Por que fazer o Pré-Farm para a 6.3 agora
Fazer o pré-farm significa coletar materiais de ascensão, livros de talento e recursos de armas antes do lançamento. Isso permite que você suba o nível dos novos personagens imediatamente, em vez de esperar semanas.
A eficiência da Resina é fundamental. A Resina Original regenera a uma taxa de 180 por dia, com um limite de 160-180. Começar de 18 a 24 dias antes de 14 de janeiro distribui a necessidade de 3000-4000 de Resina através da regeneração natural, sem a necessidade de gastar Resina Frágil. Guarde-as para o farm de artefatos após o lançamento.
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Beta vs. Dados Confirmados
Vazamentos do Beta fornecem informações antecipadas, mas trazem incertezas. Para a versão 6.3, as informações confirmadas incluem:
- Classificação da Columbina como Catalisador Hydro
- Escalonamento baseado em Vida Máxima (HP)
- Necessidade de Galho Radiante (Radiant Antler) dos Frostnight Herras
O pré-farm mais seguro foca em materiais imutáveis: gemas de ascensão (Lazurita Varunada), especialidades regionais (Icelea de Inverno) e drops de chefes (Galho Radiante). Evite investimentos pesados em artefatos até os anúncios oficiais.
Quando vários vazadores relatam requisitos idênticos ao longo de semanas, a confiança aumenta. Os 46 Galhos Radiantes e 168 Iceleas de Inverno da Columbina apareceram em todos os grandes vazamentos desde o início do beta — esses números estão finalizados.
Materiais de Personagem Confirmados
Gemas de Ascensão
Columbina requer Lazurita Varunada:
- 1 Lasca
- 9 Fragmentos
- 9 Pedaços
- 6 Gemas
Chefes Semanais = mais eficiente. Dropam 2-3 fragmentos por 30 de Resina durante as três primeiras conclusões semanais. O reset ocorre na segunda-feira às 4:00 AM (horário do servidor). As três primeiras vitórias custam 30 de Resina cada, e as subsequentes 60 de Resina.
Ao longo de três semanas, acumule fragmentos/pedaços suficientes através da progressão semanal e, em seguida, sintetize os materiais excedentes em gemas.
Hypostasis Hydro e Rhodeia custam 40 de Resina com rendimentos menores — use apenas como reserva.
Rotas de Icelea de Inverno

São necessárias 168 plantas no total. Exclusivas de Nod-Krai, com tempo de renascimento (respawn) de 48 horas.
Zona 1 Penhascos do Norte: 20-25 plantas, 5-6 minutos. Comece no ponto de teleporte ao norte e siga para o sul ao longo da crista.
Zona 2 Vale Central: 25-30 plantas, 6-7 minutos. Concentração mais densa. Siga um padrão no sentido horário ao redor do perímetro do vale. Verifique sob as prateleiras de gelo.
Zona 3 Margens do Sul: 15-20 plantas, 4-5 minutos. Rota mais rápida, porém com menos plantas.
Completar a rota das três zonas leva de 15 a 18 minutos e rende 60-70 plantas por ciclo. Realizar a rota a cada 48 horas durante três ciclos totaliza 180-210 plantas. Comece imediatamente — você precisará de no mínimo seis dias para três ciclos.
Materiais de Slime
Requisitos:
- 18 Condensados de Slime
- 30 Secreções de Slime
- 36 Essências de Slime
Slimes Hydro aparecem em Mondstadt, Liyue e Inazuma. A Planície de Bishui (Liyue) possui as populações mais densas: 15-20 slimes ao longo das rotas do rio. Uma corrida de 10 minutos rende Condensados/Secreções suficientes.
Para as Essências, farme Slimes Hydro de Nível 60+ em Inazuma (maiores taxas de drop) ou sintetize a partir de Secreções na proporção de 3:1.
Galho Radiante dos Frostnight Herras

São necessários 46 Galhos Radiantes — prioridade máxima devido à exclusividade.
Os Frostnight Herras aparecem no Nível 30+. O Nível de Mundo 8 garante 3 Galhos Radiantes por abate; NM 6-7 rende 2-3. Você precisará de 15-23 abates = 4-6 dias de farm com 2-3 spawns diários.
A rota ideal cobre 2-3 locais de spawn, levando 10-12 minutos por circuito. O respawn diário ocorre no reset do servidor. Marque os locais para evitar verificar pontos vazios.
Farm gratuito — sem custo de Resina. Leve personagens de DPS bem buildados e counters elementais.
Estratégia de Livros de Talento
Columbina utiliza os livros de Luar (Moonlight) do domínio Capital Sem Luz (Lempo Isle).
Cronograma do Domínio

A Capital Sem Luz oferece livros de Luar apenas às segundas, quintas e domingos. Requer a Missão de Arconte Prólogo: Ato III + Rank de Aventura 22.
Dificuldade Nível IV: 2-3 Filosofias por 20 de Resina, ou 4-6 por Resina Condensada (40 de Resina + 1 Núcleo de Cristal).
Eficiência máxima: Acumule 5 Resinas Condensadas antes dos dias de talento (equivalente a 200 de Resina). Use as 5 imediatamente e depois gaste a regeneração natural diária de 180. Isso rende 16-24 Filosofias em 35-45 minutos.
Prioridade de Talentos
Um único talento do 1 ao 10 requer:
- 9 Ensinamentos
- 63 Guias
- 114 Filosofias
Três talentos no nível 10: triplique esses valores + 3 Coroas da Sabedoria. Total: 1140-1740 de Resina.
Ordem de prioridade:
- Talento de dano principal (Ataque Normal ou Habilidade Elemental) para o 8-9
- Supremo (Explosão Elemental) em segundo
- Talento restante por último
Isso alcança 80-90% do potencial de dano enquanto conserva recursos.
Materiais de Chefe Semanal
Talentos nível 7+ requerem drops de chefes semanais. O material específico ainda não foi confirmado, mas todos os personagens precisam deles.
Três conclusões semanais a 30 de Resina cada = 90 de Resina/semana. Ao longo de três semanas = 270 de Resina no total.
Use Solvente dos Sonhos para converter materiais indesejados. Comece o farm semanal imediatamente — três semanas equivalem a nove abates, melhorando as chances de obter o material necessário.
O que NÃO farmar antecipadamente
Pule os Artefatos até o Lançamento
O farm de artefatos é o maior investimento de resina (mais de 10.000 para um conjunto ideal). O pré-farm traz riscos — os conjuntos ideais dependem de multiplicadores finais, composições de equipe e estilo de jogo que podem mudar durante o beta.
A versão 6.3 introduz:
- Aubade da Estrela da Manhã e da Lua: 2pc +80 de Proficiência Elemental; 4pc +20% de Dano de Reação Lunar fora de campo.
- Onde quer que a Brisa Sopre: 2pc ATQ +18%; 4pc +25% de ATQ por 6s, evoluindo para +20% de Taxa CRIT fora de campo.
Espere de 3 a 5 dias após o lançamento pelo consenso da comunidade. Em vez disso, acumule Resina Frágil.
Materiais que podem mudar
O Beta é uma fase de balanceamento. Farme cerca de 90% dos requisitos vazados, não 100%. Exemplo: vazamentos sugerem 168 Iceleas de Inverno, farme 150 antes do lançamento e colete as 18 finais após a confirmação.
Materiais de armas têm incerteza particular. Adie o farm de armas até a última semana, quando os detalhes estiverem estabilizados.
Erros Comuns
Investir demais em Mora/EXP: Estes recursos vêm de eventos, Passe de Batalha e Abismo Espiral. Não desperdice resina em Linhas Ley durante o pré-farm.
Domínios de talento errados: Verifique o cronograma antes de gastar resina. Capital Sem Luz = apenas Segunda/Quinta/Domingo.
Negligenciar chefes semanais: Comece três semanas antes para ter nove oportunidades, em vez de apenas três se esperar até a semana de lançamento.
Calculadora de Resina
Custo de Ascensão
- Gemas de chefes semanais: ~360 de Resina (três semanas a 90/semana)
- Galho Radiante: 0 de Resina (Frostnight Herras é gratuito)
- Icelea de Inverno: 0 de Resina (coleta no mundo aberto)
- Materiais de Slime: 40-80 de Resina (geralmente passivo das missões diárias)
Total de ascensão: 360-400 de Resina = 2-3 dias de regeneração natural.
Desenvolvimento de Talentos
Três talentos no nível 10:
- 27 Ensinamentos
- 189 Guias
- 342 Filosofias
A 2-3 Filosofias por 20 de Resina (4-6 por Condensada): 57-114 corridas = 1140-2280 de Resina. A Resina Condensada reduz para a faixa inferior.
Materiais de chefe semanal: 270 de Resina ao longo de três semanas.
Talentos combinados: 1410-2550 de Resina.
Alocação Diária
Semanas 1-2 (14 dias antes):
- Seg/Qui/Dom: Toda a resina → Capital Sem Luz
- Ter/Qua/Sex/Sáb: Chefes semanais (90 de Resina), restante para estocagem
- Diário: Frostnight Herras (grátis), Icelea de Inverno a cada 48h
Semana 3 (7 dias antes):
- Seg/Qui/Dom: Continuar farm de Luar
- Outros dias: Chefes semanais, estocar Resina Frágil
- Diário: Abates finais de Herras até chegar a 46, completar rota final de Icelea
Uso de Resina Frágil
Use Resina Frágil para:
- Dias de domínio de talento quando o tempo estiver curto
- Última semana se faltarem materiais
Nunca use para: Chefes normais (gratuitos), Linhas Ley de Mora/EXP, artefatos especulativos.
Reserve 30-40 Resinas Frágeis para o farm de artefatos pós-lançamento.
Materiais de Armas
A "Chamada da Cortina de Nocturne" (542 ATQ Base, 88.2% de Dano CRIT) requer 600-800 de Resina para a ascensão do 1 ao 90.
Domínios de armas dropam 2-3 materiais de nível alto por 20 de Resina, ou 4-6 por Condensada. Materiais disponíveis 3-4 dias por semana, ao contrário do cronograma limitado dos livros de talento.
Você deve fazer o pré-farm de armas?
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O banner de armas requer mais Gemas Essenciais do que o banner de personagem. A maioria dos jogadores F2P ou que gastam pouco deve priorizar o personagem em vez da arma assinatura.
Meio-termo: Espere até conseguir a Columbina e então decida sobre a arma. Você terá de 7 a 10 dias restantes na Fase 1 para farmar os materiais da arma, se necessário.
Cronograma Semana a Semana
Semanas 3-4 Antes do Lançamento
- Desbloqueie todos os pontos de teleporte de Nod-Krai (requer RA22)
- Comece a coleta de Icelea de Inverno — faça a rota das três zonas, marque os locais e defina o timer de 48h
- Comece os Frostnight Herras (2-3 abates diários)
- Enfrente chefes semanais para obter Lazurita Varunada
Semanas 1-2 Antes do Lançamento
Seg/Qui/Dom: 180 de resina diária + 3-5 Condensadas → Capital Sem Luz. Rende 16-24 Filosofias por sessão.
Ter/Qua/Sex/Sáb: Chefes semanais (90 de Resina), restante para Mora/EXP ou estocagem.
Diário: Continue o farm de Herras, complete o 2º/3º ciclos de Icelea.
Meta: Faltando duas semanas, tenha mais de 200 Filosofias, 25-35 Galhos Radiantes, mais de 150 Iceleas de Inverno e fragmentos de Lazurita suficientes.
Semana Final
Dias 7-4: Complete o farm final de Luar, termine os Herras até chegar a 46, sintetize as gemas de Lazurita.
Dias 3-1: Pare o farm de personagem. Acumule 5 Resinas Condensadas + 30-40 Resinas Frágeis. Verifique os materiais através da tela de prévia do personagem.
Dia do Lançamento (14 de Jan): Pegue a Columbina → ascenda para 80/90 → talentos para 8/8/8 ou 9/9/9 → espere 3-5 dias pelo consenso de artefatos → farme os conjuntos ideais com Resina Frágil → ascensão final para 90/90.
Otimização Avançada
Materiais Compartilhados
Fase 1 (14 de Jan - 4 de Fev): Columbina, Neuvillette (rerun), Illuga (4 estrelas Lança Geo)
Tanto Columbina quanto Neuvillette usam Lazurita Varunada — farme chefes semanais para obter valor dobrado. Livros de talento e materiais de chefes diferentes exigem cronogramas separados.
Recursos do Passe de Batalha
- 5 Resinas Frágeis (guarde para artefatos)
- 680.000+ Mora
- 126 EXP do Herói
- Seleções de materiais de talento/arma
Não resgate as seleções até confirmar quais personagens você está buildando.
Transformador Paramétrico
Recarga de 7 dias = 2-3 usos durante o pré-farm. Use materiais excedentes de baixo valor para obter Mora/EXP sem gastar resina. Programe para as noites de domingo, antes do reset semanal.
Abismo Espiral
Reseta duas vezes por versão (dias 1 e 16). Uma conclusão completa de 36 estrelas = 1200 gemas essenciais + 1.2M de Mora somando os dois resets.
Priorize as conclusões durante o pré-farm para ganhos passivos de recursos.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Quais materiais para os personagens da 6.3? 46 Galhos Radiantes (Frostnight Herras), 168 Iceleas de Inverno (Nod-Krai), Lazurita Varunada (chefes semanais), livros de Luar (Capital Sem Luz Seg/Qui/Dom), materiais de slime. Pule os artefatos até 3-5 dias após o lançamento.
Quanta resina é necessária? 3000-4000 no total: 1140-1740 para talentos, 600-800 para arma, 360 para gemas de chefes semanais, 800-1200 para artefatos. Distribuídos em 18-24 dias de regeneração natural (180/dia).
Devo guardar resina frágil? Sim, reserve 30-40 para artefatos pós-lançamento. Use durante o pré-farm apenas para dias de talento com tempo limitado. A regeneração natural é suficiente se começar com 18-24 dias de antecedência.
Quais livros de talento? Luar da Capital Sem Luz (Lempo Isle), apenas Seg/Qui/Dom. Cada talento para o nível 10: 9 Ensinamentos, 63 Guias, 114 Filosofias. Use Resina Condensada para obter 4-6 Filosofias por corrida.
Posso farmar especialidades antes do lançamento? Não, a Icelea de Inverno só estará disponível quando a 6.3 for lançada em 14 de janeiro. Prepare-se desbloqueando pontos de teleporte e marcando rotas. O respawn de 48h significa que você precisa de três ciclos ao longo de seis dias para 168 plantas.
Como calcular o pity? Fase 1: 14 de Jan - 4 de Fev. 5 estrelas garantido em 90 tiros (pity suave no 74), 50/50 para o personagem em destaque. Perder o 50/50 garante o próximo 5 estrelas. Reserve 180 tiros (28.800 gemas) para garantir a Columbina com 0 de pity. Use a BitTopup para recargas seguras de Cristais Gênesis com preços competitivos e suporte 24/7.


















