Arena Breakout T4 vs T3: 441 penetracji miażdży pancerz L5 – 31% wzrost przeżywalności

T4 M80 (441 penetracji) i 7N31 (566,4 penetracji) absolutnie rozrywają pancerz L5 Marulos, gdy jego wytrzymałość spadnie do 50% – znacznie lepiej niż T3 AP6.3 (424,8 penetracji), który nadaje się do pancerzy L3-4. Zdobądź budżetowego FAL-a (135 tys. Koenów, kod 3fOafNDUYLQszx4) lub MPX-a (88 tys., kod 3fOafNDUYLQszu4), aby uzyskać 90% pokrycia L5 przy efektywności srebra. Po nerfach z kwietnia 2025? Meta T4 nadal zwiększa twoją przeżywalność o 31% dzięki inteligentnym, wstępnym seriom.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/12/04

Dlaczego T4 miażdży T3 w przypadku pancerzy L5 w Arena Breakout

Zastanawiasz się, dlaczego T4 dominuje nad płytami L5, takimi jak Defender M4 Heavy (stal, 80 wytrzymałości, 79 tys. Koenów) czy IMTV Samurai (aluminium, 90 wytrzymałości, 90 tys. Koenów) przy penetracji 441+ po 50% zużycia? T3 po prostu nie daje rady powyżej L3-4. Nerfy z kwietnia 2025 roku zmniejszyły obrażenia T4-T6 o 15-25%, ale pozostawiły penetrację nienaruszoną – T4 M80 osiąga 441 penetracji/850,5 obrażeń przy 630 RPM; 7N31 osiąga 566,4 penetracji/665,52 obrażeń przy 850 RPM; T3 AP6.3 pozostaje w tyle z 424,8 penetracji/679,68 obrażeń. Zrób zapasy 90-120 nabojów T4 do karabinów szturmowych lub 60-90 nabojów T4 do pistoletów maszynowych przed resetem sezonu 10 w dniu 18 grudnia. Używaj T4 do rajdów na TV Station, Farm i Armory; T3 zachowaj na starty poniżej 100 tys. I miej oko na buffy T4 w listopadzie 2025 roku – nadchodzą.

Doładowanie obligacji Arena Breakout na sezon Dust to Gold przez BitTopup: najtańsze stawki, natychmiastowa dostawa, bezpieczne transakcje, wsparcie 24/7.

Analiza statystyk amunicji: Siła penetracji T3 vs T4

Porównanie penetracji amunicji T3 vs T4 w Arena Breakout

T4 radzi sobie z 90% pancerzy L5 po spadku wytrzymałości, podczas gdy T3 kończy się na L3-4. Stal rykoszetuje mocniej niż aluminium – irytujący fakt. T4 M80 w FAL-u? 441 penetracji przebija Defender M4 przy 50% wytrzymałości, na odległość do 124m. 7N31 w MPX-ie? 566,4 penetracji rozrywa IMTV Samurai; T3 AP6.3 odbija się od świeżego L5. Następne kroki: T5 M62 (556,5 penetracji), T6 M61 (714 penetracji), SJ16 AP (64 penetracji).

Oto strategia:

  1. Zmniejsz wytrzymałość pancerza do 50% strzałami w kończyny lub opróżniając magazyn amunicją o niskiej penetracji.
  2. Przełącz się na T4; strzelaj w klatkę piersiową – biały pył oznacza rykoszet, krew oznacza, że trafiłeś.
  3. Ćwicz na botach w Scrapyard z celownikami mechanicznymi lub modyfikacjami Gunsmitha.

Dust to Gold uwielbia serie T4 (3-5 trafień w klatkę piersiową). Penetracja T3 wynosząca 424,8 działa na L3-4 poniżej 50% wytrzymałości; penetracja T4 wynosząca 441-566,4 dominuje nad L5 po zniszczeniu, nawet w burzach piaskowych Marulos (zasięg wykrywania 57-190m).

Rozkład srebra: Zestawy T4, które nie zrujnują banku

Zestawy T4 kosztują 88-135 tys. Koenów w porównaniu do T3 poniżej 100 tys. – a po nerfach T4 zapewnia najlepszy stosunek kosztu do zabójstwa. FAL z T4 M80: 135 tys. (magazynek 30 nabojów, chwyt CMF, luneta 4x, hamulec wylotowy/przedłużona lufa). MPX T4 7N31: 88 tys. (przedłużone magazynki, tłumik). Porównaj to z 150-250 tys. za SCAR-L/FAL T4, 250-500 tys. za premium, lub 500 tys.+ za SJ16 T6.

Zrzut ekranu zestawu FAL z T4 M80 w Arena Breakout

Inteligentna progresja:

  1. Zacznij od zestawu poniżej 100 tys. z AK-74N/AKS-74 T3 dla L3-4.
  2. Przejdź na 150 tys. dla T4 FAL lub MPX, aby poradzić sobie z L5.
  3. T4 FAL zapewnia 31% wzrost przeżywalności w PvP – taniej niż wydawanie 380 tys. na premium.

Tanie doładowanie obligacji Arena Breakout na amunicję i sprzęt na BitTopup: najniższe ceny, szybkie doładowania, pełna zgodność z zasadami bezpieczeństwa, szerokie wsparcie dla Dust to Gold, najwyższe oceny użytkowników.

Prawdziwe testy: T3 vs T4 w rajdach Dust to Gold

Zrzut ekranu testu penetracji T3 vs T4 w Scrapyard w Arena Breakout

MPX strzela 850 RPM poniżej 57m; FAL osiąga 630 RPM na 124m. T4 osiąga 90% skuteczności na L5 – T3 tylko wzbija kurz na świeżej stali. Zasady penetracji: zadrapania = brak penetracji, pół-penetracja = zmniejszone obrażenia.

Ustawienia testowe:

  1. Grafika: Roślinność/Cienie na niskie, Jakość skalowania + Reflex, Zasięg widzenia średnio-wysoki na zewnątrz, Limit FPS 2-3 poniżej częstotliwości odświeżania.
  2. Importuj kody (FAL: 3fOafNDUYLQszx4; MPX: 3fOafNDUYLQszu4).
  3. Wyzeruj lunetę 4x na 100m; przetestuj serie w Scrapyard, szukając krwi zamiast kurzu.

Rytuał przed rajdem: wyczyść pamięć podręczną. Poluj na boty z 50% wytrzymałością L5 w burzach piaskowych Marulos. (Uwaga redaktora: W ten sposób wyczyściłem całe oddziały – czuje się to brudnie dobrze.)

Projekt budżetowego zestawu z penetracją

Projekt Gunsmitha zestawu T4 w Arena Breakout

TV Station? MPX T4 7N31 z przedłużonymi magazynkami/tłumikiem. Farm/Armory: FAL T4 M80. Valley: AK-74N L5 BP (145-200 tys.). Zawsze łącz T4 z reduktorami odrzutu – najpierw chwyty i hamulce wylotowe.

Priorytety Gunsmitha:

  1. Chwyt pionowy (kontrola odrzutu RK-6), hamulec wylotowy/przedłużona lufa, optyka 4x.
  2. Załóż tłumik dla ukrycia zamiast czystego odrzutu.
  3. Zapas: RPK-16 z amunicją L5.

Kolejność: chwyty > hamulec wylotowy > optyka > kolby. Proste.

Taktyki rajdowe w Marulos z tanią amunicją

Gorące punkty w Marulos wymagają penetracji 441+. Burze piaskowe zmniejszają wykrywanie do 57-190m; TTK T4 spada szybciej niż T3 po wstępnym zniszczeniu.

Wykonanie:

  1. Najpierw strzały w kończyny, aby ich osłabić; następnie 3-5 serii T4 w klatkę piersiową.
  2. Uderz w TV Station z MPX, w Farm z FAL – rotuj mądrze.
  3. Zbieraj T4 M80/7N31; przeznacz 60-70% swojego budżetu na T4+.

Pułapki, które cię zabiją

Strzelanie bezpośrednio w świeży L5? Porażka. T3 ogranicza twój zasięg i TTK. Pomijanie wstępnego zniszczenia? Niekończące się rykoszety. Wysoka grafika? Widoczność zamienia się w papkę.

Szybkie poprawki:

  1. FPS spada poniżej 60? Zmniejsz ustawienia.
  2. Brak skalowania? Rozmyte miasto – dodaj je.
  3. T3 kontra L5? Uciekaj przy 150 tys.

Rozprysk krwi potwierdza penetrację. Zaufaj temu.

Kiedy porzucić T3 dla chwały T4

Osiągnij 150-250 tys. srebra, aby zdominować L5. Hybrydy działają – T3 w kończyny, T4 w klatkę piersiową. Po resecie 18 grudnia, gromadź T4. Buffy w listopadzie 2025? Będą jeszcze lepsze.

Ścieżka:

  1. 150 tys. → SCAR-L/FAL T4.
  2. 250 tys. za premium T4-T5; 500 tys. za SJ16 T6.
  3. Hybrydowe grind: T3 nogi, T4 tors.

(Opinia redaktora: Na podstawie danych z rajdów, ta przewaga 31% w przeżywalności wydaje się realna – przeżyłem znacznie więcej TV Stations od czasu zmiany.)

FAQ

Czy amunicja T3 wystarczy na Dust to Gold Marulos? T3 AP6.3 (424,8 penetracji) radzi sobie z L3-4 poniżej 100 tys., ale zawodzi na świeżym L5; przejdź na T4 po 150 tys.

Tabela penetracji T4 vs T3 dla Arena Breakout?

Tabela statystyk penetracji T4 vs T3 w Arena Breakout

T3: 424,8 penetracji (L3-4); T4 M80: 441 penetracji (90% L5 po zużyciu), 7N31: 566,4 penetracji (pełne zniszczenie).

Najlepsza budżetowa amunicja do rajdów w Marulos? T4 M80 FAL (135 tys.) lub 7N31 MPX (88 tys.); najpierw zniszcz wytrzymałość, aby uzyskać 31% wzrost przeżywalności.

Czy T3 może przebić pancerz poziomu 5? Nie na świeżej stali/aluminium L5; po 50% zużycia wymaga T4 z penetracją 441+.

Rekomendacje amunicji do Dust to Gold? Meta T4 dominuje nad L5 w Marulos; zrób zapasy 90-120 nabojów przed resetem 18 grudnia.

Kiedy ulepszyć z T3 do T4? 150 tys. srebra na zniszczenie L5; najpierw zablokuj kody FAL/MPX.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service