Dlaczego ten boss marnuje Twój czas
Piętro 12-1-2 zawiera przeciwników na poziomach 95-100. Gdy pierwszy pasek PŻ (HP) Lightkeepera zostanie wyczerpany, zamiast zginąć, aktywuje on umiejętność Wild Hunt, przywołując Wilderness Exiles i pochłaniając ich siły życiowe, aby odzyskać zdrowie. Bazowe PŻ: 1 609 878 (forma ludzka). Efektywne PŻ: 3 219 756 przy mechanice Ascendant Gleam — lub aż 5 448 306 bez odpowiedniej aktywacji Moonsign.
To odrodzenie marnuje 25-40 sekund na cykl. Tradycyjne strategie oparte na jednym potężnym DPS-ie (hypercarry) zawodzą w starciu z taką stratą czasu.
System regeneracji Wilderness Exile

Przywołani wygnańcy (Exiles) nie giną przy zerowym poziomie PŻ — wchodzą w stan Grief-Stricken z szarymi paskami regeneracji. Bez szybkiej eliminacji w pełni odzyskują siły i nadal wspierają regenerację PŻ bossa.
Ataki Ascendant Gleam wymuszają natychmiastowy stan Grief-Stricken i zapobiegają regeneracji, ale większość zespołów F2P nie ma do nich stałego dostępu. Strategie oparte na przemieszczaniu (displacement) są skuteczniejsze.
Struktura komnaty i presja czasu
Pierwsza połowa, fala 1:
- Perpetual Mechanical Array x1
- Wchodzi w stan Absolute Defense, przywołuje Ruin Sentinels
- Pokonaj wzmocnionego strażnika (żółta poświata), aby usunąć nieśmiertelność
Druga połowa:
- Fala 1: Wilderness Exile x2
- Fala 2: Battle-Hardened Lightkeeper x1
Wymagania gwiazdek:
- 1★: pozostało >180 sekund
- 2★: pozostało >300 sekund
- 3★: pozostało >420 sekund
Perpetual Array pochłania 60-90 sekund, co pozostawia 90-120 sekund na Lightkeepera, aby utrzymać status 3 gwiazdek.
Zrozumienie mechaniki przemieszczania (Displacement)
Wyrzucenie (Launch): Siła pionowa unosząca przeciwników (Gale Blade Jean, Palm Vortex Anemo Travelera)
Przemieszczenie (Displacement): Ruch poziomy/kontrolowany (przyciąganie Sucrose, wir Ventiego)
Odrzut (Knockback): Krótka siła odpychająca (reakcja Overloaded, naładowane ataki Claymore)
System równowagi (Poise)
Każdy przeciwnik posiada ukrytą statystykę równowagi, która określa odporność na przemieszczanie. Lightkeeper ma umiarkowaną równowagę — opiera się słabym odrzutom, ale jest podatny na ciągłe umiejętności Anemo.
Przemieszczenie bossa podczas przejścia w stan Grief-Stricken zapobiega przywołaniu Wild Hunt, eliminując regenerację PŻ.
Postacie F2P z mechaniką przemieszczania
Gwarantowane:
- Anemo Traveler: Palm Vortex (5s czasu odnowienia)
- Sucrose: Astable Anemohypostasis Creation (grupuje wrogów)
Alternatywy 5-gwiazdkowe:
- Jean: Najsilniejsze wyrzucenie w górę dla pojedynczego celu
- Venti: Potężny wir
- Kazuha: Przemieszczanie w powietrzu
- Xianyun: Wyrzucenie pionowe
Zestaw F2P #1: Wariant Xiangling National
Skład Xiangling-Xingqiu-Bennett-Sucrose wykorzystuje 75% bonusu do DMG reakcji Lunar dla Vaporize.
Role w zespole
Xiangling (Główny DPS): Wywołuje Vaporize za pomocą Pyronado, korzysta z wzmocnienia ATK Bennetta.
Xingqiu (Sub-DPS): Nakłada status Hydro za pomocą Raincutter, umożliwia Vaporize, zapewnia redukcję obrażeń.
Bennett (Wsparcie): Wzmacnia ATK dzięki Fantastic Voyage, leczy, ładuje energię Xiangling.
Sucrose (CC/VV): Przemieszcza Lightkeepera, redukuje odporność (RES) na Pyro/Hydro (zestaw 4pc VV), dzieli się EM.
Artefakty
Xiangling: 4pc Emblem | Sands: ATK%, Goblet: Pyro, Circlet: CRIT | 160-180% ER
Xingqiu: 4pc Emblem | Sands: ATK%, Goblet: Hydro, Circlet: CRIT | 180-200% ER
Bennett: 4pc Noblesse | Sands: ER/HP%, Goblet: HP%, Circlet: Healing/HP% | 200-220% ER
Sucrose: 4pc VV | EM/EM/EM | 160-180% ER
Priorytet talentów
Minimum (zdolne do zdobycia 3 gwiazdek):
- Xiangling: Burst 8, Skill 6
- Xingqiu: Burst 8, Skill 6
- Bennett: Burst 6
- Sucrose: Skill 6, Burst 6
Zalecane:
- Xiangling: Burst 9-10 (priorytet dla korony)
- Xingqiu: Burst 9, Skill 8
- Bennett: Burst 8-9
- Sucrose: Skill 8, Burst 8
Poziomy postaci: 80/90 dla DPS, minimum 70/80 dla wsparcia.
Rotacja
Przed komnatą: Przekaż energię do Xiangling/Xingqiu, pokonując wygnańców z 1. fali za pomocą umiejętności Bennetta i normalnych ataków Sucrose. Upewnij się, że wszystkie Bursty są gotowe.
Otwarcie (0-15s):
- Bennett Burst → wzmocnienie ATK
- Sucrose Skill → osłabienie VV
- Xingqiu Burst → Rain Swords
- Xiangling Burst → Vaporize
- Xiangling Skill (Guoba)
- Sucrose Burst → utrzymanie VV
Środek walki (15-45s): 7. Bennett Skill (2-3x) → cząsteczki Pyro 8. Xingqiu Skill → cząsteczki Hydro 9. Normalne ataki Sucrose → Swirl 10. Monitoruj PŻ Lightkeepera <10%
Pominięcie fazy (45-50s):

- Przy <10% PŻ przygotuj umiejętność Sucrose.
- Gdy zacznie się animacja Grief-Stricken (model postaci świeci), natychmiast użyj umiejętności Sucrose.
- Przemieszczenie przerywa Wild Hunt i zapobiega pojawieniu się wygnańców.
- Kontynuuj zadawanie obrażeń bez regeneracji PŻ bossa.
Druga faza (50-75s): 15. Ponownie użyj Burst Bennetta 16. Odśwież Burst Xingqiu (180%+ ER) 17. Ponownie użyj Burst Xiangling 18. Utrzymuj VV Sucrose, używając umiejętności co 5s.
Zarządzanie energią
- Xiangling: 160-180% ER z Bennettem jako "baterią". Podnoś papryczkę Guoby dla energii.
- Xingqiu: 180-200% ER. Sacrificial Sword dla podwójnej umiejętności.
- Bennett: 200-220% ER. Priorytet dla Sands z ER.
- Sucrose: 160-180% ER. Sacrificial Fragments dla podwójnej umiejętności.
Przekazywanie cząsteczek: przełączaj na postać potrzebującą energii w momencie generowania cząsteczek.
Substytucje
Brak Xingqiu: Collei dla Dendro/Burning. Spadek obrażeń o 25%.
Brak Sucrose: Anemo Traveler (brak dzielenia się EM, wymaga precyzyjnego wyczucia czasu).
Brak Bennetta: Thoma dla rezonansu Pyro/tarczy (znacznie dłuższy czas ukończenia).
Zestaw F2P #2: Wariant Electro-Charged
Collei-Xingqiu-Lisa-Sucrose dla graczy używających Xiangling/Bennetta w pierwszej połowie. Wykorzystuje Electro-Charged i 75% bonusu DMG reakcji Lunar.
Synergia zespołu
Collei: Nakłada Dendro za pomocą Floral Brush/Trump-Card Kitty, wywołuje Bloom.
Xingqiu: Główne źródło obrażeń przez Raincutter, umożliwia Electro-Charged.
Lisa: Nakłada Electro za pomocą Violet Arc/Lightning Rose, wywołuje Electro-Charged, zapewnia 15% redukcji DEF (A4).
Sucrose: Przemieszcza, redukuje odporność na Electro/Hydro (VV), grupuje wrogów.
Dlaczego to działa w różnych komnatach
- Elastyczne reakcje: Electro-Charged, Bloom, Hyperbloom.
- Stałe obrażenia poza polem walki (off-field).
- Wbudowana przeżywalność (redukcja obrażeń Xingqiu).
- Generowanie energii z wielu elementów.
Artefakty i broń
Collei: 4pc Deepwood/Instructor | Sands: ER, Goblet: Dendro, Circlet: CRIT | Favonius Warbow/Elegy
Xingqiu: 4pc Emblem | Sands: ATK%, Goblet: Hydro, Circlet: CRIT | Sacrificial Sword (R3+)/Favonius
Lisa: 4pc Thundering Fury/Gilded Dreams | Sands: ER/EM, Goblet: Electro, Circlet: CRIT | Thrilling Tales/Favonius Codex
Sucrose: 4pc VV | EM/EM/EM | Sacrificial Fragments/Thrilling Tales
Rotacja bojowa
Fala 1 - Wygnańcy (0-20s):
- Collei Skill → Dendro
- Xingqiu Burst + Skill → Rain Swords
- Lisa Burst → pole Electro
- Sucrose Skill + Burst → grupowanie/Swirl
- Pokonaj wygnańców, zbieraj energię
Fala 2 - Otwarcie (20-35s): 6. Collei Burst → Dendro 7. Xingqiu Skill (podwójny, jeśli Sacrificial zadziała) 8. Lisa Skill (przytrzymaj 3 ładunki, jeśli czas pozwoli) 9. Sucrose Skill → osłabienie VV 10. Normalne ataki Xingqiu
Środek walki (35-55s): 11. Rotacja: Collei Skill → Lisa Skill → Sucrose Skill 12. Utrzymuj Rain Swords Xingqiu 13. Monitoruj PŻ zbliżające się do zera
Pominięcie fazy (55-60s): 14. Przy <10% PŻ ustaw się blisko Lightkeepera. 15. Obserwuj animację Grief-Stricken (model świeci, klęka). 16. Natychmiast użyj umiejętności Sucrose. 17. Przemieszczenie przerywa Wild Hunt. 18. Kontynuuj DPS.
Druga faza (60-90s): 19. Odśwież wszystkie Bursty. 20. Utrzymuj rotację żywiołów. 21. Skup się na zadawaniu obrażeń podczas okienek po atakach bossa.
Taktyka pozycjonowania
Optymalnie:
- 3-5 metrów od Lightkeepera podczas przejścia.
- Lekko z boku (nie bezpośrednio z przodu).
- Unikaj krawędzi areny (błędy fizyki ścian).
Sygnały czasowe:
- Pasek PŻ błyska przy zerze.
- Model emituje biało-niebieską poświatę.
- Animacja klękania ~0,3s po wyczerpaniu PŻ.
- Okno na przemieszczenie: 0,2-0,5s po poświacie.
Wpływ konstelacji
Priorytet:
- Sucrose C1 > Xingqiu C2 > Lisa C4 > Collei C4
Collei: C0 wystarczy (200%+ ER), C4 zwiększa EM.
Xingqiu: C0 wystarczy (wymaga Sacrificial), C2 wydłuża czas trwania/redukuje Hydro RES, C6 to ogromny skok mocy.
Lisa: C0 adekwatne, C4 zwiększa liczbę łuków Lightning Rose.
Sucrose: C0 to podstawa, C1 dodatkowy Skill (kluczowe), C6 daje 20% DMG żywiołów.
Wykonanie Phase Skip: Czas idealny co do klatki
Wykorzystuje 0,5-sekundowe okno między wyczerpaniem PŻ a aktywacją Wild Hunt.
Wskaźniki wizualne

- Pasek PŻ osiąga zero, błyska na biało.
- Model emituje niebiesko-białą poświatę.
- Zaczyna się animacja klękania.
- Ekran na chwilę ciemnieje.
Dźwięk: Niski rezonans, muzyka cichnie.
Czas: Od wyczerpania PŻ do Wild Hunt = łącznie 1,2s.
- 0,0-0,3s: Błysk PŻ/poświata.
- 0,3-0,8s: Klękanie (OPTYMALNE OKNO).
- 0,8-1,2s: Start Wild Hunt (za późno).
Czas użycia umiejętności
Skill Sucrose: 0,2s rzucania, 0,3s efektu przemieszczenia, łącznie 0,5s | Użycie: 0,2-0,4s po poświacie.
Anemo Traveler: 0,3s rzucania, 0,2s przemieszczenia, łącznie 0,5s | Użycie: 0,1-0,3s po poświacie.
Jean: 0,1s rzucania, natychmiastowe przemieszczenie | Użycie: 0,3-0,5s po poświacie (najbardziej wybaczające).
Wyniki udanego pominięcia
- Grief-Stricken zostaje anulowane.
- Wild Hunt zostaje przerwane.
- Wygnańcy się nie pojawiają.
- Natychmiastowa druga faza PŻ.
- Zaoszczędzony czas: 25-35 sekund.
Rozwiązywanie problemów
Za wcześnie: Lightkeeper został odepchnięty, ale nadal przywołuje pomoc | Poczekaj na potwierdzenie poświaty.
Za późno: Wild Hunt się aktywuje | Reaguj szybciej, ustaw się wcześniej bliżej bossa.
Niewystarczająca siła: Boss ledwo się poruszył, przywołanie trwa | Podnieś poziom umiejętności przemieszczającej do 6+, stój w promieniu 5m.
Zła umiejętność: Odrzut bez pominięcia fazy | Używaj wyłącznie przemieszczenia Anemo.
Blokada animacji: Nie można użyć umiejętności | Przestań atakować 1s przed wyczerpaniem PŻ.
Strategia rezerwowa
Jeśli pominięcie się nie uda:
- Najpierw skup się na wygnańcach.
- Użyj Ascendant Gleam, jeśli jest dostępny.
- Zachowaj potężne Bursty na drugą fazę.
- Odzyskaj energię podczas pokonywania wygnańców.
Nieudane pominięcie dodaje 25-35s. Przy czasie pierwszej połowy <90s, 3 gwiazdki są wciąż możliwe przy idealnym DPS-ie w drugiej fazie.
Wzorce ataków Lightkeepera

Otwarcie (100-70% PŻ)
Slash Combo: 3-hitowy atak wręcz, 8k-12k na uderzenie | Zrób unik w tył po drugim uderzeniu (1,5s okno na atak).
Charge Attack: Szarża do przodu, 18k-22k | Sygnał: krótki przysiad | Unik w bok, atakuj od tyłu (2s okno).
Summon Projectiles: 3 samonaprowadzające pociski, 6k-9k każdy | Biegnij prostopadle do toru lotu.
Okna DPS: Po Slashu (1,5s), po szarży (2s), podczas przywoływania pocisków (1s).
Po 50% PŻ
Enhanced Slash: 4. uderzenie z wybuchem AoE, 10k-15k cięcia, 20k-25k wybuch | Unik w tył po trzecim uderzeniu.
Teleport Strike: Znika i pojawia się za graczem, 25k-30k | Sygnał: model postaci blednie | Unik w momencie zniknięcia.
Ground Slam: Skacze i uderza o ziemię, 35k-40k bezpośrednio, 15k-20k fala uderzeniowa (promień 8m) | Biegnij jak najdalej, użyj tarczy, jeśli masz.
Wyzwalacze nieśmiertelności
- Nadmierne przerywanie: 3+ zachwiania w 10s = 3s nieśmiertelności | Rozkładaj ciężkie ataki w czasie.
- Przejście fazowe: 1,2s nieśmiertelności podczas Wild Hunt (jeśli pominięcie się nie uda).
- Licznik szału (Enrage): Walka >180s = okresowa nieśmiertelność | Utrzymuj agresywny DPS.
Optymalne okna DPS
Wysoki priorytet (3+ sekundy): Po Ground Slam, po szarży, podczas przywoływania pocisków.
Średni (1,5-2s): Po Slash Combo, po Teleport Strike.
Niski (<1s): Między uderzeniami Slasha (ryzykowne).
Dopasuj Bursty do okien o wysokim priorytecie. Przykład: Pyronado Xiangling po Ground Slam dla pełnych 3s regeneracji.
Typowe błędy
#1: Błędy w wyczuciu czasu wyrzucenia
Błąd: Paniczne użycie przemieszczenia za wcześnie lub za późno.
Dlaczego zawodzi: Za wczesne odpycha bez przerywania, za późne pozwala na zablokowanie sekwencji.
Rozwiązanie: Ćwicz wyczucie czasu. Poświata = sygnał. Odlicz sekundę po poświacie, a następnie użyj umiejętności.
#2: Niewystarczające Energy Recharge (ER)
Błąd: Budowanie postaci wspierających pod ATK%/CRIT zamiast ER, co powoduje przestoje Burstów.
Dlaczego zawodzi: Bez Burstów tracisz 40-60% obrażeń.
Rozwiązanie: Priorytetyzuj progi ER:
- Bennett: 200-220%
- Xingqiu: 180-200%
- Sucrose: 160-180%
- Xiangling: 160-180% (z Bennettem)
Używaj Sands z ER na postaciach wspierających. DPS całego zespołu > indywidualne obrażenia.
#3: Słabe nakładanie żywiołów
Błąd: Zła kolejność żywiołów (Pyro przed Hydro dla Vaporize).
Dlaczego zawodzi: Reverse Vaporize (Hydro na Pyro) = 1,5x vs forward (Pyro na Hydro) = 2x. Tracisz 25% obrażeń z reakcji.
Rozwiązanie:
- Vaporize: Najpierw Hydro (Xingqiu), potem Pyro (Xiangling).
- Electro-Charged: Kolejność ma mniejsze znaczenie, utrzymuj oba.
- Melt: Najpierw Cryo, potem Pyro dla 2x.
#4: Ignorowanie równowagi (Poise)
Błąd: Ciągłe atakowanie bez brania pod uwagę równowagi, co powoduje błąd przemieszczenia.
Dlaczego zawodzi: Przeciwnicy budują odporność na równowagę po serii zachwiań.
Rozwiązanie: Przestań atakować 2-3s przed wyczerpaniem PŻ. Pozwól na reset równowagi. Krótka pauza (strata ~5k obrażeń) zapobiega 30-sekundowej stracie czasu.
#5: Nieoptymalne pozycjonowanie
Błąd: Zbyt duża odległość, ustawianie się przy krawędziach, zbijanie się w grupę.
Dlaczego zawodzi:
8m = przemieszczenie nie trafi.
- Krawędzie = błędy fizyki ścian.
- Zbijanie się = zwiększone obrażenia AoE od bossa.
Rozwiązanie:
- 3-5m od bossa.
- Środek areny podczas przejść fazowych.
- Lekkie rozproszenie.
- Postać przemieszczająca najbliżej bossa w krytycznych momentach.
Priorytety inwestycji w postacie
Priorytet poziomów
Poziom 1 (80/90, pełna inwestycja):
- Xiangling: Główny DPS, świetnie się skaluje.
- Xingqiu: Uniwersalny aktywator reakcji.
- Bennett: Najlepsze wsparcie, wzmocnienie ATK skaluje się z poziomem.
Poziom 2 (70/80, umiarkowana): 4. Sucrose: VV/EM nie skalują się z poziomami, poprawia się przeżywalność. 5. Collei: Nakładanie Dendro działa na niższych poziomach.
Poziom 3 (60/70, minimalna): 6. Lisa: Electro/osłabienie DEF działają na niskich poziomach.
Wymagania talentów
Minimum (3 gwiazdki):
- Bursty głównych DPS-ów (Xiangling, Xingqiu): 6
- Bursty wsparcia (Bennett): 4
- Umiejętności przemieszczające (Sucrose): 4
Zalecane:
- Bursty głównych DPS-ów: 8-9
- Umiejętności głównych DPS-ów: 6-8
- Bursty wsparcia: 6-8
- Umiejętności przemieszczające: 6
Priorytet korony: Burst Xiangling > Burst Xingqiu > Burst Bennett
Farmowanie artefaktów
Tydzień 1-2: Domena VV (Sucrose 4pc VV = 40% redukcji RES, największy wzrost obrażeń).
Tydzień 3-4: Domena Emblem (Xiangling/Xingqiu 4pc Emblem, efektywne wraz z Shimenawa).
Tydzień 5-6: Domena Noblesse (Bennett 4pc, używaj Strongboxa podczas farmowania innych).
Główne statystyki:
- Sands: ER (wsparcie), ATK% (DPS)
- Goblet: Elemental DMG%
- Circlet: CRIT Rate/DMG (DPS), Healing/HP% (Bennett)
Podstatystyki: ER (do osiągnięcia progów) > CRIT Rate/DMG (stosunek 1:2) > ATK% > EM > płaskie statystyki.
Broń
Xiangling: The Catch (R5 za darmo) > Favonius Lance > White Tassel
Xingqiu: Sacrificial Sword (kluczowy) > Favonius Sword > Skyrider Sword
Bennett: Prototype Rancour (najwyższy bazowy ATK z kowalstwa) > jakikolwiek miecz z wysokim bazowym ATK
Sucrose: Sacrificial Fragments > Thrilling Tales (3★, 48% wzmocnienia ATK) > Mappa Mare
Collei: Favonius Warbow > Elegy > Recurve Bow
Lisa: Thrilling Tales > Favonius Codex > Hakushin Ring
Wartość konstelacji
Najwyższa:
- Xingqiu C2: 15% redukcji Hydro RES, wydłużony czas trwania.
- Sucrose C1: Dodatkowy ładunek umiejętności (kluczowe).
- Bennett C1: Usuwa ograniczenie PŻ (zmienia postać gry).
- Xiangling C4: 40% wydłużenia Pyronado.
Unikaj: Bennett C6 (zmienia ataki na Pyro, psuje niektóre składy — NIGDY NIE AKTYWUJ).
Priorytet Starglitter: Xingqiu C1-C6 > Bennett C1 (zatrzymaj się na C5) > Sucrose C1 > Xiangling C4.
Dla szybszego postępu, doładowanie genesis crystals w genshin impact przez BitTopup zapewnia bezpieczne transakcje w konkurencyjnych cenach.
Zaawansowana optymalizacja
Przekazywanie energii przed komnatą
Zbuduj energię Burstów przed Piętrem 12-1, pokonując wrogów z Piętra 11-3 wyłącznie umiejętnościami i normalnymi atakami. Wejdź do Komnaty 1 z 80-100% energii.
Zaoszczędzony czas: 8-12s
Anulowanie animacji
Dash Cancel: Skill → Dash → Zmiana postaci (0,3-0,5s oszczędności na anulowanie, 2-3s na rotację).
Jump Cancel: Seria normalnych ataków → Skok przed ostatnim uderzeniem (0,2-0,4s na serię).
Swap Cancel: Burst → Natychmiastowa zmiana postaci (0,5-0,8s na Burst).
Kolejność nakładania żywiołów
Vaporize: Hydro (Xingqiu) → Pyro (Xiangling) = mnożnik 2x.
Electro-Charged: Hydro + Electro współistnieją, odświeżaj co 8-10s.
Bloom: Dendro (Collei) → Hydro (Xingqiu) → Electro (Lisa) dla Hyperbloom.
Odzyskiwanie po nieudanym pominięciu
0-5s: Przełącz na najwyższy DPS, celuj w wygnańców, użyj Burstów, by zabić ich w ciągu 8s.
5-15s: Jeśli wygnańcy wejdą w stan Grief-Stricken, skup się na jednym na raz, użyj Ascendant Gleam, odbuduj energię.
15+s: Uwolnij wszystkie Bursty, gdy zacznie się druga faza, czysty wyścig DPS, użyj jedzenia wzmacniającego, zaakceptuj 2 gwiazdki, jeśli to konieczne.
Adaptacje w komnatach
Komnata 2 (wielu wrogów): Zwiększ grupowanie Sucrose, używaj Guoby do CC, ustawiaj się pod Bursty wielocelowe.
Komnata 3 (pojedynczy cel z wysokim PŻ): Zastąp Sucrose silniejszym Anemo DPS (Kazuha), skup się na obrażeniach zamiast przemieszczania.
Pierwsza połowa: Działa przeciwko Perpetual Array — grupuj strażników, skup się na wzmocnionym (żółtym), utrzymuj energię.
Alternatywne postacie
Porównanie postaci 5-gwiazdkowych
Kazuha: Wyższe obrażenia, łatwiejsze grupowanie, wzmocnienie Elemental DMG% | Pominięcie fazy: 85% sukcesu | Najlepszy do CC + obrażeń.
Venti: Najsilniejsze CC, zwrot energii, trywializuje małych wrogów | Pominięcie fazy: 70% sukcesu | Mniej optymalny dla pojedynczego celu.
Xianyun: Wzmocnienia ataków z powietrza (plunge), silne leczenie, pionowe przemieszczanie | Pominięcie fazy: 90% sukcesu (najbardziej niezawodna) | Najlepsza konkretnie na Lightkeepera.
Rekomendacja: Xianyun to najpewniejsze pominięcie. Sucrose jest lepsza dla F2P (dostępność + dzielenie się EM).
Opcje 4-gwiazdkowe
Fischl: Zastąp Lisę dla wyższych obrażeń. Oz zapewnia lepsze celowanie.
Beidou: Zastąp Lisę przeciwko wielu wrogom. Stormbreaker przeskakuje między celami. Wymaga 140-160% ER.
Yanfei: Zastąp Xiangling, jeśli jest potrzebna gdzie indziej. Ataki naładowane korzystają z Ley Line. Niższy DPS.
Thoma: Zastąp Bennetta, jeśli jest potrzebny w pierwszej połowie. Tarcza + rezonans Pyro. 30-40% dłuższy czas ukończenia.
Zespoły hybrydowe
Arlecchino-Fischl-Chevreuse-Bennett: Hypercarry DPS + przemieszczenie odrzutem Bennetta. 60% sukcesu pominięcia, wysoki DPS rekompensuje błędy.
Mavuika-Citlali-Bennett-Xilonen: Zespół premium 5★. Przemieszczenie Xilonen + redukcja RES. 75% sukcesu pominięcia, najwyższy DPS.
Matryca synergii
Najlepsze:
- Sucrose + Xiangling: Dzielenie się EM wzmacnia Vaporize.
- Xingqiu + Bennett: Redukcja obrażeń + leczenie.
- Collei + Lisa: Aura Quicken zwiększa obrażenia Electro.
- Anemo Traveler + Fischl: Palm Vortex grupuje wrogów dla Oza.
Słabe:
- Sucrose + Fizyczny DPS: EM się marnuje.
- Bennett + Freeze: Pyro przerywa zamrożenie.
- Przemieszczanie + nieruchomi bossowie: Zmarnowane miejsce w składzie.
Zarządzanie zasobami
Efektywność Primogemów
Miesięczne źródła:
- Daily Commissions: 1 800
- Spiral Abyss 36★: 600
- Wydarzenia: 800-1 200
- Przerwy techniczne: 300
- Łącznie: 3 500-4 000
Strategia losowania (Pull):
- Oszczędź 14 400 (90 losowań) na gwarantowaną postać 5★.
- Priorytetyzuj wszechstronne wsparcie (Kazuha, Zhongli) nad niszowymi DPS-ami.
- Kupuj konstelacje postaci 4★ w Paimon's Bargains.
- Unikaj banerów broni (słaba wartość dla F2P).
Priorytet na Lightkeepera: Sucrose (4★) > Xingqiu (4★) > Bennett (4★) > Xiangling (za darmo z Piętra 3).
Wszystkie kluczowe postacie są 4★ — bardzo łatwo dostępne.
Alokacja żywicy (Resin)
Dziennie: 180 (240 z Fragile)
Tygodniowy harmonogram:
- Pon/Czw: Książki talentów (główny DPS)
- Wt/Pt: Książki talentów (wsparcie)
- Śr/Sob: Materiały do broni
- Niedz: Materiały z bossów/nadrabianie zaległości
- Codziennie (60): Domeny artefaktów (VV, Emblem, Noblesse)
Priorytet:
- Awans postaci 80/90 (główny DPS).
- Awans broni 90 (wszyscy).
- Talenty 6-8 (Bursty/Skille głównego DPS).
- Artefakty (główne statystyki > zestawy > podstatystyki).
- Talenty 8-10 (malejące korzyści).
Fragile Resin: Zachowaj na artefakty po AR 45+, ograniczone wydarzenia, nagłe ulepszenia. Unikaj farmowania EXP/Mora i artefaktów przed AR 45.
Analiza wartości losowań
Sucrose (4★): Bardzo wysoka (częste banery) | Losuj minimum do C1 | ROI: Doskonałe (80% składów).
Jean (5★ Standard): Niska (brak banerów z podwyższoną szansą) | Nie gonić za nią | ROI: Dobre, jeśli ją zdobędziesz.
Kazuha (5★ Limited): Wysoka (najlepsze Anemo) | Oszczędź 14 400 na gwarancję | ROI: Doskonałe (30-40% wzrostu DPS zespołu).
Venti (5★ Limited): Średnia (niszowy) | Pomiń, chyba że to ulubiona postać | ROI: Umiarkowane.
Xianyun (5★ Limited): Średnio-wysoka (zespoły plunge, lecznik) | Rozważ dla składów plunge | ROI: Dobre.
Rada F2P: Skup się na konstelacjach Sucrose. Pomiń limitowane postacie 5★ Anemo, chyba że masz nadmiar Primogemów po zabezpieczeniu Bennetta, Xingqiu i głównego DPS-a.
Korzyści z BitTopup
Spiral Abyss zapewnia 1 200 Primogemów miesięcznie (36★), ale optymalne zespoły wymagają znacznych inwestycji. BitTopup ułatwia to poprzez:
- Konkurencyjne ceny: 10-15% oszczędności w porównaniu do bezpośrednich zakupów.
- Szybka dostawa: Natychmiastowa dostawa cyfrowa dla banerów ograniczonych czasowo.
- Bezpieczne transakcje: Szyfrowane płatności, ochrona konta.
- Szeroki zasięg: Wsparcie dla wielu gier.
- Wsparcie 24/7: Szybkie rozwiązywanie problemów.
- Wysokie oceny: Tysiące pozytywnych opinii.
Dla poważnego postępu na Piętrze 12, strategiczne pozyskiwanie zasobów przez BitTopup przyspiesza rozwój bez narażania bezpieczeństwa.
FAQ
Co wyzwala nieśmiertelność Battle-Hardened Lightkeepera?
Przy zerowym poziomie PŻ wchodzi on w stan Grief-Stricken i aktywuje Wild Hunt, aby przywołać Wilderness Exiles. Wygnańcy przywracają PŻ bossa poprzez absorpcję życia, tworząc 25-35s nieśmiertelności. Przemieszczenie bossa podczas 0,3-0,8s okna przejścia przerywa przywoływanie, eliminując regenerację PŻ.
Które postacie F2P wyrzucają przeciwników w górę?
Anemo Traveler (Palm Vortex, 5s odnowienia) i Sucrose (Astable Anemohypostasis Creation) zapewniają niezawodne przemieszczanie. Traveler jest darmowy od początku, Sucrose często pojawia się na banerach i w standardowych życzeniach.
Jak działa wyrzucenie (launch) w Spiral Abyss?
Wyrzucenie nakłada siłę przekraczającą równowagę (poise) przeciwnika, przerywając jego działania i zmieniając pozycję. Na Piętrze 12-1-2 wyrzucenie Lightkeepera podczas przejścia fazowego (0,3-0,8s po wyczerpaniu PŻ) anuluje Grief-Stricken, zapobiegając Wild Hunt. Wymagane jest precyzyjne wyczucie czasu — zbyt wczesne lub późne działanie zawiedzie.
Czy można pominąć fazę tarczy Lightkeepera?
Boss nie ma tradycyjnej tarczy, ale odrodzenie Grief-Stricken działa podobnie. Można je całkowicie pominąć poprzez przemieszczenie (Skill Sucrose, Palm Vortex Anemo Travelera, Gale Blade Jean) podczas krótkiego przejścia. Oszczędza to 25-35s, co często decyduje o zdobyciu 3 gwiazdek w wymaganym czasie 420s.
Jaka jest różnica między wyrzuceniem (launch) a przemieszczeniem (displacement)?
Wyrzucenie (Launch): Siła pionowa (Gale Blade Jean, Palm Vortex Anemo Travelera). Przemieszczenie (Displacement): Ruch poziomy/kontrolowany (przyciąganie Sucrose, wir Ventiego). Odrzut (Knockback): Krótka siła odpychająca (Overloaded, Claymore). Zarówno wyrzucenie, jak i przemieszczenie działają przy pomijaniu fazy; wyrzucenie jest bardziej niezawodne (silniej przełamuje równowagę).
Jakie są najlepsze kontry na Lightkeepera?
Najbardziej dostępny jest skład Xiangling-Xingqiu-Bennett-Sucrose, wykorzystujący Vaporize + 75% bonusu DMG reakcji Lunar. Sucrose zajmuje się przemieszczaniem i osłabianiem VV. Alternatywy: Arlecchino-Fischl-Chevreuse-Bennett lub Mavuika-Citlali-Bennett-Xilonen (wyższy DPS, wymaga limitowanych 5★). Podstawa: jedna postać Anemo z przemieszczaniem + postacie zadające silne obrażenia z reakcji żywiołów.


















