Requisitos de Armas e Mecânicas do Kit da Mavuika
Mavuika é uma personagem de Espadão Pyro de 5 estrelas que será lançada em 1º de janeiro de 2025 (Versão 5.3, Fase 1). A prioridade de escalonamento de dano dela é: equilíbrio de Taxa CRIT/Dano CRIT > ATK% > Recarga de Energia.
O conjunto de 4 peças do Códice de Obsidiana concede 40% de Taxa CRIT por 6 segundos ao consumir pontos de Alma da Noite, além de 15% de Bônus de Dano durante a Bênção da Alma da Noite. Esse enorme bônus de Taxa CRIT impacta a escolha da arma — armas com alta Taxa CRIT podem causar excesso (overcap), enquanto opções focadas em ATK evitam o desperdício de atributos.
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Espinha Dorsal da Serpente: O Espadão Premium do Passe de Batalha

Atributos (Nível 90): 510 de ATK base, 27,6% de Taxa CRIT
Passiva: Ganha 6% de Dano a cada 4 segundos em campo, acumulando até 5 vezes para um bônus máximo de 30% de Dano. Aplica-se a Ataques Normais/Carregados, Habilidade Elemental e Supremo. Ponto negativo: 3% de Dano recebido por acúmulo (máximo de 15%).
Escalonamento de Refinamento:
- R1: 30% de Dano máx.
- R2: 35% de Dano máx.
- R3: 40% de Dano máx.
- R4: 45% de Dano máx.
- R5: 50% de Dano máx.
Vantagens para Mavuika:
- Maior Taxa CRIT entre as armas do Passe de Batalha
- Bônus de Dano universal (sem restrições elementares)
- Os acúmulos persistem ao trocar de personagem
- Forte valor de refinamento (3-4% de dano por rank)
- Funciona em vários usuários de Espadão (Diluc, Eula, Beidou, Razor)
Desempenho Prático:
Com 5% base + 27,6% da arma + 31,1% da tiara = 63,7% de Taxa CRIT antes dos sub-atributos. Quando o bônus de 40% do Códice de Obsidiana é ativado, você ultrapassa 100% de Taxa CRIT — resultando em atributos desperdiçados durante as janelas de dano crítico.
No entanto, o bônus de 30% de Dano universal (50% no R5) oferece uma amplificação de dano consistente. O suporte de escudo de Zhongli, Layla ou Thoma anula a penalidade defensiva.
Porrete de Diálogo: A Alternativa Específica de Natlan

Atributos (Nível 90): 565 de ATK base, 18,4% de Taxa CRIT
Passiva: Causar Dano Pyro concede 16% de ATK por 15s (tempo de recarga de 12s). Causar Dano Hydro/Cryo/Electro/Dendro concede 12% de Bônus de Dano Elemental por 15s (tempo de recarga de 12s). Ambos os bônus podem acumular.
Sinergia com Mavuika:
- 55 de ATK base a mais que a Espinha Dorsal da Serpente
- Bônus de 16% de ATK alinha-se com a identidade Pyro
- 18,4% de Taxa CRIT evita o excesso com o Códice de Obsidiana
- Tempo de atividade quase permanente (15s de duração, 12s de recarga = 3s de sobreposição)
- Potencial de bônus duplo em equipes multi-elementares
Análise de Desempenho:
A Taxa CRIT mais baixa (9,2% a menos que a Espinha Dorsal) torna-se vantajosa com o Códice de Obsidiana. Durante o estado de Alma da Noite: 5% base + 18,4% da arma + 31,1% da tiara + 40% do conjunto = 94,5% de Taxa CRIT — sem desperdício.
O bônus de 16% de ATK em uma base de 2.000 de ATK = +320 de ATK (2.320 no total). Mas os bônus de ATK% sofrem retornos decrescentes quando acumulados com o atributo principal do artefato (Areia de 46,6%) e sub-atributos, tornando-o menos impactante que o bônus de Dano multiplicativo da Espinha Dorsal da Serpente.
Comparação de Dano

Espinha Dorsal da Serpente: O bônus de 30% de Dano aplica-se multiplicativamente com outras fontes de dano. Escalonamento direto, cálculos previsíveis. Geralmente 5-12% a mais de dano sustentado.
Porrete de Diálogo: O ATK base mais alto e o bônus de 16% de ATK proporcionam fortes janelas de dano explosivo quando o bônus Pyro e o Códice de Obsidiana se alinham. Desempenha-se de forma comparável durante o estado de Alma da Noite, ficando ligeiramente atrás em cenários sustentados.
Veredito: A Espinha Dorsal da Serpente mantém uma leve vantagem geral. O Porrete de Diálogo reduz a diferença durante rotações otimizadas com gerenciamento adequado de bônus.
Impacto na Composição da Equipe
Equipes Mono-Pyro (Bennett, Xiangling, Kazuha):
- O bônus de ATK do Bennett (800-1.200) reduz o valor relativo do Porrete de Diálogo devido aos retornos decrescentes.
- O bônus de Dano da Espinha Dorsal mantém eficácia total, independentemente de bônus externos de ATK.
- O Dano Elemental do Kazuha (30-40% Pyro) acumula multiplicativamente com a Espinha Dorsal.
- O bônus de 12% de Dano Elemental do Porrete de Diálogo de gatilhos não-Pyro permanece inativo.
Equipes Multi-Elementares:
- O Porrete de Diálogo desbloqueia o potencial de bônus duplo (16% ATK + 12% Dano Elemental).
- Requer um tempo de rotação preciso para manter a atividade constante.
- Jogadores menos experientes podem ter dificuldade em manter ambos os bônus.
Suporte de Escudo:
- A Espinha Dorsal da Serpente precisa de escudos (Zhongli, Layla, Thoma) para anular a penalidade de 15% de dano recebido.
- O Porrete de Diálogo não possui penalidade defensiva — permitindo uma montagem de equipe mais flexível.
Estrutura de Decisão
Escolha a Espinha Dorsal da Serpente se:
- Você não tem sub-atributos de Taxa CRIT nos artefatos.
- Você planeja tempo de campo sustentado (15+ segundos).
- Você tem suporte de escudo confiável.
- Você está equipando vários usuários de Espadão.
- Você quer valor para toda a conta e forte escalonamento de refinamento.
Escolha o Porrete de Diálogo se:
- Seus artefatos fornecem mais de 20% de Taxa CRIT nos sub-atributos.
- Você está usando o Códice de Obsidiana e quer evitar o excesso de Taxa CRIT.
- Você prefere composições Mono-Pyro.
- Você valoriza um ATK base mais alto para escalonamento de bônus externos.
Já possui a Espinha Dorsal R5? Selecione tipos de armas diferentes (Arco, Catalisador, Lança, Espada) para diversificar seu arsenal. O Porrete de Diálogo oferece pouco valor adicional sobre uma Espinha Dorsal R5.
F2P com compras limitadas? A Espinha Dorsal da Serpente oferece o máximo valor para a conta devido à sua aplicabilidade universal, refinamentos fortes e desempenho competitivo com armas de 5 estrelas no R5.
Armas Alternativas
Espadões de 5 Estrelas: Superam as opções do Passe de Batalha em 15-25% em condições ideais, mas custam caro através do gacha. "Mil Sóis Flamejantes" (11% Taxa CRIT, 20% Dano CRIT + passiva de 28% ATK) é excelente para estilos de jogo explosivos, mas tem disponibilidade limitada.
Armas F2P de Forja: Têm desempenho inferior às opções do Passe de Batalha em 20-30%. Sombra da Maré R5 (41,3% ATK) carece de atributos de CRIT, forçando um farm de artefatos focado em CRIT.
4 Estrelas de Gacha: Desempenho entre o nível de forja e o do Passe de Batalha, mas a disponibilidade depende das rotações de banner — pouco confiável para planejamento.
Estratégia de Investimento em Refinamento
Os refinamentos da Espinha Dorsal da Serpente adicionam 5% de Dano máx. por rank (aumento de 3-4% no dano total). O R5 requer cinco períodos de Passe de Batalha (~7,5 meses).
Os refinamentos do Porrete de Diálogo aumentam os bônus de ATK% e Dano Elemental incrementalmente, mas o ATK% sofre retornos decrescentes mais acentuados do que os bônus de Dano universais.
Recomendação: Priorize cópias R1 de diferentes tipos de armas antes de buscar refinamentos R5, a menos que esteja otimizando ao máximo seu DPS principal. A Espinha Dorsal da Serpente justifica seleções duplicadas devido à sua aplicabilidade universal em personagens de Espadão.
Valor do Passe de Batalha Além das Armas
A Canção do Gnosticismo ($9,99) Inclui:
- 680 Gemas Essenciais (~4 tiros)
- 4 Destinos Entrelaçados
- 1.320.000 Mora
- 288 EXP do Herói
- 25+ Minério de Refinamento Místico
- Materiais de Talento de todas as categorias
Otimização de Nível:
- O nível 30 desbloqueia a arma (30.000 BEP).
- Nível 50 é o máximo (50.000 BEP no total).
- Missões diárias/semanais alcançam o nível 48-50 naturalmente ao longo de 40 dias.
- Compra de níveis individuais por 150 Cristais Gênesis se necessário (raramente necessário).
Equívocos Comuns
Mito: Sempre selecione armas para o personagem 5 estrelas mais novo. Verdade: O valor para a conta muitas vezes favorece preencher lacunas no inventário de armas em diferentes categorias.
Mito: Refinamento mais alto sempre justifica duplicatas. Verdade: Ganhos incrementais (3-5% por rank) raramente superam novos tipos de armas, a menos que você esteja otimizando um DPS principal ou construindo armas universais como a Espinha Dorsal da Serpente.
Mito: Armas do Passe de Batalha não competem com as de 5 estrelas. Verdade: Armas do Passe R5 igualam ou superam armas 5 estrelas R1 em cenários específicos. O diferencial de custo torna o Passe de Batalha um valor excepcional.
Perguntas Frequentes (FAQ)
A Herdeiro do Sol Escaldante é boa para a Mavuika? Não. É um Arco; Mavuika usa Espadão. Escolha a Espinha Dorsal da Serpente ou o Porrete de Diálogo.
Qual é a melhor arma do Passe de Batalha para a Mavuika? Espinha Dorsal da Serpente para a maioria dos jogadores — 27,6% de Taxa CRIT, 30% de bônus de Dano universal e valor para toda a conta. O Porrete de Diálogo funciona se você tiver artefatos com muita Taxa CRIT e usar o Códice de Obsidiana.
Devo pegar a Espinha Dorsal da Serpente ou o Porrete de Diálogo? Espinha Dorsal para suporte de Taxa CRIT, dano sustentado, equipes com escudo e valor para múltiplos personagens. Porrete de Diálogo para sub-atributos de 20%+ de Taxa CRIT, builds de Códice de Obsidiana e equipes focadas em Pyro.
Vale a pena comprar o Passe de Batalha de Natlan para a Mavuika? Sim. Por $9,99 você recebe a escolha da arma mais 680 Gemas Essenciais, 4 Destinos, 1,32M de Mora e materiais de melhoria — uma das compras mais eficientes em termos de custo.
Como a Espinha Dorsal da Serpente se compara aos Espadões de 5 estrelas? A Espinha Dorsal R5 fica entre 10-15% de desempenho da maioria das 5 estrelas R1 com suporte de escudo. Armas por assinatura ainda superam em 20-30% quando totalmente otimizadas.
Qual arma do Passe de Batalha devo escolher na Versão 5.3? Espinha Dorsal da Serpente para jogadores de Mavuika que precisam de Espadão. Se você já tem boas opções de Espadão, diversifique para Arco/Catalisador/Lança/Espada para outras posições do seu elenco.
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