Produtor explica por que Final Fantasy 7 e Final Fantasy 8 originais usavam combate de 3 jogadores

Produtor explica por que Final Fantasy 7 e Final Fantasy 8 originais usavam combate de 3 jogadores

Autor: Lisa WangLisa Wang Publicado em: 2024/12/18 2 min de leitura
[O produtor explica por que o "Final Fantasy 7" e o "Final Fantasy 8" originais usam combate de 3 jogadores] Em um evento recente do Reddit AMA, alguns jogadores perguntaram a Bei, o produtor que há muito é responsável pelo "Final Fantasy" (doravante referido como série FF). Yoshinori perguntou: "Por que o" FF7 "e" FF8 "original mudou repentinamente da batalha original de 4 jogadores para a batalha de 3 jogadores?" "Há duas razões principais para isso. Uma é um problema técnico. Havia um limite no número de polígonos naquela época. Porque quando fizemos a transição para o 3D, os caracteres que podiam ser exibidos na tela eram limitados. A outra era uma consideração de design, por causa do método de combate ATB do jogo. Com mais pessoas, os jogadores têm que processar muita informação, então acho que jogar com três jogadores é a melhor opção.” As batalhas na maioria dos jogos de RPG serão travadas com quatro jogadores, mas é claro que também existem três jogadores como mencionado acima. Como um pequeno número de combatentes às vezes pode resultar no aparecimento de personagens de "banco", também existem alguns jogos que permitem que mais personagens participem da batalha. Eu me pergunto qual é o número ideal de pessoas para participar da batalha?
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