Guia do Abismo 6.1 de Genshin: Derrote Chefes com 4M de HP (36 Estrelas)

A Versão 6.1 introduz a mecânica Luna II e sinergias de personagens de Natlan que revolucionam o meta do Abismo Espiral. Este guia cobre equipes de nível SS como Nefer Lunar-Bloom e Mavuika Vaporize, rotações ideais para os inimigos com mais de 4M de HP do Andar 12, e alternativas F2P que alcançam 36 estrelas.

Autor: BitTopup Publicado em: 2025/11/19

O Meta Acabou de Virar de Ponta-Cabeça

Então, a questão é a seguinte sobre a Versão 6.1 – ela foi lançada em 22 de outubro de 2025 e, honestamente? Mudou tudo o que pensávamos saber sobre o Abismo Espiral. Longe vão os dias em que você podia simplesmente montar uma equipe de hypercarry e considerar que estava bom. As mecânicas de Luna II agora são sobre distribuição equilibrada de dano, o que significa que toda a sua equipe precisa contribuir.

A rotação de novembro de 2025 é particularmente brutal (no bom sentido). Estamos falando de bônus de 200% de Bloom e Eletricamente Carregado no Andar 12, mas aqui está o pulo do gato – o sistema de reação Lunar escala com base na distribuição uniforme do seu dano. Seu DPS principal recebe 100% de escalonamento, o segundo maior recebe 50%, e todos os outros? Míseros 1/12.

Interface do Andar 12 do Abismo Espiral de Genshin Impact mostrando a rotação de novembro de 2025 com bônus de Bloom e Eletricamente Carregado

E nem me faça começar a falar sobre a inflação de HP. A vida dos inimigos aumentou 375% em todo o conteúdo 6.x. Os chefes do Andar 12 estão confortavelmente acima de 4 milhões de HP cada. Sim, você leu certo.

Para construções de equipe ideais, recarga de Cristais Gênesis de Genshin Impact online através do BitTopup oferece acesso instantâneo a recursos de desejos com preços competitivos e transações seguras.

A Bênção da Espiral da Lua Abissal Realmente Importa Agora

Esta bênção não é mais apenas um enfeite. A cada 3 segundos, as reações Dendro desencadeiam ondas de choque de Dano Verdadeiro com zero tempo de recarga – e acredite, você sentirá a diferença.

A primeira metade oferece aquele doce aumento de 200% de dano Bloom mais 75% de dano Lunar-Bloom. A segunda metade? O dano Pyro de Ataque Normal recebe um aumento de 75%. O Andar 11 adiciona um bônus de 60% de Electro/Dendro para equipes de Quicken e Aggravate, o que é honestamente uma dádiva de Deus para essas construções.

Personagens de Natlan Estão Quebrando o Jogo (Novamente)

Olha, eu cubro as mudanças de meta de Genshin há anos, e a influência de Natlan aqui é algo completamente diferente. As mecânicas de Moonsign por si só fornecem aumentos de dano de 20-30% quando você usa 2+ membros Nod-Krai. Mas Nefer? Ela revolucionou completamente o Lunar-Bloom com ataques sombrios que consomem núcleos Dendro sem detonação – é insano.

Mavuika ainda mantém sua coroa de nível SS com escalonamento aprimorado de Vaporize/Melt, o que honestamente não me surpreende a esta altura. A hierarquia atual é a seguinte:

Nível SS: Mavuika (Vaporize/Melt), Nefer (Lunar-Bloom), Flins (Lunar-Charged) Nível S: Neuvillette, Arlecchino

Luna II: A Rainha Cryo Que Nunca Vimos Chegar

A ascensão de Nefer como a principal especialista em Lunar-Bloom pegou todos de surpresa – inclusive eu. Seus ataques sombrios consomem núcleos Dendro para multiplicadores absolutamente massivos, e a sinergia de seu kit é simplesmente chef's kiss.

Personagem Nefer de Genshin Impact exibindo habilidades Lunar-Bloom com efeitos de ataque sombrio

Sua Habilidade Elemental cria zonas e núcleos Dendro através da aplicação de Hydro. Ataques Carregados consomem Sementes para escalonamento de dano. O Supremo fornece buffs de Proficiência Elemental para toda a equipe e estende a duração do Lunar-Bloom. Simples no papel, devastador na prática.

Por Que Ela Está Dominando o Abismo 6.1

Contra o Caranguejo Rochoso Cicatrizado pela Batalha (com um robusto HP de 4.409.072), converter 6 Sementes de Eremita via Bloom causa 500% de dano com um limite de 1.5M mais 40% de redução de RES. A matemática é honestamente absurda.

Em termos de construção, você quer Relicário da Verdade + Véu da Noite Celeste 4p, PE/PE/CRIT com mais de 1000 de PE, Espelho do Tecelão Noturno ou Ferro de Pássaro. Nada muito extravagante, mas a execução? Aí é que a coisa fica interessante.

As Mecânicas Que Fazem Funcionar

Aqui está o que torna o Lunar-Bloom diferente das suas reações Bloom padrão – e por que é muito melhor. Capacidade de escalonamento CRIT, detonação em 1.2s versus os usuais 2s, raio de 3.5m em vez de 2m, e ele ignora completamente os cálculos de DEF do inimigo.

Sua equipe precisa de Lauma para 100% de tempo de atividade Dendro e 25% de redução de RES, Aino para aplicação consistente de Hydro, e Nahida com sua duração de Habilidade de 25s mais aquele suculento buff de +250 PE do Supremo. É uma rotação apertada, mas quando funciona? Pura magia.

Andar 12: Onde os Sonhos Vão Morrer (Mas Não Precisam)

Câmara 1: O Pesadelo do Agrupamento

A primeira metade joga um Fantasma Divisor de Água Contaminada (851.787 HP) e um Vishap Batismal Primordial (2.085.774 HP) em você. A Armadura Hydro de 16U desse Vishap é particularmente desagradável – drena 10 de Energia a cada 0.5 segundos. Você precisa de 16U de aplicações Dendro através de Bloom/Hyperbloom para remover essa armadura em 30 segundos, ou você está frito.

A segunda metade apresenta Coppelius com 2.55M de HP e 70% de RES a Gelo/Vento. Use ataques Ousia – Ataques Normais de Furina ou Habilidade de Lynette funcionam perfeitamente – para desativar esses escudos. Pneuma ou Pyro quebram Escudos de Gelo se você estiver usando composições diferentes.

Câmara 2: Mecânicas de Chefe Que Realmente Importam

O Soldado de Choque Lâmina de Fogo Endurecido pela Batalha (4.765.990 HP) é onde as coisas ficam interessantes. Três camadas de escudo com 285.959 HP cada, com +200% de resistência a tudo, exceto Eletricamente Carregado. Quebre todos os três escudos em 30 segundos usando 600% de dano Eletricamente Carregado para um debuff de -50% de resistência. Perdeu essa janela? Você terá uma longa luta.

O Antílope Radiante (1.873.932 HP) tem essa mecânica peculiar onde curá-lo completamente lhe dá +15% de Taxa CRIT e +50% de Dano por 15 segundos. Vale a pena ter em mente se você estiver usando curandeiros.

Câmara 3: O Verdadeiro Teste de DPS

Frostnight Herra entra no estado Velado pela Escuridão com +120% de RES a tudo, saindo apenas após 50 instâncias de Dano. Aqui está o truque – Reações Lunares contam como 6 instâncias cada. O chefe absorve seu elemento mais danoso na saída para imunidade, então planeje de acordo.

O Rei da Montanha Yumkasaur Glutão tem 5.21M de HP e cria Flamegranadas. Acenda 3 com Pyro para -5% de HP Máximo cada – isso é aproximadamente 300k de dano de graça. Não subestime essas mecânicas.

A Revolução do Congelamento Permanente Luna II

Equipe Principal: Nefer/Lauma/Aino/Baizhu

Guia de composição de equipe de Genshin Impact apresentando Nefer, Lauma, Aino e Baizhu com indicadores de função

Esta é a sua equipe básica de Lunar-Bloom. Nefer lida com as funções de DPS principal, Lauma fornece aplicação Dendro com 25% de redução de RES via Floresta Profunda 4p, Aino habilita com Hydro, e Baizhu traz cura mais ressonância Dendro.

Alternativa premium? Nefer/Lauma/Furina/Ineffa para otimização de dano puro – embora, honestamente, os requisitos de investimento sejam altos.

Para progressão consistente, o serviço de recarga rápida de Genshin Impact da BitTopup garante acesso imediato a Gemas Essenciais com suporte 24/7 e pagamentos seguros.

A Rotação Que Realmente Funciona

Ciclo padrão de 20 segundos: Habilidade de Lauma → Supremo de Aino (15s Hydro) → Habilidade de Nefer + 2 Ataques Carregados → Consumo de núcleo com ataques sombrios → Supremo de Nefer para buff de PE.

O gerenciamento de energia é crucial aqui. Lauma precisa de 160-180% de Recarga de Energia, Aino requer 140-160% de Recarga de Energia com ressonância Hydro. Perder esses marcos e sua rotação desmorona.

Artefatos e Armas (O Verdadeiro Investimento)

Nefer: Relicário da Verdade 4p (PE/PE/CRIT), mais de 1000 de PE, 60-70% de Taxa CRIT, 150-180% de Dano CRIT. Em termos de arma, Espelho do Tecelão Noturno ou Ferro de Pássaro R5. Talentos em 8/8/8 no mínimo – não economize aqui.

Suportes: Lauma (Floresta Profunda 4p, 180%+ de Recarga de Energia), Aino (Millelith Firmes 4p), Baizhu (Floresta Profunda 2p + Millelith Firmes 2p, 200%+ de Recarga de Energia). Os requisitos de Recarga de Energia são inegociáveis.

O Motor de Vaporização de Mavuika Ainda Arrasa

Equipe Principal: Mavuika/Bennett/Furina/Xilonen

Composição de equipe de Vaporização de Mavuika de Genshin Impact apresentando Bennett, Furina e Xilonen

Às vezes, os clássicos simplesmente funcionam, sabe? Mavuika com Códice de Obsidiana 4p, Bennett com Nobreza Antiga 4p para buffs de ATQ, Furina usando Trupe Dourada 4p para Hydro fora de campo, e Xilonen fornecendo redução universal de RES.

Composição alternativa: Arlecchino/Yelan/Bennett/Zhongli para otimização de alvo único – particularmente eficaz contra aqueles chefes robustos do Andar 12.

O Ciclo de Vaporização de 18 Segundos

Supremo + Habilidade de Bennett → Habilidade de Xilonen → Supremo + Habilidade de Furina → Habilidade de Mavuika + combo de Ataque Normal → Supremo de Mavuika durante o campo de Bennett.

Ponto chave: garanta a aura Hydro antes da aplicação Pyro de Mavuika. A duração de 15 segundos de Hydro de Furina permite múltiplos procs de Vaporização, que é de onde vem o verdadeiro dano.

Gerenciamento de Energia (A Luta Eterna)

Mavuika precisa de 140-160% de Recarga de Energia com a bateria de Bennett. Xilonen requer 180%+ de Recarga de Energia para tempo de atividade consistente do Supremo. Dica profissional: use a Habilidade de Bennett após o Supremo para geração de partículas, depois troque para Mavuika durante a viagem das partículas para absorção ideal.

Equipes Dendro: Relatos de Sua Morte Foram Muito Exagerados

Adaptação de Hyperbloom para 6.1

Hyperbloom Premium: Nahida/Raiden Shogun/Yelan/Kazuha

Nahida traz aquela duração de Habilidade de 25s e +250 PE do Supremo, Raiden desencadeia com mais de 800 PE usando Flor do Paraíso Perdido 4p, Yelan fornece buffs de dano, Kazuha lida com a redução de RES de Sombra Verde e compartilhamento de PE.

Rotação: Supremo/Habilidade de Nahida → Supremo de Yelan → Habilidade de Raiden → Supremo/Habilidade de Kazuha. Limpo, eficiente, eficaz.

Dendro de Baixo Orçamento Que Realmente Funciona

Hyperbloom de Baixo Orçamento: Viajante Dendro/Xingqiu/Kuki Shinobu/Fischl

Os requisitos são altos, mas alcançáveis: Nível 90/90 em todos, mais de 800 PE em Kuki, mais de 180% de Recarga de Energia em toda a equipe, armas 4 estrelas R5. Os tempos de conclusão ficam em torno de 8:30-10:00 minutos para o Andar 12, o que é honestamente respeitável para uma composição de baixo orçamento.

Alternativa Nilou Bloom: Nilou/Lauma/Nahida/Kokomi com mais de 40.000 HP e mais de 200 PE em Nilou. Ainda viável, embora a curva de investimento seja brutal.

Equipes F2P Que Não São Ruins

Variações Nacionais (Porque Elas Nunca Morrem)

Nacional Clássica: Xiangling/Xingqiu/Bennett/Sucrose

Composição de equipe Nacional F2P de Genshin Impact com Xiangling, Xingqiu, Bennett e Sucrose

Prioridades de investimento: talentos de Xiangling 8/8/8, mais de 180% de Recarga de Energia, Reminiscência da Floresta 4p. Rotação: Supremo de Bennett → Habilidade/Supremo de Sucrose → Supremo de Xingqiu → Supremo + Habilidade de Xiangling.

Nacional Eletricamente Carregada: Ororon/Xingqiu/Fischl/Sucrose para aqueles bônus de 200% de Eletricamente Carregado. Surpreendentemente eficaz dados os buffs atuais da Linha Ley.

Luna II de Baixo Investimento (Sim, Existe)

Nefer F2P: Nefer/Sucrose/Yaoyao/Aino

Sucrose fornece compartilhamento de PE (800+) e redução de RES de Sombra Verde. Yaoyao oferece aplicação Dendro de baixo orçamento e cura. Não é ideal, mas cumpre o trabalho.

Hyperbloom de Baixo Orçamento: Collei/Yaoyao/Barbara/Aino com mais de 400 PE e prioridades de 180% de Recarga de Energia. Nível 90/90 para os gatilhos é inegociável – acredite em mim.

Onde Todos Estão Errando

A Curva de Aprendizagem de Luna II

Problemas de Energia: O uso precoce do Supremo causa falta de energia. Mantenha mais de 180% de Recarga de Energia em personagens dependentes de Supremo e use personagens de bateria como Fischl. Vejo esse erro constantemente no modo cooperativo.

Erros de Aplicação: Aplicar Electro antes de Dendro bloqueia Quicken. Mantenha a ordem: Dendro → Hydro → Electro. Parece óbvio, mas você ficaria surpreso com a frequência com que isso atrapalha as pessoas.

O Tempo É Tudo

Tempo de Quebra de Escudo: Quebre os escudos de Lâmina de Fogo imediatamente para evitar a regeneração de 30 segundos. Use 600% de dano Eletricamente Carregado para remoção eficiente – qualquer coisa menos e você estará perdendo tempo.

Janelas de Vulnerabilidade: Use o Supremo durante a fase pós-30s do Vishap para evitar a drenagem de energia. O posicionamento também importa – mantenha a proximidade de 2m para reações de núcleo, use Anemo para agrupamento.

O Resultado Final sobre os Níveis de Poder 6.1

A Versão 6.1 estabeleceu as reações Lunares como o meta dominante através dos buffs da Linha Ley, e honestamente? É revigorante ver algo novo assumir a coroa. O Lunar-Bloom de Nefer e a Vaporização de Mavuika fornecem o maior potencial de DPS que vimos em meses.

Prioridades de Investimento:

  • DPS: Nível 80/90, talentos 8/8/8
  • Suporte: Nível 70/80, talentos 1/6/8, foco em Recarga de Energia
  • Gatilhos de Reação: Nível 90/90, mais de 800 PE

A conclusão de 36 estrelas requer mais de 420 segundos restantes no Andar 12. Apertado, mas absolutamente factível com investimento e execução adequados.

Perguntas Frequentes

P: Qual é a melhor equipe para Luna II em Genshin Impact 6.1? Nefer/Lauma/Aino/Baizhu oferece sinergia ideal de Lunar-Bloom com 100% de tempo de atividade Dendro e aplicação consistente de Hydro.

P: Como vencer o Andar 12 na versão 6.1? Concentre-se nas reações Lunares para a primeira metade (bônus de 200% de Bloom) e Pyro/Eletricamente Carregado para a segunda metade. Quebre os escudos em 30 segundos – esse tempo é crucial.

P: Luna II é melhor que DPS Cryo tradicionais como Ayaka? O Lunar-Bloom de Nefer oferece escalonamento de dano superior e potencial de AoE em comparação com a jogabilidade dependente de Supremo de Ayaka. A consistência por si só faz com que ela valha o investimento.

P: Quais são os requisitos de Recarga de Energia para as equipes meta 6.1? Personagens DPS precisam de 160-180% de Recarga de Energia, suportes requerem mais de 180% de Recarga de Energia, gatilhos de reação priorizam mais de 800 PE sobre Recarga de Energia. Estas não são sugestões – são requisitos.

P: Jogadores F2P podem alcançar 36 estrelas no Abismo 6.1? Absolutamente. Viajante Dendro/Xingqiu/Kuki Shinobu/Fischl funciona com personagens de nível 90, mais de 800 PE nos gatilhos, mais de 180% de Recarga de Energia em toda a equipe.

P: Quais artefatos Nefer precisa para um desempenho ideal? Relicário da Verdade 4p com PE/PE/CRIT, visando mais de 1000 PE, 60-70% de Taxa CRIT, 150-180% de Dano CRIT. O limite de PE é decisivo para o seu dano.

recomendar produtos

Notícias Recomendadas

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service