Fundamentos da Mavuika de Sobrecarga
As equipes de Sobrecarga da Mavuika ativam reações consistentes de Pyro e Electro. A Sobrecarga causa Dano Pyro em AdE em um raio de 5m — dano base de 3978.85 no Nível 90 antes da amplificação. Diferente de Vaporização/Fusão, a Sobrecarga escala exclusivamente com o nível do personagem e Proficiência Elemental (PE), tornando os buffs de suporte críticos.
Build ideal para Mavuika: Areias de ATQ%, Cálice de Dano Pyro, Tiara de CRIT. O conjunto de 4 peças do Códice de Obsidiana fornece ATQ base de 741 e Taxa CRIT de 11%. 4 peças de A Bruxa das Chamas Carmesim/Trovão Furioso aumentam o Dano de Sobrecarga em 40%. O tempo de recarga de 0.5s da Sobrecarga permite múltiplas reações por rotação.
Estrutura principal da equipe:
- DPS Pyro: Mavuika
- Aplicador Electro: Ororon/Fischl
- Buffer/Shredder (Redução de RES): Chevreuse ou Kazuha
- Curador: Bennett/Iansan
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Análise do Kit da Chevreuse C6
Atributos base (Nv90): Vida 11962, ATQ 193, DEF 605
Progressão de Constelações:
- C0: 40% de redução de RES Pyro/Electro por 6s após Sobrecarga.
- C4: Habilidade Elemental pode ser usada mais duas vezes (ponto de ruptura crítico).
- C6: 20% de bônus de Dano Pyro/Electro por 8s, acumula até 3x (máx. 60%).
Dano da Habilidade: Pressionar 115.2%, Manter Pressionado 172.8%, Granada Sobrecarregada 282.4% (15s de Recarga).
Buff de ATQ: 1% por cada 1000 de Vida Máxima, limitado a 40% (30s de duração). Requer entre 35k-40k de Vida.
Cura: Escala com a Vida Máxima através do Supremo (15s de Recarga). Suficiente para o Abismo Espiral com 35k+ de Vida, mas carece da cura instantânea do Bennett.
Atributos ideais: Vida%, Recarga de Energia (RE) 160-200%, sub-status planos de Vida. Prioridade de Talento: Habilidade > Supremo > Normal. 4 peças de Antigo Ritual Real para buff de ATQ da equipe.

Análise do Kit do Kazuha
Passiva A4: 0.04% de Dano Elemental por ponto de PE por 8s após Redemoinho. Com 1000 de PE = 40% de bônus de Dano Elemental.
C2: Concede 200 de PE para a equipe (significativo para o dano de Sobrecarga).
4 peças de Sombra Verde (VV): Aumento de 60% no Dano de Redemoinho, 40% de redução de RES Elemental por 10s.
Controle de grupo: A Habilidade puxa os inimigos, otimizando o dano em AdE e o raio de 5m da Sobrecarga. Fornece i-frames (frames de invencibilidade) durante o Ataque Imersivo.
Requisitos de build: 1000 de PE (Areias/Cálice/Tiara), 4 peças de VV obrigatório, RE 190-200% como único Anemo. Armas: Espinho de Ferro/Juramento pela Liberdade.
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Variante com Chevreuse C6
Equipe: Mavuika, Ororon, Chevreuse, Bennett (ou Iansan)
Rotação:
- Mavuika (Toque na Habilidade - aura Pyro)
- Ororon (Habilidade → Supremo - aplicação Electro)
- Chevreuse (Manter Habilidade - ativa Sobrecarga e redução de RES)
- Bennett (Supremo - buff de ATQ)
- Mavuika (DPS em campo - Sobrecarga contínua)

Dano total: 60% de bônus de Dano + 40% de redução de RES + buff de ATQ do Bennett. Contra inimigos com 10% de resistência base, a redução cai para -30% (multiplicador de 1.15x). Aumento total de dano: ~45-55% acima da base.
Dificuldade de execução: Moderada. É necessário cronometrar o "Manter Pressionado" da Chevreuse após o Electro do Ororon. Os buffs são renovados a cada Sobrecarga (tolerante a erros).
Variante com Kazuha
Equipe: Mavuika, Ororon, Kazuha, Bennett
Rotação:
- Ororon (Habilidade - Electro)
- Mavuika (Toque na Habilidade - Pyro)
- Kazuha (Habilidade - Redemoinho Pyro, ativa VV + A4)
- Bennett (Supremo)
- Ororon (Supremo)
- Mavuika (DPS em campo)
Avançado: Redemoinho duplo de Pyro e Electro para buffs duplos (requer timing preciso).
Dano total: 40% de bônus de Dano + 40% de redução de VV + buff de ATQ do Bennett. Alvo único: 5-15% inferior à Chevreuse C6. Multi-alvo: o agrupamento reverte a vantagem.
Dificuldade de execução: Alta. Requer timing preciso para o Redemoinho. O Redemoinho duplo exige comandos perfeitos. O gerenciamento de RE é crítico (190-200%).
Comparação Direta
Alvo único: Chevreuse C6 vence por 5-15%. 60% de bônus de Dano vs 40% (ambos possuem 40% de redução). Com um Cálice de Pyro de 46.6%: Chevreuse atinge 106.6% total vs Kazuha 86.6% = ~13.6% de diferença no dano final.

Multi-alvo: Kazuha vence através do agrupamento. 3+ inimigos agrupados = a multiplicação de dano efetiva supera a vantagem percentual da Chevreuse.
Abismo Espiral 12: Tempos de conclusão similares no geral. Salas com Chefes favorecem a Chevreuse; salas com inimigos espalhados favorecem o Kazuha.
Cálculo de Resistência: Ambos fornecem 40% de redução (multiplicador idêntico). A diferença reside apenas no bônus de DANO.
Análise de Custo de Investimento
Custo da Chevreuse C6: Média de 30k-50k gemas essenciais (7 cópias a partir da C0). Pontos de ruptura principais: C4 (+10-15% de dano), C6 (+25-35% sobre a C4).
Custo do Kazuha: 12k-14k gemas essenciais (personagem 5 estrelas C0). Valor imediato na C0. Farm de artefatos: 3k-5k de resina para 1000 de PE + RE.
Valor a longo prazo:
- Kazuha: Universal em equipes de Congelamento/Vaporização/Sobrecarga.
- Chevreuse C6: Exclusiva para Pyro-Electro.
Kazuha C2: Buff de 200 de PE para a equipe (forte para Sobrecarga), mas requer investimento em constelação de 5 estrelas.
Vantagens Situacionais
Chevreuse C6 brilha em:
- Chefes de alvo único (Serpente das Ruínas, Matriz Mecânica).
- Combates prolongados (manutenção de buffs mais fácil).
- Composições sem Bennett (libera o Bennett para a 2ª equipe).
- Jogadores que preferem rotações mais simples.
Kazuha brilha em:
- Multi-alvo com inimigos móveis.
- Inimigos espalhados (Ladrões de Tesouro, Hilichurls).
- Jogadores que já investiram no Kazuha.
- Qualidade de Vida: controle de grupo + i-frames.
Recomendação F2P: Priorize o Kazuha. O valor da C0 + aplicabilidade universal > especialização da Chevreuse C6.
Otimização para Whales: Ambos. Chevreuse C6 para alvo único, Kazuha para multi-alvo. Kazuha C2 adiciona o buff de 200 de PE para a equipe.
Opções Alternativas
Chevreuse C0 vs Kazuha C0: Kazuha vence. 40% de bônus de Dano + redução de VV + controle de grupo > redução da Chevreuse C0 + buff de ATQ.
Equipe econômica: Mavuika, Fischl, Sucrose, Bennett. Alcança 70-80% do desempenho otimizado com apenas um personagem 5 estrelas.
Outros Anemo:
- Sucrose: Compartilhamento de PE + VV (opção econômica).
- Venti: Controle de grupo extremo, mas menor amplificação de dano.
Equívocos Comuns
Mito: O recuo da Sobrecarga arruína o DPS. Realidade: Inimigos do Piso 12 resistem ao recuo. Inimigos pequenos permanecem dentro do raio de 5m.
Mito: Chevreuse só funciona na C6. Realidade: A C0 fornece 40% de redução + buff de ATQ (viável). A C6 otimiza, mas não é o que "habilita" a personagem.
Mito: Kazuha é sempre o melhor. Realidade: Chevreuse C6 supera em especialização Pyro-Electro. O "melhor" depende do cenário.
Dicas Práticas
Otimização de rotação:
- Chevreuse: Use o "Manter Pressionado" imediatamente após o Electro do Ororon (atraso de 1-2s = perda de 5-10% de dano).
- Kazuha: Aplique os elementos logo antes do Redemoinho (evita o decaimento da aura).
Gerenciamento de Energia:
- Chevreuse: Priorize o "Manter Pressionado" da Habilidade para gerar partículas.
- Kazuha: Espada de Favonius reduz a RE necessária para 160-180% (vs 190-200% com Espinho de Ferro).
Posicionamento: Centralize a Mavuika em aglomerados de inimigos para aproveitar o raio de 5m da Sobrecarga. Kazuha agrupa automaticamente; Chevreuse requer posicionamento manual.
Veredito Final
A Chevreuse C6 é essencial? Não, mas fornece uma otimização de 5-15% em alvos únicos.
Resumo de dano:
- Chevreuse C6: +5-15% em alvo único.
- Kazuha: Desempenho multi-alvo comparável via agrupamento.
Prioridade de investimento:
- F2P/Low-spender: Kazuha (valor universal).
- Main Pyro-Electro com Kazuha: Considere a Chevreuse C6.
- Whales: Ambos (seleção dependente do cenário).
Tente a Chevreuse C6 se você:
- Joga principalmente com equipes de Pyro-Electro.
- Já possui o Kazuha.
- Foca em otimização contra chefes.
- Prefere rotações simples.
- Precisa do Bennett para a 2ª equipe.
Alternativas econômicas (Fischl/Sucrose/Chevreuse C0) completam todo o conteúdo com 70-85% do desempenho otimizado.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Vale a pena pegar a Chevreuse C6? Para especialistas em Pyro-Electro, sim (ganho de 5-15%). Não é essencial — o Kazuha alcança um desempenho geral comparável com melhor versatilidade.
Quanto de dano a C6 adiciona? Aumento total de ~45-55% sobre equipes de Sobrecarga base (60% de bônus de Dano + 40% de redução combinados).
O Kazuha pode substituir a Chevreuse? Sim. Ele entrega 85-95% do dano de alvo único da Chevreuse C6 com controle de grupo superior e melhor desempenho multi-alvo.
A Chevreuse precisa da C6? Não. A C0 fornece 40% de redução + buff de ATQ (funcional). A C6 otimiza significativamente, mas não é obrigatória.
Melhor rotação? Habilidade da Mavuika → Habilidade/Supremo do Ororon → Manter Habilidade da Chevreuse → Supremo do Bennett → DPS da Mavuika.
Melhor suporte F2P? Kazuha. Eficácia na C0 + equipes universais > valor de nicho da Chevreuse C0.
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