Entendendo a Ofensiva Estígia 6.3
Localizada ao norte da Vila Mingyun, requer o Prólogo do Ato 3 da Missão do Arconte e Rank de Aventura 20 (RA20). São seis dificuldades: Normal I (Nv.40), Avançado II (Nv.70), Difícil III (Nv.90), Ameaçador IV (Nv.100, cronômetros de 120s), Destemido V (Nv.105) e Terrível VI (Nv.110, 180s no total). As dificuldades 4 a 6 proíbem o reuso de personagens entre as três equipes.
Para uma progressão mais rápida, a recarga rápida do Passe de Batalha de Genshin Impact através da BitTopup fornece armas e recursos premium.
Mecânicas dos Chefes

Batizador Iníquo (Etapa 1): 12.437.830 de Vida (Nv.105), 13.614.572 de Vida (Nv.110). Os Anéis Elementais exigem reações para interromper os ataques. As Proteções Elementais paralisam o chefe por 18s quando quebradas. Escudo de Trevas Profundas a 45% de Vida — destruí-lo remove 20% da Vida e reduz todas as RES em 60%. Os Anglers reduzem a integridade do escudo em 25% cada.
Iktomissauro Veterano (Etapa 2): 9.232.639 de Vida (Nv.105), 17.195.518 de Vida (Nv.110). Três camadas de escudo (4,5% de Vida cada). Proteções Cryo causam derrubada de 12s quando quebradas. Amplificação de dano de Eletrocarregado em 600%. Três tochas respondem a Ataques Carregados para causar dano Pyro.
Gerador de Campo Experimental (Etapa 3): 8.552.749 de Vida (Nv.105), 14.042.886 de Vida (Nv.110). Requer três ataques de Pneuma para desativar o núcleo Ousia. Ataques Imersivos reduzem o dano da onda de choque. Chifres Pyro de 64U precisam de aplicação Hydro.
Padrões de Investimento
Baixo investimento = personagens 4 estrelas C0-C2, armas forjáveis/4 estrelas R1-5, farm de artefatos direcionado. Personagens nível 80/90, talentos 6/8/8, artefatos +16 a +20 com atributos principais corretos, armas 80/90. Aproximadamente 3-4 semanas de Resina por equipe.
Equipe #1: National (Xiangling/Xingqiu/Bennett/Sucrose)

Requisitos de Build
Xiangling: 4pc Selo da Insulamento, ATQ%/Pyro/Crítico, 180% de Recarga de Energia (RE), 50/100 de Crítico. A Fisgada R5 > Perdição do Dragão R5 > Lança de Favonius R3+.
Bennett: 4pc Antigo Ritual Real, Vida%/Vida%/Bônus de Cura, 200% de RE. Qualquer espada de RE.
Xingqiu: 4pc Selo da Insulamento, ATQ%/Hydro/Crítico, 200% de RE (180% com Espada do Sacrifício R3+), 60/120 de Crítico. Espada do Sacrifício R3+ > Espada de Favonius R5.
Sucrose: 4pc Sombra Verde, Proficiência Elemental (PE) em tudo, ignore sub-atributos. Memórias de Sacrifício R3+ > Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões R5.
Rotação

- Supremo do Bennett
- Habilidade da Sucrose → Supremo (Redemoinho Pyro para Sombra Verde)
- Supremo do Xingqiu → Habilidade
- Supremo da Xiangling → Habilidade (aproveitando o buff do Bennett)
- Habilidade do Bennett (gerar partículas para Xiangling)
- Ataques Normais da Sucrose (ativar as Espadas de Chuva, 15s)
- Repetir
Crítico: Xiangling deve usar o Supremo dentro do círculo do Bennett. Sucrose deve causar Redemoinho Pyro antes do Xingqiu aplicar Hydro.
Desempenho
Etapa 1: Destruição rápida de proteções via Vaporização. Conclusão em 45-60s (Dif. VI). Etapa 2: Hydro-Pyro ativa Eletrocarregado com a aura Eletro do chefe. 50-70s. Etapa 3: Bennett sustenta a equipe, Xiangling cuida dos chifres Pyro. 55-75s.
Equipe #2: Taser (Sucrose/Fischl/Beidou/Xingqiu)
Requisitos de Build
Sucrose: Igual à National.
Fischl: 4pc Trovão Furioso ou 2pc Trovão + 2pc ATQ%, ATQ%/Eletro/Crítico, 120-140% de RE. Último Acorde R5 > Arco de Favonius R3+.
Beidou: 4pc Selo da Insulamento, ATQ%/Eletro/Crítico, 160% de RE. Espinha Dorsal da Serpente R1 > Espada Grande do Sacrifício R3+ > Protótipo Arcaico R5.
Xingqiu: Igual à National.
Rotação
- Habilidade da Fischl (invocar Oz)
- Supremo da Beidou
- Supremo do Xingqiu → Habilidade
- Habilidade da Sucrose (Redemoinho Eletro para Sombra Verde)
- Ataques Normais da Sucrose (12-15s)
- Supremo da Fischl (reposicionar Oz)
- Repetir
O Supremo da Beidou requer Ataques Normais ativos para os raios em cadeia. Direcione as partículas da Fischl para a Beidou trocando de personagem logo após invocar o Oz.
Prioridade de PE vs RE
- Sucrose: 600-800 de PE, 120-140% de RE
- Beidou: Limite de 160% de RE antes de Crítico/ATQ
- Fischl: 120-140% de RE, depois ATQ/Crítico
- Xingqiu: Mínimo de 200% de RE
Desempenho
Excelente na Etapa 2 devido à amplificação de 600% do Eletrocarregado. 8-12 reações por rotação com 4.500-6.000 de dano cada = 27.000-36.000 por reação amplificada. Uma única rotação quebra 1-2 camadas de escudo.
Equipe #3: Superflorescimento (Viajante Dendro/Xingqiu/Kuki/Fischl)
Requisitos de Build
Viajante Dendro: 4pc Memórias da Floresta, RE/Dendro/Crítico ou RE/RE/RE, 180% de RE. Espada de Favonius > Lâmina de Madeira.
Xingqiu: Igual às equipes anteriores.
Kuki Shinobu: 4pc Flor do Paraíso Perdido, PE/PE/PE, 800+ de PE, 180% de RE. Espinho de Ferro (forjável).
Fischl: 4pc Trovão Furioso, ATQ%/Eletro/Crítico, 120-140% de RE.
Rotação
- Supremo do Viajante Dendro (invocar Lótus Luminosa)
- Supremo do Xingqiu → Habilidade
- Habilidade da Fischl (invocar Oz)
- Habilidade da Kuki (ativar Superflorescimentos)
- Ataques Normais da Kuki em campo (15-20s)
- Habilidade do Viajante Dendro (renovar aura)
- Repetir
Núcleos Dendro persistem por 6s. A habilidade da Kuki aplica Eletro a cada 1,5s, detonando 4-5 núcleos por duração.
Dano de Superflorescimento
Base nível 90: 1.446,85 de dano. Com 800 de PE: ~6.337 por Superflorescimento. Contra chefes Nv.110 (10% RES Dendro): ~5.703 de dano. 3-4 núcleos/segundo × 15s = 45-60 Superflorescimentos = 256.635-342.180 apenas em dano de reação.
Limites de PE da Kuki:

- 600 de PE: ~5.100/Superflorescimento
- 800 de PE: ~6.300/Superflorescimento (recomendado)
- 1000 de PE: ~7.400/Superflorescimento (teto)
Desempenho
Etapa 1: Dano consistente ignora escudos. 60-80s. Etapa 2: Ignora camadas de escudo, DPS sustentado. 55-75s. Etapa 3: Lida com chifres Pyro, não é afetado pelas mecânicas de campo. 65-85s.
Estratégias Específicas por Etapa
Etapa 1: Batizador Iníquo
O Escudo de Trevas Profundas a 45% de Vida remove 20% da Vida quando destruído. Invoque Anglers — quatro abates destroem o escudo (25% cada). Quebre as Proteções Elementais para 18s de paralisia = 2-3 ciclos de rotação.
Bênçãos: ATQ% (15-25%), Dano Elemental (20-30%) para National/Taser. PE (80-120) ou Dano de Superflorescimento (25-40%) para Superflorescimento.
Etapa 2: Iktomissauro
Três camadas de escudo (774.698 de Vida cada no Nv.110). Amplificação de 600% de Eletrocarregado. A equipe Taser consegue 8-12 reações/rotação a 27.000-36.000 de dano cada = 216.000-432.000 de dano no escudo, quebrando 1-2 camadas.
Quebre as Proteções Cryo para derrubada de 12s. Três tochas respondem a Ataques Carregados (Sucrose/Fischl) para 8.000-12.000 de dano Pyro cada.
Bênçãos: Dano de Eletrocarregado (40-60%) para Taser, Vaporização (30-50%) para National, Superflorescimento (35-55%) para Dendro.
Etapa 3: Gerador de Campo
Alternativa para o requisito de Pneuma: Foque o dano durante as fases naturais de vulnerabilidade de 6s do chefe a cada 45-50s. Ataques Imersivos durante o carregamento reduzem o poder da onda de choque em 40-60%. Chifres Pyro de 64U precisam de dois ciclos de Supremo do Xingqiu (~40U Hydro por ciclo).
Bênçãos: Dano de Ataque Imersivo (50-80%) se aplicável, caso contrário ATQ%/Dano Elemental.
Gerenciamento de Energia
Limites de RE
National:
- Xiangling: 180% (padrão), 220% (solo Pyro)
- Bennett: 200% (confortável)
- Xingqiu: 180% (Espada do Sacrifício R3+), 220% (sem Sacrifício)
- Sucrose: 120% (Memórias de Sacrifício), 140% (sem Sacrifício)
Taser:
- Beidou: 160% (padrão), 180% (solo Eletro)
- Fischl: 120-140%
- Xingqiu/Sucrose: Igual à National
Superflorescimento:
- Viajante Dendro: 180% (padrão), 200% (confortável)
- Kuki: 180% (padrão)
- Xingqiu/Fischl: Igual aos acima
Técnicas de Funneling (Direcionamento)
Partículas elementais: 3 de energia (mesmo elemento), 1 de energia (elemento diferente). Partículas neutras: 2 de energia (todos).
National: Habilidade do Bennett → trocar para Xiangling (ela pega 2-3 partículas para 6-9 de energia).
Taser: Habilidade da Fischl → trocar para Beidou após 3-4 ataques do Oz (9-12 de energia).
Superflorescimento: Habilidade do Viajante Dendro → ele mesmo pega as partículas. Armas de Favonius geram 3 partículas neutras (6 de energia para todos).
Tempo dos Supremos
As Espadas de Chuva de 15s do Xingqiu são o teto da rotação. Estender além de 18s sacrifica a consistência das reações.
Durações:
- Xingqiu/Beidou: 15s
- Xiangling: 14s
- Bennett: 12s (janela de snapshot)
- Viajante Dendro: 12s
- Habilidade da Kuki: 12s
Use os Supremos mais longos primeiro (Xingqiu, Beidou), Supremos com snapshot após os buffs (Xiangling após Bennett), e mantenha o tempo de campo em no máximo 12-15s.
Equívocos Comuns
DPS Premium Não é Obrigatório
Neuvillette simplifica os encontros, mas não é necessário. Comparação de dano (Etapa 1, 60s):
- Neuvillette C0: 450.000-600.000
- National: 400.000-550.000
- Taser: 380.000-520.000
- Superflorescimento: 350.000-480.000
Diferença de 10-20% = 5-10 segundos adicionais, bem dentro dos limites de 120-180s.
Mitos de Investimento
Limites reais para Dif. VI:
- Níveis: 80/90 (90/90 oferece aumento <3%)
- Talentos: 6/8/8 para DPS, 1/6/8 para suportes
- Artefatos: Flor/Pena +16, Ampulheta/Cálice/Tiara +20
- Armas: 80/90 para DPS, 70/80 para suportes
Resina: Build mínima viável = ~2.400 de resina vs recomendado 4.800 de resina. Uma redução de 50% permite montar duas equipes no mesmo período.
Requisitos de Constelação
Críticas: Xingqiu C2 (estende Supremo), Sucrose C1 (segunda carga da Habilidade) Valiosas: Xiangling C4 (duração do Pyronado), Bennett C1 (buff de ATQ sem restrição de Vida), Fischl C6 (ataques coordenados) Marginais: Beidou C2, Kuki C2
Variantes C0 concluem a Dif. VI com tempos 10-15% maiores.
Eficiência de Recursos
Prioridade de Artefatos
- Domínio do Selo (Corte Momiji): Xiangling, Xingqiu e Beidou simultaneamente. 2-3 semanas até atingir 180% de RE com atributos principais corretos.
- Domínio Sombra Verde (Vale das Lembranças): Sucrose apenas PE/PE/PE. 3-5 dias (360-600 de resina).
- Domínio da Flor (Pináculo do Esclarecimento Solitário): Apenas Kuki. Alternativas (Sonhos Áureos) são comparáveis.
Prioridade de Talentos
Nível 6→8: ~20% de dano, 12 livros + 450k de Mora. Nível 8→9: ~8% de dano, 16 livros + 700k de Mora.
Prioridade:
- Supremo da Xiangling (prioridade 6→8): 60-70% do dano pessoal
- Supremo do Xingqiu (prioridade 6→8): 70-80% do dano pessoal
- Supremo da Beidou (prioridade 6→8): 75-85% do dano pessoal
- Supremo do Bennett (6→8 é suficiente): O escalonamento estabiliza
- Habilidade da Fischl (6→8 valioso): Dano do Oz escala
- Ataques Normais (deixe no 1-4): Impacto mínimo
Estratégia de Gemas Essenciais
Nove personagens no total: Xiangling, Xingqiu, Bennett, Sucrose, Fischl, Beidou, Viajante Dendro, Kuki. Apenas Kuki requer desejos direcionados.
Evite: Banner de armas, DPS 5 estrelas até que as equipes principais estejam prontas. Considere: 5 estrelas de suporte (Kazuha, Yelan) após concluir a Dif. IV. Priorize: Recargas de resina durante o Surto de Perturbação (primeiros 10 dias).
Para aquisição de personagens, comprar a recarga da Bênção da Lua Nova de Genshin Impact através da BitTopup fornece 2.700 Gemas Essenciais mensalmente.
Dicas Avançadas
Ajustes de Elenco
Sem Sucrose: O Viajante Anemo fornece Sombra Verde, mas carece do compartilhamento de PE. Reduz a National em 15-20% e a Taser em 20-25%. Viável na Dif. IV-V, difícil na Dif. VI.
Sem Fischl: Lisa fornece Eletro, mas exige tempo em campo. No Superflorescimento, pode ser substituída pela Raiden (5 estrelas).
Xingqiu C0: Supremo de 15s cria janelas apertadas. Barbara fornece Hydro, mas sacrifica 60-70% do dano.
Diagnóstico de Falha na Conclusão
Falha no teste de DPS:
- Verifique se a RE atinge os limites — perder um Supremo = perda de 25-35% de dano.
- Confirme os atributos principais dos artefatos.
- Revise a rotação — Xiangling faz snapshot do Bennett, Sucrose causa Redemoinho do elemento correto.
- Verifique os níveis das armas — Nv.70 = 15-20% menos dano que 80/90.
Personagens morrendo:
- O curador precisa de artefatos de Vida% +16 no mínimo.
- Esquive de ataques telegrafados.
- Destrua Proteções/Anéis (evita 40-50% do dano recebido).
- Use buffs de comida.
Problemas de energia:
- Pratique o direcionamento de partículas (3x mais energia no personagem correto).
- Armas de Favonius precisam de 20-30% de Taxa Crítica.
- Estenda as rotações em 2-3s para usar Habilidades adicionais.
- Use o Supremo imediatamente quando disponível.
Otimização
Cancelamento de animação: Correr após os Supremos economiza 0,3-0,5s por rotação. 6-8 rotações = 2-4s economizados.
Pré-conjuração: Comece as rotações durante a invulnerabilidade do chefe. O Pyronado da Xiangling persiste, causando dano assim que a vulnerabilidade retorna.
Agrupamento de inimigos: Os raios da Beidou + Pyronado da Xiangling atingindo o chefe + lacaios = aumento de 15-25% no DPS efetivo.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Quais os artefatos mínimos para a Dif. VI? Atributos principais corretos +16 a +20 são o mais importante. Limites de RE: Xiangling 180%, Xingqiu 200%, Beidou 160%, Bennett 200%. Crítico 50/100 é suficiente — 60/120 ou 70/140 oferece aumento de 10-15%, mas não é obrigatório.
É possível concluir sem personagens 5 estrelas? Sim. Todas as três equipes usam 4 estrelas. O Viajante Dendro é gratuito e a Kuki aparece em banners. Os tempos de conclusão são 10-20s mais longos que as variantes 5 estrelas, ainda dentro dos limites.
Qual a equipe mais fácil de montar? National. Xiangling/Xingqiu/Bennett aparecem com frequência. A Fisgada é gratuita através da pesca. O domínio do Selo serve tanto para Xiangling quanto para Xingqiu. Equipe funcional em 2-3 semanas de resina focada.
Qual a importância das constelações? C0 conclui com tempos 10-15% maiores. Prioridade: Xingqiu C2 (+3s de Supremo), Sucrose C1 (segunda Habilidade), Bennett C1 (sem restrição de Vida). Outras são incrementais. Evite atirar especificamente por constelações 4 estrelas — acumule-as naturalmente em 3-6 meses.
Falha no teste de DPS na Etapa 2? O Iktomissauro tem a maior Vida (17.195.518 no Nv.110). Quebre as três camadas de escudo via Eletrocarregado — cada uma remove 6% de Vida (1.031.731 de dano). A equipe Taser se destaca (600% de amplificação). Garanta 160% de RE na Beidou para manter o Supremo (40-50% do dano da equipe). Ative as três tochas com Ataques Carregados para 24.000-36.000 de dano Pyro.
Como gerenciar energia sem armas do Sacrifício? Aumente a RE em 20-40%. Xingqiu precisa de 220% sem Espada do Sacrifício vs 180% com ela. Armas de Favonius geram partículas neutras para a equipe. Estenda as rotações em 2-3s para Habilidades extras. Considere uma Ampulheta de RE em vez de ATQ%, aceitando uma perda de 12-15% de dano em troca da consistência da rotação.


















