De Tharz Commander Nerf in MLBB Patch 1.9.44 Begrijpen
De Magic Chess tierlijst van december 2025 laat aanzienlijke verschuivingen zien in de levensvatbaarheid van commanders, waarbij Tharz opmerkelijke wijzigingen heeft ondergaan die zijn competitieve positie beïnvloeden.
De kernfunctionaliteit van Tharz:
- Feast-vaardigheid: Verslindt de shop met een limiet van 9 niet-3-sterren helden
- Gluttony-passief: Geeft elke ronde 1 extra held
- Voegt 1 heldeneenheid toe aan het begin van de ronde
- Levert 3-sterren helden voor 5 goud
Voor een constante toegang tot diamonds zorgt mlbb diamonds recharge via BitTopup ervoor dat je essentiële commanders zonder onderbreking kunt aanschaffen.
Analyse van de Officiële Patch Notes: Wat is er precies veranderd?
Er bestaat tegenstrijdige informatie over de activatie van Tharz' vaardigheid. Sommige bronnen geven aan dat Feast wordt geactiveerd op commanderniveau 8, andere melden niveau 9. Deze discrepantie heeft een grote impact op de strategische planning en het beheer van de economie in de vroege fase van het spel.
Tharz' Vaardigheden:
- Vaardigheid 1 (Feast): Verslindt de shop en levert bij activatie een eigen niet-3-sterren held op. Limiet van 9 helden.
- Vaardigheid 2: Geeft 1 extra held na het uitschakelen van een speler in de volgende ronde.
Verschuiving in Tier: S-tier (Seizoen 3) → A-tier (december 2025), wat wijst op lagere winpercentages en een lagere prioriteit bij het kiezen.
Numerieke Analyse: Waarden voor vs. na de aanpassing
De discrepantie in activatieniveau tussen niveau 8 en niveau 9 betekent een mogelijke vertraging van één ronde (5-7 seconden) waarin tegenstanders een competitief voordeel kunnen behalen.
De capaciteit van 9 niet-3-sterren helden zorgt voor strategische beperkingen tijdens overgangen in de late fase van het spel. Spelers moeten hun bankruimte en de kwaliteit van hun helden zorgvuldig beheren om de waarde van Feast te maximaliseren zonder de capaciteit te overschrijden.
Economische impact: In een typisch spel van 20 ronden staat de 1 extra held per ronde gelijk aan 20 extra heldeneenheden, wat aanzienlijke kansen biedt voor rerolls en een grotere kans op 3-sterren upgrades.
Waarom Moonton besloot de Tharz Commander te nerfen
Balansaanpassingen zijn gericht op commanders met onevenredig hoge win- of pick-rates. De S-tier classificatie van Tharz suggereerde prestaties die de gezonde competitieve drempels overschreden. De combinatie van consistente heldengeneratie, shop-manipulatie en de toegankelijkheid van 3-sterren helden creëerde cumulatieve voordelen die de strategische diversiteit beperkten.
Dominante synergieën:
- 6 Nature Spirit + 3 Support + 2 Mage
- 6 Northern Vale + 4 Summoner
Deze combinaties maakten gebruik van Tharz' heldengeneratie om snel synergie-drempels te bereiken terwijl de economische superioriteit behouden bleef.
Tharz Niveau 3 Vaardigheidsmechanismen Uitgelegd
Hoe de oorspronkelijke Niveau 3 vaardigheid van Tharz werkte
Het shop-verslindmechanisme van Feast veranderde de manier waarop helden werden verkregen fundamenteel. Door de standaard shop te verwijderen en te vervangen door eigen niet-3-sterren helden, maakte Tharz het mogelijk om gericht helden te verzamelen zonder willekeurige shop-verversingen.
De levering van een 3-sterren held voor 5 goud vertegenwoordigde een uitzonderlijke economische waarde. Een standaard 3-sterren voltooiing vereist negen exemplaren van een enkele held, wat doorgaans aanzienlijk meer kost dan 5 goud aan reroll-kosten.
De specifieke aanpassingen in Patch 1.9.44
De discrepantie in het activatieniveau (niveau 8 vs. niveau 9) is de belangrijkste mechanische verandering. Als dit wordt uitgesteld van niveau 8 naar niveau 9, ontstaat er een kritiek kwetsbaarheidsvenster waarin tegenstanders economische of gevechtsvoordelen kunnen opbouwen.
Impact van vertraging met één niveau:
- 2-3 extra rondes zonder toegang tot Feast
- Tegenstanders kunnen synergie-drempels voltooien of belangrijke helden-upgrades veiligstellen
- Verminderde consistentie in het bereiken van de gewenste composities
De capaciteitslimiet en de mechanismen voor heldengeneratie lijken ongewijzigd. De Gluttony-passief blijft 1 extra held per ronde geven, en de capaciteit van 9 niet-3-sterren helden blijft functioneel.
Vergelijkende impact op verschillende sterren-niveaus
Vroege fase (Early-game): Vertraagde activatie heeft een onevenredig groot effect op strategieën die afhankelijk zijn van snelle toegang tot Feast. Spelers die voorheen profiteerden van activatie op niveau 8, hebben nu te maken met langere concurrentie voor gewilde eenheden.
Middenfase (Mid-game): De gewijzigde timing van de power-spike creëert kansen voor tegenstanders om gevechtsvoordelen op te bouwen of concurrerende synergie-combinaties te voltooien.
Late fase (Late-game): Minimale gevolgen, aangezien de waarde van Feast afneemt wanneer de meeste spelers hun kerncomposities al hebben gevormd. Het belangrijkste voordeel verschuift naar ondersteuning bij het voltooien van 3-sterren helden.
Directe impact op de prestaties van Astro-synergie
Hoe Astro-synergie vertrouwde op de vaardigheden van Tharz vóór de nerf
Astro Power synergie-bonussen:
- 2 helden: 10% extra schade, 25% schadeverhoging, 5% hybride lifesteal

- 4 helden: 20% extra schade, 50% schadeverhoging, 10% hybride lifesteal
- 6 helden: 30% extra schade, 100% schadeverhoging, 20% hybride lifesteal
Bonussen op basis van uitrusting:
- 3 Astro-helden: De eenheid met de meeste uitrusting krijgt 75% schadeverhoging en herstelt 30% van de toegebrachte schade als HP
- 6 helden: 150% schadeverhoging, 80% schadeherstel
De heldengeneratie van Tharz ondersteunde het snel voltooien van Astro-drempels zonder overmatige investering in rerolls, waardoor goud behouden bleef voor levelen en renteopbouw.
Voor premium commanders en competitieve prestaties biedt mobile legends top up via BitTopup veilige transacties en scherpe prijzen.
Vroege fase: Veranderingen in de timing van de Power Spike
De vertraagde activatie van Feast verlengt de kwetsbaarheid in de vroege fase. Spelers moeten extra rondes vertrouwen op standaard shop-mechanismen, wat de consistentie bij het veiligstellen van de eerste Astro-eenheden vermindert.
Economische impact:
- Verminderde heldengeneratie tijdens kritieke rondes
- Grotere kans op situaties waarin om dezelfde helden wordt gestreden
- Noodzaak om genoegen te nemen met suboptimale Astro-eenheden of de activatie van synergie uit te stellen
De gevechtsprestaties tijdens de rondes 8-10 staan onder verhoogde druk. Tegenstanders die commanders gebruiken met eerdere power-spikes kunnen een voorsprong in HP opbouwen die gedurende de hele wedstrijd aanhoudt.
Midden- tot late fase: Analyse van schaalverschillen
De overgang naar de middenfase profiteert van de inherente schaling van de Astro-synergie, ongeacht de timing van de Tharz-activatie. De bonussen bij de drempel van 6 helden bieden voldoende gevechtskracht zodra ze zijn bereikt. Een vertraagde toegang tot Feast kan echter leiden tot een latere voltooiing van de drempel.
De op uitrusting gerichte carry-strategie blijft levensvatbaar door de 150% schadeverhoging en 80% schadeherstel bij 6 Astro-helden. Dit werkt onafhankelijk van de specifieke vaardigheden van Tharz en vertrouwt op het verkrijgen van items en het optimaliseren van de positionering.
Late-game: Prestaties hangen voornamelijk af van de voltooiing van 3-sterren helden en een optimale verdeling van items. De levering van 3-sterren helden door Tharz voor 5 goud behoudt zijn volledige waarde, wat kosteneffectieve power-spikes mogelijk maakt.
Statistische vergelijking van winpercentages voor en na
De verschuiving van S- naar A-tier suggereert een daling van het winpercentage met 3-5% in competitieve omgevingen. Veranderingen in de pick-rate bieden extra prestatie-indicatoren — generfde commanders worden over het algemeen minder vaak gekozen.
De percentages voor een top-4 klassering bieden een genuanceerde beoordeling van de prestaties. Tharz kan een acceptabele consistentie in de top-4 behouden, terwijl het aantal eerste plaatsen afneemt, wat duidt op aanhoudende competitieve levensvatbaarheid met verminderde dominantie.
Is de nerf fataal? Beoordeling van de levensvatbaarheid
Definiëren van 'fataal' in de Magic Chess Meta-context
Een fatale nerf zorgt ervoor dat een commander op de meeste vaardigheidsniveaus consistent slechter presteert dan alternatieven — dit uit zich meestal in winpercentages onder de 45%, pick-rates onder de 5% en afwezigheid in spellen op hoog niveau.
De A-tier classificatie van Tharz wijst op aanhoudende levensvatbaarheid ondanks verminderde prestaties. A-tier commanders blijven competitief inzetbaar en in staat om topklasseringen te behalen mits ze goed worden gespeeld.
Huidige Tier-ranking van Tharz Commander na de patch
De tierlijst van december 2025 plaatst Tharz in de A-tier (de op één na hoogste prestatieklasse), wat duidt op een bovengemiddelde levensvatbaarheid met specifieke sterke en zwakke punten.

Een vergelijkende analyse met S-tier commanders onthult prestatiekloven in consistentie en het maximale krachtniveau. De A-tier status van Tharz suggereert dat er gunstigere omstandigheden of een betere uitvoering nodig zijn om gelijkwaardige resultaten te behalen.
Scenario's waarin Tharz competitief blijft
Gunstige omstandigheden:
- Situaties waarin Astro-synergie niet door anderen wordt geclaimd
- 6 Nature Spirit + 3 Support + 2 Mage (200 Physical/Magic Defense bij 6 helden, 1200 schild per bondgenoot bij 3 Support)
- 6 Northern Vale + 4 Summoner (1150 true damage bij 6 helden, economische ondersteuning van Summoner)
Nature Spirit bonussen:
- 2 helden: 35 Physical/Magic Defense
- 6 helden: 200 Physical/Magic Defense
Support synergie:
- 2 helden: 600 schild per bondgenoot
- 3 helden: 1200 schild per bondgenoot
Northern Vale:
- 2 helden: 250 true damage
- 4 helden: 650 true damage
- 6 helden: 1150 true damage
Wanneer je Tharz beter niet kunt kiezen in Ranked matches
Ongunstige omstandigheden:
- Lobby's waarin veel spelers voor Astro gaan
- Agressieve lobby-composities die de HP-totalen in de vroege rondes onder druk zetten
- Meta-verschuivingen die alternatieve synergieën bevoordelen die Astro counteren
Commanders die een snellere opbouw van gevechtskracht mogelijk maken, kunnen onoverkomelijke HP-voordelen opbouwen voordat Tharz toegang krijgt tot de Feast-functionaliteit.
Veelvoorkomende misvattingen over de Tharz-nerf
Mythe: Tharz is nu volledig onspeelbaar
De A-tier classificatie spreekt beweringen over volledige onbruikbaarheid direct tegen. A-tier commanders behouden hun competitieve prestaties en behalen regelmatig topklasseringen in ranked matches.
Kernmechanismen blijven functioneel:
- Gluttony-passief: 1 extra held per ronde
- Feast-vaardigheid: Shop-manipulatie en gerichte heldenverwerving
- 3-sterren levering voor 5 goud
De vaardigheid van de speler en strategische aanpassing hebben een grote invloed op de resultaten. De nerf verhoogt de instapdrempel zonder het prestatieplafond te elimineren.
Mythe: Astro-synergie is dood in de huidige meta
De inherente schaling van de Astro-synergie werkt onafhankelijk van de specifieke commanderkeuze. De bonussen bij de drempel van 6 helden (30% extra schade, 100% schadeverhoging, 20% hybride lifesteal) bieden aanzienlijke gevechtskracht, ongeacht de methode van heldenverwerving.
Alternatieve commanders die Astro ondersteunen:
- Ling: 6 Astro Power + 4 Swordsman
- 6 Astro Power + 6 Swordsman
- 9 Weapon Master + 6 Astro Power
Prestaties hangen meer af van de kwaliteit van de uitvoering en de context van de lobby dan van de commanderkeuze.
Reality Check: Data-gedreven prestatieanalyse
De tier-classificatie weerspiegelt geaggregeerde prestatiegegevens van duizenden wedstrijden. De A-tier positionering van Tharz geeft aan dat de winpercentages en de consistentie van de klasseringen bovengemiddeld blijven ondanks de nerf.
De voortdurende aanwezigheid in het competitieve spel toont aan dat de levensvatbaarheid behouden blijft. Spelers op hoog niveau blijven Tharz kiezen in de juiste context, wat aangeeft dat de commander strategische waarde behoudt mits correct ingezet.
Aangepaste strategieën voor het gebruik van Tharz na de nerf
Aanpassingen in de prioriteit voor optimaal levelen
Versneld levelen om eerder toegang te krijgen tot de Feast-activatie verzacht de impact van de vertraagde timing. Geef prioriteit aan het verzamelen van ervaring door agressief te levelen tijdens de rondes 6-8 voor een sneller voordeel bij shop-manipulatie.
Balanceer de investering in levelen met economische stabiliteit. Evalueer de agressiviteit in de lobby en de HP-totalen om de optimale timing voor het levelen te bepalen.
Pro-tip: Plan de aankoop van levels onmiddellijk na de renteberekeningen om de goudgeneratie te maximaliseren terwijl je vordert richting de Feast-activatie.
Wijzigingen in het beheer van de goud-economie
Vertraagde toegang tot Feast vereist voorzichtiger uitgaven in de vroege fase. Bewaar goud voor renteopbouw tijdens rondes waarin Feast nog niet beschikbaar is.
De 1 extra held per ronde van de Gluttony-passief biedt een constante waarde die conservatieve economische strategieën ondersteunt. Dit vermindert de druk om te rerollen en maakt het behoud van hogere rente mogelijk.
Strategische reroll-timing: Concentreer reroll-investeringen nadat je toegang hebt gekregen tot shop-manipulatie om de efficiëntie te maximaliseren door gerichte heldenverwerving.
Aanpassingen in de positionering van helden voor maximale waarde

Itemverdeling: Concentreer items op de aangewezen carry om de 150% schadeverhoging en 80% schadeherstel bij 6 helden te maximaliseren.
Defensieve positionering: Plaats kwetsbare Astro-eenheden op beschermde posities om de activatie van de synergie tijdens langdurige gevechten te behouden.
Adaptieve positionering: Identificeer de posities van de vijandelijke carry en pas de formatie aan om hun impact te minimaliseren.
Aanpassingen in synergie-combinaties ter compensatie
6 Nature Spirit combinatie: 200 Physical/Magic Defense bij 6 helden zorgt voor aanzienlijke schadebeperking, wat overleving mogelijk maakt tijdens vroege kwetsbaarheidsperiodes. Combineer met 3 Support voor een schild van 1200 per bondgenoot.
6 Northern Vale aanpak: 1150 true damage bij 6 helden biedt een betrouwbare bijdrage aan het gevecht. Combineer met 4 Summoner voor economische ondersteuning en betere toegang tot dure helden.
Flexibele synergie-benaderingen: Blijf alert op alternatieve synergie-paden om te voorkomen dat je vastloopt in onhaalbare composities.
Alternatieve commanders voor Astro-synergie
Top 3 Commander-vervangers gerangschikt
Ling: Het beste alternatief voor Astro-synergie, specifiek ontworpen voor 6 Astro Power + 4 Swordsman composities. Biedt duidelijke strategische voordelen die hem onderscheiden van de aanpak van Tharz.
Economisch gerichte commanders: Geven prioriteit aan goudgeneratie en het maximaliseren van rente, waarbij de heldengeneratie van Tharz wordt opgeofferd voor superieure koopkracht en flexibiliteit bij het levelen.
Gevechtsgerichte commanders: Bieden eerdere power-spikes die de kwetsbaarheid van Tharz door de vertraagde activatie aanpakken, wat agressieve strategieën in de vroege fase mogelijk maakt.
Vergelijkende voordelen van elk alternatief
Lings synergie met Swordsman: Biedt extra gevechtsschaling bovenop de pure Astro-bonussen. De drempel van 4 Swordsman biedt complementaire offensieve mogelijkheden die de algehele kracht van de compositie versterken.
Economische commanders: Maken alternatieve strategische paden mogelijk voor spelers die uitblinken in shop-beheer en reroll-optimalisatie.
Gevechtscommanders: Maken agressievere strategieën in de vroege fase mogelijk, waardoor een HP-voorsprong kan worden opgebouwd voordat de overstap naar de voltooiing van de Astro-synergie wordt gemaakt.
Overgangsstrategie: Halverwege het spel overstappen van Tharz
Herken ongunstige Tharz-omstandigheden in een vroeg stadium. Houd de beschikbaarheid van helden, de agressiviteit in de lobby en de HP-totalen tijdens de eerste 10 rondes in de gaten om de levensvatbaarheid te beoordelen.
Overweging van economische kosten: Het halverwege het spel verlaten van Tharz-specifieke strategieën kan leiden tot verspilde goudinvesteringen. Weeg de gemaakte kosten af tegen de potentiële prestatieverbeteringen.
Geleidelijke verschuivingen in compositie: Houd flexibele heldencollecties aan die meerdere synergie-paden ondersteunen voor kansrijke overgangen op basis van het aanbod in de shop en de ontwikkelingen bij tegenstanders.
Tips van experts van Magic Chess-spelers met een hoge rang
Reacties van professionele spelers op de nerf
Consensus onder spelers met een hoge rang: Tharz blijft situationeel levensvatbaar ondanks de nerf. Succes blijft mogelijk in scenario's zonder concurrentie en met specifieke synergie-combinaties. De verminderde consistentie vereist een zorgvuldigere beoordeling van de lobby.
Professionele aanpak: Zorg voor vaardigheid met meerdere commanders om een adaptieve keuze mogelijk te maken op basis van de omstandigheden in de lobby. Deze veelzijdigheid voorkomt een te grote afhankelijkheid van één enkele strategie.
Geteste strategieën uit Mythic Glory wedstrijden
Versneld levelen: Mythic Glory-spelers geven vaak prioriteit aan het vroeg bereiken van niveau 9 om de impact van de vertraagde Feast-activatie te minimaliseren. Dit vereist superieur economisch beheer om de renteopbouw te behouden.
Prioriteit voor defensieve synergie: Integreer Nature Spirit of andere defensieve synergieën tijdens vroege kwetsbaarheidsperiodes om de HP-totalen te sparen totdat de voordelen van Feast toegankelijk zijn.
Adaptieve compositie-strategieën: Accepteer alternatieve Astro-eenheden of integreer complementaire synergieën op basis van beschikbare helden om de kracht op het bord in alle fasen van het spel te optimaliseren.
Je speelstijl aanpassen aan de huidige meta-verschuivingen
Meta-bewustzijn: Houd patch notes, updates van tierlijsten en trends in het competitieve spel voortdurend in de gaten. Bekijk regelmatig actuele gegevens over synergie-prestaties en beoordelingen van de levensvatbaarheid van commanders.
Experimentele benaderingen: Besteed oefentijd aan het verkennen van alternatieve commanders en synergie-combinaties tijdens casual matches voordat je ze implementeert in ranked play.
Betrokkenheid bij de community: Leer van de aanpassingen en innovatieve benaderingen van ervaren spelers via forums, gidsen en competitieve content.
Je Magic Chess-strategie toekomstbestendig maken
Leren omschakelen wanneer je 'main' wordt generfd
Emotionele onthechting van specifieke commanders voorkomt prestatieverlies na nerfs. Zie commanders als strategische hulpmiddelen in plaats van persoonlijke voorkeuren.
Systematische evaluatie: Test generfde commanders zelf in plaats van alleen te vertrouwen op reacties uit de community. Deze empirische aanpak onthult de werkelijke prestatieveranderingen versus de waargenomen impact.
Proactieve ontwikkeling van alternatieven: Zorg voor vaardigheid met meerdere commanders voordat er nerfs plaatsvinden om competitieve prestaties te garanderen, ongeacht balanswijzigingen.
Je pool van commanders diversifiëren
Ontwikkel vaardigheid met economisch gerichte, gevechtsgerichte en synergie-specifieke commanders om de strategische flexibiliteit te maximaliseren.
Regelmatig oefenen: Besteed delen van je oefentijd aan alternatieve opties om vaardigheidsverlies te voorkomen en zelfverzekerde keuzes te kunnen maken wanneer de situatie om een andere aanpak vraagt.
Begrip van strategische archetypen: Begrijp de fundamentele economische principes, gevechtsoptimalisatie en synergie-schaling die van toepassing zijn op diverse commanders.
Op de hoogte blijven van patch-wijzigingen en meta-evolutie
Regelmatige beoordeling van patch notes: Geef prioriteit aan het begrijpen van numerieke aanpassingen, wijzigingen in timing en nieuwe content onmiddellijk na updates.
Consumptie van community-content: Volg ervaren content creators en competitieve spelers voor gecureerde meta-analyses en strategische aanbevelingen.
Persoonlijk experimenteren: Test aanbevolen strategieën zelf om te bepalen of ze passen bij jouw speelstijl en vaardigheden.
Veelgestelde vragen (FAQ)
Wat is er precies veranderd aan de Tharz commander in Patch 1.9.44?
De belangrijkste verandering betreft tegenstrijdige berichten over de timing van de Feast-activatie — sommige bronnen wijzen op een verschuiving van niveau 8 naar niveau 9. Dit vertraagt de shop-manipulatie en de gerichte heldenverwerving. De tier-classificatie is in december 2025 gedaald van S naar A, wat een meetbare prestatievermindering weerspiegelt terwijl de competitieve levensvatbaarheid behouden blijft.
Is Tharz nog steeds de moeite waard na de nerf?
Ja, in specifieke contexten: situaties waarin Astro-synergie niet door anderen wordt geclaimd, 6 Nature Spirit, of 6 Northern Vale composities. De A-tier classificatie duidt op bovengemiddelde prestaties ondanks de verminderde dominantie. Vermijd situaties met veel concurrentie of agressieve lobby's in de vroege fase.
Hoe beïnvloedt de Tharz-nerf de winpercentages van Astro-synergie?
De vertraagde Feast-activatie verlengt de kwetsbaarheid in de vroege fase, wat de winpercentages met 3-5% kan verlagen op basis van typische tier-verlagingen. De inherente schaling van de Astro-synergie via de bonussen bij 6 helden behoudt echter de competitieve prestaties zodra deze zijn bereikt. Alternatieve commanders zoals Ling ondersteunen Astro effectief.
Wat zijn de beste alternatieve commanders voor Astro-synergie?
Ling is het beste alternatief, ontworpen voor 6 Astro Power + 4 Swordsman combinaties. Economisch gerichte commanders bieden paden die de nadruk leggen op goudgeneratie en koopkracht. Gevechtsgerichte opties maken eerdere power-spikes mogelijk die de kwetsbaarheid van Tharz door de vertraagde activatie aanpakken.
Moet ik stoppen met het gebruiken van de Tharz commander in ranked Magic Chess?
Nee. Gebruik Tharz selectief op basis van de omstandigheden in de lobby: situaties zonder concurrentie voor Astro, defensieve synergie-composities en wanneer je over superieure vaardigheden beschikt. Vermijd hem in lobby's met veel concurrentie, tegen agressieve vroege composities of wanneer meta-trends alternatieve commanders bevoordelen.
Hoe pas ik de Astro-synergie strategie aan na de Tharz-nerf?
Geef prioriteit aan versneld levelen om de vertraging van de Feast-activatie te minimaliseren, wees voorzichtig met uitgaven in de vroege fase voor economische stabiliteit en concentreer reroll-investeringen na de activatie. Focus op defensieve positionering om synergie-drempels te behouden, optimaliseer de itemverdeling op de carry's en houd flexibele synergie-paden aan voor overgangen halverwege het spel.



















