Visão Geral do Banner da Fase 1 (14 de janeiro de 2026)
A Versão 6.3 será lançada em 14 de janeiro de 2026. A Fase 1 vai até o dia 3 de fevereiro (20 dias).
Personagens em Destaque
Columbina (Hydro, Catalisador) introduz o sistema de reação Lunar. Sua Habilidade Elemental invoca um anel lunar que causa dano Hydro contínuo enquanto gera pontos de Ondulação Gravitacional. Seu Supremo cria um Domínio Lunar que bufa o dano de reações Lunares da equipe. Seu kit escala com Vida Máxima.
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Ineffa (Electro, Lança) fornece aplicação Electro para equipes Lunares. Possui sinergia com o conjunto de artefatos Alvorada da Estrela da Manhã e Lua (+80 de Proficiência Elemental com 2 peças, +20% de dano Lunar fora de campo com 4 peças).
Banner de Armas
A Fase 1 apresenta duas armas de assinatura de 5 estrelas:
- Nocturne's Curtain Call (Columbina): 542 de ATK Base, 88,2% de Dano CRIT, escalonamento de Vida Máxima.
- Lightbearing Moonshard (Ineffa): 542 de ATK Base, 88,2% de Dano CRIT.
Ambas oferecem valor universal para builds focadas em acertos críticos.
Transição para a Fase 2
A Fase 1 termina em 3 de fevereiro, dando lugar a Zibai (Geo, Espada) e ao retorno de Neuvillette (Hydro, Catalisador), acompanhados por Illuga (Geo, Lança de 4 estrelas) até 24 de fevereiro.
Detalhamento de Custos em Gemas Essenciais
Pity do Banner de Personagem
Pity garantido (Hard pity): 90 desejos. Pity suave (Soft pity): começa no desejo 74, aumentando drasticamente as taxas de 0,6% para cerca de 33% por desejo.

Custos:
- Soft pity (74 desejos): 11.840 Gemas Essenciais
- Média (80 desejos): 12.800 Gemas Essenciais
- Hard pity (90 desejos): 14.400 Gemas Essenciais
Pity do Banner de Armas
Pity garantido: 80 desejos. Soft pity: desejo 65. O Caminho Encarnado garante a arma selecionada após duas armas de 5 estrelas erradas.

Pior cenário: 240 desejos = 38.400 Gemas Essenciais
Sistema 50/50
O primeiro personagem de 5 estrelas tem 50% de chance de ser o personagem em destaque. Perder o 50/50 concede um personagem de 5 estrelas do banner padrão (Diluc, Jean, Mona, Qiqi, Keqing, Dehya, Tighnari) e garante que o próximo seja o do banner limitado.
Cenários de orçamento:
- Melhor caso (vencer o 50/50 no soft pity): 11.840 Gemas Essenciais
- Média (vencer no desejo 80): 12.800 Gemas Essenciais
- Garantido (perdeu o 50/50 anterior): Máximo de 14.400 Gemas Essenciais
- Pior caso (perder o 50/50 e chegar ao hard pity): 28.800 Gemas Essenciais
Vale a pena atirar na Fase 1? Análise de Desempenho
Funções dos Personagens
Columbina: DPS Hydro em campo com foco em reações Lunares. Requer aplicação Elemental consistente de suportes fora de campo. O escalonamento em Vida permite reaproveitar artefatos de builds de Zhongli/Kokomi/Yelan.
Ineffa: Sub-DPS Electro facilitadora para reações Lunar-Electro. Dano focado em janelas de Supremo com flexibilidade de equipe.
Comparação com o Meta
O retorno de Neuvillette na Fase 2 oferece um desempenho comprovado como Catalisador Hydro contra as mecânicas Lunares experimentais de Columbina. É um investimento mais seguro para fortalecer a conta imediatamente.
Valor das Constelações
- C0: Kit totalmente funcional.
- C1: Melhorias de 10-15% (comum).
- C2: Picos de dano de 20-40% (comum para DPS).
Jogadores F2P ou que gastam pouco: priorizem a diversidade do elenco C0 em vez de constelações.
Probabilidade de Retorno (Rerun)
Novos personagens historicamente retornam dentro de 6 a 12 meses. Columbina/Ineffa provavelmente voltarão entre as versões 6.8 e 7.2. É seguro esperar pelos testes da comunidade e dados do Abismo Espiral.
O Banner de Armas Vale a Pena?
Ganhos de Desempenho
As armas de assinatura de 5 estrelas proporcionam um aumento de dano de 15-30% em relação às melhores alternativas de 4 estrelas. A passiva de Vida da Nocturne's Curtain Call provavelmente alcança 20-30% de melhoria para o escalonamento da Columbina.
Alternativas de 4 Estrelas
Opções para Columbina:
- Protótipo Ambar: Substatus de Vida%, cura para a equipe.

- Anel de Hakushin: Proficiência Elemental para reações, buffs para a equipe.
- Sinfonia dos Vagabundos: Dano CRIT, janelas de dano explosivo.
O custo zero de gemas preserva recursos para personagens.
Estratégia do Caminho Encarnado
Sempre defina o caminho antes de atirar. Ele reseta entre os banners — os Pontos de Destino não são transferidos.
Atire no banner de armas apenas se:
- Ambas as armas de 5 estrelas em destaque beneficiarem sua conta.
- Você tiver um orçamento de 240 desejos para o pior cenário.
- Os personagens garantidos já tiverem sido obtidos primeiro.
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Avaliação de Risco
Banner de armas = maior risco de gemas. O pior cenário de 38.400 Gemas equivale a 2,66 personagens garantidos. A renda F2P de 14.540 na Versão 6.3 é insuficiente.
Mitigação de risco:
- Tenha mais de 38.400 Gemas antes de começar.
- Confirme se ambas as armas agregam valor.
- Aceite melhorias marginais em comparação a novos personagens.
- Espere por melhores combinações de armas secundárias.
Renda de Gemas Essenciais na Versão 6.3
Total F2P: 14.540 Gemas Essenciais (107 desejos)
Detalhamento:
- Comissões Diárias: 60 × 42 dias = 2.520
- Abismo Espiral: 2 ciclos × 800 = 1.600
- Teatro Imaginário: 1.000
- Ritual de Lanternas: 1.600 + 10 Destinos (valor de 1.600)
- Missão do Arconte: 590 + 2 Destinos (valor de 320)
- Manutenção: 600
- Códigos: 300
- Exploração: 1.850
- Sistema de Oferendas: 950 + 7 Destinos Familiares
Bênção da Lua Nova e Passe de Batalha
Bênção: 90 diários + 300 imediatos = 4.080 Cristais Gênesis em 42 dias. Combinado F2P + Bênção: 18.320 Gemas Essenciais (131 desejos).
Passe de Batalha: ~680 Gemas + 4 Destinos Entrelaçados + 4 Destinos Familiares (valor de 1.320). Total Bênção + Passe: ~19.000 Gemas Essenciais (139 desejos).
Códigos de Resgate
- ComeNightorDay: 100 Gemas Essenciais
- Zibai0515: 100 Gemas Essenciais
- GallopYeah: 100 Gemas Essenciais
Resgate imediatamente — eles expiram poucos dias após a transmissão ao vivo.
Totais por Tipo de Jogador
- Puro F2P: 107 desejos (um 5 estrelas com sorte média).
- Apenas Bênção: 131 desejos (um garantido confortável).
- Bênção + Passe: 139 desejos (5 estrelas garantido com sobra).
- Gastadores moderados: 180+ desejos (personagem garantido independentemente do 50/50).
Estratégia Fase 1 vs Fase 2
Destaques da Fase 2
3 a 24 de fevereiro: Zibai (Geo, Espada) e Neuvillette (Hydro, Catalisador) com Illuga (Geo, Lança de 4 estrelas).
Zibai: Reações de Cristalização Lunar, escalonamento de DEF/Proficiência Elemental. Neuvillette: DPS Hydro de elite comprovado. Illuga: Suporte Geo com buffs de CRIT/Proficiência para equipes Geo.
Comparação de Valor
Vantagens da Fase 1:
- Novas mecânicas Lunares.
- Dois personagens novos.
- Acesso antecipado ao novo conjunto de artefatos.
Vantagens da Fase 2:
- Desempenho comprovado de Neuvillette.
- DPS Geo único de Zibai com DEF/Proficiência.
- Suporte de 4 estrelas gratuito.
- 3 semanas extras para acumular gemas.
Jogadores que priorizam força em vez de novidade: considerem seriamente o Neuvillette.
Custo de Oportunidade
Atirar na Fase 1 compromete gemas antes da análise da comunidade na Fase 2. Corre-se o risco de perder personagens mais adequados e as 1.000-1.500 gemas do final da atualização.
Esperar até o anúncio da Fase 2 (1-2 dias antes do fim da Fase 1) oferece visibilidade completa da renda e cálculos de dano.
Estrutura de Decisão
Atire na Fase 1 se:
- Tiver 28.800+ Gemas e quiser Columbina/Ineffa garantidas.
- O design do personagem for muito atraente para você.
- Precisar de Hydro/Electro para preencher lacunas na equipe.
- Aceitar os riscos de um kit experimental.
Espere pelo anúncio da Fase 2 se:
- Tiver menos de 20.000 Gemas.
- O desempenho no meta for mais importante que a coleção.
- Estiver interessado no Neuvillette.
- Quiser dados de testes da comunidade.
Espere inteiramente pela Fase 2 se:
- Neuvillette preencher uma lacuna crítica.
- Preferir o estabelecido ao experimental.
- O estilo Geo/DEF de Zibai combinar com seu elenco.
- Puder acumular mais gemas.
Estratégia de Personagem + Arma
Requisitos Mínimos
Pior cenário:
- Personagem (perdeu 50/50): 28.800 Gemas Essenciais
- Arma (Caminho Encarnado): 38.400 Gemas Essenciais
- Combinado: 67.200 Gemas Essenciais
Excede a renda F2P em 4,6 vezes. Requer economias substanciais ou compras.
Probabilidade Média
Vencer o 50/50 no desejo 80, arma no desejo 140:
- Personagem: 12.800 Gemas Essenciais
- Arma: 22.400 Gemas Essenciais
- Combinado: 35.200 Gemas Essenciais
Ainda é 2,4 vezes a renda F2P. Necessita de 20.660 de economia prévia ou Bênção + Passe + recarga de $50-100.
Estratégias de Orçamento
Estratégia 1: Prioridade no Personagem
- Garanta o personagem (orçamento de 28.800).
- Use o restante para tentativas na arma.
- Aceite o resultado da primeira arma.
- Pare independentemente do resultado.
Estratégia 2: Pular a Arma
- Todas as gemas para o personagem.
- Equipe com a melhor arma de 4 estrelas.
- Espere por retornos futuros da arma.
- Aceite uma redução de dano de 15-25%.
Estratégia 3: Apostar (não recomendado)
- Atire na arma primeiro.
- Se conseguir em menos de 80 desejos, siga para o personagem.
- Se falhar, abandone e foque no personagem.
- Alto risco de ficar sem nenhum dos dois.
Condições de Parada Obrigatória
Pare se:
- As gemas restantes caírem abaixo de 28.800.
- Atingir 160 desejos na arma sem o alvo.
- Restarem menos de 3 dias.
Continue apenas se:
- Tiver 38.400+ Gemas restantes após o pity atual.
- O personagem já tiver sido adquirido.
- Ambas as armas agregarem valor.
- Aceitar uma potencial falha.
Planos por Faixa de Orçamento
5.000-10.000 Gemas Essenciais (31-62 desejos)
Estratégia:
- Apenas banner de personagem.
- Atire apenas se já tiver 60+ de pity ou garantido.
- Pule a arma inteiramente.
- Considere esperar pela Fase 2.
Resultados:
- 31 desejos: Constrói pity, improvável vir um 5 estrelas.
- 62 desejos: ~40% de chance de um 5 estrelas.
- Arma: Impossível.
10.000-20.000 Gemas Essenciais (62-125 desejos)
Estratégia:
- Garanta o personagem primeiro (máximo 90 desejos).
- Teste a arma com o excesso.
- Pare na primeira arma de 5 estrelas.
- Mantenha uma reserva de 5.000.
Resultados:
- 85%+ de aquisição do personagem.
- 30-60% de uma arma de 5 estrelas.
- 15% da assinatura específica.
- Possível: Personagem + arma fora do banner.
20.000-30.000 Gemas Essenciais (125-187 desejos)
Estratégia:
- Garanta o personagem (90 desejos).
- Tente a arma com um orçamento de 80-100.
- Use o Caminho Encarnado, mas não busque o terceiro pity.
- Flexibilidade para constelações.
Resultados:
- Personagem garantido.
- 60-75% de uma arma de 5 estrelas.
- 30-40% da assinatura via Caminho Encarnado.
- Alternativa: Personagem + constelação.
30.000+ Gemas Essenciais (187+ desejos)
Estratégia:
- Orçamento para garantia total do personagem (180 no pior caso).
- Aloque o restante para a arma.
- Considere a troca entre constelação vs arma.
- Mantenha reserva para a Fase 2.
Resultados:
- Personagem garantido com sobra.
- 60-80% de aquisição da arma.
- Garantia dupla se tiver 50.000+ Gemas.
- Flexibilidade para a Fase 2.
Erros Comuns
A Armadilha do "Perto do Pity"
O pity é transferido indefinidamente entre banners do mesmo tipo. Ter 70 de pity não é custo perdido — é economia para banners futuros. Atirar em personagens indesejados desperdiça 28.800 Gemas de valor garantido.
Correto: Trate o pity como economia. Só atire quando quiser o personagem em destaque.
Caçar Personagens de 4 Estrelas
O aumento de taxa de 4 estrelas tem 50% de chance por desejo de 4 estrelas (não é garantido). Custo médio: 30-50 desejos. Risco de um 5 estrelas indesejado: 40-60%.
Correto: Só atire em banners onde você quer o 5 estrelas. Trate os 4 estrelas como bônus.
Confusão na Transferência de Pity
O pity da Oração de Evento de Personagem é transferido entre todos os banners de personagens limitados. O pity de armas é transferido entre banners de armas. O Caminho Encarnado (Pontos de Destino) reseta.
Nunca "construa pity" em banners indesejados.
Atirar por Emoção
O FOMO (medo de ficar de fora) cria uma urgência artificial. Os retornos (reruns) ocorrem regularmente (6-12 meses).
Contra-estratégia:
- Estabeleça critérios antes do lançamento.
- Defina orçamentos rígidos com condições de parada.
- Espere 7-10 dias pelos dados da comunidade.
- Aceite que pular banners é frequentemente a escolha correta.
- Lembre-se que os retornos acontecem.
Recomendações de Especialistas
Jogadores F2P (14.540 Gemas Essenciais, 107 desejos)
Pule a Fase 1, a menos que tenha 60+ de pity com garantido. Espere pela Fase 2 pelo valor comprovado de Neuvillette. Nunca toque no banner de armas — diversidade de elenco > dano marginal.
Atire na Fase 1 apenas se:
- Tiver 70+ de pity com garantido E quiser Columbina/Ineffa.
- Tiver 28.800+ Gemas economizadas.
- O design for mais importante que o meta.
Caso contrário: Economize para a Fase 2 ou garantias futuras.
Pequenos Gastadores (18.320-19.000 Gemas Essenciais, 131-139 desejos)
Avalie ambas as fases antes de se comprometer. Considere a arma apenas se ambas as armas em destaque beneficiarem sua conta E você tiver 38.400+ Gemas no total. Priorize a expansão C0 em vez de constelações. Mantenha uma reserva de 14.400.
Atire na Fase 1 se Columbina/Ineffa preencherem lacunas e você aceitar os riscos. Caso contrário, espere por Neuvillette ou pela Versão 6.4.
Pule a arma, a menos que tenha 50.000+ Gemas no total.
Jogadores Novos vs Veteranos
Novos (Rank de Aventura 1-45):
- Priorize personagens versáteis.
- Um DPS forte + suportes por elemento.
- Pule a arma inteiramente.
- Considere Neuvillette em vez de Columbina.
Veteranos (Rank de Aventura 55+):
- Avalie lacunas no Abismo Espiral.
- Considere armas para builds já investidas.
- Pese constelações vs novos personagens.
- Pode se dar ao luxo de experimentar se as reservas permitirem.
Plano de Ação
- Calcule o total de gemas: Atual + renda da Versão 6.3 + economias.
- Verifique o pity: Revise o histórico, conte os desejos, confirme o garantido.
- Avalie o valor: Lacunas na equipe? Neuvillette vs experimental? Esperar por dados?
- Aplique a estratégia por faixa: Abaixo de 20k (foco no personagem), 20-30k (personagem + teste de arma), 30-50k (tentativa séria de arma), 50k+ (garantia dupla possível).
- Execute com disciplina: Defina paradas, acompanhe os desejos, abandone a arma se houver risco, aceite os resultados.
Maximizando Gemas Essenciais
Otimização Diária/Semanal
Diária (60 Gemas Essenciais):
- Complete as 4 Comissões (40).
- Resgate a recompensa com Katheryne (20).
- Nunca perca um dia.
Semanal:
- Limpe os andares 9-12 do Abismo (dias 1 e 16 de cada mês).
- Três chefes semanais.
- Teatro Imaginário.
- Moeda do Bule de Relachá.
Quinzenal:
- Check-in na HoYoLAB (~60 por mês).
- Eventos web (40-120 cada).
- Resgate códigos imediatamente.
- Monitore as redes sociais.
Otimização de Eventos
Ritual de Lanternas (1.600 + 10 Destinos):
- Comece no primeiro dia.
- Complete todas as missões/minijogos.
- Resgate os logins diários.
- Participe dos eventos de fotografia.
Missão do Arconte (590 + 2 Destinos):
- Complete imediatamente.
- Desbloqueie áreas de exploração.
- Acesse o conteúdo do evento.
Exploração (1.850):
- Use mapas interativos.
- Complete missões de mundo.
- Resolva quebra-cabeças.
- Desbloqueie pontos de teleporte.
Estratégia BitTopup
Quando o F2P é insuficiente, compras estratégicas preenchem as lacunas. A BitTopup oferece preços competitivos, entrega rápida e transações seguras.
Abordagem de custo-benefício:
- Bônus de primeira compra: cristais em dobro (uma vez por faixa).
- Faixa ideal: o maior pacote = melhor preço por cristal.
- Focado: calcule o déficit e compre o mínimo necessário.
Timing:
- Recarregue antes do lançamento do banner.
- Use os bônus de primeira compra estrategicamente.
- Combine com a Bênção da Lua Nova.
- Planeje como gasto de entretenimento.
Planejamento de Longo Prazo
Estrutura:
- Pesquise vazamentos com 2-3 versões de antecedência.
- Calcule o acúmulo (14.540 por versão F2P).
- Identifique o que é essencial (must-pull) vs o que pular.
- Construa reservas.
Metas:
- Mínimo: 14.400 (único com 50/50 vencido).
- Confortável: 28.800 (garantia após perder o 50/50).
- Consideração de arma: 50.000+.
- Garantia dupla: 67.200+.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Quantas gemas para um 5 estrelas garantido na 6.3? 14.400 para o hard pity no desejo 90 com garantido. 28.800 se considerar perder o 50/50 primeiro. A maioria adquire por volta do desejo 80 (12.800) devido ao soft pity no 74.
Vale a pena atirar no banner de armas da Fase 1? Apenas se tiver 38.400+ Gemas E ambas as armas beneficiarem sua conta. Para a maioria dos F2P/pequenos gastadores: baixo valor comparado à expansão do elenco de personagens. Uma melhoria de 15-25% no dano não justifica o custo quando existem opções de 4 estrelas.
Como funciona o pity do banner de armas? Hard pity: 80 desejos. Soft pity: desejo 65. O Caminho Encarnado garante a arma selecionada em no máximo 240 desejos (três 5 estrelas). Cada arma fora do banner concede um Ponto de Destino; dois Pontos de Destino garantem a seleção no próximo.
Jogadores F2P devem atirar em banners de armas? Evite, exceto quando ambas as armas beneficiarem significativamente E você tiver 50.000+ Gemas após garantir os personagens. Diversidade de elenco > dano marginal de arma. Priorize personagens C0 em vez de armas.
Posso conseguir tanto o personagem quanto a arma na Fase 1 da 6.3? Requer entre 35.200 e 67.200 Gemas, dependendo da sorte. A Versão 6.3 fornece apenas 14.540 F2P, tornando a aquisição dupla impossível sem economias substanciais ou compras. Ter 50.000+ Gemas permite uma tentativa razoável — priorize o personagem primeiro.
Quantas gemas essenciais na 6.3? F2P: 14.540 + destinos gratuitos = 107 desejos. Bênção: +3.780 = 131 desejos. Bênção + Passe: ~139 desejos. Inclui Comissões, eventos, Abismo, exploração, códigos e compensações ao longo de 42 dias.


















