Guia de Build da Yao Guang: Melhores Relíquias, Cones de Luz e Times (Fev 2026)

Yao Guang estreia como uma personagem de 5 estrelas do Tipo Físico e do Caminho da Alegria na Versão 4.0, com um suporte excepcional para a equipe e mecânicas únicas de Punchline. As builds ideais priorizam as relíquias do Adivinho do Alcance Distante com breakpoints críticos de VEL em 120 e 160, combinadas com seu Cone de Luz de assinatura, Quando Ela Decidiu Ver, para máxima sinergia. Este guia abrange builds ranqueadas por tier, limiares de atributos, composições de equipe e progressão eficiente de recursos para o meta de fevereiro de 2026.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/02/03

Visão Geral de Yao Guang: Função e Posição no Meta

Yao Guang atua como uma híbrida de buffer e DPS de Dano Físico de Alegria (Elation), que amplifica o dano da equipe através da implantação de Zona e geração de Punchlines. Possui Velocidade (SPD) base de 101 e Energia máxima de 180.

Mecânicas Principais:

  • Perícia (Decalight Unveils All): Implanta uma Zona de 3 turnos que gera 3 Punchlines, +15% de Alegria para aliados e +20% de Alegria para si mesma.
  • Talento (Behold Wherever Light Unfolds): O efeito "Certified Banger" concede até 24% de Dano de Alegria por ataque de aliado (máximo de 3 acúmulos).
  • Perícia Suprema (Hexagram of Feathered Fortune): Consome 5 Punchlines para ativar o "Aha Instant"; com 20 Punchlines, concede um turno extra com 20% de Penetrante de RES a todos os tipos por 3 turnos.
  • ATK Básico: 90% de ATK a um único alvo + 30% de ATK a alvos adjacentes, gera 30 de Energia.
  • Habilidade de Alegria (Let Thy Fortune Burst in Flames): 100% de Dano Físico de Alegria distribuído em 5 golpes + 20% para alvos aleatórios, aplica "Woe's Whisper" (aumenta em 16% o Dano de Alegria recebido por 3 turnos).

Rastro Crítico - Amaze-In Grace: Com SPD ≥120, ganha 30% de Alegria + 1% por cada ponto de SPD excedente (até 200 de excesso). Cria breakpoints em 134, 143, 152 e 160 de SPD.

Poised and Sated: Recupera 1 Ponto de Perícia ao usar a Habilidade de Alegria e concede 60% de Dano CRIT.

Para obter recursos e pulls, você pode recarregar estilhaços de oníricos e o suprimento do expresso de Honkai Star Rail através da BitTopup, que oferece preços competitivos e entrega instantânea.

Atributos no Nível 80: PV 1242, ATK 466, DEF 655, SPD 100.

Posição no Meta: Tier A sólido na Versão 4.0 (lançada em 12 de fev. de 2026 na América / 13 de fev. na Europa/Ásia, Fase 1 até 6 de março). Excelente na Pura Ficção e consistente nos andares 11-12 do Salão do Esquecimento com o ajuste de SPD correto.

Tier List das Melhores Builds

Comparação de builds S-Tier A-Tier B-Tier de Yao Guang em Honkai Star Rail

Tier S: DPS Premium

  • Cone de Luz: When She Decided to See (Assinatura)
  • Relíquias: Diviner of Distant Reach (4 peças)
  • Atributos Principais: Corpo de Taxa CRIT, Botas de SPD, Esfera de Dano Físico%, Corda de Taxa de Regen. de Energia%
  • Subatributos: SPD > Taxa CRIT > RES a Efeito > ATK%
  • Metas: 160+ SPD, 70%+ Taxa CRIT, 140%+ Dano CRIT, 130%+ Taxa de Regen. de Energia

Alcança o breakpoint de 160 de SPD para o bônus máximo de Taxa CRIT (+18%) do conjunto Diviner de 4 peças. A assinatura fornece 18% de SPD, 10% de Taxa CRIT, 30% de Dano CRIT, 12% de Regen. de Energia para aliados, além de 15 de Energia no início da onda.

Tier A: Híbrida Equilibrada

  • Cone de Luz: Alternativa de 5 estrelas de Alegria ou 4 estrelas com alta sobreposição
  • Relíquias: Diviner of Distant Reach (4 peças)
  • Atributos Principais: Corpo de Taxa CRIT, Botas de SPD, Esfera de Dano Físico%, Corda de Taxa de Regen. de Energia%
  • Subatributos: SPD > Taxa CRIT > ATK% > RES a Efeito
  • Metas: 143-152 SPD, 65%+ Taxa CRIT, 120%+ Dano CRIT, 120%+ Taxa de Regen. de Energia

Sacrifica de 18 a 24% do DPS da equipe em comparação ao Tier S, mas exige menos investimento.

Tier B: Amigável para F2P

  • Cone de Luz: 4 estrelas de Alegria de eventos ou da Loja da Herta
  • Relíquias: Diviner (2 peças) + conjunto flexível de 2 peças (SPD/ATK%)
  • Atributos Principais: Corpo de Taxa CRIT, Botas de SPD, Esfera de Dano Físico%, Corda de ATK%/Regen. de Energia%
  • Subatributos: SPD > Taxa CRIT > ATK%
  • Metas: 120-134 SPD, 55%+ Taxa CRIT, 100%+ Dano CRIT

Alcança o limite de 120 de SPD para +10% de Taxa CRIT e ativação do Amaze-In Grace. Causa 35-40% menos dano pessoal que o Tier S, mas mantém os buffs principais.

Seleção de Cones de Luz

When She Decided to See (Melhor para o Slot)

Cone de Luz When She Decided to See para Yao Guang em Honkai Star Rail

Nível 80: PV 1058, ATK 529, DEF 529

Passiva: +18% de SPD; aliados ganham +10% de Taxa CRIT, +30% de Dano CRIT, +12% de Regen. de Energia e 15 de Energia no início da onda.

Fornece cerca de 18 de SPD sozinho, exigindo apenas 1 ou 2 rolagens de subatributo de SPD para chegar a 120. Os buffs de CRIT para a equipe aumentam o DPS total em 18-24% em composições otimizadas.

Alternativas de 4 Estrelas

Lacuna de desempenho: 22-28% de dano pessoal e 12-18% de contribuição para a equipe a menos que a assinatura. Priorize opções com Taxa CRIT, SPD ou regeneração de energia.

Opções F2P reduzem a eficácia em 35-45%, mas mantêm a funcionalidade principal. Compre estilhaços de oníricos e a Honra Sem Nome de Honkai Star Rail através da BitTopup para acelerar sua progressão.

Relíquias e Ornamentos Planares

Diviner of Distant Reach (Melhor 4 peças)

  • 2 peças: +6% de SPD
  • 4 peças: Com SPD ≥120: +10% de Taxa CRIT; com SPD ≥160: +18% de Taxa CRIT total; o primeiro uso da Habilidade de Alegria concede aos aliados +10% de Alegria.

A Taxa CRIT baseada em SPD elimina a necessidade de subatributos de Taxa CRIT em várias peças. O buff de Alegria para aliados sinergiza com a Zona para um aumento total de 25% em Alegria (15% da Perícia + 10% da relíquia).

Combinações 2+2 (Temporárias)

  • Diviner (2p) + Mosqueteira (2p): SPD +6%, ATK +12%
  • Diviner (2p) + Dano Físico (2p): Máximo dano pessoal, menos utilidade para a equipe.

Reduz a eficácia em 15-20%. Use apenas enquanto farma o conjunto ideal de 4 peças.

Ornamentos Planares

Esfera: Atributo principal de Dano Físico% universalmente. Corda: Regen. de Energia% é ideal para a frequência da Suprema; ATK% é uma alternativa aceitável.

Escolha conjuntos que enfatizem mecânicas de SPD, CRIT ou Energia.

Prioridade de Atributos

Atributos Principais (Inegociáveis)

  1. Corpo: Taxa CRIT
  2. Botas: SPD (25 de SPD fixo = ~25% do total necessário para o breakpoint de 160)
  3. Esfera: Dano Físico%
  4. Corda: Taxa de Regen. de Energia% (preferencial) ou ATK%

Hierarquia de Subatributos

  1. SPD: Cada ponto contribui para os breakpoints + Amaze-In Grace (1% de Alegria por SPD excedente além de 120).
  2. Taxa CRIT: Meta de 70%+ no total.
  3. RES a Efeito: Mitiga controles de grupo (CC) no endgame.
  4. ATK%: Escala o dano base após a otimização de CRIT.

Limites Mínimos: 15-20 de SPD em subatributos (3-4 rolagens), 20-25% de Taxa CRIT (4-5 rolagens), 30-40% de RES a Efeito.

Breakpoints de SPD

Gráfico de breakpoints de SPD de Yao Guang em Honkai Star Rail

  • 120: Ativa Amaze-In Grace (+30% de Alegria) + Diviner 4p (+10% de Taxa CRIT).
  • 134: +14% de Alegria via Amaze-In Grace.
  • 143: +23% de Alegria total.
  • 152: +32% de Alegria total.
  • 160: Bônus máximo de Diviner (+18% de Taxa CRIT), +40% de Alegria total.

Alcançando 160: Requer cerca de 59 de SPD dos equipamentos (18 do Cone + 25 das Botas + 6 do Diviner 2p + 10 de subatributos = 2-3 rolagens). É o alvo ideal mais viável.

Proporção de CRIT

Meta de 1:2 (Taxa:Dano) com os ajustes do conjunto Diviner. A 160 de SPD com Corpo de Taxa CRIT + assinatura: ~70-75% de Taxa CRIT (38% do Corpo + 18% do Diviner + 10% do Cone + 5% base + subatributos).

Competitivo: 70% Taxa CRIT / 140% Dano CRIT Premium: 75% Taxa CRIT / 160% Dano CRIT

O bônus de 60% de Dano CRIT de "Poised and Sated" amplifica o dano durante as janelas da Habilidade de Alegria.

Nível de Rastros e Eidolons

Prioridade de Habilidades

  1. Perícia (Prioridade 5): Maximize primeiro para duração da Zona + buffs de Alegria.
  2. Talento (Prioridade 4): Dano do Certified Banger.
  3. Perícia Suprema (Prioridade 3): Escalonamento de Penetrante de RES.
  4. ATK Básico (Prioridade 2): Uso mínimo em rotações otimizadas.

Priorize os buffs de equipe antes do dano pessoal.

Investimento Total: 8 Trilhas do Destino, 12 Vanquished Flow's Reticence, 18 Fluffy Hand-drawn Storyboards, 69 Fluffy Serialization Memorial Issue, 139 Fluffy Collector's Edition, 56 Whimsy Wax, 71 Dreamweave Steel, 73 Lucid Awl, 3.887.800 Créditos.

Valor dos Eidolons

  • E1: Fixa as Punchlines em 30-40, +140% de Dano da Habilidade de Alegria, ignora 20% de DEF. Aumento de ~15-18% no dano pessoal.
  • E2: Aliados na Zona ganham +12% de SPD, +16% de Alegria. Prioridade máxima - aumento de 18-24% no DPS da equipe.
  • E3: Nível da Perícia +2, ATK Básico +1, Habilidade de Alegria +1.
  • E4: Ignora 18% de DEF para Dano de Alegria, +150% no multiplicador da Habilidade de Alegria. ~20-25% de dano pessoal.
  • E5: Nível da Suprema +2, Talento +2, Habilidade de Alegria +1.
  • E6: Dano de Alegria dos aliados +20%, multiplicador da Habilidade de Alegria de Yao Guang +60%.

Ponto de Parada: E0 oferece funcionalidade completa. E2 é o ideal para quem investe pouco (máxima utilidade de equipe por investimento).

Melhores Equipes

Meta Premium

Yao Guang + Sparkle + Sparxie + Dan Heng Permansor Terrae

Sparkle: Geração de Pontos de Perícia + buffs de Dano CRIT. Sparxie: Avanço de ação + amplificação de dano. Dan Heng: Hypercarry que se beneficia dos buffs de Alegria + Zona.

Mantenha o tempo de atividade da Zona e direcione os buffs da Sparkle para Dan Heng durante as janelas de burst.

Equilíbrio com Médio Investimento

Yao Guang + Sparkle + Topaz e Dinheirinho + Gallagher

Gallagher: Cura + capacidade de quebra de fraqueza. Topaz e Dinheirinho: Ataques extras ativam acúmulos do Talento. Sparkle: Economia de Pontos de Perícia + buffs de CRIT.

Requer apenas 2 personagens de 5 estrelas limitados (Yao Guang, Sparkle). Acessível para jogadores moderados.

Acessível F2P

Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan + Evanescia

Fu Xuan: Sustento premium + compartilhamento de Taxa CRIT (reduz exigência de relíquias). Evanescia: Dano acessível. Sparkle: Buffer principal.

Sacrifica 25-30% do dano total em relação à premium, mas limpa todo o conteúdo de endgame.

Sinergias de Companheiros

Combine com personagens que:

  • Ataquem frequentemente (para maximizar acúmulos do Talento).
  • Se beneficiem de buffs de CRIT (sinergia com o Cone de assinatura).
  • Utilizem dano de Alegria (amplifica a Zona + buffs de relíquias).
  • Forneçam Pontos de Perícia (compensa a rotação intensiva em perícias).

Evite companheiros que consomem muitos Pontos de Perícia sem uma geração adequada.

Estratégia de Combate

Rotação Ideal

  1. Turno 1: Técnica antes da batalha (auto-Perícia: 3 Punchlines, Zona ativa).
  2. Turnos 2-3: ATK Básico para Energia (30 por uso) enquanto a Zona estiver ativa.
  3. Turno 4: Renove a Zona com a Perícia antes de expirar (mais 3 Punchlines, total 6).
  4. Turno 5+: ATK Básico até atingir 20 Punchlines ou 180 de Energia.

Com 20 Punchlines: A Suprema concede o turno extra "Aha Instant". Use o turno de bônus para a Habilidade de Alegria durante a janela de Penetrante de RES (20% de Penetrante de RES a todos os tipos por 3 turnos).

Timing da Suprema

Requer 180 de Energia e consome 5 Punchlines. Alcançar 20 Punchlines ativa o Aha Instant — use o turno extra para causar dano máximo durante o buff de Penetrante de RES.

A Corda de Regen. de Energia acelera a Suprema de cada 5-6 turnos para 4-5 turnos (20-25% mais uso). Os 15 de Energia da assinatura no início da onda reduzem a primeira Suprema em 1-2 turnos.

Prioridade de Alvos

Multi-alvo: Aplique "Woe's Whisper" (16% de aumento no Dano de Alegria recebido) nos alvos prioritários antes da Habilidade de Alegria. O dano adjacente de 30% do ATK Básico favorece o posicionamento central.

Encontros com Chefes: Priorize manter a Zona ativa para os buffs de Alegria dos aliados em vez do dano pessoal. O bônus de 15% de Alegria para a equipe geralmente excede a contribuição individual.

Erros Comuns

  • Deixar a Zona expirar (quebra o tempo de buff, desperdiça Punchlines).
  • Usar a Suprema com menos de 20 Punchlines (perde o Aha Instant).
  • Consumo excessivo de Pontos de Perícia (impede as perícias dos aliados).
  • Ignorar o ajuste de SPD (ordem de turno abaixo do ideal reduz a sincronia dos buffs).

Monitore a duração da Zona (3 turnos), a contagem de Punchlines e a disponibilidade de Pontos de Perícia.

Desempenho no Endgame

Salão do Esquecimento (MoC) Andares 11-12

A auto-Perícia da Técnica estabelece a Zona imediatamente para eficiência na primeira onda. Chefes do andar 12 exigem timing preciso da Suprema para alinhar o Penetrante de RES com os bursts dos aliados.

Limpeza ideal: 4-6 ciclos com builds premium. 20% de Penetrante de RES aumenta o dano em 15-25% contra chefes de alta resistência.

Pura Ficção

Enfatiza o dano em área (AoE) através da distribuição de 5 golpes da Habilidade de Alegria + Woe's Whisper. O debuff de 16% de dano de Alegria recebido cria um escalonamento multiplicativo com os buffs da Zona.

Meta de 40.000+ pontos por estágio. Os procs de Certified Banger vindos de ataques frequentes de aliados geram um dano suplementar substancial.

Sombra Apocalíptica

O foco em alvo único favorece o buff contínuo. Chefes de múltiplas fases se beneficiam do tempo de atividade consistente da Zona (15% de Alegria durante as transições).

Chefes resistentes a Físico reduzem o dano pessoal em 30-40%, mas o valor dos buffs de equipe permanece. O Penetrante de RES de 20% da Suprema mitiga parcialmente essa resistência.

Benchmarks de DPS (por ciclo)

  • Tier S: 180.000-220.000 pessoal, 25-30% de contribuição para a equipe.
  • Tier A: 140.000-170.000 pessoal, 20-25% de contribuição para a equipe.
  • Tier B: 100.000-130.000 pessoal, 15-20% de contribuição para a equipe.

Assume rotações ideais, ajuste de SPD e equipes sinérgicas.

Planejamento de Recursos

Materiais de Ascensão (Nível 80)

  • Invasive Clot: 65 (Sombra Estagnada: Forma da Ira)
  • Whimsy Wax: 15 (Cálice: Botão da Preservação)
  • Dreamweave Steel: 15
  • Lucid Awl: 15
  • Créditos: 308.000

Farme Invasive Clot durante eventos de drop em dobro.

Materiais de Rastro

Maximização completa: 2-3 semanas dedicadas de Poder de Desbravamento. Whimsy Wax (56), Dreamweave Steel (71) e Lucid Awl (73) são os principais gargalos.

Farm de Relíquias

O conjunto Diviner cai em domínios específicos da Caverna da Corrosão. Espere de 2 a 3 semanas (160 de Poder de Desbravamento diário) para um conjunto de 4 peças funcional com subatributos aceitáveis.

Farme Corpo e Botas primeiro (Taxa CRIT e SPD como atributos principais são os mais críticos). Use alternativas temporárias para Esfera/Corda enquanto farma.

Investimento de Jade Estelar

Garantir Yao Guang + assinatura: ~160-240 pulls dependendo do pity. Acúmulo F2P: 60-80 pulls por atualização. Suplemente através da BitTopup para taxas competitivas e entrega instantânea.

Erros Comuns

Erros de Atributos

  • Foco excessivo em ATK% (o dano escala com multiplicadores de CRIT + Alegria, não apenas ATK base).
  • Negligenciar RES a Efeito (debuffs interrompem as rotações).
  • Ignorar breakpoints de SPD (perder 120/160 sacrifica 10-18% de Taxa CRIT + bônus de Alegria).
  • Investimento em Efeito de Quebra (não possui mecânicas focadas em quebra).

Priorize: SPD até os breakpoints → Otimização de CRIT → Atributos defensivos → ATK%.

Falhas na Composição de Equipe

  • Geração insuficiente de Pontos de Perícia (Yao Guang precisa de uso constante de Perícia).
  • Falta de sustento (sua robustez moderada exige um curandeiro ou escudeiro).
  • Buffers redundantes (múltiplos buffers de Taxa CRIT criam retornos decrescentes acima de 70%+).
  • Incompatibilidade de elementos (a sinergia ideal precisa de mecânicas de Dano Físico/Alegria).

Certifique-se de que as equipes incluam geração de Pontos de Perícia, sustento e causadores de dano que maximizem os buffs dela.

Erros de Investimento

  • Busca prematura por Eidolons (E0 já é completa; monte equipes funcionais primeiro).
  • Priorizar Cone de Luz sobre a aquisição de personagens (a assinatura melhora 22-28%, mas novos personagens oferecem versatilidade).
  • Perfeccionismo em relíquias (80% de subatributos ideais > esperar por peças perfeitas).

Alcance os limites mínimos (120 de SPD, 55% de Taxa CRIT, atributos principais corretos) antes da otimização fina.

FAQ

Qual é o melhor cone de luz para Yao Guang?

When She Decided to See (assinatura): 18% de SPD, buffs de CRIT para a equipe (+10% Taxa, +30% Dano), 12% de Regen. de Energia e 15 de Energia no início da onda. Aumenta o DPS da equipe em 18-24% comparado às melhores alternativas de 4 estrelas.

Quais conjuntos de relíquias funcionam melhor?

Diviner of Distant Reach (4 peças): +6% de SPD, até +18% de Taxa CRIT a 160 de SPD, +10% de Alegria para aliados ao usar a Habilidade de Alegria. Sinergia perfeita com escalonamento de SPD + buff de equipe.

Melhores companheiros de equipe?

Premium: Sparkle, Sparxie, Dan Heng Permansor Terrae. F2P: Topaz e Dinheirinho, Gallagher, Fu Xuan, Evanescia.

Quais atributos principais focar?

Corpo de Taxa CRIT, Botas de SPD, Esfera de Dano Físico% e Corda de Regen. de Energia%. Maximiza o dano enquanto alcança os breakpoints de 120/160 de SPD.

Eidolons mais importantes?

E2 (Blind Arrows Guided by Feathers): Aliados na Zona ganham +12% de SPD e +16% de Alegria, resultando em um aumento de 18-24% no DPS da equipe. E0 é totalmente funcional; E2 é o ponto de parada ideal para baixo investimento.

Qual o limite de velocidade necessário?

Meta de 160 de SPD: +18% de Taxa CRIT (Diviner 4p) e +40% de Alegria (Amaze-In Grace). Mínimo de 120 de SPD: +10% de Taxa CRIT e +30% de Alegria. Alcançável com investimento moderado.

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