Sunday Snelheidsgids: 134 vs 160 SPD Breakpoints Uitgelegd

Beheers de optimale snelheidstuning van Sunday voor hypercarry-teams in Honkai Star Rail. Deze gids analyseert de kritieke 134 en 160 SPD breakpoints aan de hand van Action Value-berekeningen, en onthult hoe elke drempel de beurtfrequentie, buff-uptime en DPS-output beïnvloedt. Leer de precieze relic-vereisten, teamconfiguraties en investeringskosten om Sunday's prestaties in Memory of Chaos en endgame-content te maximaliseren.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2025/12/13

Snelheidsmechanica en Actiewaarde begrijpen

Snelheidsafstemming onderscheidt gemiddelde zondagse builds van geoptimaliseerde hypercarry-motoren. Het Actiewaarde-systeem regelt de beurtvolgorde met AV = 10000 / SNL. Sunday's basis 96 SNL op niveau 80 vereist aanzienlijke investeringen om prestatiedrempels te bereiken.

Voor efficiënt bouwen biedt hsr top up korting bij BitTopup snelle toegang tot Stellar Jade voor relic-vernieuwingen en stamina-aanvullingen tegen concurrerende prijzen.

Actiewaarde-systeem en beurtvolgorde

Wanneer de AV van een personage nul bereikt, handelt het, waarna de AV wordt gereset op basis van de huidige SNL. Lagere AV = snellere acties. Een personage met 74,07 AV (134 SNL) handelt vóór 83,33 AV (120 SNL).

Vijandelijke snelheid gebruikt een 1,32x vermenigvuldiger voor tegenstanders van niveau 86+. Vijanden met 120 basis SNL worden 158 effectieve SNL (63,29 AV) – ze overtreffen slecht afgestemde supports.

Memory of Chaos wijst 150 AV toe voor de openingscyclus, daarna 100 AV per volgende cyclus. Specifieke SNL-drempels ontgrendelen extra acties binnen deze vensters.

Impact van snelheid op actiefrequentie

120 SNL basislijn: 3 acties over de eerste twee cycli (83,33 AV per beurt)

134 SNL drempel: 2 bonusbeurten binnen 5 cycli in cycli 1 en 4 (74,07 AV per actie)

160 SNL drempel: 3 bonusbeurten over 5 cycli in cycli 1, 2 en 4 – 4 totale acties in de eerste twee cycli (62,5 AV per beurt)

Waarom breekpunten belangrijk zijn voor supports

Sunday's kit draait om getimede buffs:

  • Vaardigheid: 100% actievooruitgang, 30% DMG-boost (50% voor summons), duur van 2 beurten
  • Talent: 20% KRIT-kans, duur van 3 beurten
  • Ultimate: 20% maximale energie, Beatified KRIT-DMG (30% van Sunday's KRIT-DMG + 12%), duur van 3 beurten

Meer Sunday-beurten = meer Vaardigheidsvooruitgangen, meer Ultimates, betere buff-uptime. Hypercarries zoals Jing Yuan, DHIL en Aglaea concentreren schade in burst-vensters – Sunday's snelheid zorgt ervoor dat buffs consistent worden uitgelijnd.

Sunday's Hypercarry-rol

Honkai Star Rail Sunday karakterillustratie die zijn Imaginary Harmony support-ontwerp toont

Sunday is een 5-sterren Imaginary Harmony support voor single-target hypercarry-strategieën, die actiemanipulatie, KRIT-versterking en energierestauratie combineert.

Belangrijkste mechanica:

  • Vaardigheid's 100% vooruitgang geeft DPS extra beurten
  • Ultimate herstelt 20% energie terwijl Beatified wordt toegepast
  • Talent's 20% KRIT-kans duurt 3 beurten
  • Gevechtsstart geeft +25 energie

Bouw Sunday met 200%+ KRIT-DMG om de Beatified-overdracht te maximaliseren. Energy Regeneration Rope maakt 2-3 beurten Ultimate-cycli mogelijk.

Top Synergieën

Sunday + Mydei: -1 afstemming (Sunday 134, Mydei 135). Voeg Tribbie + Gallagher/Luocha toe.

Sunday + Aglaea: Aglaea heeft 2x Sunday's SNL nodig tijdens Ultimate. Sunday op 134+ laat Aglaea 268+ SNL bereiken. Combineer met Robin + Huohuo.

Sunday + Jing Yuan/DHIL/Seele: Jing Yuan's Lightning-Lord krijgt 50% DMG-boost als summon. DHIL's SP-hongerige rotatie past bij Sunday's SP-positieve kit. Seele's snelheidsschaling synergeert met actievooruitgang.

Vaardigheidspunt Economie

Sunday's Vaardigheid kost 1 SP, Basic genereert 1 SP. Optimaal spel wisselt af op basis van DPS-behoeften.

E2 herstelt 2 SP na Ultimate terwijl 30% Beatified DMG wordt toegevoegd – maakt aanhoudende Vaardigheidsspam mogelijk, maar blijft een luxe investering.

Energy Regen Rope is niet onderhandelbaar voor consistente Ultimate-uptime.

Het 134 Snelheidsbreekpunt

134 SNL genereert 74,07 AV per actie, wat 2 bonusbeurten binnen 5 cycli (cycli 1 en 4) ontgrendelt.

Vereist SNL-laarzen (+25) plus 13 SNL van substats. Met Sacerdos 6% SNL (~6 SNL) is slechts 7 SNL van substat-rolls nodig.

Actiewaarde Berekening

Honkai Star Rail Actiewaarde berekeningstabel voor Sunday 134 SNL breekpunt

AV = 10000 / 134 = 74,07

  • Eerste cyclus (150 AV): 2 acties (148,14 AV verbruikt)
  • Standaard cyclus (100 AV): 1,35 acties
  • 5 cycli (550 totale AV): 7,42 acties versus 6,60 bij 120 SNL
  • Winst: 2 bonusbeurten

Cyclus-per-cyclus Prestaties

Cyclus 1 (150 AV): 2 acties Cyclus 2 (100 AV): 1 actie Cyclus 3 (100 AV): 1 actie Cyclus 4 (100 AV): 2 acties Cyclus 5 (100 AV): 1 actie

Totaal: 7 acties met kritieke dubbele-actievensters in de opening en midden in het gevecht.

Relic Vereisten

Honkai Star Rail Sacerdos' Relived Ordeal relic set met SNL-laarzen voor Sunday build

Hoofdstatistieken:

  • Lichaam: KRIT-DMG
  • Voeten: SNL (+25)
  • Bol: HP%/DEF%
  • Touw: Energie Regen Snelheid

Sets:

  • 4pc Sacerdos' Relived Ordeal
  • Broken Keel Ornament (vereist 30% Effect RES)

Substatistieken:

  • 7 SNL van substats (2-3 rolls)
  • KRIT-DMG prioriteit (streef naar 200%+)
  • 30%+ Effect RES
  • HP% voor overlevingskansen

Haalbaar binnen 2-3 weken gericht farmen.

Gevechtsprestaties

Memory of Chaos rotatie:

Cyclus 1: Vaardigheid op DPS → DPS handelt → Ultimate op DPS Cycli 2-3: Buff-uptime behouden, Basic voor SP Cyclus 4: Volledige buff-stack opnieuw opbouwen

Behoudt 80%+ buff-uptime terwijl de SP-economie behouden blijft.

Het 160 Snelheidsbreekpunt

160 SNL genereert 62,5 AV per actie, wat 3 bonusbeurten over 5 cycli (cycli 1, 2, 4) ontgrendelt met 4 acties in de eerste twee cycli.

Vereist SNL-laarzen (+25) plus 39 SNL van andere bronnen. Met Sacerdos 6% (~6 SNL) is 33 SNL van substats nodig – ongeveer 10-11 succesvolle rolls.

Voor uitgebreid relic-farmen biedt Top up star rail express supply pass via BitTopup efficiënt stamina en materialen.

Extra Actievensters

AV = 10000 / 160 = 62,5

Cyclus 1 (150 AV): 2 acties Cyclus 2 (100 AV): 2 acties Eerste 2 cycli: 4 acties versus 3 bij 134 SNL

Maakt eerdere Ultimate, onmiddellijke cyclus 2 buff-vernieuwing, hogere totale Ultimate-casts mogelijk.

Wiskundig Voordeel

5 cycli (550 AV):

  • 160 SNL: 8,8 acties
  • 134 SNL: 7,42 acties
  • Winst: 1,38 acties = 1 extra rotatie

Vertaalt zich naar:

  • 1 extra Vaardigheidscast
  • Potentieel 1 extra Ultimate
  • 15-20% hogere buff-uptime in langere gevechten

Investeringskosten

Substat Vereisten:

  • 33 SNL van substats
  • 11-12 succesvolle SNL-rolls
  • Gemiddeld 2 SNL-rolls per stuk

Opportuniteitskosten:

  • Elke SNL-roll vervangt een KRIT-DMG-roll (~6% elk)
  • 11 SNL-rolls = ~65% KRIT-DMG opgeofferd
  • Effectief DPS-verlies: ~19,5% KRIT-DMG op hypercarry

Rechtvaardigt alleen in gevechten van 6+ cycli of golf-content.

Multi-Wave Prestaties

Pure Fiction en golf-gebaseerde Memory of Chaos:

Golf 1: 4 acties in de eerste 2 cycli Golf 2: Snellere Ultimate-cycli Golf 3: 2-3 beurten voorsprong op 134 SNL

10-15 totale cycli: 3-4 extra acties versus 134 SNL.

134 versus 160: Directe Vergelijking

Honkai Star Rail 134 versus 160 SNL breekpunt vergelijkingstabel voor Sunday

134 SNL Voordelen:

  • Lagere investering (7 versus 33 SNL van substats)
  • Hogere KRIT-DMG (200%+ versus 150-180%)
  • Sterkere Beatified-overdracht
  • Voldoende voor clears van 3-5 cycli
  • F2P haalbaar

160 SNL Voordelen:

  • 1,38 extra acties per 5 cycli
  • 4 acties in de eerste 2 cycli
  • Eerdere Ultimate-beschikbaarheid
  • Betere prestaties in gevechten van 6+ cycli
  • Superieure schaling in golf-content

Verschillen in Buff Uptime

134 SNL: 75-85% uptime (7 acties) 160 SNL: 85-95% uptime (8-9 acties)

10-15% uptime-verbetering = 8-12% DPS-toename, ervan uitgaande dat buffs 80% van de schadeversterking vertegenwoordigen. Het opofferen van KRIT-DMG vermindert deze winst echter.

DPS Impact Testen

Jing Yuan hypercarry (Sunday + Jing Yuan + Robin + Huohuo):

134 SNL Sunday (220% KRIT-DMG):

  • Beatified: 78% KRIT-DMG naar Jing Yuan
  • 7 Lightning-Lord vooruitgangen
  • Schade-index: 100

160 SNL Sunday (155% KRIT-DMG):

  • Beatified: 58,5% KRIT-DMG naar Jing Yuan
  • 8-9 Lightning-Lord vooruitgangen
  • Schade-index: 98-102

Bijna gelijk, waarbij 160 SNL alleen voorligt in gevechten van 6+ cycli.

Variaties in Vijandelijke Snelheid

Vijanden van niveau 86+: 1,32x vermenigvuldiger

  • 120 basis → 158 effectief (63,29 AV)
  • 140 basis → 185 effectief (54,05 AV)

134 SNL (74,07 AV): Handelt na 158 effectieve vijanden 160 SNL (62,5 AV): Overtreft 158 effectieve vijanden

160 SNL biedt consistentere controle over de beurtvolgorde.

ROI Analyse

134 SNL: 2.000-3.000 stamina, 2-3 weken farmen 160 SNL: 6.000-10.000 stamina, 6-10 weken farmen

3-4x stamina-investering levert 10-15% prestatiewinst op in optimale scenario's – negatieve ROI voor de meeste spelers.

Optimale Relic Builds

Beide builds gebruiken:

  • 4pc Sacerdos' Relived Ordeal: 6% SNL, 18% KRIT-DMG voor gebuffte targets
  • Broken Keel Ornament: 10% team KRIT-DMG bij 30% Effect RES

134 Snelheid Build

Hoofdstatistieken: KRIT-DMG Lichaam, SNL Voeten, HP% Bol, Energie Regen Touw

Substat Prioriteit:

  1. KRIT-DMG (200%+ totaal)
  2. SNL (7 van substats)
  3. Effect RES (30%+)
  4. HP%

Strategie: 2-3 SNL-rolls, resterende 15-18 rolls naar KRIT-DMG. Bereikt 200-220% KRIT-DMG.

160 Snelheid Build

Hoofdstatistieken: Identiek aan 134

Substat Prioriteit:

  1. SNL (33 van substats)
  2. KRIT-DMG (150-180% totaal)
  3. Effect RES (30%+)
  4. HP%

Strategie: 10-12 SNL-rolls, resterende 8-10 naar KRIT-DMG. Offert 40-70% KRIT-DMG op versus 134 build.

Snelheidslaarzen versus Energietouw

SNL-laarzen (+25) verplicht voor beide breekpunten – geen alternatief.

Energie Regen Touw (~19,4%) maakt 2-3 beurten Ultimate-cycli mogelijk versus 3-4 zonder. Geen levensvatbaar alternatief.

Substat Waarschijnlijkheid

134 SNL (7 SNL nodig):

  • 3 stukken met SNL die één keer rollen
  • Matige moeilijkheidsgraad, 40-60 gefarmde stukken

160 SNL (33 SNL nodig):

  • Alle 6 stukken met SNL die 2-3 keer rollen
  • Waarschijnlijkheid per stuk: 1,56% voor dubbele SNL-roll
  • Extreem laag, vereist 120-180+ stukken

Team-specifieke Afstemming

Sunday + Jing Yuan

Configuratie:

  • Jing Yuan: 135-140 SNL
  • Sunday: 134 SNL (-1 afstemming)
  • Robin: 136-141 SNL
  • Sustain: 120-125 SNL

Lightning-Lord ontvangt 50% DMG-buff als summon. 134 SNL past perfect bij standaard Jing Yuan builds.

Sunday + DHIL

Configuratie:

  • DHIL: 135-140 SNL
  • Sunday: 134 SNL
  • Sparkle/Tingyun: 140-145 SNL (SP-generatie)
  • Sustain: 120-125 SNL

134 SNL volstaat – 160 creëert complicaties in de beurtvolgorde. E2 Sunday herstelt 2 SP na Ultimate, waardoor hij een top-tier DHIL support wordt.

Aanpassingen aan Vijandelijke Samenstelling

Snelle vijanden (140+ basis, 185+ effectief): Overweeg 160 SNL voor beurtprioriteit Langzame vijanden (100-120 basis, 132-158 effectief): 134 SNL behoudt voordeel Gemengde samenstellingen: Standaard 134 SNL voor efficiëntie

Eindspel Overwegingen

Memory of Chaos Verdieping 12

Vereist clears van 3-5 cycli.

134 SNL: Voldoende voor clears van 3-4 cycli, comfortabele sterrenprestatie 160 SNL: Marginale verbetering, verandert zelden sterrendrempels

Aanbeveling: 134 SNL volstaat, tenzij consistent falen van 4-5 cyclusdrempels.

Apocalyptische Schaduw

Single-boss, gevechten van 6-8 cycli.

8 cycli (850 AV):

  • 134 SNL: 11,47 acties
  • 160 SNL: 13,6 acties
  • Winst: 2,13 acties = 15-20% DPS-toename

Sterkste argument voor 160 SNL-investering.

Pure Fictie

10-15 cycli over golven.

1.300 AV:

  • 134 SNL: 17,5 acties
  • 160 SNL: 20,8 acties
  • Winst: 3,3 acties

160 SNL presteert beter, maar Sunday is suboptimaal voor AoE-gerichte modus.

Eidolon Impact

E2: 2 SP-herstel, +30% Beatified DMG. Maakt agressieve Vaardigheidsspam mogelijk bij elke snelheid.

E6: KRIT-kans stapelen concurreert met SNL-substats. E6-eigenaren kiezen standaard voor 134 SNL, investeren in KRIT-kans in plaats daarvan.

Signature LC: Energie-efficiëntie verbetert, maar verandert de breekpuntvereisten niet.

Veelvoorkomende Fouten

Overinvestering in Snelheid

Fout: 170+ SNL met <120% KRIT-DMG

Waarom het faalt: Beatified bij 120% KRIT-DMG geeft 48% versus 72% bij 200% KRIT-DMG – 24% permanent verlies wordt zelden gecompenseerd door 2 extra acties.

Oplossing: Stop bij 134 of 160. Overschrijd nooit 160, tenzij al 180%+ KRIT-DMG.

Vijandelijke AV negeren

Fout: Sunday en DPS-snelheid exact matchen (beide 135 SNL)

Waarom het faalt: Gelijke snelheid creëert willekeurige beurtvolgorde door AV-tie-breaking.

Oplossing: Handhaaf strikte -1 afstemming (Sunday 134, DPS 135).

Buff-duur verkeerd begrijpen

Fout: Aannemen dat snellere Sunday de buff-duur verlengt

Waarom het faalt: Duur wordt gemeten in doelbeurten, niet in AV. 2-beurten buff = 2 DPS-acties, ongeacht Sunday's snelheid.

Oplossing: Concentreer u op het minimaliseren van buff-gaps, niet op het verlengen van de duur.

Wanneer lagere snelheid wint

Scenario: 160 SNL Sunday met 100 SNL DHIL

Waarom het faalt: Actievooruitgang op langzame DPS vindt vaak plaats wanneer de natuurlijke beurt snel nadert – verspilling van vooruitgangswaarde terwijl KRIT-DMG wordt opgeofferd.

Oplossing: Match Sunday's snelheid met de DPS-tier. Snelle DPS (140+) profiteren van 160. Langzame DPS (100-120) profiteren van 134 met hogere KRIT-DMG.

Optimalisatie van Middelen

Stamina-efficiënt Farmen

Prioriteit: Sacerdos-domein (40 stamina/run)

Strategie:

  • Week 1-2: Voltooi 4pc set (willekeurige substats)
  • Week 3-4: Vervang de slechtste 2 stukken
  • Week 5+: Incrementele upgrades

Toewijzing:

  • 60% Sacerdos
  • 20% Broken Keel
  • 20% Trace-materialen

Bereikt functionele 134 SNL in 3-4 weken.

Trace Prioriteit

  1. Vaardigheid (max): Kernfunctionaliteit
  2. Ultimate (8-9): Functionele Beatified
  3. Talent (6-8): Afnemende opbrengsten daarboven
  4. Basic (1-4): Minimale investering

Wanneer te stoppen met Rollen

134 SNL drempel:

  • 134 SNL bereikt
  • 180%+ KRIT-DMG
  • 30%+ Effect RES
  • 3.000+ HP

160 SNL drempel:

  • 160 SNL bereikt
  • 150%+ KRIT-DMG
  • 30%+ Effect RES
  • Functionele HP

Verdergaan leidt tot afnemende opbrengsten. Voltooi Sunday op 134, bouw dan andere personages voor een betere accountbrede waarde.

BitTopup Middelen

Het optimaliseren van Sunday vereist aanzienlijke stamina voor relic-farmen, Trace-materialen en wekelijkse bazen. BitTopup biedt directe toegang tot Stellar Jade en Oneiric Shards, waardoor u stamina kunt vernieuwen en builds kunt versnellen zonder vertragingen.

Concurrerende prijzen, snelle levering binnen enkele minuten, veilige transacties en uitstekende klantenservice. Hoge gebruikersbeoordelingen weerspiegelen betrouwbaarheid – miljoenen Trailblazers vertrouwen op BitTopup.

Of u nu streeft naar 134 SNL-efficiëntie of 160 SNL-optimalisatie, BitTopup's directe top-ups zorgen ervoor dat u nooit hoeft te wachten op middelen. Beveilig uw voordeel met vertrouwde, snelle service.

FAQ

Wat is het 134 snelheidsbreekpunt voor Sunday?

134 SNL geeft 2 bonusbeurten in 5 cycli (cycli 1 en 4), wat 74,07 AV per actie genereert. Vereist SNL-laarzen (+25) plus 7 SNL van substats met Sacerdos 6% bonus. Haalbaar in 2-3 weken, balanceert actiefrequentie met 200%+ KRIT-DMG voor sterke Beatified-overdrachten.

Is 160 snelheid de moeite waard voor Sunday?

160 SNL biedt 3 bonusbeurten in 5 cycli en 4 acties in de eerste 2 cycli – 1,38 extra acties versus 134. Vereist 33 SNL van substats, waarbij 40-70% KRIT-DMG wordt opgeofferd. Rechtvaardigt alleen in gevechten van 6+ cycli (Apocalyptic Shadow, uitgebreide MoC) waar actiefrequentie compenseert voor zwakkere buffs. Voor de meeste content biedt 134 SNL betere efficiëntie.

Hoe beïnvloedt snelheid de buff-uptime?

Snelheid bepaalt de frequentie van opnieuw toepassen, niet de duur. Buffs duren een vast aantal doelbeurten. 134 SNL (7 acties/5 cycli) handhaaft 75-85% uptime. 160 SNL (8-9 acties) verhoogt dit naar 85-95%. Verbetering vertaalt zich naar 8-12% DPS-toename, ervan uitgaande dat buffs 80% van de schadeversterking vertegenwoordigen.

Welke relics helpen om 134 snelheid te bereiken?

4pc Sacerdos biedt 6% SNL (~6 SNL bij basis 96), waardoor de vereisten voor substats worden teruggebracht tot 7 SNL. Met SNL-laarzen (+25) zijn slechts 2-3 succesvolle rolls over 6 stukken nodig. Broken Keel ornament voegt 10% team KRIT-DMG toe bij een drempel van 30% Effect RES.

Moet ik crit opofferen voor snelheid?

Alleen tot 134 SNL. Beatified draagt 30% van Sunday's KRIT-DMG over – opofferen boven 134 vermindert vaak de teamsschade. Bij 134, handhaaf 200%+ KRIT-DMG (72% overgedragen). Bij 160, daalt dit naar 150-180% (57-66% overgedragen), een verlies van 15% dat alleen compenseert in gevechten van 6+ cycli.

Hoe beïnvloedt vijandelijke snelheid de afstemming?

Vijanden van niveau 86+ gebruiken een 1,32x vermenigvuldiger, waardoor 158-185 effectieve SNL ontstaat voor typische 120-140 basisvijanden. Sunday op 134 (74,07 AV) handelt soms na deze vijanden. 160 (62,5 AV) handhaaft consistenter de beurtprioriteit. Tegen snelle vijanden (140+ basis) biedt 160 betere controle. Tegen langzame (100-120 basis) volstaat 134, terwijl KRIT-DMG behouden blijft.

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service