O Que é a Conquista Rei da Montanha Safira em Natlan
O Rei da Montanha Safira é uma das 22 Lendas Locais em Natlan (Versões 5.0-5.8). Derrotar este inimigo de elite concede 5 Gemas Essenciais, além de um baú de tesouro com materiais de ascensão de personagem e artefatos. Esta lenda se destaca por suas mecânicas únicas de escudo elemental e padrões de ataque punitivos que exigem tempo preciso.
Lançamento das Lendas Locais: 10 na Versão 5.0, 6 na Versão 5.2, 5 na Versão 5.5. O Rei da Montanha Safira pertence à onda inicial. Ao contrário dos chefes diários, as Lendas Locais permanecem derrotadas uma vez conquistadas por conta.
Para eficiência na coleta de Gemas Essenciais, recarga de Genshin Impact Genesis Crystals através da BitTopup oferece preços competitivos e entrega instantânea.
Requisitos da Conquista
A conquista é ativada quando a vida do chefe chega a zero. Não há limites de tempo, restrições de dano ou requisitos de elemento. Contribui para a série Natlan: A Terra do Fogo e da Competição, que acompanha todas as 22 Lendas Locais.
Recompensas
- 5 Gemas Essenciais (110 no total de todas as 22 lendas)
- Baú de tesouro: 2-3 artefatos roxos, 20.000-30.000 Mora, 3-5 materiais de personagem de Natlan
- A qualidade do baú escala com o Nível de Mundo
Classificação de Dificuldade
Nível médio-alto entre as lendas de Natlan. Mais complexo que O Último Sobrevivente de Tenochtzitoc, mas mais fácil que o Balachko, que é cheio de quebra-cabeças. O pico de dificuldade primário ocorre aos 30% de vida, quando a frequência de ataque dobra.
Localização e Requisitos de Desbloqueio

Aparece em uma formação rochosa perto de Tepeacac Rise, a oeste de Blazing Ruins, a noroeste do domínio de talentos de Blazing Ruins. Teletransporte-se para o ponto de teletransporte a noroeste do domínio de talentos, viaje 150 metros a sudeste até um platô elevado com uma formação rochosa circular.
Coordenadas
Borda ocidental de Tepeacac Rise. Ativa por proximidade — entrar no círculo de pedras inicia o combate. Nenhuma interação com o Totem da Alma Noturna é necessária.
Pontos de referência: Domínio de talentos de Blazing Ruins a sudeste, assentamento de Tepeacac Rise a nordeste.
Pré-requisitos
- Sem requisitos de Missão de Mundo
- Rank de Aventura 35 mínimo (prático)
- Nível de Mundo 4+ recomendado para escalonamento adequado
Primeiro Encontro
A aproximação ativa um redemoinho de energia Pyro, o chefe se materializa da energia Geo. Sem cena de corte. Prepare a equipe, os bônus de comida e a energia do Supremo antes de entrar.
Mecânicas de Combate
Sistema de três fases:
- Fase 1 (100-70% HP): Ataques básicos
- Fase 2 (70-30% HP): Ataques elementais aprimorados
- Fase 3 (30-0% HP): Mecânicas de fúria
Um escudo Geo persistente absorve 25% do dano até ser quebrado. Regenera a cada 45 segundos se não for destruído. Quebrar o escudo ativa 10 segundos de vulnerabilidade: +30% de dano recebido, chefe atordoado.
Padrões de Ataque
Fase 1:
- Pancada no chão: AoE frontal de 180°, 2s de aviso, ~8.000 de dano
- Projetil triplo: Mira no personagem ativo, intervalos de 1.5s, 3.500 de dano cada
- Investida: Alcance de 15m, 3s de preparação
Fase 2:
- Pancada no chão cria construções Geo que bloqueiam o movimento
- Projéteis aplicam status Geo (reações de Cristalização)
- Investida deixa um rastro de dano (1.500 de dano/segundo, 8s de duração)
- Frequência de ataque +30%
Fase 3:
- Velocidade de ataque dobra
- Explosão Geo radial: Toda a arena, exceto as bordas, 15.000+ de dano, repete a cada 20s
- Após 3 explosões (~60s), a sobrevivência é quase impossível sem escudos/cura
Mecânicas de Escudo

Requer 8 Unidades de Medidor para quebrar:
- 4 ataques de Espadão
- 8 ataques normais de Catalisador
- 2 Supremos reativos a Geo
Pyro é o mais eficiente (bônus de dano de Sobrecarga). O escudo não regenera na Fase 3.
Janelas de Vulnerabilidade
- Quebra de escudo: 10s de atordoamento, +30% de dano, resistência à interrupção reduzida
- Pós-investida: 2s de recuperação
- Pós-projétil: 1.5s de recuperação
7 Estratégias "Cheese"
Estratégia #1: Invencibilidade com Escudos em Massa
Equipe: Zhongli/Diona/Layla + DPS sustentado (Yoimiya, Ayato)
Acumule HP% para escudos de 40.000+ HP (15.000+ de absorção). Nega todo o dano, elimina a necessidade de desviar.
Necessidades de Recarga de Energia: Zhongli 140%, Diona 180% (140% com Arco do Sacrifício), Layla 160%
Tempo de conclusão: 4-5 minutos, risco de falha quase zero
Estratégia #2: Pular Fase com Supremo
Equipe: Raiden National (Raiden, Xiangling, Xingqiu, Bennett)
Rotação: Supremo de Bennett → Supremo de Xingqiu → Supremo de Xiangling → Supremo de Raiden
Causa ~400.000 de dano em 10s durante a vulnerabilidade de quebra de escudo. Pula a Fase 2 completamente (71% HP → 29% HP).
Requer personagens com 200%+ de Dano Crítico.
Estratégia #3: Exploração do Terreno

Três rochas elevadas onde a pancada no chão/investida não consegue alcançar:
- Canto noroeste (a maior)
- Borda sudeste (melhores linhas de visão)
- Nordeste (a menor)
Use DPS de longo alcance (Ganyu, Yoimiya, Yanfei). Gire as plataformas durante as barragens de projéteis. Desça para as explosões da Fase 3.
Tempo de conclusão: 6-8 minutos, 90% de redução de dano
Estratégia #4: Controle de Congelamento
Equipe: Ganyu, Mona, Venti, Diona
Rotação: Habilidade de Mona → Ataque Carregado de Ganyu → Supremo de Venti → Supremo de Ganyu → Ataques Carregados
Duração do congelamento de 2-3s por aplicação. O chefe ganha imunidade a congelamento na Fase 3.
Necessidades de Recarga de Energia: Ganyu 140%, Mona 200%, Venti 160%
Estratégia #5: Nuke de Um Tiro
Equipe: Hu Tao, Yelan, Xingqiu, Zhongli
Configuração: C0 Hu Tao + Homa (ou Perdição do Dragão R5), 200% de Dano Crítico, 4p Bruxa Carmesim
Rotação: Escudo de Zhongli → quebrar escudo Geo → Supremo de Yelan → Supremo de Xingqiu → Habilidade de Hu Tao → 9 Ataques Carregados
Causa 450.000-540.000 de dano (excede a vida do chefe no WL8: ~480.000)
Para aprimorar sua conta, compre genesis crystals baratos na BitTopup para constelações e armas.
Estratégia #6: Distração em Co-op
Dois jogadores: Tanque (Zhongli, Baizhu) mantém o aggro, DPS executa rotações ininterruptas. O tanque se posiciona oposto ao DPS na arena.
O tanque usa habilidades de longa duração (pilar de Zhongli, escudo de Baizhu). O DPS usa builds de dano puro.
Fase 3: Ambos se posicionam nas bordas para as explosões, o tanque restabelece o aggro depois.
Estratégia #7: Acúmulo de Bônus de Comida
Combinação ideal:
- Tentações do Adepto: +372 ATQ, +12% Taxa Crítica
- Específico do elemento: +25% Dano Elemental
- Sopa de Joias: +235 DEF (~15% de redução de dano)
Os bônus duram 300s. Aumenta o dano em 35-45%.
Custo: 6 Carne Crua, 4 Matsutake, 4 Cabeça de Lótus, 3 Pimenta Jueyun, 2 Lápis Cor (15min de farm)
Composições de Equipe Ideais
Equipes F2P
National: Xiangling, Xingqiu, Bennett, Sucrose
- Armas: A Fisgada, Espada do Sacrifício, Protótipo Rancor, Histórias Extraordinárias
- Conclusão: 3-4 minutos
Congelamento: Kaeya, Barbara, Chongyun, Viajante Anemo
- Conclusão: 5-6 minutos
Físico: Razor, Kaeya, Fischl, Diona
- Conclusão: 4-5 minutos
Hypercarry
Hu Tao Vaporizar: Hu Tao, Yelan, Xingqiu, Zhongli
- Dano: 500.000+ por rotação
- Status: Hu Tao 32k HP, 200% Dano Crítico; Yelan/Xingqiu 200% Recarga de Energia
- Conclusão: 90-120s
Arlecchino Vaporizar: Arlecchino, Yelan, Bennett, Kazuha
- Dano: 450.000+ por rotação
- Status: Arlecchino 70/200 crítico, 2000 ATQ; Kazuha 800 EM
- Conclusão: 100-140s
Neuvillette Hyperbloom: Neuvillette, Nahida, Fischl, Zhongli
- Divisão de dano: 60% Ataques Carregados, 40% Hyperbloom
- Conclusão: 2-3 minutos
Equipes de Reação
Overvape: Raiden, Xiangling, Xingqiu, Bennett
- Dano de reação: 180.000-220.000 por rotação de 15s
- Quebra de escudo: 6-8s
Aggravate Quickbloom: Alhaitham, Fischl, Nahida, Kuki
- Dano: 55% Aggravate, 30% Hyperbloom, 15% puro
- Conclusão: 2.5-3.5 minutos
Derreter Ganyu: Ganyu, Xiangling, Bennett, Zhongli
- Dano por tiro: 90.000-115.000
- Tiros necessários: 5-6
Sustentação
Imortal: Zhongli, Kokomi, Fischl, Beidou
- Defesa: Escudo de 15k + cura de 6k HP/tick + 30% de redução de dano
- Conclusão: 6-8 minutos, risco zero de morte
Builds de Personagem
Artefatos de DPS Principal
Pyro (Hu Tao, Arlecchino):
- Conjunto: 4p Bruxa Carmesim / 4p Reminiscência Nostálgica
- Status: HP%/ATQ% / Dano Pyro% / Crítico
- Substatus: Crítico > HP%/ATQ% > Recarga de Energia (120%) > Proficiência Elemental
- Alvos: 60% Taxa Crítica, 180% Dano Crítico, 30k HP (Hu Tao) ou 2k ATQ
Hydro (Neuvillette, Ayato):
- Conjunto: 4p Caçador das Sombras (Neuvillette) / 4p Coração das Profundezas (Ayato)
- Status: HP%/ATQ% / Dano Hydro% / Crítico
- Recarga de Energia: 160% Ayato, 180% Neuvillette
- Neuvillette: 35k+ HP
Cryo (Ganyu, Ayaka):
- Conjunto: 4p Nevasca Gélida (Congelamento) / 4p Trupe Itinerante (Derreter)
- Nevasca Gélida: +40% Taxa Crítica vs congelado, permite 20-25% de Taxa Crítica base
- Alvos: 200% Dano Crítico, 2.200 ATQ
Requisitos de Recarga de Energia para Suporte
Bennett: 200-220% Recarga de Energia
- Arma: Espada Favonius / Protótipo Rancor
- Conjunto: 4p Antigo Ritual Real
- Prioridade: ATQ Base (nível 80/90)
Xingqiu: 200% (180% com Espada do Sacrifício R3+)
- Arma: Espada do Sacrifício > Favonius > Espada Pútrida
- Conjunto: 4p Selo da Ruína
- Status: 60/120 crítico, 1.600 ATQ
Fischl: 140% Recarga de Energia
- Arma: Arco Esmeralda / Arco Favonius
- Conjunto: 4p Trupe Dourada / 2p ATQ + 2p Trovão Furioso
- Status: 65/130 crítico, 1.800 ATQ
Comparações de Armas
DPS Principal:
- Hu Tao: Homa vs Perdição do Dragão R5 = 25% de diferença (Perdição atinge 85% do desempenho de Homa em Vaporizar)
- Ganyu: Amos vs Protótipo R5 = 20% de diferença (Crescente dentro de 15% em pontos fracos)
- Neuvillette: Tomo vs Protótipo Âmbar = 35% de diferença
Suporte:
- Bennett: 5★ vs Protótipo Rancor = ~120 de diferença no bônus de ATQ
- Xingqiu: Espada do Sacrifício R3+ supera a maioria das 5★ (energia + dano de habilidade dupla)
Prioridades de Talento
DPS Principal:
- Hu Tao: Habilidade (9) > Ataque Normal (9) > Supremo (6)
- Ganyu: Ataque Normal (9) > Supremo (8) > Habilidade (6)
- Neuvillette: Ataque Normal (9) > Habilidade (8) > Supremo (8)
Suporte:
- Bennett: Supremo (9+) > Habilidade (6) > Ataque Normal (1)
- Xingqiu: Supremo (9+) > Habilidade (8) > Ataque Normal (1)
- Fischl: Habilidade (9+) > Supremo (9) > Ataque Normal (1)
Níveis 1-6: Sempre aprimore. Níveis 7-8: Priorize o dano principal. Níveis 9-10: Apenas DPS principal. Nível 8 é suficiente para esta luta.
Guia de Combate
Preparação Pré-Batalha
- Energia de Supremo completa (farme inimigos próximos se necessário)
- Bônus de comida: Tentações do Adepto + comida de dano elemental
- Posicione o escudeiro/curador como personagem #4
- Poções de resistência elemental (25% de redução de dano, 300s)
- Verifique o clima (chuva interfere nas reações — avance o relógio se estiver chovendo)
Entre pelo lado noroeste perto da rocha segura.
Fase 1 (100-70% HP, 0:00-1:30)
0:00-0:03: 3s de período de graça
- Ative escudos
- Aplique redução de Resistência Anemo
- Posicione-se atrás do chefe
0:03-0:15: Projetil triplo (sempre o primeiro ataque)
- Desvie perpendicularmente, não para trás
0:15-0:30: Janela de quebra de escudo
- 8 Unidades de Medidor necessárias: Habilidade de Bennett + Habilidade de Xiangling + Guoba / 4 ataques de Espadão
- Quebre durante a animação de recuperação do chefe
0:30-0:40: Primeira vulnerabilidade (10s de atordoamento)
- National: Supremo de Bennett → Supremo de Xiangling → Supremo de Xingqiu → Ataques normais de Xiangling
- Hu Tao: Supremo de Yelan → Supremo de Xingqiu → Habilidade de Hu Tao → 6 Ataques Carregados
- Esperado: 120k-180k de dano (30-40% da vida da Fase 1)
0:40-1:30: Dano sustentado
- Pancada no chão: Desvie para trás/lado
- Investida: Desvie perpendicularmente 0.5s antes do impacto
- Projéteis: Mova-se lateralmente continuamente
1:30: Fase 2 aos 70% HP (sem invulnerabilidade)
Fase 2 (70-30% HP, 1:30-3:30)
Ataques infundidos com Geo:
- Pancada no chão deixa 3 construções Geo (15s de duração, bloqueiam o movimento)
- Projéteis aplicam Geo (evite cristais de Cristalização em equipes de reação)
- Investida deixa um rastro de dano (1.500/s, 8s)
2:15: Escudo regenera (45s após a primeira quebra)
- Efeito de brilho dourado
- Quebre em 10s ou sofra 25% de redução de dano
2:20-2:30: Segunda vulnerabilidade
- Execute a segunda rotação de Supremo
- Esperado: 150k-200k (chefe para 40-35% HP)
2:30-3:30: Dano sustentado
- Destrua as construções Geo (10k HP, 2-3 golpes de Espadão)
3:30: Fase 3 aos 30% HP (chefe brilha em vermelho, 1s de aviso)
Fase 3 (30-0% HP, 3:30-5:00)
3:31: Primeira explosão radial
- 2s de canalização (brilho vermelho)
- Corra para as bordas da arena (2m das paredes)
- Dano: 15k-18k + empurrão
3:33-3:50: Janela de Supremo (17s antes da segunda explosão)
- O escudo não regenera — todo o dano vai para a vida
- Execute a rotação de maior dano
- Alvo: 150k+ de dano
3:50: Segunda explosão (repita o posicionamento nas bordas)
3:52-5:00: Empurrão final
- Priorize escudos/cura em vez de desvios
- Termine em 4:00-4:30 para evitar a terceira explosão
A conquista é desbloqueada aos 0 HP. O baú aparece 2s depois no centro da arena.
Erros Comuns
Erros de Tempo:
- Quebrar o escudo muito cedo → Prepare a rotação primeiro, quebre o escudo por último
- Transições de fase durante ataques → Pause o DPS perto de 70%/30%, ative durante a recuperação da investida
Aplicação de Elementos:
- Vaporizar Reverso (Pyro antes de Hydro) → Sequência: Supremo de Xingqiu → espere 1s → ataques Pyro
- Sobrescrever Pyro em Derreter → Atire com Ganyu quando o Pyronado aplicar Pyro recentemente
- Cristalização consumindo auras → Evite Geo em equipes de reação
Gerenciamento de Energia:
- Usar Supremos imediatamente → Segure até 3-5s antes da quebra de escudo
- Recarga de Energia insuficiente → Verifique 200% Bennett/Xingqiu (180% com Favonius/Sacrifício)
Posicionamento:
- Lutar perto das bordas na Fase 1-2 → Fique no centro para opções de desvio em 360°
- Preso em construções → Destrua imediatamente ou use dashes
- Perder o aviso de explosão → Brilho vermelho + braços levantados = corra para as bordas
Pós-Conquista
Outras Lendas de Natlan
22 no total = 110 Gemas Essenciais + 22 baús
Mais fáceis (próximos alvos):
- O Último Sobrevivente: Pequeno lago ao sul de Wavey Bay, 2-3 min
- A Exuberância de Tupu: Atocpan Oriental, Totem da Alma Noturna
- Reji: Sudeste de Atocpan, Remanescentes de Tetenanco
Médias:
- Cocijo: Sul de Toyac Springs, destrua os Cristais Electro primeiro
- Tri-Estrelas Policromáticas: Oeste de Qucusaur de Chama Dourada, apenas durante o dia
- Égide de Ichcahuipilli: Colina Huitztli, acerte 6 alvos rapidamente
Com Quebra-Cabeças:
- Balachko: Caverna do Santuário dos Espíritos do Arco-Íris, 2 Chaves para Algum Lugar, 10-15 min
- Tlatzacuilotl: Quebra-cabeça subterrâneo do Tepetlisaurus
- Bronzelock: Ilha flutuante Ochktanatlan, alvos de luz fluida
Série de Conquistas
Natlan: A Terra do Fogo e da Competição:
- 5 lendas: 10 Gemas Essenciais
- 10 lendas: 20 Gemas Essenciais + Cartão de Visita Buscador de Chamas
- 15 lendas: 20 Gemas Essenciais
- 22 lendas: 40 Gemas Essenciais + Cartão de Visita Campeão de Natlan
Total: 200 Gemas Essenciais de todas as lendas
Rota eficiente: A Região de Atocpan tem 6 lendas em 60 min (Tupu, Reji, Infinitesimal, O Pico, Garra de Ferro, Bode de Batalha)
Aprimoramento BitTopup
O investimento estratégico de recursos acelera a progressão:
- Banners de personagem: Mavuika (quebra-escudos Pyro), Xilonen (suporte Geo)
- Banners de arma: 20-35% de aumento de dano vs 4★
- Recargas de Resina: Farm de artefatos mais rápido
Vantagens da BitTopup: Transações seguras, suporte 24/7, entrega instantânea, múltiplos métodos de pagamento.
FAQ
Isso Pode Ser Feito em Co-op?
Sim. A vida do chefe não escala com os jogadores. A conquista é concedida apenas ao anfitrião. Co-op é mais fácil que solo — o tanque segura o aggro, o DPS ataca livremente. Conclusão: 2-3 min.
O Nível de Mundo Afeta a Dificuldade?
Sim. WL8: ~480k HP, 8k-18k de dano. WL4: ~320k HP, 30-40% menos dano. Diminua o WL via Menu Paimon se estiver com dificuldades (penalidade mínima de recompensa).
Com Que Frequência o Chefe Renasce?
Nunca. Derrota única por conta. Não é possível farmar ou praticar após a conclusão. Ajude amigos em seus mundos para desafios repetidos.
Status Mínimos Necessários?
WL6-8 conclusão confortável:
- DPS Principal: 1.800 ATQ, 55/120 crítico, Nível 80/90
- Sub-DPS: 1.600 ATQ, 50/100 crítico, 180% Recarga de Energia, Nível 70/80
- Suporte: 180-200% Recarga de Energia, Nível 70/80
Bônus de comida compensam status mais baixos.
Uma Equipe Específica é Obrigatória?
Não. Pode ser vencido com equipes 4★, mono-elemento, composições não convencionais. Necessidades principais: (1) Quebrar escudos Geo, (2) Sobreviver à Fase 3, (3) Atender ao teste de DPS. Físico, Geo, Congelamento são todos viáveis.
É Possível Tentar Novamente Após Falhar?
Sim. Tentativas ilimitadas, sem tempo de recarga. Renasça na Estátua mais próxima, o chefe reinicia com 100% de HP. Use as primeiras tentativas para aprender os padrões.
Pronto para dominar Natlan? Recarregue seus Genesis Crystals na BitTopup para ofertas exclusivas e entrega instantânea. Fortaleça sua conta e desbloqueie todas as conquistas com a BitTopup — seu parceiro confiável para o sucesso em Genshin Impact!


















