Cronograma de Banners da Versão 2.1
A Fase 2 ocorre de 6 de agosto de 2026, às 12:00, a 3 de setembro de 2026, às 14:59 (UTC-5). Tanto a estreia de Alice quanto o rerun de Yanagi competem pelos mesmos recursos de Gravação Mestra Criptografada.
A taxa padrão de Rank S é de 0,6%, com garantia (pity) aos 90 sorteios. Sistema 50/50: o primeiro Rank S tem 50% de chance de ser o agente em destaque. Perder o 50/50 garante que o próximo Rank S seja o personagem do banner — até 180 sorteios para a certeza absoluta.
Para recarga de recursos, a recarga de Zenless Zone Zero através da BitTopup oferece preços competitivos e entrega instantânea.
Agentes Rank A em destaque: Soukaku e Seth com taxa combinada de 7,05%, garantidos a cada 10 sorteios. Ambos oferecem 50% de aumento na taxa para oportunidades de constelação (Cinema).
Cronograma da Versão 2.5: A Fase 1 (30 de dezembro de 2025 - 21 de janeiro de 2026) apresenta Ye Shunguang. A Fase 2 traz o retorno de Alice — uma segunda chance sem a espera de 4 a 6 meses por um rerun comum.
Farme de 60 a 80 Gravações Mestras Criptografadas por atualização através de missões diárias, eventos e Defesa de Shiyu. É viável garantir um Rank S por versão começando do zero no contador de pity.
Mecânicas de Pity: O progresso acumulado é transferido entre banners do mesmo tipo, mas reseta de forma independente para personagens e Motores W. O status do 50/50 persiste entre as versões. O "soft pity" começa no sorteio 73; a maioria dos jogadores obtém um Rank S entre os sorteios 75 e 85.
Análise do Kit da Alice
Agente de Anomalia Física Rank S da Spook Shack. Atributos no nível 60: 7.673 PV, 880 ATQ, 606 DEF, 106 Maestria de Anomalia, 118 Proficiência em Anomalia, 86 Impacto, 19,4% Taxa CRIT, 50% Dano CRIT, 1,2 Regeneração de Energia.
Passiva Principal: Acúmulo de Marca com 125% de eficiência, limite de 100% de Taxa CRIT. Ataques de Assalto causam 35% de bônus de dano. O escalonamento duplo permite builds focadas tanto em Proficiência em Anomalia quanto em CRIT.
Mecânicas de Energia de Espada:

- +20% de dano por barra de energia consumida (máx. 60% com 3 barras)
- O bônus persiste por 12 segundos após o consumo
- Cada Assalto reduz a DEF do inimigo em 12,5% por 15s, acumula até duas vezes (25% no total)
- Ativações de Desordem recuperam uma barra de energia
Quando a Maestria de Anomalia excede 140: ganha 1,6 de Proficiência em Anomalia por ponto além do limite, mais 25% de Acúmulo de Anomalia Física por 30s.
Constelações (Cinemas):
- M1: +20% de progresso de Marca, a redução de DEF aumenta para 20% por acúmulo (40% no total)
- M4: O dano de Assalto dobra para 100%, +10% de geração de energia
- M6: +20% de Acúmulo de Anomalia Física, +10 de Proficiência em Anomalia por acúmulo (máx. 10 acúmulos, duração de 20s)
Motor W Assinatura - Perfeição Praticada:
- 713 ATQ Base, 24% Taxa CRIT, 76,8% Dano CRIT (refino máximo)
- Passiva: 14,4% de ATQ, acumula duas vezes durante Assalto por 12s
- Ajuda a atingir o limite de 100% de Taxa CRIT
- Aumento de dano de 18-22% em comparação com alternativas de Rank A
Discos de Drive:
- Disco 6: Maestria de Anomalia
- Disco 5: Dano Físico ou Taxa de Perfuração (PEN)
- Disco 4: Proficiência em Anomalia
- Substatus: Proficiência em Anomalia > ATQ% > PEN
- Conjuntos: Metal Presa de Ferro (4pc) + Blues da Liberdade (2pc)
Atinja o marco de 140 de Maestria de Anomalia antes de investir em substatus de Proficiência. Além de 140, cada ponto se converte em 1,6 de Proficiência.
Promoção: 4 Selos de Anomalia Básicos, 32 Selos Avançados, 30 Controladores, 800k Dennies. Cerca de 2 a 3 semanas de farm.
Análise do Rerun da Yanagi
Agente de Anomalia Elétrica Rank S da Seção 6. Atributos no nível 60: 7.788 PV, 797 ATQ, 612 DEF, 112 Maestria de Anomalia, 114 Proficiência em Anomalia, 86 Impacto.
Passiva Principal (Eclipse Lunar): +125% de multiplicadores de dano de Desordem por 15s, +10% de Dano Elétrico pela mesma duração.
Mecânicas de Polaridade:

- A Desordem de Polaridade é ativada com 18% de acúmulo de Anomalia
- Multiplicador de 725% de Proficiência em Anomalia
- Supremo (Raiei Tenge): 4.000% de Proficiência em Anomalia para Desordem de Polaridade
- Funciona tanto como aplicadora de Anomalia quanto como DPS principal
O elemento Elétrico mantém a eficácia base independentemente da composição do inimigo — sem "counters" pesados como o dano Físico enfrenta.
Constelações (Cinemas):
- M1: Acúmulos de Clareza (máx. 3, 15s) concedem 80 de Proficiência em Anomalia
- M2: +20% de Acúmulo de Anomalia Elétrica, +20% de dano de Desordem de Polaridade
Yanagi C1 frequentemente supera Alice C0 em times de Desordem.
Motor W Assinatura - Tecelão do Tempo:
- 714 ATQ Base, 30% ATQ, 30% Acúmulo de Anomalia Elétrica
- Passiva: 75 de Proficiência em Anomalia por 15s, +25% de Dano de Desordem com 375 de Proficiência
- Acumula multiplicativamente com a Passiva Principal (2,8x de dano total de Desordem)
- Aumento de 25-30% no DPS em relação às opções de Rank A
Discos de Drive:
- Disco 6: ATQ ou Maestria de Anomalia
- Disco 5: Dano Elétrico ou Taxa de Perfuração (PEN)
- Disco 4: Proficiência em Anomalia
- Conjuntos: Metal do Trovão (4pc) + Jazz do Caos (2pc)
Custos de promoção idênticos aos da Alice: 4 Selos Básicos, 32 Selos Avançados, 30 Controladores, 800k Dennies.
Mecânicas Principais da Cavidade Zero
Modo de desafio de endgame da Versão 2.0. Atributos de inimigos mais altos, mecânicas de Corrupção e objetivos semanais rotativos. Enfatiza a eficiência de combate sobre a exploração.
A Corrupção acumula durante os encontros, reduzindo o PV e aplicando penalidades. Finalizações rápidas minimizam a exposição — times de Anomalia com alto dano se destacam.
Desafios Semanais:
- Composições de inimigos rotativas, vantagens elementais e provas de tempo
- Recompensas: Resonium premium, itens exclusivos de Bangboo, Policromos bônus
- 800-1.200 Policromos mensais (5-7 sorteios para o pity)
Chefes possuem medidores de Pressão que se esgotam mais rápido através de aplicações de Anomalia, criando janelas de atordoamento. Vantagem inerente para Alice e Yanagi sobre DPS de CRIT.
A seleção de Resonium amplifica tipos de dano ou efeitos de Anomalia. O planejamento estratégico do caminho contribui com 30-40% do dano total em execuções otimizadas.
Fraquezas dos Inimigos:
- Construtos: fracos contra Elétrico
- Inimigos orgânicos: fracos contra Físico
- Híbridos: resistência neutra
Alice se destaca contra orgânicos e construtos de alta armadura via redução de DEF. Yanagi mantém desempenho consistente em todos os tipos com Desordem superior contra grupos mistos.
Teste de Desempenho: Alice vs Yanagi

Chefes de Alvo Único (Fracos contra Físico):
- Alice: tempos de conclusão de 3:45-4:15 (C0 + assinatura)
- Yanagi: 4:00-4:30 nas mesmas condições
- A diferença diminui para 15-20s no M1
Hordas de Múltiplos Alvos:
- Yanagi: 2:50-3:20 (correntes de Desordem)
- Alice: 3:15-3:45 (eliminação sequencial)
Chefes Neutros:
- Ambas: tempos de conclusão de 3:30-4:00
- A variação depende do Resonium e dos suportes
Mitigação de Corrupção: A redução de DEF da Alice permite abates 30s mais rápidos = 15% menos dano de Corrupção = um ciclo de cura a menos.
As janelas de dano explosivo da Yanagi eliminam inimigos que aplicam Corrupção antes que a penalidade seja ativada. Mais eficaz do que vantagens brutas de atributos.
A diferença de 15-30s no tempo de conclusão se acumula nos resets semanais — economizando de 2 a 3 minutos no total por ciclo.
Melhores Composições de Time
Alice Premier: Alice-Vivian-Yuzuha Sharkboo
- Amplificação de dano Físico + buffs de Proficiência em Anomalia
- Conclusões abaixo de 4 minutos contra alvos fracos a Físico
- 4:15-4:30 contra inimigos neutros
Alice Flexível: Alice-Yanagi-Yuzuha Butler
- Cobertura de Anomalia dupla, Desordem independente de fraqueza
- Troca dano especializado por desempenho consistente
Alice F2P: Alice-Soukaku-suporte
- Soukaku (Rank A do banner) fornece buffs de ATQ
- 85-90% do desempenho de um time ideal com custo menor
Yanagi Premier: Yanagi-Anby-Ben Gulliver
- Redução de resistência Elétrica + utilidade defensiva
- Intervalo de conclusão de 3:00-4:00 em diversos confrontos
Yanagi Burst: Yanagi-Yuzuha-Miyabi Gulliver
- Acúmulo máximo de Proficiência em Anomalia
- Pico de dano de Desordem para provas de tempo
Yanagi Estável: Yanagi-Seth-Rina Plugboo
- Escudos de Seth + amplificação Elétrica de Rina
- Conclusões consistentes, ideal para aprender as mecânicas
Para valor imediato sem a necessidade de farmar recursos, compre recarga de Zenless Zone Zero online na BitTopup para garantir ambos os agentes e seus Motores W de assinatura.
Yanagi F2P: Yanagi-Anby-Ben
- Agentes iniciais gratuitos + banners padrão
- 90-95% do desempenho de um time premium
- A diferença aparece no tempo de recarga do Supremo, não no dano bruto
Ambas funcionam em C0 com Motores W de Rank A — os tempos de conclusão aumentam de 30 a 45s em comparação com builds de assinatura. A diferença diminui em encontros mais longos, onde a otimização da rotação importa mais.
Estrutura de Decisão de Banner
Novos Jogadores: Priorize Yanagi pelo impacto imediato e flexibilidade. O elemento Elétrico fornece valor consistente; as mecânicas de Desordem exigem suportes menos especializados do que as sinergias de redução de DEF da Alice.
Meio de Jogo (Nível de Inter-Nó 40-50): Alice preenche um nicho Físico único se você já tiver uma lista de Anomalia estabelecida. Yanagi se sobrepõe funcionalmente a outras opções Elétricas, apesar do desempenho superior.
Análise de Lacunas na Lista:
- Possui DPS Elétricos fortes (Miyabi, Rina)? → Tente a Alice para diversidade elemental
- Faltam opções Elétricas? → Tente a Yanagi para impacto imediato
- A redução de DEF escala com a qualidade da lista — menos valiosa no início, cada vez mais importante no final
Verifique seu inventário de Motores W. O Tecelão do Tempo da Yanagi oferece ganhos individuais maiores, mas a Perfeição Praticada da Alice permite um escalonamento híbrido único.
Orçamento de Policromos:
- Rank S Garantido: 28.800 Policromos (180 sorteios × 160)
- A Versão 2.1 fornece de 8.000 a 10.000 Policromos gratuitos
- Necessário de 18.800 a 20.800 de reservas ou recarga
- 50% de chance com 14.400 Policromos (90 sorteios)
- Aquisição média: 21.600 Policromos (135 sorteios)
Assinantes do cartão mensal: +3.000 Policromos mensais = um Rank S garantido a cada 2-3 meses.
Cronograma Futuro:
- Retorno da Alice: Versão 2.5 Fase 2 (após 21 de jan de 2026)
- Próximo rerun da Yanagi: não confirmado, provavelmente em 6-8 meses
- Pode-se pular a Yanagi sabendo que a Alice retorna em 5 meses
As mecânicas de Anomalia continuam fundamentais para o sucesso no jogo — ambas as agentes mantêm viabilidade a longo prazo, apesar de lançamentos futuros.
Erros Comuns
Assumir que Novo > Rerun: As mecânicas de Desordem da Yanagi são inigualáveis, mesmo sendo uma personagem mais antiga. Alice preenche um nicho em vez de substituir. Avalie os kits, não as datas de lançamento.
Ignorar a Sinergia de Time: Alice precisa de suportes de Anomalia para a geração de Energia de Espada. Yanagi exige redução de resistência Elétrica ou buffers de Proficiência. Tentar o sorteio sem suportes compatíveis desperdiça recursos.
Subestimar Custos de Motores W: As assinaturas fornecem aumentos de desempenho de 18-30%. Planeje o orçamento para o personagem e a arma (43.200 Policromos no total) ou aceite as concessões do Rank A.
Banner de Motor W: 80 sorteios garantidos, sem 50/50 — cada Rank S é uma das duas opções em destaque.
Seguir o Meta sem Contexto: O endgame se beneficia de investimentos otimizados ao máximo; o meio de jogo ganha mais com a amplitude da lista. Ter Alice e Yanagi em C0 é melhor do que um agente com constelações para flexibilidade estratégica.
Novos jogadores: priorizem agentes versáteis com baixa necessidade de suporte. A Desordem autossuficiente da Yanagi é superior à redução de DEF da Alice, que exige times específicos.
Recomendações de Especialistas
Jogadores F2P:
- Priorize Yanagi para impacto imediato
- O elemento Elétrico mantém valor em todo o conteúdo
- Escala bem com suportes Rank A gratuitos
- Guarde para a Versão 2.5 Fase 2 para avaliar Alice vs novos agentes
- Reserve 28.800 Policromos para aquisição garantida
- Acumule via diárias (60/dia), Shiyu (800-1.200/semana) e eventos (2.000-3.000 cada)
- Um Rank S garantido a cada 2-3 meses
Pequenos Investidores (Cartão Mensal):
- +3.000 Policromos mensais permitem sorteios duplos seletivos
- Tente a Yanagi se faltar Anomalia Elétrica, guarde para o retorno da Alice em janeiro
- 18.000-20.000 Policromos entre banners cobrem a maior parte do pity
- Invista em um Motor W de assinatura por versão
- Yanagi + Tecelão do Tempo > Yanagi + Alice ambas C0 com armas Rank A
Jogadores de Endgame:
- Avalie o valor da constelação vs nova aquisição
- Yanagi M2: +20% de Acúmulo Elétrico, +20% de dano de Desordem de Polaridade
- Alice M1: +20% de redução de DEF, aceleração do progresso da Marca
- Custo da constelação: média de 14.400 Policromos por cópia além da C0
- Se ambas preencherem lacunas distintas → priorize a variedade
- Se uma delas tiver uso consistente → invista em constelações
Novos Jogadores:
- Garanta um DPS de Anomalia forte antes de diversificar
- Menor necessidade de suporte da Yanagi = primeiro investimento mais seguro
- Monte um time funcional com agentes gratuitos (Anby, Ben)
- Evite espalhar recursos em times incompletos
- Um time totalmente construído > três times parciais
- Foco: DPS principal → Motor W assinatura → Discos de Drive → expandir lista
Perguntas Frequentes (FAQ)
Vale a pena pegar a Alice na versão 2.5 de ZZZ? Sim, se você não tiver um DPS Físico ou precisar de utilidade de redução de DEF. Ela oferece uma cobertura única de Anomalia Física com 25% de redução de DEF no M1. O retorno na Fase 2 da Versão 2.5 permite uma aquisição tardia. Pule se sua lista precisar de cobertura Elétrica ou se o orçamento limitar a prioridade a um único agente.
Devo tentar o rerun da Yanagi ou guardar para a Alice? Yanagi para impacto imediato — multiplicadores de Desordem de 125%, menor necessidade de suporte e desempenho comprovado. Alice para dano Físico especializado e redução de DEF que exige times específicos. Escolha Yanagi se faltar Anomalia Elétrica ou se estiver montando seu primeiro time de endgame. Escolha Alice se sua lista já tiver cobertura Elétrica e precisar de opções Físicas.
Qual personagem limpa a Cavidade Zero mais rápido? Alice: 15-30s mais rápida contra alvo único fraco a Físico (redução de DEF). Yanagi: 25-35s mais rápida contra múltiplos alvos (correntes de Desordem). Confrontos neutros: tempos similares de 3:30-4:00. O desempenho depende da rotação semanal — nenhuma domina universalmente.
Quantos Policromos são necessários para garantir a Alice? 28.800 Policromos (180 sorteios) no pior cenário perdendo o 50/50. Média: 21.600 Policromos (135 sorteios) considerando uma taxa de vitória de 50% no 50/50. Planeje seu orçamento conservadoramente com 28.800.
Quais são as melhores composições de time para a Alice? Premier: Alice-Vivian-Yuzuha Sharkboo (máxima amplificação Física). Flexível: Alice-Yanagi-Yuzuha Butler (cobertura de Anomalia dupla). F2P: Alice-Soukaku-suporte (85-90% de desempenho ideal usando Rank A do banner).
A Alice precisa do seu Motor W de assinatura? O Perfeição Praticada fornece um aumento de dano de 18-22% através de atributos de CRIT que permitem o escalonamento híbrido. Ela funciona com armas Rank A, mas perde o estilo de jogo focado em CRIT que a diferencia de agentes de Anomalia pura. Recomendado para desempenho ideal, mas não obrigatório para a funcionalidade básica.


















