Guia do Banner de Armas de Genshin 6.3: Vale a pena dar tiros em 2026?

O banner de armas de Genshin 6.3 apresenta Nocturne's Curtain Call (Catalisador 5★) e Fractured Halo (Lança 5★) de 14 de janeiro a 3 de fevereiro de 2026, seguido por Lightbearing Moonshard (Espada 5★) até 24 de fevereiro. Com um hard pity de 80 tiros e o Caminho Encarnado garantindo sua arma após no máximo 240 tiros, essas armas focadas em escalonamento de Vida e reações de Lunar exigem um planejamento cuidadoso de Gemas Essenciais.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/14

Visão Geral e Cronograma dos Banners

Fase 1: 14 de janeiro - 3 de fevereiro de 2026 (20 dias)

  • Último Ato da Noite (Catalisador): 542 ATK Base, 88,2% de Dano CRIT
  • Halo Fraturado (Lança): 608 ATK Base, 88,2% de Dano CRIT

Fase 2: 3 a 24 de fevereiro de 2026 (21 dias)

  • Fragmento Lunar Portador da Luz (Espada): 542 ATK Base, 88,2% de Dano CRIT

Todos os três compartilham 88,2% de Dano CRIT, mas exigem composições de equipe específicas focadas em reações Lunares. Para recargas de Gemas Essenciais, a recarga de Genshin Impact via BitTopup oferece entrega instantânea.

Mecânicas do Sistema de Pity

Hard & Soft Pity:

  • Desejos 1-64: Taxa de 0,7% (37% de chance cumulativa de drop antecipado)
  • Desejos 65-79: Escalonamento de ~7% até a certeza quase absoluta
  • Desejo 80: 5 estrelas garantido

Caminho Encarnado:

Captura de tela da interface do Caminho Encarnado no banner de armas de Genshin Impact

  • Selecione uma das armas em destaque antes de começar os desejos
  • Ganhe 1 Ponto de Destino ao obter a outra arma 5 estrelas em destaque
  • Com 2 Pontos de Destino, o próximo 5 estrelas será a arma selecionada
  • Custo máximo: 240 desejos (38.400 Gemas Essenciais)
  • Custo médio: 150-180 desejos (24.000-28.800 Gemas Essenciais)
  • Os Pontos de Destino resetam na mudança de banner; a contagem de pity é transferida para o próximo

vs. Banner de Personagem:

  • Personagem: 50/50 e depois garantido com 180 desejos
  • Arma: 75% de chance para as armas em destaque (37,5% para cada) e Caminho Encarnado com 240 desejos
  • A arma pode exigir um investimento até 3x maior para um item específico

Análise Detalhada das Armas em Destaque

Armas em destaque da versão 6.3 de Genshin Impact: Último Ato da Noite, Halo Fraturado e Fragmento Lunar Portador da Luz

Último Ato da Noite (Catalisador)

Atributos (Nv90): 542 ATK | 88,2% de Dano CRIT

Passiva (R1 → R5):

  • Vida Máxima: +10% → +22%
  • Após reação Lunar: Recupera 14 → 18 de Energia (Recarga de 18s)
  • Concede bônus por 12s: Vida Máxima +0% → +18%, Dano CRIT +0% → +140%
  • Pode ser ativado fora de campo

Impacto do R5: Um total de 228,2% de Dano CRIT (88,2% base + 140% de bônus) transforma usuários de catalisador em monstros de crítico.

Melhores Usuários:

  • DPS de catalisador que escala com Vida e possui acesso a reações Lunares
  • Personagens com Supremo de custo 60-80 de Energia
  • Aplicadores fora de campo que aproveitam o "snapshot" do bônus

vs. Alternativas:

  • Protótipo Âmbar: Cura/Energia, mas zero atributos ofensivos
  • Pérola Solar: 55,1% de Dano CRIT (R5) com bônus aleatórios, sem escalonamento de Vida

Os 88,2% de Dano CRIT por si só já justificam a consideração; a recuperação de energia e o bônus condicional são vantagens puras.

Prioridade de Refinamento: ALTA - O bônus de Dano CRIT no R5 é transformador, mas exige 5 cópias (mais de 800 desejos no pior cenário).

Halo Fraturado (Lança)

Atributos (Nv90): 608 ATK | 88,2% de Dano CRIT

Passiva (R1 → R5):

  • Após Habilidade/Supremo: Ganha 24% → 48% de ATK por 20s
  • Quando protegido por um escudo: Ganha 40% → 80% de Dano de Carga Lunar

Melhores Usuários:

  • DPS de lança com escudo em equipes Lunares
  • Personagens com escudos integrados no kit
  • Equipes que utilizam Zhongli/Layla

vs. "A Fisgada": "A Fisgada" vence para personagens focados no Supremo sem escudos ou acesso Lunar. O ATK Base de 608 e os 88,2% de Dano CRIT do Halo Fraturado criam um teto de dano maior sob as condições adequadas.

Prioridade de Refinamento: MÉDIA - Dobra os bônus, mas a arma base já é forte no R1.

Fragmento Lunar Portador da Luz (Espada)

Atributos (Nv90): 542 ATK | 88,2% de Dano CRIT

Passiva (R1 → R5):

  • Após Habilidade: Ganha 20% → 40% de DEF
  • Ganha 64% → 128% de Dano de Cristalização Lunar por 5s

A janela de 5s exige um tempo de rotação preciso. O bônus de DEF adiciona sobrevivência para personagens híbridos.

Prioridade de Refinamento: MÉDIA-BAIXA - A curta duração do bônus limita o impacto do refinamento.

Sinergia de Personagens

Combinações Tier S

Último Ato da Noite:

  • DPS de catalisador de Vida com reações Lunares
  • Personagens dependentes de energia (Supremos de custo 60-80)
  • Aplicadores fora de campo para snapshot de bônus

Halo Fraturado:

  • DPS de lança com escudo em equipes Lunares
  • Personagens que geram o próprio escudo
  • Personagens que escalam com ATK alto e possuem acesso Lunar

Fragmento Lunar Portador da Luz:

  • Usuários de espada que escalam com DEF
  • Híbridos tanque/DPS com Habilidades frequentes
  • Personagens com Habilidades de recarga curta

Quem Deve Evitar

  • Personagens sem escalonamento de Vida/DEF (passivas desperdiçadas)
  • Equipes sem reações Lunares
  • Personagens independentes de energia (recuperação do Último Ato desperdiçada)
  • Personagens que não conseguem manter escudos (perda da passiva do Halo Fraturado)

Montagem de Equipe

Estrutura de Reação Lunar:

  1. DPS Principal com a arma em destaque
  2. Ativador de reação Lunar
  3. Suporte de escudo (para o Halo Fraturado)
  4. Flex para ressonância/bônus

A recuperação de 14-18 de Energia do Último Ato a cada 18s reduz a necessidade de Recarga de Energia em 20-30%, liberando sub-status para ofensiva.

Alternativas 4 Estrelas

Opções de Catalisador F2P:

  • Protótipo Âmbar (ferreiro): Vida%, cura, reembolso de Energia
  • Mappa Mare (ferreiro): Proficiência Elemental, dano de reação
  • Fruto da Opulência (evento): Recarga de Energia, compartilhamento de Proficiência

Opções de Lança F2P:

  • A Fisgada (pesca): Recarga de Energia, Taxa/Dano CRIT do Supremo
  • Protótipo Estelar (ferreiro): Recarga de Energia, dano de Habilidade/Supremo
  • Lança Cruzada de Kitain (ferreiro): Proficiência Elemental, recuperação de Energia

Opções de Espada F2P:

  • Lâmina Amenoma Kageuchi (ferreiro): ATK%, recuperação de Energia
  • Espinho de Ferro (ferreiro): Proficiência Elemental, bônus de dano
  • Protótipo Rancour (ferreiro): Dano Físico, bônus de ATK/DEF

Quando as 4 Estrelas Vencem:

  • "A Fisgada" supera o Halo Fraturado para personagens focados em Supremo sem escudos/Lunar
  • Protótipo Âmbar supera o Último Ato quando a cura é mais importante que o dano
  • Armas 4 estrelas R5 frequentemente superam as 5 estrelas R1 quando as passivas se alinham perfeitamente

Estratégia de Desejos por Tipo de Jogador

Árvore de Decisão F2P

DÊ TIROS se TODOS os critérios forem atendidos:

  • 240+ desejos guardados (garantia de conclusão)
  • A arma é a Melhor da Categoria (BiS) para o seu DPS principal
  • Você possui o personagem ideal para ela
  • Ambas as armas em destaque têm valor para sua conta
  • Não há personagens indispensáveis chegando em breve

PULE se QUALQUER critério for atendido:

  • Menos de 180 desejos guardados
  • Apenas uma das armas tem valor para você
  • Não possui o personagem ideal
  • Banner de personagem indispensável em breve

Realidade F2P: 50-60 desejos por atualização através de eventos/diárias/exploração. Garantir uma arma exige economizar por 4 a 5 atualizações.

Estratégia para Low-Spenders (R$ 150-250/mês)

Orçamento Mensal de Desejos:

  • Bênção da Lua Nova: 18,75 desejos
  • Passe de Batalha: 4,25 desejos
  • Fontes F2P: 16-20 desejos
  • Total: 39-43 desejos/mês

Para um valor consistente, compre a Bênção da Lua Nova através da BitTopup - melhor custo-benefício de Gemas Essenciais (3.000 gemas por 30 dias).

Alocação:

  • Atualizações com personagens indispensáveis: 100% no banner de personagem
  • Sinergia forte de armas: 60-80% no banner de armas
  • Atualizações de "filler": Acumular recursos

Prioridades para Whales (Investidores Pesados)

  1. R5 BiS para o DPS principal
  2. R1 para cobertura de armas meta
  3. R5 para armas universais (Homa, Cortadora de Névoa)
  4. R5 especializadas para personagens favoritos

Custos de Refinamento:

  • R1: 0-240 desejos (média ~110)
  • R5: 960-1.200 no total (média ~550)

Avaliação de Valor

Cálculos de Dano

Último Ato vs. Protótipo Âmbar:

Comparação de atributos entre Último Ato da Noite e Protótipo Âmbar em Genshin Impact

  • ATK Base: 542 vs 510 (vantagem de 6,3%)
  • Dano CRIT: 88,2% vs 0% (diferença massiva)
  • Com 70% de Taxa CRIT: 88,2% de Dano CRIT = ~61,7% de aumento médio de dano antes do bônus condicional

Impacto no Abismo Espiral

Níveis de Upgrade de Arma:

  • 4 estrelas para 5 estrelas BiS: Conclusão 15-25% mais rápida
  • 5 estrelas fora do meta para BiS: 10-15% mais rápida
  • Refinamentos: 5-10% por refinamento

A maioria das equipes bem montadas com armas 4 estrelas R1 consegue as 36 estrelas no Abismo. As armas 5 estrelas reduzem o tempo de conclusão e a exigência de execução técnica, mais do que possibilitam novas conclusões.

Pontuação de Longo Prazo (Escala 0-10)

Último Ato da Noite:

  • Versatilidade: 4/10 (apenas catalisadores de Vida)
  • Teto de Poder: 9/10 (Dano CRIT excepcional)
  • Eficiência de Investimento: 7/10 (R1 forte, R5 excepcional)
  • Total: 20/30

Halo Fraturado:

  • Versatilidade: 5/10 (lanças com escudo)
  • Teto de Poder: 8/10 (ATK alto, condicional forte)
  • Eficiência de Investimento: 6/10 (precisa de escudo ativo)
  • Total: 19/30

Fragmento Lunar Portador da Luz:

  • Versatilidade: 4/10 (espada de DEF)
  • Teto de Poder: 7/10 (nicho, mas poderosa)
  • Eficiência de Investimento: 6/10 (janela de bônus curta)
  • Total: 17/30

Custo de Oportunidade

Valor do Banner de Personagem:

  • Novo personagem: Novos estilos de jogo, equipes e exploração
  • Constelação: 10-30% de aumento de poder
  • Garantia: Máximo de 180 desejos

Valor do Banner de Arma:

  • Nova arma: 15-40% de aumento de dano
  • Refinamento: 5-15% por refinamento
  • Garantia: Máximo de 240 desejos

A arma deve fornecer valor equivalente ou superior a um novo personagem. Isso ocorre quando você já possui todos os personagens desejados ou quando a arma possibilita novas composições.

Erros Comuns

Mito: Nunca vale a pena para F2P

Quando o Banner de Armas vence para F2P:

  • Ambas as armas são BiS para personagens que você possui
  • Sua lista de personagens está completa
  • A arma melhora significativamente seu desempenho no Abismo
  • 240+ desejos guardados

Erros de Probabilidade

Equívocos Frequentes:

  • "75% de chance significa que pegarei em 4 tiros" - Realidade: Os 75% aplicam-se apenas após você tirar um 5 estrelas.
  • "Estou perto do pity após 60 tiros" - Realidade: O soft pity começa no 65.
  • "O Caminho Encarnado garante em 160 tiros" - Realidade: 240 tiros no pior cenário.

Distribuição Real:

  • 50% dos jogadores conseguem a arma desejada em 150 desejos
  • 75% em 190 desejos
  • 95% em 230 desejos
  • 100% em 240 desejos

A Armadilha do Refinamento

Retornos Decrescentes:

  • R1→R2: ~10-15% de melhoria (menor eficiência)
  • R2→R3: ~8-12%
  • R3→R4: ~6-10%
  • R4→R5: ~5-8%

Pare de dar tiros quando:

  • Conseguir a arma selecionada (R1 concluído)
  • Gastar 240+ desejos sem o R1
  • Houver banners futuros de maior prioridade
  • Não puder arcar com outro ciclo de 240 desejos

Erros de Timing

  • Iniciar o Caminho Encarnado sem ter 240 desejos
  • Dar tiros na Fase 1 quando o alvo é a Fase 2
  • Esquecer que os Pontos de Destino resetam na mudança de banner
  • Dar tiros com pity alto no banner errado

Maximização de Recursos

Fontes de Gemas Essenciais

Diárias (60/dia = 1.800/mês):

  • Comissões: 40
  • Bônus: 20

Semanais (600-2.400/mês):

  • Abismo Espiral 9-12: 150-600 baseado nas estrelas

Eventos (1.500-2.000 por atualização):

  • Eventos principais: 420 cada (3-4 por atualização)
  • Eventos menores: 60-120 cada

Exploração (única):

  • Nova região: 2.000-5.000+ no total

Manutenção:

  • Atualização principal: 300
  • Emergência: 100

Eficiência de Cristais Gênesis

Pacotes com Bônus de Primeira Compra:

  • $0.99: 120 cristais (0,61 desejos)
  • $4.99: 600 cristais (3,75 desejos)
  • $14.99: 1.960 cristais (12,25 desejos)
  • $29.99: 3.960 cristais (24,75 desejos)
  • $49.99: 6.560 cristais (41 desejos)
  • $99.99: 12.960 cristais (81 desejos)

Após o término dos bônus, a Bênção da Lua fornece 18,75 desejos por $4.99 mensais - 5x mais eficiente que compras diretas.

Passe de Batalha vs. Banner de Armas

Passe de Batalha ($9.99/42 dias):

  • Seleção garantida de arma 4 estrelas
  • Recursos extras (mora, livros, minério, gemas)
  • Sem RNG (aleatoriedade)

Decisão:

  • Precisa de uma 4 estrelas específica: Passe de Batalha
  • Focado em 5 estrelas: Banner de Armas
  • Orçamento limitado: Passe de Batalha tem melhor valor
  • Grande estoque de gemas: Banner de Armas

Preparação para o Futuro

Sinergias Futuras

Todas as armas da 6.3 dependem de reações Lunares. Futuros personagens de Natlan provavelmente expandirão o grupo de usuários Lunares, aumentando potencialmente a versatilidade dessas armas.

Risco: Armas especializadas enfrentam maior obsolescência se personagens futuros não suportarem suas mecânicas. Armas de atributos universais (ATK alto, Dano CRIT) mantêm o valor independentemente disso.

Padrões de Rotação de Banners

Tendências Históricas:

  • Armas de assinatura retornam com o rerun do personagem
  • Armas de novas regiões estreiam com o lançamento da região
  • Armas populares (Homa, Cortadora de Névoa) retornam a cada 6-9 meses
  • Armas especializadas podem demorar mais de 12 meses para voltar

Previsões para 6.4+:

  • Foco contínuo em armas de Natlan
  • Potenciais reruns de armas de Fontaine
  • Novas armas para kits que virão

Se você pular a 6.3, armas Lunares semelhantes aparecerão depois, mas armas específicas podem não retornar por 8 a 12 meses.

Atirar Agora vs. Guardar

Atirar Agora:

  • A arma é BiS para o seu DPS principal
  • Ambas as armas em destaque são valiosas para você
  • 240+ desejos guardados
  • Nenhuma arma anunciada te interessa
  • Precisa de poder para o Abismo atual

Guardar:

  • Personagem indispensável chegando
  • Apenas uma arma é valiosa
  • Menos de 180 desejos
  • Vazamentos indicam armas futuras melhores
  • Armas atuais são suficientes

Dica de mestre: Espere até os últimos dias do banner para atirar, assim você maximiza as informações sobre a próxima atualização (as transmissões ao vivo acontecem 1-2 semanas antes do banner terminar).

Prioridade de Construção de Arsenal

  1. Uma arma forte de cada tipo (7 no total)
  2. BiS para o DPS principal
  3. Armas universais para múltiplos personagens
  4. Especializadas para favoritos
  5. Refinamentos para as mais usadas

Contribuição da 6.3: Estas armas preenchem nichos Lunares especializados, não cobertura universal. Atire apenas se faltarem armas nessas categorias ou se precisar de opções Lunares.

Veredito Final

Com Certeza Atire

Main DPS de Catalisador de Vida: Último Ato é BiS com Dano CRIT e recuperação de Energia excepcionais.

DPS de Lança com Escudo: O ATK alto e o dano condicional do Halo Fraturado brilham aqui.

Valor de Arma Dupla: Tanto usuários de catalisador quanto de lança se beneficiam - a "perda" ainda agrega valor.

Colecionadores: Prioridades estéticas ou de coleção superam o meta.

Excesso de Gemas: 300+ desejos guardados sem prioridades de personagens próximos.

Pule e Espere

Prioridade de Personagem: Personagens ou constelações indispensáveis em breve.

Alvo de Arma Única: Quer apenas uma arma - risco desfavorável de 240 desejos.

Equipes Não-Lunares: As passivas fornecem valor mínimo fora de reações Lunares.

F2P com Orçamento Apertado: Menos de 240 desejos arriscam um Caminho Encarnado incompleto.

Satisfeito com 4 Estrelas: Armas atuais completam todo o conteúdo adequadamente.

Tabela de Decisão Rápida

  1. 240+ desejos guardados? NÃO → Pule | SIM → Continue
  2. Ambas as armas são valiosas? NÃO → Pule | SIM → Continue
  3. Possui os personagens ideais? NÃO → Pule | SIM → Continue
  4. Personagens futuros são prioridade? SIM → Pule | NÃO → ATIRE

Simplificado:

  • F2P: Pule, a menos que tenha 240+ desejos E ambas as armas sejam valiosas.
  • Low-Spender: Atire se tiver 180+ desejos e uma das armas for BiS.
  • Whale: Atire para coleção/refinamentos conforme desejar.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Vale a pena atirar no banner de armas da 6.3? Vale a pena apenas se você tiver 240+ desejos para garantir o Caminho Encarnado, usar catalisadores de Vida ou lanças com escudo em equipes Lunares, e se ambas as armas tiverem valor para você. A maioria dos jogadores F2P obtém melhor eficiência nos banners de personagens.

Como funciona o Caminho Encarnado? Selecione uma arma em destaque antes de atirar. Cada arma 5 estrelas em destaque errada concede 1 Ponto de Destino. Com 2 Pontos de Destino, o próximo 5 estrelas será a arma selecionada. São necessários no máximo 240 desejos (38.400 gemas) para a garantia. Os Pontos de Destino resetam na mudança de banner.

Quais são as armas em destaque? Fase 1 (14 Jan - 3 Fev): Último Ato da Noite (Catalisador, 542 ATK, 88,2% Dano CRIT) e Halo Fraturado (Lança, 608 ATK, 88,2% Dano CRIT). Fase 2 (3-24 Fev): Fragmento Lunar Portador da Luz (Espada, 542 ATK, 88,2% Dano CRIT).

Quantas Gemas Essenciais para um 5 estrelas garantido? O hard pity é em 80 desejos (12.800 gemas), mas o soft pity a partir do 65 significa que a maioria consegue armas entre os desejos 65-77. Para uma arma específica via Caminho Encarnado: máximo de 240 desejos (38.400 gemas), média de 150-180 desejos (24.000-28.800 gemas).

Jogadores F2P devem atirar no banner de armas? F2P só deve atirar com 240+ desejos guardados, se ambas as armas forem BiS para seus personagens e se não houver personagens indispensáveis vindo aí. A garantia de 240 desejos torna o risco alto comparado aos 180 do banner de personagem.

Qual é o sistema de pity do banner de armas? Hard pity de 80 desejos, soft pity a partir do 65. Cada 5 estrelas tem 75% de chance de ser uma das armas em destaque (37,5% para cada) e 25% de ser uma arma do banner padrão. O pity acumula entre banners de armas; os Pontos de Destino resetam na mudança de banner.

recomendar produtos

Notícias Recomendadas

customer service