Como Desbloquear o Matador em Identity V: Guia Completo 2026

O Matador (Hernando Romero) estreia como o Sobrevivente de Contenção e Assistência da Temporada 41 de Identity V em 5 de fevereiro de 2026, às 08:00 UTC+8. Este personagem de Nível de Dificuldade 2 é desbloqueado exclusivamente através da Essência 1 da Temporada 41, exigindo uma gestão estratégica de recursos para uma aquisição ideal. Domine suas mecânicas de investida e corte da Maestria com Muleta, o controle de zona do Passe Gaonera e o sistema de debuff Faena para dominar partidas solo com builds de persona precisas, adaptadas para o Vilarejo à Beira-mar, Cidade Adormecida e Fábrica de Armas.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/02/07

Entendendo o Matador: O Especialista Técnico em Sobrevivência de Identity V

O Matador muda o arquétipo de Contenção-Assistência de Identity V de um suporte passivo para um engajamento ativo contra o caçador através de habilidades de três níveis: Maestria com a Muleta para confronto, Passe Gaonera para controle territorial e Faena para vantagem de toda a equipe.

Seus atributos base refletem os de sobreviventes padrão — 3,8 m/s correndo, 2,11 m/s andando, 1,14 m/s agachado — mas seu teto de habilidade transforma esses números através de posicionamento estratégico. O Nível de Dificuldade 2 reflete sua complexidade mecânica, tornando-o acessível para jogadores intermediários, enquanto recompensa uma execução de nível mestre.

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Maestria com a Muleta: Ferramenta Principal de Engajamento

Opera em um sistema de carga de 2 energias com duração inicial de 70 segundos e tempo de recarga de 11 segundos por carga. Executa-se em duas fases: um avanço de 6 metros que se estende até 10 metros (16 metros no total), seguido por um golpe circular (cleave) de 2,5 metros de raio que dura 0,6 segundos.

O golpe aplica uma redução de 50% na velocidade de movimento do caçador por 2,5 segundos (de 4,6 m/s para 2,3 m/s), criando uma distância crítica durante perseguições. A variante "Quite" transporta o Matador 13 metros à frente para um reposicionamento agressivo.

Guia de avanço e golpe da Maestria com a Muleta do Matador em Identity V com visualização da redução de velocidade do caçador

Cada golpe bem-sucedido gera 40 pontos de Coragem. A Coragem acumula a 2 pontos/segundo dentro de 16 metros do caçador, caindo para 1 ponto/segundo além do Raio de Terror — a geração passiva atinge 100 de Coragem em cerca de 50 segundos à distância ou 25 segundos com 2 a 3 golpes bem-sucedidos.

Passe Gaonera e Faena: Maestria em Controle de Zona

O Passe Gaonera requer 100 de Coragem e fornece 2 cargas por partida. Implantado em um raio de 25 metros, cria uma zona de 8 segundos que diminui a Velocidade de Interação do caçador em 10% — impactando interações com a cadeira de foguete, quebra de pallets e saltos de janelas.

A Faena é ativada dentro das zonas Gaonera, aplicando um debuff de 6 metros de raio que reduz a velocidade do caçador em 10% (de 4,6 m/s para 4,14 m/s) enquanto aumenta a velocidade de salto dos sobreviventes em 10%. Tempos de salto: Saltos altos caem de 1,06s para 0,95s, saltos de janela de 1,15s para 1,03s e saltos médios de 1,48s para 1,33s.

Implante a Gaonera entre 120-150 segundos para máxima eficiência de Coragem, com uma média de um golpe de Muleta a cada 30 segundos para manter a pressão sem desperdício de recursos.

Como Desbloquear o Matador: Estratégia da Essência da Temporada 41

O Matador é desbloqueado exclusivamente através da Essência 1 da Temporada 41, estreando em 5 de fevereiro de 2026, às 08:00 UTC+8.

Economia de Sorteios da Essência

A aquisição garantida requer 250 sorteios a 318 Echoes por sorteio (79.500 Echoes no total) para o traje S-Tier Dasein. Desbloqueios de personagens padrão geralmente ocorrem dentro de 100 sorteios, custando cerca de 31.800 Echoes com 63% de chance de S-Tier antes da garantia.

Interface de sorteio da Essência 1 da Temporada 41 de Identity V para desbloqueio do Matador

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Jogadores F2P (gratuitos) devem priorizar recompensas de login diário, participação em eventos e compensações de manutenção para obter pontos de Inspiração. A duração de 90 dias da Temporada 41 fornece de 15 a 20 sorteios gratuitos através de engajamento consistente.

Alternativa de Troca por Fragmentos

Após o término da temporada, a disponibilidade de personagens limitados transita para a Loja de Fragmentos de 6 a 8 meses após a estreia. O Matador provavelmente exigirá 3.888 Fragmentos (custo padrão de A-Tier) assim que a Temporada 41 for concluída.

O acúmulo de fragmentos tem uma média de 120-150 por semana através de:

  • Rolagens de dados diárias (20-30 fragmentos semanais)
  • Recompensas de temporada de Rank (200-500 fragmentos por tier)
  • Participação em eventos (50-200 por evento principal)
  • Sorteios de essência duplicados (conversão automática)

Este caminho requer de 26 a 32 semanas de farm consistente após a disponibilidade pós-temporada.

Melhores Builds de Persona para Matador Solo Queue (Meta 2026)

Três builds principais dominam a fila solo competitiva: o especialista em kiting '39', o especialista em mobilidade '129' e o coordenador de resgate '36'.

Persona '39': Kiting em Lakeside Village

Combina Borrowed Time (3 horas) com Knee Jerk Reflex (9 horas) para uma configuração focada em kiting.

Build de persona '39' do Matador em Identity V com posições de Borrowed Time e Knee Jerk Reflex

Prioridade de Talentos:

  1. Knee Jerk Reflex (9 horas): Aumento de 30% na velocidade por 3 segundos após o salto com 40 segundos de recarga; sinergiza com os buffs de salto da Faena, criando uma vantagem multiplicativa de 1,4x.
  2. Borrowed Time (3 horas): Aumento de 50% na velocidade de cura após a última cifra, permitindo um posicionamento agressivo no final do jogo.
  3. Cold: Redução de 10% na velocidade de abertura do portão para os caçadores.
  4. Distraction: Velocidade 5% maior ao derrubar pallets.

Excelente ao manter uma distância de 3-4 metros do caçador para uma taxa de sucesso ideal de 60% no golpe da Muleta. A recuperação de 15 frames da Muleta com uma janela de cancelamento de 5 frames (0,083 segundos) exige um timing preciso.

Persona '129': Mobilidade em Eversleeping Town

Integra Flywheel Effect (12 horas), Knee Jerk Reflex e Borrowed Time para máxima mobilidade em estruturas de vários níveis.

Vantagens Principais:

  • Flywheel Effect: 0,5 segundos de imunidade a dano durante o avanço cria frames de invencibilidade para jogadas agressivas com a Muleta.
  • Sinergia com Quite: O transporte de 13 metros + imunidade ao avanço permite a geração arriscada de Coragem.
  • Mobilidade Vertical: As mudanças de elevação de Eversleeping maximizam o reposicionamento com Flywheel.

Compensação de ping necessária — 50ms exige ativação 0,3 metros antes, 100ms exige 0,5 metros e 150ms precisa de um ajuste de 0,7 metros.

Persona '36': Resgate em Arms Factory

Prioriza o suporte à equipe através de Borrowed Time e Tide Turner (6 horas) para posições centralizadas de cadeiras de foguete.

Otimização de Resgate:

  • Tide Turner: 20 segundos de invencibilidade pós-resgate para ambas as partes.
  • Velocidade de Resgate: O resgate base de 0,86s cai para 0,77s com o buff de 10% da Faena.
  • Defesa Gaonera: Coloque zonas perto das cadeiras 5-8 segundos antes do resgate para máximo tempo de atividade da Faena.

Sacrifica o kiting pessoal pela sobrevivência da equipe, ideal para solo queue sem comunicação por voz.

Mecânicas Avançadas da Muleta: Dados de Frame e Otimização de Hitbox

Timing do Golpe e Leitura de Animação do Caçador

O golpe de 0,6 segundos cria uma janela de 36 frames (a 60fps). Golpes bem-sucedidos exigem prever as posições do caçador com 0,3-0,4 segundos de antecedência.

Sinais de Animação do Caçador:

  • Ataques de investida (Lunge): Inicie durante a preparação (frames 1-8) para golpear durante o comprometimento do ataque.
  • Quebra de pallets: Use 0,2 segundos antes da conclusão para pegar a recuperação do caçador.
  • Saltos de janela: Golpeie assim que o caçador começar o salto para uma conexão garantida.

A redução de 50% na velocidade cria 5,75 metros de distância adicional quando o Matador mantém o sprint total — equivalente a 1,5 segundos de vantagem na perseguição.

Gestão de Distância e Eficiência de Coragem

O uso ideal da Muleta mantém um ponto ideal de 3-4 metros, onde o sucesso do golpe atinge o pico de 60%. Distâncias mais próximas (1-2 metros) aumentam a punição por erro, e alcances estendidos (5-6 metros) reduzem a conexão para menos de 40%.

Geração de Coragem:

  • Agressiva (dentro de 16m): 2 de Coragem/segundo + 40 por golpe = 100 de Coragem em ~25 segundos com 2 golpes.
  • Conservadora (além de 16m): 1 de Coragem/segundo = 100 de Coragem em 50 segundos.
  • Híbrida: Alterne os alcances, com média de 35-40 segundos para a primeira Gaonera.

O tempo de recarga de 11 segundos da Muleta com 2 cargas cria pontos de decisão a cada 5,5 segundos — use a primeira para distância, reserve a segunda para transições ou emergências.

Erros Críticos que Novos Jogadores Cometem

Erro nº 1: Gasto Prematuro da Muleta

Novos jogadores gastam ambas as cargas durante os encontros iniciais, deixando-se vulneráveis no meio do jogo. A duração inicial de 70 segundos cria uma falsa urgência — as cargas não expiram.

Correção:

  • Reserve a primeira carga até que o caçador se comprometa com a perseguição.
  • Use a segunda quando a primeira recarga tiver 3-4 segundos restantes.
  • Acompanhe o tempo de recarga mentalmente para disponibilidade contínua.

Erro nº 2: Posicionamento Incorreto da Gaonera em Áreas Abertas

Implantar zonas em campos abertos desperdiça 100 de Coragem — o raio de 6 metros da Faena requer estruturas próximas.

Posicionamento Estratégico:

  • Correntes de Pallet-Janela: Cubra 2-3 pontos de salto consecutivos.
  • Clusters de Cifras: Implante perto de 2-3 máquinas adjacentes.
  • Rotas de Resgate: Posicione entre as cadeiras e estruturas de salto 10-15 segundos antes do resgate.

A primeira Gaonera deve ser implantada aos 120-150 segundos, quando a pressão das cifras atinge o pico.

Erro nº 3: Ignorar a Compensação de Ping

A latência cria discrepâncias fantasmas na hitbox, reduzindo as taxas de conexão em 20-30% sem compensação.

Ajustes de Ping:

  • 50ms: Ative 0,3 metros antes.
  • 100ms: Aumente a antecipação para 0,5 metros, preveja o movimento 0,1 segundos à frente.
  • 150ms+: Requer antecipação de 0,7 metros com mira preditiva.

Pratique em partidas personalizadas contra IA antes de usar no modo ranqueado.

Adaptações Táticas Específicas por Mapa

Lakeside Village: Kiting em Campo Aberto

Mapa Lakeside Village de Identity V com pontos quentes de kiting para o Matador

A build '39' com Knee Jerk Reflex é favorecida, mas requer geração agressiva de Coragem. O espaçamento médio de 18 metros entre pallets exige Gaonera perto de estruturas centrais.

Pontos Chave:

  • Área do barco: 4 saltos de janela dentro de 12 metros permitem Faena contínua.
  • Edifício central: Implante Gaonera cobrindo ambas as abordagens de escada.
  • Estruturas do píer: Use Quite para reposicionamento de 13 metros através de vãos de água.

Eversleeping Town: Mobilidade Vertical

Build '129' com Flywheel Effect para jogadas verticais agressivas. 23 saltos de janela no total criam abundância de valor para Knee Jerk.

Vantagens de Elevação:

  • Igreja superior: Golpes de Muleta através de frestas no chão durante a subida do caçador.
  • Criptas do cemitério: Corredores estreitos garantem golpes a 2 metros de alcance.
  • Mansão central: Zonas Gaonera cobrindo escadarias forçam decisões de rota.

Arms Factory: Coordenação de Resgate

Build '36' com Tide Turner essencial para cadeiras centralizadas. 3 rotas de resgate primárias permitem o posicionamento preventivo da Gaonera.

Rotas de Resgate:

  • Chão da fábrica: Implante Gaonera 8 segundos antes do resgate.
  • Contêineres externos: Use Muleta pós-resgate, aproveitando a lentidão de 50%.
  • Cadeiras do porão: Coordenar Tide Turner com a conclusão da cifra para máxima invincibilidade.

Métricas de Desempenho: Acompanhando a Maestria

Monitore estas estatísticas em amostras de 20 partidas:

Indicadores Primários

Taxa de Sobrevivência por Fase:

  • Início de jogo (0-180s): Meta de 95%+
  • Meio de jogo (180-420s): Manter 75%+ enquanto gera 2+ cargas de Gaonera.
  • Final de jogo (420s+): Alcançar 60%+ de taxa de fuga com Borrowed Time.

Eficiência de Coragem:

  • Primeiro Passe Gaonera: Meta <150 segundos.
  • Total de implantações de Gaonera: Média de 2,5+.
  • Sucesso do golpe da Muleta: Taxa de conexão de 55%+.

Impacto na Equipe:

  • Contribuição em cifras: 0,8-1,2 cifras decodificadas.
  • Participação em resgates: 1+ resgates bem-sucedidos (para build '36').
  • Atenção do caçador: 180+ segundos de tempo total de perseguição.

Oportunidades de Melhoria

Baixa geração de Coragem (<2 Gaonera por partida) indica posicionamento excessivamente conservador — aumente a agressividade dentro do Raio de Terror de 16 metros.

Baixo sucesso de golpes (<45%) sugere problemas de gestão de distância ou negligência na compensação de ping. Revise replays em velocidade 0,25x.

Alta eliminação precoce (>20% antes de 180s) revela má gestão da Muleta — implemente o protocolo de conservação.

Maximizando a Eficiência de Recursos

Timing de Sorteio da Essência

A Temporada 41 vai de 5 de fevereiro a 5 de maio de 2026 (~90 dias). Adiar os sorteios até as últimas 2 semanas maximiza o acúmulo gratuito.

Cronograma de Recursos:

  • Semanas 1-4: Login diário + eventos = 8-12 sorteios.
  • Semanas 5-8: Recompensas de Rank = 5-10 sorteios.
  • Semanas 9-12: Manutenção + eventos limitados = 6-9 sorteios.
  • Total F2P: 19-31 sorteios.

Garanta os sorteios restantes através de moeda premium durante a última semana para evitar perder a janela limitada.

Investimento em Moeda Premium

A BitTopup oferece taxas competitivas com entrega instantânea para jogadores dedicados.

Níveis de Investimento:

  • Desbloqueio Garantido (31.800 Echoes para 100 sorteios): Para jogadores com <10 sorteios gratuitos.
  • Garantia de Traje (79.500 Echoes para 250 sorteios): Para colecionadores que priorizam o S-Tier Dasein.
  • Sorteios Suplementares (3.180 Echoes para 10 sorteios): Complemento econômico aos recursos F2P.

Reserva de Fragmentos

Não conseguiu desbloquear durante a Temporada 41? Priorize o acúmulo de fragmentos para o pós-temporada. O custo estimado de 3.888 Fragmentos requer de 26 a 32 semanas com 120-150 fragmentos semanais.

Otimização:

  • Priorize o modo ranqueado para recompensas sazonais (200-500 por tier).
  • Complete os dados diários para garantir 20-30 fragmentos semanais.
  • Participe de todos os eventos limitados (50-200 por evento).
  • Converta sorteios duplicados automaticamente.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quanto custa o Matador em Identity V? Cerca de 31.800 Echoes para 100 sorteios (63% de chance de S-Tier) ou 79.500 Echoes garantidos para 250 sorteios. A disponibilidade por fragmentos pós-temporada provavelmente custará 3.888 Fragmentos.

Qual build de persona é melhor para o Matador em solo queue? '39' (Borrowed Time + Knee Jerk Reflex) para kiting em Lakeside, '129' (Flywheel + Knee Jerk + Borrowed Time) para mobilidade em Eversleeping, '36' (Borrowed Time + Tide Turner) para resgate em Arms Factory. Escolha com base no mapa e na composição da equipe.

Como uso a Maestria com a Muleta de forma eficaz? Mantenha uma distância de 3-4 metros para 60% de sucesso no golpe. Reserve ambas as cargas até que o caçador se comprometa. Compense o ping: 0,3m a 50ms, 0,5m a 100ms, 0,7m a 150ms. A lentidão de 50% no caçador cria 5,75 metros de distância adicional.

Quando devo implantar o Passe Gaonera? Implante o primeiro entre 120-150 segundos perto de correntes de pallet-janela ou clusters de cifras. Coloque 8 segundos antes dos resgates. Cada um requer 100 de Coragem (25 segundos com 2-3 golpes ou 50 segundos passivos). Priorize locais que cubram 2-3 pontos de salto.

Quais são os erros comuns que novos jogadores de Matador cometem? (1) Gastar ambas as cargas de Muleta imediatamente em vez de conservar, (2) Implantar Gaonera em campos abertos sem saltos, (3) Ignorar a compensação de ping, causando redução de 20-30% na precisão. Corrija com conservação de carga, posicionamento estratégico e antecipação específica para o ping.

Posso desbloquear o Matador após o fim da Temporada 41? Sim, ele provavelmente passará para a Loja de Fragmentos 6-8 meses após a temporada pelo custo estimado de 3.888 Fragmentos. Requer de 26 a 32 semanas de farm com 120-150 semanais através de recompensas de rank, dados diários e eventos. A Essência 1 da Temporada 41 continua sendo o único método de desbloqueio até a confirmação da disponibilidade por fragmentos.

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