Banner da Columbina em Genshin 6.3: Guia de Atirar ou Pular (2026)

A Versão 6.3 de Genshin Impact, Luna IV, será lançada em 14 de janeiro de 2026, apresentando Columbina e Ineffa na Fase 1 (14 de janeiro - 3 de fevereiro). Jogadores F2P podem obter 14.540 Gemas Essenciais (107 tiros) nesta versão, enquanto usuários da Bênção da Lua Nova e do Passe de Batalha podem chegar a 139 tiros. Com o pity de personagem em 90 tiros e o banner de armas exigindo até 240 tiros para garantias, a alocação estratégica determinará se você conseguirá garantir tanto o personagem quanto a arma.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/12

Visão Geral do Banner da Fase 1 (14 de janeiro de 2026)

A Versão 6.3 será lançada em 14 de janeiro de 2026. A Fase 1 vai até o dia 3 de fevereiro (20 dias).

Personagens em Destaque

Columbina (Hydro, Catalisador) introduz o sistema de reação Lunar. Sua Habilidade Elemental invoca um anel lunar que causa dano Hydro contínuo enquanto gera pontos de Ondulação Gravitacional. Seu Supremo cria um Domínio Lunar que bufa o dano de reações Lunares da equipe. Seu kit escala com Vida Máxima.

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Ineffa (Electro, Lança) fornece aplicação Electro para equipes Lunares. Possui sinergia com o conjunto de artefatos Alvorada da Estrela da Manhã e Lua (+80 de Proficiência Elemental com 2 peças, +20% de dano Lunar fora de campo com 4 peças).

Banner de Armas

A Fase 1 apresenta duas armas de assinatura de 5 estrelas:

  • Nocturne's Curtain Call (Columbina): 542 de ATK Base, 88,2% de Dano CRIT, escalonamento de Vida Máxima.
  • Lightbearing Moonshard (Ineffa): 542 de ATK Base, 88,2% de Dano CRIT.

Ambas oferecem valor universal para builds focadas em acertos críticos.

Transição para a Fase 2

A Fase 1 termina em 3 de fevereiro, dando lugar a Zibai (Geo, Espada) e ao retorno de Neuvillette (Hydro, Catalisador), acompanhados por Illuga (Geo, Lança de 4 estrelas) até 24 de fevereiro.

Detalhamento de Custos em Gemas Essenciais

Pity do Banner de Personagem

Pity garantido (Hard pity): 90 desejos. Pity suave (Soft pity): começa no desejo 74, aumentando drasticamente as taxas de 0,6% para cerca de 33% por desejo.

Interface do contador de pity do banner de personagem de Genshin Impact mostrando histórico e taxas

Custos:

  • Soft pity (74 desejos): 11.840 Gemas Essenciais
  • Média (80 desejos): 12.800 Gemas Essenciais
  • Hard pity (90 desejos): 14.400 Gemas Essenciais

Pity do Banner de Armas

Pity garantido: 80 desejos. Soft pity: desejo 65. O Caminho Encarnado garante a arma selecionada após duas armas de 5 estrelas erradas.

Interface de seleção do Caminho Encarnado do banner de armas de Genshin Impact

Pior cenário: 240 desejos = 38.400 Gemas Essenciais

Sistema 50/50

O primeiro personagem de 5 estrelas tem 50% de chance de ser o personagem em destaque. Perder o 50/50 concede um personagem de 5 estrelas do banner padrão (Diluc, Jean, Mona, Qiqi, Keqing, Dehya, Tighnari) e garante que o próximo seja o do banner limitado.

Cenários de orçamento:

  • Melhor caso (vencer o 50/50 no soft pity): 11.840 Gemas Essenciais
  • Média (vencer no desejo 80): 12.800 Gemas Essenciais
  • Garantido (perdeu o 50/50 anterior): Máximo de 14.400 Gemas Essenciais
  • Pior caso (perder o 50/50 e chegar ao hard pity): 28.800 Gemas Essenciais

Vale a pena atirar na Fase 1? Análise de Desempenho

Funções dos Personagens

Columbina: DPS Hydro em campo com foco em reações Lunares. Requer aplicação Elemental consistente de suportes fora de campo. O escalonamento em Vida permite reaproveitar artefatos de builds de Zhongli/Kokomi/Yelan.

Ineffa: Sub-DPS Electro facilitadora para reações Lunar-Electro. Dano focado em janelas de Supremo com flexibilidade de equipe.

Comparação com o Meta

O retorno de Neuvillette na Fase 2 oferece um desempenho comprovado como Catalisador Hydro contra as mecânicas Lunares experimentais de Columbina. É um investimento mais seguro para fortalecer a conta imediatamente.

Valor das Constelações

  • C0: Kit totalmente funcional.
  • C1: Melhorias de 10-15% (comum).
  • C2: Picos de dano de 20-40% (comum para DPS).

Jogadores F2P ou que gastam pouco: priorizem a diversidade do elenco C0 em vez de constelações.

Probabilidade de Retorno (Rerun)

Novos personagens historicamente retornam dentro de 6 a 12 meses. Columbina/Ineffa provavelmente voltarão entre as versões 6.8 e 7.2. É seguro esperar pelos testes da comunidade e dados do Abismo Espiral.

O Banner de Armas Vale a Pena?

Ganhos de Desempenho

As armas de assinatura de 5 estrelas proporcionam um aumento de dano de 15-30% em relação às melhores alternativas de 4 estrelas. A passiva de Vida da Nocturne's Curtain Call provavelmente alcança 20-30% de melhoria para o escalonamento da Columbina.

Alternativas de 4 Estrelas

Opções para Columbina:

  • Protótipo Ambar: Substatus de Vida%, cura para a equipe.

Ícone e atributos da arma Protótipo Ambar de Genshin Impact

  • Anel de Hakushin: Proficiência Elemental para reações, buffs para a equipe.
  • Sinfonia dos Vagabundos: Dano CRIT, janelas de dano explosivo.

O custo zero de gemas preserva recursos para personagens.

Estratégia do Caminho Encarnado

Sempre defina o caminho antes de atirar. Ele reseta entre os banners — os Pontos de Destino não são transferidos.

Atire no banner de armas apenas se:

  • Ambas as armas de 5 estrelas em destaque beneficiarem sua conta.
  • Você tiver um orçamento de 240 desejos para o pior cenário.
  • Os personagens garantidos já tiverem sido obtidos primeiro.

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Avaliação de Risco

Banner de armas = maior risco de gemas. O pior cenário de 38.400 Gemas equivale a 2,66 personagens garantidos. A renda F2P de 14.540 na Versão 6.3 é insuficiente.

Mitigação de risco:

  • Tenha mais de 38.400 Gemas antes de começar.
  • Confirme se ambas as armas agregam valor.
  • Aceite melhorias marginais em comparação a novos personagens.
  • Espere por melhores combinações de armas secundárias.

Renda de Gemas Essenciais na Versão 6.3

Total F2P: 14.540 Gemas Essenciais (107 desejos)

Detalhamento:

  • Comissões Diárias: 60 × 42 dias = 2.520
  • Abismo Espiral: 2 ciclos × 800 = 1.600
  • Teatro Imaginário: 1.000
  • Ritual de Lanternas: 1.600 + 10 Destinos (valor de 1.600)
  • Missão do Arconte: 590 + 2 Destinos (valor de 320)
  • Manutenção: 600
  • Códigos: 300
  • Exploração: 1.850
  • Sistema de Oferendas: 950 + 7 Destinos Familiares

Bênção da Lua Nova e Passe de Batalha

Bênção: 90 diários + 300 imediatos = 4.080 Cristais Gênesis em 42 dias. Combinado F2P + Bênção: 18.320 Gemas Essenciais (131 desejos).

Passe de Batalha: ~680 Gemas + 4 Destinos Entrelaçados + 4 Destinos Familiares (valor de 1.320). Total Bênção + Passe: ~19.000 Gemas Essenciais (139 desejos).

Códigos de Resgate

  • ComeNightorDay: 100 Gemas Essenciais
  • Zibai0515: 100 Gemas Essenciais
  • GallopYeah: 100 Gemas Essenciais

Resgate imediatamente — eles expiram poucos dias após a transmissão ao vivo.

Totais por Tipo de Jogador

  • Puro F2P: 107 desejos (um 5 estrelas com sorte média).
  • Apenas Bênção: 131 desejos (um garantido confortável).
  • Bênção + Passe: 139 desejos (5 estrelas garantido com sobra).
  • Gastadores moderados: 180+ desejos (personagem garantido independentemente do 50/50).

Estratégia Fase 1 vs Fase 2

Destaques da Fase 2

3 a 24 de fevereiro: Zibai (Geo, Espada) e Neuvillette (Hydro, Catalisador) com Illuga (Geo, Lança de 4 estrelas).

Zibai: Reações de Cristalização Lunar, escalonamento de DEF/Proficiência Elemental. Neuvillette: DPS Hydro de elite comprovado. Illuga: Suporte Geo com buffs de CRIT/Proficiência para equipes Geo.

Comparação de Valor

Vantagens da Fase 1:

  • Novas mecânicas Lunares.
  • Dois personagens novos.
  • Acesso antecipado ao novo conjunto de artefatos.

Vantagens da Fase 2:

  • Desempenho comprovado de Neuvillette.
  • DPS Geo único de Zibai com DEF/Proficiência.
  • Suporte de 4 estrelas gratuito.
  • 3 semanas extras para acumular gemas.

Jogadores que priorizam força em vez de novidade: considerem seriamente o Neuvillette.

Custo de Oportunidade

Atirar na Fase 1 compromete gemas antes da análise da comunidade na Fase 2. Corre-se o risco de perder personagens mais adequados e as 1.000-1.500 gemas do final da atualização.

Esperar até o anúncio da Fase 2 (1-2 dias antes do fim da Fase 1) oferece visibilidade completa da renda e cálculos de dano.

Estrutura de Decisão

Atire na Fase 1 se:

  • Tiver 28.800+ Gemas e quiser Columbina/Ineffa garantidas.
  • O design do personagem for muito atraente para você.
  • Precisar de Hydro/Electro para preencher lacunas na equipe.
  • Aceitar os riscos de um kit experimental.

Espere pelo anúncio da Fase 2 se:

  • Tiver menos de 20.000 Gemas.
  • O desempenho no meta for mais importante que a coleção.
  • Estiver interessado no Neuvillette.
  • Quiser dados de testes da comunidade.

Espere inteiramente pela Fase 2 se:

  • Neuvillette preencher uma lacuna crítica.
  • Preferir o estabelecido ao experimental.
  • O estilo Geo/DEF de Zibai combinar com seu elenco.
  • Puder acumular mais gemas.

Estratégia de Personagem + Arma

Requisitos Mínimos

Pior cenário:

  • Personagem (perdeu 50/50): 28.800 Gemas Essenciais
  • Arma (Caminho Encarnado): 38.400 Gemas Essenciais
  • Combinado: 67.200 Gemas Essenciais

Excede a renda F2P em 4,6 vezes. Requer economias substanciais ou compras.

Probabilidade Média

Vencer o 50/50 no desejo 80, arma no desejo 140:

  • Personagem: 12.800 Gemas Essenciais
  • Arma: 22.400 Gemas Essenciais
  • Combinado: 35.200 Gemas Essenciais

Ainda é 2,4 vezes a renda F2P. Necessita de 20.660 de economia prévia ou Bênção + Passe + recarga de $50-100.

Estratégias de Orçamento

Estratégia 1: Prioridade no Personagem

  1. Garanta o personagem (orçamento de 28.800).
  2. Use o restante para tentativas na arma.
  3. Aceite o resultado da primeira arma.
  4. Pare independentemente do resultado.

Estratégia 2: Pular a Arma

  1. Todas as gemas para o personagem.
  2. Equipe com a melhor arma de 4 estrelas.
  3. Espere por retornos futuros da arma.
  4. Aceite uma redução de dano de 15-25%.

Estratégia 3: Apostar (não recomendado)

  1. Atire na arma primeiro.
  2. Se conseguir em menos de 80 desejos, siga para o personagem.
  3. Se falhar, abandone e foque no personagem.
  4. Alto risco de ficar sem nenhum dos dois.

Condições de Parada Obrigatória

Pare se:

  • As gemas restantes caírem abaixo de 28.800.
  • Atingir 160 desejos na arma sem o alvo.
  • Restarem menos de 3 dias.

Continue apenas se:

  • Tiver 38.400+ Gemas restantes após o pity atual.
  • O personagem já tiver sido adquirido.
  • Ambas as armas agregarem valor.
  • Aceitar uma potencial falha.

Planos por Faixa de Orçamento

5.000-10.000 Gemas Essenciais (31-62 desejos)

Estratégia:

  • Apenas banner de personagem.
  • Atire apenas se já tiver 60+ de pity ou garantido.
  • Pule a arma inteiramente.
  • Considere esperar pela Fase 2.

Resultados:

  • 31 desejos: Constrói pity, improvável vir um 5 estrelas.
  • 62 desejos: ~40% de chance de um 5 estrelas.
  • Arma: Impossível.

10.000-20.000 Gemas Essenciais (62-125 desejos)

Estratégia:

  • Garanta o personagem primeiro (máximo 90 desejos).
  • Teste a arma com o excesso.
  • Pare na primeira arma de 5 estrelas.
  • Mantenha uma reserva de 5.000.

Resultados:

  • 85%+ de aquisição do personagem.
  • 30-60% de uma arma de 5 estrelas.
  • 15% da assinatura específica.
  • Possível: Personagem + arma fora do banner.

20.000-30.000 Gemas Essenciais (125-187 desejos)

Estratégia:

  • Garanta o personagem (90 desejos).
  • Tente a arma com um orçamento de 80-100.
  • Use o Caminho Encarnado, mas não busque o terceiro pity.
  • Flexibilidade para constelações.

Resultados:

  • Personagem garantido.
  • 60-75% de uma arma de 5 estrelas.
  • 30-40% da assinatura via Caminho Encarnado.
  • Alternativa: Personagem + constelação.

30.000+ Gemas Essenciais (187+ desejos)

Estratégia:

  • Orçamento para garantia total do personagem (180 no pior caso).
  • Aloque o restante para a arma.
  • Considere a troca entre constelação vs arma.
  • Mantenha reserva para a Fase 2.

Resultados:

  • Personagem garantido com sobra.
  • 60-80% de aquisição da arma.
  • Garantia dupla se tiver 50.000+ Gemas.
  • Flexibilidade para a Fase 2.

Erros Comuns

A Armadilha do "Perto do Pity"

O pity é transferido indefinidamente entre banners do mesmo tipo. Ter 70 de pity não é custo perdido — é economia para banners futuros. Atirar em personagens indesejados desperdiça 28.800 Gemas de valor garantido.

Correto: Trate o pity como economia. Só atire quando quiser o personagem em destaque.

Caçar Personagens de 4 Estrelas

O aumento de taxa de 4 estrelas tem 50% de chance por desejo de 4 estrelas (não é garantido). Custo médio: 30-50 desejos. Risco de um 5 estrelas indesejado: 40-60%.

Correto: Só atire em banners onde você quer o 5 estrelas. Trate os 4 estrelas como bônus.

Confusão na Transferência de Pity

O pity da Oração de Evento de Personagem é transferido entre todos os banners de personagens limitados. O pity de armas é transferido entre banners de armas. O Caminho Encarnado (Pontos de Destino) reseta.

Nunca "construa pity" em banners indesejados.

Atirar por Emoção

O FOMO (medo de ficar de fora) cria uma urgência artificial. Os retornos (reruns) ocorrem regularmente (6-12 meses).

Contra-estratégia:

  1. Estabeleça critérios antes do lançamento.
  2. Defina orçamentos rígidos com condições de parada.
  3. Espere 7-10 dias pelos dados da comunidade.
  4. Aceite que pular banners é frequentemente a escolha correta.
  5. Lembre-se que os retornos acontecem.

Recomendações de Especialistas

Jogadores F2P (14.540 Gemas Essenciais, 107 desejos)

Pule a Fase 1, a menos que tenha 60+ de pity com garantido. Espere pela Fase 2 pelo valor comprovado de Neuvillette. Nunca toque no banner de armas — diversidade de elenco > dano marginal.

Atire na Fase 1 apenas se:

  • Tiver 70+ de pity com garantido E quiser Columbina/Ineffa.
  • Tiver 28.800+ Gemas economizadas.
  • O design for mais importante que o meta.

Caso contrário: Economize para a Fase 2 ou garantias futuras.

Pequenos Gastadores (18.320-19.000 Gemas Essenciais, 131-139 desejos)

Avalie ambas as fases antes de se comprometer. Considere a arma apenas se ambas as armas em destaque beneficiarem sua conta E você tiver 38.400+ Gemas no total. Priorize a expansão C0 em vez de constelações. Mantenha uma reserva de 14.400.

Atire na Fase 1 se Columbina/Ineffa preencherem lacunas e você aceitar os riscos. Caso contrário, espere por Neuvillette ou pela Versão 6.4.

Pule a arma, a menos que tenha 50.000+ Gemas no total.

Jogadores Novos vs Veteranos

Novos (Rank de Aventura 1-45):

  • Priorize personagens versáteis.
  • Um DPS forte + suportes por elemento.
  • Pule a arma inteiramente.
  • Considere Neuvillette em vez de Columbina.

Veteranos (Rank de Aventura 55+):

  • Avalie lacunas no Abismo Espiral.
  • Considere armas para builds já investidas.
  • Pese constelações vs novos personagens.
  • Pode se dar ao luxo de experimentar se as reservas permitirem.

Plano de Ação

  1. Calcule o total de gemas: Atual + renda da Versão 6.3 + economias.
  2. Verifique o pity: Revise o histórico, conte os desejos, confirme o garantido.
  3. Avalie o valor: Lacunas na equipe? Neuvillette vs experimental? Esperar por dados?
  4. Aplique a estratégia por faixa: Abaixo de 20k (foco no personagem), 20-30k (personagem + teste de arma), 30-50k (tentativa séria de arma), 50k+ (garantia dupla possível).
  5. Execute com disciplina: Defina paradas, acompanhe os desejos, abandone a arma se houver risco, aceite os resultados.

Maximizando Gemas Essenciais

Otimização Diária/Semanal

Diária (60 Gemas Essenciais):

  • Complete as 4 Comissões (40).
  • Resgate a recompensa com Katheryne (20).
  • Nunca perca um dia.

Semanal:

  • Limpe os andares 9-12 do Abismo (dias 1 e 16 de cada mês).
  • Três chefes semanais.
  • Teatro Imaginário.
  • Moeda do Bule de Relachá.

Quinzenal:

  • Check-in na HoYoLAB (~60 por mês).
  • Eventos web (40-120 cada).
  • Resgate códigos imediatamente.
  • Monitore as redes sociais.

Otimização de Eventos

Ritual de Lanternas (1.600 + 10 Destinos):

  • Comece no primeiro dia.
  • Complete todas as missões/minijogos.
  • Resgate os logins diários.
  • Participe dos eventos de fotografia.

Missão do Arconte (590 + 2 Destinos):

  • Complete imediatamente.
  • Desbloqueie áreas de exploração.
  • Acesse o conteúdo do evento.

Exploração (1.850):

  • Use mapas interativos.
  • Complete missões de mundo.
  • Resolva quebra-cabeças.
  • Desbloqueie pontos de teleporte.

Estratégia BitTopup

Quando o F2P é insuficiente, compras estratégicas preenchem as lacunas. A BitTopup oferece preços competitivos, entrega rápida e transações seguras.

Abordagem de custo-benefício:

  • Bônus de primeira compra: cristais em dobro (uma vez por faixa).
  • Faixa ideal: o maior pacote = melhor preço por cristal.
  • Focado: calcule o déficit e compre o mínimo necessário.

Timing:

  • Recarregue antes do lançamento do banner.
  • Use os bônus de primeira compra estrategicamente.
  • Combine com a Bênção da Lua Nova.
  • Planeje como gasto de entretenimento.

Planejamento de Longo Prazo

Estrutura:

  • Pesquise vazamentos com 2-3 versões de antecedência.
  • Calcule o acúmulo (14.540 por versão F2P).
  • Identifique o que é essencial (must-pull) vs o que pular.
  • Construa reservas.

Metas:

  • Mínimo: 14.400 (único com 50/50 vencido).
  • Confortável: 28.800 (garantia após perder o 50/50).
  • Consideração de arma: 50.000+.
  • Garantia dupla: 67.200+.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quantas gemas para um 5 estrelas garantido na 6.3? 14.400 para o hard pity no desejo 90 com garantido. 28.800 se considerar perder o 50/50 primeiro. A maioria adquire por volta do desejo 80 (12.800) devido ao soft pity no 74.

Vale a pena atirar no banner de armas da Fase 1? Apenas se tiver 38.400+ Gemas E ambas as armas beneficiarem sua conta. Para a maioria dos F2P/pequenos gastadores: baixo valor comparado à expansão do elenco de personagens. Uma melhoria de 15-25% no dano não justifica o custo quando existem opções de 4 estrelas.

Como funciona o pity do banner de armas? Hard pity: 80 desejos. Soft pity: desejo 65. O Caminho Encarnado garante a arma selecionada em no máximo 240 desejos (três 5 estrelas). Cada arma fora do banner concede um Ponto de Destino; dois Pontos de Destino garantem a seleção no próximo.

Jogadores F2P devem atirar em banners de armas? Evite, exceto quando ambas as armas beneficiarem significativamente E você tiver 50.000+ Gemas após garantir os personagens. Diversidade de elenco > dano marginal de arma. Priorize personagens C0 em vez de armas.

Posso conseguir tanto o personagem quanto a arma na Fase 1 da 6.3? Requer entre 35.200 e 67.200 Gemas, dependendo da sorte. A Versão 6.3 fornece apenas 14.540 F2P, tornando a aquisição dupla impossível sem economias substanciais ou compras. Ter 50.000+ Gemas permite uma tentativa razoável — priorize o personagem primeiro.

Quantas gemas essenciais na 6.3? F2P: 14.540 + destinos gratuitos = 107 desejos. Bênção: +3.780 = 131 desejos. Bênção + Passe: ~139 desejos. Inclui Comissões, eventos, Abismo, exploração, códigos e compensações ao longo de 42 dias.

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