Entendendo o Banner de Armas da Fase 2 da Versão 6.3 (Termina em 24 de fev. de 2026)
O banner estará disponível de 3 de fevereiro de 2026 (18:00 horário do servidor) até 24 de fevereiro de 2026 (14:59). Esta janela de 21 dias oferece um tempo limitado antes que todos os Pontos de Destino desapareçam.
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Armas de 5 Estrelas em Destaque
Ambas as armas compartilham atributos idênticos no Nível 90:
Fragmento Lunar Portador da Luz (Espada)
- ATQ Base: 542 | DANO CRIT: 88.2%
- R1: +20% DEF, +64% de DANO de Cristalização Lunar (5s após a Habilidade)
- R5: +40% DEF, +128% de DANO de Cristalização Lunar
- Projetada para as mecânicas de Radiância de Mudança de Fase de Zibai
Escrituras do Fluxo Eterno (Catalisador)
- ATQ Base: 542 | DANO CRIT: 88.2%
- R1: +16% Vida, +14% de DANO de ATQ Carregado por acúmulo (máx 3/0.9s), 8 de Energia/12s
- R5: +32% Vida, +30% de DANO de ATQ Carregado por acúmulo (máx 90%), 12 de Energia/12s
- Alcança 3 acúmulos em 2.7s, ideal para Neuvillette
Ambas possuem atributos secundários de DANO CRIT excepcionais, mas as passivas específicas para certos personagens criam um risco caso você obtenha a arma errada.
Conjunto de Armas de 4 Estrelas
- Luz das Folhas Cortantes (Espada): Subatributo de Recarga de Energia (RE), buff de RE para a equipe
- Espada Favonius: Geração de partículas
- Perdição do Dragão (Lança): Proficiência Elemental para reações
- Olho da Percepção (Catalisador): ATQ% com dano em área (AoE)
- Arco de Favonius: Suporte de energia
As armas de 4 estrelas não possuem sistemas de garantia, o que as torna alvos pouco confiáveis.
Cronograma de Gemas Essenciais
Total para F2P na Versão 6.3: 14.540 Gemas Essenciais (107 desejos)
- Comissões Diárias: 2.520 (60/dia × 42 dias)
- Abismo do Espiral: 1.200 (600 × 2 resets)
- Eventos: 4.200
- Outras fontes: 6.620
Insuficiente para garantir uma arma específica sem economias prévias.
Mecânicas do Caminho Encarnado

Acúmulo de Pontos de Destino
- Selecione uma arma de 5 estrelas em destaque como alvo (obrigatório)
- Realize desejos pela arma de 5 estrelas
- Se NÃO for o seu alvo → ganhe 1 Ponto de Destino
- Com 1 Ponto de Destino → a próxima arma de 5 estrelas é garantida como o seu alvo
- Ao receber o alvo → todos os Pontos de Destino resetam para 0
A Versão 5.0 reduziu a garantia de 2 para 1 Ponto de Destino — cortando os custos do pior cenário pela metade.
Sistema de Taxa de Proporção 75/25
- Taxa base de 5 estrelas: 0.7% por desejo
- Primeira 5 estrelas: 75% de chance de ser uma em destaque (37.5% para cada), 25% de chance de ser do mochileiro (padrão)
- Após uma arma padrão: 100% de chance de ser uma em destaque (50% para cada)
- Com 1 Ponto de Destino: 100% de chance de ser o seu alvo selecionado
A taxa individual de 37.5% cria probabilidades piores do que os banners de personagens (50%).
Mecânicas de Pity (Piedade)

- Soft pity: Desejo 65 (taxas aumentam drasticamente)
- Hard pity: Desejo 80 (garantia de 100%)
A maioria das armas de 5 estrelas chega entre os desejos 65 e 77. O pity é transferido entre todos os banners de Encarnação Divina.
Reset do Banner (Crítico)
Quando o banner terminar em 24 de fevereiro de 2026:
O QUE RESETA:
- Todos os Pontos de Destino → 0
- A seleção do Caminho Encarnado é limpa
- As armas em destaque mudam
O QUE SE MANTÉM:
- Contador de pity para a próxima arma de 5 estrelas
- Status de garantia de arma em destaque (caso tenha obtido uma arma padrão)
Jogadores com 1 Ponto de Destino perdem a garantia inteiramente — esta é a armadilha mais perigosa.
0 Pontos de Destino: Quando Parar
Você não possui nenhuma das duas armas
Com 0 Pontos de Destino, as probabilidades da próxima 5 estrelas são:
- 37.5%: Fragmento Lunar Portador da Luz
- 37.5%: Escrituras do Fluxo Eterno
- 25%: Arma do mochileiro (padrão)
Isso só é aceitável se você realmente precisar de ambas as armas igualmente. A maioria dos jogadores tem preferências claras — atirar com apenas uma arma desejada significa 62.5% de chance de decepção.
Avaliação de Risco
Exemplo: Quer as Escrituras para o Neuvillette, mas não possui o Zibai
- 37.5% de sucesso (Escrituras)
- 37.5% inutilizável (Fragmento Lunar)
- 25% padrão
Uma taxa de falha de 62.5% torna a decisão de parar matematicamente correta, a menos que você se comprometa com a garantia total.
Comparação de Custos
Se você parar:
- Custo perdido: 0-12.800 Gemas Essenciais (0-80 desejos)
- Economizado: Mínimo de 12.800 Gemas Essenciais
- Disponibilidade futura: Recursos intactos
Se você continuar:
- Adicional: 12.800 Gemas Essenciais (80 desejos)
- Total: Máximo de 25.600 Gemas Essenciais
- Custo de oportunidade: 1-2 futuros personagens de 5 estrelas
Exemplos Reais
O jogador obtém o Fragmento Lunar no desejo 73, mas queria as Escrituras:
- Para imediatamente, economiza 12.800 Gemas Essenciais
- Usa os recursos economizados no próximo banner de personagem
- Espera por um banner de armas melhor com duas armas de 5 estrelas desejadas
Uma abordagem disciplinada prioriza o valor a longo prazo em vez da recuperação de uma decepção a curto prazo.
1 Ponto de Destino: A Decisão Mais Crítica
Análise Matemática
Com 1 Ponto de Destino:
- Investimento atual: Média de 12.800 Gemas Essenciais
- Custo da garantia: Adicional de 12.800 Gemas Essenciais (máx. 80 desejos)
- Total no pior cenário: 25.600 Gemas Essenciais
A garantia remove toda a aleatoriedade — 100% de certeza na próxima 5 estrelas.
Quando Parar Faz Sentido
Cenário 1: Escassez de Recursos
- Menos de 15.000 Gemas Essenciais restantes
- Banner de personagem indispensável se aproximando
- A arma oferece uma melhoria marginal sobre as opções de 4 estrelas
Cenário 2: Baixa Sinergia com Personagens
- A arma alvo beneficia apenas 1 ou 2 personagens da sua conta
- Os personagens desempenham adequadamente com alternativas
- O aumento de dano é desnecessário para o seu progresso atual
Cenário 3: Banners Futuros Superiores
- Vazamentos sugerem combos de armas melhores na 6.4
- O banner futuro tem duas armas igualmente necessárias
- Melhor seleção de 4 estrelas a caminho
Cenário 4: Armadilha de Refinamento
- Já possui R1 do alvo
- O refinamento oferece ganhos mínimos (15-20%)
- Recursos seriam melhor gastos em armas novas
Falácia do Custo Irrecuperável
Os jogadores pensam: "Já gastei 12.800 Gemas — não posso parar agora ou será desperdício."
Este raciocínio é falho:
- As gemas passadas já foram gastas de qualquer forma
- Continuar investimentos ruins não recupera as perdas
- Cada decisão deve avaliar apenas os custos futuros vs. benefícios
As 12.800 gemas se foram, quer você pare ou continue. A única pergunta relevante é: "Vale a pena gastar mais 12.800 Gemas para garantir esta arma para a minha conta?"
Estrutura de Decisão
Responda honestamente antes de se comprometer com 1 Ponto de Destino:
- Esta arma melhora o tempo de conclusão do Abismo em 10+ segundos? Se não, o benefício é mínimo.
- Terei 25.000+ Gemas após garantir a arma? Se não, você está comprometendo futuros personagens.
- Vou me arrepender mais de perder o próximo 5 estrelas limitado do que esta arma? Personagens = nova jogabilidade; armas = aprimoram o que já existe.
- Uma arma de 4 estrelas alcança 80%+ do desempenho desta de 5 estrelas? Se sim, a diferença não justifica o custo.
- Estou atirando por necessidade ou frustração? Atirar por emoção = arrependimento a longo prazo.
Se houver 3 ou mais respostas desfavoráveis, pare no 1 Ponto de Destino.
Análise de Custo de Gemas Essenciais
Média para 1 Ponto de Destino: 12.800 Gemas Essenciais
- Média de desejos para a primeira 5 estrelas: 80 (hard pity, mas a maioria ocorre entre 65-77)
- Custo: 12.800 Gemas Essenciais (80 × 160)
- Equivalente em Destinos Entrelaçados: 80
Investimento base para o sistema de garantia. Planeje para o pior cenário para evitar faltas.
Pior Cenário: 25.600 Gemas Essenciais
Máximo para garantir a arma selecionada:
- Primeira 5 estrelas (não é o alvo): 12.800 Gemas (80 desejos)
- Ganha 1 Ponto de Destino
- Segunda 5 estrelas (garantida): 12.800 Gemas (80 desejos)
- Total: 25.600 Gemas Essenciais (160 desejos)
Ocorre ao atingir o hard pity duas vezes. Estatisticamente improvável, mas um planejamento conservador assume o pior caso.
Valor do Banner de Arma vs. Personagem
Banner de Personagem:
- 5 estrelas limitado garantido: Máximo de 28.800 Gemas (180 desejos)
- Desbloqueia: Novo estilo de jogo, composições de equipe, mecânicas
- C0 oferece funcionalidade completa
Banner de Arma:
- Arma específica garantida: Máximo de 25.600 Gemas (160 desejos)
- Aprimora: Personagem existente em 15-30%
- Pressão de refinamento: R5 requer 5 cópias
Personagens = transformadores; armas = incrementais. A aquisição de personagens tem prioridade até que a diversidade da conta seja estabelecida.
Custos de Refinamento
- R1 para R2: Máximo de 25.600 Gemas
- R1 para R5: 128.000 Gemas (5 cópias)
Fragmento Lunar Portador da Luz R1→R5:
- DEF dobra (20%→40%), DANO de Cristalização Lunar dobra (64%→128%)
- Impacto: Aumento de 20-25% no dano para Zibai
Escrituras do Fluxo Eterno R1→R5:
- Vida dobra (16%→32%), DANO de ATQ Carregado dobra (14%→30%), Energia +50% (8→12)
- Impacto: Aumento de 25-30% no dano para Neuvillette, melhor tempo de recarga da Suprema
O custo do refinamento raramente justifica o investimento em comparação com novas aquisições.
Estratégia de Progressão de Conta
Início de Jogo (Rank de Aventura 20-44): Pule Totalmente
Por que pular:
- Diversidade de personagens > otimização individual
- Gemas limitadas exigem orçamento rigoroso para banners de personagens
- Armas de 4 estrelas/ferreiro oferecem desempenho adequado
- Materiais de talento/ascensão consomem resina
- Armas iniciais muitas vezes focam em personagens que você substituirá
- Mudanças no meta tornam armas obsoletas; personagens retêm valor
Construa reservas de 50.000+ Gemas antes de considerar banners de armas.
Meio de Jogo (Rank de Aventura 45-54): Atirando Seletivamente
Sinal Verde:
- Possui os melhores personagens para ambas as armas com alto investimento (Nv80+, Talento 8+)
- Ambas as armas oferecem aumentos de dano de 20%+
- 40.000+ Gemas em reserva após a garantia
- Nenhum personagem indispensável vindo em breve
Sinal Vermelho:
- Falta o personagem ideal para qualquer uma das armas
- Armas de 4 estrelas atuais alcançam 85%+ de desempenho
- Menos de 30.000 Gemas em reserva
- Próximos Arcontes/suportes meta a caminho
Trate banners de armas como luxo, não necessidade.
Fim de Jogo (Rank de Aventura 55+): Armas Tornam-se Prioridade
Fase de Otimização:
- Conta completa cobrindo todas as reações/arquétipos
- Conclusão consistente de 36 estrelas no Abismo do Espiral
- Farm de artefatos mostra retornos decrescentes (taxas de crit 60/120+)
- Renda de Gemas excede as necessidades de personagens
Atirando Estrategicamente:
- Foque em armas que permitam novas composições ou melhorem tempos de conclusão
- Priorize banners com duas armas igualmente necessárias
- Calcule o valor do refinamento vs. nova arma
- Mantenha um fundo de emergência de 50.000+ Gemas
Mude da progressão horizontal (novos personagens) para a vertical (otimizar existentes).
Tolerância ao Risco: F2P vs. Low-Spender
F2P (Bênção da Lua ou Totalmente Grátis):
- Renda: 14.540/patch (F2P) ou ~20.000 (Bênção)
- Frequência: Uma vez a cada 4-6 patches no máximo
- Risco: Extremamente baixo — não consegue se recuperar rapidamente
- Estratégia: Só atire quando ambas as armas forem valiosas, nunca persiga com 1 Ponto de Destino
Low-Spenders (Bênção + Passe de Batalha):
- Renda: ~25.000/patch
- Frequência: Uma vez a cada 2-3 patches
- Risco: Moderado — recupera-se em um patch
- Estratégia: Banners seletivos de alto valor, disposto a garantir com 1 Ponto de Destino para a melhor arma (BiS)
Moderate Spenders (Recargas Mensais):
- Renda: 40.000+/patch
- Frequência: Uma vez por patch ou mais
- Risco: Alto — absorve múltiplos resultados ruins
- Estratégia: Refinamento agressivo/busca pela BiS, sempre completa a garantia
Capacidade de gasto = risco aceitável. F2P precisa de disciplina extrema; spenders podem ser mais agressivos.
Sinergia Personagem-Arma
Fragmento Lunar Portador da Luz: Uso Ideal
Melhor Arma (BiS): Zibai
Sinergia perfeita:
- Bônus de DEF sinergiza com habilidades que escalam com DEF
- DANO de Cristalização Lunar ativa após a Habilidade, combinando com a rotação
- A Habilidade gera 10 Radiância de Mudança de Fase/segundo
- Ataques Normais geram 5/0.5s
- O Passo do Corcel Espiritual consome 70 (15s de recarga)
Alternativas:
- Personagens que escalam com DEF (lista limitada)
- Usuários de espada com rotações frequentes de Habilidade
Diferença de Desempenho:
- Fragmento Lunar no Zibai: 100%
- Melhor 4 estrelas: 65-70%
- Diferença: Aumento de 30-35% no dano — justifica o investimento apenas se Zibai for o DPS principal
Escrituras do Fluxo Eterno: Uso Ideal
Melhor Arma (BiS): Neuvillette
Combinação perfeita:
- Bônus de Vida aumenta o dano que escala com Vida
- Acúmulos de ATQ Carregado chegam ao máximo (3) em 2.7s
- R1: +42% de ATQ Carregado no máximo (+90% no R5)
- Geração de energia (8/12s R1, 12 R5) melhora o tempo de recarga da Suprema
- Ataque carregado prolongado mantém os acúmulos
Alternativas:
- Usuários de catalisador focados em ataque carregado
- Catalisadores que escalam com Vida (Kokomi se beneficia da Vida, mas não do bônus carregado)
Diferença de Desempenho:
- Escrituras no Neuvillette: 100%
- Melhor 4 estrelas (Protótipo Ambar, Memórias de Sacrifício): 70-75%
- Diferença: 25-30% de dano + energia = melhoria significativa na qualidade de vida (QoL)
Alternativas de 4 Estrelas
Para o Fragmento Lunar:
- Lâmina Amenoma Kageuchi (Ferreiro): Regeneração de energia, ATQ%, refinamentos gratuitos
- Desempenho: 65% do Fragmento Lunar no Zibai
- Custo: Farmável, R5 alcançável para F2P
Para as Escrituras:
- Protótipo Ambar (Ferreiro): Vida%, cura, regeneração de energia
- Desempenho: 70% das Escrituras no Neuvillette
- Custo: Farmável, R5 alcançável para F2P
Diferença de 25-35% = verdadeiro custo-benefício. Decida se a melhoria justifica 25.600 Gemas.
Erros Comuns
Equívoco nº 1: Pontos de Destino são Transferidos
Erro: Acreditar que os Pontos de Destino persistem entre banners.
Realidade: Os Pontos de Destino resetam quando:
- O banner termina (24 de fev. de 2026 às 14:59)
- Você altera a seleção do Caminho Encarnado
- Você cancela a seleção
- Você obtém a arma alvo
Prevenção: Nunca termine com 1 Ponto de Destino a menos que esteja abandonando a garantia. Apenas o contador de pity é transferido.
Equívoco nº 2: Soft Pity é igual ao Banner de Personagem
Erro: Assumir que o soft pity começa no desejo 74.
Realidade:
- Soft pity: Desejo 65 (não 74)
- Hard pity: Desejo 80 (não 90)
- Curva de taxa mais acentuada
Prevenção: Acompanhe o pity de armas separadamente. A maioria das 5 estrelas chega entre os desejos 65-77.
Equívoco nº 3: Ambas as Armas em Destaque são Sempre Boas
Erro: Assumir valor igual e atirar com 0 Pontos de Destino sem avaliar.
Realidade:
- Fragmento Lunar: Altamente especializada para Zibai
- Escrituras: Forte para Neuvillette, moderada para outros
Prevenção: Avalie independentemente contra sua conta. Só atire com 0 se ambas agregarem valor. Se apenas uma importar, comprometa-se com a garantia ou pule.
Acompanhando Pity/Pontos de Destino

No Jogo:
- Menu de Desejos → Aba Histórico
- Histórico da Encarnação Divina
- Conte os desejos desde a última 5 estrelas (histórico de 6 meses)
Caminho Encarnado:
- Banner → Botão Caminho Encarnado (canto inferior esquerdo)
- Ver Pontos de Destino (0 ou 1)
- Confirmar arma alvo
Externo:
- Planilha com datas, resultados e pity
- Registre os Pontos de Destino após cada 5 estrelas
- Anote as datas de término do banner
Planejamento Futuro
Cronograma de Gemas (Próximos 2 Patches)
Versão 6.3:
- F2P: 14.540 (107 desejos)
- Bênção: ~20.000 (145 desejos)
Projeção Versão 6.4:
- F2P: ~14.000-15.000
- Bênção: ~19.400-20.400
Total de Dois Patches:
- F2P: ~29.000 (181 desejos)
- Bênção: ~40.000 (250 desejos)
Um F2P pode garantir uma arma ao longo de dois patches; um jogador com Bênção pode garantir uma + reservas.
Economizar vs. Gastar
Economize Quando:
- Houver Arconte/suporte meta vindo
- Apenas uma arma for desejada
- Tiver menos de 30.000 Gemas
- Alternativas de 4 estrelas alcançarem 80%+ de desempenho
- Tiver menos de 15 personagens 5 estrelas únicos
Gaste Quando:
- Ambas as armas forem valiosas
- Possuir ambos os personagens BiS com alto investimento
- Tiver mais de 50.000 Gemas após a garantia
- Nenhum personagem crítico nos próximos 2 patches
- A arma permitir uma nova comp ou melhorar o Abismo significativamente
Estratégia Sustentável
Ciclo de Três Patches:
- Patch 1: Avalie tudo, priorize personagens
- Patch 2: Aloque com base no Patch 1 + vazamentos do Patch 3
- Patch 3: Execute com informações completas
Alocação de Recursos:
- 60%: Garantias de personagens
- 30%: Flexível (armas, constelações, pity antecipado)
- 10%: Reserva de emergência
Orçamento Anual de Armas:
- F2P: 1-2 garantidas/ano no máximo
- Bênção: 3-4/ano
- Bênção + Passe: 5-6/ano
Isso garante que as armas não comprometam o desenvolvimento de personagens.
Otimizando a Renda de Gemas Essenciais
Farm Diário/Eventos
Comissões Diárias:
- 60 Gemas/dia
- Mensal: 1.800 | Patch: 2.520 | Anual: 21.900
Eventos:
- Principal: 420 cada (3-4/patch)
- Secundário: 60-120 cada (2-3/patch)
- Patch: ~4.200 | Anual: ~25.200
Combinado: ~47.000 Gemas/ano F2P — suficiente para 2 garantias de armas ou 1 personagem + reservas.
Abismo do Espiral
Quinzenal:
- Pisos 9-12 completos: 600 Gemas
- Mensal: 1.200 | Patch: 1.200 | Anual: 7.200
Dicas:
- Priorize estrelas do Piso 12 (150/câmara)
- Monte duas equipes distintas
- Invista em suportes fortes (Bennett, Kazuha, Zhongli)
- Acompanhe as rotações da bênção
Fonte repetível de maior valor.
Recarga de Cristais Gênesis
Bônus de Primeira Compra (Único):
- Dobro de cristais na primeira compra de cada nível
- Melhor: Maior pacote = 12.960 cristais (81 desejos)
- Nunca reseta (exceto em eventos especiais)
Preço Padrão:
- 1 Gênesis = 1 Gema Essencial
- Desejo: 160 cristais
- Garantia: 25.600 cristais
Otimização:
- Compre durante eventos de dobro (raros, aniversário)
- Combine com a Bênção da Lua (90 diários vs 60 F2P)
- O Passe de Batalha adiciona 5 Destinos no trilho de níveis
Vantagens da BitTopup
- Preços competitivos com promoções
- Entrega rápida/instantânea
- Pagamentos criptografados seguros
- Suporte 24/7
- Ampla cobertura de jogos
- Altas avaliações dos usuários
Visite a BitTopup para conferir os preços antes que o banner termine em 24 de fev. de 2026.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Como funciona o Caminho Encarnado?
Selecione uma arma de 5 estrelas em destaque antes de atirar. Se você obtiver uma 5 estrelas que não seja o alvo, ganhará 1 Ponto de Destino. Com 1 Ponto de Destino, a próxima 5 estrelas será garantidamente o seu alvo. Os Pontos de Destino resetam quando você obtém o alvo, muda a seleção ou o banner termina.
Devo parar com 0 Pontos de Destino?
Pare se você quiser apenas uma das armas em destaque. Há 37.5% de chance da arma desejada e 62.5% de decepção. Só atire se ambas as armas tiverem valor real para você.
É seguro atirar com 1 Ponto de Destino?
É seguro apenas se você estiver comprometido com a garantia e tiver 12.800 Gemas para os próximos 80 desejos. Se não puder pagar a garantia ou se personagens futuros forem prioridade, pare — os Pontos de Destino resetam em 24 de fev. de 2026.
Quantas Gemas são necessárias para garantir uma arma?
No máximo 25.600 (160 desejos). Isso assume o pior cenário: 80 desejos para a primeira 5 estrelas (não alvo), depois mais 80 para o alvo garantido. A média é menor devido ao soft pity no desejo 65.
Os Pontos de Destino são transferidos?
Não. Eles resetam quando o banner termina, quando você muda a seleção ou obtém o alvo. Apenas o contador de pity é transferido. Nunca termine com 1 Ponto de Destino esperando continuar no próximo banner.
Quais as chances com 0 Pontos de Destino?
Cada arma em destaque: 37.5% (total de 75% dividido igualmente). Armas padrão: 25%. Após uma arma padrão, a próxima é garantidamente uma em destaque (50% cada), mas ainda não o seu alvo específico sem o Caminho Encarnado.
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