O Lugar de Klee no Meta de 2025: Função e Como Ela Joga
Já se perguntou por que Klee ainda parece um rojão no meta em constante mudança de Genshin Impact? Ela é uma Catalisadora Pyro 5 estrelas construída para a função de DPS em campo, atingindo o Nível 90 com estatísticas base sólidas: 10.287 de HP, 311 de ATQ, 615 de DEF e um Bônus de Dano Pyro de 28,8% embutido que aumenta ainda mais através das vantagens de ascensão. Seu talento de Ataque Normal, Kaboom!, começa simples no Nível 1 – 72,2% para o primeiro golpe, 62,4% no segundo e um robusto 89,9% de Dano Pyro em AdE no terceiro. Ataques Carregados? Eles causam 157% de Dano Pyro em AdE, mas consomem 50 de Stamina e podem atordoar os inimigos se você acertá-los corretamente.
Aqui está a parte divertida: misture 1-2 Ataques Normais antes de um Carregado para ativar o Presente Explosivo – 50% de chance de uma Faísca Explosiva que aumenta seu próximo Ataque Carregado em +50% de Dano sem custo extra de stamina. Em seguida, pule ou use o dash logo depois para mantê-la ágil, aumentando o tempo de atividade da Habilidade Explosiva para 130-140% de Recarga de Energia. Para levá-la ao Nível 90, é preciso farmar: do Nv.20 ao 40, pegue 3 Cogumelos Philanemo, 1 Lasca de Ágata Agnidus e 3 Pergaminhos Divinatórios. O grande empurrão do Nv.80 ao 90? 60 Philanemo, 6 Gemas de Ágata, 24 Pergaminhos de Maldição Proibida e 20 Sementes de Chama Eterna – totalizando 168 Philanemo, 25 peças de Ágata, 84 Pergaminhos, 46 Sementes de Chama Eterna e um considerável montante de 420.000 de Mora. (Dica profissional de um editor veterano: Philanemo está por toda Mondstadt – fácil de farmar – mas Sementes de Chama Eterna? Direto do chefe Regisvine Pyro. E esses Pergaminhos? Acampamentos Hilichurl são sua melhor aposta.)
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Análise das Armas de Klee: Do Melhor ao F2P
Vamos falar de armas – o arsenal de Klee é todo sobre aumentar essas explosões. No topo da lista: Oração Perdida aos Ventos Sagrados, com 608 de ATQ Base e 33,1% de Taxa CRIT no Nível 90. Ela aumenta sua Velocidade de Movimento em +10% e adiciona +8% de Dano Elemental a cada 4 segundos, acumulando até 4 vezes para um aumento máximo de 32%. Perfeito para sua festa de bombas em campo. Se você estiver acumulando CRIT em outro lugar, Atlas Celestial se destaca com 674 de ATQ Base e 33,1% de ATQ – oferece +12% de Dano Elemental fixo, além de 50% de chance de ativar 160% do seu ATQ em um tempo de recarga de 30 segundos. Confiável para configurações sem foco pesado em CRIT.
Prova de Kagura? Outro concorrente 5 estrelas com 608 de ATQ Base e 66,2% de Dano CRIT. Ele concede +12% de Dano de Habilidade por acúmulo (até 3) e +12% a todo Dano Elemental no máximo – ideal se você estiver focado em rotações de Habilidade.
Descendo para as 4 estrelas, Sinfonia dos Indolentes (510 de ATQ Base, 55,1% de Dano CRIT no R5) é uma fera de explosão: janelas de 10 segundos com +120% de ATQ, +96% de Dano Elemental ou +480 de EM. Pérola Solar (510 de ATQ Base, 27,6% de Taxa CRIT no R5) hibridiza bem – +40% de Dano de Habilidade/Explosão após Ataques Normais, e vice-versa por 6 segundos.
Para jogadores F2P, Fluxo da Pureza (565 de ATQ Base, 27,6% de ATQ%) concede +8% de Dano Elemental após Habilidades por 15 segundos, escalando para +12% com Vínculo da Vida ativo. Mappa Mare adiciona +8-16% de Dano Elemental pós-reação, enquanto Contos de Dodoco (454 de ATQ Base, 55,1% de ATQ% no R5) aumenta o Dano Carregado em +32% após Ataques Normais e +16% de ATQ após Ataques Carregados por 6 segundos.
Hora da lista de níveis: 1. Oração Perdida (esses acúmulos de CRIT são ouro); 2. Prova de Kagura (foco em Dano CRIT); 3. Atlas Celestial (confiabilidade de ATQ); 4. Sinfonia dos Indolentes (R5 para fases de explosão); 5. Pérola Solar (flexibilidade híbrida); 6. Memória da Poeira (608 de ATQ Base, 49,6% de ATQ%, +4% de ATQ acumula até 5, dobrado sob escudos); 7. Contos de Dodoco (sinergia Carregada). Ascender Oração Perdida para 90? Você precisará de 5 Grilhões de Dandelion, 14 Correntes/Grilhões, 6 Sonhos, 23 Dispositivos do Caos, 27 Circuitos, 41 Núcleos, 15-27 Slimes e 908 Minério de Refinamento Místico – enfrente os chefes semanais para esse potencial de 60% de Taxa CRIT. (Honestamente, como editor que perseguiu isso, o grind compensa muito para o estilo de jogo de Klee.)
Conjuntos de Artefatos Que Fazem Klee Explodir
Artefatos – onde a verdadeira magia (ou Pyro, eu acho) acontece. O campeão indiscutível é o conjunto de 4 peças A Bruxa das Chamas Carmesim: 2 peças concedem +15% de Dano Pyro, enquanto 4 peças aumentam Sobrecarga, Queimadura e Florescimento em +40%, além de +15% para Vaporizar e Derreter. Suas Habilidades aumentam esses efeitos de 2 peças em 50% por acúmulo, até 3 por 10 segundos. Farme-o no domínio Palácio Escondido de Zhou Formula – tedioso, mas vale a pena.
Para equipes mono-Pyro, 4 peças de Lavawalker se destacam: +15% de Pyro de 2 peças, e +25% de Dano Pyro contra inimigos que você incendiou (atingindo +40% em inimigos em chamas). Ou misture 2 peças de Bruxa Carmesim (+15% Pyro) com 2 peças de Final do Gladiador (+18% ATQ) – equilibrado e farmável de chefes Regisvine.
Trupe Itinerante (4 peças) é adequado para builds focadas em Ataques Carregados: +80 de EM de 2 peças, +35% de Dano de Ataque Carregado após reações em 4 peças. Outras combinações? 2 peças de Carmesim + 2 peças de Reminiscência Nostálgica (+15% Normal/Carregado após a Habilidade Explosiva). Ou 4 peças de Caçador das Sombras: +15% Normal/Carregado em 2 peças, +12% de Taxa CRIT por mudança de HP (até 3 acúmulos por 5 segundos) em 4 peças.
Classificação: 1. 4 peças Carmesim (paraíso de reações); 2. 2 peças Carmesim + 2 peças Gladiador (equilíbrio de ATQ); 3. 4 peças Lavawalker (mono-Pyro); 4. 2 peças Carmesim + 2 peças Ritual Real (+20% de Habilidade Explosiva); 5. 4 peças Trupe Itinerante (foco em EM/Carregado). Cada rodada de domínio rende conjuntos de 5 peças, então busque sub-atributos de ATQ% e CRIT para ganhos de 20-30% de DPS. Início do jogo? Comece com 4 peças de Berserker (+12% de Taxa CRIT com HP baixo), depois faça a transição para 2 peças Carmesim + 2 peças Gladiador para +33% de ATQ/Pyro combinados.
Acertando as Estatísticas dos Artefatos de Klee: Principais e Secundárias
Priorize estas estatísticas principais para liberar seu potencial: Areias do Tempo com ATQ% (aumento de 46% supera EM aqui); Cálice de Eonothem com Bônus de Dano Pyro (46,6% total junto com seu base de 28,8%); Tiara de Logos como Taxa CRIT se você estiver abaixo de 60-70%, ou Dano CRIT para aquele ponto ideal de proporção 1:2. Flores têm HP fixo, Plumas ATQ fixo – coisas padrão.
Sub-atributos? Empilhe-os assim: 1. Taxa e Dano CRIT (atingir 60%+ de Taxa, 200%+ de Dano); 2. ATQ% (empurrar o total para 2.000+); 3. Proficiência Elemental (100+ para +15% de Vaporizar via Carmesim); 4. Recarga de Energia (130-140% para alimentar sua Habilidade Explosiva de 60 de Energia).
Pontos de ruptura chave: Com os 33,1% de Taxa CRIT de Oração Perdida, você precisa de mais 26,9% de artefatos e sub-atributos para atingir 60%. Combine com opções de 88,2% de Dano CRIT. Passos da build: Coloque Areias de ATQ% primeiro; Cálice Pyro em seguida; Tiara de Taxa CRIT se estiver com pouco, depois mude para Dano. Elimine quaisquer sub-atributos abaixo de 3,9% CRIT ou 7,8% ATQ%. Para variantes de Florescimento, equilibre EM com ATQ%, mas CRIT sempre domina para produção bruta. (Opinião do editor: Já vi jogadores pularem CRIT no início – grande erro; isso aumenta exponencialmente suas explosões.)
Construindo Klee Passo a Passo: Do Novato ao Endgame
Começando (AR 20-44)? Pegue 2 peças de Berserker + 2 peças de Gladiador para +12% de Taxa CRIT com HP baixo e +18% de ATQ. Suba Klee para o Nível 60 com uma arma 4 estrelas R1 como Sinfonia dos Indolentes para enfrentar chefes.
Meio do jogo (AR 45-55): Mude para 2 peças de Carmesim + 2 peças de Gladiador. Suba para o Nível 80 (10 Philanemo, 3 Fragmentos de Ágata de Lv.40→50). Leve o Ataque Normal para 8 com 3 Ensinamentos de 'Liberdade', 3 Pergaminhos Divinatórios e 1 Cálice do Vento Norte.
Endgame (AR 55+): Conjunto completo de 4 peças Carmesim em +20; limite no Nível 90 com todos os 168 Philanemo. Maximize o Ataque Normal para 10 (1.652.500 de Mora, 6/22/31 Pergaminhos, 3/21/38 Liberdade, 6 Anéis, 1 Coroa). Prioridades: 1. Armas (Oração Perdida adiciona +20% de DPS); 2. Artefatos (Carmesim para reações); 3. Talentos (Ataque Normal e Habilidade primeiro); 4. Constelações (C2 para redução de DEF de 23%). Farme Fenda Esquecida às Seg/Qui/Dom para livros de Liberdade; pegue Anéis semanais de Lupus Boreas; crie Fluxo da Pureza se você for F2P.
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Dicas Profissionais: Mecânicas Avançadas para Maximizar as Explosões de Klee
A Habilidade Elemental de Klee, Bomba Saltitante (20 segundos de Tempo de Recarga, 2 cargas), a faz quicar três vezes para 95-214% de ATQ de Dano Pyro em AdE cada – o terceiro quique solta 8 minas (33-74% de ATQ cada, durando 15 segundos, gerando 4 partículas de energia). Agrupe inimigos com Anemo para explosões em cadeia; é um divisor de águas.
Sua Habilidade Explosiva, Faíscas Explosivas (60 de Energia, 10 segundos), libera 6 faíscas com 43-96% de ATQ de Dano Pyro em AdE. Acerte um Ataque Carregado CRIT para restaurar 2 de Energia para toda a equipe; C4 adiciona uma explosão de 555% de ATQ ao trocar.
Ajustes de Ataque Carregado: Acerte 1-2 Ataques Normais para aquela Faísca Explosiva de 50% (+50% de Dano, sem custo de stamina). O cancelamento de salto pós-Carregado reduz 0,2 segundos das animações. Sobreponha minas durante a Habilidade Explosiva para sobreposições. Construa 140% de RE para recargas de 5 segundos com suporte de bateria. Contos de Dodoco brilha aqui, aumentando +32% os ciclos Carregados via Presente Explosivo. (Observação rápida: Esses cancelamentos? Levei uma eternidade para dominá-los, mas uma vez que você consegue, Klee parece imparável.)
Roteiro de Talentos e Constelações
Prioridades de Talentos: 1. Ataque Normal (Kaboom!) para 10 para escalonamento de Ataque Carregado de 157%; 2. Habilidade (Bomba Saltitante) para 10 para 74% de dano de mina; 3. Habilidade Explosiva para 8-9 (C5 aumenta em +3 níveis). Grind total: 9/63/114 livros de Liberdade, 4.957.500 de Mora, 3 Coroas – enfrente os domínios de Seg/Qui/Dom.
Constelações: C1 torna as faíscas da Habilidade Explosiva 120% prováveis (120% de Dano); C2 reduz 23% de DEF para toda a equipe por 10 segundos (obrigatório para F2P); C4 solta uma explosão de 555% de ATQ ao trocar (aumento de sub-DPS); C6 concede +3 de Energia a cada 3 segundos e +10% de Pyro por 25 segundos. Busque C2 primeiro; Stella Fortuna de duplicatas a alimenta, mas os retornos diminuem após C4. Em 2025, ela prospera em reações.
Klee Orçamento vs. Premium: Como Eles Se Comparam
Rota F2P: Fluxo da Pureza (+8-12% de Dano Elemental após Habilidades), 2 peças de Carmesim + 2 peças de Gladiador, Areias de ATQ%/Cálice Pyro/Tiara CRIT, 50% de Taxa CRIT/150% de Dano, Ataque Normal/Habilidade em 8. Oferece 80% do DPS premium nos andares do Abismo.
Nível Golfinho: R5 Sinfonia dos Indolentes (+96% de Dano Elemental em explosões), 4 peças de Carmesim, 60% de CRIT/180% de Dano, 130% de RE – aumenta a produção em +15% com vantagens do Passe de Batalha como Pérola Solar.
Território Baleia: Oração Perdida (32% de acúmulos de Dano), 4 peças de Carmesim +20, 70% de CRIT/220% de Dano, talentos completos 10, C2+ – +30% sobre o orçamento via Gacha. Benchmarks de DPS de testes: F2P atinge 1,2M por rotação; Golfinho 1,5M; Baleia 2,0M em Vaporizar. (Nota subjetiva: Com base em dados da comunidade, armas CRIT separam os pacotes – não as ignore.) Sempre priorize CRIT para seu núcleo explosivo.
FAQ: Perguntas Rápidas sobre Builds e Ajustes de Klee
Qual é a melhor arma de Klee em Genshin Impact para 2025? Oração Perdida aos Ventos Sagrados (608 de ATQ Base, 33,1% de Taxa CRIT, +10% de Velocidade de Movimento, 32% de acúmulos de Dano Elemental) se destaca pela sinergia explosiva de CRIT em campo – ascenda-a para 90 para combinar com seus Ataques Normais.
Oração Perdida ou Atlas Celestial – qual vence para Klee? Oração Perdida vence com 33,1% de Taxa CRIT e 32% de acúmulos em campo; Atlas Celestial (674 de ATQ Base, 33,1% de ATQ, +12% de Dano, 160% de ativação) é adequado para artefatos focados em ATQ, trocando 10-15% de CRIT por ativações constantes – escolha com base em seus sub-atributos.
Conjunto de artefatos ideal para Klee? 4 peças de A Bruxa das Chamas Carmesim (+15% Pyro em 2 peças, +40% Sobrecarga/+15% Vaporizar em 4 peças, +50% de acúmulos de Habilidade) para bombas focadas em reações; farme Palácio Escondido para um aumento de 20-40% de Dano no meta de 2025.
Melhores estatísticas principais para os artefatos de Klee? Areias: ATQ% (aumento de 46%); Cálice: Dano Pyro (46,6%); Tiara: Taxa CRIT se estiver abaixo de 60%, ou Dano; Flor HP, Pluma ATQ fixos – busque uma proporção de CRIT de 1:2 com seu base Pyro de 28,8%.
Melhores sub-atributos para buscar para Klee?
Taxa/Dano CRIT (60%+/200%+); 2. ATQ% (2.000+ total); 3. EM (100+ para reações); 4. Recarga de Energia (130-140%) – CRIT primeiro para aquele soco explosivo, e descarte rolagens baixas.
Arma F2P mais forte para Klee? Fluxo da Pureza (565 de ATQ Base, 27,6% de ATQ%, +8-12% de Dano Elemental pós-Habilidade) combina muito bem com Bomba Saltitante; Mappa Mare (+8-16% após reações) para builds de EM – rende 70-80% do desempenho de BiS sem Gacha.