6.1 Visão Geral do Abismo Espiral: Mudança de Meta em Novembro de 2025
Honestamente? Esta rotação parece que a miHoYo finalmente se lembrou que o Dendro existe. A atualização de 16 de novembro de 2025 cria algumas oportunidades genuinamente sem precedentes para composições baseadas em Florescimento (Bloom). A bênção da Lua Abundante não é apenas enfeite – ela desencadeia ondas de choque de Dano Verdadeiro a cada 3 segundos em reações Dendro com zero tempo de recarga. E sim, isso afeta todas as variantes de Florescimento, incluindo Hyperbloom e os Núcleos Abundantes da Nilou.
A Desordem da Linha Ley do Andar 12 é onde as coisas ficam interessantes. A Primeira Metade concede Dano de Florescimento +200% e Florescimento Lunar +75%. A Segunda Metade oferece Dano de Eletricamente Carregado +200% e Carregado Lunar +75%. Esses bônus se acumulam multiplicativamente com o componente de Dano Verdadeiro da bênção, o que significa que seu teto de dano acabou de ser ampliado.

Mas aqui está o problema – os inimigos receberam um brutal aumento de 375% de HP com níveis 95-100 no Andar 12. Você está olhando para ameaças como o Caranguejo Rochoso Cicatrizado pela Batalha (4.409.072 HP) que requer reações de Florescimento para conversão de sementes, um Vishap Abissal Primordial (2.085.774 HP) com Armadura Hydro de 16U que drena 10 de Energia a cada 0,5 segundos, e o Soldado de Choque Lâmina de Fogo Endurecido pela Batalha (4.765.990 HP) ostentando três camadas de escudo vulneráveis a Eletricamente Carregado.
Os requisitos de DPS aumentaram correspondentemente: o Andar 9 precisa de 15.000+ DPS, o Andar 10 quer 25.000+, o Andar 11 exige 35.000+, e o Andar 12 requer 40.000+ DPS. Suas equipes de sucesso devem apresentar 800+ de Proficiência Elemental nos ativadores, 180%+ de Recarga de Energia em personagens dependentes de Habilidade Suprema, e 70-80% de Taxa CRÍT em unidades de DPS principal.
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Melhores Equipes de Hyperbloom para o Abismo 6.1
Equipes com Núcleo Nahida-Raiden
Esta é a composição premium que faz outras equipes sentirem inveja: Nahida + Raiden Shogun + Yelan + Kazuha. Ela oferece desempenho excepcional em alvo único e em área sem suar a camisa.

Nahida fornece aplicação Dendro de 25 segundos, além daquele suculento bônus de 250 de Proficiência Elemental via Habilidade Suprema. Raiden ativa Hyperbloom com 800+ de PE usando o conjunto de 4 peças Flor do Paraíso Perdido (+80 de PE, +60% de dano de Florescimento), criando aplicação Electro a cada 0,9 segundos. É como um relógio, mas mais mortal.
A rotação flui lindamente: Habilidade Suprema/Habilidade de Nahida → Habilidade Suprema de Yelan (Hydro de 15 segundos) → Habilidade de Raiden → Compartilhamento de PE/Redução de RES de Kazuha. Esses ciclos de 15-20 segundos mantêm a ativação constante de reações enquanto maximizam os procs da bênção. (Nota do editor: Tenho usado esta composição por semanas, e ainda parece superpoderosa.)
Variações de Kokomi Hyperbloom
Se a sua preocupação é a sobrevivência, Nahida + Kokomi + Kuki Shinobu + Kazuha prioriza manter-se vivo enquanto causa um dano respeitável. A Habilidade Suprema de Kokomi permite 10 segundos de condução Hydro em campo, criando núcleos abundantes com o Dendro persistente de Nahida. Kuki ativa Hyperbloom enquanto mantém todos saudáveis.
Esta configuração se destaca absolutamente contra inimigos com alta interrupção, como aquele Vishap Abissal Primordial que drena energia. A cura dupla garante a sobrevivência através de dano sustentado, mantendo a consistência da reação – porque qual é o sentido de grandes números se você está morto?
Opções de Hyperbloom de Baixo Custo
Jogadores F2P, não se desesperem. A composição Viajante Dendro + Xingqiu + Kuki Shinobu + Fischl pode alcançar 36 estrelas com maior investimento. Você precisará de 800+ de PE na Kuki, 180%+ de Recarga de Energia em toda a equipe, armas de 4 estrelas R5 e ascensão de nível 90. Os tempos de conclusão variam de 8:30 a 10:00 minutos para o Andar 12 completo – não é super rápido, mas totalmente viável.
Composições e Estratégias de Equipes de Florescimento Puro
Equipes de Kokomi como Driver de Florescimento
Kokomi + Nahida + Collei + Baizhu oferece ressonância Dendro dupla (+50 de PE) com excelente capacidade de sobrevivência. A Habilidade Suprema de Kokomi cria 10 segundos de aplicação Hydro em campo, gerando núcleos com as sementes de Nahida. Collei estende a duração da reação em +1 segundo (máximo de 3), enquanto Baizhu adiciona aplicação Dendro, cura e escudos.
É uma abordagem mais metódica do que o dano explosivo do Hyperbloom, mas a consistência compensa em lutas mais longas.
Especialistas em Florescimento Nilou
Aqui é onde as coisas ficam interessantes. Nilou + Nahida + Kokomi + Collei maximiza a geração de Núcleos Abundantes através das mecânicas únicas de Nilou. Sua Habilidade cria uma janela de aprimoramento de 12 segundos, convertendo todo o Florescimento em Núcleos Abundantes.
Prioridades de construção: 40.000+ de HP em Nilou, 200+ de sub-status de PE, 150-180% de Recarga de Energia. A Chave de Khaj-Nisut é ótima, mas a Espada de Ferro funciona como uma alternativa F2P.
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Configurações de Núcleo Hydro-Dendro
Yelan + Nahida + Baizhu + Collei maximiza o dano de alvo único através dos ataques coordenados de 15 segundos de Yelan. Para acessibilidade F2P completa, Barbara + Nahida + Yaoyao + Viajante Dendro oferece potencial de 3 estrelas nos Andares 9-11, exigindo distribuição de 400+ de PE e 180%+ de Recarga de Energia.
Estratégias para os Andares 9-10: Otimização Inicial do Abismo
O Andar 9 apresenta um bônus de Dano de Reação Lunar +50% que faz as reações de Florescimento em área brilharem através de explosões em cadeia de núcleos com agrupamento Anemo. Tempos de conclusão alvo: Câmara 1 em menos de 300s, Câmara 2 em menos de 180s, Câmara 3 em menos de 60s.
Os requisitos de energia tornam-se cruciais aqui – 180%+ de Recarga de Energia em DPS dependentes de Habilidade Suprema, 160%+ em suportes. Armas Favonius fornecem esse suporte essencial de energia, e o Viajante Dendro melhora a economia de energia através da geração de partículas da Habilidade Suprema.
Técnicas de otimização que realmente importam: Pré-lançar Habilidades Supremas durante frames de invencibilidade, manter a ativação de reações religiosamente, usar as janelas de agrupamento de 6 segundos de Kazuha de forma eficaz e cancelar animações através de inputs de corrida/salto.
Andar 11: Soluções para Desafios de Nível Médio
A Câmara 1 lança um Lunápode Radiante (852.422 HP) que exige equipes Carregadas Lunarmente. Priorize a eliminação dos Canhoneiros de Granizo para ameaças de longo alcance primeiro. A Câmara 2 exige o tempo das Habilidades Supremas antes das fases de absorção, mantendo a cura para as mecânicas de Vínculo da Vida.

Os contra-escudos tornam-se um jogo de quebra-cabeça: escudos Hydro exigem aplicação Dendro, escudos Electro precisam de Hydro (Kokomi/Yelan ótimas), escudos Cryo exigem Pyro (considere variantes de Burgeon). Esses ciclos de rotação de 20 segundos equilibram a produção de dano com a sustentabilidade de recursos.
Maestria do Andar 12: Estratégias de Florescimento para o Fim de Jogo
Otimização da Primeira Metade
O bônus de 200% de Florescimento torna esta metade ideal para equipes de Florescimento/Hyperbloom. Aqui está um truque interessante – cure o Antílope Radiante (1.873.932 HP) até o máximo para +15% de Taxa CRÍT e +50% de dano por 15 segundos. O Vishap Abissal Primordial requer 16U de Dendro através de reações de Florescimento em 30s para quebrar aquela irritante Armadura Hydro.
Seleção de Equipes para a Segunda Metade
O bônus de 200% de Eletricamente Carregado favorece variantes de Hyperbloom aqui. Aquele Soldado de Choque Lâmina de Fogo Endurecido pela Batalha tem três camadas de escudo (285.959 HP cada) com +200% de resistência, exceto a Eletricamente Carregado, que causa 600% de dano. Quebrar todas as camadas em 30s aciona um estado de fraqueza de -50% de resistência.
As equipes de Hyperbloom se adaptam usando aplicação Electro para escudos enquanto mantêm a geração de núcleos. Kuki Shinobu com 800+ de PE oferece eficiência de ativação ideal – ela é basicamente feita para isso.
Builds de Personagens e Otimização de Artefatos
Prioridade de Proficiência Elemental vs. CRÍT
Os pontos de ruptura de PE importam: 200/400/600/800, sendo 800+ o ideal para ativadores. A Ressonância Dendro fornece +50 de PE para toda a equipe, o que são basicamente status gratuitos. Nahida requer 60-80% de Taxa CRÍT, 160-200% de Dano CRÍT e 180%+ de Recarga de Energia. Sua C2 permite escalonamento CRÍT em Florescimento (20% de Taxa CRÍT, 100% de Dano CRÍT), o que muda tudo.
Kuki prioriza PE puro (alvo de 800+) sem necessidade de CRÍT. Ascensão de nível 90 é obrigatória, talentos 8/8/8 são suficientes.
Bônus de Conjunto para Equipes de Florescimento
- Flor do Paraíso Perdido 4p: +80 de PE, +60% de dano de Florescimento (ideal para ativadores de Hyperbloom)

- Memórias da Floresta Profunda 4p: -30% de resistência Dendro (geralmente em Nahida)
- Sonhos Dourados 4p: Compartilhamento de PE em equipes multi-elemento
Guia de Seleção de Armas
Nahida quer Mil Noites Flutuantes (ótima) ou Fragmentos de Sacrifício (F2P). Kuki adora Juramento da Liberdade (ótima) ou Luz do Cortador de Xiphos (F2P). Kokomi prefere Brilho da Lua Eterna (ótima) ou Protótipo Âmbar (suporte F2P).
Guias Avançados de Rotação e Tempo
Sequências de Habilidades Ótimas
Hyperbloom: Habilidade Suprema/Habilidade de Nahida → Habilidade Suprema de Yelan → Habilidade de Kuki → Kazuha (ciclo de 15-20s)

Florescimento Puro: Habilidade de Nahida → Habilidade Suprema de Kokomi → manutenção do núcleo → tempo da Habilidade Suprema (ciclo de 20s) Nilou: Dendro de Nahida → Habilidade tripla de Nilou → Hydro de Kokomi → gerenciamento do núcleo (janela de aprimoramento de 12s)
Técnicas de Funil de Energia
Troque imediatamente após o uso da Habilidade para absorção de partículas – o tempo é crucial aqui. Armas Favonius exigem Taxa CRÍT mínima em suportes, o que significa que os sub-status realmente importam. Limiares de Recarga de Energia: 180%+ para personagens dependentes de Habilidade Suprema em rotações estendidas, 160%+ para suportes com acesso a partículas.
Otimização do Ativador de Reação
Sempre aplique Dendro antes de Hydro para estabelecer a aura adequada. Mantenha uma distância de 2 metros para Florescimento padrão de 2 segundos ou detonação de Florescimento Lunar de 1,2 segundos. A bênção ativa a cada 3 segundos, independentemente do tipo de reação – é surpreendentemente consistente.
Erros Comuns e Solução de Problemas
Erros de Aplicação Elemental: Aplicar Electro antes de Dendro impede a formação da aura de Aceleração. Trocar demais drena partículas de energia mais rápido do que você pensa. Aqueles 800 de PE mínimos nos ativadores de Hyperbloom não são uma sugestão – são essenciais.
Erros de Posicionamento: Mantenha a proximidade do núcleo de 2 metros para um tempo de detonação adequado. Use o agrupamento Anemo para otimização da sobreposição do núcleo. Aprenda os padrões de ataque para um tempo de atividade de dano consistente em vez de esquivas de pânico.
Erros de Prioridade de Investimento: Não desperdice recursos em investimento CRÍT para ativadores de reação. Priorize os requisitos de Recarga de Energia para o tempo de atividade da Habilidade Suprema em vez de estatísticas de dano chamativas. A ascensão de nível 90 é obrigatória para o escalonamento de reações – sem atalhos aqui.
Equipes Alternativas e Estratégias de Adaptação
Soluções para Personagens Ausentes
Sem Nahida? Use Viajante Dendro + Collei para ressonância Dendro dupla. Sem Kokomi? Barbara fornece cura de baixo custo, ou Yelan lida com aplicação Hydro de alvo único. Sem Kazuha? Sucrose oferece compartilhamento de 200+ de PE, enquanto Venti fornece agrupamento superior.
Análise do Impacto das Constelações
A C2 de Nahida permite o escalonamento CRÍT em Florescimento (20% de Taxa CRÍT, 100% de Dano CRÍT), transformando completamente a construção da equipe em direção ao investimento CRÍT. A C2 de Raiden, com sua ignorância de 60% de DEF, melhora o DPS da Habilidade Suprema enquanto mantém seu papel de ativadora. A C1 de Kokomi, com sua duração estendida da Habilidade Suprema, reduz significativamente os requisitos de Recarga de Energia.
Preparando Seu Investimento para o Futuro
Equipes de reação Dendro mantêm a relevância devido a mecânicas fundamentais que não mudarão. Personagens centrais como Nahida e Kazuha fornecem valor a longo prazo em múltiplos arquétipos de equipe. Conjuntos de artefatos (Flor do Paraíso Perdido, Memórias da Floresta Profunda) e armas de PE (Juramento da Liberdade, Mil Noites Flutuantes) permanecem ótimos em todas as atualizações.
Perguntas Frequentes
Quais são as melhores equipes de Hyperbloom para o Abismo Espiral 6.1 do Genshin? Nahida + Raiden/Kuki + Yelan + Kazuha domina com ativadores de 800+ de PE e tempo de rotação adequado. Alternativa F2P de baixo custo: Viajante Dendro + Xingqiu + Kuki + Fischl funciona perfeitamente bem.
Quanta Proficiência Elemental eu preciso para um dano de Florescimento ideal? 800+ de PE para ativadores de Hyperbloom, com retornos decrescentes além de 1.000. A Ressonância Dendro adiciona +50 de PE para toda a equipe, a Habilidade Suprema de Nahida fornece +250 de PE para o personagem ativo.
Jogadores F2P podem completar o Abismo 6.1 com equipes de Florescimento? Absolutamente. Use Viajante Dendro + Xingqiu + Kuki + Fischl com personagens de nível 90, 800+ de PE na Kuki, 180%+ de Recarga de Energia e armas de 4 estrelas R5. É totalmente viável.
Qual é a rotação para equipes de Nahida Hyperbloom? Habilidade Suprema/Habilidade de Nahida → Habilidade Suprema de Yelan → Habilidade de Kuki → Kazuha. Mantenha ciclos de 15-20 segundos com distância do núcleo de 2 metros para um tempo ideal. A prática leva à perfeição.
Como a bênção do Abismo de novembro de 2025 afeta as reações de Florescimento? A Lua Abundante desencadeia ondas de choque de Dano Verdadeiro a cada 3 segundos em reações Dendro. Combinado com o bônus de 200% de dano de Florescimento, isso reduz os requisitos de DPS em 65-90%. É genuinamente quebrado.
Devo usar Florescimento ou Hyperbloom para o Andar 12? Hyperbloom se destaca para dano de alvo único contra aqueles chefes com mais de 4,4M de HP. Florescimento Puro funciona melhor para os Andares 9-11 com múltiplos alvos. Hyperbloom oferece melhor sobrevivência através da cura de Kuki para as mecânicas brutais do Andar 12.


















