NIKKE Out of Uniform vs Nonsense Red: Guia de Troca 2026

A troca de Memory Film do Sin Editor (15 a 29 de janeiro de 2026) oferece OUT OF UNIFORM (93,39% de ATQ) e NONSENSE RED (buff de 80,36% de ATQ para a equipe) por 50.000 a 100.000 de recurso cada. Jogadores F2P que farmam 250 de stamina diariamente durante 14 dias geram cerca de 87.500 recursos — cobrindo 50-60% de um arquivo. Este guia fornece estruturas de prioridade baseadas em dados, considerando a composição do elenco e o estágio de progressão.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/31

Entendendo os Memory Films do Sin Editor

Os Memory Films desbloqueiam bônus permanentes de atributos para unidades compatíveis. O evento ocorre de 15 de janeiro de 2026 (15:00 UTC+9) até 29 de janeiro de 2026 (4:59:59 UTC+9). Cada arquivo contém de 12 a 14 unidades com uma concentração de 60-70% de SSR.

Moeda de troca: 20-30 por ponto de stamina. A stamina diária para jogadores F2P (250) gera entre 5.000 e 7.500 moedas. O evento Land Eater (16 a 18 de janeiro de 2026) adiciona de 100 a 150 de stamina bônus diariamente, aumentando a capacidade para 300-450 durante sua janela de 2,5 dias.

Pé no chão: As 87.500 moedas obtidas em 14 dias cobrem apenas 50-60% de um arquivo. Sua primeira escolha se torna um compromisso de seis meses. Uma seleção errada resultará em reduções mensuráveis de dano na Campanha, Torre e Interceptação de Anomalia (Anomaly Interception).

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Estatísticas e Análise: OUT OF UNIFORM

Atributos Principais:

  • Aumento de 93,39% no ATK para unidades compatíveis
  • 0,934-1,868 pontos percentuais de ATK por cada 1.000 moedas
  • Apresenta o Wolfsbane Transformed Tactical Rifle da Red Hood

Captura de tela do equipamento Wolfsbane Transformed Tactical Rifle da Red Hood em Goddess of Victory NIKKE

Principais Vantagens:

  • Aplicação incondicional — sem requisitos de tempo
  • Funciona universalmente em todos os cálculos de dano
  • Eficaz para unidades com taxas de dano de habilidade acima de 300%
  • Flexibilidade na montagem do time — não exige suportes específicos

Ideal Para:

  • Personagens de Burst DPS com altos multiplicadores
  • Unidades que escalam principalmente com ATK em vez de dano crítico
  • Causadores de dano constante com ativações frequentes de habilidades
  • Composições com um carry principal + quatro suportes

Estatísticas e Análise: NONSENSE RED

Atributos Principais:

  • Buff de 80,36% no ATK da equipe (ativa 10 segundos após o Burst)
  • Buff de 20,26% no HP Máximo da equipe
  • 0,804-1,607 pontos percentuais de ATK da equipe por cada 1.000 moedas

Requisito Crítico: Exige o SSR Label (Defender, Elysion, Gloomy Mood AR) para valor total:

Captura de tela do menu de interface do SSR Label em Goddess of Victory NIKKE

  • Bursting Heart: 70,4% de redução de dano (5s de duração, 20s de cooldown)
  • Escudo: 30,15% do HP Máximo final com 10s de invulnerabilidade
  • Burst I: +70,4% de velocidade de preenchimento da barra de Burst

Aquisição do Label:

  • Recrutamento Especial: 2% de chance de Label dentro da taxa de 4% de SSR
  • Gold Mileage: 200 tickets

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Ideal Para:

  • Composições Multi-DPS (2-3 causadores de dano)
  • Times equilibrados sem um carry principal definido
  • Unidades de suporte que escalam com ATK
  • Torre 500+ e estágios de Campanha de alta pressão

Comparação de Desempenho

Gráfico de comparação de desempenho entre OUT OF UNIFORM e NONSENSE RED em Goddess of Victory NIKKE

Dano Causado:

  • OUT OF UNIFORM: Aumento de 15-22% no dano de burst contra alvo único
  • NONSENSE RED: 12-18% de dano total da equipe (quando todas as unidades contribuem)

Campanha (Capítulos 20-34):

  • OUT OF UNIFORM: Chefes de onda única, verificações rigorosas de DPS
  • NONSENSE RED: Estágios de múltiplas ondas, pressão constante

Torre:

  • OUT OF UNIFORM: Andares Horizon com mecânicas de corrida contra o tempo
  • NONSENSE RED: Tribe Tower com restrições de composição, andares 500+

Raids e Anomalia:

  • OUT OF UNIFORM: Estratégias de "solo-carry" (60%+ do dano vindo de uma unidade)
  • NONSENSE RED: Times equilibrados, Interceptação de Anomalia de múltiplas fases

Estrutura de Prioridade de Troca

Início ao Meio de Jogo (Níveis 100-200): Escolha OUT OF UNIFORM se:

  • Tiver 8+ personagens compatíveis em seu elenco
  • Precisar de ganhos imediatos de progressão
  • Não possuir o SSR Label

Escolha NONSENSE RED se:

  • Possuir o SSR Label OU tiver 200 Gold Mileage Tickets
  • Utilizar composições equilibradas com 2-3 DPS
  • Priorizar o escalonamento de toda a equipe

Fim de Jogo (Níveis 200-300): Pegue aquele que você não escolheu primeiro. A profundidade do seu elenco suportará ambas as opções.

Endgame (Nível 300+): Ambos os arquivos adquiridos. Foque em novos lançamentos e mudanças no meta.

Tipo de Conta:

  • F2P: OUT OF UNIFORM (mais seguro, valor incondicional)
  • Light spenders: NONSENSE RED é viável se o Label estiver garantido
  • Whales: Adquira ambos dentro da janela do evento

Estratégia de Otimização de Recursos

Farm de Sin Tokens:

Dias 1-2:

  • Conte os personagens compatíveis com OUT OF UNIFORM
  • Verifique o status de afinidade (bond) do Label
  • Avalie os livros de habilidade (necessário de 45 a 75 no total)

Dias 3-14:

  • Farme os estágios do Sin Editor de forma consistente
  • Maximize a stamina bônus do Land Eater (16 a 18 de janeiro)
  • O Land Eater gera de 7.500 a 11.250 moedas extras (15-22% do custo do arquivo)

Ponto de Decisão no Dia 7:

  • OUT OF UNIFORM: 8+ personagens compatíveis
  • NONSENSE RED: Label adquirido ou possível de obter

Dias 8-14:

  • Aloque personagens do arquivo diariamente (20-30 utilizações para nível de afinidade 3)
  • Distribua livros de habilidade: 15-25 para a Fase 1, 30-50 para a Fase 2

Cálculo de Recarga de Stamina:

  • 160 gemas = 120 stamina = 2.400-3.600 moedas
  • 3-4 recargas diárias cobrem a lacuna F2P para chegar a 100.000 moedas
  • Investimento total: 6.720-8.960 gemas

Erros Comuns

Mito: Equipamento de ATK sempre vence. Falso. Times equilibrados com 3 unidades de DPS moderado obtêm maior dano total com o buff de equipe de 80,36% do NONSENSE RED do que com o poder concentrado em uma única unidade do OUT OF UNIFORM.

Ignorar a composição do elenco. Zero personagens compatíveis com OUT OF UNIFORM? Não o selecione primeiro, independentemente das tier lists.

Não planejar o segundo arquivo. Planeje ambas as aquisições simultaneamente. A primeira escolha impacta de 3 a 6 meses de progressão.

Correr atrás de unidades que você não possui. Decida com base no seu elenco atual, não em times teóricos ideais.

Valor da Conta a Longo Prazo

Impacto em 3 Meses:

  • OUT OF UNIFORM: +2-4 capítulos de Campanha, +20-40 andares da Torre, +8-15% de contribuição em raids
  • NONSENSE RED: Melhoria gradual em múltiplos conteúdos, +15-30 andares da Torre, +6-12% de aumento em raids de equipe

Convergência em 6 Meses: O impacto diminui assim que ambos os arquivos são adquiridos. O poder imediato (OUT OF UNIFORM primeiro) acelera o desenvolvimento da conta de forma mais eficaz.

Janela de Teste: O FULL BURST DAY (24 a 26 de janeiro de 2026) permite testar ambos através de buffs temporários antes do compromisso final.

Veredito Final:

  • 70% dos jogadores: OUT OF UNIFORM primeiro (incondicional, imediato, independente do elenco)
  • 30% dos jogadores: NONSENSE RED primeiro (possui Label, times multi-DPS, prioridade em escalonamento de equipe)
  • Em caso de dúvida: Vá de OUT OF UNIFORM e planeje o NONSENSE RED como segundo.

Maximizando o Investimento em Memory Film

Sistema Memory of Goddess:

  • 5 estágios, 2 níveis cada
  • Selecione 5 armas, 6 módulos de nível 5

Módulos Ideais:

  • Instant Repair: 1 HP a cada 5s
  • ATK Enhancement: +5% ATK

Prioridade de Armas:

  • Boomerang Reflector (controle de grupo)
  • Land Mine (negação de área)
  • Red Hood's Wolfsbane (dano de burst)
  • Scarlet's Fleetly Fading Energy Sword (mobilidade)

Cronograma de Afinidade (Bond):

  • Bond 3: 20-30 utilizações (funcionalidade básica)
  • Bond 7-9: 50-80 utilizações (bônus significativos de atributos)
  • Bond 10+: 100+ utilizações (otimização a longo prazo)

Verificação de Recursos NONSENSE RED: 200 Gold Mileage Tickets = 200 pulls = 36.000 gemas se começar do zero. Leve isso em conta na prioridade de troca.

A BitTopup apoia a progressão no Sin Editor através de compras seguras de gemas, preços competitivos e entrega instantânea. Avaliações altas dos usuários e processamento rápido garantem que você aproveite as janelas de farm do Land Eater e do FULL BURST DAY.

FAQ

Qual Memory Film devo trocar primeiro? OUT OF UNIFORM se tiver 8+ personagens compatíveis ou não tiver o SSR Label. NONSENSE RED apenas se possuir o Label ou tiver 200 Gold Mileage Tickets prontos.

Quanto tempo leva para farmar um Memory Film? F2P (250 stamina diária, 14 dias) = 87.500 moedas = 50-60% de um arquivo. A aquisição total exige 3-4 recargas diárias de stamina ou farm estendido.

Estatísticas do OUT OF UNIFORM? Aumento de 93,39% no ATK, sem condições. 0,934-1,868 de porcentagem de ATK por 1.000 moedas. Aplicação universal no cálculo de dano.

Estatísticas do NONSENSE RED? 80,36% de ATK da equipe + 20,26% de HP Máximo (ativa 10s após o Burst). 0,804-1,607 de ATK da equipe por 1.000 moedas. Exige Label para valor total.

Prioridade F2P? OUT OF UNIFORM. Valor incondicional, impacto imediato, sem dependência de Label. As 87.500 moedas F2P cobrem um arquivo — a primeira escolha é crítica para os próximos 3-6 meses.

Posso conseguir ambos eventualmente? Sim. Obter ambos durante o evento (15 a 29 de janeiro de 2026) exige alto investimento em gemas. A maioria dos jogadores consegue o segundo arquivo 3-6 meses depois através de reprises ou farm estendido.

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