O que é o Limite Diário do COA IX no Identity V?
O COA IX (8 a 28 de janeiro de 2026; as inscrições encerram em 14 de janeiro às 09:00 UTC+8) implementa limites rigorosos de partidas para evitar o "farming" de pontos. Diferente de eventos casuais, este torneio impõe restrições que garantem que as equipes compitam com base na estratégia, e não apenas no tempo investido.
O sistema opera em duas fases: Leviathan Shore (total de 60 partidas por função) e Ancient Passage (total de 20 partidas por função). As 100 melhores equipes de cada região avançam, afunilando para as 8 equipes finalistas nas Qualificatórias Online. As vagas regionais variam: o Japão envia as 5 melhores; NA-EU (América do Norte e Europa) e Sudeste Asiático enviam as 8 melhores cada.
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Mecanismo de Limite Diário de Pontos
O limite diário de 6 partidas por função no Leviathan Shore cria restrições práticas:
- Hunters (Caçadores): Tempo de fila de 3 a 5 min, 1200-1500 pontos por partida.
- Survivors (Sobreviventes): Tempo de fila de 1 a 2 min, 800-1000 pontos por partida.
Pontos da Equipe = (maior pontuação de Hunter × 2) + (4 melhores pontuações de Survivor). Isso enfatiza uma composição equilibrada em vez da especialização em apenas uma função. As equipes devem alocar estrategicamente seus limites diários entre as funções para maximizar os totais.
Por que o Sistema de Limite Compartilhado Existe?
O limite unificado evita a exploração através de múltiplas filas. Formatos anteriores permitiam a geração ilimitada de pontos ao alternar tipos de partida, favorecendo jogadores com tempo excessivo disponível. Este sistema também gerencia a carga do servidor durante os horários de pico, garantindo um matchmaking estável. As tabelas de classificação (leaderboards) são atualizadas a cada 15-30 minutos.
O Limite Diário Compartilhado: Quick Match e Rank Match usam a mesma cota
Tanto as Partidas Rápidas (Quick Matches) do Abyss quanto as Partidas Ranqueadas (Ranked Matches) do Abyss consomem a mesma cota diária de 6 partidas por função. Jogar 3 Partidas Rápidas como Hunter deixa apenas 3 partidas Ranqueadas disponíveis para essa função.

Como Funciona
O contador de partidas diminui independentemente do modo selecionado. Os contadores operam de forma independente para as funções de Hunter e Survivor (6 partidas para cada, não 6 no total). O sistema rastreia a conclusão da partida — desconectar-se antes do término ainda conta para o seu limite.
O reset ocorre precisamente às 00:00 UTC+8. As Partidas Rápidas funcionam das 12:00 às 22:00 (10 horas); as Ranqueadas funcionam das 12:00 às 14:00 e das 19:00 às 21:00 (4 horas no total). Isso exige decisões estratégicas sobre quando consumir os limites diários com base na qualidade da fila e na disponibilidade da equipe.
Modos NÃO Incluídos
Partidas Customizadas, Modo de Treinamento e as filas padrão de Quick/Ranked fora da estrutura do Abyss não consomem os limites do COA IX. A Batalha do Abyss individual opera separadamente, exigindo 1500 pontos de Quick/Ranked ou 3000 do modo Duo Hunters.
Limites de Pontos Diários e Semanais do COA IX
Leviathan Shore: Limite diário de 6 partidas por função, totalizando 60 partidas por função ao longo de 20 dias. Você não pode acumular além de 60 no total — as 120 oportunidades teóricas (6/dia × 20 dias) são limitadas a 60.
Pontuação Máxima Diária
- Hunters: 6 partidas a 1200-1500 pontos = 7200-9000 pontos por dia.
- Survivors: 6 partidas a 800-1000 pontos = 4800-6000 pontos por dia.
A fórmula da equipe amplifica as contribuições do Hunter através de um multiplicador de 2×. Uma partida de Hunter de 1500 pontos contribui com 3000 para o total da equipe.
Política de Não Acúmulo (No Rollover)
As alocações diárias não utilizadas expiram permanentemente no reset. Completar apenas 4 partidas significa perder 2 partidas para sempre — elas não são transferidas para os dias seguintes. Isso pune a participação inconsistente.
Ancient Passage: Limite diário de 5 partidas, total de 20 partidas por função, com janela exclusiva das 19:00 às 21:00.
Dica de mestre: Complete 6 partidas diariamente por 10 dias consecutivos para atingir o limite de 60 partidas e maximizar os pontos. Padrões irregulares resultam em totais abaixo do ideal.
Horário de Reset do Limite Diário do COA IX
Reset universal: 00:00 UTC+8. Conversões de fuso horário:
NA-EU:
- EST/EDT: 11:00 / 12:00
- PST/PDT: 08:00 / 09:00
- CET/CEST: 17:00 / 18:00
Ásia:
- UTC+8 (China, Singapura, Filipinas): 00:00
- Japão (UTC+9): 01:00
- Tailândia/Vietnã (UTC+7): 23:00
Verificação no Jogo
A interface do COA IX exibe cronômetros de contagem regressiva até o reset, ajustados ao fuso horário do seu dispositivo. Verifique a contagem de partidas disponíveis por função no lobby do torneio antes de entrar na fila. A interface diferencia entre as partidas diárias usadas e o total de partidas do torneio consumidas.

Como os Pontos do COA IX são Calculados
A distribuição de pontos recompensa os resultados das partidas e o desempenho individual. Os ganhos flutuam com base nos resultados, estatísticas pessoais e força do oponente.
Pontos Base
- Vitórias: Pontuação máxima (4 eliminações para Hunter, fugas pelo portão para Survivors).
- Vitórias parciais: Valores intermediários (2-3 eliminações, 1-2 fugas).
- Derrotas: 40-60% dos valores de vitória.
A faixa de 1200-1500 para Hunter assume resultados mistos. Vitórias consistentes com 4 eliminações elevam a pontuação; derrotas frequentes baixam as médias.
Impacto da Duração da Partida
A duração da partida não afeta diretamente a premiação de pontos. Uma vitória de 5 minutos concede os mesmos pontos base que uma vitória de 15 minutos com eliminações idênticas. No entanto, partidas mais curtas permitem completar as 6 partidas diárias mais rápido. Hunters com média de 8 minutos por partida terminam em cerca de 48 minutos mais o tempo de fila; médias de 12 minutos estendem o tempo para 72 minutos.
Influência do Rank (Tier)
O tier atual no Ranqueado não modifica os pontos do COA IX. Jogadores do Tier I e Tier VI recebem pontos idênticos por desempenho equivalente. O torneio foca no desempenho atual do evento, não no histórico de rank.
Sem Bônus Especiais
Não há bônus de login diário, multiplicadores de sequência de vitórias ou bônus de primeira partida. Cada partida concede pontos puramente com base nas métricas de desempenho.
Recompensas de Fragmentos para as melhores equipes: O 1º lugar ganha 2000 Fragmentos por membro, diminuindo para 500 para os lugares do 17º ao 50º.
A Maneira Mais Rápida de Farmar Pontos no COA IX
Passo 1: Escolha o Modo Certo
As Partidas Rápidas oferecem maior acessibilidade (janela das 12:00 às 22:00) e tempos de fila mais curtos. Geralmente, completam as alocações diárias 15-25% mais rápido que as Ranqueadas, considerando as filas e a duração das partidas.
Passo 2: Seleção Ideal de Personagens
Hunters: Priorize pressão no early-game e eficiência na perseguição (chase). Evite personagens dependentes de armadilhas ou que escalam apenas no late-game, o que estende a duração da partida.
Survivors: Selecione personagens fortes em "kiting" ou com boas capacidades de resgate. Evite personagens que exigem muita preparação ou habilidades situacionais.
Passo 3: Rotina Diária
Entre na fila durante as horas de pico (19:00-22:00 horário local), quando a velocidade do matchmaking atinge o ápice. Aloque as 6 partidas diárias com base na sua proficiência — se você se destaca como Hunter, complete 4-5 partidas de Hunter e 1-2 de Survivor.
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Passo 4: Planejamento Semanal
Estabeleça um cronograma diário consistente para completar as 6 partidas. Acompanhe o progresso cumulativo em direção ao limite de 60 partidas. Com 20 dias disponíveis, você precisa de apenas 3 partidas diárias para atingir o limite, mas maximizar a participação diária acelera as recompensas de Fragmentos e melhora sua posição no ranking.
Quick Match vs Rank Match: Qual é melhor?

Nenhum dos dois oferece vantagens inerentes de pontos — ambos usam fórmulas idênticas e compartilham o mesmo limite diário.
Duração da Partida
- Quick: Média de 8-12 minutos.
- Ranked: Média de 10-14 minutos.
O modo Quick economiza de 12 a 24 minutos ao longo de 6 partidas diárias, o que soma de 4 a 8 horas economizadas em 20 dias.
Tempos de Fila
Horário de pico (19:00-22:00 UTC+8):
- Quick: 30-90 seg (Survivors), 2-3 min (Hunters).
- Ranked: Similar durante a sobreposição do pico.
Quick fora do pico (12:00-16:00 UTC+8): Esperas 50-100% mais longas; Hunters enfrentam filas de 5-8 min.
Impacto na Taxa de Vitória (Win Rate)
Taxas de vitória acima de 60% geram 20-30% mais pontos por partida do que taxas de 40%. Escolha o modo onde você obtém taxas de vitória pessoal mais altas.
Recomendação de Especialista
- Alta habilidade (Tier III+): Priorize Ranqueadas para uma competição consistente.
- Tier médio (IV-V): Use Partidas Rápidas pela flexibilidade e conclusão mais veloz.
Requisitos de Classificação Competitiva do COA IX
A qualificação para o Top 100 no Leviathan Shore exige:
- Regiões da Ásia: 150.000-200.000 pontos totais da equipe.
- Regiões NA-EU: 100.000-150.000 pontos totais da equipe.
Contribuição individual: 60 partidas de Hunter com média de 1350 = 81.000 pontos individuais. A contagem seletiva da fórmula da equipe (melhor Hunter ×2 + 4 melhores Survivors) significa que nem todos os pontos individuais são transferidos diretamente.
Cronograma Mínimo
- Limite de 60 partidas no Leviathan Shore: 10 dias com 6 partidas diárias.
- Limite de 20 partidas no Ancient Passage: 4 dias com 5 partidas diárias.
Cronogramas Realistas
- Hardcore: 6 partidas diárias = compromisso de 90-120 min por dia.
- Casual: 3-4 partidas diárias = 45-60 min por dia, ainda atinge o limite de 60 partidas em 20 dias.
Dias Perdidos
Dias perdidos resultam na perda permanente das alocações. Perder 3 dias significa perder 18 partidas (6/dia × 3) que não podem ser recuperadas. As equipes devem estabelecer elencos de reserva para garantir que 5 ou mais membros participem diariamente.
Erros Comuns e Equívocos
Mito: Limites Separados por Modo
Falso. Quick e Ranked compartilham o mesmo conjunto de 6 partidas. Você não pode jogar 12 partidas no total por dia. Sempre verifique as partidas restantes na interface do torneio antes de entrar na fila.
Mito: Jogar Após o Limite Ajuda
Falso. Partidas após o limite diário de 6 não concedem pontos de torneio. Não existe MMR oculto ou bônus futuros. Redirecione seu tempo para treinos padrão ou descanso.
Mito: Ranks Mais Altos Ganham Mais Pontos
Falso. O tier do rank não modifica a premiação de pontos. Jogadores do Tier I e Tier VI recebem pontos idênticos por desempenho equivalente.
Solução de Problemas: Pontos Não Estão Contando
Verifique se você entrou no clube da sua equipe pelo menos 12 horas antes da participação na partida. Partidas antes desse prazo não contam. Garanta uma internet estável durante a conclusão da partida. Se os problemas persistirem, documente os horários das partidas e entre em contato com o suporte.
Dicas Avançadas de Jogadores de Elite
Estratégia de Personagem
Hunters: Priorize o domínio no início do jogo e a eficiência na perseguição. Evite personagens que exigem muita preparação (setup).
Survivors: Alterne as seleções de personagens ao longo das partidas diárias para evitar a adaptação do oponente.
Estratégia de Horário
Concentre as 6 partidas diárias dentro das horas de pico (19:00-22:00 UTC+8). Isso economiza de 15 a 30 min diários em comparação com a participação fora do pico. A janela das 19:00 às 21:00 das Ranqueadas coincide com o pico de população para condições ideais.
Equilibrando o COA IX com a Progressão de Rank
A progressão padrão no Ranqueado fora dos modos de torneio continua de forma independente. Partidas Ranqueadas que não são do Abyss não consomem os limites do torneio. Priorize o torneio durante a janela de 8 a 28 de janeiro e, em seguida, foque novamente no seu rank após o evento.
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Perguntas Frequentes (FAQ)
Qual é o limite diário para o COA IX? Limite diário de 6 partidas por função (Leviathan Shore) e limite diário de 5 partidas por função (Ancient Passage). Reseta às 00:00 UTC+8. Aplica-se à participação combinada de Quick e Ranked.
Quick e Rank compartilham o mesmo limite? Sim. Jogar 3 Partidas Rápidas como Hunter consome 3 das suas 6 partidas diárias de Hunter, deixando 3 para o Ranqueado.
A que horas o limite reseta? 00:00 UTC+8 = 13:00 BRT (Horário de Brasília), 11:00 AM EST, 08:00 AM PST, 17:00 CET.
Quantos pontos por partida? Hunters: média de 1200-1500. Survivors: média de 800-1000. Varia conforme o desempenho — vitórias geram pontos significativamente maiores que derrotas.
Qual modo é mais rápido? As Partidas Rápidas são concluídas 15-25% mais rápido que as Ranqueadas. A janela estendida das 12:00 às 22:00 oferece maior flexibilidade em comparação com o acesso diário de 4 horas das Ranqueadas.
Os limites não utilizados acumulam? Não. As alocações não utilizadas expiram permanentemente no reset. Completar apenas 4 partidas significa perder 2 partidas para sempre.
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