Hoe we deze wapens rangschikken
De ranglijst is gebaseerd op basisschade, time-to-kill (TTK), hoe goed je de spray kunt controleren, het aantal beschikbare attachment-slots en hoe gemakkelijk munitie te vinden is. Een wapen dat een complete uitrusting aan attachments nodig heeft om te presteren, zakt een tier. Een wapen waarvoor je geen munitie kunt vinden, laat je in de steek in de derde cirkel.
Toernooistatistieken tonen aan dat de M416 nog steeds in circa 85% van de gevallen het primaire AR-slot bezet. Zodra er een AWM in de airdrop zit, wordt deze vrijwel altijd meegenomen. Versie 4.4 maakte die combinatie tot een officiële ontwerpstandaard: AR's kregen een boost op korte tot middellange afstand, zodat het tweede wapenslot gereserveerd kan blijven voor een sniper of DMR.
Terugslagcontrole wint het altijd van theoretische DPS op papier. De Vector levert op papier 574 DPS met schotintervallen van 0,054 s. Het standaardmagazijn van 19 kogels jaagt je 9mm-voorraad erdoorheen voordat je squad munitie kan delen. Sinds versie 4.5 sprint je er echter op volle snelheid mee, waardoor het wapen zijn uitstekende statistieken eindelijk waarmaakt in de praktijk.
De map bepaalt nog altijd de ideale combinatie. Erangel en Miramar vragen om een langeafstandswapen. Sanhok en Livik vragen om een SMG gecombineerd met een AR. Vikendi vereist beide speelstijlen.
S-tier: wapens die je altijd houdt
M416
41 basisschade. 0,085 s schotinterval. 482 DPS. Volledige selectie aan attachments, inclusief de Tactical Stock. Een Compensator (circa 25% minder terugslag), Vertical Foregrip, Tactical Stock en Extended Quickdraw Mag maken van de spray een strakke lijn tot op 100 meter.
5.56mm-munitie is overal te vinden. Het terugslagpatroon is verticaal genoeg voor beginners en strak genoeg voor een doorgewinterde ranked IGL. Pro's combineren hem vaak met de Kar98k of Mini-14, omdat één magazijn zowel gevechten in gebouwen als op heuvelruggen aankan.

AWM
Uitsluitend verkrijgbaar in airdrops. 105 schade met .300 Magnum. Eén headshot schakelt een Level 3-helm direct uit. Je krijgt ongeveer 20 kogels en een bolt-actietijd van 1,85 s. Mis je, dan ben je de volgende twee seconden kwetsbaar.
Een 8x Scope, Suppressor en Cheek Pad dwingen de vijandelijke squad tot een andere rotatie. Ze stoppen meteen met peeken vanuit hetzelfde raam. Statistieken van het PMGC 2025 tonen een 15% hoger winstpercentage voor squads met airdrop-wapens, en de AWM wordt in ongeveer 95% van de gevallen meegenomen wanneer deze in de kist ligt.
Versie 4.4 verwijderde de schadeafname op afstand voor de AWM, Kar98k, M24, Mini-14, SLR, Mk14 en vergelijkbare wapens. Schoten over grote afstanden richten nu exact dezelfde schade aan als op 50 meter.

Groza
Airdrop-AR. 48 schade met 7.62mm. 0,08 s schotinterval. 600 DPS. Ingebouwde demper. Normale ground loot kan hier simpelweg niet tegenop tijdens het pushen van een gebouw.
Het wapen heeft weinig attachment-slots, maar de enorme basiskracht compenseert dat ruimschoots. Gebruik een Red Dot binnen compounds en schiet in bursts op 25–50 meter. Combineer met een AWM als je beide uit dezelfde kist haalt.

Vector
31 schade. 0,054 s interval. 574 DPS. De snelste TTK op korte afstand binnen de basisstatistieken, en dankzij update 4.5 ren je ermee op dezelfde snelheid als met lege handen. Wapen wisselen en wegsteken gaat circa 30% sneller. De spreiding tijdens het bewegen is ongeveer 15% kleiner. Dezelfde buffs gelden ook voor de UMP45.
Het magazijn van 19 kogels blijft de grootste beperking. Een Extended Quickdraw Mag is het onmisbare onderdeel dat de Vector in de S-tier houdt. Zonder dit hulpstuk sta je te herladen midden in een deuropening. 9mm is overal te vinden; zorg dat je minstens 150 patronen bij je hebt als je compounds sprayt op Sanhok.
A-tier: één minpunt, maar nog steeds topklasse
Beryl M762
46 schade. 0,086 s interval. Ongeveer 535 DPS. Een snellere TTK dan de M416 als alle kogels raken. Een Compensator en Vertical Foregrip zijn verplichte kost. De horizontale afwijking voorbij 50 meter maakt volautomatisch sprayen lastig.
7.62mm raakt harder dan 5.56mm. Schiet in bursts van 5–7 kogels op middellange afstand. Schiet alleen volautomatisch binnen 30 meter, tenzij je het terugslagpatroon perfect beheerst.
AKM
48 schade. De hardst rakende veelvoorkomende AR. 0,1 s interval. Tap-fire op middellange afstand. Voorbij 30 meter zorgt de combinatie van verticale en horizontale terugslag ervoor dat je van een stilstaand doelwit afwijkt.
De Compensator is het eerste opzetstuk dat je moet zoeken. Beheers je het patroon, dan schakel je doelwitten zonder pantser binnen 30 meter uit met twee tikken.
Kar98k
79 schade met 7.62mm. Een headshot schakelt een Level 2-helm direct uit, zonder dat je een airdrop nodig hebt. 1,9 s grendeltijd. Versie 4.4 heeft ook hier de schadeafname op afstand verwijderd, waardoor een treffer op 200 meter net zo hard aankomt als op 50 meter.
Gebruik een 8x Scope voor de heuvelruggen en een Suppressor als je ongemerkt wilt blijven peeken. Pak een Cheek Pad en Bullet Loops mee zodra je ze vindt. De spawn rate ligt rond de 10% op militaire locaties en 5% op civiele locaties.
UMP45
40 schade met .45 ACP. De terugslag voelt vergelijkbaar met de M416, wat de overstap heel natuurlijk maakt. Effectief tot ongeveer 50 meter. Versie 4.5 gaf de UMP dezelfde verbeteringen in sprinten, treksnelheid en nauwkeurigheid tijdens het bewegen als de Vector. Dat is de reden dat het wapen stijgt vanuit de B-tier.
Een Suppressor maakt dit een uitstekende stealth-optie. Hij heeft minder DPS dan de Vector, maar biedt een beter bereik en een veel zuiniger munitieverbruik. Westerse teams kiezen nog steeds vaak voor dit wapen wanneer ze een betrouwbare SMG willen tijdens het roteren.
Mini-14
5.56mm DMR. Deelt munitie met de M416. Versie 4.4 verwijderde de schadeafname voor de Mini-14, SLR, SKS, Mk12, Mk14 en QBU. Je deelt op 200 meter exact dezelfde schade uit als op 80 meter.
Dit is de ideale keuze voor je tweede slot als je geen Kar98k kunt vinden. Het wapen heeft minder stopkracht per schot dan een grendelgeweer, maar maakt veel snellere opvolgende schoten mogelijk. De combinatie M416 + Mini-14 gebruikt hetzelfde kaliber, wat veel ruimte bespaart in je rugzak.
B-tier: solide, maar met een kanttekening
SCAR-L
Dezelfde 41 schade als de M416. 0,096 s interval. Mildere terugslag, maar een lagere maximale DPS. Biedt ruimte voor een complete set attachments. Ideaal terwijl je het patroon van de M416 onder de knie probeert te krijgen. Hij spawnt vaker dan de M416 (ongeveer 20% militair, 12% civiel), dus je zult hem eerder tegenkomen.
ACE32
7.62mm AR van de grond. Versie 4.5 verlaagde de basisschade van 47 naar 46 en verbeterde de stabiliteit, sway en spray. Biedt meer attachment-slots dan de meeste AR's. Gebruik dit wapen wanneer de terugslag van de Beryl te hevig is en de AKM te traag aanvoelt. Geruchten uit de 4.6-bèta over extra 7.62mm-aanpassingen zijn nog niet live; beoordeel het wapen op basis van versie 4.5.
M24
Bolt-action sniper. Vervult dezelfde rol als de Kar98k met betrekking tot one-shot headshots op Level 2-helmen. Voelt voor sommige spelers net wat soepeler aan. Zeldzamer op de map. Het wegvallen van de schadeafname uit update 4.4 geldt ook voor dit geweer.
DBS
Vult op zeer korte afstand nog altijd de hele kamer met vernietigende kracht. Versie 4.4 verminderde echter de slijtage op pantser en zorgde voor een steilere afname van schade op afstand voor alle shotguns (DBS, S12K, S1897, S686, M1014, NS2000). Bewaar hem voor het clearen van gebouwen op Sanhok, maar laat hem liggen op Erangel zodra je een SMG of AR vindt.
C-tier en D-tier
C-tier: DP-28 (magazijn van 47 kogels, trage ADS), QBZ (voornamelijk op Sanhok), M16A4 (lastige burst-timing), UZI en MP5K (hebben de 4.5-mobiliteitsbuff nodig en een kleine map). D-tier: VSS (standaard gedempt, lage kogelsnelheid), Win94 (lever-action geweer op Miramar), Crossbow (vooral voor de meme). Ruil deze wapens in zodra je een S- of A-tier wapen tegenkomt.
De perfecte loadout samenstellen in versie 4.5
Stap 1: Kies direct aan het begin voor 5.56mm óf 7.62mm, niet voor beide. Twee verschillende kalibers kosten je kostbare ruimte voor heals en smokes.
Stap 2: Rust je AR uit in deze volgorde: Compensator, Extended Mag, grip, stock. De M416 vereist een Tactical Stock. De Beryl en AKM hebben een Compensator harder nodig dan een richtkijker.
Stap 3: Het tweede slot is een 4.4-sniper of DMR (Kar98k, M24, Mini-14, SLR) op Erangel, Miramar en Vikendi. Op Sanhok en Livik is het tweede slot een Vector of UMP45. Spelen op PUBG Mobile 120 FPS helpt je de eerste terugslagschok sneller op te vangen, al verandert het niets aan het basispatroon.
Stap 4: Vecht alleen om een airdrop als de cirkelpositie en je smokes het toelaten. De Groza en AWM zijn de enige wapens die een volledig uitgeruste M416 op pure kracht kunnen overtreffen.
Overzicht per categorie
Assault rifles bezetten nog steeds de meeste primaire slots. De M416 is in toernooiverslagen goed voor ongeveer de helft van al die AR-keuzes. Ze bestrijken het bereik van 0–100 meter zonder je hele rugzak aan munitie op te eisen.
SMG's domineren het bereik van 0–50 meter na versie 4.5, omdat je niet langer snelheid verliest tijdens het sprinten. De Vector is de absolute keuze voor pure TTK; de UMP45 blinkt uit in controle. De JS9 spawnt inmiddels op alle Classic-maps (deze verandering werd doorgevoerd in 4.4).
Snipers en DMR's spelen een grotere rol dan vorig jaar werd aangenomen. Versie 4.4 schrapte schadeverlies op afstand en verhoogde de impact op pantser voor de AMR, AWM, DSR, Kar98k, M24, Mini-14, Mk12, Mk14, Mosin, QBU, SKS, SLR, Win94 en M1 Garand. Eén goed geplaatste tik op een helm kan nog altijd een hele rotatie beslissen.
DPS-statistieken in één oogopslag
Wapen | Schade | Interval | DPS | Opmerking |
|---|
M416 | 41 | 0.085s | 482 | Standaard primair |
Vector | 31 | 0.054s | 574 | Heeft Extended Mag nodig |
Beryl M762 | 46 | 0.086s | 535 | Hoge terugslag |
Groza | 48 | 0.08s | 600 | Crate AR |
AKM | 48 | 0.10s | 480 | Tappen voorbij 30m |
AWM | 105 | 1.85s grendeltijd | n.v.t. | One-tap op Level 3-helm |
Een Compensator vermindert de terugslag met circa 25%. Een Extended Mag verhoogt de capaciteit met 33–100%, afhankelijk van het wapen. De Tactical Stock is een exclusief slot voor de M416 dat andere 5.56 AR's missen. Deze drie opzetstukken kunnen een wapen gevoelsmatig een hele tier omhoog tillen.
Veelgemaakte fouten in Ranked
Schade verkiezen boven controle. Nieuwe spelers pakken vaak een AKM of Beryl in plaats van een SCAR-L of M416, en missen vervolgens al hun schoten voorbij 20 meter.
5.56mm en 7.62mm tegelijkertijd meedragen. Hierdoor heeft je team te weinig ruimte over voor medkits en granaten.
Met een Vector spelen zonder Extended Mag, of met een M416 zonder mondingsstuk, en vervolgens de tier list de schuld geven.
Alleen een shotgun meenemen op Erangel, of uitsluitend een sniper op Sanhok. De map is altijd het eerste selectiecriterium.
De professionele scene na PMGC 2025
Alpha7 Esports won PMGC 2025 in Bangkok (12–14 december) met 142 punten. De combinatie die telkens terugkomt in wedstrijdanalyses is de M416 + Kar98k: een betrouwbare spray op middellange afstand gecombineerd met de optie om een Level 2-helm in één tik uit te schakelen. Dit vervangt de eerdere dominantie van Team Secret; zij vormen in 2026 niet langer het referentiepunt.
Agressieve teams kiezen bij het pushen van gebouwen nog steeds geregeld voor Beryl + Vector, in de herkenbare speelstijl van NOVA. Indonesische teams kiezen daarentegen vaker voor een SCAR-L of M416 met een M24 wanneer ze de voorkeur geven aan een rustigere en meer gecontroleerde spray.
Aziatische teams pakken statistisch vaker de Vector op, terwijl westerse teams vaker naar de UMP45 grijpen. Dat heeft te maken met het speltempo, niet met verborgen statistieken. Sinds 4.5 sprinten beide SMG's even snel, waardoor de keuze vooral draait om magazijngrootte en effectief bereik.
Maps en spawn rates
Erangel / Miramar: open zichtlijnen. Neem een Kar98k, M24, Mini-14 of AWM mee. Alleen met een AR op pad gaan zorgt ervoor dat je het onderspit delft op de heuvelruggen.
Sanhok / Livik: veel huizen en dichte bebouwing. Kies een Vector of UMP45 gecombineerd met een M416 of Groza. Gebruik een DBS hooguit voor de eerste twee gebouwen direct na de landing.
Vikendi: gevarieerd terrein. De combinatie M416 + Kar98k biedt uitstekende dekking voor zowel open sneeuwvlaktes als dorpen.
NARUTO: Ninjas Assemble is beschikbaar op Erangel, Livik en Sanhok tot 7 september 2026. Ninjutsu-vaardigheden vallen onder de speciale spelregels van die modus; de hierboven genoemde Classic-wapenranglijst blijft onverminderd van kracht in reguliere Classic-matches.
Geschatte spawn rates: M416 circa 15% militair / 8% civiel. SCAR-L circa 20% / 12%. Kar98k circa 10% / 5%. Vector circa 12% militair. De AWM is airdrop-only en heeft volgens buittabellen een verschijningskans van ongeveer 30% in kisten.
Toernooianalyses noteren nog altijd een pick rate van circa 85% voor de M416 als primair wapen, circa 60% voor de Kar98k als secundair bolt-action geweer, circa 25% voor de Vector binnen de SMG-keuzes, en 95% voor de AWM zodra deze beschikbaar is. Snipers zitten in zo'n 80% van de inventarissen in de eindcirkel.

Prioriteit voor attachments
Compensator op de AKM, Beryl en ACE32.
Extended Mag op de Vector, daarna op je AR.
Vertical Foregrip, of een Angled Foregrip als je vaker tikt dan sprayt.
Tactical Stock op de M416.
Richtkijker als laatste: Red Dot of 3x voor SMG/AR, 4x/6x voor middellange afstand, 8x op het grendelgeweer.
De Groza staat in de S-tier ondanks het weinige aantal slots, simpelweg omdat zijn basiswaarden (48 schade / 0,08 s) en ingebouwde demper al superieur zijn aan elke normale ground loot AR.
Effectieve afstanden
0–50 m: Vector (0,054 s). Groza (48 schade + demper). DBS na de pellet-nerf uit 4.4 alleen nog effectief binnen deuropeningen.
50–100 m: Volledig uitgeruste M416. Beryl mits je gecontroleerd in bursts schiet. UMP45 als je een SMG hebt bewaard voor rotaties.
100 m+: AWM om Level 3-helmen direct uit te schakelen. Kar98k en M24 voor Level 2-helmen. Mini-14 en SLR voor snelle opvolgende schoten. Gebruik een 4x voor middellange afstand en een 6x of 8x voor gevechten over heuvelkammen. Dankzij versie 4.4 verlies je op deze wapens geen schade meer over lange afstanden.
Veelgestelde vragen (FAQ)
Welk wapen is de beste allrounder in PUBG Mobile?
De M416. 41 schade, 0,085 s interval, maximale attachment-opties en 5.56mm-munitie is overal te vinden. Het wapen presteert uitstekend van dichtbij tot ver mits uitgerust met een Compensator, grip, Tactical Stock en Extended Quickdraw Mag. Lees hoe je PUBG UC opwaardeert op BitTopup met je Player ID als je UC nodig hebt voor de Royale Pass of cosmetische items.
Vector of UMP45 na de 4.5 SMG-buff?
Beide wapens sprinten nu met dezelfde snelheid als wanneer je rent met lege handen. De Vector wint qua TTK met 0,054 s, maar is afhankelijk van een magazijnupgrade. De UMP45 biedt meer controle tot 50 meter en is zuiniger met munitie. Kies de Vector voor gevechten binnen gebouwen en de UMP45 als allround wapen tijdens het roteren.
Welk attachment moet ik als eerste oppakken?
Een Compensator voor 7.62mm-wapens met veel terugslag (AKM, Beryl, ACE32). Een Extended Mag voor de Vector. Een Tactical Stock voor de M416 zodra de loop voorzien is. Richtkijkers hebben de laagste prioriteit bij het looten.
Is het de moeite waard om airdrops te rushen voor de Groza en AWM?
Ja, mits de zoneveiligheid en je voorraad rookgranaten dit toelaten. Statistieken tonen een circa 15% hogere winrate voor squads met airdrop-wapens. De AWM is het enige wapen dat een Level 3-helm in één schot uitschakelt. De Groza is de absolute koning onder de AR's op korte afstand. Ligt de airdrop aan de andere kant van de map, houd dan gewoon je volledig uitgeruste M416 vast.
Heeft versie 4.5 de schade van de M416 of AWM veranderd?
Nee. Versie 4.5 paste de ACE32 aan (schade van 47 naar 46, strakkere spray) en verbeterde de mobiliteit van SMG's. De M416 behoudt 41 schade / 0,085 s. De AWM blijft op 105 schade / 1,85 s. De laatste grote verandering voor snipers vond plaats in update 4.4 met het verwijderen van de schadeafname op afstand. Krafton publiceert alle patch notes op de officiële PUBG Mobile-website.
Conclusie
De ideale PUBG Mobile-loadout voor augustus 2026 bestaat uit een M416 gecombineerd met een sniper of DMR uit patch 4.4, aangevuld met een Vector of UMP45 op kleinere maps, en een Groza of AWM zodra je veilig een airdrop kunt bemachtigen. Sla deze pagina op bij je favorieten; update 4.6 op 9 september zal opnieuw wijzigingen doorvoeren voor 7.62mm-wapens.
Heb je extra UC nodig voor de Pass of crates? Koop PUBG Mobile UC eenvoudig op BitTopup met alleen je Player ID.