Vale a pena pegar Sunna ou Aria? Guia Completo ZZZ 2.6

A Versão 2.6 chega em 6 de fevereiro de 2026, introduzindo Sunna (Suporte Físico) e Aria (DPS de Anomalia de Éter). Garantir um Rank-S em destaque custa 28.800 Policromos (180 buscas). Jogadores F2P ganham entre 8.000 e 12.000 Policromos durante o ciclo de 42 dias. Sunna amplifica o dano da equipe Física através de bônus de ATQ e explosões de Hipnotismo. Aria escala o dano de Anomalia de Éter via sua mecânica de Florescimento. A Patrulha da Área de Recompensa Avançada (25 de fevereiro a 2 de março) dobra as recompensas de Discos de Drive — buscas estratégicas maximizam o valor do evento.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/02/26

Visão Geral dos Banners da Versão 2.6

Cronograma dos Banners (Fevereiro de 2026)

  • Fase 1 - Sunna: 6 de fev. a 4 de mar. (Servidor 2), 6 a 27 de fev. (S9/S12/S21)
  • Fase 2 - Aria: 4 a 23 de mar. (Servidor 2), 27 de fev. a 20 de mar. (S12/S24)

O tempo escalonado cria um ponto de decisão: tentar a Sunna cedo ou economizar para a Aria. Compre Policromos de Zenless Zone Zero via BitTopup para entrega instantânea caso os ganhos F2P não sejam suficientes.

Sunna (Suporte Físico de Rank S)

  • 154 cm, Angels of Delusion, aniversário em 18 de julho
  • Ídolo do Véu de Éter: +50 de ATQ (30s), +30% de Multiplicador de Dano de Atordoamento (40s)
  • Hipnotizado: Explosão de 210-500% do ATQ com CRIT garantido

Aria (DPS de Anomalia de Éter de Rank S)

  • 158 cm, Angels of Delusion
  • Florescer: 7,7% de Dano de Anomalia de Éter para cada 10 de Proficiência em Anomalia (15,4% via Passiva Principal)
  • Com 300 de PA: 231% de Florescer base, 462% com Passiva Principal

Mecânicas de Pity

  • Taxa base de 0,6% para Rank S, soft pity no 75, hard pity no 90
  • Sistema 50/50: o primeiro Rank S tem 50% de chance de ser o personagem do banner
  • Pior cenário: 180 tiros (28.800 Policromos)
  • O pity acumula entre banners do mesmo tipo, mas NÃO entre banners de personagem e de Motor W

Análise da Sunna

Detalhamento do Kit

  • Especial EX (70 de Energia): Aplica Ídolo do Véu de Éter (+50 ATQ/30s, +30% Dano de Atordoamento/40s)
  • Especial (0 de Energia): Ferramenta de troca rápida (quick-swap)
  • Hipnotizado: Explosão de 210-500% do ATQ ao sair do atordoamento, CRIT garantido + 50-100% de Dano CRIT (12s)

Rotação Ideal: Especial EX → Atordoador aplica Atordoamento → Hipnotizado ativa → Burst do DPS → Repetir

Guia de rotação de combate ideal da Sunna em Zenless Zone Zero

Melhores Equipes

  • Sunna + Aria + Atordoador Físico
  • Sunna + Billy + Atordoador Físico
  • Sunna + Anton + Anby (econômica)
  • Sunna + Corin + Nicole

O Bangboo Fã Número 1 (ATQ 7896, CRIT 50/100%, Anomalia 110) possui uma sinergia perfeita.

Papel no Meta

  • Preenche a lacuna de suporte Físico com buffs de 30-40s de duração
  • +30% de Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta o dano durante estados vulneráveis
  • Hipnotizado adiciona dano CRIT garantido
  • Defesa Shiyu: permite finalizações em menos de 90s em andares com fraqueza a Físico
  • Recompensa Avançada: o buff de 30s cobre toda a duração do desafio

Comparação de Motores W

  • Assinatura Pensamento Pulsante: 713 ATQ, 60% Recarga de Energia, +0,4 Energia/s fora de campo, 12,5% Dano Físico (40s, 2 acúmulos)
  • Energia fora de campo garante Especial EX a cada 15-20s
  • Alternativas F2P funcionam, mas perdem 20-25% da fluidez da rotação
  • Priorize o personagem em vez da arma

Análise da Aria

Detalhamento do Kit

  • Ataque Básico: Combo de 4 golpes gera 1 Bastão de Luz
  • Especial EX: Gera 3 Bastões de Luz
  • Ataque Carregado: Requer 4 Bastões de Luz, usado durante janelas de Anomalia
  • Florescer: 7,7% de Dano de Anomalia de Éter para cada 10 de PA base, 15,4% via Passiva Principal
  • Com 300 de PA: 462% de dano através da Passiva Principal

Rotação Ideal: Básico de 4 golpes (1 Bastão) → Especial EX (3 Bastões) → Ataque Carregado durante Anomalia → Repetir

Guia de rotação de combate ideal da Aria em Zenless Zone Zero

Melhores Equipes

  • Aria + Sunna + Suporte de Éter/Anomalia
  • Aria + Billy + Sunna (híbrida)
  • Aria + Anby + Nicole (econômica)
  • Aria + Anton + Sunna (dupla Anomalia)

Papel no Meta

  • Preenche o nicho de DPS de Anomalia de Éter com um teto de escalonamento alto
  • Recompensa o farm de Proficiência em Anomalia (diferença de 40-50% de dano entre 150-300 de PA)
  • Defesa Shiyu: excelente contra inimigos fracos a Éter com alta resistência a Anomalia
  • Recompensa Avançada: o escalonamento baseado em porcentagem ignora grandes reservas de PV

Recarregue Monocromos de Zenless Zone Zero via BitTopup para recargas de farm de Discos de Drive.

Comparação de Motores W

  • Assinatura Anjo na Concha: 713,8 ATQ, 30% Maestria de Anomalia, +40% de Acúmulo de Éter, +20% de Dano contra alvos com Anomalia de Éter
  • Reduz o tempo de rotação em 2-3s (15-20% mais Ataques Carregados/min)
  • Alternativas F2P perdem 25-30% de desempenho
  • Prioridade maior que a assinatura da Sunna para quem pretende focar na Aria

Requisitos de Investimento Nível máximo (ambos os personagens no 60): 25 Chips Básicos, 75 Chips Avançados, 250 Chips Especializados, 5 Passes de Gaiola de Hamster, 9 Substâncias Cristalinas Nubladas, 60 Materiais de Desafio de Especialista (Sunna) ou Dados Dimensionais Superiores (Aria), 4.105.000 Dennies.

Discos de Drive

  • Sunna: Espaço 4 ATQ%, Espaço 5 ATQ% > PEN > Dano Físico%, Espaço 6 Recarga de Energia > ATQ%, 4pc Swing Jazz (+15% ATQ aliado)
  • Aria: Espaço 4 Prof. Anomalia > Taxa CRIT > Dano CRIT, Espaço 5 Dano Éter% > ATQ%, Espaço 6 ATQ% > Prof. Anomalia, 4pc Chaos Jazz (+30 Prof. Anomalia)

Comparação Direta

Gráfico de comparação de valor de pull entre Sunna e Aria em Zenless Zone Zero

Dano Causado

  • Sunna: Multiplicador de força, aumento de 30-40% no dano da equipe, 10-15% de contribuição pessoal
  • Aria: DPS Principal, 60-70% do dano da equipe com 300 de PA e assinatura

Flexibilidade de Equipe

  • Sunna: Encaixa em qualquer composição Física, valorosa mesmo com investimento base
  • Aria: Requer equipes focadas em Anomalia, precisa de otimização de Discos de Drive

Longevidade (Future-Proofing)

  • Sunna: Suportes escalam com futuros lançamentos de DPS Físicos
  • Aria: O escalonamento de Anomalia resiste ao power creep de ATQ%, mas é vulnerável a competidores diretos de Anomalia de Éter

Tente o Pull Se:

Sunna:

  • Possui DPS Físicos investidos (Billy C2+, Corin C1+, Anton)
  • Falta suporte Físico
  • Prefere montagem de equipes flexíveis
  • Planeja pegar futuros DPS Físicos

Aria:

  • Falta DPS de Éter
  • Gosta de otimizar Discos de Drive
  • Já tem suportes de Anomalia buildados
  • Quer um DPS autossuficiente

Pule Ambos Se:

  • Suas equipes atuais limpam o 10º andar da Shiyu confortavelmente
  • Está economizando para personagens futuros confirmados
  • Possui menos de 20.000 Policromos sem pity acumulado

Planejamento de Orçamento de Policromos

Custos de Garantia

  • 90 tiros (hard pity): 14.400 Policromos (50/50)
  • 180 tiros (garantido): 28.800 Policromos
  • Ambos os personagens: 57.600 Policromos
  • Personagem + assinatura: 57.600 Policromos
  • Ambos + assinaturas: 115.200 Policromos

Renda da Versão 2.6 (42 dias) F2P: 8.000-12.000 Policromos

  • Comissões Diárias: 60/dia × 42 = 2.520
  • Cavidade Zero semanal: ~4.640
  • Eventos: 1.500-2.500
  • Defesa Shiyu: 800-1.200 quinzenalmente
  • História/exploração: 500-1.000

O Cartão Mensal adiciona 3.000-4.000. O Passe de Batalha adiciona 2.000-3.000.

Estrutura de Orçamento

  1. Policromos atuais + Gravações Originais (1 gravação = 160 de valor)
  2. Verifique o pity acumulado (histórico de Busca de Sinal)
  3. Projete a renda (8.000-12.000 F2P)
  4. Total de tiros = (Policromos + Renda) ÷ 160
  5. Adicione o pity acumulado
  6. Compare com 180 (uma garantia) ou 360 (ambos)

Pontos de Parada Estratégicos

  • Pare no primeiro Rank S se for o do banner
  • Pare no 90 se perder o 50/50 (avalie o orçamento)
  • Nunca tente o Motor W sem ter mais de 180 tiros reservados
  • Pare 20 tiros antes do hard pity para preservar o acúmulo

Constelações: 10-15% de melhoria por nível, C6 precisa de mais de 1.080 tiros. Nunca priorize sobre novos personagens.

Impacto do Evento Recompensa Avançada

Detalhes do Evento (25 de fev. a 2 de mar., 04:00 horário do servidor)

  • Requer Nível Inter-Nó 21
  • 60 de Carga de Bateria por tentativa
  • Dobra as recompensas para estágios concluídos
  • 2 desafios buffados resetam diariamente
  • 4-6 tentativas de alto valor no total

Dobra o drop de Discos de Drive — farm 40-50% mais rápido de Chaos Jazz/Swing Jazz. Tente o pull antes de 25 de fev. para maximizar o valor do evento.

Desempenho

  • Sunna: O buff de ATQ de 30s cobre desafios inteiros, Hipnotizado adiciona burst de 210-500%
  • Aria: O escalonamento de Florescer ignora grandes reservas de PV, rotação de 8-10s permite múltiplos ciclos

Sem Novos Personagens O elenco existente limpa todos os estágios — as recompensas dobradas se aplicam independentemente da composição da equipe. Menos pressão para dar pull apenas pela otimização do evento.

Estrutura de Decisão de Pull

F2P (15.000-25.000 total)

  • Dê pull na Sunna se: Tiver Billy C1+/Corin/Anton e faltar suportes
  • Dê pull na Aria se: Faltar DPS de Éter, gostar de farmar e tiver suportes de Anomalia
  • Pule se: Limpar o 8º andar da Shiyu+, estiver a menos de 40 tiros do pity ou esperar por personagens futuros
  • NUNCA tente ambos sem ter mais de 60.000 Policromos

Pequenos Investidores (25.000-40.000 total)

  1. Dê pull no personagem prioritário primeiro
  2. Pare no primeiro Rank S se vencer o 50/50
  3. Avalie os recursos restantes
  4. Só tente o segundo se restarem mais de 180 tiros

Assinaturas: Pule, a menos que tenha 30.000-40.000 Policromos após o personagem. Personagens > armas (100%+ de valor vs 20-30%).

Focado em Endgame

  • Dê pull na Sunna se: Estiver falhando na Shiyu contra Físico por 10-20s, ou se seus DPS Físicos precisarem de suporte
  • Dê pull na Aria se: Estiver falhando na Shiyu contra Éter ou faltar DPS de Anomalia
  • Pule se: Já limpa o 10º andar com mais de 30 segundos de sobra

Erros Comuns

  • Dar apenas alguns tiros sem atingir o pity
  • Dividir recursos entre banners de personagem e Motor W
  • Buscar constelações antes de garantir todos os personagens desejados
  • Dar pull baseado no visual vs necessidades da conta
  • Ignorar o pity acumulado (70+ de pity = 11.200 de valor)

Estratégias Alternativas

Considerações Futuras

  • Reprises (reruns) prováveis na 2.9-3.0 (3-6 meses após o lançamento)
  • Novos DPS costumam superar os anteriores em 10-15%
  • Suportes mantêm seu valor por mais tempo

Alternativas Suporte Físico: Nicole (redução de DEF), Lucy (buffs de ATQ). DPS de Éter: Personagens de Éter existentes, equipes híbridas.

Pule Se:

  • Policromos < 20.000
  • Está satisfeito com o desempenho atual
  • Vazamentos futuros mostram personagens que encaixam melhor
  • Está a menos de 60 tiros do pity garantido

Maximizando Policromos

Diário (15-20 min)

  • Conclua Comissões (60)
  • Verifique eventos
  • Limpe novas missões de história

Semanal (2-3 hrs)

  • Matriz de Operação da Cavidade Zero (4.640)
  • Defesa Shiyu (800-1.200 quinzenalmente)
  • Eventos ativos

Valor de Gasto

  • Cartão Mensal: ~600-800 Policromos por dólar
  • Passe de Batalha: ~200-300 por dólar + materiais
  • Compras diretas: 50-100 por dólar (pior valor)

BitTopup para Recargas Estratégicas Entrega segura e instantânea com preços competitivos. Bônus exclusivos durante atualizações de versão. O processamento rápido garante seus tiros durante janelas limitadas. Para jogadores que precisam de 2.000-5.000 para a garantia, recargas estratégicas evitam o desperdício de pity.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Vale a pena dar pull na Sunna? Sim, para jogadores com DPS Físicos investidos (Billy C1+, Corin, Anton) — aumento de 30-40% no dano da equipe. Pule se estiver limpando conteúdo Físico confortavelmente ou economizando para o futuro.

Quanto custa a Sunna/Aria garantida? 28.800 Policromos (180 tiros) no pior caso. Com pity acumulado: 14.400-20.000.

Um jogador F2P consegue ambas? Não. Jogadores F2P ganham de 8.000 a 12.000 por ciclo. Ambas exigem 57.600. Apenas jogadores com mais de 45.000 economizados e pity alto podem obter as duas.

Melhores equipes para Sunna? Sunna + Billy + Atordoador Físico, Sunna + Aria + Atordoador Físico, Sunna + Anton + Anby (econômica). Bangboo Fã Número 1 é o ideal.

A Aria precisa da assinatura? Não, mas melhora o desempenho em 25-30%. É uma prioridade maior que a assinatura da Sunna. Só tente se sobrarem mais de 30.000 após o personagem.

Quando os banners terminam? Sunna: 4 de mar. (Servidor 2), 27 de fev. (S9/S12/S21). Aria: 23 de mar. (Servidor 2), 20 de mar. (S12/S24). Recompensa Avançada: 25 de fev. a 2 de mar.

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