Zrozumienie ukrytych osiągnięć w Remnants of Twilight
Wydarzenie Remnants of Twilight trwa od 7 stycznia 2026, godz. 12:00, do 9 lutego 2026, godz. 03:59 czasu serwera. Pięć ukrytych osiągnięć nagradza graczy łącznie 25 Gwiezdnymi Jadeitami (Stellar Jade), co uzupełnia nagrody podstawowe: 600 Gwiezdnych Jadeitów, 1 Ślady Przeznaczenia (Tracks of Destiny) oraz 200 Odłamków Relikwii (Relic Remains).
Wymagany jest Poziom Trailblaze ≥21 oraz ukończenie misji „Dawn, Shine at the World's End”. Pięć etapów odblokowuje się codziennie: Earthshaker Leo (Dzień 1), Corrupting Shadowfiend (Dzień 2), Greatsword Guardian (Dzień 3), Synergy Duo (Dzień 4), Elegy Siren (Dzień 5). Dostępne są trzy poziomy trudności – Łatwy, Trudny i Koszmar – przy czym w trybie Koszmar nie można korzystać z postaci testowych.
Aby sprawnie gromadzić Gwiezdne Jadeity, doładowanie Honkai Star Rail Oneiric Shards za pośrednictwem BitTopup oferuje konkurencyjne ceny i natychmiastową dostawę.
Pięć ukrytych osiągnięć
- Transcendent Shot: Pokonaj cele w tylnym rzędzie 15 razy (Earthshaker Leo)
- Crazy Diamond: Ukończ etap Corrupting Shadowfiend na poziomie Koszmar z Przeciążeniem PŻ (HP Overload) ≤8000
- Qliphoth Counter: Przywróć PŻ 12 razy (Greatsword Guardian)
- No Time to Die: Aktywuj Wspólną Walkę (Synergy Duo)
- Siren Tears: Halucynogenna Syrena otrzymuje śmiertelne obrażenia (Elegy Siren)
Crazy Diamond kontra Siren Tears
Osiągnięcie Crazy Diamond wymaga ciągłego zarządzania punktami życia przez całe starcie na poziomie Koszmar – próg 8000 Przeciążenia PŻ pozostawia minimalny margines błędu. Siren Tears wymaga jednego reaktywnego momentu: pozwolenia, aby przemieniona Halucynogenna Syrena otrzymała śmiertelny cios. Oba osiągnięcia można zdobyć na dowolnym poziomie trudności, choć ograniczenia trybu Koszmar komplikują zdobycie Crazy Diamond.
Osiągnięcie Crazy Diamond: Wyjaśnienie Przeciążenia PŻ ≤8000
Mechanika Przeciążenia PŻ (HP Overload)

Przeciążenie PŻ śledzi całkowite obrażenia przyjęte przez Twoją drużynę jako oddzielny wskaźnik. Gdy Przeciążenie PŻ spadnie poniżej 0, Rozliczenie Przeciążenia zadaje śmiertelne obrażenia dotkniętym jednostkom. W przeciwieństwie do tradycyjnej utraty PŻ, wymaga to minimalizacji całkowitych otrzymanych obrażeń – a nie tylko utrzymywania dodatniego poziomu zdrowia.
Przywołańce Corrupting Shadowfiend redukują wszystkie obrażenia otrzymywane przez wrogów o 99%, co wymusza ich natychmiastową eliminację. Przedłużająca się walka z powodu ignorowania przywołańców szybko wypchnie Przeciążenie PŻ powyżej 8000.
Kumulacja Przeciążenia PŻ
Każdy przypadek otrzymania obrażeń zwiększa Przeciążenie PŻ:
- Bezpośrednie ataki wroga (Atak Podstawowy, Umiejętność, Supermoc)
- Obrażenia obszarowe (AoE) trafiające wielu członków drużyny
- Efekty obrażeń w czasie (DoT)
- Obrażenia z kontrataków
Ważne: Tarcze nie zapobiegają kumulacji Przeciążenia PŻ – pochłonięte obrażenia nadal wliczają się do limitu 8000. Zapobieganie obrażeniom poprzez kontrolę tłumu (CC) lub szybsze zabójstwa jest cenniejsze niż same tarcze.
Wrogowie w trybie Koszmar zadają zwiększone obrażenia, co przyspiesza kumulację. Pojedyncza Supermoc bossa może dodać 2000-3000 punktów do Przeciążenia PŻ.
Próg 8000 PŻ
W interfejsie gry nie ma licznika wyświetlającego aktualne Przeciążenie PŻ. Możesz je szacować poprzez:
- Liczbę rotacji ataków wroga
- Instancje obrażeń wielocelowych
- Czas trwania efektów DoT
- Częstotliwość leczenia (więcej leczenia = więcej wcześniejszych obrażeń)
Strategia zachowawcza: celuj w 6000-7000 Przeciążenia PŻ do ostatniej fazy. Jeśli przekroczysz 7500 przed zbiciem PŻ bossa do 50%, zrestartuj walkę – agresja w ostatniej fazie sprawia, że ukończenie wyzwania staje się niemal niemożliwe.
Udana próba zazwyczaj zamyka się w 15-20 akcjach wroga. Przy średnio 400-600 obrażeniach na cel, kluczem jest ograniczenie tur przeciwnika i minimalizacja ekspozycji na ataki obszarowe.
Wpływ poziomu trudności
Wymóg Przeciążenia PŻ ≤8000 dotyczy wszystkich poziomów trudności, mimo wzmianki o trybie Koszmar. Na poziomie Łatwym standardowa gra może wygenerować tylko 3000-4000 Przeciążenia, co sprawia, że osiągnięcie wpada niemal automatycznie.
Tryb Koszmar oferuje lepsze nagrody: 20 PD Nameless, 5 Nameless Honor, 10 000 Kredytów (w porównaniu do 40 PD Nameless, 4 Nameless Honor i 40 000 Kredytów na poziomie Łatwym – wartości te zależą od konkretnych celów). Podejmuj wyzwanie w trybie Koszmar dopiero po opanowaniu mechanik na niższych poziomach.
Strategia krok po kroku dla osiągnięcia Crazy Diamond
Wybór drużyny
Optymalny skład priorytetyzuje łagodzenie obrażeń:
- Główny Sustain: Luocha, Fu Xuan, Huohuo lub Gallagher
- Wsparcie dodatkowe: Kontrola tłumu, osłabienia (debuffs), przyspieszanie energii
- Wydajny DPS: Postacie zadające wysokie obrażenia na akcję
- Slot elastyczny: Dodatkowe wsparcie lub drugi DPS
Fu Xuan doskonale radzi sobie dzięki przekierowaniu i łagodzeniu obrażeń, redukując Przeciążenie PŻ całej drużyny o 30-40%. Jej wzmocnienie szansy na trafienie krytyczne przyspiesza eliminację wrogów.
Stożki Światła (Light Cones): priorytetyzuj statystyki obronne i regenerację energii. Relikwie: PŻ%/Obrona% na korpusie, Szybkość na butach (140+ dla sustainu), Regeneracja Energii na sferach planarnych.
Taktyka tura po turze
Faza 1 (100%-70% PŻ bossa):
- Wyeliminuj przywołańce w ciągu 2 tur (99% redukcji obrażeń uniemożliwia zranienie bossa)
- Używaj umiejętności leczących co 2-3 tury, utrzymując PŻ powyżej 80%
- Zachowaj Supermoce DPS-ów na fale przywołańców
- Ustawiaj wolniejsze postacie po turach wroga, aby umożliwić natychmiastowe leczenie
Faza 2 (70%-40% PŻ bossa):
- Utrzymuj kontrolę tłumu na bossie (Zamrożenie, Uwięzienie, Splątanie)
- Priorytetyzuj przełamywanie paska Wytrzymałości (Toughness), aby opóźnić ataki
- Używaj defensywnych Supermocy przed Supermocą bossa
- Unikaj ataków wielocelowych, które aktywują kontrataki
Faza 3 (40%-0% PŻ bossa):
- Aktywuj wszystkie wzmocnienia obronne przed stanem szału bossa
- Skup się na szybkich obrażeniach w pojedynczy cel, aby skrócić czas trwania fazy
- Miej Supermoc leczącą w gotowości na wypadek sytuacji awaryjnej
- Zaakceptuj drobne braki PŻ u DPS-ów, aby oszczędzać zasoby leczące
Zawsze natychmiast eliminuj przywołańce – 99% redukcji obrażeń przedłuża walkę o 5-10 tur, dodając 2000-4000 niepotrzebnego Przeciążenia PŻ.
Krytyczne momenty
Nakładanie się przywołańców: Gdy Shadowfiend przywołuje nowe jednostki, podczas gdy poprzednie wciąż żyją, 99% redukcji obrażeń uniemożliwia skuteczną walkę. Zachowaj energię na szybkie wyeliminowanie przywołańców tuż po ich pojawieniu się.
Supermoc bossa bez osłony: Zadaje 2500-3500 obrażeń wszystkim członkom drużyny w trybie Koszmar. Bez tarcz, redukcji obrażeń lub kontroli tłumu, pochłania to 30-40% budżetu Przeciążenia PŻ. Śledź energię bossa i upewnij się, że środki obronne są aktywne przed jego atakiem.
Ciągłe obrażenia w czasie (DoT): Efekty DoT działają przez 3-5 tur, zadając 300-500 obrażeń na turę na postać. Pojedynczy efekt DoT dotykający wszystkich czterech członków przez pełny czas trwania dodaje od 3600 do 10 000 Przeciążenia PŻ. Natychmiast oczyszczaj negatywne efekty lub eliminuj wroga nakładającego DoT.
Ratunek w sytuacjach awaryjnych
Jeśli Przeciążenie PŻ przekroczy 7000 przed ostatnią fazą:
- Używaj kontroli tłumu przy każdej okazji, aby pominąć jak najwięcej tur wroga
- Poświęć postacie DPS, aby zachować akcje leczące
- Użyj łańcucha Supermocy, aby wykończyć bossa przed kolejnymi akcjami przeciwnika
- Wyjdź i wejdź ponownie, aby odświeżyć wzmocnienia Technik (w trybie Koszmar wszystkie aktywują się automatycznie)
Jeśli Przeciążenie PŻ przekroczy 7500 przed zbiciem PŻ bossa do 50%, zrestartuj walkę – zaoszczędzisz czas w porównaniu do mało prawdopodobnego sukcesu.
Osiągnięcie Siren Tears: Warunki aktywacji
Mechanika aktywacji

Boss nakłada efekt Phantom Illusion, zmieniając jedną postać w Halucynogenną Syrenę. Transformacja odbiera bezpośrednią kontrolę – Syrena działa pod kontrolą SI:
- Umiejętność Syreny: Nakłada na wrogów DoT zależny od ich maksymalnego PŻ
- Atak Podstawowy Syreny: Rozprasza transformację, przywracając postać do normy
Osiągnięcie aktywuje się, gdy Halucynogenna Syrena otrzyma śmiertelne obrażenia podczas transformacji. Śmiertelne obrażenia = każda instancja redukująca PŻ Syreny do ≤0. Może to nastąpić w wyniku ataków wroga, DoT lub obrażeń zadanych samemu sobie.
Transformacja trwa 2-3 tury wroga, zanim SI Syreny sama ją rozproszy. Musisz pozwolić Syrenie pozostać wrażliwą wystarczająco długo, aby wróg zadał ostateczny cios – wymaga to wstrzymania leczenia.
Interakcje z wrogami
Zarządzanie agresją (Aggro): Syrena nie przyciąga większej uwagi wrogów. Postacie o wysokim poziomie agresji (Ścieżka Zachowania z prowokacją) mogą sprawić, że wrogowie zignorują Syrenę. Unikaj umiejętności prowokujących podczas transformacji.
Próg obrażeń: Przemieniona postać zachowuje swoją normalną pulę PŻ i statystyki obronne. Postać z 3000 PŻ wymaga od wrogów zadania ponad 3000 obrażeń. W trybie Koszmar jest to łatwe do osiągnięcia; na poziomie Łatwym może być konieczne wcześniejsze obniżenie PŻ postaci.
Interakcja z DoT: Nieusuwalne DoT od Elegy Siren może aktywować Siren Tears, jeśli zadziała, gdy Syrena ma mało PŻ. Niezawodna metoda: pozwól PŻ Syreny spaść do zakresu zabójczego dla DoT (<500 PŻ) i czekaj na turę efektu.
Okna czasowe
Optymalny moment: druga tura postaci po transformacji.
- Tura 1: Postać staje się Syreną, SI przejmuje kontrolę
- Tury wroga: Boss/wrogowie atakują, potencjalnie raniąc Syrenę
- Tura 2: SI prawdopodobnie użyje Ataku Podstawowego, kończąc transformację
Śmiertelne obrażenia muszą nastąpić w fazie tur wroga pomiędzy akcjami Syreny. Jeśli Syrena przetrwa do 2. tury i powróci do normy, czekaj na kolejne Phantom Illusion.
Przed walką zredukuj Szybkość postaci za pomocą relikwii. Szybkość <100 pozwala na 2-3 dodatkowe akcje wroga na cykl transformacji.
Potwierdzenie
Osiągnięcie aktywuje się natychmiast po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń. Potwierdzenie wizualne:
- Powiadomienie o osiągnięciu w prawym górnym rogu ekranu
- Wyświetlenie nazwy Siren Tears z nagrodą 5 Gwiezdnych Jadeitów
- Animacja porażki postaci dla przemienionej Syreny
- Walka toczy się dalej normalnie
Brak specjalnych dialogów czy przerywników filmowych. Sprawdź licznik osiągnięć w menu wydarzenia w celu weryfikacji.
Jeśli Syrena powróci do normalnej formy przed otrzymaniem śmiertelnego ciosu, osiągnięcie nie zostanie zaliczone. Transformacja musi być aktywna w momencie zgonu.
Optymalne składy drużyn
Najlepsze postacie wspierające (Sustain)
Luocha: Automatyczne leczenie aktywuje się, gdy PŻ sojuszników spadnie poniżej 50%. Supermoc zapewnia awaryjne leczenie całej drużyny. Słabość: Umiejętność nie generuje Punktów Umiejętności.
Fu Xuan: Przekierowuje 65% obrażeń od sojuszników na siebie, redukując je o 18% – skutecznie zmniejsza Przeciążenie PŻ całej drużyny o 30-40%. Wzmocnienie szansy na krytyka przyspiesza walkę. Wymaga 3500+ PŻ i 1200+ Obrony.
Huohuo: Łączy leczenie z regeneracją energii, umożliwiając częste Supermoce. Talent automatycznie leczy, utrzymując stały poziom PŻ. Regeneracja energii pozwala wsparciu defensywnemu na częstsze używanie Supermocy.
Gallagher: Budżetowy sustain skalujący się z Efektem Przełamania (Break Effect). Dostępny bez limitowanych postaci 5-gwiazdkowych. Niższa wydajność leczenia wymaga ostrożnego zarządzania PŻ.
Aby zbudować skład pod osiągnięcia, kup doładowanie Honkai Star Rail Stellar Jade na BitTopup, aby zdobyć postacie z limitowanych banerów dzięki bezpiecznym transakcjom.
DPS z wysoką przeżywalnością
Jingliu: Stan Transcendencji zużywa jej własne PŻ – ta strata nie wlicza się do Przeciążenia PŻ. Wysokie obrażenia seryjne przy minimalnym wpływie na próg osiągnięcia.
Blade: Zużywa własne PŻ w celu wzmocnienia obrażeń, co nie zwiększa Przeciążenia PŻ. Samoleczenie poprzez Talent częściowo rekompensuje zużycie. Kontrataki przyspieszają zakończenie walki.
Seele: Wysokie obrażenia w pojedynczy cel z mechaniką Resurgence zapewniającą dodatkowe tury. Więcej akcji na Punkt Umiejętności = szybsza eliminacja i krótsza walka. Brakuje jej wrodzonej przeżywalności.
Imbibitor Lunae: Elastyczne skalowanie obrażeń poprzez wzmocniony Atak Podstawowy. Dostosowuje siłę ataku do dostępnych Punktów Umiejętności. Righteous Heart zapewnia niewielką redukcję obrażeń.
Postacie wsparcia (Support)
Tingyun: Przyspiesza używanie Supermocy dzięki regeneracji energii. Wzmocnienia Ataku poprawiają wydajność obrażeń. Niskie statystyki obronne czynią ją podatną na ataki.
Pela: Redukuje Obronę wrogów za pomocą Supermocy, zwiększając obrażenia o 40-50%. Żywioł Lodowy daje szansę na Zamrożenie, co pozwala pominąć tury wroga.
Silver Wolf: Nakłada słabości i redukuje odporności, umożliwiając konsekwentne Przełamanie Słabości. Redukcja Obrony kumuluje się z Pelą.
Bronya: Manipulacja turami i wzmocnienia obrażeń pozwalają DPS-owi na podwójne akcje. Wysoki koszt Punktów Umiejętności wymaga uważnego zarządzania.
Szablony drużyn F2P
Budżetowy Crazy Diamond:
- Gallagher (Sustain) – darmowy, build pod Break Effect
- Pela (Support) – darmowa, redukcja Obrony
- Asta (Support) – darmowa, wzmocnienia Szybkości
- Herta/Serval (DPS) – darmowe, AoE na przywołańce
Przewidywane Przeciążenie PŻ: 6500-7500 w trybie Koszmar przy prawidłowej grze.
Hybrydowa drużyna pod osiągnięcia:
- Luocha (Sustain) – automatyczne leczenie
- Tingyun (Support) – cykl energii
- Pela (Support) – redukcja Obrony, Zamrożenie
- Seele (DPS) – wysokie obrażenia seryjne
Obsługuje oba osiągnięcia. W przypadku Siren Tears wstrzymaj leczenie Luochy, gdy Seele ulegnie transformacji.
Tryb Koszmar kontra niższe poziomy trudności
Wyzwania trybu Koszmar
Zwiększone obrażenia: Wrogowie w trybie Koszmar zadają 150-200% obrażeń w porównaniu do poziomu Trudnego. Supermoc bossa zadająca 1500 na postać na poziomie Trudnym, w Koszmarze zada 3000+, podwajając Przeciążenie PŻ z tej samej akcji.
Zakaz postaci testowych: Wymusza poleganie wyłącznie na własnych postaciach. Uderza to w nowszych graczy, którzy nie mają rozwiniętego sustainu.
Automatyczne wzmocnienia Technik: Wszystkie wzmocnienia Technik aktywują się automatycznie. Ofensywne Techniki zadające obrażenia na początku walki mogą wywołać kontrataki, dodając Przeciążenie PŻ jeszcze przed pierwszą akcją gracza.
Zalety niższych poziomów trudności
Zredukowane obrażenia: Wrogowie na poziomie Łatwym zadają 40-50% obrażeń w porównaniu do Koszmaru. Ta sama strategia, która generuje 8000 Przeciążenia w Koszmarze, na poziomie Łatwym wygeneruje tylko 3200-4000.
Dostęp do postaci testowych: Poziomy Łatwy/Trudny pozwalają na korzystanie z postaci testowych, co umożliwia sprawdzenie postacie sustain premium bez ich posiadania.
Szybsze próby: Próby na niższych poziomach trwają 8-12 minut, podczas gdy w Koszmarze 15-20 minut. Nieudane podejścia kosztują mniej czasu.
Zalecany postęp
- Łatwy: Zdobądź osiągnięcia, poznając mechaniki bez presji.
- Trudny: Przetestuj składy przy umiarkowanym wyzwaniu.
- Koszmar: Podejmij wyzwanie dopiero po opanowaniu mechanik i potwierdzeniu możliwości swojej drużyny.
Nagroda 5 Gwiezdnych Jadeitów jest identyczna niezależnie od poziomu trudności – nie ma bonusu za tryb Koszmar. Priorytetyzuj poziom Łatwy dla oszczędności czasu.
Harmonogram codziennych osiągnięć
Dzień 1: Transcendent Shot (Earthshaker Leo) Dzień 2: Crazy Diamond (Corrupting Shadowfiend) Dzień 3: Qliphoth Counter (Greatsword Guardian) Dzień 4: No Time to Die (Synergy Duo) Dzień 5: Siren Tears (Elegy Siren)
Zdobądź osiągnięcie każdego etapu w dniu jego odblokowania, a po oceny SS na wyższych poziomach wróć oddzielnie.
Optymalizacja Stożków Światła i Relikwii
Najlepsze Stożki Światła
Sustain:
- Echoes of the Coffin (5★, Luocha): Zwiększa Atak po Supermocy, poprawiając leczenie o 24-36%.
- Texture of Memories (5★, Fu Xuan): Zwiększa Odporność na Efekty, zapewnia tarczę przy Umiejętności.
- Night of Fright (5★, Huohuo): Przywraca energię, zwiększa regenerację energii.
- Post-Op Conversation (4★, darmowy): Zwiększa regenerację energii i leczenie – 80% wartości wersji premium.
DPS:
- Cruising in the Stellar Sea (5★, darmowy): Zwiększa szansę na krytyka, wzmacnia Atak po pokonaniu wroga.
- Swordplay (4★): Zwiększa obrażenia z każdym trafieniem w ten sam cel.
Zestawy Relikwii
Priorytety dla Sustainu:
- Passerby of Wandering Cloud (4 szt.): +10% leczenia wychodzącego, Umiejętność regeneruje 1 Punkt Umiejętności na początku walki.
- Alternatywa: Longevous Disciple (4 szt.): +12% Max PŻ, +8% szansy na krytyka po otrzymaniu trafienia.
- Planarne: Broken Keel (2 szt.): +10% Odporności na Efekty, +10% obrażeń krytycznych dla wszystkich sojuszników przy ≥30% Odporności.
Priorytety dla DPS:
- Optymalne zestawy dedykowane dla danej postaci.
- Hybryda defensywna: Guard of Wuthering Snow (4 szt.): -8% otrzymywanych obrażeń, przywraca PŻ i energię przy niskim zdrowiu.
- Planarne: Fleet of the Ageless (2 szt.): +12% Max PŻ, +8% Ataku dla wszystkich sojuszników przy ≥120 Szybkości.
Priorytety statystyk głównych
Sustain:
- Korpus: % Leczenia wychodzącego lub % PŻ
- Buty: Szybkość (cel: 140+)
- Sfera planarna: % PŻ
- Lina łącząca: % Regeneracji Energii
DPS (pod Crazy Diamond):
- Korpus: % Szansy na krytyka / % Obrażeń krytycznych
- Buty: Szybkość (120-140)
- Sfera planarna: % Obrażeń od żywiołu
- Lina łącząca: % Ataku lub % Regeneracji Energii
Support:
- Korpus: % Szansy na trafienie efektu lub % PŻ
- Buty: Szybkość (140+)
- Sfera planarna: % PŻ / % Obrony
- Lina łącząca: % Regeneracji Energii
Progi statystyk dodatkowych
Sustain:
- Szybkość: 140+
- PŻ: 3500+
- Obrona: 1000+
- Odporność na Efekty: 30%+
DPS:
- Szansa na krytyka: 60%+
- Obrażenia krytyczne: 120%+
- Szybkość: 120-140
- Atak: 2000+
Support:
- Szybkość: 140+
- Szansa na trafienie efektu: 67%+
- Regeneracja Energii: 120%+
Typowe błędy i rozwiązania
Porażki w Crazy Diamond przy 7500+ Przeciążenia PŻ
Błąd 1: Ignorowanie priorytetu przywołańców. Gracze skupiają się na bossie, gdy przywołańce są aktywne. 99% redukcji obrażeń przedłuża walkę o 8-12 tur, dodając 800-1200 Przeciążenia. Rozwiązanie: Natychmiast skieruj wszystkie obrażenia na przywołańce, wyeliminuj je w ciągu 2 tur.
Błąd 2: Nadmierne leczenie zamiast zapobiegania obrażeniom. Ciągłe używanie leczenia, by utrzymać 100% PŻ, marnuje Punkty Umiejętności. Wysokie PŻ nie redukuje Przeciążenia – liczy się tylko unikanie obrażeń. Rozwiązanie: Utrzymuj 70-80% PŻ, rezerwuj Punkty Umiejętności na ataki DPS, aby skrócić walkę.
Błąd 3: Złe wyczucie czasu Supermocy. Leczenie reaktywne po otrzymaniu dużych obrażeń nie zapobiega Przeciążeniu – obrażenia już zostały zadane. Rozwiązanie: Śledź energię bossa, aktywuj defensywne Supermoce przy 80-90% energii bossa, zapobiegając atakom przez CC lub łagodząc je tarczami.
Siren Tears nie aktywuje się
Przyczyna 1: Syrena sama kończy transformację. SI używa Ataku Podstawowego po 1-2 turach. Rozwiązanie: Obniż PŻ postaci do 30-40% przed transformacją, aby wrogowie mogli zadać śmiertelny cios w krótkim oknie czasowym.
Przyczyna 2: Automatyczne leczenie. Talenty Luochy/Huohuo aktywują się przy <50% PŻ, zapobiegając zgonowi. Rozwiązanie: Wyczuj moment transformacji tuż po akcjach leczących, aby zmaksymalizować czas do następnego leczenia.
Przyczyna 3: Wrogowie atakują innych. Postacie z wysoką agresją odciągają uwagę od Syreny. Rozwiązanie: Unikaj umiejętności prowokujących podczas transformacji.
Przyczyna 4: Zbyt dużo PŻ. Postacie z 4000+ PŻ wymagają wielu ataków, co przekracza czas trwania transformacji. Rozwiązanie: Użyj postaci o niższym PŻ (supporty 2500-3000 PŻ), aby pojedyncze ataki były zabójcze.
Przyczyna 5: Niezrozumienie „śmiertelnych obrażeń”. Osiągnięcie wpada w momencie zgonu, nawet jeśli wskrzeszenie przywróci postać. Rozwiązanie: Pozwól na jakiekolwiek obrażenia redukujące PŻ Syreny do ≤0.
Błędne przekonania o mechanice tarcz
Mit: Tarcze zapobiegają kumulacji Przeciążenia PŻ.
Rzeczywistość: Przeciążenie PŻ śledzi wszystkie obrażenia skierowane w drużynę, niezależnie od ich pochłonięcia przez tarczę. Atak za 2000 obrażeń zablokowany przez tarczę nadal dodaje 2000 do licznika Przeciążenia.
Wniosek: Sustain oparty na tarczach (Aventurine, Trailblazer Zachowania) nie oferuje przewagi nad leczeniem. Optymalny sustain zależy od zapobiegania obrażeniom (CC, debuffy, przekierowanie), a nie od samej generacji tarcz.
Odzyskiwanie sił po nieudanych próbach
Analiza po porażce:
- Oszacuj końcowe Przeciążenie PŻ (liczba akcji wroga × 400-600 obrażeń na cel).
- Zidentyfikuj momenty skokowe (nakładanie się przywołańców, Supermoc bossa).
- Zmień drużynę, jeśli Przeciążenie przekroczyło 10 000.
- Zmodyfikuj strategię, jeśli wynik wyniósł 8500-9500 (popraw wykonanie).
Efektywne powtarzanie:
- Testuj najpierw na poziomie Łatwym (ten sam koszt 40 Trailblaze Power, szybsze próby).
- Zdobądź osiągnięcie na poziomie Łatwym, a o ocenę SS w Koszmarze walcz oddzielnie.
- Używaj Skondensowanego Eteru (Condensed Aether) dla podwójnych nagród tylko przy udanych przejściach, nie podczas testów.
Reset psychiczny: Po 2-3 porażkach zmień zajęcie na 30-60 minut. Świeże podejście zwiększa szansę na sukces o 40-50%.
Zaawansowane wskazówki po ponad 100 ukończeniach
Dostrajanie Szybkości (Speed Tuning)
Optymalna kolejność tur:
- Support (145+ Szybkości): Najpierw nakłada osłabienia/wzmocnienia.
- Sustain (140-144 Szybkości): Leczy wcześniejsze obrażenia.
- DPS (130-139 Szybkości): Zadaje obrażenia z aktywnymi wzmocnieniami.
- Drugi DPS/Support (120-129 Szybkości): Wykańczanie/dodatkowe wsparcie.
Różnice 5-15 punktów Szybkości zapobiegają losowości kolejności tur wynikającej z manipulacji Szybkością przez wrogów.
Manipulacja opóźnieniem akcji: Postacie sustainu powinny przeplatać Atak Podstawowy i Umiejętność, aby precyzyjnie wyczuć czas tury, zapewniając leczenie po ataku obszarowym wroga, a nie marnując je na cele z pełnym PŻ.
Zarządzanie Energią
Progi Energii:
- Supermoce Sustainu (koszt 120-140): 1 na 3 cykle.
- Supermoce DPS (koszt 110-130): 1 na 2-3 cykle.
- Supermoce Supportu (koszt 100-120): 1 na 2 cykle.
Sustain z 120%+ Regeneracji Energii generuje o 30-40% więcej Supermocy, co przekłada się na 2-3 dodatkowe aktywacje defensywne, zapobiegając 1500-2500 Przeciążenia PŻ.
Przekazywanie Energii: Tingyun/Huohuo dostarczają energię sojusznikom. Priorytetyzuj sustain w fazach defensywnych, a DPS-a podczas ofensywnych zrywów.
Rozpoznawanie wzorców wroga
Wzorce Corrupting Shadowfiend:

Faza 1 (100%-70%):
- Tura 1: Atak Podstawowy (pojedynczy, umiarkowany)
- Tura 2: Umiejętność (AoE, DoT)
- Tura 3: Przywołanie
- Tura 4: Atak Podstawowy
- Tura 5: Supermoc (jeśli ma energię)
Faza 2 (70%-40%):
- Tura 1: Umiejętność (AoE)
- Tura 2: Przywołanie
- Tura 3: Wzmocniony Atak Podstawowy
- Tura 4: Supermoc (gwarantowana)
Faza 3 (40%-0%):
- Tura 1: Supermoc (gwarantowana)
- Tura 2: Umiejętność (AoE)
- Tura 3: Wzmocniony Atak Podstawowy
- Powtórka
Rozpoznawanie wzorców pozwala na użycie defensywnej Supermocy przed gwarantowanymi atakami bossa, co zapobiega 2000-3000 Przeciążenia PŻ na każdą zablokowaną Supermoc.
Efektywne zbieranie zasobów
Codzienne priorytety:
- Ukończ nowo odblokowany etap dla osiągnięcia (40 Trailblaze Power).
- Ukończ pozostałe etapy na poziomie Łatwym dla nagród podstawowych (160 Trailblaze Power).
- Wróć po oceny SS w Koszmarze po zdobyciu wszystkich osiągnięć.
Łącznie: 200 Trailblaze Power/dzień × 5 dni = 1000 Trailblaze Power na wszystkie osiągnięcia.
Skondensowany Eter: Zachowaj na przejścia pod ocenę SS w Koszmarze po zdobyciu osiągnięć. Używanie go podczas prób zdobycia osiągnięć marnuje podwójną nagrodę, jeśli nie spełnisz wymogów SS.
Zwrot z inwestycji w drużynę: Jedna wszechstronna drużyna obsługująca wiele osiągnięć jest bardziej efektywna niż składy specjalistyczne. Hybrydowy szablon (Luocha/Gallagher + Pela + Tingyun/Asta + Seele/Herta) poradzi sobie z Crazy Diamond, Siren Tears i Transcendent Shot, wymagając inwestycji tylko w 4-5 postaci.
Lista kontrolna maksymalizacji nagród
Wszystkie ukryte osiągnięcia
Dzień 1 - Transcendent Shot: Pokonaj cele w tylnym rzędzie 15 razy | 5 Gwiezdnych Jadeitów | Dowolny poziom trudności
Dzień 2 - Crazy Diamond: Ukończ z Przeciążeniem PŻ ≤8000 | 5 Gwiezdnych Jadeitów | Dowolny poziom trudności
Dzień 3 - Qliphoth Counter: Przywróć PŻ 12 razy | 5 Gwiezdnych Jadeitów | Dowolny poziom trudności
Dzień 4 - No Time to Die: Aktywuj Wspólną Walkę | 5 Gwiezdnych Jadeitów | Dowolny poziom trudności
Dzień 5 - Siren Tears: Śmiertelne obrażenia Halucynogennej Syreny | 5 Gwiezdnych Jadeitów | Dowolny poziom trudności
Suma: 25 Gwiezdnych Jadeitów
Priorytet Gwiezdnych Jadeitów
Łącznie dostępne: 625 Gwiezdnych Jadeitów
- Nagrody podstawowe: 600 Gwiezdnych Jadeitów
- Ukryte osiągnięcia: 25 Gwiezdnych Jadeitów
Optymalna kolejność:
Tydzień 1 (Dni 1-5): Ukończ każdy etap na poziomie Łatwym dla osiągnięcia (200 Trailblaze Power) | Zbierz 25 + ~200 Gwiezdnych Jadeitów.
Tydzień 2 (Dni 6-10): Ukończenie poziomów Trudnych (200 Trailblaze Power) | Zbierz ~200 Gwiezdnych Jadeitów.
Tydzień 3 (Dni 11-15): Oceny SS w Koszmarze (200 Trailblaze Power) | Zbierz ~200 Gwiezdnych Jadeitów + pozostałe nagrody.
Całkowita inwestycja: 600 Trailblaze Power w ciągu 15 dni. Całkowity zwrot: 625 Gwiezdnych Jadeitów + 1 Ślady Przeznaczenia + 200 Odłamków Relikwii + 400 000 Kredytów.
Wydajność: 1,04 Gwiezdnego Jadeitu na Trailblaze Power (o 55% lepiej niż standardowy Calyx – 0,67).
Śledzenie postępów
W grze: Menu wydarzenia pokazuje status ukończenia etapów, wskaźniki osiągnięć, pozostałe nagrody i czas do końca.
Ręczny arkusz: Śledź Etap | Poziom trudności | Liczba prób | Szacowane Przeciążenie PŻ | Status osiągnięcia | Uwagi.
Weryfikacja: Sprawdzaj powiadomienia o osiągnięciach podczas walki, złotą gwiazdkę w menu wydarzenia oraz stan Gwiezdnych Jadeitów.
Wzorce przyszłych wydarzeń
Remnants of Twilight wyznacza standardy dla przyszłych wydarzeń:
Zrozumienie mechanik: Przyszłe osiągnięcia będą wymagać głębokiego zrozumienia mechanik zamiast brutalnej siły. Poświęć czas na naukę nowych zasad.
Wariacje zarządzania PŻ: Crazy Diamond to nowa kategoria skupiona na minimalizacji obrażeń. Przyszłość może przynieść podobne ograniczenia (ilość leczenia, zużyte Punkty Umiejętności, limity tur).
Mechaniki transformacji: Siren Tears sugeruje przyszłe osiągnięcia związane z tymczasowymi zmianami stanów, poświęceniem sojuszników lub celowymi stanami porażki.
Niezależność od poziomu trudności: Większość osiągnięć działa na każdym poziomie, nagradzając wiedzę o mechanice, a nie tylko siłę konta.
Inwestycja w zasoby: Buduj wszechstronne postacie sustain/support, które poradzą sobie z różnorodnymi wymogami. Wyspecjalizowani DPS-owie mają mniejszą wartość przy zdobywaniu osiągnięć niż elastyczne opcje defensywne.
FAQ
Jaki jest limit Przeciążenia PŻ dla Crazy Diamond?
Łącznie 8000 punktów Przeciążenia PŻ. Kumuluje się ono ze wszystkich obrażeń otrzymanych podczas całego starcia, niezależnie od leczenia. Dotyczy wszystkich poziomów trudności, choć zwiększone obrażenia w trybie Koszmar czynią to zadanie znacznie trudniejszym.
Jak aktywować Siren Tears?
Pozwól Halucynogennej Syrenie (postaci przemienionej podczas Phantom Illusion) otrzymać śmiertelne obrażenia od wrogów. Utrzymuj przemienioną postać na niskim poziomie PŻ bez leczenia i pozwól, aby ataki wroga lub DoT zadały ostateczny cios, gdy transformacja jest aktywna. Osiągnięcie wpada natychmiast po zgonie.
Czy można zdobyć Crazy Diamond poniżej poziomu Koszmar?
Tak. Mimo że opis wspomina o trybie Koszmar, wymóg Przeciążenia PŻ ≤8000 dotyczy wszystkich poziomów trudności. Na poziomie Łatwym zredukowane obrażenia wrogów często skutkują Przeciążeniem rzędu 3000-4000 przy standardowej grze.
Które postacie są najlepsze do zarządzania Przeciążeniem PŻ?
Fu Xuan (przekierowanie/łagodzenie obrażeń redukujące kumulację o 30-40%), Luocha (automatyczne leczenie utrzymujące wysokie PŻ), Huohuo (leczenie + regeneracja energii). Z DPS-ów: Jingliu i Blade (ich własne zużycie PŻ nie wlicza się do Przeciążenia).
Czy Przeciążenie PŻ resetuje się między fazami?
Nie. Kumuluje się ono w sposób ciągły przez całe starcie, bez resetów między fazami. Obrażenia z Fazy 1 wliczają się do tego samego progu 8000 co obrażenia z Fazy 3. Wymaga to konsekwentnej minimalizacji obrażeń przez całą walkę.
Ile Gwiezdnych Jadeitów dają ukryte osiągnięcia?
Każde z pięciu osiągnięć nagradza 5 Gwiezdnymi Jadeitami (łącznie 25). Stanowi to uzupełnienie podstawowych 600 Jadeitów z wydarzenia, co daje łącznie 625 dostępnych sztuk.


















