Introdução: O Estado do Meta em Novembro de 2025
Sejamos honestos — a atualização Luna II (22 de outubro de 2025) mudou completamente o jogo. As reações lunares agora escalam com a distribuição de dano da equipe, e, francamente? Tem sido uma jornada selvagem observar os jogadores se adaptarem.
A rotação de novembro de 2025 (ativa desde 16 de novembro, 04:00 horário do servidor) é diferente. A primeira metade do Andar 12 te joga 200% de dano Bloom e 75% de bônus Lunar-Bloom, e se você não estiver preparado... bem, você vai descobrir bem rápido.

A Versão 6.0 fez algo interessante — elevou Flins para o Tier SS através do powercreep de Lauma/Aino, enquanto derrubou Nahida para o Tier S, apesar de seu aumento de 30% no dano de alvo único. As mecânicas Lunar-Bloom são fascinantes: elas exigem um ativador Lauma, ignoram completamente a DEF do inimigo, escalam com Taxa CRÍT/Dano CRÍT e detonam em apenas 1,2 segundos (contra os tradicionais 2 segundos). Além disso, aquela cobertura de AoE de 3,5m versus o antigo raio de 2m? Uma mudança de jogo.
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Ambiente Atual do Abismo Espiral (Visão Geral do Andar 12)
É aqui que as coisas ficam picantes. O Andar 12 apresenta um escalonamento de HP do inimigo de +375% — sim, você leu certo. O Caranguejo Rochoso Cicatrizado pela Batalha tem um impressionante HP de 4.409.072 e gera Sementes Eremitas que permitem 500% de dano Bloom. Enquanto isso, o Vishap Abissal Primordial (2.085.774 HP) ganha +80% de RES Hydro após 30 segundos e drena 10 de Energia a cada 0,5 segundos. Que divertido.
Aqueles Caçadores da Selva (2.008.523 HP cada) podem parecer intimidadores, mas aqui está o segredo — eles são vulneráveis a uma redução de 90% de HP através do Brilho Ascendente de Nod-Krai. Assim que você descobrir isso, eles se tornam muito mais gerenciáveis.
A Bênção da Lua Abissal ativa Dano Verdadeiro a cada 3 segundos em reações Dendro, com um limite de 1.500.000 de dano com 6+ Sementes Eremitas. Dica profissional: mantenha 2m de distância dos núcleos para um tempo Lunar ideal, e converter 6+ Sementes Eremitas ajuda você a evitar aquela desagradável penalidade de +70% de RES.
Critérios e Metodologia da Lista de Tiers
Baseei esses rankings no desempenho real do Abismo Espiral — produção de dano, sinergia de reações, viabilidade F2P e adaptação ao Andar 12. Personagens do Tier S+ (Mavuika, Nefer, Flins) alcançam 36 estrelas consistentes sem suar a camisa. O Tier A inclui artistas condicionais como Alhaitham para cenários de Hyperbloom.
Como Classificamos: Dano, Flexibilidade e Custo
O desempenho real no Abismo Espiral supera os cálculos teóricos todas as vezes. Os personagens precisam dessas cruciais vantagens de desempenho de 20-30%, e nossos simuladores mostram consistentemente que as reações Carregadas-Lunares superam significativamente as configurações tradicionais.
Seu DPS principal precisa de Nível 80/90, talentos 8/8/8 e um investimento de 2000-3000 de resina. As especificações de construção incluem aquela proporção CRÍT dourada de 1:2 (50% Taxa/200% Dano), escalonamento ATK%/HP apropriado e otimização de Dano Elemental. Personagens Sub-DPS precisam de 180% de Recarga de Energia (ER) com foco em CRÍT/Proficiência Elemental (EM), enquanto os suportes exigem 200% de ER com escalonamento de EM/HP. Atinja o limite de 1000 de EM para +40% de dano Hyperbloom.
Tier S+: Os Arcontes da Destruição (Tier Divino)
Mavuika (Espadão Pyro) - Supremacia da Vaporização
Mavuika domina absolutamente através da sinergia de Vaporização usando Mil Sóis Ardentes ou o conjunto de 4 peças do Códice de Obsidiana. Ela requer Nível 80/90, talentos 8/8/8, 2000+ ATK e aquela crucial proporção CRÍT de 60-70%. Espere um investimento de 2000-3000 de resina, mas vale cada cristal.

Combine-a com Bennett para buffs de ATK e Xilonen para redução de RES — você alcançará 100% de sinergia com armas de assinatura e 80-90% com alternativas de 4 estrelas R5. O Códice de Obsidiana fornece +40% de Dano CRÍT de Noite da Alma para equipes de Natlan, permitindo um potencial de 300% de produção em reações de Derretimento. Ela se destaca absolutamente na segunda metade do Andar 12 com aplicação Pyro sustentada contra aqueles inimigos com HP aumentado.
Nefer (Catalisador Dendro) - Pioneira do Lunar-Bloom
Este é o auge do DPS Lunar-Bloom. Nefer usa Relicário da Verdade ou o conjunto de 4 peças Noite do Véu do Céu, e sua Dança das Sombras dura 9 segundos com 2 cargas, consumindo Orvalho Verdejante para 2 instâncias de Dano Dendro mais 3 instâncias de Dano Lunar Bloom. Isso é um aumento de 75% de dano sobre o Bloom tradicional — absolutamente insano.

Composição de equipe ideal? Nefer/Lauma/Nahida/Aino C6. Alternativas F2P incluem Viajante Dendro/Aino C0/Sucrose. Noite do Véu do Céu concede 80 de EM, 15-30% de Taxa CRÍT durante reações Lunares e 20% de Bônus de Dano Lunar com o conjunto de 4 peças.
Flins (Lança Electro) - Excelência Carregada-Lunar
A Versão 6.0 elevou Flins para o Tier SS através das mecânicas de Nod-Krai, e honestamente? Já era hora. Ela usa artefatos Ruínas Ensanguentadas: 674 ATK, 22,1% de Taxa CRÍT e 36% de bônus Carregado-Lunar. Priorize ATK% sobre Dano Electro, mantenha 70% de tempo de campo e desfrute de 100% de sinergia com armas de assinatura.
Combine-a com Ineffa para reações Carregadas-Lunares — você precisará de 2+ personagens Nod-Krai para o Brilho Ascendente (aquela doce redução de 90% de HP em inimigos Afligidos pela Dor). Ela é essencial para a Câmara 2 do Andar 12 contra Caçadores da Selva, permitindo quebras de escudo em 30 segundos.
Tier S: Principais Concorrentes para 36 Estrelas
Condutores de Reações Dendro
Alhaitham mantém o Tier A para Hyperbloom usando Nahida C2 com 250 de sinergia de explosão de EM e o conjunto de 4 peças Sonhos Dourados. Ele requer Nível 70/80, talentos 6/6/6 e um investimento de 2000-3000 de resina. Equipe-o com Nahida/Xingqiu/Kuki Shinobu para foco em Propagação. Atinja 800+ de EM para +60% de Dano Bloom com o conjunto de 4 peças Flor do Paraíso Perdido.
Neuvillette continua seu reinado de DPS de alvo único no Tier A com equipes Furina/Kazuha/Bennett e aqueles satisfatórios Ataques Carregados de auto-cura. A construção com escalonamento de HP requer 70-80% de Taxa CRÍT e 180% de ER. O conjunto de 4 peças Caçador da Marechaussee otimiza perfeitamente esses picos de HP para a Câmara 1 do Andar 12.
Suportes Poderosos
Bennett permanece como Suporte Tier SS — algumas coisas nunca mudam, certo? Seu Campo de Inspiração fornece regeneração de HP e ressonância Pyro. Use Lâmina Celestial ou o conjunto de 4 peças Antigo Ritual Real, construção Nível 80/90 com Areias de ER requer 200% de ER para aquelas rotações suaves de 20 segundos. C6 adiciona infusão Pyro se você for corajoso o suficiente.
Furina continua seu papel de Suporte Hydro/Sub-DPS fora de campo no Tier SS usando o conjunto de 4 peças Trupe Dourada. Ela se encaixa lindamente em equipes de Vaporização/Bloom e fornece 75% de Dano com o máximo de acúmulos de Fanfarra. Areias de ER garantem 180% de ER, e ela combina excelentemente com Neuvillette.
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Tier A: Viáveis e Fortes, mas Condicionais
Carregadores Especializados
Arlecchino funciona como DPS mono-Pyro Tier A — Areias de ATK% fornecem +30% de produção versus a abordagem de escalonamento de HP de Neuvillette. Ela usa a arma Semblante da Lua Carmesim e o conjunto de 4 peças Fragmento da Fantasia Harmônica, aproveitando o Vínculo da Vida para 120,4% de Ataques Normais Pyro. C1 fornece anti-interrupção (uma dádiva de Deus), e ela combina lindamente com Yelan/Bennett/Kazuha.
Baizhu serve como curador Dendro Tier A para equipes Bloom. Seu escalonamento de HP fornece 0,7% de Dano Lunar-Bloom por 1.000 de HP (limitado a 50%). Manter a Habilidade pressionada reduz a RES Dendro, e ele requer ascensão 60/70. Equipes Nilou/Lauma/Aino/Baizhu alcançam aquele cobiçado dano Bloom de 500%.
Especificações de Construção para o Tier A
Personagens Sub-DPS requerem 180% de ER com foco em CRÍT/EM. Aquele limite de 1000 de EM concede +40% de dano Hyperbloom — não o subestime. O DPS principal mantém aquelas proporções CRÍT de 1:2, enquanto os suportes precisam de 200% de ER com escalonamento de EM/HP. Kokomi usa Tiara de Bônus de Cura de HP% para máxima eficácia.
Os pontos de ruptura de EM importam: limites de 200/400/600/800/1000 com retornos decrescentes acima de 1000. A Ressonância Dendro adiciona +50 de EM. Kuki Shinobu requer 800+ de EM com o conjunto de 4 peças Flor do Paraíso Perdido (+80 de EM, +60% de Dano Bloom).
Melhores Opções de DPS de 4 Estrelas (Heróis F2P)
Variantes da Equipe Nacional
A clássica equipe Nacional (Xiangling/Xingqiu/Bennett/Sucrose) ainda entrega mais de 40.000 de DPS para jogadores F2P. Ela requer personagens Nível 90 com talentos de DPS 8/8/8 e talentos de suporte 1/8/8. Artefatos Emblema alcançam tempos de conclusão de 8:30+, embora Xiangling exija 200% de ER para um tempo de atividade adequado do Pyronado.

Kaveh surge como o principal DPS Bloom de 4 estrelas — quem diria? Equipes Hyperbloom de baixo custo como Viajante Dendro/Xingqiu/Kuki/Fischl alcançam 36 estrelas no Nível 90. Alternativas Bloom de baixo custo incluem Collei/Yaoyao/Barbara/Aino com 400+ de EM e 180% de ER.
Especialistas em Hyperbloom
Kuki Shinobu requer 800+ de EM com o conjunto de 4 peças Flor do Paraíso Perdido e usa Juramento da Liberdade para compartilhamento de EM da equipe. A construção Nível 90 com Areias de ER permite aqueles ciclos de detonação satisfatórios de 3 segundos. Combine-a com Kazuha para redução de RES Anemo.
A rotação de Hyperbloom funciona assim: Habilidade de Nahida (25s Dendro) → Supremo de Yelan (15s Hydro) → Habilidade de Kuki (800+ EM, ciclos de 3s) → Kazuha (compartilhamento de EM, janelas de 20s). Variantes F2P substituem Viajante Dendro/Xingqiu/Kuki/Fischl.
Estratégia Detalhada do Andar 12 do Abismo Espiral (Novembro de 2025)
Primeira Metade: Otimização de Bloom

Maximize os bônus de 200% de Bloom e 75% de Lunar-Bloom através de Nilou/Lauma/Aino/Baizhu, alcançando 500% de dano Bloom. Lauma fornece 100% de tempo de atividade Dendro e 25% de redução de RES. Seis Sementes Eremitas permitem 40% de redução de RES.
A rotação é: Lauma Segurar → Nilou Habilidade tripla → Aino Hydro → Baizhu Supremo. Isso mantém a geração de núcleos de 12 segundos lindamente.
A Câmara 1 tem como alvo o Fantasma da Água Contaminada (851.787 HP) com dano de explosão. O Antílope Radiante Curador (1.873.932 HP) concede +15% de Taxa CRÍT e +50% de Dano por 15 segundos. O Eletricamente Carregado Aéreo em Sigurd (1.609.878 HP) requer posicionamento preciso — não seja descuidado aqui.
Segunda Metade: Domínio Eletricamente Carregado
Isso enfatiza a sinergia Eletricamente Carregada de 600% através de Flins/Ineffa/Aino/Sucrose, quebrando 3 escudos em 30 segundos. Rotação: Habilidade de Aino → Habilidade de Flins → Supremo de Ineffa → Supremo de Sucrose contra aqueles irritantes Soldados de Choque Lâmina de Fogo. Ineffa fornece Electro fora de campo com 160-200% de ER.
A Câmara 2 requer 16U de Dendro via Bloom para quebrar a armadura do Vishap, utilizando o Brilho Ascendente nos Caçadores para aquela crucial redução de 90% de HP. O posicionamento lateral evita dano de aura/projétil enquanto mantém o tempo de atividade da reação.
Conselho de Puxadas: Banners Futuros vs. Economizar
Os banners da Fase 1 (re-runs de Nefer/Furina) vão até 11 de novembro de 2025. A Fase 2 apresenta re-runs de Zhongli/Arlecchino. Prioridade de puxada? Nefer para aquelas capacidades de DPS Lunar-Bloom — ela é genuinamente uma mudança de jogo.
A Versão 6.1 continua até 2 de dezembro de 2025, com Luna III apresentando Durin/Varesa a partir de 3 de dezembro. C0 permanece viável para personagens de tier S+. Espere 150-180 puxadas (24.000-28.800 Primogems) para constelações C1. Prioridades de investimento: suportes (Bennett/Kazuha) primeiro, depois DPS para Nível 90. F2P alcança 36 estrelas através de rotações otimizadas e aqueles cruciais gatilhos de 800+ de EM.
Veredito: Quem Você Deve Construir Hoje?
Construa Mavuika ou Nefer imediatamente para um desempenho de DPS S+ — sem dúvida. Jogadores F2P devem focar em equipes Hyperbloom usando Viajante Dendro/Xingqiu/Kuki/Fischl para conquistas de 36 estrelas. O investimento prioriza suportes primeiro, depois DPS para Nível 90.
O meta atual favorece o tempo de atividade das reações em vez dos números brutos de DPS. As propriedades de ignorar DEF do Lunar-Bloom provam ser essenciais contra esses inimigos de alto HP que estamos enfrentando. O gerenciamento de energia requer 180% de ER para o DPS principal e 160-200% para os suportes, usando baterias como Viajante Dendro para Nahida ou Protótipo Âmbar para Kokomi.
Erros comuns que vejo constantemente: trocas excessivas que interrompem ER/cooldowns, posicionamento inadequado para o tempo de detonação Lunar e falha em converter Sementes Eremitas suficientes. Teste os requisitos de ER em domínios, mantenha os tempos de campo adequados (Nahida 25s, Kokomi 10s de Supremo).
Perguntas Frequentes
Quem é o DPS mais forte em Genshin Impact agora? Mavuika, Nefer e Flins dominam o Tier S+ para o Abismo Espiral de novembro de 2025. Mavuika se destaca em equipes de Vaporização, Nefer lidera o Lunar-Bloom com aumentos de dano de 75%, e Flins domina o Eletricamente Carregado com sinergia Carregada-Lunar.
Neuvillette ainda é meta no final de 2025? Neuvillette permanece no Tier A para cenários de alvo único usando equipes Furina/Kazuha/Bennett com construções de escalonamento de HP. Ele mantém a viabilidade para câmaras específicas do Andar 12 que exigem dano sustentado de alvo único.
Qual personagem de Natlan é o melhor para o Abismo Espiral? Mavuika lidera os personagens de Natlan, oferecendo sinergia excepcional de Vaporização e potencial de produção de 300% com conjuntos de artefatos adequados. Ela se destaca na segunda metade do Andar 12 contra inimigos de alto HP.
Qual é a melhor equipe para o Andar 12 este mês? Primeira metade: Nilou/Lauma/Aino/Baizhu para 500% de dano Bloom. Segunda metade: Flins/Ineffa/Aino/Sucrose para 600% de sinergia Eletricamente Carregada. Alternativas F2P: Viajante Dendro/Xingqiu/Kuki/Fischl para Hyperbloom.
Vale a pena puxar por personagens DPS C0? C0 permanece viável para personagens de tier S+ que alcançam 36 estrelas. Priorize a otimização de artefatos em vez do investimento em constelações para jogadores F2P — construções adequadas com proporções CRÍT de 1:2 fornecem maiores ganhos de desempenho.
Como a nova Arconte Pyro muda o meta? A sinergia de Vaporização de Mavuika e a compatibilidade com artefatos de Natlan estabelecem novos benchmarks de dano, exigindo 2000+ ATK e proporções CRÍT de 60-70%. Ela remodela as composições de equipe Pyro enquanto mantém a compatibilidade com Bennett e Xilonen.


















