
Entendendo o Sistema de Gacha de Genshin para o Varka
O "Hard Pity" (piedade garantida) assegura um personagem de 5 estrelas exatamente no 90º desejo (14.400 Gemas Essenciais). O "Soft Pity" começa a partir do 74º desejo, aumentando drasticamente a probabilidade de obter um 5 estrelas a cada tentativa seguinte.
O sistema 50/50: Seu primeiro 5 estrelas tem 50% de chance de ser o Varka. Se você perder essa chance, seu próximo 5 estrelas será garantidamente o personagem em destaque. No pior cenário, são necessários 180 desejos (28.800 Gemas Essenciais), embora a maioria dos jogadores consiga seu objetivo por volta do 80º desejo.
A Fase 1 do Varka dura 21 dias a partir de 25 de fevereiro de 2026. Para recursos adicionais, comprar gemas essenciais de genshin impact através da BitTopup oferece entrega segura e instantânea com suporte 24/7.
Acúmulo de Pity entre Banners
O Pity é transferido entre todos os banners de Oração de Evento de Personagem. Fez 60 desejos em um banner anterior sem ganhar um 5 estrelas? Esses 60 contam para o banner do Varka — seu próximo 5 estrelas virá em, no máximo, 30 desejos (4.800 Gemas Essenciais).
O status de garantido também é transferido. Perdeu o 50/50 meses atrás? Seu próximo 5 estrelas no banner do Varka será ele com certeza, independentemente do tempo que passou.
Estratégia de Duração do Banner
Os 21 dias da Fase 1 proporcionam aos jogadores F2P (gratuitos) cerca de 40 desejos adicionais através de missões diárias, eventos e Abismo Espiral. Assinantes da Bênção da Lua ganham 88 desejos durante este período, oferecendo uma flexibilidade substancial para farmar de última hora.
Requisitos Exatos de Gemas Essenciais: Detalhamento Completo
Pior Cenário: 28.800 Gemas Essenciais
Total de 180 desejos. Assume Pity zero, perda do 50/50 no 90º desejo e, em seguida, atingir o Hard Pity no 180º. Estatisticamente improvável (~0,6% de probabilidade), mas planejadores conservadores devem reservar essa quantia.
Cada Destino Entrelaçado custa 160 Gemas Essenciais. Nunca converta Gemas em Destinos até o momento de atirar — isso preserva a flexibilidade para aquisições antecipadas.
Caso Médio: 12.800 Gemas Essenciais
Dados da comunidade mostram que jogadores médios conseguem seu 5 estrelas em destaque por volta do 80º desejo com o Soft Pity. Isso equivale a ~12.800 Gemas Essenciais — uma meta realista para estados de Pity neutros.
As taxas crescentes do Soft Pity significam que os desejos 74-89 carregam uma probabilidade significativamente maior do que a base de 0,6%. No 80º desejo, a probabilidade cumulativa atinge ~50%.
Melhor Cenário: Probabilidades de Desejos Antecipados
Jogadores sortudos podem conseguir o Varka com apenas 160 Gemas Essenciais (um único desejo) através da taxa base de 0,6%. Os desejos de 1 a 73 carregam a taxa padrão, totalizando ~36% de probabilidade cumulativa antes do Soft Pity.
Com Pity existente: Alguém no Pity 70 com o garantido precisa de apenas 1.600 Gemas Essenciais no máximo (10 desejos). No Pity 85? Apenas 800 Gemas para cinco desejos até o Hard Pity.
Orçamento para a Balada do Lobo Poderoso
A arma assinatura do Varka possui 608 de ATQ Básico e 33,1% de Taxa Crítica. O banner de armas usa um Pity separado: Hard Pity de 80, podendo chegar a 240 desejos (38.400 Gemas Essenciais) no pior cenário via Caminho Encarnado.

Só atire no banner de armas após garantir o Varka. A maioria dos jogadores obtém mais valor garantindo o personagem primeiro e depois avaliando se as Gemas restantes justificam as tentativas na arma.
Calculadora de Renda de Gemas Gratuitas Genshin 6.4
Versão 6.3: 14.540 Gemas F2P
A Versão 6.3 dura 42 dias (14 de janeiro a 25 de fevereiro de 2026). Jogadores F2P ganham 14.540 Gemas (107 desejos):
- Comissões Diárias: 2.520 Gemas (60/dia × 42 dias)
- Abismo Espiral: 1.200 Gemas (dois resets, 600 cada para 36 estrelas nos Pisos 9-12)
- Ritual de Lanternas: 1.600 Gemas + 10 Destinos Entrelaçados (valor total de 3.200)
- Eventos/Missões: Saldo restante de eventos limitados e conteúdo da história
Mesmo conclusões parciais do Abismo ajudam — os Pisos 9-10 sozinhos dão 300 Gemas por reset.
Versão 6.4 Fase 1: 8.735 Gemas
Durante os 21 dias do banner do Varka (a partir de 25 de fevereiro), jogadores F2P ganham:
- Comissões Diárias: 1.260 Gemas (60/dia × 21 dias)
- Abismo Espiral: 600 Gemas (um reset)
- Códigos da Live: 300 Gemas (13 de fevereiro)
- Manutenção: 600 Gemas (25 de fevereiro)
- Eventos/Exploração: Restante do novo conteúdo
Novos jogadores com exploração incompleta podem adicionar milhares de Gemas extras através das Estátuas dos Sete, teletransportes, conquistas e ascensões de personagens.
Multiplicadores da Bênção da Lua e Passe de Batalha
Bênção da Lua (R$ 27,90 aprox.): 90 Gemas diárias = 3.780 em 42 dias. Aumenta a renda da Versão 6.3 para 18.320 Gemas (131 desejos).
Passe de Batalha: Quatro Destinos Entrelaçados (trilha gratuita) + cinco adicionais (trilha paga) = equivalente a 680 Gemas.
Combinados: 19.000 Gemas (139 desejos) apenas durante a Versão 6.3 — quase garante o Varka partindo do Pity zero.
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Análise do Cronograma: Economizando Antes do Banner do Varka
Live de Transmissão em 13 de Fevereiro
A live da Versão 6.4 vai ao ar em 13 de fevereiro de 2026:
- 07:00 AM UTC-5 (América do Norte)
- 01:00 PM UTC+1 (Europa)
- 08:00 PM UTC+8 (Ásia)
Três códigos fornecem 300 Gemas no total. Cada um expira em ~24 horas após a transmissão — ative lembretes para resgate imediato.
O intervalo de 12 dias (13 a 25 de fevereiro) permite ajustes finais na estratégia com base nos anúncios oficiais.
Estrutura de Fases da Versão 6.3
- Fase 1: 14 de janeiro - 3 de fevereiro de 2026 (20 dias)
- Fase 2: 3 de fevereiro - 24 de fevereiro de 2026 (21 dias)
- Total: 42 dias de tempo de acumulação
Jogadores que começarem no início de janeiro têm 63 dias no total (42 + 21 da Fase 1), o suficiente para atingir o pior cenário de 28.800 Gemas apenas com métodos F2P.
Marcos Críticos
3 de Fevereiro: Deve ter ~6.000-7.000 Gemas (primeiro checkpoint)
24 de Fevereiro: Total de 14.540 Gemas F2P acumuladas (107 desejos)
18 de Março: Fim da Fase 1 da Versão 6.4 — última chance de conseguir o Varka
Comparação de Renda: F2P vs Jogador Casual (Low-Spender)

Renda Mensal Puramente F2P
Jogadores F2P dedicados ganham de 7.000 a 9.000 Gemas por mês:
- Comissões Diárias: 1.800 Gemas
- Abismo Espiral: 1.200 Gemas (dois resets)
- Eventos: 4.000-6.000 Gemas (varia conforme a atualização)
Anualmente: 90.000-100.000 Gemas (560-625 desejos) = 3 a 4 personagens de 5 estrelas garantidos.
Novos jogadores ganham de 15.000 a 20.000 Gemas bônus de exploração única. A exploração de Fontaine sozinha fornece ~8.000 Gemas.
Impacto da Bênção da Lua
A Bênção da Lua adiciona 3.000 Gemas mensais (90 diárias × 30 + 300 imediatas), elevando a renda para 10.000-12.000 Gemas. Isso representa o melhor custo-benefício do jogo.
Ao longo dos 42 dias da Versão 6.3: 3.780 Gemas adicionais (24 desejos), elevando os 14.540 F2P para 18.320 (131 desejos).
Assinantes da Bênção que começarem a Versão 6.3 com Pity zero atingem 219 desejos totais até o fim da Fase 1 — superando o garantido de 180 desejos por uma margem de 39.
Valor do Passe de Batalha
O Passe de Batalha pago fornece cinco Destinos Entrelaçados (valor de 800 Gemas), além de livros de talento, materiais e uma arma 4 estrelas premium. A trilha gratuita oferece quatro Destinos (valor de 640).
Combinado com a Bênção: 19.000 Gemas (139 desejos) durante a Versão 6.3. Este investimento mensal quase garante qualquer 5 estrelas em destaque dentro de uma única versão.
Armas do Passe de Batalha, como a Espinha Dorsal da Serpente (espadão com Taxa Crítica), servem como ótimas alternativas ao 5 estrelas assinatura do Varka.
Maximizando a Renda de Gemas Antes do Fim do Banner
Otimização das Comissões Diárias
Quatro comissões + recompensa de expedição = 60 Gemas garantidas (15-20 minutos). São 1.800 mensais — nunca perca essa base.
Estabeleça um horário diário consistente: manhã, noite ou intervalo de almoço. Algumas comissões ativam cadeias de conquistas que valem Gemas bônus (como Sussurros no Vento por 20 Gemas).
Use Resina Condensada para reduzir o tempo em domínios, liberando tempo para exploração e eventos que rendem Gemas.
Estrutura de Prioridade de Eventos
Eventos limitados seguem uma estrutura consistente: estágios de história/combate (Gemas) → moeda da loja (materiais) → arma/personagem 4 estrelas grátis.
Priorize as recompensas de Gemas primeiro. A maioria dos eventos precisa de apenas 30-45 minutos diários para coletar todas as Gemas.
Eventos de combate (Hyakunin Ikki, Amplificador de Energia) oferecem Gemas nos níveis de dificuldade iniciais — não os pule achando que são difíceis demais.
Eventos web fornecem de 40 a 120 Gemas por tarefas simples (5 minutos). Eles ficam fora do jogo, nas páginas de eventos da HoYoverse.
Fontes Ocultas de Gemas
Bule de Relachá: 60 Gemas semanais via Vendedor Itinerante (240 mensais). Requer Rank de Confiança 8.
Aniversários de Personagens: 20 Gemas por personagem ao fazer login no dia do aniversário deles. Com mais de 80 personagens = mais de 1.600 anualmente.
Conquistas: A categoria Maravilhas do Mundo contém centenas de Gemas. Use a busca no menu de conquistas para encontrar tarefas incompletas.
Eventos de Encontro: 60 Gemas por final. A maioria dos 4 estrelas oferece 5-6 finais = 300-360 Gemas no total (2-3 horas por personagem, sem combate).
Vale a Pena Atirar nas Constelações do Varka?
Viabilidade C0
O kit base do Varka em C0 oferece acesso total às suas mecânicas principais. Como a maioria dos 5 estrelas limitados, C0 é totalmente funcional para todo o conteúdo, incluindo as 36 estrelas no Piso 12 do Abismo Espiral.
Para jogadores F2P ou que gastam pouco, garantir cópias C0 de vários personagens oferece maior flexibilidade de equipe do que investir 14.400-28.800 Gemas em uma única constelação.
Pontos de Ruptura de Constelação
C1: O aumento de poder mais acessível. Uma cópia adicional = 14.400-28.800 Gemas dependendo do 50/50. Geralmente oferece aumento de dano ou geração de energia.
C2: O tradicional ponto de ruptura para baleias com aumento significativo de poder. Três cópias totais = 43.200-86.400 Gemas no pior cenário. Excede as economias de vários meses da maioria dos jogadores.
C6: Investimento completo. Sete cópias = 100.800-201.600 Gemas no pior cenário. Exclusivo para quem gasta muito ou economiza por mais de 6 meses.
Análise de Custo-Benefício
Cada constelação custa o mesmo que o personagem base: 14.400-28.800 Gemas. Esse valor poderia, alternativamente, garantir um personagem 5 estrelas completamente diferente.
Varka C0 + outro personagem C0 = variedade de jogabilidade de dois personagens, mais opções de equipe e reações elementais. Varka C1 = poder incremental para um único personagem.
Para a maioria, a expansão horizontal da conta (mais personagens) é melhor que o investimento vertical (constelações).
Exceções: Jogadores com contas já completas otimizando seus favoritos, ou personagens cuja C1/C2 melhora fundamentalmente a qualidade de vida (como a C1 da Hu Tao para estamina ou C2 da Raiden para redução de defesa).
Prioridade: Arma vs Constelação
A Balada do Lobo Poderoso (608 ATQ Base, 33,1% Taxa Crítica) fornece atributos substanciais. Mas o Caminho Encarnado do banner de armas precisa de até 240 desejos (38.400 Gemas) no pior cenário.
Alternativas 4 estrelas fortes:
- Espinha Dorsal da Serpente (Passe de Batalha, atributo de Taxa Crítica)
- Protótipo Arcaico (F2P forjável)
Estas performam com 85-90% de eficácia em comparação à arma 5 estrelas. A diferença de 10-15% de dano raramente justifica o investimento de 38.400 Gemas.
Atire no banner de armas apenas após garantir o personagem C0, se tiver Gemas sobrando e se ambas as armas 5 estrelas em destaque beneficiarem sua conta.
Erros Comuns ao Economizar Gemas
Atirar no Banner de Armas por Impulso
Atirar no banner de armas antes de garantir o Varka é o erro mais comum. O Pity de armas opera de forma independente — os desejos não contribuem para o banner de personagem.
Gastar 10.000 Gemas tentando o espadão e depois ficar 10.000 abaixo do necessário para garantir o personagem resulta em: nem personagem, nem arma. O pior resultado possível.
O pior cenário de 240 desejos do Caminho Encarnado drena meses de economia. A mentalidade de "só mais alguns tiros" frequentemente leva à falácia do custo irrecuperável.
Subestimar a Renda de Novos Conteúdos
Planejadores conservadores pulam personagens acreditando que não têm Gemas suficientes, sem contar as 8.735 ganhas durante a própria Fase 1. O banner de 21 dias do Varka fornece 40 desejos F2P — muitas vezes a diferença necessária.
Nova história, exploração e eventos concentram as Gemas na primeira semana. Não calcule apenas com base no seu saldo atual sem considerar a renda futura.
Códigos da live de 13 de fevereiro (300) + manutenção (600) = 900 Gemas imediatamente no lançamento — quase seis desejos.
Calcular Errado a Transferência de Pity
O Pity não reseta quando novos banners começam. Todos os banners de Oração de Evento de Personagem compartilham o mesmo contador. Seus 60 desejos no banner anterior = 5 estrelas garantido em no máximo 30 desejos no do Varka.
O status de garantido dura indefinidamente. Perdeu o 50/50 seis meses atrás? O próximo 5 estrelas no banner do Varka será ele.
Verifique seu histórico de desejos (botão Histórico no menu do banner). Conte de trás para frente a partir do desejo mais recente até o último 5 estrelas — esse é o seu Pity atual.

Banner Padrão e Recargas de Resina
Nunca gaste Gemas Essenciais no Banner Padrão (Invocação do Mochileiro). Use apenas os Destinos Familiares gratuitos do Passe de Batalha, ascensões e trocas da loja.
Recargas de resina custam de 50 a 100 Gemas (por 60 Resinas Originais). Cada recarga é um terço de um desejo que você não terá para o Varka.
Priorizando o Varka? Pare totalmente com as recargas de resina durante o período de economia. Ganhos de artefatos/talentos fornecem melhorias marginais comparados a garantir um novo 5 estrelas.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Quantas Gemas Essenciais eu preciso para garantir o Varka no Genshin Impact 6.4?
28.800 Gemas (180 desejos) para o pior cenário absoluto, considerando perder o 50/50 no 90º desejo e atingir o Hard Pity no 180º. Se você já tiver o garantido de um 50/50 perdido anteriormente, precisará de apenas 14.400 Gemas (90 desejos). A média estatística é de ~80 desejos (12.800 Gemas) com o Soft Pity.
Quando o banner do Varka será lançado na versão 6.4 de Genshin Impact?
Em 25 de fevereiro de 2026, como a Fase 1 da Versão 6.4. O banner dura 21 dias, terminando por volta de 18 de março de 2026. A live oficial acontece em 13 de fevereiro de 2026.
Jogadores F2P conseguem Gemas suficientes para o Varka antes do banner acabar?
Sim. Um F2P ganha 14.540 Gemas (107 desejos) durante os 42 dias da Versão 6.3, mais 8.735 (64 desejos) durante a Versão 6.4 = 171 desejos totais. Isso supera o Hard Pity de 90 e chega perto do garantido total de 180.
Quantas Gemas Essenciais posso ganhar de graça no Genshin Impact 6.4?
Um total de 8.735 Gemas, com 40 desejos garantidos durante os 21 dias da Fase 1. Isso inclui 1.260 de Comissões Diárias, 600 do Abismo, 300 de códigos da live, 600 de manutenção e o restante de eventos/missões/exploração. Assinantes da Bênção ganham significativamente mais.
Como funciona o sistema 50/50 no banner do Varka?
Ao tirar um 5 estrelas, você tem 50% de chance de ser o Varka e 50% de ser um personagem do banner padrão (Diluc, Jean, Keqing, Mona, Qiqi, Dehya, Tighnari). Se perder o 50/50, o próximo 5 estrelas em qualquer banner de evento de personagem será garantidamente o personagem em destaque. Esse garantido não expira.
Vale a pena comprar a Bênção da Lua para economizar para o Varka?
É um valor excepcional: por um preço baixo, você recebe 3.000 Gemas mensais (90 diárias + 300 imediatas). Para os 42 dias da Versão 6.3, ela adiciona 3.780 Gemas (24 desejos) — muitas vezes a diferença crucial para atingir o garantido. É a opção de gasto mais eficiente do jogo.


















