Por que o Pré-Farm é Importante
A Fase 1 dura 21 dias (Sunna/Aria), e a Fase 2 mais 21 dias (Nangong Yu). O pity de Rank-S funciona assim: 0,6% de taxa base, soft pity no 75 (taxa de 6%) e hard pity no 90. Para garantir o personagem do banner, são necessários 180 tiros = 28.800 Policromos.
O pré-farm elimina o intervalo de 7 a 14 dias entre obter o personagem e deixá-lo pronto para o combate. Sem os materiais, você enfrentará barreiras imediatas de progressão, mesmo após conseguir o personagem.
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Gargalos de Recursos:
- Dennies: 4,1 milhões por personagem. O Cavidade Zero fornece de 200k a 300k por semana = 14 a 20 semanas se essa for sua única fonte.
- Chips Especializados: São necessários 250; com 40 de energia para 1-2 drops = um investimento de 5.000 a 10.000 de energia.
- Limitados por Tempo: Passes de Gaiola de Hamster (3-5 semanais) e drops de chefes não podem ser apressados.
Checklist Completo de Materiais
Ascensão (Nível 0-60)
Por Personagem:
- 4 Selos de Certificação Básicos
- 32 Selos de Certificação Avançados
- 30 Selos de Certificação Superiores
- 800.000 Dennies
Faixas de Nível:
- 10-20: 24k Dennies + 4 Básicos
- 20-30: 56k Dennies + 12 Avançados
- 30-40: 120k Dennies + 20 Avançados
- 40-50: 200k Dennies + 10 Superiores
- 50-60: 400k Dennies + 20 Superiores
Custos da Simulação de Combate: Chips Básicos 20 de energia (4-6 drops), Avançados 30 de energia (2-3 drops), Especializados 40 de energia (1-2 drops). Foque nos Avançados/Especializados — os Básicos acumulam naturalmente.

Habilidades (Nível Máximo)
Aria:
- 25 Chips de Éter Básicos, 75 Avançados, 250 Especializados
- 5 Passes de Gaiola de Hamster
- 9 Substâncias Cristalinas Turvas
- 60 Dados de Alta Dimensão: Núcleo de Corrupção com Espinhos
- 2.905.000 Dennies
Sunna:
- 25 Chips Físicos Básicos, 75 Avançados, 250 Especializados
- 5 Passes de Gaiola de Hamster
- 9 Substâncias Cristalinas Turvas
- 60 Materiais de Desafio de Especialista
- 2.905.000 Dennies
Nangong Yu:
- Mesmos chips Físicos da Sunna
- 9 Exúvias de Refinamento
- 60 Élitros Miásmicos
- 2.905.000 Dennies
Prioridade de Habilidades:
- DPS: Ataque Básico > Especial > Ultimate > Esquiva > Assistência
- Suporte: Especial > Ultimate > Básico > Assistência > Esquiva
- Atordoamento (Stun): Básico > Ataque em Cadeia > Especial > Ultimate

Materiais de Chefe
Caça Notória (reset semanal):
- Exúvia de Refinamento: 3/semana na Caça Notória, 2-3/semana no Cavidade Zero. Precisa de 9 = 2-3 semanas.
- Élitro Miásmico: 40 de Carga de Bateria por tentativa, precisa de 60 unidades.
- Substância Cristalina Turva: compartilhada entre Aria/Sunna.
Comece a farmar os chefes imediatamente — materiais limitados por tempo não podem ser obtidos de uma vez só.
Motor-W (0-60)
- 4 Componentes Básicos (específicos da função)
- 32 Componentes Reforçados
- 30 Componentes Especializados
- 200 Módulos de Energia de Motor-W (universais — seguro para pré-farm)
- 400.000 Dennies
Estratégia de Discos de Drive
Conjuntos Seguros para Pré-Farm
4pc Jazz do Caos: +30 de Proficiência em Anomalia (Aria, todos os DPS de Anomalia)
4pc Jazz do Balanço: +15% de ATQ para aliados ao usar Especial EX (Sunna, todos os Suportes)
4pc Punk Hormonal: +25% de ATQ acima de 80% de PV (DPS generalistas)
4pc Disco de Choque: +6% de Impacto em Ataques em Cadeia/Ultimate (Nangong Yu, todos os Atordoadores)

Atributos Principais por Função
DPS: Taxa CRIT/Dano CRIT (Disco 4), Bônus de Dano Elemental% (Disco 5), ATQ% (Disco 6)
DPS de Anomalia: Proficiência em Anomalia (Disco 4), Bônus de Dano Elemental% (Disco 5), ATQ% (Disco 6)
Suporte: PV%/DEF% (Disco 4), ATQ% (Disco 5), flexível (Disco 6)
Atordoamento: Impacto%/ATQ% (Disco 4), ATQ% (Disco 5), ATQ%/Impacto% (Disco 6)
Limites para Guardar Discos
- Taxa CRIT: 6%+ nos sub-atributos
- Dano CRIT: 12%+
- ATQ%: 8%+
- Proficiência em Anomalia: 30+
- Impacto: 6%+
Priorize os atributos principais corretos em vez de sub-atributos perfeitos. Três sub-atributos bons já tornam o disco excelente.
Eficiência na Simulação de Combate
40 de energia por tentativa = 2-4 discos. Espere gastar de 200 a 400 de energia por cada espaço com o atributo correto.
Hierarquia de Energia:
- Chips Especializados (não podem ser obtidos em outro lugar)
- Discos de Drive (quando os chips estiverem prontos)
- Nunca farme Chips Básicos (atividades diárias cobrem isso)
Erros Críticos a Evitar
NÃO faça Pré-Farm de conjuntos específicos de personagens
Espere de 24 a 48 horas após o lançamento para os testes da comunidade. Teorias iniciais muitas vezes erram os melhores conjuntos (BiS). Atenha-se aos conjuntos universais (Caos/Balanço/Hormonal/Choque) até que os kits sejam confirmados.
Materiais que podem mudar
Drops de chefes e Materiais de Desafio de Especialista ocasionalmente mudam nas notas finais da atualização (3-5 dias antes do lançamento). Chips de atributos e Selos de Certificação costumam ser estáveis.
Seguro para farmar agora:
- Chips de Atributo (uma vez confirmadas as funções)
- Módulos de Energia de Motor-W
- Conjuntos universais de Discos de Drive
- Dennies
Aguarde as notas da atualização:
- Materiais específicos de chefes
- Conjuntos de Discos de Drive específicos de personagens
Armadilhas de Energia
Pule estes:
- Farm de Chips Básicos (desperdício de 20 de energia)
- Simulação de Combate de nível baixo (taxas de drop reduzidas)
- Farm aleatório de Discos de Drive sem focar em atributos principais
- Materiais de chefes para personagens que você não pretende pegar
Excesso de Dennies
Não farme Dennies em excesso às custas de chips ou materiais de chefes. Foque em 5-6 milhões para um personagem, ou 8-10 milhões para dois.
Fontes de Dennies (por eficiência):
- Cavidade Zero: 200k-300k semanais
- Simulação de Combate: 8k-12k por tentativa + materiais
- Caça Notória: 15k-20k por tentativa + drops de chefe
Cronograma de Pré-Farm de 14 Dias
Semana 1: Ascensão + Drops de Chefe
Dias 1-3: Materiais de chefe da Caça Notória (toda a Carga de Bateria)
Dias 4-7: Farm de Chips Especializados (240-320 de energia diária = 6-16 chips/dia)
Dias 5-7: Cavidade Zero (3-5 Passes de Gaiola de Hamster, 200k-300k Dennies)
Energia restante: Selos de Certificação via Simulação de Combate (também fornece Dennies).
Semana 2: Habilidades + Discos de Drive
Dias 8-10: Finalizar Chips Especializados (meta de 250). Farme atributos compartilhados primeiro (Físico serve para Sunna + Nangong Yu)
Dias 11-12: Chips Avançados (meta de 75 = 750-1.125 de energia)
Dias 13-14: Conjuntos universais de Discos de Drive (apenas atributos principais corretos)
Últimos 2-3 dias: Guarde 240+ de energia para ajustes pós-patch caso os materiais mudem.
Plano de Emergência de 7 Dias
Triagem de prioridades:
- Limitados por tempo: Passes de Gaiola de Hamster, drops de chefe (toda a Bateria)
- Chips Especializados: meta de 150-200 (não os 250 totais)
- Selos de Certificação essenciais
- Pule o farm de Discos de Drive — use conjuntos que já possui
Aceite um cronograma de 7 a 10 dias para conclusão em vez de prontidão no primeiro dia.
Avançado: Pontos de Investigação + Cavidade Zero
Pontos de Investigação
Rotas de 15 a 20 minutos coletam de 30 a 50 pontos. A conclusão diária ao longo de 30 dias = 900-1.200 pontos.
200 Módulos de Energia de Motor-W exigem investimento específico em Pontos de Investigação — calcule de acordo com suas reservas.
Custo de oportunidade: Farme Pontos de Investigação entre os ciclos de regeneração de energia, não como foco principal.
Estoque no Cavidade Zero
- 3-5 Passes de Gaiola de Hamster semanais (precisa de 5 por personagem)
- 2-3 Exúvias de Refinamento semanais (precisa de 9 = 2-3 semanas)
- 200k-300k Dennies semanais
Perder o reset semanal significa 7 dias de atraso na aquisição de materiais.
Cronograma de Resets
Semanal: Caça Notória, Cavidade Zero, missões (Policromos)
Diário: Energia, Bateria, Pontos de Investigação, comissões (60 Policromos = 1.680/28 dias)
Quinzenal: Defesa Shiyu (600-900 Policromos por ciclo)
Checklist do Dia do Banner
Verifique a Conclusão do Pré-Farm
Por personagem:
- Ascensão: 4 Selos Básicos, 32 Avançados, 30 Superiores + 800k Dennies
- Habilidades: 25 Chips Básicos, 75 Avançados, 250 Especializados + 5 Passes de Hamster + 9 materiais de chefe + 60 drops secundários de chefe + 2,905M Dennies
- Motor-W: 4 Componentes Básicos, 32 Reforçados, 30 Especializados + 200 Módulos de Energia + 400k Dennies
- Discos de Drive: Conjunto de 6 peças com atributos principais corretos
Cronograma do Primeiro Dia
Hora 0-1: Atirar no personagem (verifique o status do pity primeiro)
Hora 1-2: Ascender ao nível 60 (800k Dennies)
Hora 2-4: Habilidades prioritárias (2,905M Dennies)
Hora 4-6: Motor-W + Discos de Drive (400k Dennies + custos de upgrade)
Pré-farm completo = prontidão total para combate em 6 horas.
Gerenciamento de Policromos
- Pity 0: 28.800 para garantir
- Pity 75+: 14.400 para tentativa de hard pity
- 60 diários + 300 semanais = 1.680/mês = 10,5 tiros
Múltiplos alvos: Sunna + Aria = 28.800-57.600. Adicionar Nangong Yu = +28.800 potenciais.
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Perguntas Frequentes (FAQ)
Quanta energia devo guardar?
Não é possível guardar além do limite de 240. Você precisará de 5.000 a 10.000 de energia em materiais por personagem ao longo de 14 dias. Mantenha o limite cheio nos últimos 2-3 dias para o farm pós-patch.
O que evitar antes das notas da atualização?
Conjuntos de Discos de Drive específicos de personagens, Chips Básicos, excesso de Dennies (além de 5-6M), materiais de chefes para quem você não vai pegar. Aguarde as notas oficiais para drops específicos de chefes.
Posso fazer pré-farm de Discos de Drive sem conhecer os kits?
Sim — apenas conjuntos universais (Jazz do Caos/Balanço, Punk Hormonal, Disco de Choque). Foque nos atributos principais corretos, não nos sub-atributos. Conjuntos específicos exigem testes pós-lançamento.
Quanto tempo leva para buildar do zero?
Com pré-farm: 0-6 horas. Sem pré-farm: 2-3 semanas para ficar funcional, 4-6 semanas para maximizar. Materiais limitados por tempo estendem o prazo se você perder os resets semanais.
Devo usar a Bateria agora ou guardar?
Use para materiais de chefe (40 de Bateria/tentativa, precisa de 60 unidades). Deixar a energia no limite desperdiça a regeneração. Mantenha uma reserva de 80-120 para ajustes pós-patch.
Como farmar 4M+ de Dennies de forma eficiente?
Cavidade Zero (200k-300k semanais) > Simulação de Combate com materiais (8k-12k + chips/discos) > Caça Notória (15k-20k + drops de chefe). Nunca use estágios puramente de Dennies — o custo de oportunidade é muito alto.


















