O que há de novo na Operação Matriz
A Operação Matriz é a versão evoluída do endgame da Cavidade Zero, apresentando bônus (buffs) semanais rotativos que mudam fundamentalmente a montagem das equipes. Diferente da Cavidade Zero padrão, a Operação Matriz enfatiza o planejamento estratégico em torno de janelas específicas de bônus para maximizar o dano e a eficiência de recursos.
O desbloqueio ocorre no Intermédio do Capítulo 1, "A Arte da Guerra: Edição Lite", acessível no Interior do Posto Avançado Scott através da grande tenda à esquerda da entrada. Escolha entre o Vazio Perdido (limite de Nível de Licença 200) ou o Domínio Murcho (limite 90), cada um oferecendo recompensas e escalonamento de dificuldade distintos.
Para uma preparação máxima, a recarga de Monocromos de Zenless Zone Zero através da BitTopup garante Policromos e Gravações Originais suficientes para o lançamento em 6 de fevereiro.
Principais Diferenças da Cavidade Zero Padrão
Três mudanças fundamentais:
- Rotação Semanal de Bônus: Bônus específicos de tipos de dano rotacionam toda segunda-feira às 04:00, exigindo equipes adaptáveis.
- Recompensas Aprimoradas: 7.000 Pontos de Investigação, 900 Méritos Z, 140-190 Dispositivos do Sistema Bangboo e 140-160 Módulos de Algoritmo Bangboo semanalmente.
- Integração de Agentes de Suporte: 6 Pontos de Suporte permitem Suportes Defensivos (1 ponto) e Suportes de Esquiva (1 ponto), recuperados via Ataques em Cadeia (1 ponto) e Supremos (3 pontos).
As Comissões de Recompensa são atualizadas toda segunda-feira às 04:00, criando ciclos semanais previsíveis de farming.
Estrutura de Recompensas
O Vazio Perdido entrega as maiores recompensas: Policromo x3.200, Dennies x2.000.000, Cupons Boopon x80. O Domínio Murcho oferece Policromo x1.440, Dennies x900.000, Cupons Boopon x36.
Os modos semanais garantem de 3 a 5 Passes de Gaiola de Hamster e entre 200.000 e 300.000 Dennies. Recompensas do Expurgo do Front:
- Dificuldade V: Dados de Cristal de Sombra x4.000, Dennies x4.500
- Dificuldade VI: Dados de Cristal de Sombra x4.500, Dispositivo do Sistema Bangboo x24-27
Requisitos de Desbloqueio
Requer a conclusão do Intermédio do Capítulo 1 (Nível de Inter-Nó 25-30). A participação ideal exige Nível 40+ com pelo menos uma equipe totalmente equipada.
Áreas de exploração:

- Avaliação de Qualificação: 2 estágios
- Metrô da Capital Antiga: 5 estágios (principal para farming)
- Ruínas da Construção: 4 estágios
- Arranha-céu Abandonado: 3 estágios
- Jardim Murcho: 1 estágio
- Colheita Infernal: Chefe (Nínive)
Sistema de Rotação Semanal de Bônus
Os bônus semanais criam janelas de meta distintas onde arquétipos específicos ganham aumentos de dano efetivo de 20% a 40%.
Detalhamento das Mecânicas
Os bônus se aplicam globalmente a todos os agentes, acumulando-se multiplicativamente com as passivas dos agentes, bônus de Motores-W e efeitos de Resonios. Eles são ativados automaticamente ao entrar na Cavidade Zero após o reset de segunda-feira às 04:00.
- Duração: Segunda-feira 04:00 até a segunda-feira seguinte às 03:59.
- Acúmulo: Multiplicativo com os atributos do agente, aditivo dentro da mesma categoria.
- Escopo: Todo o dano, incluindo Ataques em Cadeia, Supremos e Ataques de Suporte.
- Persistência: Ativo em todos os modos da Cavidade Zero.
Não é necessária ativação manual — o bônus da semana atual é aplicado automaticamente.
Calendário de Bônus (6 de Fev - Março de 2026)

- Semana 1 (6 a 9 de Fev): Semana parcial — espera-se um bônus introdutório de ATQ%.
- Semana 2 (10 a 16 de Fev): Bônus de Dano Físico (acessibilidade no início do jogo).
- Semana 3 (17 a 23 de Fev): Bônus de Dano de Éter ou Fogo.
- Semana 4 (24 de Fev a 2 de Mar): Semana focada em CRIT.
- Fase 2 (27 de Fev): Banner de Nangong Yu — provável bônus de Dano Físico ou Gelo.
O ciclo de quatro semanas garante representação igual para cada arquétipo de dano.
Tipos de Bônus e Efeitos
Bônus de ATQ% (15-25%)
- Benefício universal para todos os causadores de dano.
- Mais forte com agentes de múltiplos acertos.
- Escala igualmente com dano Físico, Elemental e de Anomalia.
Bônus de Taxa/Dano CRIT (12-20% de Taxa ou 30-50% de Dano)
- Composições de "Hypercarry" obtêm o benefício máximo.
- Exige uma Taxa CRIT base de 50%+.
- Ideal para derrotar chefes rapidamente (speedrun).
Bônus de Dano Elemental (20-35% para elemento específico)
- Equipes mono-elementais atingem o pico de desempenho.
- Permite que agentes menos populares compitam com os de alto nível.
- Exige preparação de equipe específica para o elemento.
Bônus de Proficiência em Anomalia (30-50 de Proficiência)
- Composições de Desordem dominam.
- O conjunto de 4 peças de Jazz do Caos (+30 de Proficiência) ganha valor extra.
- Acúmulo de Anomalia mais rápido para gatilhos de status.
Regras de Acúmulo
Multiplicativo (categorias diferentes):
- 20% semanal + 15% agente + 30% Motor-W = 1,20 × 1,15 × 1,30 = 79,4% total.
Aditivo (mesma categoria):
- 25% semanal + 20% agente + 30% disco = 75% de Dano Elemental total.
Não Acumulável:
- Os bônus não aumentam a geração de Pontos de Suporte.
- Não reduzem a Corrupção ou a Pressão.
- Apenas o bônus da semana atual fica ativo.
Sistema de Agentes de Suporte
6 Pontos de Suporte permitem manobras defensivas e de esquiva além das capacidades do esquadrão ativo.
Processo de Desbloqueio
- Conclua o Intermédio do Capítulo 1.
- Alcance o Nível de Inter-Nó 30.
- Acesse o console da Cavidade Zero no Interior do Posto Avançado Scott.
- Navegue até a Configuração de Agentes.

- Atribua até 3 Agentes de Suporte (separados do esquadrão principal).
- Confirme a seleção antes de entrar.
Os Agentes de Suporte não precisam de nível ou equipamentos — eles funcionam com eficácia total, independentemente do estado de sua build.
Suporte vs. Esquadrão Principal
Agentes de Suporte:
- Consomem Pontos de Suporte (máx. 6) para Suportes Defensivos/de Esquiva.
- Não podem ser controlados diretamente.
- Fornecem Ataques de Suporte após suportes bem-sucedidos.
- Não contribuem para passivas de equipe ou ressonância.
- Exigem investimento zero.
Esquadrão Principal:
- Controláveis diretamente com rotações completas.
- Contribuem com passivas e bônus de ressonância.
- Exigem investimento total.
- Geram Pontos de Suporte via Ataques em Cadeia e Supremos.
Estratégia: Atribua agentes de alta utilidade com animações de contra-ataque fortes como Suportes, e mantenha seus DPS investidos no esquadrão principal.
Prioridade de Seleção
Suporte Defensivo (1 ponto):
- Janelas amplas de aparagem (parry).
- Alto dano de atordoamento nos Ataques de Suporte.
- Cobertura elemental condizente com o bônus semanal.
Suporte de Esquiva (1 ponto):
- Frames de invulnerabilidade durante a esquiva.
- Reposicionamento para evitar áreas de efeito (AoE).
- Animações de recuperação rápida.
Suporte Rápido (0 pontos):
- Ativado automaticamente ao lançar companheiros de equipe.
- Recurso gratuito — atribua agentes com animações rápidas.
O investimento zero significa que você pode experimentar livremente toda semana para combinar com as rotações de bônus.
Melhores Suportes por Bônus
- Semanas de ATQ%: Agentes Físicos de múltiplos acertos, especialistas defensivos.
- Semanas de CRIT: Agentes com alta Taxa CRIT base, Ataques de Suporte explosivos.
- Semanas Elementais: Mono-elemento correspondente ao bônus, aplicadores de Anomalia.
- Semanas de Anomalia: Agentes do tipo Anomalia, Ataques de Suporte de Assalto.
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Checklist de Farming Pré-6 de Fevereiro
A janela de três semanas antes de 6 de fevereiro é crítica para maximizar a eficiência da Versão 2.6.
Materiais Críticos para Estocar
Sunna (Suporte):
- Ascensão: 4 Selos de Suporte Básicos + 32 Avançados + 30 de Soberano, 800.000 Dennies.
- Habilidades: 25 Chips Físicos Básicos + 75 Avançados + 250 Especializados, 5 Passes de Gaiola de Hamster, 2.905.000 Dennies.
Aria (Anomalia):
- Ascensão: 4 Selos de Anomalia Básicos + 32 Avançados + 30 de Controlador, 800.000 Dennies.
- Habilidades: 25 Chips de Éter Básicos + 75 Avançados + 250 Especializados, 9 Substâncias Cristalinas Turvas, 60 Núcleos de Corrupção Espinhosos.
Nangong Yu (Atordoador):
- Ascensão: 4 Selos de Atordoador Básicos + 32 Avançados + 30 Especializados, 800.000 Dennies.
- Habilidades: 250 Chips Físicos Especializados, 9 Exúvias de Refinamento, 60 Élitros Miásmicos.
Total: 2.400.000 Dennies apenas para as três ascensões.
Rotas de Policromos e Dennies
Fontes Diárias (21 dias):
- Comissões: 60 × 21 = 1.260 Policromos.
- Raspadinhas: ~20 × 21 = 420 Policromos.
- Recompensas de Login: 300-500 Policromos.
Fontes Semanais (3 resets):
- Defesa Shiyu: 800 × 3 = 2.400 Policromos.
- Recompensas da Cavidade Zero: Variável.
O "pity" garantido exige 14.400 Policromos (90 tiros), um Rank-S garantido precisa de 28.800 (180 tiros). O farming prévio rende entre 4.000 e 6.000 Policromos.
Prioridade de Dennies:
- Limpeza total do Vazio Perdido: 2.000.000 (única vez).
- Cavidade Zero Semanal: 600.000-900.000 (3 semanas).
- Expurgo do Front V-VI: 4.500+ por conclusão.
- Limpeza de Rotina: 10.000-15.000 por execução.
Meta mínima de 3.000.000 de Dennies antes de 6 de fev.
Prioridade de Promoção de Agentes
Causadores de Dano Físico (Bônus da Semana 2):
- Estoque Chips Físicos de todos os níveis.
- Farme Élitros Miásmicos da Força-Tarefa.
- Priorize agentes com alto escalonamento de ATQ%.
Especialistas em Anomalia:
- Chips de Éter e Fogo para Desordem.
- Núcleo de Corrupção Espinhoso das Ruínas da Construção.
- Substância Cristalina Turva de chefes.
Suporte/Atordoador:
- Selos de Certificação de estágios designados.
- Exúvia de Refinamento do Jardim Murcho.
- Selos de Soberano para tipos Suporte.
Foques em 2 ou 3 membros principais da equipe, evitando dispersar recursos.
Preparação de Motores-W e Resonios
Um Motor-W Rank-S nível 60 requer:
- 4 Componentes Básicos + 32 Reforçados + 30 Especializados.
- 400.000 Dennies.
Priorize primeiro o Motor-W do seu DPS principal — ele é universal para todos os tipos de bônus.
Estratégia de Resonios:
- Colete 4 ou 8 Resonios do mesmo tipo para melhorias Avançadas.
- Compre com Moedas de Engrenagem durante as incursões.
- Priorize Resonios de combate em vez de exploração.
- Construa conjuntos diversos para adaptação aos bônus semanais.
Cartas Avançadas fornecem efeitos 30-50% mais fortes que as versões básicas.
Composições de Equipe Ideais
Os bônus semanais exigem montagens flexíveis, não abordagens estáticas de "melhor equipe".
Semana de Bônus de ATQ%
DPS Ideal: Atacantes básicos de múltiplos acertos, mecânicas de conversão de ATQ%, causadores de dano Físico.
Sinergias de Suporte: Conjunto de 4 peças de Swing Jazz (+15% de ATQ para aliados), buffers de ATQ%, geradores de energia.
Exemplo de Equipe: DPS com alto escalonamento de ATQ% + Aplicador Elemental + Suporte com Swing Jazz.
Aproveita o acúmulo multiplicativo para aumentos de ATQ efetivo de 60-80%.
Semana de Bônus de CRIT
Requisitos de Hypercarry: Base de 50%+ de Taxa CRIT, 150%+ de Dano CRIT, supremos explosivos.
Estrutura de Suporte: Buffers de Taxa CRIT (para chegar a 70%+), baterias de energia, suportes defensivos.
Exemplo de Equipe: DPS focado em CRIT + Especialista em Energia + Buffer de Taxa CRIT/Escudo.
Suportes Defensivos são críticos para evitar interrupções no hypercarry.
Semana de Bônus de Dano Elemental
Vantagens Mono-Elementais: O bônus de 20-35% se aplica a toda a equipe, as ressonâncias elementais se acumulam, seleção de Resonios simplificada.
Exemplo de Equipe Mono (Semana de Éter): DPS de Éter + Anomalia de Éter + Buffer/Curador de Éter.
Equipes mono-elementais ganham 40-60% de dano efetivo durante as semanas correspondentes.
Semana de Bônus de Proficiência em Anomalia
Mecânicas Centrais: O conjunto de 4 peças de Jazz do Caos (+30 de Proficiência) acumula com o bônus semanal; o acúmulo mais rápido permite mais gatilhos de Desordem.
Tipos Ideais: Aplicadores duplos de Anomalia (elementos diferentes), escalonadores de Proficiência em Anomalia, buffers de Proficiência.
Exemplo de Equipe de Desordem: Anomalia de Éter (Jazz do Caos) + Anomalia de Físico/Fogo + Buffer de Proficiência.

Aciona Desordem a cada 8-12 segundos, cada uma causando 200-300% do dano de um ataque normal — efetivamente dobrando o DPS.
Mecânicas Avançadas
Gestão de Corrupção e Pressão
Limiares de Pressão:
- 0-33%: Sem penalidades.
- 34-66%: Pequenas reduções de atributos.
- 67-100%: Corrupção severa, picos de dificuldade.
Métodos de Redução:
- Nós de descanso: -20% de Pressão.
- Resonios de Purificação: -10-15%.
- Habilidades específicas de Bangboo.
Mantenha a Pressão entre 30-40% durante as incursões para recompensas equilibradas e combate gerenciável.
Seleção de Bangboo
- Semanas de ATQ%: Auras de ATQ% para a equipe, dano baseado em porcentagem, redução de Pressão.
- Semanas de CRIT: Bônus de Taxa/Dano CRIT, ativos explosivos, geração de energia.
- Semanas Elementais: Correspondência de elemento para ressonância, redução de resistência, aceleração de Anomalia.
- Semanas de Anomalia: Bônus de Proficiência, ativos de múltiplos acertos, amplificação de Desordem.
O Dispositivo do Sistema Bangboo (140-190 semanal) e o Módulo de Algoritmo (140-160 semanal) permitem melhorias consistentes.
Otimização do Caminho de Resonios
Início da Incursão (Estágios 1-3): Resonios defensivos, redução de Pressão, bônus de dano universais.
Meio da Incursão (Estágios 4-6): Sinergia com o bônus semanal, resistência à Corrupção, foco em combate.
Fim da Incursão (Estágios 7+): Acúmulo ofensivo para chefes, amplificação de supremos, multiplicadores de CRIT/Elemental.
Coletar 4 do mesmo tipo desbloqueia cartas Avançadas com efeitos 30-50% mais fortes — priorize completar conjuntos.
Escalonamento de Dificuldade
Dificuldade V: Dados de Cristal de Sombra x4.000, Dennies x4.500 — acessível para equipes bem equipadas.
Dificuldade VI: Dados de Cristal de Sombra x4.500 (+12,5%), Dispositivo do Sistema Bangboo x24-27 — exige equipe otimizada com bônus sinérgico.
O aumento de 12,5% nas recompensas não justifica o investimento de tempo, a menos que você complete a VI em menos de 1,5x o tempo da V.
Estratégia Ideal: Farme na maior dificuldade que possa ser concluída em menos de 10 minutos, priorize a consistência e mude para dificuldades menores durante bônus desfavoráveis.
Estratégia de Reset Semanal
O reset de segunda-feira às 04:00 cria um ciclo previsível que recompensa o planejamento estratégico.
Maximizando Recompensas
Limites semanais: 7.000 Pontos de Investigação, 900 Méritos Z, independentemente da velocidade.
Estratégia Eficiente em Tempo:
- Conclua os modos de maior recompensa primeiro (Vazio Perdido > Domínio Murcho).
- Foques em atingir o limite de Pontos de Investigação antes de objetivos opcionais.
- Deixe o farming de baixa prioridade para o final da semana.
Alocação Diária:
- Seg-Ter: Conclua as Comissões de Recompensa.
- Qua-Sex: Farme até o limite de Pontos de Investigação.
- Sáb-Dom: Farming opcional ou preparação para a próxima semana.
Alocação de Energia (Stamina)
Prioridade da Operação Matriz (Semanal):
- Recompensas da Cavidade Zero: 3-5 Passes de Gaiola de Hamster (mais alto).
- Expurgo do Front: Farming de Cristal de Sombra (médio).
- Vazio Perdido/Domínio Murcho: Policromos de conclusão única (conclua uma vez).
Demandas Concorrentes:
- Materiais de Agente: 240 de energia diariamente.
- Componentes de Motor-W: 180 de energia.
- Discos de Drive: 120-180 de energia.
Divisão Semanal Ideal: 40% Operação Matriz, 35% Agente/Motor-W, 25% Discos de Drive.
Cronograma de Longo Prazo (2.6 a 2.7)
Fase 1 (6 a 27 de Fev): Banners de Sunna/Aria — farme chips Físicos/Éter, acumule Policromos para a Fase 2.
Fase 2 (27 de Fev a 20 de Mar): Banner de Nangong Yu — farme chips Físicos, estoque para a 2.7, maximize recompensas semanais (9+ semanas).
Preparação para a Versão 2.7 (20 de Mar em diante): Mantenha uma reserva de 14.400+ Policromos, diversifique o elenco entre tipos de dano, conclua todos os níveis de dificuldade.
Erros Comuns
Equívocos sobre Sinergia de Bônus
Erro: Achar que o acúmulo é aditivo com todas as fontes. Realidade: É multiplicativo entre categorias diferentes e aditivo dentro da mesma.
Erro: Usar equipes "arco-íris" (elementos variados) durante semanas Elementais. Realidade: Apenas um agente se beneficia — redução de 60-70% na eficácia da equipe.
Erro: Ignorar a seleção de Suportes durante as rotações. Realidade: Os Ataques de Suporte se beneficiam dos bônus e contribuem com 15-20% do dano total.
Baixo Investimento em Suportes
Erro: Subir o nível ou equipar os Suportes. Realidade: Investimento zero é necessário — recursos seriam desperdiçados.
Erro: Atribuir seu DPS principal como Suporte. Realidade: Você não pode controlá-lo — desperdiça o potencial de dano.
Ideal: Atribua agentes com investimento zero que tenham Ataques de Suporte fortes, rotacionando semanalmente para combinar com os bônus.
Farming Pré-Atualização Ineficiente
Erro: Farming genérico sem alvos específicos. Realidade: A 2.6 precisa de 2.400.000 Dennies para ascensões — a falta de foco cria escassez.
Erro: Ignorar Policromos com tempo limitado. Realidade: Perder as diárias custa 1.260 Policromos em 21 dias (8+ tiros).
Ideal: Calcule as necessidades exatas, priorize fontes com tempo limitado e farme na maior dificuldade que leve menos de 10 min por incursão.
Dicas de Especialistas
Estratégias para Poupar Tempo
Otimização de Rota: Memorize o caminho de 5 estágios do Metrô da Capital Antiga (maior Pontos/minuto), pule nós opcionais acima do limite e priorize elites para melhores Resonios.
Eficiência de Combate: Use Ataques de Suporte imediatamente após os suportes (dano grátis), use Ataque em Cadeia com 5 Pontos (evite desperdiçar recuperação de Supremo) e use Suporte Rápido para reposicionamento (custo 0).
Preparação: Pré-selecione Bangboos/Suportes que combinem com o bônus semanal antes de segunda-feira, mantenha 2 ou 3 equipes pré-montadas e farme materiais durante semanas com bônus desfavoráveis.
Isso reduz o tempo de conclusão semanal de 90-120 min para 45-60 min.
Prioridades de Recursos para F2P
Policromos: 1) Banners limitados de Rank-S (14.400 para o pity), 2) Passe Mensal se for gastar, 3) Recargas de energia após garantir os agentes.
Dennies: 1) Ascensão de agente (800.000), 2) Habilidades (2.905.000), 3) Motor-W (400.000), 4) Discos de Drive (prioridade mais baixa).
Materiais: 1) Recompensas semanais com tempo limitado, 2) Chips/Selos de agente, 3) Componentes de Motor-W, 4) Materiais de Bangboo.
Tente obter um novo Rank-S por versão (42 dias) enquanto mantém uma reserva de emergência de 14.400 Policromos.
Preparação para o Futuro (2.7)
Diversificação de Elenco: Monte um agente por tipo de dano (Físico, Fogo, Gelo, Éter, Elétrico), mantenha 2 ou 3 Suportes com bônus diferentes e desenvolva 1 ou 2 Atordoadores.
Reservas de Recursos: 3.000.000+ de Dennies líquidos, 100+ de cada tipo de chip, 20+ Passes de Gaiola de Hamster.
Investimento em Conhecimento: Domine as mecânicas atuais antes das adições da 2.7, conclua todos os níveis de dificuldade e documente seus tempos de conclusão e composições.
Perguntas Frequentes (FAQ)
O que é a Operação Matriz no ZZZ 2.6?
É uma Cavidade Zero aprimorada que será lançada em 6 de fevereiro de 2026, com bônus semanais rotativos que alteram as equipes ideais. Apresenta o Sistema de Agentes de Suporte (6 Pontos de Suporte para manobras defensivas/esquiva), resets semanais de Recompensas (segunda-feira 04:00) e recompensas melhoradas (7.000 Pontos de Investigação, 200.000-300.000 Dennies semanais).
Como funciona a rotação semanal de bônus?
Os bônus mudam toda segunda-feira às 04:00, fornecendo bônus de dano (ATQ%, CRIT, Dano Elemental, Proficiência em Anomalia) para todos os agentes. Eles se acumulam multiplicativamente com os atributos/equipamentos do agente e duram a semana inteira. Um ciclo de quatro semanas garante representação igual para todos os arquétipos.
O que farmar antes da atualização de 6 de fevereiro?
Prioridade: 800.000 Dennies por agente para ascensão, 250 Chips Especializados por agente para habilidades, 5 Passes de Gaiola de Hamster para Sunna. Meta de 3.000.000 de Dennies no total, 4.000-6.000 Policromos via diárias/semanais e chips específicos de elementos (Físico para Sunna/Nangong Yu, Éter para Aria).
Como desbloquear os agentes de suporte?
Conclua o Intermédio do Capítulo 1 + alcance o Nível de Inter-Nó 30. Acesse a configuração de Suporte no console da Cavidade Zero no Posto Avançado Scott e atribua até 3 Suportes (separados do esquadrão principal). Eles não exigem investimento para funcionar plenamente.
Quais são os melhores agentes de suporte para a Cavidade Zero?
Isso muda com os bônus: semanas de ATQ% usam agentes Físicos de múltiplos acertos; semanas de CRIT usam agentes de dano explosivo; semanas Elementais usam agentes do mesmo elemento; semanas de Anomalia usam tipos Anomalia. Priorize janelas amplas de aparagem (Defensivo) e frames de invulnerabilidade (Esquiva).
Os bônus semanais acumulam com as passivas dos agentes?
Sim, multiplicativamente com diferentes categorias de atributos. Exemplo: 20% de ATQ semanal × 15% de ATQ do agente × 30% de ATQ do Motor-W = 79,4% total. Bônus da mesma categoria (múltiplas fontes de Dano Elemental) acumulam de forma aditiva.
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