Requisitos da Conquista
A conquista é ativada quando a vida do chefe chega a zero. Não há limites de tempo, restrições de dano ou requisitos de elemento. Contribui para a série Natlan: A Terra do Fogo e da Competição, que acompanha todas as 22 Lendas Locais.
Recompensas
- 5 Gemas Essenciais (110 no total de todas as 22 lendas)
- Baú de tesouro: 2-3 artefatos roxos, 20.000-30.000 Mora, 3-5 materiais de personagem de Natlan
- A qualidade do baú escala com o Nível de Mundo
Classificação de Dificuldade
Nível médio-alto entre as lendas de Natlan. Mais complexo que O Último Sobrevivente de Tenochtzitoc, mas mais fácil que o Balachko, que é cheio de quebra-cabeças. O pico de dificuldade primário ocorre aos 30% de vida, quando a frequência de ataque dobra.
Localização e Requisitos de Desbloqueio
Genshin Impact mostrando a localização do Rei da Montanha Safira perto de Tepeacac Rise e Blazing Ruins" loading="lazy">
Aparece em uma formação rochosa perto de Tepeacac Rise, a oeste de Blazing Ruins, a noroeste do domínio de talentos de Blazing Ruins. Teletransporte-se para o ponto de teletransporte a noroeste do domínio de talentos, viaje 150 metros a sudeste até um platô elevado com uma formação rochosa circular.
Coordenadas
Borda ocidental de Tepeacac Rise. Ativa por proximidade — entrar no círculo de pedras inicia o combate. Nenhuma interação com o Totem da Alma Noturna é necessária.
Pontos de referência: Domínio de talentos de Blazing Ruins a sudeste, assentamento de Tepeacac Rise a nordeste.
Pré-requisitos
- Sem requisitos de Missão de Mundo
- Rank de Aventura 35 mínimo (prático)
- Nível de Mundo 4+ recomendado para escalonamento adequado
Primeiro Encontro
A aproximação ativa um redemoinho de energia Pyro, o chefe se materializa da energia Geo. Sem cena de corte. Prepare a equipe, os bônus de comida e a energia do Supremo antes de entrar.
Mecânicas de Combate
Sistema de três fases:
- Fase 1 (100-70% HP): Ataques básicos
- Fase 2 (70-30% HP): Ataques elementais aprimorados
- Fase 3 (30-0% HP): Mecânicas de fúria
Um escudo Geo persistente absorve 25% do dano até ser quebrado. Regenera a cada 45 segundos se não for destruído. Quebrar o escudo ativa 10 segundos de vulnerabilidade: +30% de dano recebido, chefe atordoado.
Padrões de Ataque
Fase 1:
- Pancada no chão: AoE frontal de 180°, 2s de aviso, ~8.000 de dano
- Projetil triplo: Mira no personagem ativo, intervalos de 1.5s, 3.500 de dano cada
- Investida: Alcance de 15m, 3s de preparação
Fase 2:
- Pancada no chão cria construções Geo que bloqueiam o movimento
- Projéteis aplicam status Geo (reações de Cristalização)
- Investida deixa um rastro de dano (1.500 de dano/segundo, 8s de duração)
- Frequência de ataque +30%
Fase 3:
- Velocidade de ataque dobra
- Explosão Geo radial: Toda a arena, exceto as bordas, 15.000+ de dano, repete a cada 20s
- Após 3 explosões (~60s), a sobrevivência é quase impossível sem escudos/cura
Mecânicas de Escudo

Requer 8 Unidades de Medidor para quebrar:
- 4 ataques de Espadão
- 8 ataques normais de Catalisador
- 2 Supremos reativos a Geo
Pyro é o mais eficiente (bônus de dano de Sobrecarga). O escudo não regenera na Fase 3.
Janelas de Vulnerabilidade
- Quebra de escudo: 10s de atordoamento, +30% de dano, resistência à interrupção reduzida
- Pós-investida: 2s de recuperação
- Pós-projétil: 1.5s de recuperação
7 Estratégias "Cheese"
Estratégia #1: Invencibilidade com Escudos em Massa
Equipe: Zhongli/Diona/Layla + DPS sustentado (Yoimiya, Ayato)
Acumule HP% para escudos de 40.000+ HP (15.000+ de absorção). Nega todo o dano, elimina a necessidade de desviar.
Necessidades de Recarga de Energia: Zhongli 140%, Diona 180% (140% com Arco do Sacrifício), Layla 160%
Tempo de conclusão: 4-5 minutos, risco de falha quase zero
Estratégia #2: Pular Fase com Supremo
Equipe: Raiden National (Raiden, Xiangling, Xingqiu, Bennett)
Rotação: Supremo de Bennett → Supremo de Xingqiu → Supremo de Xiangling → Supremo de Raiden
Causa ~400.000 de dano em 10s durante a vulnerabilidade de quebra de escudo. Pula a Fase 2 completamente (71% HP → 29% HP).
Requer personagens com 200%+ de Dano Crítico.
Estratégia #3: Exploração do Terreno

Três rochas elevadas onde a pancada no chão/investida não consegue alcançar:
- Canto noroeste (a maior)
- Borda sudeste (melhores linhas de visão)
- Nordeste (a menor)
Use DPS de longo alcance (Ganyu, Yoimiya, Yanfei). Gire as plataformas durante as barragens de projéteis. Desça para as explosões da Fase 3.
Tempo de conclusão: 6-8 minutos, 90% de redução de dano
Estratégia #4: Controle de Congelamento
Equipe: Ganyu, Mona, Venti, Diona
Rotação: Habilidade de Mona → Ataque Carregado de Ganyu → Supremo de Venti → Supremo de Ganyu → Ataques Carregados
Duração do congelamento de 2-3s por aplicação. O chefe ganha imunidade a congelamento na Fase 3.
Necessidades de Recarga de Energia: Ganyu 140%, Mona 200%, Venti 160%
Estratégia #5: Nuke de Um Tiro
Equipe: Hu Tao, Yelan, Xingqiu, Zhongli
Configuração: C0 Hu Tao + Homa (ou Perdição do Dragão R5), 200% de Dano Crítico, 4p Bruxa Carmesim
Rotação: Escudo de Zhongli → quebrar escudo Geo → Supremo de Yelan → Supremo de Xingqiu → Habilidade de Hu Tao → 9 Ataques Carregados
Causa 450.000-540.000 de dano (excede a vida do chefe no WL8: ~480.000)
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Estratégia #6: Distração em Co-op
Dois jogadores: Tanque (Zhongli, Baizhu) mantém o aggro, DPS executa rotações ininterruptas. O tanque se posiciona oposto ao DPS na arena.
O tanque usa habilidades de longa duração (pilar de Zhongli, escudo de Baizhu). O DPS usa builds de dano puro.
Fase 3: Ambos se posicionam nas bordas para as explosões, o tanque restabelece o aggro depois.
Estratégia #7: Acúmulo de Bônus de Comida
Combinação ideal:
- Tentações do Adepto: +372 ATQ, +12% Taxa Crítica
- Específico do elemento: +25% Dano Elemental
- Sopa de Joias: +235 DEF (~15% de redução de dano)
Os bônus duram 300s. Aumenta o dano em 35-45%.
Custo: 6 Carne Crua, 4 Matsutake, 4 Cabeça de Lótus, 3 Pimenta Jueyun, 2 Lápis Cor (15min de farm)
Composições de Equipe Ideais
Equipes F2P
National: Xiangling, Xingqiu, Bennett, Sucrose
- Armas: A Fisgada, Espada do Sacrifício, Protótipo Rancor, Histórias Extraordinárias
- Conclusão: 3-4 minutos
Congelamento: Kaeya, Barbara, Chongyun, Viajante Anemo
Físico: Razor, Kaeya, Fischl, Diona
Hypercarry
Hu Tao Vaporizar: Hu Tao, Yelan, Xingqiu, Zhongli
- Dano: 500.000+ por rotação
- Status: Hu Tao 32k HP, 200% Dano Crítico; Yelan/Xingqiu 200% Recarga de Energia
- Conclusão: 90-120s
Arlecchino Vaporizar: Arlecchino, Yelan, Bennett, Kazuha
- Dano: 450.000+ por rotação
- Status: Arlecchino 70/200 crítico, 2000 ATQ; Kazuha 800 EM
- Conclusão: 100-140s
Neuvillette Hyperbloom: Neuvillette, Nahida, Fischl, Zhongli
- Divisão de dano: 60% Ataques Carregados, 40% Hyperbloom
- Conclusão: 2-3 minutos
Equipes de Reação
Overvape: Raiden, Xiangling, Xingqiu, Bennett
- Dano de reação: 180.000-220.000 por rotação de 15s
- Quebra de escudo: 6-8s
Aggravate Quickbloom: Alhaitham, Fischl, Nahida, Kuki
- Dano: 55% Aggravate, 30% Hyperbloom, 15% puro
- Conclusão: 2.5-3.5 minutos
Derreter Ganyu: Ganyu, Xiangling, Bennett, Zhongli
- Dano por tiro: 90.000-115.000
- Tiros necessários: 5-6
Sustentação
Imortal: Zhongli, Kokomi, Fischl, Beidou
- Defesa: Escudo de 15k + cura de 6k HP/tick + 30% de redução de dano
- Conclusão: 6-8 minutos, risco zero de morte
Builds de Personagem
Artefatos de DPS Principal
Pyro (Hu Tao, Arlecchino):
- Conjunto: 4p Bruxa Carmesim / 4p Reminiscência Nostálgica
- Status: HP%/ATQ% / Dano Pyro% / Crítico
- Substatus: Crítico > HP%/ATQ% > Recarga de Energia (120%) > Proficiência Elemental
- Alvos: 60% Taxa Crítica, 180% Dano Crítico, 30k HP (Hu Tao) ou 2k ATQ
Hydro (Neuvillette, Ayato):
- Conjunto: 4p Caçador das Sombras (Neuvillette) / 4p Coração das Profundezas (Ayato)
- Status: HP%/ATQ% / Dano Hydro% / Crítico
- Recarga de Energia: 160% Ayato, 180% Neuvillette
- Neuvillette: 35k+ HP
Cryo (Ganyu, Ayaka):
- Conjunto: 4p Nevasca Gélida (Congelamento) / 4p Trupe Itinerante (Derreter)
- Nevasca Gélida: +40% Taxa Crítica vs congelado, permite 20-25% de Taxa Crítica base
- Alvos: 200% Dano Crítico, 2.200 ATQ
Requisitos de Recarga de Energia para Suporte
Bennett: 200-220% Recarga de Energia
- Arma: Espada Favonius / Protótipo Rancor
- Conjunto: 4p Antigo Ritual Real
- Prioridade: ATQ Base (nível 80/90)
Xingqiu: 200% (180% com Espada do Sacrifício R3+)
- Arma: Espada do Sacrifício > Favonius > Espada Pútrida
- Conjunto: 4p Selo da Ruína
- Status: 60/120 crítico, 1.600 ATQ
Fischl: 140% Recarga de Energia
- Arma: Arco Esmeralda / Arco Favonius
- Conjunto: 4p Trupe Dourada / 2p ATQ + 2p Trovão Furioso
- Status: 65/130 crítico, 1.800 ATQ
Comparações de Armas
DPS Principal:
- Hu Tao: Homa vs Perdição do Dragão R5 = 25% de diferença (Perdição atinge 85% do desempenho de Homa em Vaporizar)
- Ganyu: Amos vs Protótipo R5 = 20% de diferença (Crescente dentro de 15% em pontos fracos)
- Neuvillette: Tomo vs Protótipo Âmbar = 35% de diferença
Suporte:
- Bennett: 5★ vs Protótipo Rancor = ~120 de diferença no bônus de ATQ
- Xingqiu: Espada do Sacrifício R3+ supera a maioria das 5★ (energia + dano de habilidade dupla)
Prioridades de Talento
DPS Principal:
- Hu Tao: Habilidade (9) > Ataque Normal (9) > Supremo (6)
- Ganyu: Ataque Normal (9) > Supremo (8) > Habilidade (6)
- Neuvillette: Ataque Normal (9) > Habilidade (8) > Supremo (8)
Suporte:
- Bennett: Supremo (9+) > Habilidade (6) > Ataque Normal (1)
- Xingqiu: Supremo (9+) > Habilidade (8) > Ataque Normal (1)
- Fischl: Habilidade (9+) > Supremo (9) > Ataque Normal (1)
Níveis 1-6: Sempre aprimore. Níveis 7-8: Priorize o dano principal. Níveis 9-10: Apenas DPS principal. Nível 8 é suficiente para esta luta.
Guia de Combate
Preparação Pré-Batalha
- Energia de Supremo completa (farme inimigos próximos se necessário)
- Bônus de comida: Tentações do Adepto + comida de dano elemental
- Posicione o escudeiro/curador como personagem #4
- Poções de resistência elemental (25% de redução de dano, 300s)
- Verifique o clima (chuva interfere nas reações — avance o relógio se estiver chovendo)
Entre pelo lado noroeste perto da rocha segura.
Fase 1 (100-70% HP, 0:00-1:30)
0:00-0:03: 3s de período de graça
- Ative escudos
- Aplique redução de Resistência Anemo
- Posicione-se atrás do chefe
0:03-0:15: Projetil triplo (sempre o primeiro ataque)
- Desvie perpendicularmente, não para trás
0:15-0:30: Janela de quebra de escudo
- 8 Unidades de Medidor necessárias: Habilidade de Bennett + Habilidade de Xiangling + Guoba / 4 ataques de Espadão
- Quebre durante a animação de recuperação do chefe
0:30-0:40: Primeira vulnerabilidade (10s de atordoamento)
- National: Supremo de Bennett → Supremo de Xiangling → Supremo de Xingqiu → Ataques normais de Xiangling
- Hu Tao: Supremo de Yelan → Supremo de Xingqiu → Habilidade de Hu Tao → 6 Ataques Carregados
- Esperado: 120k-180k de dano (30-40% da vida da Fase 1)
0:40-1:30: Dano sustentado
- Pancada no chão: Desvie para trás/lado
- Investida: Desvie perpendicularmente 0.5s antes do impacto
- Projéteis: Mova-se lateralmente continuamente
1:30: Fase 2 aos 70% HP (sem invulnerabilidade)
Fase 2 (70-30% HP, 1:30-3:30)
Ataques infundidos com Geo:
- Pancada no chão deixa 3 construções Geo (15s de duração, bloqueiam o movimento)
- Projéteis aplicam Geo (evite cristais de Cristalização em equipes de reação)
- Investida deixa um rastro de dano (1.500/s, 8s)
2:15: Escudo regenera (45s após a primeira quebra)
- Efeito de brilho dourado
- Quebre em 10s ou sofra 25% de redução de dano
2:20-2:30: Segunda vulnerabilidade
- Execute a segunda rotação de Supremo
- Esperado: 150k-200k (chefe para 40-35% HP)
2:30-3:30: Dano sustentado
- Destrua as construções Geo (10k HP, 2-3 golpes de Espadão)
3:30: Fase 3 aos 30% HP (chefe brilha em vermelho, 1s de aviso)
Fase 3 (30-0% HP, 3:30-5:00)
3:31: Primeira explosão radial
- 2s de canalização (brilho vermelho)
- Corra para as bordas da arena (2m das paredes)
- Dano: 15k-18k + empurrão
3:33-3:50: Janela de Supremo (17s antes da segunda explosão)
- O escudo não regenera — todo o dano vai para a vida
- Execute a rotação de maior dano
- Alvo: 150k+ de dano
3:50: Segunda explosão (repita o posicionamento nas bordas)
3:52-5:00: Empurrão final
- Priorize escudos/cura em vez de desvios
- Termine em 4:00-4:30 para evitar a terceira explosão
A conquista é desbloqueada aos 0 HP. O baú aparece 2s depois no centro da arena.
Erros Comuns
Erros de Tempo:
- Quebrar o escudo muito cedo → Prepare a rotação primeiro, quebre o escudo por último
- Transições de fase durante ataques → Pause o DPS perto de 70%/30%, ative durante a recuperação da investida
Aplicação de Elementos:
- Vaporizar Reverso (Pyro antes de Hydro) → Sequência: Supremo de Xingqiu → espere 1s → ataques Pyro
- Sobrescrever Pyro em Derreter → Atire com Ganyu quando o Pyronado aplicar Pyro recentemente
- Cristalização consumindo auras → Evite Geo em equipes de reação
Gerenciamento de Energia:
- Usar Supremos imediatamente → Segure até 3-5s antes da quebra de escudo
- Recarga de Energia insuficiente → Verifique 200% Bennett/Xingqiu (180% com Favonius/Sacrifício)
Posicionamento:
- Lutar perto das bordas na Fase 1-2 → Fique no centro para opções de desvio em 360°
- Preso em construções → Destrua imediatamente ou use dashes
- Perder o aviso de explosão → Brilho vermelho + braços levantados = corra para as bordas
Pós-Conquista
Outras Lendas de Natlan
22 no total = 110 Gemas Essenciais + 22 baús
Mais fáceis (próximos alvos):
- O Último Sobrevivente: Pequeno lago ao sul de Wavey Bay, 2-3 min
- A Exuberância de Tupu: Atocpan Oriental, Totem da Alma Noturna
- Reji: Sudeste de Atocpan, Remanescentes de Tetenanco
Médias:
- Cocijo: Sul de Toyac Springs, destrua os Cristais Electro primeiro
- Tri-Estrelas Policromáticas: Oeste de Qucusaur de Chama Dourada, apenas durante o dia
- Égide de Ichcahuipilli: Colina Huitztli, acerte 6 alvos rapidamente
Com Quebra-Cabeças:
- Balachko: Caverna do Santuário dos Espíritos do Arco-Íris, 2 Chaves para Algum Lugar, 10-15 min
- Tlatzacuilotl: Quebra-cabeça subterrâneo do Tepetlisaurus
- Bronzelock: Ilha flutuante Ochktanatlan, alvos de luz fluida
Série de Conquistas
Natlan: A Terra do Fogo e da Competição:
- 5 lendas: 10 Gemas Essenciais
- 10 lendas: 20 Gemas Essenciais + Cartão de Visita Buscador de Chamas
- 15 lendas: 20 Gemas Essenciais
- 22 lendas: 40 Gemas Essenciais + Cartão de Visita Campeão de Natlan
Total: 200 Gemas Essenciais de todas as lendas
Rota eficiente: A Região de Atocpan tem 6 lendas em 60 min (Tupu, Reji, Infinitesimal, O Pico, Garra de Ferro, Bode de Batalha)
Aprimoramento BitTopup
O investimento estratégico de recursos acelera a progressão:
- Banners de personagem: Mavuika (quebra-escudos Pyro), Xilonen (suporte Geo)
- Banners de arma: 20-35% de aumento de dano vs 4★
- Recargas de Resina: Farm de artefatos mais rápido
Vantagens da BitTopup: Transações seguras, suporte 24/7, entrega instantânea, múltiplos métodos de pagamento.
FAQ
Isso Pode Ser Feito em Co-op?
Sim. A vida do chefe não escala com os jogadores. A conquista é concedida apenas ao anfitrião. Co-op é mais fácil que solo — o tanque segura o aggro, o DPS ataca livremente. Conclusão: 2-3 min.
O Nível de Mundo Afeta a Dificuldade?
Sim. WL8: ~480k HP, 8k-18k de dano. WL4: ~320k HP, 30-40% menos dano. Diminua o WL via Menu Paimon se estiver com dificuldades (penalidade mínima de recompensa).
Com Que Frequência o Chefe Renasce?
Nunca. Derrota única por conta. Não é possível farmar ou praticar após a conclusão. Ajude amigos em seus mundos para desafios repetidos.
Status Mínimos Necessários?
WL6-8 conclusão confortável:
- DPS Principal: 1.800 ATQ, 55/120 crítico, Nível 80/90
- Sub-DPS: 1.600 ATQ, 50/100 crítico, 180% Recarga de Energia, Nível 70/80
- Suporte: 180-200% Recarga de Energia, Nível 70/80
Bônus de comida compensam status mais baixos.
Uma Equipe Específica é Obrigatória?
Não. Pode ser vencido com equipes 4★, mono-elemento, composições não convencionais. Necessidades principais: (1) Quebrar escudos Geo, (2) Sobreviver à Fase 3, (3) Atender ao teste de DPS. Físico, Geo, Congelamento são todos viáveis.
É Possível Tentar Novamente Após Falhar?
Sim. Tentativas ilimitadas, sem tempo de recarga. Renasça na Estátua mais próxima, o chefe reinicia com 100% de HP. Use as primeiras tentativas para aprender os padrões.
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