Conheça os Revolucionários
Vamos direto ao ponto – a Versão 3.5 está lançando dois personagens que vão mudar completamente a forma como pensamos sobre a composição de equipes. E, honestamente? Já era hora de Honkai: Star Rail agitar as coisas.
Hysilens chega primeiro (13 de agosto a 2 de setembro) junto com o relançamento da Kafka – o que não é coincidência, acredite. Depois, Cerydra segue (2 a 3 de setembro) com a Silver Wolf. Ambas vêm de Styxia e representam a facção Herdeiros de Chrysos, mas é aí que suas semelhanças terminam.
Aqui está o que as torna especiais: Hysilens finalmente nos dá uma especialista em Dano Contínuo Físico (algo que a comunidade tem pedido desde… sempre), enquanto Cerydra introduz mecânicas de duplicação de habilidades que parecem absolutamente quebradas no papel.
O que se diz dos testadores beta? Hysilens é basicamente obrigatória se você estiver usando equipes de Dano Contínuo, mas bastante nichada de outra forma. Cerydra, por sua vez, cria possibilidades de hypercarry que nunca vimos antes – supondo que você tenha o DPS certo para emparelhar com ela.
Hysilens: A Maestrina do Dano Contínuo
Como o Kit Realmente Funciona
Deixe-me explicar Hysilens sem o blá-blá-blá de marketing. Sua Perícia Zumbido de Harmonia: Coro das Marés Noturnas causa 140% do ATQ de Dano Físico a todos os inimigos enquanto aplica um debuff de 20% de vulnerabilidade a dano que dura 3 turnos. Bem padrão, certo?
Errado. A mágica acontece com sua Perícia Suprema Rapsódia do Redemoinho – isso cria uma Zona que não apenas causa 200% do ATQ de dano, mas também ativa Dano Contínuo Físico bônus (80% do ATQ) para cada tick de Dano Contínuo que ocorre nos inimigos. Até 8 vezes por turno.
Agora é aqui que fica interessante (e por que o relançamento da Kafka faz todo o sentido). Sua Talento aplica automaticamente tipos de Dano Contínuo ausentes quando os aliados atacam. Corte de Vento, Sangramento, Queimadura, Choque – o que não estiver ativo, ela adicionará. A escala varia, mas Sangramento realmente escala com o HP Máximo do inimigo, o que é enorme contra chefes tankudos.
Os Números Que Importam
O Violino de Pérolas é sua principal Traço – 15% de aumento de dano por 10% de Taxa de Acerto de Efeito acima de 60%. Atinja o ponto ideal de 120% de Taxa de Acerto de Efeito e você terá 90% de dano bônus. Isso não é um erro de digitação.
Sua Traço A4 permite que os Danos Contínuos explodam por 150% de seu dano original durante a Perícia Suprema, enquanto a A2 lhe dá uma Zona gratuita no início do combate, além de recuperação de Pontos de Perícia. Estes não são apenas bônus agradáveis – são o que a tornam viável.
Em termos de Eidolon, E1 é o grande para a maioria dos jogadores. Ele aumenta o dano de Dano Contínuo de todos os aliados para 116% e permite que você acumule mais tipos de Dano Contínuo. E2 estende esse bônus de dano para toda a equipe, o que é onde as coisas ficam interessantes para quem gasta muito.
Cerydra: A Habilitadora de Hypercarry
Entendendo o Sistema de Cargas
Cerydra é mais complexa do que parece inicialmente. Sua Perícia concede Mérito Militar a um aliado enquanto lhe dá 1 Carga. Acumule 6 Cargas, e Mérito Militar se transforma em Nobreza – é aí que a mágica acontece.
Nobreza fornece 72% de Dano CRIT de Perícia, 10% de PEN de RES de Todos os Tipos, e aqui está o pulo do gato: Golpe de Mão duplicação de habilidade. Seu DPS essencialmente usa sua habilidade duas vezes. Em personagens como Phainon ou Anaxa? Isso é território de quebra de jogo.
Sua Talento Ave Imperator adiciona buffs de ATQ (24% do ATQ de Cerydra) ao alvo, além de causar dano de Vento adicional toda vez que eles usam Ataques Básicos ou Perícias. Até 20 vezes por ciclo de Perícia Suprema, o que parece excessivo até você ver em ação.
Por Que o Acúmulo de ATQ Importa
Aqui está algo que a maioria dos guias não lhe dirá de antemão: Cerydra precisa de 4000 de ATQ para maximizar seu potencial. Sua Veni Traço dá 18% de Dano CRIT por 100 de ATQ acima de 2000, chegando a um bônus ridículo de 360%.
A Vidi Traço elimina completamente as necessidades de Taxa CRIT (100% de Taxa CRIT), enquanto Vici fornece buffs de VEL da equipe e regeneração de energia. É um kit elegante que recompensa o investimento adequado.
E2 é seu principal pico de poder – 40% de aumento de dano para o aliado buffado, 160% para a própria Cerydra. E6 adiciona 20% de PEN de RES de Todos os Tipos e triplica seu multiplicador de Dano Adicional. Caro? Absolutamente. Vale a pena para entusiastas de hypercarry? Provavelmente.
Construindo-os Corretamente
Prioridades de Cone de Luz
Sejamos honestos sobre os Cones de Luz – as assinaturas importam aqui mais do que o normal.
O Cone de Luz de Hysilens, Por Que o Oceano Canta fornece 40% de Taxa de Acerto de Efeito, debuffs de vulnerabilidade e buffs de VEL da equipe. Sem ele, você estará olhando para Olhos da Presa para construções de baixo orçamento, o que funciona, mas carece da utilidade da equipe. Lembrança Reforjada e É Hora do Show são alternativas decentes se você as tiver por aí.
O Cone de Luz de Cerydra, Época Gravada em Sangue Dourado é praticamente obrigatório para o limite de 4000 de ATQ – 64% de ATQ mais recuperação de Pontos de Perícia e 54% de aumento de Dano de Perícia. Jogadores F2P podem fazer O Alimento Eterno funcionar, mas você atingirá talvez 3600-3700 de ATQ no máximo.
Estratégia de Relíquias
Para Hysilens: 4p Prisioneiro em Confinamento Profundo é inegociável (18% de ignorar DEF), emparelhado com 2p Festa à Beira-Mar se você conseguir atingir 3600 de ATQ. As estatísticas principais são Corpo de Taxa de Acerto de Efeito, Pés de VEL, Esfera de Dano Físico, Corda de ATQ%. O alvo de 120% de Taxa de Acerto de Efeito não é opcional – perca-o e você estará deixando dano na mesa.
Cerydra quer 4p Provação Revivida do Sacerdote para escala de VEL e Dano CRIT de aliado, mais 2p Lushaka, os Mares Submersos para gerenciamento de energia. Corpo de ATQ%, Pés de VEL, Esfera de Dano de Vento, Corda de Regeneração de Energia. O objetivo é 4000 de ATQ, 134+ de VEL, então acumular Dano CRIT o mais alto possível.
Verificação da Realidade F2P
Hysilens de baixo orçamento atinge cerca de 80-85% do desempenho premium – não é terrível, mas perceptível. Priorize sua Traço A6 e níveis de Perícia em vez de Eidolons se você tiver recursos limitados.
Cerydra F2P é mais complicada. Sem sua assinatura, você está olhando para 20-25% de eficácia reduzida. Ainda viável, mas requer otimização cuidadosa de ATQ através de sub-estatísticas e O Alimento Eterno.
Construção de Equipes Que Realmente Funcionam
Melhores Amigos de Hysilens
A equipe de Dano Contínuo Triplo é Hysilens, Kafka, Cisne Negro, Huohuo. Isso não é apenas bom – é meta-competitivo. Kafka detona Danos Contínuos, acionando efeitos de Zona da Perícia Suprema, Cisne Negro adiciona mais fontes de Dano Contínuo e redução de DEF, Huohuo fornece sustentação com buffs de ATQ e regeneração de energia.
Não pode pagar pelo Cisne Negro? Dano Contínuo Duplo com Ruan Mei (extensão da duração do Dano Contínuo) ou Robin (avanço de ação) funciona quase tão bem.
A questão é a seguinte – sem Kafka, Hysilens tem dificuldades. Ela não é ruim, mas também não compete com unidades de DPS tradicionais. Kafka a torna quebrada; sem Kafka, ela é apenas… ok.
O Paraíso Hypercarry de Cerydra
A equipe dos sonhos? Phainon, Cerydra, Sunday, Bronya. Pura loucura de economia de ação com duplicações de habilidades e múltiplos avanços de ação. Sem sustentação, mas quando funciona, você está limpando o conteúdo em menos de 2 minutos.
Anaxa é outra parceira fantástica – Cerydra pode habilitar até 4 Perícias consecutivas com gerenciamento adequado de Cargas. Para lutas mais longas, troque um suporte por Huohuo ou Gallagher, embora você perca esse potencial de dano máximo.
Impacto no Meta (A Realidade)
Onde Eles Realmente Se Encaixam
Hysilens revitaliza as equipes de Dano Contínuo para uma competitividade meta genuína. Estamos falando de limpezas consistentes de 36 estrelas na Memória do Caos com vantagens únicas contra inimigos com muito HP. A pegadinha? A dependência da equipe limita a flexibilidade em comparação com unidades de DPS autossuficientes.
Cerydra cria tetos de dano que literalmente nunca vimos antes para habilidades intensivas em Pontos de Perícia. Ela é meta-definidora para arquétipos específicos, mas sua eficácia varia muito com base na composição da equipe.
No Universo Simulado, a persistência do Dano Contínuo entre as ondas é enorme, e a manipulação da economia de ação de Cerydra pode dobrar as taxas de ativação de bênçãos. Ambos têm nichos claros no endgame.
Considerações para o Futuro
Mecânicas de duplicação de habilidades sugerem que a HoYoverse está explorando mais manipulação da economia de ação em futuros personagens. O Dano Contínuo recebendo foco renovado indica potencial expansão de arquétipos. Ambos representam investimentos de longo prazo que impactarão a construção de equipes por meses.
Para o planejamento de Honkai: Star Rail Top Up , considere cuidadosamente seu elenco existente – estas não são atualizações universais, são potências especializadas.
Conselhos de Investimento (Sem Enrolação)
Quem Deve Puxar?
F2P com Kafka? Hysilens é um excelente valor. Sem Kafka? Pule, a menos que você esteja planejando um investimento de Dano Contínuo a longo prazo.
F2P com Phainon/Anaxa? Cerydra é tentadora, mas cara para otimizar. Sem o DPS hypercarry apropriado? Passe longe.
Gastadores: E1 Hysilens fornece amplificação de Dano Contínuo para toda a equipe. E2 Cerydra oferece o maior pico de poder. Ambos se beneficiam massivamente das assinaturas – considere o banner de armas de acordo.
Realidade dos Recursos
Ambos precisam de 308.000 Créditos para ascensão, além de materiais específicos. O investimento em Traços custa 3.000.000 de Créditos com materiais raros. Justifique isso apenas para composições de equipe apropriadas – estes não são personagens plug-and-play.
Dicas Avançadas (De Alguém Que Realmente Jogou Com Eles)
Domínio da Rotação
Hysilens requer gerenciamento de energia para o tempo de atividade da Perícia Suprema. Use a Perícia Suprema antes das fases de dano principais para amplificação da Zona. Sua ativação automática da Traço A2 permite aberturas agressivas, mas mantenha 100% de tempo de atividade do debuff da Perícia.
Cerydra é toda sobre o tempo de Carga – acumule até 6 antes das janelas de dano do hypercarry. Buffs de VEL exigem gerenciamento cuidadoso da ordem de turno. Erre isso e você estará desperdiçando seu potencial.
Armadilhas Comuns
Hysilens: Não negligencie o requisito de 120% de Taxa de Acerto de Efeito. Já vi muitos jogadores priorizarem CRIT em vez de Taxa de Acerto de Efeito e se perguntarem por que seu dano é ruim.
Cerydra: O limite de 4000 de ATQ não é negociável. A construção de suporte tradicional reduz significativamente sua eficácia. Além disso, valores precisos de VEL importam para a geração ideal de Carga.
Perguntas Frequentes Rápidas
Vale a pena puxar sem seus parceiros ideais? Hysilens sem Kafka? Provavelmente não. Cerydra sem DPS hypercarry? Também provavelmente não. Estes são personagens dependentes de sinergia.
Viabilidade F2P? Ambos funcionam em E0 com construções de baixo orçamento, mas exigem composições de equipe específicas. Não são amigáveis para iniciantes.
Prioridades de Eidolon? E0S1 geralmente tem melhor valor do que E1S0 para ambos. Hysilens E1 para equipes de Dano Contínuo, Cerydra E2 para entusiastas de hypercarry.
Como eles se comparam ao meta existente? Hysilens traz o Dano Contínuo para a competitividade meta. Cerydra excede os suportes de Harmonia tradicionais em 30%+ para equipes apropriadas. Ambos são especializados em vez de atualizações universais.
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