Przegląd wersji 2.6: Anioły Ułudy
Wersja 2.6 zadebiutuje 6 lutego 2026 roku o godzinie 11:00 UTC+8. Faza 1 potrwa 21 dni i obejmie Sunnę oraz Arię. Faza 2 potrwa kolejne 21 dni z udziałem Nangong Yu (Fizyczny Ogłuszacz). Standardowy system litości (pity): bazowa szansa 0,6%, "miękkie" pity przy 75 próbach, gwarant przy 90. Zdobycie gwarantowanej postaci z banera wymaga maksymalnie 180 prób (28 800 Polichromów).
Mechanika Aniołów Ułudy opiera się na stanach Eterycznego Całunu (Ether Veil) i wzmacnianiu skoordynowanych obrażeń. Eteryczny Całun Sunny: Idol zapewnia +50 ATK dla całej drużyny na 30s oraz +30% mnożnika obrażeń ogłuszenia na 40s. Aria skupia się na nakładaniu Anomalii Eteru, wywołując stan Osłabienia, który zadaje 15,4% obrażeń Anomalii Eteru na każde 10 punktów Biegłości w Anomalii.
Zastrzeżenie dotyczące wersji Beta: Wszystkie mnożniki pochodzą z testów beta i mogą ulec zmianie o 10-30% przed premierą. Skup się na mechanice, a nie na tymczasowych rankingach DPS.
Teoria budowy postaci: Sunna
Sygnaturowa mechanika Sunny, "Oczarowanie" (Mesmerized), zadaje obrażenia atrybutu równe 210-500% ATK z gwarantowanym trafieniem krytycznym i +50-100% obrażeń krytycznych przez 12s.
Analiza umiejętności
Priorytet umiejętności: Specjalna > Superumiejętność > Atak podstawowy > Wsparcie > Unik
Wzmocniona Umiejętność Specjalna (EX) zadaje obrażenia fizyczne i nakłada kumulujące się wzmocnienia obrażeń (12,5% na ładunek, maks. 2) trwające 40s. Eteryczny Całun: Idol zapewnia drużynie bonusy do ATK i wzmocnienie obrażeń ogłuszenia. Regeneracja energii poza polem walki zapewnia +0,4 Energii/sek, gdy postać nie jest aktywna.
Płyty napędowe (Disk Drives)
Najlepszy zestaw: Swing Jazz 4 szt. (+15% ATK sojuszników przy użyciu EX Special)

Statystyki główne:
- Gniazdo 4: ATK% > Szansa na kryt. > Obrażenia kryt.
- Gniazdo 5: ATK% > Przebicie (PEN) > Obrażenia fizyczne%
- Gniazdo 6: Regeneracja energii > ATK%
Statystyki dodatkowe: Szansa na kryt. 6%+, Obrażenia kryt. 12%+, ATK% 8%+, priorytet Regeneracji energii
Silniki W (W-Engines)
Sygnatura - Pieśń Myśli (Song of Thoughts): Bazowy ATK 713, Regeneracja energii 60%, +0.4 Energii/sek poza polem, +12,5% obrażeń fizycznych (40s, 2 ładunki). Zapewnia 15-20% wzrostu obrażeń drużyny.
F2P: Priorytetyzuj statystyki regeneracji energii. Spodziewaj się 70-80% efektywności w porównaniu do sygnatury.
Teoria budowy postaci: Aria
Pasywna umiejętność Arii "Rozkwit" (Abloom) zapewnia 7,7% obrażeń Anomalii Eteru na każde 10 punktów Biegłości w Anomalii podczas używania Ataku Ładowanego przeciwko wrogom z Anomalią Atrybutu.
Analiza umiejętności
Priorytet umiejętności: Atak ładowany > Specjalna > Atak podstawowy > Superumiejętność > Unik > Wsparcie
Czwarty atak podstawowy generuje 1 Świetlik (Light Stick), EX Special generuje 3. Pasywka rdzenia nakłada stan Osłabienia na wrogów z Anomalią Eteru (20s), zadając 15,4% obrażeń Anomalii Eteru na każde 10 punktów Biegłości w Anomalii.
Płyty napędowe (Disk Drives)
Najlepszy zestaw: Chaos Jazz 4 szt. (+30 Biegłości w Anomalii)

Statystyki główne:
- Gniazdo 4: Biegłość w Anomalii > Szansa na kryt. > Obrażenia kryt.
- Gniazdo 5: Obrażenia eteryczne% > ATK%
- Gniazdo 6: ATK% > Biegłość w Anomalii > Regeneracja energii
Statystyki dodatkowe: Biegłość w Anomalii 30+ (najwyższy priorytet), Szansa na kryt. 6%+, Obrażenia kryt. 12%+, ATK% 8%+
Silniki W (W-Engines)
Sygnatura: Bazowy ATK 713,8, Mistrzostwo Anomalii 30%, Szybkość nakładania Anomalii Eteru +40%, Obrażenia przeciwko wrogom z Anomalią Eteru +20%. Zapewnia 25-30% wzrostu obrażeń własnych.
F2P: Poświęcasz 20-30% obrażeń, ale postać pozostaje grywalna przy odpowiednim wsparciu.
Porównanie: Sunna vs Aria

Sunna: Wsparcie dla postaci fizycznych, potężne okna obrażeń seryjnych (burst), natychmiastowa wartość przy podstawowej inwestycji. Wymaga fizycznych DPS-ów.
Aria: Główny DPS, stałe obrażenia od Anomalii, agresywnie skaluje się wraz z inwestycją. Wymaga dużo czasu na polu walki i wsparcia nastawionego na Anomalię.
Endgame: Sunna błyszczy w oknach burstu w Shiyu Defense. Aria sprawdza się w scenariuszach z obrażeniami rozłożonymi w czasie. Obie postacie radzą sobie na piętrach 30+.
Decyzja o losowaniu: Wybierz Sunnę, jeśli masz rozwiniętych fizycznych DPS-ów, którym brakuje wsparcia. Wybierz Arię, jeśli szukasz nowego głównego DPS-a pod Eter/Anomalię.
Składy drużyn dla Sunny
Drużyny Premium
- Sunna + Aria + Fizyczny Ogłuszacz: Maksymalna synergia frakcji, wysoki poziom skomplikowania.
- Sunna + Billy + Fizyczny Ogłuszacz: Przyjazna dla graczy F2P, konkurencyjne wyniki.
Drużyny F2P
- Sunna + Anton + Anby: W pełni dostępna, 70-80% wydajności zestawu premium.
- Sunna + Corin + Nicole: Zbalansowany atak i przeżywalność.
Rotacja: EX Special Sunny → Ogłuszenie przez Ogłuszacza → Oczarowanie Sunny → Burst DPS-a → Powtórz.
Bangboo: Priorytetyzuj wzmocnienia ATK% lub wzmocnienie obrażeń fizycznych.
Składy drużyn dla Arii
Drużyny Premium
- Aria + Sunna + Wsparcie Eteru/Anomalii: Maksymalna synergia frakcji.
- Aria + Billy + Sunna: Zbalansowane obrażenia stałe i seryjne.
Drużyny F2P
- Aria + Anby + Nicole: Minimalna inwestycja, konkurencyjne wyniki.
- Aria + Anton + Sunna: Synergia skupiona na Anomalii.
Rotacja: Seria ataków podstawowych (4 trafienia) → EX Special (3 Świetliki) → Atak ładowany podczas okna Anomalii → Powtórz.
Bangboo: Priorytetyzuj Biegłość w Anomalii lub wzmocnienia obrażeń eterycznych.
Priorytety losowania
Priorytet dla Sunny
Losuj, jeśli: Twoja lista postaci zawiera rozwiniętych fizycznych DPS-ów bez wsparcia, lubisz grać postaciami wspierającymi.
Pomiń, jeśli: Nie masz fizycznych DPS-ów, skupiasz się na składach pod Anomalię lub inne żywioły.
Inwestycja: C0 zapewnia natychmiastową wartość, sygnatura jest opcjonalna.
Priorytet dla Arii
Losuj, jeśli: Potrzebujesz nowego głównego DPS-a, brakuje Ci postaci pod Eter/Anomalię, lubisz aktywny styl gry.
Pomiń, jeśli: Masz już rozwiniętych DPS-ów pod Eter/Anomalię.
Inwestycja: Broń sygnaturowa ma wysoki priorytet (25-30% wzrostu obrażeń).
Planowanie zasobów
- Gwarantowana postać: 180 prób (28 800 Polichromów)
- Postać + sygnatura: 360 prób (57 600 Polichromów)
- Obie postacie + sygnatury: 720 prób (115 200 Polichromów)
Strategia: Lepiej zainwestować w pełni w jedną postać (C0 + sygnatura) niż rozpraszać zasoby.
Aby uzyskać korzystne ceny na doładowania, rozważ doładowanie Zenless Zone Zero przez BitTopup z natychmiastową dostawą.
Inwestycja w Kinematograf (Mindscape)
C1-C2 zapewnia 10-15% poprawy na poziom. C6 wymaga ponad 1080 prób – niezalecane dla większości graczy. Zdobądź kopie C0 przed dążeniem do dalszych poziomów.
Lista przygotowań (Pre-farming)
Materiały dla Sunny (Poziomy 1-60)
- 25 Podstawowych chipów fizycznych
- 75 Zaawansowanych chipów fizycznych
- 250 Specjalistycznych chipów fizycznych
- 5 Przepustek do klatki dla chomika (Hamster Cage Passes)
- 9 Zmętniałych substancji krystalicznych
- 60 Materiałów z Wyzwania Eksperckiego
- 800 000 Denny (Awans)
- 2 905 000 Denny (Umiejętności)
- 400 000 Denny (Silnik W)
- Suma: 4 105 000 Denny
Materiały dla Arii (Poziomy 1-60)
- 25 Podstawowych chipów eterycznych
- 75 Zaawansowanych chipów eterycznych
- 250 Specjalistycznych chipów eterycznych
- 5 Przepustek do klatki dla chomika
- 9 Zmętniałych substancji krystalicznych
- 60 Danych wyższego wymiaru: Kolczasty rdzeń korozji
- 800 000 Denny (Awans)
- 2 905 000 Denny (Umiejętności)
- 400 000 Denny (Silnik W)
- Suma: 4 105 000 Denny
Strategia farmowania
- Hollow Zero: 200 000-300 000 Denny tygodniowo.
- Cel: 8-10 mln Denny dla obu postaci.
- Dzienna energia: 240-320 daje 6-16 Specjalistycznych chipów.
- Zacznij od razu farmować zestawy Chaos Jazz/Swing Jazz.
- Początkowo priorytetyzuj poprawne statystyki główne nad idealnymi dodatkowymi.
Gotowość na pierwszy dzień
Przed premierą (przed 6 lutego)
- Zgromadź zapasy Polichromów.
- Zbierz materiały specyficzne dla postaci.
- Przygotuj buildy dla członków drużyny.
- Przeanalizuj rotacje.
Dzień premiery (6 lutego)
- Wykonaj losowania.
- Awanasuj postacie na 60 poziom.
- Ulepsz priorytetowe umiejętności.
- Załóż tymczasowe Płyty napędowe.
- Przetestuj drużyny w Komisji Bojowej.
Pierwszy tydzień (6-13 lutego)
- Farmuj zoptymalizowane Płyty napędowe.
- Dopracuj wykonywanie rotacji.
- Spróbuj sił w Shiyu Defense.
- Śledź odkrycia społeczności.
Zaawansowana teoria
Projekcje obrażeń
Oczarowanie Sunny (210-500% ATK) z gwarantowanym krytem tworzy wyjątkowy potencjał burstu. Rozkwit Arii (7,7% na 10 AP) + Pasywka rdzenia (15,4% na 10 AP) = skalowanie wykładnicze. Przy 300 AP: Rozkwit daje 231%, Pasywka rdzenia dodaje 462% (teoretyczne maksimum).
Przewidywania pozycji w rankingu (Tier List)
Sunna: Wysoka pozycja jako wsparcie fizyczne, potencjalnie najlepsza w swojej klasie dla składów fizycznych.
Aria: Średnia do wysokiej pozycja jako DPS Anomalii Eteru, konkurencyjna wobec obecnych opcji.
Obie postacie wykazują potencjał na piętra 30+. Ostateczne rankingi wymagają testów po premierze.
Częste błędy
- Przecenianie idealnych rotacji (pamiętaj o błędach ludzkich).
- Ignorowanie kosztu alternatywnego (przyszłe postacie).
- Przedwczesna inwestycja w Kinematograf (różnorodność postaci > marginalne zyski).
- Lekceważenie opcji F2P (osiągają 70-80% wydajności premium).
Przygotowanie konta
Rozwiń tych Agentów teraz
Dla Sunny: Billy (Ranga A, Fizyczny), Anby (Ranga A, Ogłuszacz), Corin (Ranga A, Fizyczny).
Dla Arii: Nicole (Ranga A, Wsparcie), Anby (Ranga A, Ogłuszacz), Anton (Ranga A, blisko Anomalii).
Podstawowa inwestycja (poziom 50, kluczowe umiejętności) zapewni wystarczającą wydajność w dniu premiery.
Cele zasobów
- Polichromy: 28 800 (jedna postać) | 57 600 (postać + broń) | 115 200 (obie + bronie).
- Denny: Minimum 4,1 mln na postać, optymalnie 10 mln+ dla obu.
- Materiały: 250 Specjalistycznych chipów, 5 Przepustek do klatki dla chomika, 9 Zmętniałych substancji krystalicznych na postać.
FAQ
Kto jest lepszy w wersji 2.6: Sunna czy Aria?
Mają inne role – Sunna to wsparcie fizyczne, Aria to DPS Anomalii Eteru. Losuj Sunnę, jeśli masz fizycznych DPS-ów potrzebujących wsparcia. Losuj Arię, jeśli potrzebujesz głównego DPS-a pod Eter/Anomalię. Żadna nie jest obiektywnie lepsza bez kontekstu Twoich postaci.
Najlepsze Płyty napędowe dla Sunny?
Swing Jazz 4 szt. Statystyki główne: Gniazdo 4 ATK%, Gniazdo 5 ATK%, Gniazdo 6 Regeneracja energii. Statystyki dodatkowe: Szansa na kryt. 6%+, Obrażenia kryt. 12%+, ATK% 8%+.
Najlepsze Płyty napędowe dla Arii?
Chaos Jazz 4 szt. Statystyki główne: Gniazdo 4 Biegłość w Anomalii, Gniazdo 5 Obrażenia eteryczne%, Gniazdo 6 ATK%. Statystyki dodatkowe: Biegłość w Anomalii 30+ (priorytet), Szansa na kryt. 6%+, ATK% 8%+.
Czy warto losować sygnaturowe Silniki W?
Sygnatura Arii zapewnia 25-30% wzrostu obrażeń (wysoki priorytet). Sygnatura Sunny daje 15-20% poprawy dla drużyny, ale postać dobrze radzi sobie z opcjami F2P. Przy ograniczonych zasobach priorytetyzuj broń Arii.
Kiedy premiera wersji 2.6?
6 lutego 2026 o 11:00 UTC+8. Faza 1 (Sunna/Aria) trwa 21 dni, Faza 2 (Nangong Yu) kolejne 21 dni.
Czy Sunna i Aria mogą grać w jednej drużynie?
Tak. Skład Sunna + Aria + Elastyczne Wsparcie tworzy grywalną kompozycję z synergią frakcji. Wzmocnienia ATK Sunny zwiększają obrażenia Anomalii Arii. Wymaga to jednak obu postaci rangi S (wysoka inwestycja).


















