Dlaczego Orion + Miguel dominują w rankingu CS
Orion ma status S-tier w rankingach konkurencyjnych w maju 2025 roku. To połączenie rozwiązuje podstawowe wyzwanie rankingu CS: wygrywanie w sytuacji, gdy przeciwnik ma przewagę liczebną. Tradycyjne konfiguracje oferują albo obrażenia, albo obronę – ta zapewnia oba dzięki inteligentnemu zarządzaniu zasobami.
Siła tkwi w konwersji energii. Orion wykorzystuje unikalny system Crimson Energy o pojemności 300 EP (50% więcej niż standardowe 200 EP). Każde użycie Crimson Crush kosztuje 150 Crimson Energy, co wymaga stałego uzupełniania. Miguel zapewnia dokładnie to.
W przypadku odblokowywania i ulepszania postaci, doładowanie diamentów Free Fire za pośrednictwem BitTopup oferuje szybkie, bezpieczne transakcje po konkurencyjnych cenach.
Obecny krajobraz rankingu CS
Ranking CS wymaga postaci, które doskonale radzą sobie w krótkich, intensywnych walkach z ograniczoną liczbą odrodzeń. W przeciwieństwie do Battle Royale, gdzie liczy się pozycjonowanie, CS nagradza agresywne zagrania wsparte przeżywalnością. Meta przesunęła się w stronę natychmiastowych korzyści bojowych, a nie długoterminowej użyteczności.
Orion kontruje A124, Steffie, Maxima, Alvaro i K – zapewniając przewagę taktyczną w wyborze postaci. Jednak Hayato, Laura, Moco, Kapella i Wukong kontrują Oriona.
Co czyni to wyjątkowym
Crimson Crush nie ma tradycyjnego czasu odnowienia. Możesz go anulować wcześniej i aktywować ponownie, gdy tylko masz ponad 150 Crimson Energy. Ta elastyczność umożliwia adaptacyjne reakcje bojowe.
Umiejętność Miguela, Szalony Zabójca, skaluje się od 30 EP (Poziom 1) do 80 EP (Poziom 6) za zabójstwo. W połączeniu z Orionem, Miguel zapewnia 200 EP za eliminacje i powalenia – idealna pętla energetyczna dla ciągłych aktywacji.
Crimson Crush Oriona: Kompletna mechanika
Zdolność Oriona działa w dwóch fazach, z których każda służy określonym celom taktycznym.
Faza pierwsza: Okno niewrażliwości

3 sekundy całkowitej odporności na obrażenia. Nie możesz atakować, ale jesteś chroniony przed:
- Obrażeniami od eksplozji (granaty, miny lądowe)
- Obrażeniami od upadku z dowolnej wysokości
- Obrażeniami od kolizji z pojazdem
- Wszystkimi obrażeniami od pocisków
Strategiczne zastosowania:
- Przedzieranie się przez punkty zablokowane granatami
- Skakanie z drugiego piętra w celu zaskoczenia przeciwnika
- Przyjmowanie początkowych obrażeń, gdy znajdziesz się w krzyżowym ogniu
- Agresywne repozycjonowanie bez utraty HP
- Wabienie przeciwnika do zużycia amunicji
Faza druga: Absorpcja HP

Po 3-sekundowej niewrażliwości, Crimson Crush wysysa 45 HP z wrogów w promieniu 5 metrów. Zadaje to obrażenia przeciwnikom, jednocześnie lecząc ciebie. W scenariuszach 1 na 4, pozycjonowanie się w pobliżu wielu wrogów zapewnia znaczną regenerację HP.
Zasięg 5 metrów wymaga walki na bliskim dystansie – optymalny na kompaktowych mapach CS. Ustaw się w zasięgu drenażu 2+ przeciwników, aby zmaksymalizować zadawane obrażenia i samoleczenie.
Zarządzanie energią
Każda aktywacja zużywa 150 Crimson Energy z maksymalnych 300 EP. Teoretycznie możesz aktywować dwukrotnie w krótkich odstępach czasu, jeśli jesteś w pełni naładowany. Brak tradycyjnego czasu odnowienia oznacza, że energia jest twoim jedynym ograniczeniem. Efektywni gracze planują agresywne zagrania wokół dostępności energii, a nie arbitralnych czasów odnowienia.
Szalony Zabójca Miguela: Analiza odzyskiwania EP
Miguel napędza wytrzymałość Oriona, zamieniając eliminacje w natychmiastowe uzupełnienie zasobów.
Mechanika regeneracji EP
Podstawowa umiejętność zapewnia 30 EP za zabójstwo (Poziom 1), skalując się do 80 EP (Poziom 6). Z wyposażonym Orionem, Miguel zapewnia 200 EP za eliminacje i powalenia.
Te 200 EP przekracza koszt 150 EP Crimson Crush, tworząc dodatni zysk energii:
- Pierwsze zabójstwo: +200 EP (jedna pełna aktywacja + 50 EP nadwyżki)
- Drugie zabójstwo: +200 EP (kolejna pełna aktywacja)
- Trzecie zabójstwo: +200 EP (utrzymanie gotowości bojowej)
- Czwarte zabójstwo: +200 EP (ukończenie kluczowej akcji z rezerwami)
Powalenie kontra eliminacja
Miguel aktywuje się zarówno przy powaleniach, jak i eliminacjach. Powalenie przeciwnika natychmiast daje 200 EP, zanim potwierdzisz zabójstwo. Pozwala to na szybsze łańcuchowe aktywacje Crimson Crush podczas walk z wieloma celami.
Priorytetowo traktuj powalenia nad natychmiastowymi eliminacjami, gdy energia jest niska. Powalenie zapewnia zastrzyk energii do następnej defensywnej aktywacji, podczas gdy powalony przeciwnik pozostaje poza walką.
Priorytet ulepszeń
Ulepszenie Miguela do Poziomu 6 jest kluczowe. Postęp od 30 EP do 200 EP (z synergią Oriona) stanowi 567% wzrost efektywności. Miguel jest jedną z najbardziej responsywnych na ulepszenia postaci w mecie.
Aby przyspieszyć rozwój, kup tanie diamenty ff na BitTopup z bezpiecznymi transakcjami i natychmiastową dostawą.
Idealna synergia: Dlaczego to działa w 1 na 4
Prawdziwa moc ujawnia się w kompletnym cyklu walki. Każdy element eliminuje słabości, jednocześnie wzmacniając mocne strony.
Redukcja obrażeń spotyka się z wytrzymałością
Orion zapewnia przeżywalność dzięki niewrażliwości i absorpcji HP. Miguel zapewnia wytrzymałość dzięki regeneracji energii. Razem tworzą system, w którym działania ofensywne (zabójstwa) napędzają zdolności defensywne (Crimson Crush).
Różni się to od tradycyjnych postaci defensywnych, polegających na pasywnej redukcji lub jednorazowych tarczach. Orion + Miguel nagradza agresję – każda eliminacja czyni cię silniejszym.
Przebieg walki: Od pierwszego powalenia do czwartego zabójstwa
Typowe zwycięstwo 1 na 4:
- Początkowe starcie: Aktywuj Crimson Crush Faza Pierwsza po wykryciu, użyj 3-sekundowej niewrażliwości do repozycjonowania
- Pierwsze zabójstwo: Zabezpiecz powalenie/zabójstwo podczas/po drenażu Fazy Drugiej, aktywuj 200 EP Miguela
- Nadwyżka energii: Teraz masz ponad 200 Crimson Energy, agresywnie atakuj drugiego przeciwnika
- Drugie zabójstwo: Kolejne 200 EP utrzymuje pełną gotowość
- Momentum: Pozostali wrogowie stają w obliczu w pełni naładowanego Oriona z przewagą HP
- Trzecie/Czwarte zabójstwo: Powtórz cykl z rezerwami energii zapewniającymi dostępność umiejętności
Przewaga matematyczna
- Ekonomia energii: 200 EP zdobytych vs 150 EP wydanych = +50 EP netto na cykl
- Regeneracja HP: 45 HP absorbowanych na aktywację, potencjalnie 90 HP w pobliżu dwóch wrogów
- Odporność na obrażenia: 3 sekundy niewrażliwości co 150 EP (faktycznie brak czasu odnowienia)
- Kompromis w ruchu: -5% redukcji prędkości jest pomijalne w porównaniu do zysków w przeżywalności
Przeciwko czterem przeciwnikom zyskujesz łącznie 800 EP (4 zabójstwa × 200 EP) – wystarczająco na pięć pełnych aktywacji, podczas gdy potrzebujesz tylko czterech.
Przewodnik konfiguracji dla maksymalnej efektywności
Optymalna wydajność wymaga zrozumienia całego ekosystemu wyposażenia.
Wybór postaci
Wyposaż jedną aktywną umiejętność (Crimson Crush Oriona) i do trzech pasywnych. Miguel zajmuje jedno miejsce pasywne, pozostawiając dwa dodatkowe miejsca.
Zalecane kombinacje pasywne:
Agresywne (Orion + Miguel + Hayato + Jota)
- Hayato: penetracja pancerza dla szybszych zabójstw
- Jota: regeneracja HP po zabójstwach, kumuluje się z drenażem Oriona
- Miguel: wytrzymałość Crimson Energy
Mobilność (Orion + Miguel + Dasha + Kelly)
- Dasha: zwiększenie prędkości ruchu, kompensuje karę -5% Oriona
- Kelly: dodatkowa prędkość sprintu do repozycjonowania
- Miguel: dostępność energii
Zrównoważone (Orion + Miguel + Jota + Ford)
- Jota: regeneracja HP po eliminacjach
- Ford: dodatkowa regeneracja HP poza bezpiecznymi strefami
- Miguel: dostępność energii
Kombinacje zwierząt
Priorytetowo traktuj zwierzęta oferujące:
- Rockie: Zmniejsza obrażenia od granatów (synergizuje z odpornością na eksplozje)
- Falco: Zwiększa prędkość szybowania i obrażenia od nurkowania (wzmacnia agresywne repozycjonowanie)
- Agent Hop: Zmniejsza zużycie EP (zwiększa efektywność Crimson Energy)
Agent Hop zmniejsza koszt 150 EP, umożliwiając częstsze aktywacje bez eliminacji.
Wyposażenie broni
Dominacja na krótkim dystansie
- Podstawowa: Strzelba (MP40, M1014, MAG-7)
- Dodatkowa: SMG (MP40, Thompson, Vector)
- Maksymalizuje drenaż Fazy Drugiej w promieniu 5 metrów
Wszechstronne starcie
- Podstawowa: AR (AK, M4A1, SCAR)
- Dodatkowa: Strzelba/SMG
- Radzi sobie na wielu dystansach, zachowując śmiertelność na krótkim dystansie
Precyzyjna eliminacja
- Podstawowa: Snajperka (AWM, Kar98k)
- Dodatkowa: SMG
- Zabezpiecza pierwsze powalenie z dystansu, a następnie atakuje z Crimson Crush
Strategie pozycjonowania
Zidentyfikuj pozycje oferujące:
- Wiele osłon: Pozwala na repozycjonowanie w Fazie Pierwszej bez przewidywalnych wzorców
- Wąskie gardła na krótkim dystansie: Zmusza wrogów do wejścia w zasięg drenażu 5 metrów
- Przewagi pionowe: Umożliwia odporność na obrażenia od upadku dla zaskakujących ataków
- Ograniczone pole widzenia: Zapobiega starciom na długim dystansie, gdzie Crimson Crush zapewnia minimalną przewagę
Na Bermudach i Kalahari priorytetowo traktuj wnętrza budynków i obszary miejskie nad otwartymi polami.
Porównanie: Orion + Miguel kontra najlepsze kombinacje

vs Chrono + K
Mocne strony Chrono + K:
- Pole siłowe Time Turner blokuje obrażenia
- K zamienia EP na HP z regeneracją EP
- Silna użyteczność zespołowa z tarczą dla sojuszników
Zalety Oriona + Miguela:
- Brak ograniczeń czasów odnowienia (oparte na energii)
- Ofensywny drenaż HP zadaje obrażenia podczas leczenia
- Lepszy potencjał 1 na 4 dzięki regeneracji opartej na eliminacjach
- Odporność na eksplozje i obrażenia od upadku
Wybierz Oriona + Miguela dla: Solo queue, agresywnych stylów gry, map pionowych, przeciwników używających wielu granatów.
vs A124 + Alok
Mocne strony A124 + Alok:
- A124 szybko zamienia EP na HP
- Alok zapewnia leczenie i zwiększenie ruchu
- Doskonałe ciągłe leczenie w długich walkach
Zalety Oriona + Miguela:
- Całkowita niewrażliwość podczas Fazy Pierwszej (vs stopniowe leczenie)
- Ofensywne obrażenia poprzez drenaż HP
- Lepsza ekonomia energii dzięki regeneracji opartej na eliminacjach
- Bezpośrednio kontruje A124
Wybierz Oriona + Miguela dla: Stawiania czoła użytkownikom A124, gry skoncentrowanej na eliminacjach, potrzebie przeżywalności w krótkich, intensywnych starciach.
vs Skyler + Jota
Mocne strony Skylera + Joty:
- Skyler niszczy ściany gloo, tworzy fale dźwiękowe
- Jota zapewnia regenerację HP po zabójstwach
- Silna użyteczność przeciwko ścianom gloo
Zalety Oriona + Miguela:
- Odporność na obrażenia lepsza niż niszczenie ścian gloo
- Wytrzymałość energetyczna dzięki Miguelowi (Jota zapewnia tylko HP)
- Drenaż HP zadaje obrażenia podczas leczenia
- Lepszy przeciwko strategiom nieopartym na ścianach gloo
Wybierz Oriona + Miguela dla: Przeciwników niepolegających na ścianach gloo, bezpośredniej walki, priorytetu zarządzania energią.
Zaawansowane techniki
Strategia progu energetycznego
- Utrzymuj minimum 150 EP przed starciem z wieloma przeciwnikami
- Aktywuj Crimson Crush natychmiast, gdy spadniesz poniżej 100 HP
- Anuluj Fazę Pierwszą wcześniej, jeśli cel repozycjonowania został osiągnięty (oszczędza energię)
- Poczekaj na zastrzyk EP Miguela przed drugą aktywacją w krótkich odstępach czasu
Taktyka przedwczesnego anulowania
Faza Pierwsza może zostać anulowana przed upływem pełnych 3 sekund. Użyj, aby:
- Zaskoczyć przeciwników oczekujących dalszej niewrażliwości
- Przejść do Fazy Drugiej wcześniej, gdy wrogowie zgromadzą się w promieniu 5 metrów
- Oszczędzać energię, jeśli natychmiastowe zagrożenie zostało zneutralizowane
- Wabić przeciwnika do użycia umiejętności, a następnie anulować, aby kontratakować
Wabienie przeciwników
Kontruj doświadczonych przeciwników, którzy rozpoznają Crimson Crush:
- Fałszywa aktywacja: Rozpocznij animację, a następnie anuluj, wabiąc ogień wroga
- Opóźniona aktywacja: Przyjmij początkowe obrażenia, aby zwabić przeciwnika do zaangażowania, aktywuj, gdy wielu przeciwników naciera
- Częściowa osłona: Aktywuj, będąc częściowo odsłoniętym, zachęcając do marnowania amunicji
- Koordynacja z drużyną: Stwórz krzyżowy ogień podczas okna niewrażliwości
Taktyki specyficzne dla mapy
Bermudy (miejskie):
- Pozycje pionowe do wykorzystania odporności na obrażenia od upadku
- Budynki na krótkim dystansie maksymalizują drenaż Fazy Drugiej
- Wiele osłon wspiera repozycjonowanie w Fazie Pierwszej
Kalahari (pustynia):
- Ograniczona osłona wymaga ostrożnego wyboru czasu Fazy Pierwszej
- Otwarte pola widzenia sprzyjają początkowemu powaleniu snajperskiemu przed atakiem
- Wydmy zapewniają wzniesienie dla zrzutów chronionych niewrażliwością
Czyściec (przemysłowy):
- Metalowe kontenery tworzą przewidywalne pozycje wroga w promieniu 5 metrów
- Wąskie korytarze zmuszają wrogów do wejścia w promień absorpcji
- Wybuchowe beczki synergizują z odpornością na granaty
Typowe błędy, których należy unikać
Nadmierne poleganie na reaktywnej aktywacji
Nie traktuj Crimson Crush jako przycisku paniki. Aktywuj proaktywnie:
- Przed starciem, planując agresywny atak
- Użyj niewrażliwości, aby skrócić dystans do przeciwników na długim dystansie
- Dopasuj czas aktywacji do ataków sojuszników, aby skoordynować presję
- Aktywuj Fazę Drugą, gdy wrogowie się zgromadzą, a nie gdy są izolowani
Zła kolejność ulepszeń
Priorytetowo traktuj Miguela na Poziomie 6 przed innymi umiejętnościami pasywnymi. Odzyskiwanie 200 EP jest podstawą – bez niego wytrzymałość energetyczna załamuje się.
Optymalna kolejność:
- Miguel do Poziomu 6 (maksymalizuje odzyskiwanie EP)
- Orion do Poziomu 6 (ulepsza Crimson Crush)
- Trzecia umiejętność pasywna do Poziomu 4 (malejące zyski poza tym)
- Czwarta umiejętność pasywna do Poziomu 4
Zaniedbywanie podstaw broni
Umiejętności postaci wzmacniają walkę, ale nie zastępują umiejętności strzeleckich. Nie zaniedbuj:
- Celności strzałów w głowę (szybsze zabójstwa szybciej aktywują EP Miguela)
- Kontroli odrzutu (zapewnia obrażenia podczas Fazy Drugiej)
- Mechaniki ruchu (maksymalizuje repozycjonowanie w Fazie Pierwszej)
- Użycia granatów (uzupełnia drenaż HP)
Orion + Miguel wzmacnia istniejące umiejętności, zamiast kompensować niedociągnięcia.
Mylenie EP z HP
- EP (Punkty Energii): Zasila Crimson Crush (koszt 150 EP)
- HP (Punkty Zdrowia): Zasób przeżywalności (regenerowany w Fazie Drugiej)
- Crimson Energy: Unikalna pojemność 300 EP Oriona
Miguel regeneruje EP, a nie HP. Faza Druga Oriona regeneruje HP poprzez drenaż. Mylenie tych pojęć prowadzi do złych decyzji w walce.
Kontrowanie strategii wroga
Jak przeciwnicy cię kontrują
Walka na długim dystansie: Wrogowie utrzymują dystans poza zasięgiem drenażu 5 metrów. Kontruj, używając niewrażliwości Fazy Pierwszej do skrócenia dystansu lub przełączając się na broń dalekiego zasięgu.
Skupienie na obrażeniach seryjnych: Przeciwnicy próbują cię wyeliminować przed aktywacją. Kontruj, utrzymując wyższe progi HP i aktywując prewencyjnie.
Odmowa energii: Drużyny uniemożliwiają twoją pierwszą eliminację, przerywając pętlę regeneracji Miguela. Kontruj, zabezpieczając powalenia na izolowanych przeciwnikach przed starciem z pełnymi drużynami.
Kontry postaci: Przeciwnicy wybierają Hayato, Laurę, Moco, Kapellę lub Wukonga. Kontruj, dostosowując styl gry, aby zminimalizować narażenie na ich umiejętności.
Korekty w trakcie meczu
Jeśli wrogowie utrzymują dystans:
- Przełącz się na snajperkę/AR jako broń podstawową
- Użyj Crimson Crush do repozycjonowania zamiast drenażu HP
- Skoordynuj krzyżowy ogień, wymuszając walkę na bliskim dystansie
Jeśli wrogowie agresywnie nacierają:
- Aktywuj Fazę Pierwszą wcześniej, aby przyjąć początkowe obrażenia
- Ustaw się w pobliżu osłony, aby zmaksymalizować drenaż Fazy Drugiej na wielu nacierających
- Wab wrogów do ciasnych przestrzeni, gdzie zasięg 5 metrów wpływa na całą drużynę
Jeśli wrogowie celują w ciebie jako pierwszego:
- Graj konserwatywnie na początku rundy
- Pozwól sojusznikom odwrócić początkową uwagę
- Wchodź do walki po tym, jak wrogowie zużyją umiejętności i amunicję
Komunikacja zespołowa (Solo Queue)
Podstawowa komunikacja poprawia efektywność:
- Ogłoś aktywację: Sojusznicy nacierają podczas okna niewrażliwości
- Podaj poziomy energii: Drużyna wie o dostępności umiejętności
- Poproś o ogień osłonowy: Podczas repozycjonowania w Fazie Pierwszej
- Skoordynuj skupiony ogień: Szybsze zabójstwa szybciej aktywują EP Miguela
Odblokowywanie i ulepszanie
Pozyskiwanie postaci
Orion:
- Wydarzenia odblokowujące postacie (okresowe)
- Zakupy diamentów w sklepie
- Specjalne pakiety i promocje
- Spiny w Luck Royale (gdy są dostępne)
Miguel:
- Złote monety (50 000 złota)
- Zakup diamentów (499 diamentów)
- Nagrody za wydarzenia i bonusy za logowanie
- Fragmenty postaci (wymagane 80)
Dostępność Miguela za złoto sprawia, że jest on dostępny dla graczy F2P. Orion zazwyczaj wymaga diamentów.
Farmowanie fragmentów umiejętności
Fragmenty można zdobyć poprzez:
- Codzienne misje: Wykonuj cele, aby zdobyć nagrody
- Nagrody rankingowe: Wyższe rangi zapewniają więcej fragmentów
- Udział w wydarzeniach: Ograniczone czasowo bonusy fragmentów
- Sklep z fragmentami: Wymień uniwersalne na specyficzne dla postaci
- Przepustka bojowa: Ścieżka premium zawiera znaczne ilości
Najpierw priorytetowo traktuj Miguela (tańszy do maksymalizacji), a następnie Oriona (większy wpływ po ulepszeniu).
Efektywny kosztowo rozwój
BitTopup oferuje konkurencyjne ceny diamentów z bezpiecznymi transakcjami i natychmiastową dostawą. Strategiczne wykorzystanie diamentów:
- Pakiety odblokowujące postacie (lepsza wartość niż pojedyncze)
- Pakiety fragmentów podczas wydarzeń zniżkowych (30-50% oszczędności)
- Ścieżka premium przepustki bojowej (najlepszy stosunek fragmentów do diamentów)
- Unikaj systemów opartych na szczęściu, chyba że postać jest dostępna z podwyższonymi szansami
FAQ
Co robi Crimson Crush Oriona? Faza Pierwsza: 3 sekundy całkowitej odporności na obrażenia (w tym eksplozje, obrażenia od upadku, pojazdy), ale nie możesz atakować. Faza Druga: absorbuje 45 HP z wrogów w promieniu 5 metrów, jednocześnie lecząc ciebie. Kosztuje 150 Crimson Energy z pojemności 300 EP Oriona. Brak tradycyjnego czasu odnowienia.
Jak Miguel działa z Orionem? Umiejętność Miguela, Szalony Zabójca, zapewnia 30 EP za zabójstwo (Poziom 1) do 80 EP (Poziom 6). Z wyposażonym Orionem, zapewnia 200 EP za eliminacje i powalenia – wystarczająco, aby w pełni naładować Crimson Crush (koszt 150 EP) z nadwyżką. Tworzy samowystarczalną pętlę, gdzie każde zabójstwo napędza następną aktywację.
Dlaczego to jest dobre w 1 na 4 w rankingu CS? Każde zabójstwo daje 200 EP dzięki Miguelowi, co pozwala na natychmiastową ponowną aktywację Crimson Crush. 3-sekundowa niewrażliwość pozwala przetrwać początkowe obrażenia, a drenaż 45 HP zapewnia leczenie. Przeciwko czterem przeciwnikom zyskujesz łącznie 800 EP – wystarczająco na pięć pełnych aktywacji.
Które postacie kontrują Oriona + Miguela? Hayato, Laura, Moco, Kapella i Wukong kontrują Oriona. Omijają mechaniki niewrażliwości, dostarczają lepszych informacji lub zadają obrażenia seryjne, które przytłaczają przeżywalność. Stawiając im czoła, dostosuj styl gry, aby zminimalizować narażenie i priorytetowo traktuj ich eliminację.
Jaki poziom powinien mieć Miguel? Minimum Poziom 6 dla gry rankingowej. Poziom 1 zapewnia 30 EP za zabójstwo, Poziom 6 dostarcza 80 EP i odblokowuje odzyskiwanie 200 EP z Orionem. Ten 567% wzrost efektywności oddziela sporadyczne użycie umiejętności od trwałej dominacji.
Czy można używać innych umiejętności pasywnych? Tak. Ranking CS pozwala na jedną aktywną (Crimson Crush Oriona) i trzy pasywne. Miguel zajmuje jedno miejsce, pozostawiając dwa. Zalecane: Hayato + Jota (agresywne), Dasha + Kelly (mobilność) lub Jota + Ford (regeneracja HP). Wybierz w zależności od stylu gry i potrzeb drużyny.



















