Guia do Banner de Armas de Genshin 6.3 Fase 2: Estratégia de Pontos de Destino

O banner de armas Encarnação Divina para a Versão 6.3 Fase 2 de Genshin Impact acontece de 3 a 24 de fevereiro de 2026, apresentando Estilhaço Lunar Portador da Luz e Escrituras do Fluxo Eterno. Com custos de pior caso atingindo 25.600 gemas essenciais para armas garantidas e a Versão 6.3 oferecendo apenas 14.540 gemas essenciais F2P, decisões estratégicas de parada podem economizar mais de 100 desejos para banners futuros.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/02/08

Entendendo o Banner de Armas da Fase 2 da Versão 6.3 (Termina em 24 de fev. de 2026)

O banner estará disponível de 3 de fevereiro de 2026 (18:00 horário do servidor) até 24 de fevereiro de 2026 (14:59). Esta janela de 21 dias oferece um tempo limitado antes que todos os Pontos de Destino desapareçam.

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Armas de 5 Estrelas em Destaque

Ambas as armas compartilham atributos idênticos no Nível 90:

Fragmento Lunar Portador da Luz (Espada)

  • ATQ Base: 542 | DANO CRIT: 88.2%
  • R1: +20% DEF, +64% de DANO de Cristalização Lunar (5s após a Habilidade)
  • R5: +40% DEF, +128% de DANO de Cristalização Lunar
  • Projetada para as mecânicas de Radiância de Mudança de Fase de Zibai

Escrituras do Fluxo Eterno (Catalisador)

  • ATQ Base: 542 | DANO CRIT: 88.2%
  • R1: +16% Vida, +14% de DANO de ATQ Carregado por acúmulo (máx 3/0.9s), 8 de Energia/12s
  • R5: +32% Vida, +30% de DANO de ATQ Carregado por acúmulo (máx 90%), 12 de Energia/12s
  • Alcança 3 acúmulos em 2.7s, ideal para Neuvillette

Ambas possuem atributos secundários de DANO CRIT excepcionais, mas as passivas específicas para certos personagens criam um risco caso você obtenha a arma errada.

Conjunto de Armas de 4 Estrelas

  • Luz das Folhas Cortantes (Espada): Subatributo de Recarga de Energia (RE), buff de RE para a equipe
  • Espada Favonius: Geração de partículas
  • Perdição do Dragão (Lança): Proficiência Elemental para reações
  • Olho da Percepção (Catalisador): ATQ% com dano em área (AoE)
  • Arco de Favonius: Suporte de energia

As armas de 4 estrelas não possuem sistemas de garantia, o que as torna alvos pouco confiáveis.

Cronograma de Gemas Essenciais

Total para F2P na Versão 6.3: 14.540 Gemas Essenciais (107 desejos)

  • Comissões Diárias: 2.520 (60/dia × 42 dias)
  • Abismo do Espiral: 1.200 (600 × 2 resets)
  • Eventos: 4.200
  • Outras fontes: 6.620

Insuficiente para garantir uma arma específica sem economias prévias.

Mecânicas do Caminho Encarnado

Interface do Caminho Encarnado de Genshin Impact para seleção de arma e Pontos de Destino

Acúmulo de Pontos de Destino

  1. Selecione uma arma de 5 estrelas em destaque como alvo (obrigatório)
  2. Realize desejos pela arma de 5 estrelas
  3. Se NÃO for o seu alvo → ganhe 1 Ponto de Destino
  4. Com 1 Ponto de Destino → a próxima arma de 5 estrelas é garantida como o seu alvo
  5. Ao receber o alvo → todos os Pontos de Destino resetam para 0

A Versão 5.0 reduziu a garantia de 2 para 1 Ponto de Destino — cortando os custos do pior cenário pela metade.

Sistema de Taxa de Proporção 75/25

  • Taxa base de 5 estrelas: 0.7% por desejo
  • Primeira 5 estrelas: 75% de chance de ser uma em destaque (37.5% para cada), 25% de chance de ser do mochileiro (padrão)
  • Após uma arma padrão: 100% de chance de ser uma em destaque (50% para cada)
  • Com 1 Ponto de Destino: 100% de chance de ser o seu alvo selecionado

A taxa individual de 37.5% cria probabilidades piores do que os banners de personagens (50%).

Mecânicas de Pity (Piedade)

Contador de pity do banner de armas de Genshin Impact no histórico de desejos

  • Soft pity: Desejo 65 (taxas aumentam drasticamente)
  • Hard pity: Desejo 80 (garantia de 100%)

A maioria das armas de 5 estrelas chega entre os desejos 65 e 77. O pity é transferido entre todos os banners de Encarnação Divina.

Reset do Banner (Crítico)

Quando o banner terminar em 24 de fevereiro de 2026:

O QUE RESETA:

  • Todos os Pontos de Destino → 0
  • A seleção do Caminho Encarnado é limpa
  • As armas em destaque mudam

O QUE SE MANTÉM:

  • Contador de pity para a próxima arma de 5 estrelas
  • Status de garantia de arma em destaque (caso tenha obtido uma arma padrão)

Jogadores com 1 Ponto de Destino perdem a garantia inteiramente — esta é a armadilha mais perigosa.

0 Pontos de Destino: Quando Parar

Você não possui nenhuma das duas armas

Com 0 Pontos de Destino, as probabilidades da próxima 5 estrelas são:

  • 37.5%: Fragmento Lunar Portador da Luz
  • 37.5%: Escrituras do Fluxo Eterno
  • 25%: Arma do mochileiro (padrão)

Isso só é aceitável se você realmente precisar de ambas as armas igualmente. A maioria dos jogadores tem preferências claras — atirar com apenas uma arma desejada significa 62.5% de chance de decepção.

Avaliação de Risco

Exemplo: Quer as Escrituras para o Neuvillette, mas não possui o Zibai

  • 37.5% de sucesso (Escrituras)
  • 37.5% inutilizável (Fragmento Lunar)
  • 25% padrão

Uma taxa de falha de 62.5% torna a decisão de parar matematicamente correta, a menos que você se comprometa com a garantia total.

Comparação de Custos

Se você parar:

  • Custo perdido: 0-12.800 Gemas Essenciais (0-80 desejos)
  • Economizado: Mínimo de 12.800 Gemas Essenciais
  • Disponibilidade futura: Recursos intactos

Se você continuar:

  • Adicional: 12.800 Gemas Essenciais (80 desejos)
  • Total: Máximo de 25.600 Gemas Essenciais
  • Custo de oportunidade: 1-2 futuros personagens de 5 estrelas

Exemplos Reais

O jogador obtém o Fragmento Lunar no desejo 73, mas queria as Escrituras:

  • Para imediatamente, economiza 12.800 Gemas Essenciais
  • Usa os recursos economizados no próximo banner de personagem
  • Espera por um banner de armas melhor com duas armas de 5 estrelas desejadas

Uma abordagem disciplinada prioriza o valor a longo prazo em vez da recuperação de uma decepção a curto prazo.

1 Ponto de Destino: A Decisão Mais Crítica

Análise Matemática

Com 1 Ponto de Destino:

  • Investimento atual: Média de 12.800 Gemas Essenciais
  • Custo da garantia: Adicional de 12.800 Gemas Essenciais (máx. 80 desejos)
  • Total no pior cenário: 25.600 Gemas Essenciais

A garantia remove toda a aleatoriedade — 100% de certeza na próxima 5 estrelas.

Quando Parar Faz Sentido

Cenário 1: Escassez de Recursos

  • Menos de 15.000 Gemas Essenciais restantes
  • Banner de personagem indispensável se aproximando
  • A arma oferece uma melhoria marginal sobre as opções de 4 estrelas

Cenário 2: Baixa Sinergia com Personagens

  • A arma alvo beneficia apenas 1 ou 2 personagens da sua conta
  • Os personagens desempenham adequadamente com alternativas
  • O aumento de dano é desnecessário para o seu progresso atual

Cenário 3: Banners Futuros Superiores

  • Vazamentos sugerem combos de armas melhores na 6.4
  • O banner futuro tem duas armas igualmente necessárias
  • Melhor seleção de 4 estrelas a caminho

Cenário 4: Armadilha de Refinamento

  • Já possui R1 do alvo
  • O refinamento oferece ganhos mínimos (15-20%)
  • Recursos seriam melhor gastos em armas novas

Falácia do Custo Irrecuperável

Os jogadores pensam: "Já gastei 12.800 Gemas — não posso parar agora ou será desperdício."

Este raciocínio é falho:

  • As gemas passadas já foram gastas de qualquer forma
  • Continuar investimentos ruins não recupera as perdas
  • Cada decisão deve avaliar apenas os custos futuros vs. benefícios

As 12.800 gemas se foram, quer você pare ou continue. A única pergunta relevante é: "Vale a pena gastar mais 12.800 Gemas para garantir esta arma para a minha conta?"

Estrutura de Decisão

Responda honestamente antes de se comprometer com 1 Ponto de Destino:

  1. Esta arma melhora o tempo de conclusão do Abismo em 10+ segundos? Se não, o benefício é mínimo.
  2. Terei 25.000+ Gemas após garantir a arma? Se não, você está comprometendo futuros personagens.
  3. Vou me arrepender mais de perder o próximo 5 estrelas limitado do que esta arma? Personagens = nova jogabilidade; armas = aprimoram o que já existe.
  4. Uma arma de 4 estrelas alcança 80%+ do desempenho desta de 5 estrelas? Se sim, a diferença não justifica o custo.
  5. Estou atirando por necessidade ou frustração? Atirar por emoção = arrependimento a longo prazo.

Se houver 3 ou mais respostas desfavoráveis, pare no 1 Ponto de Destino.

Análise de Custo de Gemas Essenciais

Média para 1 Ponto de Destino: 12.800 Gemas Essenciais

  • Média de desejos para a primeira 5 estrelas: 80 (hard pity, mas a maioria ocorre entre 65-77)
  • Custo: 12.800 Gemas Essenciais (80 × 160)
  • Equivalente em Destinos Entrelaçados: 80

Investimento base para o sistema de garantia. Planeje para o pior cenário para evitar faltas.

Pior Cenário: 25.600 Gemas Essenciais

Máximo para garantir a arma selecionada:

  • Primeira 5 estrelas (não é o alvo): 12.800 Gemas (80 desejos)
  • Ganha 1 Ponto de Destino
  • Segunda 5 estrelas (garantida): 12.800 Gemas (80 desejos)
  • Total: 25.600 Gemas Essenciais (160 desejos)

Ocorre ao atingir o hard pity duas vezes. Estatisticamente improvável, mas um planejamento conservador assume o pior caso.

Valor do Banner de Arma vs. Personagem

Banner de Personagem:

  • 5 estrelas limitado garantido: Máximo de 28.800 Gemas (180 desejos)
  • Desbloqueia: Novo estilo de jogo, composições de equipe, mecânicas
  • C0 oferece funcionalidade completa

Banner de Arma:

  • Arma específica garantida: Máximo de 25.600 Gemas (160 desejos)
  • Aprimora: Personagem existente em 15-30%
  • Pressão de refinamento: R5 requer 5 cópias

Personagens = transformadores; armas = incrementais. A aquisição de personagens tem prioridade até que a diversidade da conta seja estabelecida.

Custos de Refinamento

  • R1 para R2: Máximo de 25.600 Gemas
  • R1 para R5: 128.000 Gemas (5 cópias)

Fragmento Lunar Portador da Luz R1→R5:

  • DEF dobra (20%→40%), DANO de Cristalização Lunar dobra (64%→128%)
  • Impacto: Aumento de 20-25% no dano para Zibai

Escrituras do Fluxo Eterno R1→R5:

  • Vida dobra (16%→32%), DANO de ATQ Carregado dobra (14%→30%), Energia +50% (8→12)
  • Impacto: Aumento de 25-30% no dano para Neuvillette, melhor tempo de recarga da Suprema

O custo do refinamento raramente justifica o investimento em comparação com novas aquisições.

Estratégia de Progressão de Conta

Início de Jogo (Rank de Aventura 20-44): Pule Totalmente

Por que pular:

  • Diversidade de personagens > otimização individual
  • Gemas limitadas exigem orçamento rigoroso para banners de personagens
  • Armas de 4 estrelas/ferreiro oferecem desempenho adequado
  • Materiais de talento/ascensão consomem resina
  • Armas iniciais muitas vezes focam em personagens que você substituirá
  • Mudanças no meta tornam armas obsoletas; personagens retêm valor

Construa reservas de 50.000+ Gemas antes de considerar banners de armas.

Meio de Jogo (Rank de Aventura 45-54): Atirando Seletivamente

Sinal Verde:

  • Possui os melhores personagens para ambas as armas com alto investimento (Nv80+, Talento 8+)
  • Ambas as armas oferecem aumentos de dano de 20%+
  • 40.000+ Gemas em reserva após a garantia
  • Nenhum personagem indispensável vindo em breve

Sinal Vermelho:

  • Falta o personagem ideal para qualquer uma das armas
  • Armas de 4 estrelas atuais alcançam 85%+ de desempenho
  • Menos de 30.000 Gemas em reserva
  • Próximos Arcontes/suportes meta a caminho

Trate banners de armas como luxo, não necessidade.

Fim de Jogo (Rank de Aventura 55+): Armas Tornam-se Prioridade

Fase de Otimização:

  • Conta completa cobrindo todas as reações/arquétipos
  • Conclusão consistente de 36 estrelas no Abismo do Espiral
  • Farm de artefatos mostra retornos decrescentes (taxas de crit 60/120+)
  • Renda de Gemas excede as necessidades de personagens

Atirando Estrategicamente:

  • Foque em armas que permitam novas composições ou melhorem tempos de conclusão
  • Priorize banners com duas armas igualmente necessárias
  • Calcule o valor do refinamento vs. nova arma
  • Mantenha um fundo de emergência de 50.000+ Gemas

Mude da progressão horizontal (novos personagens) para a vertical (otimizar existentes).

Tolerância ao Risco: F2P vs. Low-Spender

F2P (Bênção da Lua ou Totalmente Grátis):

  • Renda: 14.540/patch (F2P) ou ~20.000 (Bênção)
  • Frequência: Uma vez a cada 4-6 patches no máximo
  • Risco: Extremamente baixo — não consegue se recuperar rapidamente
  • Estratégia: Só atire quando ambas as armas forem valiosas, nunca persiga com 1 Ponto de Destino

Low-Spenders (Bênção + Passe de Batalha):

  • Renda: ~25.000/patch
  • Frequência: Uma vez a cada 2-3 patches
  • Risco: Moderado — recupera-se em um patch
  • Estratégia: Banners seletivos de alto valor, disposto a garantir com 1 Ponto de Destino para a melhor arma (BiS)

Moderate Spenders (Recargas Mensais):

  • Renda: 40.000+/patch
  • Frequência: Uma vez por patch ou mais
  • Risco: Alto — absorve múltiplos resultados ruins
  • Estratégia: Refinamento agressivo/busca pela BiS, sempre completa a garantia

Capacidade de gasto = risco aceitável. F2P precisa de disciplina extrema; spenders podem ser mais agressivos.

Sinergia Personagem-Arma

Fragmento Lunar Portador da Luz: Uso Ideal

Melhor Arma (BiS): Zibai

Sinergia perfeita:

  • Bônus de DEF sinergiza com habilidades que escalam com DEF
  • DANO de Cristalização Lunar ativa após a Habilidade, combinando com a rotação
  • A Habilidade gera 10 Radiância de Mudança de Fase/segundo
  • Ataques Normais geram 5/0.5s
  • O Passo do Corcel Espiritual consome 70 (15s de recarga)

Alternativas:

  • Personagens que escalam com DEF (lista limitada)
  • Usuários de espada com rotações frequentes de Habilidade

Diferença de Desempenho:

  • Fragmento Lunar no Zibai: 100%
  • Melhor 4 estrelas: 65-70%
  • Diferença: Aumento de 30-35% no dano — justifica o investimento apenas se Zibai for o DPS principal

Escrituras do Fluxo Eterno: Uso Ideal

Melhor Arma (BiS): Neuvillette

Combinação perfeita:

  • Bônus de Vida aumenta o dano que escala com Vida
  • Acúmulos de ATQ Carregado chegam ao máximo (3) em 2.7s
  • R1: +42% de ATQ Carregado no máximo (+90% no R5)
  • Geração de energia (8/12s R1, 12 R5) melhora o tempo de recarga da Suprema
  • Ataque carregado prolongado mantém os acúmulos

Alternativas:

  • Usuários de catalisador focados em ataque carregado
  • Catalisadores que escalam com Vida (Kokomi se beneficia da Vida, mas não do bônus carregado)

Diferença de Desempenho:

  • Escrituras no Neuvillette: 100%
  • Melhor 4 estrelas (Protótipo Ambar, Memórias de Sacrifício): 70-75%
  • Diferença: 25-30% de dano + energia = melhoria significativa na qualidade de vida (QoL)

Alternativas de 4 Estrelas

Para o Fragmento Lunar:

  • Lâmina Amenoma Kageuchi (Ferreiro): Regeneração de energia, ATQ%, refinamentos gratuitos
  • Desempenho: 65% do Fragmento Lunar no Zibai
  • Custo: Farmável, R5 alcançável para F2P

Para as Escrituras:

  • Protótipo Ambar (Ferreiro): Vida%, cura, regeneração de energia
  • Desempenho: 70% das Escrituras no Neuvillette
  • Custo: Farmável, R5 alcançável para F2P

Diferença de 25-35% = verdadeiro custo-benefício. Decida se a melhoria justifica 25.600 Gemas.

Erros Comuns

Equívoco nº 1: Pontos de Destino são Transferidos

Erro: Acreditar que os Pontos de Destino persistem entre banners.

Realidade: Os Pontos de Destino resetam quando:

  • O banner termina (24 de fev. de 2026 às 14:59)
  • Você altera a seleção do Caminho Encarnado
  • Você cancela a seleção
  • Você obtém a arma alvo

Prevenção: Nunca termine com 1 Ponto de Destino a menos que esteja abandonando a garantia. Apenas o contador de pity é transferido.

Equívoco nº 2: Soft Pity é igual ao Banner de Personagem

Erro: Assumir que o soft pity começa no desejo 74.

Realidade:

  • Soft pity: Desejo 65 (não 74)
  • Hard pity: Desejo 80 (não 90)
  • Curva de taxa mais acentuada

Prevenção: Acompanhe o pity de armas separadamente. A maioria das 5 estrelas chega entre os desejos 65-77.

Equívoco nº 3: Ambas as Armas em Destaque são Sempre Boas

Erro: Assumir valor igual e atirar com 0 Pontos de Destino sem avaliar.

Realidade:

  • Fragmento Lunar: Altamente especializada para Zibai
  • Escrituras: Forte para Neuvillette, moderada para outros

Prevenção: Avalie independentemente contra sua conta. Só atire com 0 se ambas agregarem valor. Se apenas uma importar, comprometa-se com a garantia ou pule.

Acompanhando Pity/Pontos de Destino

Menu de desejos de Genshin Impact mostrando a aba de histórico e o rastreador do Caminho Encarnado

No Jogo:

  1. Menu de Desejos → Aba Histórico
  2. Histórico da Encarnação Divina
  3. Conte os desejos desde a última 5 estrelas (histórico de 6 meses)

Caminho Encarnado:

  1. Banner → Botão Caminho Encarnado (canto inferior esquerdo)
  2. Ver Pontos de Destino (0 ou 1)
  3. Confirmar arma alvo

Externo:

  • Planilha com datas, resultados e pity
  • Registre os Pontos de Destino após cada 5 estrelas
  • Anote as datas de término do banner

Planejamento Futuro

Cronograma de Gemas (Próximos 2 Patches)

Versão 6.3:

  • F2P: 14.540 (107 desejos)
  • Bênção: ~20.000 (145 desejos)

Projeção Versão 6.4:

  • F2P: ~14.000-15.000
  • Bênção: ~19.400-20.400

Total de Dois Patches:

  • F2P: ~29.000 (181 desejos)
  • Bênção: ~40.000 (250 desejos)

Um F2P pode garantir uma arma ao longo de dois patches; um jogador com Bênção pode garantir uma + reservas.

Economizar vs. Gastar

Economize Quando:

  • Houver Arconte/suporte meta vindo
  • Apenas uma arma for desejada
  • Tiver menos de 30.000 Gemas
  • Alternativas de 4 estrelas alcançarem 80%+ de desempenho
  • Tiver menos de 15 personagens 5 estrelas únicos

Gaste Quando:

  • Ambas as armas forem valiosas
  • Possuir ambos os personagens BiS com alto investimento
  • Tiver mais de 50.000 Gemas após a garantia
  • Nenhum personagem crítico nos próximos 2 patches
  • A arma permitir uma nova comp ou melhorar o Abismo significativamente

Estratégia Sustentável

Ciclo de Três Patches:

  1. Patch 1: Avalie tudo, priorize personagens
  2. Patch 2: Aloque com base no Patch 1 + vazamentos do Patch 3
  3. Patch 3: Execute com informações completas

Alocação de Recursos:

  • 60%: Garantias de personagens
  • 30%: Flexível (armas, constelações, pity antecipado)
  • 10%: Reserva de emergência

Orçamento Anual de Armas:

  • F2P: 1-2 garantidas/ano no máximo
  • Bênção: 3-4/ano
  • Bênção + Passe: 5-6/ano

Isso garante que as armas não comprometam o desenvolvimento de personagens.

Otimizando a Renda de Gemas Essenciais

Farm Diário/Eventos

Comissões Diárias:

  • 60 Gemas/dia
  • Mensal: 1.800 | Patch: 2.520 | Anual: 21.900

Eventos:

  • Principal: 420 cada (3-4/patch)
  • Secundário: 60-120 cada (2-3/patch)
  • Patch: ~4.200 | Anual: ~25.200

Combinado: ~47.000 Gemas/ano F2P — suficiente para 2 garantias de armas ou 1 personagem + reservas.

Abismo do Espiral

Quinzenal:

  • Pisos 9-12 completos: 600 Gemas
  • Mensal: 1.200 | Patch: 1.200 | Anual: 7.200

Dicas:

  • Priorize estrelas do Piso 12 (150/câmara)
  • Monte duas equipes distintas
  • Invista em suportes fortes (Bennett, Kazuha, Zhongli)
  • Acompanhe as rotações da bênção

Fonte repetível de maior valor.

Recarga de Cristais Gênesis

Bônus de Primeira Compra (Único):

  • Dobro de cristais na primeira compra de cada nível
  • Melhor: Maior pacote = 12.960 cristais (81 desejos)
  • Nunca reseta (exceto em eventos especiais)

Preço Padrão:

  • 1 Gênesis = 1 Gema Essencial
  • Desejo: 160 cristais
  • Garantia: 25.600 cristais

Otimização:

  • Compre durante eventos de dobro (raros, aniversário)
  • Combine com a Bênção da Lua (90 diários vs 60 F2P)
  • O Passe de Batalha adiciona 5 Destinos no trilho de níveis

Vantagens da BitTopup

  • Preços competitivos com promoções
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  • Suporte 24/7
  • Ampla cobertura de jogos
  • Altas avaliações dos usuários

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Perguntas Frequentes (FAQ)

Como funciona o Caminho Encarnado?

Selecione uma arma de 5 estrelas em destaque antes de atirar. Se você obtiver uma 5 estrelas que não seja o alvo, ganhará 1 Ponto de Destino. Com 1 Ponto de Destino, a próxima 5 estrelas será garantidamente o seu alvo. Os Pontos de Destino resetam quando você obtém o alvo, muda a seleção ou o banner termina.

Devo parar com 0 Pontos de Destino?

Pare se você quiser apenas uma das armas em destaque. Há 37.5% de chance da arma desejada e 62.5% de decepção. Só atire se ambas as armas tiverem valor real para você.

É seguro atirar com 1 Ponto de Destino?

É seguro apenas se você estiver comprometido com a garantia e tiver 12.800 Gemas para os próximos 80 desejos. Se não puder pagar a garantia ou se personagens futuros forem prioridade, pare — os Pontos de Destino resetam em 24 de fev. de 2026.

Quantas Gemas são necessárias para garantir uma arma?

No máximo 25.600 (160 desejos). Isso assume o pior cenário: 80 desejos para a primeira 5 estrelas (não alvo), depois mais 80 para o alvo garantido. A média é menor devido ao soft pity no desejo 65.

Os Pontos de Destino são transferidos?

Não. Eles resetam quando o banner termina, quando você muda a seleção ou obtém o alvo. Apenas o contador de pity é transferido. Nunca termine com 1 Ponto de Destino esperando continuar no próximo banner.

Quais as chances com 0 Pontos de Destino?

Cada arma em destaque: 37.5% (total de 75% dividido igualmente). Armas padrão: 25%. Após uma arma padrão, a próxima é garantidamente uma em destaque (50% cada), mas ainda não o seu alvo específico sem o Caminho Encarnado.


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