Zagłębianie się w zmiany meta w Sezonie 4
Aktualna pozycja broni
Weźmy FAL: 630 strz./min, zasięg do 124 m, ładuje T6 M61 (682,5 obrażeń/714 penetracji), który zabija jednym strzałem pancerz T6, zapewniając 31% przeżywalności w PvP. MPX? 850 strz./min – to 14 pocisków na sekundę – zasięg 57 m, T4 7N31 (665,52 obrażeń/566,4 penetracji) rozrywa L5 jak papier. Zdobądź importowany FAL za pomocą kodu 3fOafNDUYLQszx4 (135 tys. Koenów, T4 M80 z 850,5 obrażeń/441 penetracji) prosto od Rusznikarza.
Lista poziomów z 22 września (19 zgłoszeń) umieszcza FAL, MPX, SJ16 w S-Tier – nawet po wzmocnieniach AK-12 – podczas gdy 800 strz./min AEK zostało osłabione.
Panowanie Czerwonej Amunicji w Rajdach – i dlaczego?
T6 M61 z 714 penetracji zabija jednym strzałem pancerz T6 w 90% starć. Ale co z nadchodzącymi osłabieniami o 15-25%? T4 staje się optymalnym wyborem. SJ16 pakuje T6 .338 AP (94 obrażeń/64 penetracji), zasięg do 160 m, repetier z 26 strz./min. Potrzebujesz szybko Bondów? Odwiedź doładowanie Bondów Arena Breakout na BitTopup – natychmiastowa dostawa, atrakcyjne ceny, zabezpieczona transakcja, obsługa 24/7.
Osłabienie Czerwonej Amunicji? Przeanalizujmy to
Surowe statystyki Czerwonej Amunicji

FAL z T6 M61: 682,5 obrażeń/714 penetracji. Spadek do T4 M80: 850,5/441, nadal miażdży L5 po osłabieniach. MPX T4 7N31? 665,52/566,4 rozrywa L5; T3 AP6.3 (679,68/424,8) jako opcja przyjazna dla portfela.
- T1 UN: 924 obrażeń/168 penetracji (nieopancerzone mięso armatnie).
- T3 BPZ: 871,5 obrażeń/336 penetracji (niszczyciel L3-4).
- T4 M80: 850,5 obrażeń/441 penetracji (L5 po osłabieniach).
- T5 M62: 745,5 obrażeń/556,5 penetracji.
- T6 M61: 682,5 obrażeń/714 penetracji (T6 zabija jednym strzałem).
Zainwestuj 60-70% swojego budżetu w amunicję T3+. Przetestuj TTK na nogach – T4 sprawdza się dobrze. (Uwaga redaktora: W ten sposób dotarłem na szczyt rankingów, grając na nogi.)
Poprzednie patche, które to ukształtowały
Kwiecień 2025 obniżył obrażenia T4-T6 o 15-25%, co sprawiło, że T4 7.62x39 BP (45 penetracji/59 obrażeń, 546 Koenów) stało się skuteczne przeciwko L5. Lista z 22 września? S-Tier utrzymuje się stabilnie po poprawkach MCX i ponad 120 dodatkach. Oczy na Sezon 3, 19 września – 3 bronie, 6 przedmiotów, ulepszenia map.
Co mówią gracze i deweloperzy
Lista poziomów z 22 września (19 głosów): 31% wzrost FAL rządzi; listopadowe wzmocnienia T4 w drodze.
Prognozy balansu na 2025: Co nadchodzi
Osłabienia, wzmocnienia i zmiany
Listopad Sezon 3: Ace31 dostaje miłość, zbyt skuteczne bronie zostają osłabione, T4 znacznie zyskuje. T4 niszczy 90% walk; zachowaj T6 na rzadkie czołgi T6.
- Zacznij od T4 M80 (441 penetracji).
- Obserwuj Ace31/T4 w listopadzie.
- Sprzedawaj łupy za 100 tys.+/godz. za pomocą sejfów, skrzyń.
Jak to wpływa na duże bronie
FAL premium (380 tys. Koenów, kod 3fOafNDUYLQszj4): elitarny odrzut 58V/57H dzięki chwytowi RK-6, DTK. Tanie Bondy? tanie doładowanie Bondów Arena Breakout na BitTopup – błyskawiczne doładowania, najniższe ceny, pełne bezpieczeństwo, zabójcze wsparcie, świetne recenzje, szybkie poprawki. SJ16 (500 tys.-1 mln): T6 .338 AP zabija jednym strzałem przez cały dzień.
Kryształowa kula meta Sezonu 4: Lista poziomów S-Tier
Zestawy S-Tier, które rozwalają

- FAL: 630 strz./min/124 m, 31% przeżywalności; budżet 135 tys. (kod 3fOafNDUYLQszx4).
- MPX: 850 strz./min/57 m, bestia CQC; budżet 88 tys. (3fOafNDUYLQszu4), premium 485 tys. (3fOafNDUYLQszC4).
- SJ16: 26 strz./min/160 m; baza 112 tys., załóż optykę 6-20x, dwójnóg.
Solo? 30% przeżywalności. W drużynie? 50%. Łupy z wyposażenia 3x zwracają się przy budżetach 300 tys.+. Priorytet Rusznikarza: najpierw chwyty/tłumiki (RK-6 zmniejsza odrzut pionowy), potem optyka/lufy, na końcu kolby. Automatyczny zakup modyfikacji, rozwiązywanie konfliktów.
Zamienniki A-Tier bez Czerwonej Amunicji
- T951/AK-74N: 145-200 tys. Koenów, 650 strz./min, L5 BP, magazynki 60-nabojowe.
- RPK-16: <100 tys., 35% wygranych na Farmie.
Czerwona Amunicja kontra reszta: Bezpośrednie porównanie
Obrażenia, penetracja, odrzut – dane mówią...

MPX: T0 Dumdum (1090,32 obrażeń/56,64 penetracji, zabija jednym strzałem w nogi), T4 7N31 (665,52/566,4 zabójca L5). SJ16: T4 UPZ (118/42), T5 FMJ (102/54), T6 AP (94/64). Penetracja T4 przetrwa osłabienia; 7.62x39 BP (45/59 obrażeń) za 546 Koenów bije T6 w 90% rajdów. (Badania z list poziomów potwierdzają tę zmianę.)
Wartość za Koeny
Zestawy <100 tys.: MPX 88 tys. T3 AP6.3 (680 obrażeń/425 penetracji). 200-300 tys.: FAL T5. 500 tys.+: SJ16 T6. Amunicja pochłania 60-70% budżetu.
- Ergonomia >50, odrzut 70+, celność >37.
- Ubezpiecz dodatki > amunicję; pakuj lekkie torby/leki.
Zestawy stworzone dla meta
Od budżetowych do luksusowych zestawów

- <100 tys.: AK-74N (145 tys., L5 BP), MPX 88 tys.; kamizelka B3 (12 zewn./16 wewn.).
- 250-500 tys.: FAL T5 (31% wzrost), M45A1/pancerz T5.
- 500 tys.+: SJ16 T6, Desert Eagle/T6. FAL spada z 92V/85H do 58/57 odrzutu; 8,05 kg, 820 m/s.
Strategie na mapach, które wygrywają

TV Station CQC: MPX z powiększonymi magazynkami/tłumikami + MP133. Farm/Armory: FAL z optyką 4x, T4-T5; Grain→Stables→Motel (200-400 tys. łupu). Valley/Forbidden Zone: SJ16 z dwójnogiem/6-20x, T6 AP; flankowanie dla 35% solo na Farmie.
Testuj TTK na zasięgu. Wieczorne wyprzedaże oferują 8 wyjść/mapę (stałe zielone/białe, pomarańczowe niepewne).
Pułapki, których unikają profesjonaliści
Kula u nogi Czerwonej Amunicji
Optyka zamiast odrzutu? Nie – najpierw tłumiki/chwyty dla 98% kontroli (lekki chwyt pionowy/tłumik 9mm, MPX <6,33 kg). Nogi T4 działają; AK-74N za <100 tys. zapewnia 35% wygranych.
- Przeciągnij modyfikacje w Zestawieniu.
- Prawym przyciskiem myszy rozwiąż konflikty.
- Ergonomia >50 ADS.
(Opinia redaktora: Nowicjusze to pomijają, weterani ich zjadają.)
Pułapki ekonomiczne
SEK Composite (70 wytrzymałości, -5% ruchu); kamizelki Sentry 308 (60 wytrzymałości/20 slotów, -6% ruchu). Lockdown: 2 tys./6 tys. Koenów.
Prawdziwi gracze, prawdziwe zwycięstwa
Mistrzowie i przegrani Sezonu 3
S-Tier: 31% przeżywalności. Budżety A-Tier wyrównują się przy ponad 1,5 mln odzyskanych przedmiotów. 22 września: FAL miażdży HK416 (700 tys., koszmar odrzutu).
Szum na Reddit/Discord
AK-74N dla wysokich nagród; wzmocnienia T4 w listopadzie.
Wyprzedź krzywą patcha
Testuj jak profesjonalista
Automatyczny zakup w Rusznikarzu, TTK na strzelnicy; hip 66, poprawki wagi.
- Importuj kody (MPX premium 3fOafNDUYLQszC4).
- Progresja: AK-74N → FAL/MPX → SJ16.
Zestawy przyszłościowe
Zapas T4 M80/7N31; pancerz T4-5. Sezon 4 krzyczy o skupieniu na T4.
Podsumowanie: Zdominuj 2025
T4 to jest to. Kody S-Tier. Najpierw odrzut. Sezon 3 19 września; listopadowe wzmocnienia – gromadź amunicję, grinduj mapy.
FAQ
Czy Czerwona Amunicja zostanie osłabiona w Sezonie 4? Przewiduje się obniżki obrażeń T6 o 15-25%, T4 zyska na znaczeniu w listopadzie 2025 w Sezonie 3.
Jaka będzie meta w Sezonie 4? T4 to optymalny wybór, S-Tier FAL/MPX/SJ16; opanowanie odrzutu + zestawy na mapy = 31% przeżywalności.
Najlepsze bronie po zmianach? FAL (630 strz./min/124 m, kod 3fOafNDUYLQszx4), MPX (850 strz./min CQC), SJ16 (T6 zabija jednym strzałem).
Czerwona Amunicja kontra inna amunicja? T6 M61 (682,5/714) zabija jednym strzałem T6 (osłabione); T4 M80 (850,5/441) dominuje w 90% walk, jest tańsze.
Data premiery Sezonu 4? Sezon 3 19 września 2025; Sezon 4 w listopadzie.
Główne zestawy meta? Budżetowy MPX 88 tys. (TV Station); FAL 135 tys. (Farm); SJ16 500 tys.+ (Valley).


















