Data de Lançamento do Banner da Aria: 28.800 Policromos para ZZZ 2.6

O banner da Aria será lançado em 4 de março de 2026, às 12:00 PM UTC+8, na Fase 2 da versão 2.6 de Zenless Zone Zero. Você precisará de 28.800 Policromos para garantir a personagem em destaque (pior cenário de 180 buscas). O hard pity garante um Rank-S em 90 buscas (14.400 Policromos), enquanto o soft pity é ativado entre as buscas 75 e 80. Jogadores F2P acumulam cerca de 26.390 Policromos mais 16 Gravações Mestres Criptografadas ao longo do ciclo de 42 dias da versão 2.6 — totalizando aproximadamente 181 buscas.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/03/02

O banner da Aria será lançado em 4 de março de 2026, às 12:00 PM UTC+8, na Fase 2 da versão 2.6 de Zenless Zone Zero. Você precisará de 28.800 Policromos para garantir a personagem do banner (pior cenário com 180 buscas). O "hard pity" garante um Agente de Rank S com 90 buscas (14.400 Policromos), enquanto o "soft pity" é ativado entre as buscas 75 e 80. Jogadores F2P (gratuitos) podem acumular cerca de 26.390 Policromos, além de 16 Gravações Mestres Criptografadas, ao longo do ciclo de 42 dias da versão 2.6 — totalizando aproximadamente 181 buscas.

Data de Lançamento do Banner da Aria e Visão Geral da Versão 2.6

A Versão 2.6 chega em 6 de fevereiro de 2026, às 11:00 AM UTC+8, introduzindo a agente de Rank S de Anomalia de Éter, Aria (da facção Angels of Delusion). O banner é dividido em duas fases — o Canal Exclusivo da Aria abre a Fase 2 em 4 de março de 2026, às 12:00 PM UTC+8, permanecendo disponível até 23 de março de 2026, às 2:59 PM UTC+8.

Esta janela de 19 dias oferece um tempo focado para garantir a Aria, que se especializa em dano de Anomalia de Éter com bônus de ATQ para todo o esquadrão. Seu Supremo concede +50 de ATQ para todos os membros da equipe por 30 segundos. Está com poucos recursos? Compre recarga de Policromos de Zenless Zone Zero através da BitTopup para preços competitivos e entrega instantânea.

Detalhes Principais:

  • A Fase 2 dura 19 dias (mais curta que os ciclos típicos de 21 dias)
  • Perder 3 dias de Comissões Diárias = 180 Policromos perdidos
  • Duração total da Versão 2.6: 42 dias (6 de fev. a 19 de mar. de 2026)
  • Fase 1: 26 dias, Fase 2: 16 dias

Papel da Aria no Meta:

Aria atua como uma especialista em Anomalia de Éter com utilidade excepcional para o time. Seu Ataque Carregado Nível 3 ativa "Abloom", causando de 6,2% a 7,7% de dano de Anomalia de Éter para cada 10 pontos de Proficiência em Anomalia. No limite de 500 de Proficiência em Anomalia, ela ativa explosões devastadoras enquanto fortalece os aliados.

Sinergias confirmadas: Billy, Anby, Anton (Elétrico-Éter), Sunna, Lycaon (Congelamento-Éter). O bônus de ATQ para o esquadrão amplifica o dano total da equipe além de sua contribuição individual.

Detalhamento Completo de Custos em Policromos

Cada busca custa 160 Policromos. O sistema de "pity" (piedade) opera em dois níveis: hard pity com 90 buscas (qualquer Rank S) e o sistema 50/50 (que determina se será o personagem do banner).

Hard Pity: Máximo de 90 Buscas

90 buscas garantem a obtenção de um Rank S. O primeiro Rank S tem 50% de chance de ser a Aria. Perdeu o 50/50? O próximo Rank S é garantido como o personagem do banner. Pior cenário: 180 buscas no total (90 + 90).

Fórmula de Conversão (Proporção 160:1)

Tabela de custos de Policromos para buscas no sistema de pity de Zenless Zone Zero

  • 10 buscas = 1.600 Policromos
  • 50 buscas = 8.000 Policromos
  • 90 buscas = 14.400 Policromos
  • 180 buscas = 28.800 Policromos

16 Gravações Mestres Criptografadas gratuitas = equivalente a 2.560 Policromos.

Pior Cenário: 28.800 Policromos

Considerando:

  1. Zero pity acumulado
  2. Perda do 50/50 no primeiro Rank S
  3. Atingir o hard pity duas vezes
  4. Nenhuma obtenção antecipada no soft pity

Jogadores F2P ganham 26.390 Policromos na 2.6 — faltando cerca de 2.410 para a garantia absoluta, embora as 16 gravações gratuitas cubram a maior parte dessa diferença.

Cenários Médios e Favoráveis

Melhor cenário: Obter a Aria nas primeiras 10 buscas (1.600 Policromos). A taxa base de Rank S é de 0,6%.

Média: O Rank S aparece entre as buscas 75-85 durante o soft pity (taxas de 6-8%). Jogadores com 70 de pity acumulado precisam de apenas 20 buscas (3.200 Policromos).

Modelagem estatística: 20.000 Policromos = ~40% de chance para o Rank S do banner; 40.000 Policromos = ~85% de chance.

Entendendo o Sistema de Pity do ZZZ

Hard Pity: 90 Buscas

A busca 90 sempre resulta em um Rank S. O sistema rastreia isso automaticamente. Apenas 15-20% dos Ranks S realmente chegam à marca de 90 buscas — a maioria ocorre durante o soft pity.

Soft Pity: Buscas 75-80

As taxas de Rank S saltam de 0,6% para 6-8% entre as buscas 75 e 80. Na busca 85, a probabilidade cumulativa excede 90%. Obter o personagem entre as buscas 86-90 é estatisticamente incomum.

Sistema 50/50

O primeiro Rank S no banner exclusivo: 50% de chance de ser a Aria, 50% de ser um agente padrão. Cada banner reseta o 50/50 de forma independente, a menos que você tenha perdido o anterior.

Garantia Após Perder o 50/50

Perder o 50/50 ativa a garantia — o próximo Rank S em qualquer Canal Exclusivo será 100% o personagem do banner. Isso persiste entre as rotações de banners. Perdeu o 50/50 recentemente? Você precisará de apenas 14.400 Policromos no máximo (90 buscas) em vez dos 28.800 do pior cenário.

O Pity Acumulado é Transferido?

Persistência do Canal Exclusivo

Todo o pity do Canal Exclusivo é transferido indefinidamente. Fez 60 buscas na versão 2.5 sem obter um Rank S? Essas 60 contam para o banner da Aria. Tanto a contagem de buscas quanto o status do 50/50 persistem — nunca resetam.

Contadores de Pity Separados

Existem três sistemas distintos:

  • Canal Exclusivo: Hard pity de 90 buscas, sistema 50/50.
  • Busca de Sinal: Contador separado, sem garantia de personagem em destaque.
  • Canal de Motor-W: Pity independente, taxas diferentes.

Buscas na Busca de Sinal nunca contribuem para o pity do Canal Exclusivo.

Como Verificar seu Pity Atual

Selecione o Canal Exclusivo → Registros/Histórico → conte as buscas desde o último Rank S. Não há um contador numérico exibido — requer contagem manual. Revise todo o histórico no jogo para maior precisão.

Captura de tela da interface de registros do Canal Exclusivo de Zenless Zone Zero para verificar a contagem de pity

Planejamento Estratégico

70 de pity + status garantido = 3.200 Policromos no máximo (20 buscas). 50+ de pity + garantido = 6.400 Policromos no máximo (40 buscas). Calcule sua posição exata antes do lançamento do banner.

Fontes de Renda de Policromos na Versão 2.6

Total F2P: ~26.390 Policromos + 16 Gravações Mestres Criptografadas ao longo de 42 dias.

Comissões Diárias: 60 por dia

2.520 Policromos em 42 dias. Leva de 10 a 15 minutos diários. É a atividade com maior eficiência de tempo (~240 Policromos/hora). Perder 10 dias = 600 Policromos perdidos permanentemente.

Defesa Shiyu: 3.120 quinzenalmente

Três ciclos de reset na 2.6. Cada conclusão completa = ~1.040 Policromos. Resets: início de fev., meados de fev., início de mar. 30-60 minutos por execução. Conclusões parciais ainda oferecem recompensas significativas.

Cavidade Zero: 6.720 semanalmente

1.120 Policromos semanais × 6 semanas. Baseado em exploração, mais acessível que a Defesa Shiyu. 45-90 minutos por execução, dependendo da profundidade.

Eventos Limitados: 8.000-12.000

Variável conforme o tipo de evento. A maioria dura de 7 a 14 dias com inícios escalonados. Missões de 10 minutos costumam render 300-500 Policromos — excelente eficiência de tempo.

Reputação Inter-Nó

Bônus únicos em marcos de nível. Diminuem para jogadores veteranos. Verifique as notas da atualização para novos níveis de reputação.

Recompensas de Correio

Compensação de manutenção: 300-600 Policromos no lançamento da versão. Verifique diariamente — a maioria expira após 30 dias.

Cronograma de Farm F2P: 6 de Fev. a 4 de Mar.

São 26 dias desde o lançamento da versão até o banner da Aria.

Renda Pré-Banner (6 de fev. a 4 de mar.):

  • Comissões Diárias: 1.560 (26 dias × 60)
  • Defesa Shiyu: 2.080 (2 ciclos)
  • Cavidade Zero: 4.480 (4 semanas)
  • Eventos: 5.000-7.000 (estimado)

Total: 13.120-15.120 Policromos antes da abertura do banner.

Projeção Realista F2P

Estimativa conservadora de 42 dias: 12.360 de fontes garantidas:

  • Comissões Diárias: 2.520
  • Defesa Shiyu: 3.120
  • Cavidade Zero: 6.720

Eventos adicionam entre 8.000-12.000 (variável). Total: ~26.390 Policromos.

Impacto do Cartão Mensal

90 Policromos diários × 30 dias = 2.700 adicionais. Combinado com o F2P: 15.000-18.000 por atualização. Aproxima-se de um único hard pity (14.400), mas fica aquém da garantia de 28.800.

Maximização de Eventos

  • Verifique os cronogramas no lançamento da versão
  • Conclua eventos de tempo limitado cedo
  • Priorize as melhores relações de Policromo por tempo
  • Verifique se seus personagens atendem aos requisitos dos eventos

Guia de Prioridade para Farm de Policromos

Prioridade 1: Comissões Diárias

60 Policromos por 10-15 minutos. Nunca perca. Defina lembretes diários. Conclua em horários consistentes para criar o hábito.

Prioridade 2: Defesa Shiyu

Mais de 1.000 Policromos por reset (30-60 minutos). Foque em maximizar as estrelas em vez de conclusões perfeitas. 2 estrelas no andar 10 é melhor do que não tentar. Estude as mecânicas entre as tentativas — a estratégia supera o poder bruto.

Prioridade 3: Cavidade Zero

1.120 semanais (45-90 minutos). Conclua cedo em cada ciclo de reset. Por ser baseada em exploração, é mais acessível que conteúdos bloqueados por combate difícil.

Prioridade 4: Eventos Limitados

300-500 Policromos por 10-20 minutos. Verifique a aba de eventos diariamente — inícios escalonados significam que descobrir tarde pode resultar em janelas perdidas. Priorize recompensas de Policromos sobre materiais.

Prioridade 5: Reputação Inter-Nó

Bônus de única vez. Faça o farm durante períodos de inatividade. Prioridade menor que fontes renováveis, mas adiciona centenas de Policromos para quem busca completar tudo.

Estratégia Inteligente de Recarga

Calcule sua Diferença

Antes de recarregar:

  1. Saldo atual de Policromos
  2. Contagem atual de pity
  3. Status do 50/50
  4. Renda F2P esperada até 4 de março
  5. Total necessário para a garantia

70 de pity + garantido = 3.200 necessários. 0 de pity + sem garantia = 28.800 necessários.

Por que BitTopup

Recarregue Monocromos de ZZZ com entrega rápida através da BitTopup: preços competitivos, entrega instantânea, taxas transparentes, múltiplos métodos de pagamento e suporte 24/7.

Pacotes Recomendados

  • Pequena diferença (1.600-3.200): 10-20 buscas para alcançar o soft pity.
  • Média diferença (6.400-8.000): 40-50 buscas para pity intermediário.
  • Grande diferença (14.400+): Cobertura total de um hard pity.

Não compre em excesso. Adquira exatamente o que você precisa.

Bônus de Primeira Compra

As primeiras compras dobram os Policromos recebidos. Os bônus resetam por nível de pacote. Um pacote menor com bônus não utilizado muitas vezes vale mais a pena que um pacote maior sem bônus.

Erros Comuns a Evitar

Tipo de Banner Errado

Buscas na Busca de Sinal não contam para o pity do Canal Exclusivo. Os contadores são separados. Sempre verifique o texto Canal Exclusivo antes de realizar buscas.

Rastreamento de Pity Impreciso

Conte a partir dos registros do jogo, não de memória. Revise o histórico completo desde o último Rank S. Erros levam a cálculos errados de recursos necessários.

Gastar na Busca de Sinal Cedo

Reserve todos os Policromos para o Canal Exclusivo até garantir seus objetivos limitados. A Busca de Sinal é permanente — os banners limitados não são.

Ignorar o Soft Pity

Planeje-se para o Rank S por volta da busca 80, não 90. As taxas de 6-8% do soft pity significam que a maioria das obtenções ocorre entre as buscas 75-85.

Dicas Avançadas

Quando Parar Após Obter a Aria Cedo

Ganhou o 50/50 cedo: Pare imediatamente — preserve recursos, o próximo Rank S será 50/50 novamente.

Perdeu o 50/50 e depois pegou a Aria: Considere acumular pity se tiver recursos excedentes.

Pegou a Aria com 75+ de pity: Pare, a menos que esteja intencionalmente acumulando para o próximo banner.

Nunca faça buscas além do seu alvo, a menos que queira acumular pity. Cada busca = 160 Policromos para personagens futuros.

Cinemas (Mindscapes) vs Novos Personagens

Valor do Cinema:

  • M1: Aumento de 20-30% no dano (significativo)
  • M2-5: 10-15% cada (retornos decrescentes)
  • M6: Salto enorme, mas requer 6 duplicatas (extremamente caro)

F2P/Baixo investimento: priorize a diversidade do elenco. "Whales" (grandes investidores): considerem M1 para favoritos, mas novos personagens costumam oferecer melhor valor.

Rastreie seu Histórico de Banners

Registre por banner:

  • Total de buscas
  • Contagem de pity na obtenção do Rank S
  • Resultados do 50/50
  • Total de Policromos gastos

Isso revela tendências pessoais de sorte. Hard pity consistente = orçamente de forma conservadora. Buscas antecipadas frequentes = planeje de forma agressiva.

Planejamento para a Versão 2.7

Considere:

  • Valor da Aria no meta (forte posicionamento em Anomalia de Éter)
  • Lacunas no seu elenco (ela preenche uma necessidade crítica?)
  • Vazamentos futuros (personagens próximos são mais valiosos?)
  • Status do pity (garantia torna o banner atual atraente)

Garantia + necessidade no elenco = invista na Aria. 50/50 + Éter forte já existente = considere economizar.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quantos Policromos para garantir a Aria?

28.800 no pior cenário (180 buscas). Com status garantido de um 50/50 perdido anteriormente: 14.400 no máximo (90 buscas). Média: 12.000-13.000 (buscas no soft pity 75-80).

Quando o banner da Aria será lançado?

4 de março de 2026, às 12:00 PM UTC+8 (Fase 2 da versão 2.6). Fica disponível até 23 de março de 2026, às 2:59 PM UTC+8 (19 dias). A versão 2.6 lança em 6 de fevereiro de 2026 — 26 dias para farmar antes da Aria.

O que é o sistema de pity do ZZZ?

Hard pity: 90 buscas garantem um Rank S. Soft pity: buscas 75-80 aumentam as taxas de 0,6% para 6-8%. 50/50: o primeiro Rank S tem 50% de chance de ser o personagem em destaque. Perder o 50/50 = próximo Rank S garantido. O pity é transferido entre banners limitados indefinidamente.

O pity é transferido?

Sim, entre todos os banners do Canal Exclusivo. A contagem de buscas e o status do 50/50 persistem entre as versões. Diferentes tipos de banner (Canal Exclusivo, Busca de Sinal, Motor-W) possuem contadores separados.

Quanto um F2P pode ganhar de Policromos na 2.6?

Cerca de 26.390 Policromos + 16 Gravações Mestres Criptografadas (42 dias). Detalhamento: 2.520 de Comissões Diárias, 3.120 de Defesa Shiyu, 6.720 de Cavidade Zero, 8.000-12.000 de eventos. Totaliza ~181 buscas — o suficiente para um Rank S garantido do banner.

O que acontece se você perder o 50/50?

O Rank S obtido foi um agente padrão, não o do banner. Isso ativa o status garantido — o próximo Rank S em qualquer Canal Exclusivo será 100% o personagem em destaque daquele banner. A garantia persiste indefinidamente até ser utilizada. Perdeu o 50/50 recentemente = precisa de apenas um hard pity (14.400 máx) em vez de dois (28.800).

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