Entendendo o Kit de Ororon
O kit de Ororon gira em torno do gerenciamento de pontos de Alma Noturna e da aplicação de Electro fora de campo. Estatísticas no Nível 90: 9.244 HP, 244 ATQ, 587 DEF, 24% de bônus de ATQ por ascensão.
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Habilidade Elemental: Estilingue Noturno
Dispara um Orbe Espiritual Electro alinhado à Alma Noturna que ricocheteia até 3 vezes, atingindo cada oponente uma vez. 15s de tempo de recarga gera 3 Partículas Elementais. O mecanismo de ricochete garante cobertura multi-alvo em cenários agrupados. Cada ricochete aplica unidades de medidor Electro padrão para reações de Eletricamente Carregado confiáveis com aplicadores de Hydro como Neuvillette ou Xingqiu.
Supremo Elemental: Eco das Vozes Sombrias
Libera dano Electro em Área de Efeito (AdE) alinhado à Alma Noturna e invoca um Óculo Supersônico que provoca inimigos enquanto dispara ondas sônicas. 9s de duração, 15s de tempo de recarga, 60 de Custo de Energia. O efeito de provocação agrupa inimigos dispersos para dano AdE aprimorado. A aplicação sustentada de Electro mantém as reações de Eletricamente Carregado durante janelas de DPS estendidas.
Talentos Passivos
Sinestesia da Sombra Noturna: Concede 40 pontos de Alma Noturna após o Supremo, mais 5 pontos a cada 0.3s por até 10 ativações em 15s (máximo de 80 pontos). Quando Eletricamente Carregado ocorre, consome 10 pontos de Alma Noturna para causar 160% do dano de ATQ a até 4 oponentes a cada 1.8s.
Isso cria um ciclo de dano auto-sustentável. O intervalo de ativação de 1.8s garante dano consistente fora de campo, superando significativamente o Oz de Fischl (ataca a cada 1s, mas dura apenas 10s).
Catalisador de Aspecto: Fornece um Sigilo de Aspecto com duração de 15s que restaura 3 de Energia a cada 1s por até 3 ativações (9 de Energia total). Ativa quando membros da equipe atingem oponentes com Ataques Normais, Carregados ou Imersivos. Sinergiza perfeitamente com as sequências de Ataque Carregado estendidas de Neuvillette.
ICD e Aplicação
O gatilho de Eletricamente Carregado de Ororon opera em um intervalo único de 1.8s ligado ao consumo de Alma Noturna, em vez do ICD padrão. Garante um tempo de reação previsível. Beneficia-se de altas taxas de aplicação de Hydro — Xingqiu, Furina e Neuvillette fornecem aura Hydro consistente para maximizar o consumo de Alma Noturna e a produção de dano.
Fischl vs Ororon: Comparação Mecânica

Aplicação de Electro Fora de Campo
Fischl: Oz entrega Electro em AdE com 10s de duração, 25s de tempo de recarga. Ataca a cada 1s (10 instâncias por invocação). Sem extensão do Supremo, tempo de inatividade significativo. Requer 120-150% de Recarga de Energia (RE) para rotações consistentes.
Ororon: O gatilho de Eletricamente Carregado dispara a cada 1.8s enquanto os pontos de Alma Noturna permanecem e as reações ocorrem. Com a aplicação adequada de Hydro, mantém dano fora de campo quase contínuo durante os 9s de duração do Supremo e além. A janela de 15s da Sinestesia da Sombra Noturna permite dano estendido.
Em cenários multi-alvo (3+ inimigos), Ororon atingindo até 4 oponentes por gatilho cria um dano total superior em comparação com o foco de Oz em um único alvo. Fischl mantém maior consistência em um único alvo devido à taxa de ataque mais rápida.
Geração de Energia
Fischl: ~0.6-0.7 partículas/segundo durante Oz (6-7 partículas a cada 10s). O passivo A4 gera partículas adicionais em reações Electro.
Ororon: Estilingue Noturno gera 3 partículas com 15s de tempo de recarga (0.2 partículas/segundo de base). Catalisador de Aspecto restaura 9 de Energia total condicionalmente. Fischl fornece geração de energia incondicional superior.
Alvo Único vs Multi-Alvo
Fischl: Dano consistente em alvo único com AdE mínima. Cenários de 1-2 inimigos favorecem o intervalo de ataque de 1s de Oz. Lutas estendidas favorecem Fischl quando o Supremo reinicia Oz.
Ororon: Hipersentido atinge até 4 oponentes simultaneamente a cada 1.8s. Em 3+ inimigos agrupados, o dano total escala multiplicativamente — o DPS excede o de Fischl em 200-300%. A provocação do Óculo Supersônico agrupa naturalmente os inimigos.
O atual Abismo Espiral apresenta câmaras com múltiplos inimigos onde o AdE de Ororon se destaca. Chefes de alvo único ainda favorecem Fischl.
Vantagens Regionais de Natlan
As habilidades alinhadas à Alma Noturna de Ororon ativam mecânicas específicas de Natlan indisponíveis para Fischl. A Transmissão da Alma Noturna permite saltos aprimorados. O Pergaminho do Herói da Cidade das Cinzas fornece 6 de Energia, 12% de Bônus de Dano Elemental (15s) e 28% de bônus de Dano (20s) — Ororon ativa-os eficientemente.
Mecânicas de Eletricamente Carregado
Escalonamento de Dano
Eletricamente Carregado ocorre quando Electro encontra Hydro, mantendo ambas as auras simultaneamente. Não consome o elemento desencadeador, permitindo múltiplas reações. Escala com a Proficiência Elemental (PE) e o nível do personagem desencadeador. Causa dano ao alvo principal e se encadeia a um inimigo próximo.
Propriedade da Reação
O personagem cujo elemento desencadeia a reação reivindica a propriedade. Com aplicação rápida de Hydro, Electro geralmente desencadeia, tornando a PE de Ororon relevante. No entanto, a construção recomendada prioriza CRÍT/ATQ sobre PE porque o Hipersentido escala com ATQ com multiplicadores de CRÍT.
Estatísticas alvo: 2.000 ATQ, 60% Taxa CRÍT, 150% Dano CRÍT, 110-160% RE.
Cadeias Multi-Alvo
A corrente de Eletricamente Carregado atinge um inimigo adicional. Em cenários de 3+ inimigos agrupados, cria cadeias sobrepostas. O Hipersentido de Ororon atingindo 4 oponentes amplifica isso, criando dano de reação em cascata. A provocação do Óculo Supersônico maximiza o potencial da cadeia.
Por que Ororon Maximiza Eletricamente Carregado
O Hipersentido é ativado especificamente pelo dano de Eletricamente Carregado, criando um ciclo de auto-reforço. Cada reação consome 10 pontos de Alma Noturna para causar 160% do dano de ATQ, potencialmente desencadeando reações adicionais se Hydro persistir. Com aplicação rápida de Hydro, o ciclo se mantém durante a janela de 15s.
O Oz de Fischl fornece Electro, mas carece de mecânicas que recompensem especificamente Eletricamente Carregado. O dano permanece constante independentemente do tipo de reação. O kit de Ororon amplifica quando combinado com aplicação consistente de Hydro.
Melhor Build de Ororon
Artefatos: Pergaminho do Herói da Cidade das Cinzas

O conjunto de 4 peças fornece 6 de Energia quando o Supremo da Alma Noturna é ativado, 12% de Bônus de Dano Elemental (15s) e 28% de bônus de Dano fora de campo (20s). Sinergiza perfeitamente com habilidades alinhadas à Alma Noturna e perfil fora de campo.
A restauração de Energia reduz as demandas de RE, permitindo investimento em sub-atributos ofensivos. 12% de Dano Elemental + 28% de Dano fora de campo amplificam diretamente o dano do Hipersentido.
Alternativa: 2 peças Trovão Furioso (+15% Dano Electro) + 2 peças de conjuntos de +18% ATQ, embora estes careçam de restauração de energia e amplificação fora de campo.
Atributos Principais e Sub-atributos
Atributos principais: Areia de RE, Cálice de Dano Electro, Tiara de Taxa CRÍT
Prioridade de sub-atributos: Dano CRÍT = Taxa CRÍT > ATQ% > RE
Alvo de proporção 1:2 de Taxa CRÍT:Dano CRÍT (60% Taxa, 150% Dano de base). Evite a priorização de PE — o dano do Hipersentido excede o dano de reação em builds otimizadas.
Tier List de Armas
Elegia do Suspiro Final: 608 ATQ Base, 55.1% RE, 60 PE. Buffs para toda a equipe. Alta RE reduz os requisitos de artefatos, permitindo otimização CRÍT agressiva.
Aqua Simulacra: 542 ATQ Base, 88.2% Dano CRÍT, 16% HP, 20% bônus de Dano. Maximiza o dano pessoal, mas carece de utilidade para a equipe e requer maior RE dos artefatos.
Arco de Favonius: 454 ATQ Base, 61.3% RE. Melhor opção F2P. Gera partículas adicionais em acertos CRÍT. Alta RE garante tempo de atividade confortável do Supremo.
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Requisitos de Recarga de Energia
Alvo de 110-160% dependendo da equipe:
- Electro Duplo (Fischl/Raiden): 110-120%
- Electro Solo: 140-160%
- Catalisador de Aspecto (equipes de Neuvillette): Reduzir em 10-15%
- Usuários de Favonius: Reduzir em 10-20% (requer 50%+ Taxa CRÍT)
Melhores Composições de Equipe de Natlan
Ororon + Neuvillette Taser
Equipe: Ororon, Neuvillette, Kazuha, Xilonen

Neuvillette fornece Hydro consistente via Ataques Carregados. Kazuha oferece amplificação de Dano Elemental e agrupamento. Xilonen oferece cura, redução de resistência, sinergia com Alma Noturna.
Rotação:
- Supremo de Neuvillette → Habilidade (aura Hydro)
- Toque da Habilidade de Kazuha (Redemoinho/agrupamento)
- Supremo de Xilonen (buffs da equipe)
- 2 Ataques Normais de Xilonen → Habilidade
- Habilidade de Ororon → Supremo (ativação da Alma Noturna)
- Ataques Carregados de Neuvillette (dano sustentado)
Mantém Eletricamente Carregado quase contínuo. O Hipersentido de Ororon é ativado a cada 1.8s durante a janela de DPS de Neuvillette, criando dano em camadas que excede o Oz de Fischl em multi-alvo.
Ororon + Chasca
Equipe: Ororon, Chasca, Furina, Bennett
Aproveita os Ataques Carregados multi-elementais de Chasca com suporte de Eletricamente Carregado. Furina fornece Hydro + buffs de Fanfarra. Bennett oferece amplificação de ATQ + cura.
Rotação:
- Habilidade de Furina → Supremo (Hydro/Fanfarra)
- Supremo de Bennett → Habilidade (buff de ATQ)
- Habilidade de Ororon → Supremo (gatilhos de Eletricamente Carregado)
- Ativação da Habilidade de Chasca
- Ataques Carregados de Chasca (carregar Conchas, executar dano)
O Electro fora de campo de Ororon garante que os ataques multi-elementais de Chasca ativem consistentemente Eletricamente Carregado. A provocação do Óculo Supersônico agrupa inimigos para o AdE de Chasca.
Equipes F2P
Equipe: Ororon, Xingqiu, Fischl, Sucrose
Xingqiu fornece Hydro via Espadas de Chuva. Fischl adiciona dano Electro + energia. Sucrose oferece compartilhamento de PE + controle de multidão.
Investimento mínimo, forte desempenho de Eletricamente Carregado. A redução de dano + cura de Xingqiu permite uma jogabilidade confortável sem curadores dedicados.
Alternativa: Substitua Fischl por Beidou (AdE aprimorada, requisitos de RE mais altos) ou Kuki Shinobu (curadora + Electro, troca dano por sobrevivência).
Abismo Espiral Premium
Equipe: Ororon, Furina, Kazuha, Xilonen
Maximiza o dano através de buffs em camadas e redução de resistência. A Fanfarra de Furina escala com a flutuação de HP. Kazuha fornece bônus de Dano Elemental. Xilonen oferece cura + redução de resistência + sinergia com Alma Noturna.
Requer rotação cuidadosa para acumular buffs de forma otimizada. O Hipersentido de Ororon se beneficia de todos os buffs simultaneamente, criando escalonamento multiplicativo que excede a linha de base em 150-200%.
Alternativa: Ororon, Clorinde, Furina, Kazuha — os Ataques Normais rápidos de Clorinde ativam a restauração de energia do Catalisador de Aspecto e maximizam a frequência do Hipersentido.
Sequências de Rotação
Estrutura Padrão
- Estabelecer aura Hydro (Xingqiu/Furina/Neuvillette)
- Aplicar controle de multidão + buffs (suporte Anemo para redução de RES com Sombra Verde)
- Aplicar buffs da equipe (Bennett/Xilonen)
- Habilidade de Ororon → Supremo (sucessão rápida, minimizar tempo em campo)
- DPS em campo (Ataques Carregados de Neuvillette, Conchas de Chasca, Ataques Normais de Clorinde)
Garante que o Hipersentido seja ativado durante o tempo máximo de buff e agrupamento de inimigos.
Tempo do Supremo e Funil de Energia
Execute a Habilidade de Ororon antes de trocar para garantir que as partículas o alcancem em campo. O Catalisador de Aspecto restaura 3 de Energia/segundo por até 3 ativações — cronometre o Supremo para alinhar com janelas de DPS estendidas.
Em Electro duplo, canalize as partículas de Fischl usando sua Habilidade e trocando imediatamente para Ororon.
Cancelamentos de Animação
A animação da Habilidade de Ororon é cancelada imediatamente após o Orbe Espiritual ser disparado por um dash/troca. Reduz o tempo de rotação em 0.3-0.5s por ciclo.
A animação do Supremo não pode ser cancelada, mas troque imediatamente após o Óculo Supersônico aparecer para minimizar o tempo em campo.
Encadeie as entradas de Habilidade e Supremo rapidamente para minimizar a sobreposição de animação.
Erros Comuns
- Ativar o Supremo antes de estabelecer a aura Hydro desperdiça pontos de Alma Noturna
- Estender o tempo de Ororon em campo além da execução da habilidade reduz o DPS da equipe
- Esperar uma taxa de ataque de 1s — o intervalo de 1.8s de Ororon não pode igualar a taxa de alvo único de Fischl
Análise de Constelações
Linha de Base C0
C0 fornece todas as mecânicas centrais: geração de Alma Noturna, gatilhos de Hipersentido, controle de multidão do Óculo Supersônico. Suficiente para todo o conteúdo, incluindo limpezas de 12 estrelas do Abismo Espiral.
Constelações de Alto Valor
C1 Trilhas Entre a Névoa da Floresta: Adiciona 2 ricochetes ao Estilingue Noturno (total de 5) e concede Maré Noturna por 12s, aumentando o dano do Hipersentido em 50%. Constelação de maior valor — aprimora significativamente a cobertura multi-alvo e o dano pessoal.
C2 Rei Abelha do Vinho Escondido com Mel: Concede 8% de Dano Electro durante o Supremo (9s), mais 8% por oponente atingido (máximo de 32% com 4+ inimigos). Amplificação substancial de AdE, benefício mínimo em alvo único.
C6 Ode às Fontes Profundas: Concede 10% de ATQ por 9s (máximo de 3 acúmulos) e aumenta o dano do Hipersentido para 200% (de 160%). Teto de dano: 30% de ATQ + 25% de multiplicador de Hipersentido com acúmulos completos.
Investimento em Ororon vs Fischl
A C6 de Fischl adiciona ataques quando personagens ativos ativam reações Electro, transformando-a em um suporte premium. A C1 de Ororon oferece valor comparável à C6 de Fischl em Eletricamente Carregado multi-alvo, embora Fischl mantenha vantagens em alvo único.
Jogadores sem C6 Fischl se beneficiam mais da aquisição de C0 Ororon do que da busca por constelações de Ororon.
Recomendação F2P
C0 Ororon oferece funcionalidade completa. As constelações oferecem amplificação de dano, não capacidades essenciais. F2P deve priorizar a aquisição de C0 em vez de perseguir constelações. A diferença de desempenho de C0 para C6 (aumento de dano de 40-60%) não justifica o investimento em gemas essenciais em comparação com a expansão do elenco.
Gastadores acham que C1 oferece o melhor valor. C2 e C6 fornecem retornos decrescentes, a menos que se comprometam com Ororon como principal causador de dano.
Métricas de Desempenho
Abismo Espiral Multi-Alvo
Em câmaras com 3+ inimigos, o Hipersentido de Ororon atingindo 4 oponentes cria um dano total que excede o Oz de Fischl em 150-250%. A provocação do Óculo Supersônico agrupa naturalmente os inimigos.
Equipes que substituem Fischl por Ororon relatam melhorias de 10-20s em câmaras com múltiplos inimigos.
9s de Óculo Supersônico com 15s de tempo de recarga = 60% de tempo de atividade. Combinado com o Hipersentido persistindo além do Supremo via consumo de Alma Noturna, Ororon mantém um tempo de atividade efetivo maior em comparação com o Oz de 10s de Fischl com 25s de tempo de recarga.
Chefes de Alvo Único
Fischl se destaca: taxa de ataque mais rápida (1s vs 1.8s) e maior tempo de atividade cumulativo. Oz entrega 10 acertos por invocação vs 5-6 acertos de Ororon em janelas comparáveis.
O A4 de Fischl gera dano adicional em reações Electro sem limitações de alvo.
O dano de alvo único de Ororon é competitivo em C1+ com buffs adequados, mas C0 tem desempenho inferior em comparação com C6 Fischl em conteúdo de chefe.
Domínio de AdE
4+ inimigos agrupados = contexto ideal de Ororon. Atingir o número máximo de alvos (4) cria 400% do desempenho de alvo único, superando em muito o AdE limitado de Fischl.
A cadeia de Eletricamente Carregado atingindo um inimigo adicional aumenta a vantagem. Cadeias sobrepostas criam dano em cascata.
Eficiência de Rotação
O estilo de jogo de troca rápida de Ororon requer tempo mínimo em campo (Habilidade → Supremo → troca). Reduz a dificuldade de execução em comparação com cancelamentos de animação complexos.
As rotações ideais de Fischl exigem o gerenciamento do tempo de atividade de Oz via extensão do Supremo, criando complexidade no gerenciamento de energia.
A provocação do Óculo Supersônico fornece controle de multidão automático sem entrada do jogador.
Quando Usar Ororon vs Fischl
Fatores que Favorecem Ororon
- Equipes de Natlan (Mualani, Neuvillette, Kinich, Xilonen) ganham sinergias de Alma Noturna + bônus do Pergaminho do Herói da Cidade das Cinzas
- Eletricamente Carregado como principal fonte de dano (30%+ do dano total)
- DPS Hydro com sequências de ataque estendidas (Ataques Carregados de Neuvillette, Habilidade de Ayato)
Tipos de Inimigos e Bênçãos do Abismo
Bênçãos que amplificam Eletricamente Carregado, AdE ou habilidades de Alma Noturna favorecem Ororon. Rotações recentes com bônus de Eletricamente Carregado criam cenários onde Ororon supera generalistas significativamente.
Agrupamento apertado/agrupamento natural permite dano multi-alvo. Formações dispersas ou inimigos móveis reduzem a eficácia, favorecendo Fischl.
Exploração de Natlan
Habilidades alinhadas à Alma Noturna interagem com mecânicas de Flogisto, permitindo travessia aprimorada. A Transmissão da Alma Noturna permite saltos mais altos. O passivo Arte da Mudança de Pele aumenta a velocidade de planagem em 15%.
Fischl carece de sinergias regionais.
Prioridade de Investimento
Novos jogadores: Priorize Fischl pela versatilidade em diversas equipes e conteúdos.
Jogadores com C6 Fischl: Adquira C0 Ororon para otimização de Natlan e conteúdo multi-alvo. O investimento em constelações é opcional. O custo mínimo justifica a aquisição para flexibilidade do elenco. Avalie a busca por constelações em relação às prioridades de novos personagens.
Jogadores de endgame: Construa ambos — Fischl lida com alvo único e equipes não-Natlan, Ororon se especializa em composições multi-alvo de Natlan.
Otimização Avançada
Mecânicas de Snapshot
O Hipersentido de Ororon faz snapshot de ATQ e Dano Electro quando os pontos de Alma Noturna são consumidos, não quando o Supremo é lançado. Requer a manutenção de buffs durante a janela de ativação do Hipersentido.
O Supremo de Bennett, a redução de Xilonen, o Dano Elemental de Kazuha devem permanecer ativos durante as janelas de DPS.
Os bônus do Pergaminho do Herói da Cidade das Cinzas persistem por 15-20s após a ativação. Cronometre o Supremo de Ororon no início das rotações para o tempo de atividade máximo.
Teoria do Medidor Elemental
Ororon aplica 1U de Electro por ricochete do Orbe Espiritual e onda sônica. Permite Eletricamente Carregado consistente sem sobrecarregar as auras Hydro.
Aplicadores rápidos de Hydro (Xingqiu, Furina) mantêm a aura Hydro apesar do Electro de Ororon, garantindo que ele ative as reações. Maximiza a frequência do Hipersentido.
Aplicadores lentos de Hydro criam cenários onde Ororon consome a aura, reduzindo a frequência de reação.
Equívocos Comuns
Mito: Ororon substitui Fischl universalmente. Realidade: Ororon se especializa em Eletricamente Carregado e equipes de Natlan. Fischl mantém vantagens em Agravamento, alvo único, contextos não-Natlan.
Mito: Ororon requer C6 para competir com C6 Fischl. Realidade: C0 Ororon supera C6 Fischl em Eletricamente Carregado multi-alvo dentro de equipes de Natlan.
Mito: Builds de PE otimizam o dano de Eletricamente Carregado. Realidade: Builds de CRÍT que maximizam o Hipersentido fornecem dano total superior em comparação com builds de PE.
Preparação para o Futuro
Os próximos personagens de Natlan provavelmente apresentarão sinergias de Alma Noturna, expandindo as opções de equipe. O design regional sugere suporte contínuo à Alma Noturna durante todo o ciclo de Natlan.
Potenciais personagens Hydro/Anemo de Natlan poderiam criar novas composições de Eletricamente Carregado. O Pergaminho do Herói da Cidade das Cinzas garante relevância sustentada.
As bênçãos do Abismo apresentam cada vez mais bônus específicos de Natlan e amplificação de Eletricamente Carregado, sugerindo viabilidade sustentada até a Versão 5.x.
FAQ
Ororon é melhor que Fischl?
Ororon supera Fischl em equipes de Eletricamente Carregado multi-alvo com personagens de Natlan (3+ inimigos agrupados). O Hipersentido atingindo 4 oponentes a cada 1.8s cria um AdE superior em comparação com o foco de Oz em um único alvo. Fischl mantém vantagens em alvo único, equipes de Agravamento e composições não-Natlan.
Quais artefatos para Ororon?
Pergaminho do Herói da Cidade das Cinzas 4 peças: Areia de RE, Cálice de Dano Electro, Tiara de Taxa CRÍT. Sub-atributos: Dano CRÍT = Taxa CRÍT > ATQ% > RE. Alvo de 2.000 ATQ, 60% Taxa CRÍT, 150% Dano CRÍT, 110-160% RE.
Melhor arma para Ororon?
Elegia do Suspiro Final (utilidade para a equipe, 55.1% RE). Aqua Simulacra (dano pessoal, 88.2% Dano CRÍT). Arco de Favonius (F2P, 61.3% RE, geração de partículas).
Quanto de RE Ororon precisa?
110-160% dependendo da equipe. Electro Duplo: 110-120%. Electro Solo: 140-160%. Usuários de Favonius reduzem em 10-20%.
Melhores equipes de Ororon em Natlan?
Ororon, Neuvillette, Kazuha, Xilonen (Taser). Ororon, Chasca, Furina, Bennett (multi-elemento). Ororon, Clorinde, Furina, Kazuha (ataques rápidos). F2P: Ororon, Xingqiu, Fischl, Sucrose.
Devo puxar Ororon se eu tiver Fischl?
Jogadores com C6 Fischl devem adquirir C0 Ororon para otimização de Natlan e conteúdo multi-alvo. O investimento em constelações é opcional. O custo mínimo justifica a aquisição para flexibilidade do elenco. Avalie a busca por constelações em relação às prioridades de novos personagens.


















