Relíquias e Ornamentos Planares 101 em HSR
Você consegue relíquias em seis Cavernas diárias — 40 de Energia cada, 240 no total se você for TL21+. O destaque aqui? O conjunto de 4 peças do Entregador que Refaz o Mundo: +8% de Taxa CRIT com 2 peças, e depois +15% de Dano da equipe após Ataque Básico ou Perícia com um memosprite (direto do beta V3). Combine-o com o Domínio Serese de Coleta de Ossos para mais de 5000 de HP, desbloqueando +28% de Dano CRIT. Uma combinação sólida.
Ornamentos Planares? Oito diários no Universo Simulado Mundo 3+ (outros 240 de Energia). Tengoku (V3.7) concede +16% de Dano CRIT com 2 peças, aumentando para +32% (48% no total) se você gastar ≥3 Pontos de Perícia por turno durante três turnos. Perfeito para personagens que consomem muitos Pontos de Perícia, como Archer (máquinas de Pontos de Perícia) ou Dan Heng · Imbibitor Lunae. Conclua o Ato IV e as limpezas do Cálice da Abundância para manter o ritmo.
As relíquias roubam a cena com as duas pilhas de 36% de Dano CRIT do Sacerdos. Relíquia vs. Ornamento Planar em Honkai Star Rail – BitTopup é o seu atalho para recargas instantâneas. Preços competitivos, negócios seguros, entrega ultrarrápida, amplo suporte, atendimento pós-venda excelente e uma avaliação de 4.9/5 de usuários que farmam Energia como profissionais.
Analisando os Atributos: Relíquias vs. Ornamentos

Atributos principais das relíquias: Cabeça com HP fixo, Mãos com ATQ fixo, Corpo com Taxa CRIT ou Dano CRIT, Pés com VEL (alvo 145+), Esfera com % de Dano elemental (Gelo/Quântico), Corda com % de Regeneração de Energia ou HP. Para o Entregador que Refaz o Mundo, busque Corpo com Dano CRIT, Pés com VEL, Corda com % de HP.
Os ornamentos refletem isso, mas Amphoreus (V3.7) adiciona +8% de Taxa CRIT com 2 peças, além de +8% de VEL da equipe com memosprite.
Sub-atributos? 1-4 por peça, máximo +15 em 5★: Taxa CRIT 15.55-19.44%, Dano CRIT 31.1-38.88%, VEL, % de Efeito de Quebra. Ponto ideal para DPS: 50/200+% de Taxa CRIT/Dano CRIT, suportes com 250% de Efeito de Quebra, 145 de VEL. Aumente-os para +15 (5★) usando relíquias de sucata e Poeira de Luz Perdida — visualize o limite primeiro, desmonte com Fragmentos/Cristais do Salão Esquecido.
Conjunto de 4 peças do Erudito? +8% de Taxa CRIT, +20% de Dano de Perícia/Suprema, +25% no ataque de Perícia de acompanhamento. Supera a maioria dos limites de ornamentos, sem dúvida.
Conjuntos de Relíquias de DPS Matadores e Por Que Eles São Incríveis
Entregador que Refaz o Mundo (DPS da Memória): 2 peças +8% de Taxa CRIT. 4 peças? +24% de HP para o usuário/memosprite, +15% de Dano do aliado até o próximo Ataque Básico. Atributos principais: Corpo com Dano CRIT, Pés/Esfera/Corda com % de HP (5000+ HP). Sub-atributos: CRIT > HP, sem questionar.

Pioneiro do Mergulho (personagens que aplicam debuffs): 2 peças +12% de Dano contra inimigos com debuffs. 4 peças acumula +4% de Taxa CRIT, +8/12% de Dano CRIT contra 2/3+ debuffs, e depois +100% de efeito pós-aplicação (um turno).
Capitão Ondulante: 2 peças +16% de Dano CRIT, 4 peças +48% de ATQ em duas pilhas de Suprema.
Farm diário: Seis Cavernas — Caminho da Incerteza para Sacerdos, padrão para Entregador que Refaz o Mundo (TL24+, 240 de Energia via Oração de Oronyx). Híbridos também brilham: 2 peças Sacerdos (+6% de VEL, 36% de Dano CRIT x2 na Perícia/Suprema do aliado) + 2 peças Mensageiro (+6% de VEL, +12% de VEL da equipe pós-Suprema).
(Observação rápida do editor: Híbridos salvaram minhas equipes de hypercarry durante o beta — parece trapaça, mas os dados confirmam.)
Melhores Ornamentos Planares para Seus DPS Principais
Tengoku (V3.7, dificuldade média): 2 peças +16% de Dano CRIT, 4 peças +32% se ≥3 Pontos de Perícia/turno (48% no total). Qingque ou Dan Heng · Imbibitor Lunae prosperam aqui.

Amphoreus (V3.7, dificuldade maior): 2 peças +8% de Taxa CRIT, 4 peças +8% de VEL da equipe (sinergia de memosprite como RMC/Hyacine).
Arena Rutilante: 2 peças +8% de Taxa CRIT, +20% de Dano de Ataque Básico/Perícia com ≥70% de Taxa (flexível com 2+2 Tengoku). Diferenciador Celestial: 2 peças +16% de Dano CRIT, +60% de Taxa CRIT no primeiro ataque com ≥120%.
Farme oito Planetas (quatro mundos do Universo Simulado pós-Elite, um Imersor/40 de Energia); priorize Amphoreus para aqueles breakpoints de 180/200 de VEL. Alternativa: Salsotto Inerte (+15% de Dano de Suprema/ataque de acompanhamento com ≥50% de Taxa CRIT).
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Confronto Direto: Relíquias ou Ornamentos para Dano Máximo?
Relíquias vencem. As pilhas de 36% de Dano CRIT do Sacerdos superam os 48% condicionais de Tengoku. Cavalaria de Ferro (+16% de Efeito de Quebra, ignora 10/15% de DEF com 150/250% de Efeito de Quebra) supera Talia (+16% de Efeito de Quebra +20% com 145 de VEL).
- Peças: 4 peças de relíquias (+15% de Dano do Entregador que Refaz o Mundo) vs. 2 peças de ornamentos (+8% de VEL de Amphoreus).
- Cálculo de DPS: Relíquias buffam equipes (Erudito +45% de ciclo de Perícia/Suprema, conforme dados); ornamentos aumentam o CRIT (Rutilante +20% com 70% de Taxa).
- Ordem de farm: Cavernas primeiro (240 de Energia), Universo Simulado para híbridos 2+2.
- Equipes de quebra: Cavalaria de Ferro/Ladrão > Talia/Vonwacq.
Cavernas antes de tudo para conjuntos de DPS. Ornamentos? Depois das relíquias. O beta V3 confirma a vantagem de +15% de Dano do Entregador que Refaz o Mundo.
Farm Inteligente: Livre-se do Pesadelo do RNG
Loop diário TL24+: Seis Cavernas (Entregador que Refaz o Mundo/Sacerdos), oito Planetas. Sintetize slots de Frutas Finas. Zonas quentes: Cidade Santa Eterna Okhema, Prisão de Acorrentamento (Caminho da Incerteza após Duelo Mais Fino).
Reconhecimento de Relíquias (5 de novembro a 15 de dezembro de 2025): 120 Cartões de Acesso de 48 Missões de Versão (oito do Ato IV, 24 logins, 16 de Energia), mais 72 Missões de Evento. Cada oitavo baú? +15 5★ garantido.

Gaste 240 de Energia diariamente. Cace sub-atributos de CRIT/VEL/Efeito de Quebra. Lojas do Mundo e baús de tesouro preenchem as lacunas. Aprimore até o limite; Dahlia adora >250% de Efeito de Quebra (4 peças de Cavalaria de Ferro).
Em resumo: RNG é chato, mas esta rotina o minimiza.
Builds Personalizadas para DPS e Suportes Chave
Dan Heng · Imbibitor Lunae: Ornamento Planar Tengoku + Relíquias do Erudito (breakpoint de 70% de Taxa CRIT).

DPS Quântico (Poeta do Colapso Lamentoso): 2 peças +10% de Dano Quântico, 4 peças +20/32% de Taxa CRIT (VEL <110/95).
Suportes/Dahlia (Nihilidade de Fogo): Relíquias de Cavalaria de Ferro/Ladrão/Relojoeiro (>250% de Efeito de Quebra, 145 de VEL); Ornamentos de Talia/Vonwacq. Memosprite Herói da Canção Triunfante? +30% de Dano CRIT.
Alvos de DPS: 50/200+% de Taxa CRIT/Dano CRIT. Suportes: 145 de VEL, 250% de Efeito de Quebra. Atributos principais: Corpo com Dano CRIT/Taxa CRIT, Pés com VEL, Corda com Regeneração de Energia.
(Opinião do editor: Dan Heng com Tengoku parece divino — subjetivo, mas minhas limpezas confirmam.)
O Veredito: Relíquias Lideram Seu Farm de DPS
Cavernas sobre o Universo Simulado para aquelas relíquias de 4 peças. V3.7? Amphoreus supera Tengoku em VEL; Entregador que Refaz o Mundo domina a Memória.
Seu roteiro: 240 de Energia diária → Garantias do Reconhecimento de Relíquias → Inferno dos sub-atributos +15.
Tiers: S (Entregador que Refaz o Mundo, Sacerdos); A (Amphoreus, Rutilante). Híbridos quando o básico estiver dominado; observe o beta V3.
Perguntas Frequentes
Os Ornamentos Planares superam as Relíquias para DPS? Não — as 4 peças de relíquias com +15% de Dano da equipe (Entregador que Refaz o Mundo) superam os limites de 2 peças. Cavernas primeiro.
Relíquias ou Ornamentos para supremacia de DPS? Relíquias, graças às pilhas de 36% de Dano CRIT do Sacerdos. Ornamentos ficam em segundo plano (Tengoku 48% CRIT).
Sub-atributos em Relíquias ou atributos principais em Ornamentos primeiro? Sub-atributos de relíquias CRIT/VEL (+15: Dano CRIT 31-39%). Atributos principais de ornamentos para limites de % de Dano.
Qual o melhor conjunto de relíquias para hypercarry DPS? Erudito (Perdido na Erudição): +8% de Taxa CRIT, +20/25% de Dano de Suprema/Perícia.
Farmar ornamentos antes das relíquias? Apenas pós-Cavernas — oito Planetas diários para Amphoreus/Tengoku V3.7.
Prioridade de builds de DPS em HSR: Relíquias ou ornamentos? Relíquias primeiro (grandes ganhos de 4 peças). Atinja 5000 de HP, 145 de VEL.


















