Dominando os Truques de Redemoinho do Kazuha e Como os Bônus Aumentam
Os Fundamentos de Como as Reações de Redemoinho Acontecem em Genshin Impact
Já se perguntou por que o Redemoinho parece ser o molho secreto do Kazuha? Ele é ativado quando o Anemo atinge uma aura elemental, liberando dano em área calculado como (16% + EM/4), então escalado pelo nível de talento e bônus do Sombra Verde. Em uma rotação típica, sua Habilidade e Supremo geram 6 Redemoinhos, absorvendo elementos como Pyro sobre Hydro, depois Electro e Cryo por último. Essa absorção? Ela aumenta o Dano de Ataque Imersivo dele em 200% do ATQ do elemento absorvido. Pegue uma configuração de Vaporizar — Redemoinho Hydro primeiro, depois Pyro, e pronto, você tem bônus duplos de 32% com 800 de EM, totalizando 64%. Veja como funciona: Comece com o Supremo do Bennett para aplicação de Pyro. Segure a Habilidade do Kazuha para absorver e causar Redemoinho, agrupando inimigos como um profissional. Siga com o Supremo dele para 5 tiques de Dano ao longo do tempo, estendendo esses bônus para 16 segundos ou mais fora de campo.
Detalhando a Passiva A4 do Kazuha: Poesia de Fuubutsu em Ação
Essa passiva muda o jogo — Poesia de Fuubutsu concede 0,04% de Bônus de Dano Elemental por ponto de EM para toda a equipe para o elemento Redemoinhado. Dura 8 segundos, é atualizada com novos Redemoinhos, e sim, múltiplos elementos podem se acumular sem conflito. Aumente-o para 800 de EM, e você terá 32% por elemento; atinja 1000 de EM com o bônus de +200 de EM da C2, e será 40%. O Dano ao longo do tempo do Supremo dele continua a ser ativado fora de campo, multiplicando-se bem com os -40% de RES do Sombra Verde para um pico de dano de 1.6x contra inimigos com 10% de RES base. Para que isso aconteça: Acumule 915 de EM total (sendo 115 da ascensão, 165-198 da arma e 561 dos atributos principais dos artefatos). Atualize esses Redemoinhos a cada 8 segundos. Coloque-o em um esquadrão Hutao/Xingqiu/Bennett para bônus duplos de Hydro e Pyro — o Supremo dele "snapshot" essa EM para uma sólida duração de 32% em rotações de 15-20 segundos.
O Duplo Papel da Proficiência Elemental em Reações de Transformação
A EM não apenas aumenta o dano do Redemoinho — ela o dobra aproximadamente com 800 de EM através do multiplicador de reação, enquanto a A4 adiciona bônus lineares de equipe diretamente ligados à EM do Kazuha. A Juramento pela Liberdade, com seus 198 de EM, sozinha rende um bônus de Dano de 7,92%, superando os 88-150 de EM que você conseguiria com sub-atributos de artefatos. Chegue a 1000 de EM, e o multiplicador de Redemoinho atinge 276%, superalimentado pelos +60% de Dano de Redemoinho do Sombra Verde. Procure por 750-1000 de EM no total, com as armas contribuindo com cerca de 20%. Abandone cálices de Dano Anemo% — use EM para que tudo escale corretamente. E não subestime os Selos da Juramento pela Liberdade: Ative-os com Redemoinhos para +20% de ATQ e +16% de Dano da equipe, especialmente em brigas com múltiplas reações.
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Analisando os Números: Por Que Armas Superam Artefatos na Distribuição de EM
Distribuição de EM das Melhores Armas do Kazuha
Vamos falar de equipamento. A Juramento pela Liberdade (aquela fera 5 estrelas com 198 de EM e 608 de ATQ base) e a Luz Lunar de Xiphos (4 estrelas com 165 de EM R1, 510 de ATQ base) garantem EM fixo sem a aposta. Para jogadores F2P, a Espinho de Ferro — a 4 estrelas forjável — oferece 165 de EM e 510 de ATQ base, elevando a A4 para um bônus base de 6,6-7,92%. Com 800 de EM total, a Juramento pela Liberdade impulsiona a A4 para 39,92%, enquanto a Espinho de Ferro atinge 33%; não se esqueça dos 115 de EM da ascensão. Forje a Espinho de Ferro usando 50 Sacos de Fungos. Refine-a para R5 para um Dano pessoal extra de +12% dos Redemoinhos. Leve-a para o Nv.90 (isso são 420k de Mora) antes de tocar nos artefatos — Confie em mim, vale a pena.
Como as Passivas das Armas Afetam o DPS da Equipe
A passiva da Juramento pela Liberdade? +10% de Dano pessoal, mais até 2 Selos de reações (mesmo fora de campo, a cada 0,5 segundos), concedendo à equipe +20% de ATQ e +16% de Dano de Ataques Normais/Carregados/Imersivos por 12 segundos (20s de tempo de recarga). Ela é ativada de forma confiável com aqueles 6 Redemoinhos do Supremo. A Xiphos em R5 dá 0,072% de Recarga de Energia por EM a cada 10 segundos (12s de duração, 30% de compartilhamento para a equipe), rendendo +72% de Recarga de Energia com 1000 de EM — ou +21,6% para o esquadrão — para atingir aquele ponto ideal de 170% de Recarga de Energia. A Espinho de Ferro acumula +6% de todo o Dano por acerto elemental (máximo de 2 acúmulos, 6s), então 12% pessoal sem compartilhar o amor. Em equipes de Vaporizar, os ~16% de Dano da equipe da Juramento pela Liberdade superam os 7% da Espinho de Ferro. Ative os Selos com Redemoinhos da Habilidade Pressionada. Conte com a Xiphos para composições de Congelamento que precisam de Recarga de Energia, como Ayaka/Shenhe/Kokomi. Evite espadas de DPS com 0 de EM — elas diminuirão seus bônus em 8%.
A Fórmula de Dano: Armas vs. Artefatos Frente a Frente
O Dano de Redemoinho se resume a (16% + EM/4) * (1 + Sombra Verde 60%) * multiplicador de talento; a A4 é diretamente 0,04% * EM por elemento. 198 de EM de uma arma? Isso é +7,92% de A4 mais um aumento de ~10% no Dano de Redemoinho, equivalente a mais de 200 sub-atributos de artefatos. Artefatos podem dar 561 de EM dos atributos principais + 88 dos sub-atributos = 649 de EM, mas o RNG muitas vezes reduz esse potencial pela metade. Imagine isto: C0 R1 Juramento pela Liberdade com 1000 de EM = 40% de A4 + -40% de RES do Sombra Verde para um aumento de Dano de 66,7%; Espinho de Ferro com 915 de EM = 36,6% de A4. Some tudo: 115 de ascensão + 198 de arma + 561 de atributos principais + 88 de sub-atributos. Aplique 0,04% por ponto de EM. Multiplique por Sombra Verde, e as armas vencem por sua escalabilidade previsível.
A Vantagem Decrescente dos Artefatos para Kazuha: Por Que Eles Ficam Aquém
O Pesadelo do RNG dos Sub-atributos de EM e as Probabilidades
Sub-atributos de EM? Eles dão em média 20-30 por peça (os principais chegam a 187), então depois de mais de 100 farms, você terá 88-150 de EM — mas o RNG significa que apenas cerca de 50% atingem o ideal, limitando-os a 20-30% do seu EM total em comparação com os 20-25% confiáveis das armas. O conjunto de 4 peças do Sombra Verde traz +15% de Dano Anemo das 2 peças, mais +60% de Dano de Redemoinho e -40% de RES das 4 peças (atualiza a cada 10s). Acima de 800 de EM, cada 50 pontos extras de artefatos mal aumentam o bônus em <1%. Farme areias, cálices e tiaras do Sombra Verde com atributos principais de EM. Ignore sub-atributos de CRIT ou ATQ, a menos que você esteja usando Favonius. Contentar-se com +88 de EM de sub-atributos para atingir 915 de EM total.
Por Que a Resina é Gasta de Forma Mais Inteligente em Armas do Que em Grinds Infinitos de Artefatos
Armas como a Espinho de Ferro dão 165 de EM no Nv.90 por 420k de Mora, 168 Fungos Marítimos e 46 Núcleos de Marionete — sem o inferno do farm. Xiphos R1 com 800 de EM? 28,8% de Recarga de Energia, reduzindo a necessidade de Areias de Recarga de Energia em 30-40%. Isso é um bônus instantâneo de 7,92%; artefatos exigem mais de 200 de resina para apenas +4% de sub-atributos. Peças do Sombra Verde? Menos de 30% de chance de sub-atributos de EM por 50-100 de resina. Leve sua arma para o Nv.80+ primeiro (200k de Mora). Farme 20-30 peças do Sombra Verde para o conjunto de 4 peças. Só procure sub-atributos de EM depois de passar dos 800 de EM.
Atingindo o Ponto Ideal de 800-900 de EM
Com 800 de EM, a A4 entrega 32% + 66,7% de amplificação do Sombra Verde. 900 de EM adiciona 3,6%, mas +88 de sub-atributos adicionam apenas +3,52% — muito menos do que os 198 de EM de uma arma para +7,92%. C2 o leva a 1000 de EM para 40%. Ponto de ruptura chave: 915 de EM com Espinho de Ferro para 36,6% nos andares do Abismo; 1000+ para o meta de ponta. Comece com 115 de EM de ascensão. Adicione 165 de EM da arma. Adicione 561 de EM dos atributos principais + 88 de sub-atributos, evitando Recarga de Energia ou ATQ% que diluem sua build.
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Tier List de Armas do Kazuha: Do Nível Deus ao Orçamento Sólido
Destaques do Nível S: Juramento pela Liberdade e Luz Lunar de Xiphos
A Juramento pela Liberdade reina suprema com 198 de EM e Selos para +20% de ATQ/+16% de Dano — 100% de tempo de atividade em rotações com muitos Redemoinhos, perfeita para Vaporizar ou Derreter como Hutao/Xingqiu/Bennett, desbloqueando 40% de A4 na C2. Xiphos R5? 165 de EM mais +72% de Recarga de Energia compartilhada com 1000 de EM (+21,6% para toda a equipe), ideal para Congelamento sem precisar de atributos de CRIT. Puxe a Juramento pela Liberdade durante o rerun do Kazuha. Refine a Xiphos para R5 para aqueles 0,072% de Recarga de Energia por EM. Combine com Sombra Verde para um bônus total de 48% em equipes cheias de reações.
Confiabilidade do Nível A: Espinho de Ferro e Espada de Favonius
A Espinho de Ferro com 165 de EM +12% de Dano acumulado em R5 rende 33% de A4, excelente para F2P em equipes Nacionais, e com C2, você terá 1115 de EM para 44,6% de bônus. A Espada de Favonius oferece 61,3% de Recarga de Energia e 60% de chance de 6 de energia em CRIT, ativando cerca de 47% para reduzir as necessidades de Recarga de Energia em 30% e liberar slots de artefatos para EM. Forje a Espinho de Ferro — sem necessidade de gacha. Construa 20% de Taxa CRIT na Favonius para farmar essas partículas. Coloque-a em composições Taser com pouca Recarga de Energia.
Escolhas Econômicas: Espada do Sacrifício e Cruzamento de Fleuve Cendre
Espada do Sacrifício R5? 61,3% de Recarga de Energia +80% de chance de resetar a Habilidade permite que você duplique os Redemoinhos para bônus duplos de 64%, sem preocupações com tempo de recarga. Fleuve Cendre R5 oferece 45,9% de Recarga de Energia +16% de Dano CRIT da Habilidade/+32% de Recarga de Energia após a Habilidade, gerando 4 partículas na Habilidade Pressionada — ouro F2P via pesca em Fontaine. Ambas atingem alvos de 180% de Recarga de Energia, favorecendo Recarga de Energia sobre EM pura. Consiga a Sacrificial via gacha ou trocas. Pesque a Fleuve em Fontaine. Resete sua Habilidade no meio da rotação para Redemoinhos bônus de Hydro/Pyro em configurações de Vaporizar.
Conjuntos de Artefatos e Atributos Principais: Mantendo Simples e Eficaz
Conjunto de 4 Peças Sombra Verde: Sem Dúvida para Kazuha
O conjunto de 4 peças do Sombra Verde é inegociável — 40% de redução de RES (10s, atualiza com Redemoinho) +60% de Dano de Redemoinho, aumentando o dano em 27,78% contra inimigos com alta RES e estendendo 18 segundos fora de campo com o Supremo. O +20% de ATQ da equipe do Noblesse após o Supremo? Ele empalidece perto da escalabilidade da A4 das armas de EM. O Sombra Verde multiplica cada ativação de Redemoinho, enquanto as armas constroem a base. Farme o Domínio da Toca de Stormterror 20-30 vezes. Coloque-o em todas as peças para 100% de tempo de atividade de -40%. Atualize com o Dano ao longo do tempo do Supremo a cada rotação.
Linha de Atributos Principais: EM/EM/EM o Tempo Todo
EM em Areias, Cálice e Tiara totaliza 561 de EM, atingindo o ponto de ruptura de 800 sem bagunça de sub-atributos — ignore Recarga de Energia ou ATQ% completamente. Cálice de Dano Anemo%? Não, o Redemoinho prospera com EM, não ATQ. Areias de EM + Espinho de Ferro lhe dão 726 de EM base, mais sub-atributos para 915. Nivele os artefatos para +20. Bloqueie os atributos principais de EM nas peças do Sombra Verde. Adicione Recarga de Energia para atingir 170% antes de acumular mais EM.
Sub-atributos: Quando Eles Finalmente Fazem a Diferença
Após 800 de EM, os sub-atributos adicionam ~88 de EM (20-30 por peça) para +3,52% de bônus, além da arma e ascensão. Prioridade de Recarga de Energia > EM; CRIT é desperdiçado, a menos que seja Favonius. +88 de sub-atributos o impulsionam para 915-1000 de EM para 36,6-40% de A4. Use a caixa de artefatos para Sombra Verde. Aprimore sub-atributos +4, focando em EM/Recarga de Energia. Limite-se a 1000 de EM — não há necessidade de exagerar.
Builds Reais em Ação: Comparando Cenários de Investimento
Cenário 1: Juramento pela Liberdade R1 Combinada com Artefatos Comuns
Use uma Juramento pela Liberdade R1 (198 de EM) + Sombra Verde (561 principais +50 sub-atributos) +115 de ascensão = 924 de EM, rendendo 36,96% de A4 +16% dos Selos + 66,7% de amplificação do Sombra Verde. Em uma equipe de Vaporizar, isso é um aumento de ~120% de DPS em 20 segundos. Contra artefatos sozinhos? A arma sozinha adiciona +7,92%. Ascenda a arma para o Nv.90. Execute Bennett Q > Kazuha E Pressionado > Q > Hutao. Ative os Selos com aqueles 6 Redemoinhos.
Cenário 2: Espinho de Ferro R5 com Sub-atributos Perfeitos
Espinho de Ferro R5 (165 de EM +12% de Dano) + Sombra Verde (561 principais +150 sub-atributos) +115 = 991 de EM, 39,64% de A4 +12% pessoal + redução do Sombra Verde. É 8% menos que o DPS da equipe da Juramento pela Liberdade, mas é amigável para F2P com 33% de A4 base e 64% de bônus duplos. Forje e refine a Espinho de Ferro. Farme mais de 100 domínios para aqueles +150 sub-atributos. Use no Abismo para Redemoinhos constantes.
Análises de Dano Lado a Lado de Jogo Real
Juramento pela Liberdade: 40% de A4 +16% de Selos = 56% de amplificação da equipe. Espinho de Ferro: 36,6% de A4 +12% pessoal = 48,6% efetivo. C2 Espinho de Ferro atinge 44,6%, competindo com 5 estrelas. Armas economizam 50 de resina por semana em comparação com o farm. Simule rotações no jogo. Observe os ícones de bônus para 8-18s de tempo de atividade. Ajuste para sua composição de reação — armas de EM sempre superam as de ATQ.
Armadilhas a Evitar ao Construir Kazuha
Não Farme Artefatos Antes de Definir uma Arma
Desperdiçar mais de 200 de resina em sub-atributos de EM sem uma arma? Isso é <4% de bônus desperdiçado; uma arma de 198 de EM oferece 7,92% imediatamente. Solução: Forje a Espinho de Ferro para seu piso de 165 de EM. Garanta a EM da arma primeiro. Farme apenas atributos principais do Sombra Verde. Adicione sub-atributos após 800 de EM.
Ignorar Como as Passivas das Armas se Encaixam na Sua Equipe
Favonius em Vaporizar sem CRIT? Você perde 47% das ativações, diminuindo a Recarga de Energia em 30%; Xiphos compartilha melhor fora de campo. Em hypercarry de Raiden, o bônus de ATQ da Juramento pela Liberdade > o Dano da Espinho de Ferro. Combine as passivas com a composição (Recarga de Energia para Congelamento). Ignore CRIT em armas que não sejam Favonius. Teste na Nacional para ativações de Redemoinho.
Entender Errado o Compartilhamento de EM da C2
A C2 adiciona +200 de EM para toda a equipe durante o Supremo (8s), aumentando a A4 para 40% com 800 de base — mas Kazuha ainda precisa de sua própria EM da arma para escalar. Erro comum: Colocar ATQ% pensando que a C2 cobre isso. Mire em 800 de EM no Kazuha antes da C2. Supremo para +8% de amplificação. F2P? Pegue a C2 antes de buscar 5 estrelas.
Caminho Inteligente para Novos Jogadores de Kazuha
Semanas 1-2: Adquira uma Arma e Ascenda-a Rapidamente
Forje a Espinho de Ferro para 165 de EM ou puxe a Xiphos R1 nos banners. Ascenda para o Nv.80 (200k de Mora) para iniciar a escalada. Colete 168 Fungos Marítimos. Nivele a arma antes dos talentos. Atinja no mínimo 600 de EM (24% de bônus).
Semanas 3-4: Foco nos Talentos — Supremo Primeiro, Depois Habilidade, Ignore Ataques Normais
Supremo para o Nv.10: 1,65M de Mora, 3 Coroas, 6 Escamas Douradas, 114 Filosofias de Esforço, 18-93 Insígnias — para 472% inicial +216% de Dano ao longo do tempo (64,8% elemental). Habilidade Nv.10: 261% de agrupamento em área da Habilidade Pressionada. Total: 4,96M de Mora. Farme a Mansão Taishan às terças e domingos. Use o Supremo para 6 Redemoinhos. Ataques Normais? Ignore-os.
Longo Prazo: Estratégia de Artefatos e Metas Realistas
Farme o conjunto de 4 peças do Sombra Verde em mais de 50 domínios para +88 de EM de sub-atributos, totalizando 915; mire em 170-220% de Recarga de Energia com Xiphos ou Favonius. C0 funciona bem com 32% de bônus; C2 para 48%. 20 runs semanais do Sombra Verde. Monitore a Recarga de Energia nas rotações. Revise após o lançamento da v5.0.
Como as Composições de Equipe Ditam Sua Escolha de Arma
Variantes Nacionais: Equilibrando Armas de Recarga de Energia e EM
Na Nacional (Xiangling/Bennett/Xingqiu/Kazuha), a Espinho de Ferro maximiza 33% de A4 para Vaporizar — Bennett pode até causar Redemoinho Pyro em si mesmo. Xiphos lida com 170% de Recarga de Energia. Redemoinho Hydro e depois Pyro para 64% de bônus. E Pressionado > Supremo > Xiangling. Vá pesado em EM com uma bateria.
Esquadrões de Congelamento: Amplificando Aqueles Bônus Elementais
Congelamento (Ayaka/Shenhe/Kokomi/Kazuha): Juramento pela Liberdade para 40% de bônus Cryo + agrupamento em congelamento permanente; +200 de EM da C2 = 48%. Redemoinhos duplos Hydro/Cryo? 64% de amplificação. Aplique Hydro via Kokomi. Ataque Imersivo da Habilidade Pressionada para duplos. Supremo fora de campo para 18s de redução.
Configurações de Hypercarry: Agrupamento e Confiabilidade de Bônus
Hypercarry de Raiden: O bônus de +20% de ATQ da Juramento pela Liberdade aumenta os ataques imersivos em vez do Dano da Espinho de Ferro; 100% de tempo de atividade com Supremo de 15s de tempo de recarga. Agrupe via túnel de vento da Habilidade. Absorva pré-aura. Atualize a A4 com tiques de Dano ao longo do tempo.
Construindo Kazuha para Durar: Dicas à Prova de Futuro
Adaptando-se a Reviravoltas do Meta e Versatilidade de Armas
Armas de EM como Xiphos R5 se encaixam em Redemoinhos Dendro; a redução de RES do Sombra Verde permanece eterna. C6 o transforma em DPS, mas o suporte de EM se encaixa nas mudanças da v5+. Invista em armas 4 estrelas refináveis. Combine com Venti para Anemo duplo. Atualize após os patches para ajustes de Recarga de Energia.
Armas no Horizonte
O rerun do Kazuha significa chances da Juramento pela Liberdade; futuras 4 estrelas podem misturar EM/Recarga de Energia. Guarde para C2 (+8% de bônus). Forje a Espinho de Ferro como backup. Teste no Abismo 9-12.
Quando Reavaliar Suas Prioridades
Verifique novamente com os patches trimestrais ou se a Recarga de Energia cair abaixo de 170% em novo conteúdo. As armas superam os artefatos em passivas como os Selos que se adaptam às equipes. Escaneie as atualizações do HoYoLAB. Recalcule para o ponto de ruptura de 1000 de EM. Ajuste os sub-atributos após a C2.
Perguntas Frequentes
Por que a arma do Kazuha supera os artefatos para o dano de Redemoinho? As armas garantem 165-198 de EM, escalando a A4 para 6,6-7,92% de bônus + passivas como os 16% de Dano da equipe da Juramento pela Liberdade — pense em mais de 200 sub-atributos sem RNG. Os 88-150 de EM dos artefatos? Marginais após 800, enquanto o Sombra Verde corrige -40% de RES. Priorize para 20-25% de EM total e ativações de reação.
Melhor arma para Kazuha em Genshin Impact? A Juramento pela Liberdade é a BiS: 198 de EM + amplificações de equipe para 40% de A4 e Selos constantes em reações. Xiphos R5 como a melhor 4 estrelas: 165 de EM +72% de Recarga de Energia compartilhada com 1000 de EM para Congelamento. Espinho de Ferro R5 F2P: 33% de bônus +12% de Dano acumulado. EM para Vaporizar, Recarga de Energia para hypercarry.
Quanto de EM Kazuha precisa para bônus máximos? 800-1000 de EM para 32-40% de A4 por elemento; 915 com Espinho de Ferro atinge 36,6%. C2 adiciona 200 para 44,6% com 1115. Divisão: 115 de ascensão +165-198 de arma +561 de atributos principais +88 de sub-atributos. Atinja 170% de Recarga de Energia primeiro; após 1000, os ganhos diminuem.
O que é a passiva A4 do Kazuha e como ela funciona? Poesia de Fuubutsu: 0,04% de bônus de Dano elemental por EM no Redemoinho para a equipe, 8s (atualiza, múltiplos elementos se acumulam). 800 de EM = 32% por; o Dano ao longo do tempo do Supremo estende para 16s fora de campo. Ativa na Habilidade/Supremo (6 Redemoinhos/rotação); "snapshot" a EM, + Sombra Verde para 64% duplo em Vaporizar.
Vale a pena puxar a Juramento pela Liberdade para Kazuha? Absolutamente: 198 de EM + Selos (+20% de ATQ/+16% de Dano) supera a Espinho de Ferro em 7-8% de DPS da equipe em Redemoinhos, ativa fora de campo com 6 tiques do Supremo. Troca a Xiphos em locais sem Recarga de Energia; puxe no rerun. C2 adiciona vantagem de EM, mas a versatilidade brilha.
A Espinho de Ferro R5 consegue competir com as 5 estrelas no Kazuha? Totalmente para F2P: 165 de EM +12% de Dano = 33% de A4, iguala a Juramento pela Liberdade com C2 (44,6%). Forja gratuita, 915 de EM com sub-atributos médios limpa o Abismo; escala melhor que Favonius. Arrasa na Nacional para 64% de Vaporizar, sem necessidade de gacha.