Entendendo as Conquistas Ocultas de Remanescentes do Crepúsculo
O evento Remanescentes do Crepúsculo ocorre de 7 de janeiro de 2026, às 12:00, a 9 de fevereiro de 2026, às 03:59 (Horário do Servidor). Cinco conquistas ocultas concedem um total de 25 Jade Estelar, somando-se às recompensas base: 600 Jade Estelar, 1 Trilhas do Destino e 200 Restos de Relíquia.
É necessário ter Nível de Desbravamento ≥21 e ter concluído a missão "Alvorecer, Brilhe no Fim do Mundo". Cinco estágios são desbloqueados diariamente: Leo Abalador de Terra (Dia 1), Cria das Sombras Corruptora (Dia 2), Guardião da Espada Grande (Dia 3), Dupla de Sinergia (Dia 4) e Sirene de Elegia (Dia 5). Existem três dificuldades — Fácil, Difícil e Pesadelo — sendo que o modo Pesadelo proíbe o uso de personagens de teste.
Para uma coleta eficiente de Jade Estelar, a recarga de Estilhaços Oníricos de Honkai Star Rail através da BitTopup oferece preços competitivos e entrega instantânea.
As Cinco Conquistas Ocultas
- Tiro Transcendente: Derrote alvos da fileira de trás 15 vezes (Leo Abalador de Terra)
- Crazy Diamond: Conclua a Cria das Sombras Corruptora no Pesadelo com Sobrecarga de PV ≤8000
- Contador de Qliphoth: Restaure a contagem de PV 12 vezes (Guardião da Espada Grande)
- Sem Tempo para Morrer: Ative a Luta em Unidade (Dupla de Sinergia)
- Lágrimas de Sirene: A Sereia Alucinógena recebe dano fatal (Sirene de Elegia)
Crazy Diamond vs. Lágrimas de Sirene
A conquista Crazy Diamond exige uma gestão constante de PV durante todo o encontro no modo Pesadelo — o limite de 8000 de Sobrecarga de PV deixa uma margem de erro mínima. Já a Lágrimas de Sirene requer apenas um momento reativo: permitir que a Sereia Alucinógena transformada receba dano fatal. Ambas podem ser concluídas em qualquer dificuldade, embora as restrições do modo Pesadelo compliquem a Crazy Diamond.
Conquista Crazy Diamond: Explicação da Sobrecarga de PV ≤8000
Mecânica de Sobrecarga de PV

A Sobrecarga de PV rastreia o dano total absorvido pela sua equipe como uma métrica separada. Quando a Sobrecarga de PV cai abaixo de 0, a Liquidação de Sobrecarga causa dano fatal às unidades afetadas. Diferente da redução de PV tradicional, isso exige minimizar a ingestão total de dano — não apenas manter o PV positivo.
As invocações da Cria das Sombras Corruptora reduzem todo o dano recebido pelos inimigos em 99%, forçando a eliminação imediata delas. Um combate prolongado por ignorar as invocações fará a Sobrecarga de PV ultrapassar os 8000.
Acúmulo de Sobrecarga de PV
Cada instância de dano contribui para a Sobrecarga de PV:
- Ataques diretos de inimigos (Básico, Perícia, Perícia Suprema)
- Dano em área (AoE) atingindo vários membros
- Efeitos de dano ao longo do tempo (DoT)
- Dano de contra-ataque
Crítico: Escudos não impedem o acúmulo de Sobrecarga de PV — o dano absorvido ainda conta para o limite de 8000. A prevenção de dano através de controle de grupo ou eliminações rápidas tem mais valor do que apenas escudos.
Inimigos no modo Pesadelo causam mais dano, acelerando o acúmulo. Uma única Perícia Suprema de um chefe pode adicionar de 2000 a 3000 de Sobrecarga de PV.
O Limite de 8000 de PV
Não há interface no jogo que exiba a Sobrecarga de PV atual. Monitore através de:
- Contagem da rotação de ataques inimigos
- Instâncias de dano em múltiplos alvos
- Duração de efeitos de DoT
- Frequência de cura (mais cura = mais dano sofrido anteriormente)
Estratégia conservadora: mire em 6000-7000 de Sobrecarga de PV até a fase final. Se exceder 7500 antes do chefe chegar a 50% de PV, reinicie — a agressividade da fase final torna a conclusão quase impossível.
Conclusões bem-sucedidas envolvem de 15 a 20 ações totais dos inimigos. Cada ação com média de 400-600 de dano por alvo cria a estrutura ideal: limite os turnos inimigos e minimize a exposição a danos multi-alvo.
Impacto da Dificuldade
O requisito de Sobrecarga de PV ≤8000 aplica-se a todas as dificuldades, apesar da especificação do modo Pesadelo. Na dificuldade Fácil, você pode acumular apenas 3000-4000 de Sobrecarga com um jogo padrão, tornando a conquista quase automática.
O modo Pesadelo oferece recompensas superiores: 20 EXP de Sem Nome, 5 Honra de Sem Nome e 10.000 Créditos contra os 40 EXP, 4 Honra e 40.000 Créditos do Fácil. Tente o Pesadelo apenas após dominar as mecânicas nos níveis inferiores.
Estratégia Passo a Passo para Crazy Diamond
Seleção de Equipe
A composição ideal prioriza a mitigação de dano:
- Sustento Principal: Luocha, Fu Xuan, Huohuo ou Gallagher
- Suporte Secundário: Controle de grupo, penalidades (debuffs), aceleração de energia
- DPS Eficiente: Personagens com alto dano por ação
- Vaga Flexível: Suporte adicional ou DPS secundário
Fu Xuan se destaca pelo redirecionamento e mitigação de dano, reduzindo a Sobrecarga de PV da equipe em 30-40%. Seu bônus de Taxa Crítica acelera a eliminação dos inimigos.
Cones de Luz: priorize atributos defensivos e regeneração de energia. Relíquias: PV%/DEF% no Corpo, Velocidade nas Botas (140+ para sustento), Regeneração de Energia nas Esferas Planares.
Táticas Turno a Turno
Fase 1 (100%-70% de PV do Chefe):
- Elimine as invocações em até 2 turnos (a redução de 99% de dano impede ferir o chefe)
- Use Perícias de sustento a cada 2-3 turnos mantendo o PV acima de 80%
- Reserve as Perícias Supremas de DPS para as ondas de invocações
- Posicione personagens mais lentos após os turnos inimigos para cura imediata
Fase 2 (70%-40% de PV do Chefe):
- Mantenha controle de grupo no chefe (Congelamento, Aprisionamento, Emaranhamento)
- Priorize a quebra da barra de Firmeza para atrasar a Quebra de Fraqueza
- Use Perícias Supremas defensivas antes da Suprema do chefe
- Evite ataques multi-alvo que ativem contra-ataques
Fase 3 (40%-0% de PV do Chefe):
- Ative todos os bônus defensivos antes do estado de fúria
- Foque em dano explosivo (burst) de alvo único para minimizar a duração da fase
- Mantenha a Suprema de sustento disponível para curas de emergência
- Aceite pequenos déficits de PV no DPS para preservar recursos de sustento
Sempre elimine as invocações imediatamente — a redução de 99% de dano estende o combate por 5-10 turnos, adicionando 2000-4000 de Sobrecarga de PV desnecessária.
Momentos Críticos
Sobreposição de Invocações: Quando a Cria das Sombras invoca novos aliados enquanto os anteriores ainda estão ativos, a redução de 99% impede a eliminação eficiente. Mantenha energia para explosão de Supremas assim que as invocações aparecerem.
Suprema do Chefe sem Mitigação: Causa 2500-3500 de dano a todos os membros no Pesadelo. Sem escudos/mitigação/controle de grupo, consome 30-40% do seu orçamento de Sobrecarga de PV. Monitore a energia do chefe e garanta que medidas defensivas estejam ativas antes da Suprema.
DoT Sustentado: Efeitos de DoT causam dano por 3-5 turnos, tirando 300-500 de PV por tique por personagem. Um único DoT afetando os quatro membros por toda a duração adiciona de 3600 a 10.000 de Sobrecarga de PV. Remova o efeito imediatamente ou elimine o inimigo que o aplica.
Recuperação de Emergência
Se a Sobrecarga de PV exceder 7000 antes da fase final:
- Use controle de grupo sempre que disponível para pular o máximo de turnos inimigos
- Sacrifique personagens DPS para preservar ações de sustento
- Encadeie Supremas para eliminar o chefe antes de novas ações inimigas
- Saia e entre novamente para atualizar os Bônus de Técnica (o Pesadelo ativa todos automaticamente)
Se a Sobrecarga exceder 7500 antes dos 50% de PV do chefe, reinicie — poupa tempo em comparação a uma conclusão improvável.
Conquista Lágrimas de Sirene: Condições de Ativação
Mecânicas de Ativação

O chefe aplica Ilusão Fantasmagórica, transformando um personagem em Sereia Alucinógena. A transformação remove o controle direto — a Sereia opera sob IA:
- Perícia da Sereia: Aplica DoT baseado no PV Máximo aos inimigos
- ATQ Básico da Sereia: Dissipa a transformação, retornando o personagem ao normal
A conquista é ativada quando a Sereia Alucinógena recebe dano fatal enquanto transformada. Dano fatal = qualquer instância que reduza o PV da Sereia a ≤0. Pode ocorrer por ataques inimigos, DoT ou dano autoinfligido.
A transformação dura 2-3 turnos inimigos antes que a IA da Sereia se dissipe. Você deve permitir que a Sereia permaneça vulnerável o suficiente para o golpe fatal do inimigo — o que exige segurar a cura.
Interações com Inimigos
Gestão de Agressividade (Aggro): A Sereia não atrai atenção extra. Personagens com alta agressividade (Preservação com provocação) podem fazer os inimigos ignorarem a Sereia. Evite habilidades de provocação durante a transformação.
Limiar de Dano: O personagem transformado mantém seu PV normal e atributos defensivos. Um personagem com 3000 de PV exige que os inimigos causem 3000+ de dano. O modo Pesadelo atinge isso facilmente; o Fácil pode exigir que o personagem já esteja com dano prévio.
Interação com DoT: O DoT impossível de remover da Sirene de Elegia pode ativar a conquista se ticar enquanto a Sereia estiver com PV baixo. Método confiável: deixe o PV da Sereia cair para a faixa de morte por DoT (<500 PV) e espere o tique do dano.
Janelas de Tempo
Momento ideal para ativação: o segundo turno de transformação da Sereia.
- Turno 1: O personagem vira Sereia, a IA assume o controle
- Turnos Inimigos: O chefe/inimigos agem, potencialmente ferindo a Sereia
- Turno 2: A IA provavelmente usará o ATQ Básico, dissipando a transformação
O dano fatal deve ocorrer durante a fase de turnos inimigos entre as ações da Sereia. Se a Sereia sobreviver até o Turno 2 e se dissipar, espere por outra Ilusão Fantasmagórica.
Reduza a Velocidade da Sereia através de relíquias antes do encontro. Velocidade <100 permite 2-3 ações inimigas adicionais por ciclo de transformação.
Confirmação
A conquista é ativada imediatamente após o dano fatal. Confirmação visual:
- Notificação de conquista no canto superior direito da tela
- Lágrimas de Sirene exibida com recompensa de 5 Jade Estelar
- Animação de derrota do personagem para a Sereia transformada
- O combate continua normalmente
Não há diálogo ou cena especial. Monitore o rastreador de conquistas no menu do evento para verificação.
Se a Sereia se dissipar antes do dano fatal, a conquista não é ativada. A transformação deve estar ativa no momento do golpe final.
Composições de Equipe Ideais
Melhores Personagens de Sustento
Luocha: A cura automática é ativada quando aliados caem abaixo de 50% de PV. A Suprema fornece cura de emergência para toda a equipe. Ponto fraco: Sua Perícia não gera Pontos de Perícia.
Fu Xuan: Redireciona 65% do dano dos aliados para si mesma, reduzindo o dano redirecionado em 18% — reduzindo efetivamente a Sobrecarga de PV da equipe em 30-40%. O bônus de Taxa Crítica acelera a eliminação. Requer 3500+ PV, 1200+ DEF.
Huohuo: Combina cura com regeneração de energia, permitindo Supremas frequentes. O Talento cura automaticamente, mantendo o PV consistente. A regeneração de energia permite que suportes defensivos usem mais a Suprema.
Gallagher: Sustento econômico com escalonamento de Efeito de Quebra. Acessível sem necessidade de personagens 5 estrelas limitados. O menor rendimento de cura exige gestão cuidadosa do PV.
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DPS com Sobrevivência
Jingliu: O estado de Transcendência consome seu próprio PV — essa perda autoinfligida não conta para a Sobrecarga de PV. Alto dano explosivo com contribuição mínima para o limite.
Blade: Consome o próprio PV para amplificação de dano sem adicionar à Sobrecarga de PV. A autocura através do Talento compensa parcialmente o consumo. Contra-ataques aceleram a conclusão do combate.
Seele: Alto dano explosivo em alvo único com o talento Ressurgimento proporcionando turnos adicionais. Mais ações por Ponto de Perícia = eliminação mais rápida e combate mais curto. Carece de sobrevivência inerente.
Imbibitor Lunae: Escalonamento de dano flexível através do ATQ Básico fortalecido. Ajusta a saída de dano com base nos Pontos de Perícia disponíveis. Coração Justo fornece uma pequena mitigação de dano.
Personagens de Suporte
Tingyun: Acelera o uso da Suprema através da regeneração de energia. Bônus de ATQ melhoram a eficiência do dano. Seus baixos atributos defensivos a tornam vulnerável.
Pela: Reduz a DEF inimiga através da Suprema, melhorando o dano em 40-50%. O elemento Gelo oferece oportunidades de Congelamento, pulando turnos inimigos.
Lobo Prateado: Implanta fraquezas e reduz resistências, permitindo Quebras de Fraqueza consistentes. A redução de DEF acumula com a de Pela.
Bronya: Manipulação de turnos e bônus de dano permitindo que o DPS aja duas vezes. O alto custo de Pontos de Perícia exige gestão cuidadosa.
Modelos de Equipe F2P (Grátis para Jogar)
Crazy Diamond Econômico:
- Gallagher (Sustento) - Grátis, build de Efeito de Quebra
- Pela (Suporte) - Grátis, redução de DEF
- Asta (Suporte) - Grátis, bônus de VEL
- Herta/Serval (DPS) - Grátis, AoE para invocações
Sobrecarga de PV esperada: 6500-7500 no Pesadelo com execução adequada.
Equipe Híbrida de Conquistas:
- Luocha (Sustento) - Cura automática
- Tingyun (Suporte) - Ciclo de energia
- Pela (Suporte) - Redução de DEF, Congelamento
- Seele (DPS) - Alto dano explosivo
Lida com ambas as conquistas. Para Lágrimas de Sirene, segure a cura de Luocha quando Seele se transformar.
Pesadelo vs. Dificuldades Inferiores
Desafios do Pesadelo
Dano Aumentado: Inimigos no Pesadelo causam 150-200% de dano em relação ao Difícil. Uma Suprema de chefe que causa 1500 por personagem no Difícil inflige 3000+ no Pesadelo, dobrando a Sobrecarga de PV pela mesma ação.
Proibição de Personagens de Teste: Força a dependência total do seu próprio elenco. Impacta jogadores novos que não possuem sustentos bem equipados.
Bônus de Técnica Automáticos: Todos os Bônus de Técnica são ativados automaticamente. Bônus ofensivos que causam dano no início do combate podem ativar contra-ataques, adicionando Sobrecarga de PV antes mesmo da sua primeira ação.
Vantagens das Dificuldades Baixas
Dano Reduzido: Inimigos no Fácil causam 40-50% do dano do Pesadelo. A mesma execução que acumularia 8000 de Sobrecarga no Pesadelo gera apenas 3200-4000 no Fácil.
Acesso a Personagens de Teste: O Fácil/Difícil permitem personagens de teste, possibilitando testar sustentos premium sem possuí-los.
Iteração Mais Rápida: Tentativas em dificuldades baixas duram de 8 a 12 minutos, contra 15 a 20 minutos no Pesadelo. Tentativas fracassadas custam menos tempo.
Progressão Recomendada
- Fácil: Conclua as conquistas entendendo as mecânicas sem pressão.
- Difícil: Teste composições sob um desafio moderado.
- Pesadelo: Tente apenas após dominar as mecânicas e confirmar a capacidade do seu elenco.
A recompensa de 5 Jade Estelar é idêntica independentemente da dificuldade — não há bônus no Pesadelo. Priorize o Fácil para eficiência de tempo.
Cronograma Diário de Conquistas
Dia 1: Tiro Transcendente (Leo Abalador de Terra) Dia 2: Crazy Diamond (Cria das Sombras Corruptora) Dia 3: Contador de Qliphoth (Guardião da Espada Grande) Dia 4: Sem Tempo para Morrer (Dupla de Sinergia) Dia 5: Lágrimas de Sirene (Sirene de Elegia)
Conclua a conquista de cada estágio no dia do desbloqueio e retorne para as classificações SS em dificuldades maiores separadamente.
Otimização de Cones de Luz e Relíquias
Melhores Cones de Luz
Sustento:
- Ecos do Caixão (5★, Luocha): Aumenta o ATQ após a Suprema, melhorando a cura em 24-36%.
- Textura de Memórias (5★, Fu Xuan): Aumenta RES a Efeito, fornece Escudo na Perícia.
- Noite de Medo (5★, Huohuo): Restaura Energia, aumenta a Regeneração de Energia.
- Conversa Pós-Operatória (4★, grátis): Aumenta Regeneração de Energia e cura — 80% do valor de um premium.
DPS:
- Cruzeiro no Mar Estelar (5★, grátis): Aumenta Taxa CRIT, bônus de ATQ ao derrotar inimigo.
- Duelo de Espadas (4★): Aumenta o Dano por acerto no mesmo alvo.
Conjuntos de Relíquias
Prioridade de Sustento:
- Transeunte da Nuvem Passageira (4pc): +10% de Cura Realizada, Perícia regenera 1 de Energia para todos os aliados.
- Alternativa: Discípulo Longevo (4pc): +12% de PV Máx, +8% de Taxa CRIT quando atingido.
- Planar: Quilha Quebrada (2pc): +10% de RES a Efeito, +10% de Dano CRIT para todos os aliados com ≥30% de RES a Efeito.
Prioridade de DPS:
- Conjuntos ideais específicos para o personagem.
- Híbrido Defensivo: Guarda da Neve Wuthering (4pc): -8% de Dano recebido, restaura 2% de ATQ como PV após a Suprema.
- Planar: Frota dos Ageless (2pc): +12% de PV Máx, +8% de ATQ para todos os aliados com ≥120 de VEL.
Prioridades de Atributos Principais
Sustento:
- Corpo: Cura Realizada% ou PV%
- Pés: Velocidade (meta de 140+)
- Esfera Planar: PV%
- Corda de Ligação: Regeneração de Energia%
DPS (Crazy Diamond):
- Corpo: Taxa CRIT% ou Dano CRIT%
- Pés: Velocidade (120-140)
- Esfera Planar: Dano Elemental%
- Corda de Ligação: ATQ% ou Regeneração de Energia%
Suporte:
- Corpo: Taxa de Acerto de Efeito% ou PV%
- Pés: Velocidade (140+)
- Esfera Planar: PV%/DEF%
- Corda de Ligação: Regeneração de Energia%
Limiares de Subatributos
Sustento:
- Velocidade: 140+
- PV: 3500+
- DEF: 1000+
- RES a Efeito: 30%+
DPS:
- Taxa CRIT: 60%+
- Dano CRIT: 120%+
- Velocidade: 120-140
- ATQ: 2000+
Suporte:
- Velocidade: 140+
- Taxa de Acerto de Efeito: 67%+
- Regeneração de Energia: 120%+
Erros Comuns e Soluções
Falhas na Crazy Diamond com 7500+ de Sobrecarga de PV
Erro 1: Ignorar a Prioridade das Invocações Jogadores focam no chefe enquanto as invocações continuam ativas. A redução de 99% de dano estende o combate por 8-12 turnos, adicionando 800-1200 de Sobrecarga. Solução: Redirecione todo o dano para as invocações imediatamente; elimine-as em até 2 turnos.
Erro 2: Excesso de Cura vs. Prevenção de Dano Usar cura excessiva para manter 100% de PV, consumindo Pontos de Perícia. PV alto não reduz a Sobrecarga — apenas evitar o dano importa. Solução: Mantenha o PV entre 70-80%, reserve Pontos de Perícia para o burst do DPS para encurtar o combate.
Erro 3: Tempo Ruim da Suprema Curar reativamente após um grande dano não evita a Sobrecarga — o dano já ocorreu. Solução: Monitore a energia do chefe, ative Supremas defensivas quando ele estiver com 80-90% de energia, prevenindo a Suprema dele com controle de grupo ou mitigando com escudos.
Lágrimas de Sirene Não Ativa
Causa 1: A Sereia se Dissipa Sozinha A IA usa o ATQ Básico após 1-2 turnos. Solução: Cause dano prévio ao personagem para deixá-lo com 30-40% de PV antes da transformação, garantindo que os inimigos deem o golpe fatal na janela de tempo.
Causa 2: Curas Automáticas Talentos de Luocha/Huohuo ativam com <50% de PV, impedindo o dano fatal. Solução: Cronometre a transformação logo após as ações de sustento, maximizando o intervalo antes da próxima cura.
Causa 3: Inimigos Atacam Outros Personagens com alta agressividade atraem a atenção para longe da Sereia. Solução: Evite habilidades de provocação durante a transformação.
Causa 4: PV Muito Alto Personagens com 4000+ de PV exigem múltiplas ações inimigas, excedendo a duração da transformação. Solução: Use personagens com PV mais baixo (suportes com 2500-3000 de PV) para garantir que ações únicas causem dano fatal.
Causa 5: Mal-entendido sobre "Dano Fatal" A conquista ativa no instante em que o dano fatal ocorre, mesmo que uma ressurreição restaure o personagem. Solução: Permita qualquer dano que reduza o PV da Sereia a ≤0.
Equívocos sobre Mecânicas de Escudo
Mito: Escudos impedem o acúmulo de Sobrecarga de PV.
Realidade: A Sobrecarga de PV rastreia todo o dano direcionado à equipe, independentemente da absorção do escudo. Um ataque de 2000 de dano absorvido por um escudo ainda adiciona 2000 à Sobrecarga.
Implicação: Sustentos focados em escudo (Aventurine, Desbravador da Preservação) não oferecem vantagem inerente sobre alternativas focadas em cura. O sustento ideal depende da prevenção de dano (controle de grupo, penalidades, redirecionamento), não da geração de escudos.
Recuperação de Tentativas Fracassadas
Análise Pós-Falha:
- Estime a Sobrecarga final (conte ações inimigas × 400-600 de dano por alvo).
- Identifique momentos de pico (sobreposição de invocações, Suprema do chefe).
- Ajuste a equipe se a Sobrecarga excedeu 10.000.
- Modifique a estratégia se ficou entre 8.500-9.500 (melhore a execução).
Tentativa Eficiente em Recursos:
- Teste no Fácil primeiro (mesmos 40 de Poder de Desbravamento, iteração mais rápida).
- Conclua a conquista no Fácil e busque a classificação SS no Pesadelo separadamente.
- Use Éter Condensado para recompensas em dobro em conclusões bem-sucedidas, não durante os testes.
Reset Mental: Após 2-3 falhas, mude de atividade por 30-60 minutos. Novas tentativas mostram taxas de sucesso 40-50% maiores.
Dicas Avançadas de Mais de 100 Conclusões
Ajuste de Velocidade (Speed Tuning)
Ordem de Turno Ideal:
- Suporte (145+ de Velocidade): Aplica penalidades/bônus primeiro.
- Sustento (140-144 de Velocidade): Cura o dano anterior.
- DPS (130-139 de Velocidade): Causa dano com bônus ativos.
- DPS Secundário/Suporte (120-129 de Velocidade): Limpeza/suporte adicional.
Intervalos de 5-15 de Velocidade evitam a randomização da ordem de turno por manipulação de Velocidade inimiga.
Manipulação de Atraso de Ação: Personagens de sustento alternam entre ATQ Básico e Perícia para ajustar o tempo do turno, garantindo que a cura ocorra após o dano explosivo inimigo, não desperdiçando cura em alvos com PV cheio.
Gestão de Energia
Limiares de Energia:
- Supremas de Sustento (custo 120-140): 1 a cada 3 ciclos.
- Supremas de DPS (custo 110-130): 1 a cada 2-3 ciclos.
- Supremas de Suporte (custo 100-120): 1 a cada 2 ciclos.
Um sustento com 120%+ de Regeneração de Energia gera 30-40% mais uso de Suprema, o que se traduz em 2-3 ativações defensivas adicionais, evitando 1500-2500 de Sobrecarga de PV.
Funil de Energia: Tingyun/Huohuo fornecem energia aos aliados. Priorize o sustento durante fases defensivas e redirecione para o DPS durante explosões ofensivas.
Reconhecimento de Padrões Inimigos
Padrões da Cria das Sombras Corruptora:

Fase 1 (100%-70%):
- Turno 1: ATQ Básico (alvo único, moderado)
- Turno 2: Perícia (AoE, DoT)
- Turno 3: Invocação
- Turno 4: ATQ Básico
- Turno 5: Suprema (se houver energia suficiente)
Fase 2 (70%-40%):
- Turno 1: Perícia (AoE)
- Turno 2: Invocação
- Turno 3: ATQ Básico Fortalecido
- Turno 4: Suprema (garantida)
Fase 3 (40%-0%):
- Turno 1: Suprema (garantida)
- Turno 2: Perícia (AoE)
- Turno 3: ATQ Básico Fortalecido
- Repete
Reconhecer os padrões permite usar a Suprema defensiva preventivamente antes das Supremas garantidas do chefe, evitando 2000-3000 de Sobrecarga por Suprema prevenida.
Farm Eficiente de Recursos
Prioridade Diária:
- Conclua o novo estágio desbloqueado para a conquista (40 de Poder de Desbravamento).
- Conclua os estágios restantes no Fácil para as recompensas base (160 de Poder de Desbravamento).
- Retorne para as classificações SS no Pesadelo após concluir todas as conquistas.
Total: 200 de Poder de Desbravamento/dia × 5 dias = 1000 de Poder para todas as conquistas.
Éter Condensado: Guarde para as conclusões de classificação SS no Pesadelo após terminar as conquistas. Usar durante as tentativas desperdiça a recompensa em dobro se você falhar nos requisitos de SS.
Retorno sobre Investimento (ROI) da Equipe: Uma equipe versátil que lida com múltiplas conquistas é mais eficiente do que equipes especializadas. O modelo híbrido (Luocha/Gallagher + Pela + Tingyun/Asta + Seele/Herta) lida com Crazy Diamond, Lágrimas de Sirene e Tiro Transcendente exigindo investimento em apenas 4-5 personagens.
Checklist para Maximizar Recompensas
Todas as Conquistas Ocultas
Dia 1 - Tiro Transcendente: Derrote alvos da fileira de trás 15 vezes | 5 Jade Estelar | Qualquer dificuldade
Dia 2 - Crazy Diamond: Conclua com Sobrecarga de PV ≤8000 | 5 Jade Estelar | Qualquer dificuldade
Dia 3 - Contador de Qliphoth: Restaure a contagem de PV 12 vezes | 5 Jade Estelar | Qualquer dificuldade
Dia 4 - Sem Tempo para Morrer: Ative a Luta em Unidade | 5 Jade Estelar | Qualquer dificuldade
Dia 5 - Lágrimas de Sirene: Dano fatal na Sereia Alucinógena | 5 Jade Estelar | Qualquer dificuldade
Total: 25 Jade Estelar
Prioridade de Jade Estelar
Total Disponível: 625 Jade Estelar
- Recompensas base: 600 Jade Estelar
- Conquistas ocultas: 25 Jade Estelar
Sequência Ideal:
Semana 1 (Dias 1-5): Conclua cada estágio no Fácil para a conquista (200 de Poder de Desbravamento) | Colete 25 + ~200 Jade Estelar.
Semana 2 (Dias 6-10): Conclusões no Difícil (200 de Poder de Desbravamento) | Colete ~200 Jade Estelar.
Semana 3 (Dias 11-15): Classificações SS no Pesadelo (200 de Poder de Desbravamento) | Colete ~200 Jade Estelar + recompensas restantes.
Investimento Total: 600 de Poder de Desbravamento em 15 dias. Retorno Total: 625 Jade Estelar + 1 Trilhas do Destino + 200 Restos de Relíquia + 400.000 Créditos.
Eficiência: 1,04 Jade Estelar por Poder de Desbravamento contra 0,67 do Cálice padrão (55% melhor).
Acompanhamento de Progresso
No Jogo: O menu do evento mostra o status de conclusão do estágio, indicadores de conquista, recompensas restantes e dias para o fim.
Planilha Manual: Acompanhe Estágio | Dificuldade | Tentativas | Estimativa de Sobrecarga de PV | Status da Conquista | Notas.
Verificação: Verifique a notificação de conquista durante o combate, a estrela dourada no menu do evento e a adição da moeda Jade Estelar.
Padrões de Eventos Futuros
Remanescentes do Crepúsculo estabelece padrões para eventos futuros:
Entendimento Mecânico: Conquistas futuras exigirão compreensão profunda das mecânicas em vez de força bruta. Invista tempo aprendendo novas mecânicas.
Variações de Gestão de PV: Crazy Diamond representa uma nova categoria focada na minimização de dano. O futuro pode introduzir restrições semelhantes (cura usada, Pontos de Perícia consumidos, limites de turnos).
Mecânicas de Transformação: Lágrimas de Sirene sugere conquistas futuras envolvendo mudanças temporárias de estado, sacrifício de aliados ou estados de falha deliberada.
Independente de Dificuldade: A maioria das conquistas funciona em qualquer dificuldade, recompensando o entendimento mecânico acima do poder do elenco.
Investimento de Recursos: Monte sustentos/suportes versáteis que lidem com requisitos diversos. DPS especializados oferecem menos valor para conquistas do que opções defensivas flexíveis.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Qual é o limite de Sobrecarga de PV para a Crazy Diamond?
O limite é de 8000 de Sobrecarga de PV total. Ele acumula de todo o dano recebido durante todo o encontro, independentemente da cura. Aplica-se a todas as dificuldades, embora o dano aumentado do Pesadelo torne a tarefa significativamente mais difícil.
Como ativo a Lágrimas de Sirene?
Permita que a Sereia Alucinógena (personagem transformado durante a Ilusão Fantasmagórica) receba dano fatal dos inimigos. Mantenha o personagem transformado com PV baixo sem curar e deixe que ataques inimigos ou DoT deem o golpe final enquanto a transformação estiver ativa. Ativa imediatamente após o dano fatal.
Posso obter a Crazy Diamond abaixo da dificuldade Pesadelo?
Sim. Apesar da descrição mencionar o modo Pesadelo, o requisito de Sobrecarga de PV ≤8000 aplica-se a todas as dificuldades. O dano reduzido dos inimigos no Fácil geralmente resulta em apenas 3000-4000 de Sobrecarga com um jogo padrão.
Quais personagens são melhores para gerir a Sobrecarga de PV?
Fu Xuan (redirecionamento/mitigação de dano reduzindo o acúmulo em 30-40%), Luocha (cura automática mantendo PV alto) e Huohuo (cura + regeneração de energia). Para DPS: Jingliu e Blade (o consumo de PV próprio não conta para a Sobrecarga).
A Sobrecarga de PV reseta entre as fases?
Não. Ela acumula continuamente durante todo o encontro, sem resets entre as fases. O dano da Fase 1 conta para o mesmo limite de 8000 que o da Fase 3. Exige minimização consistente em todas as fases.
Quantas Jades Estelares as conquistas ocultas dão?
Cada uma das cinco conquistas concede 5 Jade Estelar (25 no total). Elas complementam as 600 Jades base do evento, totalizando 625 disponíveis.


















