Guia de Breakpoints de Velocidade da Aglaea: 134 e 160 de SPD sem o Cone de Luz Assinatura

Busque 134/135 de SPD para 2 turnos bônus ou 160/161 de SPD para 3 turnos bônus no Memória do Caos e Pura Ficção. Este guia abrange os limites exatos de velocidade para Aglaea sem seu cone de luz de assinatura, prioridades de substats de relíquias, mecânicas do memosprite Tecelão e ajuste de velocidade de suportes.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/27

Entendendo os Breakpoints de VEL da Aglaea

O que são Breakpoints de Velocidade

Os breakpoints de velocidade (VEL) são limiares específicos de VEL onde os personagens ganham ações extras dentro de janelas fixas de ciclos. A Memória do Caos utiliza um sistema de classificação máxima de 10 ciclos. Cada ciclo equivale a 150 unidades de valor de ação, portanto, personagens com 100 de VEL agem duas vezes em 1,5 ciclos.

A velocidade base da Aglaea no nível 80 é 102. Sem buffs externos de VEL, você precisa de uma otimização estratégica de relíquias para atingir os breakpoints críticos para uma rotação ideal do memorito.

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Mecânicas do Sistema de Valor de Ação

Fórmula do valor de ação: 10000 ÷ VEL do personagem = custo de valor de ação por turno. Com 134 de VEL, Aglaea precisa de 74,63 de valor de ação por ação, permitindo 2 turnos nos ciclos 1 e 4 (2 turnos extras no total). Com 160 de VEL, esse valor cai para 62,5, concedendo 2 turnos nos ciclos 1, 2 e 4 (3 turnos extras).

O Tecelão de Trajes começa com 35% da VEL da Aglaea, ganhando então +55 de VEL por acúmulo, até 6 acúmulos (bônus máximo de 330). A Postura Suprema adiciona 15% por acúmulo até 6 acúmulos (aumento total de 90%). A velocidade pessoal da Aglaea influencia diretamente a frequência de ação do memorito.

Por que "Time Woven" Altera os Cálculos

O Cone de Luz "Time Woven Into Gold" fornece bônus substanciais de VEL. Sem ele, você deve compensar através de botas de Velocidade e um farm agressivo de sub-status de VEL. A ausência dele elimina cerca de 20-25 de VEL das builds típicas, forçando a dependência do conjunto de 4 peças Herói da Canção Triunfante (+6% de VEL com o memorito ativo) e dos bônus condicionais da Linha de Frente Firmamento Glamoth.

Fundamentos do Memorito

O Tecelão de Trajes é invocado via Perícia ou Perícia Suprema. A Perícia restaura 50% do PV Máximo ou o reinvoca se for destruído. O ataque conjunto Corte por Mil Beijos causa 200% do ATQ da Aglaea + 200% do ATQ do Tecelão de Trajes ao alvo principal, com 90% de dano adjacente. PV Máximo do Tecelão de Trajes = 66% do PV Máximo da Aglaea + 720.

A Postura Suprema opera em um cronômetro de 100 de Velocidade. A Perícia Suprema custa 350 de energia, exigindo uma Corda de Ligação de Taxa de Regeneração de Energia para consistência na rotação de 2 a 3 turnos.

Limiares Críticos de VEL sem o Cone de Luz Assinatura

Atributos de Velocidade Base

A VEL base de 102 da Aglaea não possui bônus de rastros. Toda a otimização vem das relíquias: atributos principais, sub-status, bônus de conjunto e buffs de equipe. O atributo principal de Velocidade nos Pés é quase obrigatório para builds F2P que visam os breakpoints de 134+.

O conjunto de 4 peças Herói da Canção Triunfante fornece 6% de VEL quando o memorito está ativo (~6-8 de VEL). O conjunto de 2 peças Linha de Frente Firmamento Glamoth oferece +12% de Dano com ≥135 de VEL e +18% com ≥160 de VEL.

Breakpoint de 134 de VEL: Dois Turnos Extras

Gráfico de Honkai Star Rail das ações do breakpoint de 134 de VEL nos ciclos da Memória do Caos

134/135 de VEL permite 2 turnos nos ciclos 1 e 4 = 2 ações extras em confrontos de 10 ciclos. Este é o mínimo viável para uma MoC 12 competitiva, permitindo uma rotação consistente da Perícia Suprema e reinvocações do memorito.

Requisitos:

  • Pés de Velocidade (+25 de VEL no nível máximo)
  • 3-4 upgrades de sub-status de VEL em 4 peças (~7-9 pontos totais)
  • Herói da Canção Triunfante 4p (+6% de VEL)

Isso deixa a Taxa CRIT/Dano CRIT e o ATQ% levemente comprimidos. Mantenha um mínimo de 70% de Taxa CRIT e +80% de Dano CRIT.

Breakpoint de 160 de VEL: Três Turnos Extras

Comparação dos turnos extras de Aglaea com 160 de VEL vs 134 de VEL em Honkai Star Rail

160/161 de VEL desbloqueia 2 turnos nos ciclos 1, 2 e 4 = 3 ações extras. Este é o alvo ideal para F2P, equilibrando a frequência de ação com os atributos de dano. Com 164 de VEL, você ganha um 4º turno extra no ciclo 5, mas o investimento em sub-status sacrifica muito valor de CRIT.

Requisitos:

  • Pés de Velocidade (+25 de VEL)
  • 6-8 upgrades de sub-status de VEL em 4 peças (~12-16 pontos totais)
  • Herói da Canção Triunfante 4p (+6% de VEL)
  • Bônus condicional da Linha de Frente Firmamento Glamoth 2p

Isso permite o uso de botas de ATQ% apenas quando pareada com o suporte Sunday com 160+ de VEL, já que o avanço de ação dele compensa a redução da velocidade pessoal.

Breakpoints Avançados

165-166 de VEL é matematicamente ideal, maximizando turnos extras sem desperdício excessivo de sub-status. A Aglaea E6 se beneficia significativamente — o Dano do Ataque Conjunto escala +10%/30%/60% com 160/240/320 de VEL. O primeiro nível em 160 de VEL já proporciona aumentos substanciais de dano.

"Sweat Now Cry Less" S5 (+20% de Taxa CRIT, +36% de Dano do memorito) ou "Geniuses' Greetings" S5 (+32% de ATQ, +40% de Dano de ATQ Básico pós-Perícia Suprema) oferecem zero de VEL, exigindo um farm de relíquias agressivo.

Requisitos de Velocidade: MoC 12 vs Pura Ficção

Memória do Caos 12

Confrontos na MoC 12-1 precisam de conclusões em 5-6 ciclos para classificações de três estrelas. Os valores de ação dos inimigos geralmente variam entre 80-120. Uma Aglaea com 134 de VEL age um pouco mais rápido que a maioria dos oponentes, mas mais devagar que os elites. 160 de VEL garante que ela supere consistentemente os inimigos padrão.

O limite rígido de 10 ciclos torna cada turno extra crítico. Dois turnos extras a 134 de VEL = 20% mais ações. Três turnos extras a 160 de VEL = 30% de aumento na economia de ações. Isso impacta diretamente a frequência da Perícia Suprema e as janelas de reinvocação do memorito.

Pura Ficção

A estrutura baseada em ondas recompensa o dano explosivo em vez de rotações sustentadas. 134 de VEL é suficiente para a maioria dos estágios — as transições de onda resetam os valores de ação. No entanto, 160 de VEL limpa as ondas mais rápido, reduzindo o consumo total de ciclos e melhorando as pontuações.

A sobrevivência do memorito é primordial em confrontos com muito dano em área (AoE). A fórmula de 66% do PV Máximo da Aglaea + 720 do Tecelão de Trajes significa que sub-status defensivos ocasionalmente superam aumentos marginais de VEL além de 134.

Economia de Pontos de Perícia

A rotação pesada em Perícia da Aglaea consome 1 PP por turno para manter o tempo de atividade do memorito. Com 134 de VEL e 2 turnos extras = 12 ativações totais de Perícia em 10 ciclos. Com 160 de VEL e 3 turnos extras = 13 ativações. A demanda de um único PP adicional raramente impacta equipes com suportes positivos em PP como Tingyun ou Sparkle.

O custo de 350 de energia da Perícia Suprema necessita de uma Corda de Ligação de Taxa de Regeneração de Energia, permitindo uma rotação de 2 turnos a 134 de VEL ou uma consistente de 3 turnos a 160 de VEL com o afunilamento de energia adequado.

Faixas Ideais por Modo

  • Memória do Caos 12: 160/161 de VEL ideal, 134/135 de VEL mínimo
  • Pura Ficção: 134/135 de VEL suficiente, 160/161 de VEL para pontuações altas
  • Sombra Apocalíptica: 134/135 de VEL base, ajuste conforme os padrões dos chefes

Metas de Sub-status de Relíquias

Botas de VEL vs Botas de ATQ%

Pés de Velocidade fornecem +25 de VEL base no aprimoramento máximo (24,5% da base de 102 da Aglaea). Pés de ATQ% concedem +43,2% de ATQ (950-1100 de ATQ em builds de 2200-2600 de ATQ).

Diferencial de dano:

  • Pés de VEL: +25 de VEL permite o breakpoint de 134 com 3-4 upgrades de sub-status, preservando 3-4 upgrades para CRIT/ATQ.
  • Pés de ATQ%: Exige 6-8 upgrades de sub-status de VEL para atingir 134, consumindo upgrades que poderiam aumentar o CRIT.

Sem o suporte do Sunday, os Pés de VEL são matematicamente superiores. Com Sunday a 160+ de VEL fornecendo avanço de ação, os Pés de ATQ% tornam-se viáveis com Aglaea a 160/161 de VEL.

Upgrades de Sub-status Necessários

Cada upgrade de sub-status de VEL = +2,0 a +2,6 de VEL (média de 2,3).

134 de VEL (com Pés de VEL):

  • Base 102 + Pés 25 = 127 de VEL
  • Necessário: 7 de VEL (3-4 upgrades de sub-status)
  • Herói 4p: +6% (~8 de VEL) = 135 total

160 de VEL (com Pés de VEL):

  • Base 102 + Pés 25 = 127 de VEL
  • Necessário: 33 de VEL (14-16 upgrades de sub-status)
  • Herói 4p: +6% (~10 de VEL) = 161 total

160 de VEL (com Pés de ATQ%):

  • Base 102 de VEL
  • Necessário: 58 de VEL (25-29 upgrades de sub-status) — impraticável sem o cone de luz assinatura.

Bônus de Conjuntos de Ornamentos

Conjunto de relíquias Herói da Canção Triunfante de Honkai Star Rail

O conjunto de 4 peças Herói da Canção Triunfante é obrigatório para builds de memorito: bônus de 6% de VEL + 60% de aumento de Dano do memorito. O bônus de VEL é calculado após todas as adições fixas de VEL, sendo mais valioso em velocidades base mais altas.

A Linha de Frente Firmamento Glamoth (2p) oferece Dano condicional nos limiares de 135/160 de VEL, alinhando-se perfeitamente com os breakpoints. +12% de Dano a 135 de VEL, +18% a 160 de VEL.

Misturar conjuntos de 2 peças (Mosqueteira +12% ATQ, Prisioneiro +12% ATQ) com Glamoth sacrifica o bônus crítico de 4 peças do Herói, reduzindo o dano geral apesar do ATQ mais alto.

Prioridade de Sub-status

Prioridade ideal: Taxa CRIT/Dano CRIT > VEL > ATQ% > Efeito de Quebra. Após garantir a VEL do breakpoint, cada upgrade adicional de VEL além de 135/161 desperdiça valor potencial de CRIT.

Limiares mínimos:

  • 134 de VEL
  • 70% de Taxa CRIT
  • +80% de Dano CRIT
  • 2200 de ATQ

Metas de referência:

  • 100% de Taxa CRIT
  • +210% de Dano CRIT
  • 2600+ de ATQ
  • 134-161 de VEL (dependendo do modo)

Corpo: Atributo principal de Taxa CRIT ou Dano CRIT. Esfera: Dano Elétrico%. Corda: Taxa de Regeneração de Energia%.

Comparações de Velocidade com Cones de Luz Alternativos

Opções 4 Estrelas Econômicas

Sweat Now Cry Less S5: +20% de Taxa CRIT, +36% de Dano do memorito, zero VEL. Exige 14-16 upgrades de VEL para o breakpoint de 160. O bônus de Taxa CRIT libera 4-5 upgrades de Taxa CRIT para investimento em VEL.

Geniuses' Greetings S5: +32% de ATQ, +40% de Dano de ATQ Básico pós-Perícia Suprema, zero VEL. O bônus de ATQ% permite uma priorização de VEL um pouco mais agressiva ao reduzir os requisitos de upgrades de ATQ%.

Ambos exigem Pés de Velocidade + Herói 4p para atingir os breakpoints de 134+.

Opções 5 Estrelas

"Before Dawn" e "Cruising in the Stellar Sea" não fornecem bônus inerentes de VEL, mantendo requisitos de velocidade idênticos às alternativas de 4 estrelas. Seus multiplicadores de dano justificam o uso — o kit da Aglaea escala pesadamente com CRIT e ATQ, e não apenas com a frequência de ação.

Não existem cones de luz que concedem VEL no caminho da Recordação, tornando a otimização de relíquias inegociável.

Otimização de Ciclos do Memorito

Sincronizando Invocações com a Perícia Suprema

VEL inicial do Tecelão de Trajes a 35% da VEL da Aglaea: Aglaea com 134 de VEL invoca o memorito com 46,9 de VEL inicialmente. Após 6 acúmulos (+330 de VEL) e 6 acúmulos de Postura Suprema (+90% de VEL), o Tecelão de Trajes atinge ~450-500 de VEL, agindo múltiplas vezes por turno da Aglaea.

Rotação ideal:

  1. Perícia Suprema para invocar o Tecelão de Trajes com acúmulos totais.
  2. Perícia para manter o PV do memorito e acionar ataques conjuntos.
  3. Ataque Básico quando estiver com PP negativo para preservar a disponibilidade da Perícia.
  4. Reutilizar Perícia Suprema no limiar de 350 de energia (2-3 turnos).

Cronômetro de 100 de Velocidade da Postura Suprema: Com 134 de VEL da Aglaea, dura ~1,34 ciclos. Com 160 de VEL, estende-se para 1,6 ciclos, proporcionando janelas de rotação mais flexíveis.

Efeitos de Avanço de Ação

Sunday suporte a 134 de VEL com Aglaea a 135 de VEL cria um sequenciamento ideal: Sunday buffa → Aglaea age imediatamente depois. Esse diferencial de 1 de VEL evita a dessincronização onde a Aglaea poderia agir antes de receber os buffs.

Quando o Sunday atinge 160 de VEL, a Aglaea deve visar 161 de VEL para manter essa relação. O avanço de ação da Perícia Suprema do Sunday acelera ainda mais a rotação da Aglaea, potencialmente permitindo ciclos de Perícia Suprema de 4 turnos em vez dos padrões de 3 turnos.

Perícia vs Ataque Básico

A Perícia restaura 50% do PV Máximo do Tecelão de Trajes ou o reinvoca se for destruído — ação padrão. Ataques Básicos preservam PP, mas sacrificam a manutenção do memorito, arriscando a perda da invocação em confrontos de alto dano.

Com 160 de VEL e 3 turnos extras, a Aglaea pode se dar ao luxo de 1-2 Ataques Básicos por rotação sem comprometer o tempo de atividade do memorito, melhorando a economia de PP.

Testando a Contagem de Ciclos

O modo de treino da Memória do Caos permite testes ilimitados sem custo de stamina. Acompanhe as ações totais em 10 ciclos:

  • 134 de VEL: Espere 12 ações totais (10 base + 2 extras)
  • 160 de VEL: Espere 13 ações totais (10 base + 3 extras)
  • 164 de VEL: Espere 14 ações totais (10 base + 4 extras)

Desvios indicam erros de ajuste de velocidade ou interferência de avanço de ação.

Ajuste de Velocidade da Equipe

Limiares de Personagens de Suporte

Sunday: 134 ou 160 de VEL, sempre 1 abaixo da Aglaea. Mecânicas de avanço de ação se beneficiam de uma velocidade pessoal mais alta, permitindo conjurações de Perícia Suprema mais frequentes.

Robin: 134-143 de VEL garante que o Concerto ative antes das janelas de dano da Aglaea. Velocidades mais rápidas arriscam que o Concerto expire antes dos ataques conjuntos críticos do memorito.

Aventurine/Huohuo: 120-130 de VEL é suficiente, priorizando RES a Efeito e atributos defensivos. Escudos e cura escalam com atributos de sobrevivência em vez de frequência de ação.

Evitando Dessincronização

Falhas no ajuste de velocidade:

  • Aglaea agindo antes da aplicação dos buffs do Sunday.
  • Concerto da Robin expirando no meio da rotação.
  • Memorito morrendo antes da execução do ataque conjunto.

A regra do diferencial de 1 de VEL (suporte 134, Aglaea 135) evita a maioria das dessincronizações. Evite valores de velocidade com diferença menor que 5 de VEL, a menos que esteja intencionalmente acumulando para ações simultâneas.

Erros Comuns

Investir Demais em Velocidade

Passar de 161 de VEL sacrifica 8-12 upgrades de sub-status de Taxa CRIT/Dano CRIT para ganhos marginais de ação. O 4º turno extra do breakpoint de 164 de VEL raramente compensa a perda de 15-20% de dano devido aos atributos de CRIT reduzidos.

Calcule o dano por ciclo, não o dano por ação. Uma Aglaea com 134 de VEL, 100% de Taxa CRIT e +210% de Dano CRIT frequentemente supera builds de 164 de VEL com 75% de Taxa CRIT e +160% de Dano CRIT em confrontos de 10 ciclos.

Ignorar a Regeneração de PP

Equipes com suportes negativos em PP (Blade, Jingliu) não conseguem sustentar a rotação pesada em Perícia da Aglaea a 160+ de VEL. 13 ações totais exigem 13 PP em 10 ciclos, necessitando de suportes positivos em PP como Tingyun, Sparkle ou Huohuo.

Com 134 de VEL e 12 ações totais, a economia de PP relaxa, permitindo um suporte neutro em PP.

Mal-entendido sobre o Escalonamento na Pura Ficção

A estrutura de ondas da Pura Ficção reseta os valores de ação entre as ondas, tornando os 160 de VEL menos impactantes do que em confrontos contínuos da MoC. 134 de VEL limpa a maioria dos estágios eficientemente, sendo melhor alocar o excesso de investimento em velocidade em atributos de dano em área (AoE).

Exceção: Confrontos com chefes de onda única na Pura Ficção se beneficiam de 160 de VEL de forma idêntica à MoC.

Erros de Prioridade de Rastros

Os rastros da Aglaea não fornecem bônus de VEL — o nivelamento de rastros é puramente focado em dano. Não atrase os upgrades de rastros esperando ganhos de velocidade.

Ordem de prioridade: Perícia Suprema > Perícia > Talento > Ataque Básico. Todos os rastros no nível 10 antes de buscar melhorias marginais de sub-status de VEL.

Exemplos Práticos de Build

Build Econômica de 134 de VEL

Captura de tela dos atributos da build de relíquias de 134 de VEL da Aglaea em Honkai Star Rail

Cone de Luz: Sweat Now Cry Less S5
Relíquias: Herói da Canção Triunfante 4p
Ornamentos: Linha de Frente Firmamento Glamoth 2p
Atributos Principais: Corpo Taxa CRIT, Pés VEL, Esfera Dano Elétrico%, Corda Taxa de Regeneração de Energia%
Sub-status: 3-4 upgrades de VEL, restante em Taxa CRIT/Dano CRIT
Atributos Finais: 135 de VEL, 75% Taxa CRIT, +140% Dano CRIT, 2300 ATQ

Alcança o desempenho mínimo viável para MoC 12, limpando a 12-1 em 5-6 ciclos com o suporte adequado. Recarregue Jade Estelar na BitTopup para stamina de farm de relíquias.

Build Equilibrada de 160 de VEL

Cone de Luz: Sweat Now Cry Less S5
Relíquias: Herói da Canção Triunfante 4p
Ornamentos: Linha de Frente Firmamento Glamoth 2p
Atributos Principais: Corpo Dano CRIT, Pés VEL, Esfera Dano Elétrico%, Corda Taxa de Regeneração de Energia%
Sub-status: 14-16 upgrades de VEL, restante em Taxa CRIT/Dano CRIT
Atributos Finais: 161 de VEL, 85% Taxa CRIT, +180% Dano CRIT, 2500 ATQ

Lida de forma ideal tanto com a MoC quanto com a Pura Ficção, fornecendo 3 turnos extras na MoC enquanto mantém atributos de dano suficientes.

Setup "Whale" de 160+ de VEL

Cone de Luz: Before Dawn S5 ou Cruising in the Stellar Sea S5
Relíquias: Herói da Canção Triunfante 4p (sub-status perfeitos)
Ornamentos: Linha de Frente Firmamento Glamoth 2p
Atributos Principais: Corpo Dano CRIT, Pés VEL, Esfera Dano Elétrico%, Corda Taxa de Regeneração de Energia%
Sub-status: 16-18 upgrades de VEL, restante em CRIT perfeitamente distribuído
Atributos Finais: 165 de VEL, 100% Taxa CRIT, +210% Dano CRIT, 2650 ATQ

Maximiza tanto a frequência de ação quanto a saída de dano, alcançando 4 turnos extras enquanto mantém proporções ideais de CRIT. Exige um farm extensivo de relíquias e upgrades de sub-status quase perfeitos.

Ajustes ao Longo das Atualizações

A versão 2.7+ introduziu novos personagens de Recordação que podem afetar os requisitos de velocidade do meta. Monitore as mudanças no valor de ação dos inimigos nas rotações da MoC — se os inimigos elite excederem 120 de VEL, o breakpoint de 160 torna-se cada vez mais valioso.

Futuros conjuntos de Ornamentos podem oferecer bônus de VEL, potencialmente reduzindo a pressão sobre os sub-status das relíquias. Mantenha builds flexíveis que possam trocar conjuntos de 2 peças sem quebrar os breakpoints críticos.

Testando e Refinando

Protocolo de Teste no Jogo

  1. Entre no modo de treino da MoC 12-1.
  2. Desative a batalha automática e realize todas as ações manualmente.
  3. Conte as ações da Aglaea em exatamente 10 ciclos.
  4. Registre a taxa de sobrevivência do memorito e a frequência de ataques conjuntos.
  5. Compare as contagens de ações reais vs. esperadas (12 a 134 de VEL, 13 a 160 de VEL).

Discrepâncias indicam erros de ajuste de velocidade, interferência de avanço de ação ou cálculo incorreto de VEL dos bônus de conjunto.

Quando "Rerollar" Relíquias

Prioridade de reroll:

  1. Corpo/Esfera/Corda com atributos principais errados (sempre rerollar).
  2. Pés com ATQ% em vez de VEL (rerollar, a menos que use Sunday 160+).
  3. Qualquer peça com 0 sub-status de VEL e <3 upgrades de CRIT (rerollar após 4 aprimoramentos).
  4. Peças no limiar do breakpoint com excesso de VEL (manter, realocar futuros upgrades para CRIT).

Nunca rerolle peças que atingem os breakpoints de 134/161 de VEL com 3+ upgrades de sub-status de CRIT, mesmo que outros atributos sejam sub-ideais.

Equilibrando Velocidade com CRIT e ATQ

A fórmula de dano pondera a Taxa CRIT e o Dano CRIT multiplicativamente, tornando-os mais valiosos por upgrade de sub-status do que o ATQ% ou a VEL além dos breakpoints. Após garantir 134 ou 160 de VEL, cada upgrade adicional deve visar atributos de CRIT até atingir 100% de Taxa CRIT e +200% de Dano CRIT.

Sub-status de ATQ% fornecem retornos decrescentes acima de 2600 de ATQ total devido ao alto ATQ base da Aglaea e aos buffs típicos de ATQ% da equipe. Priorize CRIT sobre ATQ% em todos os cenários, exceto quando já estiver com 100% de Taxa CRIT e +210% de Dano CRIT.

Perguntas Frequentes (FAQ)

De quanta VEL a Aglaea precisa sem o "Time Woven Into Gold"?
Tente 134/135 de VEL para 2 turnos extras ou 160/161 de VEL para 3 turnos extras. 134 é o mínimo viável para o endgame, 160 é o alvo F2P ideal para equilibrar frequência de ação com atributos de dano.

Como funcionam os ciclos do Memorito?
O Tecelão de Trajes começa com 35% da VEL da Aglaea, ganhando +55 de VEL por acúmulo até 6 acúmulos (máximo de 330), mais 90% dos acúmulos da Postura Suprema. Isso cria um servo que age múltiplas vezes por turno da Aglaea, executando ataques conjuntos que causam 200% do ATQ da Aglaea + 200% do ATQ do Tecelão de Trajes.

134 de velocidade é suficiente para a MoC 12?
Sim, 134 de VEL fornece 2 turnos extras ao longo de 10 ciclos, permitindo conclusões da MoC 12-1 em 5-6 ciclos com uma composição de equipe adequada. No entanto, 160 de VEL melhora a consistência e reduz a contagem de ciclos para 4-5.

A Pura Ficção exige uma velocidade diferente da MoC?
A estrutura de ondas da Pura Ficção torna 134 de VEL suficiente para a maioria dos estágios — as transições de onda resetam os valores de ação. 160 de VEL beneficia principalmente confrontos com chefes de onda única ou para maximizar a pontuação.

A Aglaea funciona sem botas de VEL?
Apenas quando pareada com o suporte Sunday a 160+ de VEL, que fornece avanço de ação. Builds padrão exigem Pés de Velocidade para atingir os breakpoints de 134/160. Pés de ATQ% exigiriam 25-29 upgrades de sub-status de VEL, o que é impraticável sem o cone de luz assinatura.

Como calcular a VEL exata dos sub-status?
Cada upgrade de VEL concede +2,0 a +2,6 de VEL (média de 2,3). Conte o total de upgrades de VEL nas 4 peças de relíquia, multiplique por 2,3, então adicione a VEL base (102) + atributo principal dos Pés (25 se for VEL) + bônus de 4p do Herói (6% do total). Verifique os detalhes do personagem no jogo para a VEL final exata.


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