Guia de Build de Sunna e Aria no ZZZ 2.6: Habilidades, Times e Equipamentos

A Fase 1 de Zenless Zone Zero 2.6 chega em 6 de fevereiro de 2026 (11h UTC+8) com Sunna (Suporte Físico de Rank S) e Aria (DPS de Anomalia de Éter de Rank S) da facção Angels of Delusion. O banner vai até 27 de fevereiro. Sunna precisa de mais de 140% de Recuperação de Energia com o conjunto de 4 peças de Jazz Balançante; Aria exige mais de 400 de Proficiência em Anomalia com o conjunto de 4 peças de Jazz do Caos. Investimento total: cerca de 4 milhões de Dennies por personagem.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/02/06

Visão Geral dos Personagens e Funções no Meta

Sunna - Suporte Físico:

  • Ídolo do Véu de Éter: +50 de ATQ para todo o esquadrão por 30s
  • Estado Hipnotizado: Garante acertos CRIT que causam 210-500% de ATQ como Dano Físico, concede +50-100% de Dano CRIT por 12s
  • Multiplicador de Dano de Atordoamento de 30% por 40s
  • Alta dependência de Energia para manter o tempo de atividade dos buffs

Aria - DPS de Anomalia de Éter:

  • Passiva Florescer: +7,7% de Dano de Anomalia de Éter para cada 10 de Proficiência em Anomalia
  • Requer uma base de 400+ de Proficiência em Anomalia
  • Destaca-se em confrontos prolongados com suporte de Atordoamento
  • Teto alto para investimento em atributos

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Prioridade de Investimento

  1. Níveis de Habilidade (maior retorno sobre investimento)
  2. Motor-W até o nível 50
  3. Atributos principais dos Discos de Drive
  4. Subatributos dos Discos de Drive
  5. Cinema de Mentalidade (opcional)

Prioridade de Habilidades e Evolução

Ordem de Habilidades da Sunna

  1. Ataque Especial - Ativa o estado Hipnotizado, buff de 12,5% de Dano Físico (acumula duas vezes para 25%)
  2. Supremo - Janelas de suporte para dano explosivo (burst)
  3. Ataque Básico - Geração de energia
  4. Assistência/Esquiva - Menor prioridade

Ordem de Habilidades da Aria

  1. Ataque Carregado - Dano primário durante as janelas de Anomalia
  2. Ataque Especial - Taxa de acúmulo de Anomalia
  3. Ataque Básico - Combo de 4 golpes gera Bastões de Luz
  4. Supremo/Esquiva/Assistência - Utilidade situacional

Custos de Materiais

Ambos os personagens requerem:

  • 2.905.000 Dennies para habilidades
  • 800.000 Dennies para ascensão até o 60
  • 400.000 Dennies para Motor-W até o 50
  • Total: 4.105.000 Dennies base

Selos da Sunna: 4 Básicos, 32 Avançados, 30 de Soberano de Suporte Selos da Aria: 4 Básicos, 32 Avançados, 30 de Controlador de Anomalia

Marcos de Desempenho

Sunna:

  • Especial Nível 6: Desbloqueia o segundo acúmulo do buff de Dano Físico
  • Supremo Nível 8: Duração máxima de suporte
  • Especial Nível 10: Potência máxima do estado Hipnotizado

Aria:

  • Carregado Nível 7: Primeiro grande limiar de dano
  • Especial Nível 9: Acúmulo ideal de Anomalia
  • Carregado Nível 11: Teto de desempenho para o endgame

Melhores Conjuntos de Discos de Drive

Conjunto de Discos de Drive Jazz Swing de Zenless Zone Zero para build da Sunna

Sunna: Jazz Swing (4 Peças) - Melhor do Slot (BiS)

  • +15% de ATQ para todos os aliados após o Especial EX
  • Tempo de atividade permanente com 140%+ de Recarga de Energia
  • Ative 0,5s antes da conclusão do Atordoamento
  • Acumula com os +50 de ATQ fixo do Ídolo do Véu de Éter

Alternativa: 2 peças de Recarga de Energia + 2 peças de ATQ% (80-85% de eficácia)

Aria: Jazz do Caos (4 Peças) - Melhor do Slot (BiS)

  • +30 de Proficiência em Anomalia
  • +23,1% de Dano de Anomalia de Éter
  • Aumento de 15-20% no dano em comparação a conjuntos mistos
  • Permite atingir o limiar de 400+ de Proficiência

Alternativa: 2 peças de Jazz do Caos + 2 peças de Dano de Éter% (60-70% de eficácia)

Cronograma de Farm

  • Build funcional: 2-3 semanas de energia (stamina) dedicada
  • Build otimizada: 6-8 semanas
  • Prioridade: Bônus de conjunto → Atributos principais → Subatributos

Atributos Principais por Espaço (Slot)

Interface de atributos principais de Discos de Drive de Zenless Zone Zero para Sunna e Aria

Configuração da Sunna

  • Espaço 4: ATQ% (evite atributos de CRIT)
  • Espaço 5: ATQ% > PEN > Dano Físico%
  • Espaço 6: Recarga de Energia (meta de 60% + 80% do Motor-W = 140%+ total)

Configuração da Aria

  • Espaço 4: Proficiência em Anomalia > Taxa CRIT
  • Espaço 5: Dano de Éter% > ATQ%
  • Espaço 6: ATQ% > Proficiência em Anomalia

Atributos meta para Aria:

  • 400+ de Proficiência em Anomalia (30+ por disco nos espaços 4-6)
  • 2000+ de ATQ
  • 50%+ de Dano de Éter%

Prioridade de Subatributos

Sunna

  1. Recarga de Energia (25%+ se usar Motor-W F2P)
  2. ATQ% (15-20% total)
  3. PEN (5-10%)
  4. Atributos de CRIT (baixa prioridade)

Aria

  1. Proficiência em Anomalia (30+ por disco)
  2. ATQ% (20-25%)
  3. Taxa CRIT (15-20%)
  4. Dano CRIT (após estabelecer uma base de Taxa CRIT)

Regras de Manter/Descartar

Manter: Atributo principal correto + 2 ou mais subatributos prioritários OU parte de um conjunto de 4 peças. Descartar: Atributo principal errado OU zero subatributos prioritários após o nível 4+.

Recomendações de Motor-W

Motor-W Canção dos Pensamentos de Zenless Zone Zero para Sunna

Tier List da Sunna

Tier S: Canção dos Pensamentos (Assinatura)

  • ATQ Base: 713 | Recarga de Energia: 60%
  • +0,4 de Energia/segundo fora de campo
  • Buff de 12,5% de Dano Físico por 40s (acumula duas vezes)
  • Aumento de 35-40% no desempenho em relação ao Rank A

Tier A: Gêmeos Chorosos

  • Recarga de Energia: 55,2%
  • Requer 20-25% de Recarga de Energia nos subatributos
  • Tempo de atividade do buff 15-20% menor

Tier B: Forno a Vapor (F2P)

  • Exige 25%+ de Recarga de Energia nos subatributos
  • 25-30% menos eficaz

Tier List da Aria

Tier S: Anjo na Concha (Assinatura)

  • ATQ Base: 713,8 | Maestria de Anomalia: 30%
  • +40% de Taxa de Acúmulo de Anomalia de Éter
  • +20% de Dano contra inimigos com Anomalia de Éter
  • Aumento de 30-35% no dano em relação ao Rank A

Tier A: Gourmet da Floresta Tropical

  • Proficiência em Anomalia: 48
  • Frequência de Anomalia 18-22% menor
  • Requer subatributos perfeitos

Tier B: Gloss Labial Eletrizante (F2P)

  • 30-35% menos eficaz
  • Dificuldade no conteúdo de endgame

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Retorno de Refino (ROI)

  • R1→R2: Ganho de 8-12%
  • R2→R3: Ganho de 5-8%
  • R3→R4: Ganho de 3-5%
  • R4→R5: Ganho de 2-4%

Recomendação: Priorize novos Motores-W em vez de refinos além do R2.

Melhores Composições de Time

Guia de time premium Sunna Aria Koleda de Zenless Zone Zero

Times Premium da Sunna

Sunna + Aria + Koleda (Tier S)

  • Atordoamento da Koleda → Sunna Hipnotiza → Janela de CRIT da Aria
  • Bangboo: Maior Fã (Rank S)
  • Rotação: Acúmulo de Atordoamento da Koleda (8-12s) → Especial EX da Sunna 0,5s antes do Atordoamento → Combo de 4 golpes da Aria → Especial EX → 3 Bastões de Luz → Ataque Carregado

Sunna + Aria + Lycaon (Tier S)

  • Geração de Atordoamento superior para janelas de Hipnose mais longas
  • Cobertura de Físico + Éter + Gelo

Sunna + Billy + Anby (Tier A - F2P)

  • Zero tiros limitados necessários
  • Billy precisa de otimização de CRIT

Times Premium da Aria

Aria + Sunna + Nicole (Tier S)

  • Redução de DEF da Nicole amplifica o dano de Anomalia
  • Janelas de Anomalia estendidas

Aria + Billy + Sunna (Tier A)

  • Buffs universais fortalecem ambos os DPS
  • Cobertura de elementos versátil

Alternativas F2P

Aria + Anby + Nicole (Tier B)

  • 70-75% da eficácia premium
  • Zero tiros limitados

Sunna + Anton + Anby (Tier B)

  • Híbrido Elétrico e Físico
  • Investimento moderado

Princípios de Montagem de Time

  1. Inclua um causador de Atordoamento (Koleda/Lycaon/Anby)
  2. 2-3 tipos de dano para cobertura de resistências
  3. Garanta fluxo de Energia para rotações de Especial EX
  4. Acumule buffs de forma multiplicativa (Sunna + Nicole/Koleda)

Detalhamento de Investimento de Recursos

Custos por Personagem

  • Ascensão ao 60: 800.000 Dennies
  • Habilidades: 2.905.000 Dennies
  • Motor-W ao 50: 400.000 Dennies
  • Aprimoramento de Disco de Drive: 500.000-800.000 Dennies
  • Total: 4.605.000-4.905.000 Dennies

Cronograma de Farm

Semanas 1-2:

  • Ascensão do personagem ao 60
  • Habilidades principais ao 6-8
  • Motor-W ao 40-50

Semanas 3-4:

  • Conjuntos de 4 peças com atributos principais corretos
  • Selos de Soberano/Controlador para níveis finais de habilidade
  • Materiais de refino de Motor-W

Semana 5+:

  • Otimização de subatributos
  • Estocagem de materiais
  • Upgrades de Bangboo

Eficiência de Energia (Stamina)

Discos de Drive:

  • 800-1.200 de energia por peça com atributo principal ideal
  • 4.800-7.200 total para um conjunto funcional de 6 peças
  • 20-30 dias com 240 de energia diária

Materiais de Habilidade:

  • 900-1.500 de energia para upgrades completos
  • 4-7 dias de farm dedicado

Retorno sobre Investimento (ROI)

Sunna:

  • Habilidades 1→6: Aumento de 40% (ROI alto)
  • Habilidades 6→9: Aumento de 25% (ROI médio)
  • Habilidades 9→11: Aumento de 15% (ROI baixo)
  • Motor-W de Assinatura: Aumento de 35%
  • Otimização de Discos de Drive: Aumento de 20-30%

Aria:

  • Habilidades 1→7: Aumento de 50% (ROI muito alto)
  • Habilidades 7→10: Aumento de 30% (ROI alto)
  • Habilidades 10→12: Aumento de 20% (ROI médio)
  • Motor-W de Assinatura: Aumento de 30%
  • Otimização de Discos de Drive: Aumento de 35-45% (ROI muito alto)

Recomendação: Priorize o farm de Discos de Drive da Aria em relação aos da Sunna devido ao escalonamento de Proficiência em Anomalia.

Otimização Avançada

Mecânicas de Rotação da Sunna

  • Execute o Especial EX 0,5s antes da conclusão do Atordoamento
  • 140%+ de Recarga de Energia = Especial EX a cada 12-15s
  • Canção dos Pensamentos gera 4,8-6 de Energia durante as rotações de DPS

Acúmulo de Buffs:

  1. Ídolo do Véu de Éter: +50 de ATQ
  2. Especial EX: 12,5% de Dano Físico (primeiro acúmulo)
  3. Segunda rotação: +12,5% (25% total)
  4. Hipnotizado: +50-100% de Dano CRIT
  5. Amplificação total: 3,75× de dano

Mecânicas de Rotação da Aria

  1. Combo Básico de 4 golpes (3 Bastões de Luz)
  2. Especial EX (Acúmulo de Anomalia + 1 Bastão de Luz)
  3. Consumir 3 Bastões de Luz
  4. Ataque Carregado durante a janela de Anomalia (200-300% de aumento de dano)

Escalonamento de Florescer:

  • 400 de Proficiência: 7,7% × 40 = 308% de Dano de Anomalia de Éter
  • 450 de Proficiência: 7,7% × 45 = 346,5% de Dano de Anomalia de Éter
  • Cada +10 de Proficiência = +7,7% de dano multiplicativo

Limiares de Atributos

Recarga de Energia da Sunna:

  • 120%: 18s de recarga (insuficiente)
  • 140%: 12s de recarga (mínimo competitivo)
  • 160%: 10s de recarga (ideal)
  • 180%+: Retornos decrescentes

Proficiência em Anomalia da Aria:

  • 300: Janelas de ativação de 15-18s (funcional)
  • 400: Janelas de 10-12s (competitivo)
  • 450: Janelas de 8-10s (ideal)
  • 500+: Janelas de 7-9s (endgame)

Cinema de Mentalidade

Sunna:

  • M1: Duração de Hipnose de 12s → 15s (janela 25% maior, ganho de desempenho de 12-15%)
  • M6: Aumento total de 35% (território de "whales")

Aria:

  • M1: Rotações 15% mais rápidas (alto valor)
  • M2: Aumento de 20% no dano (valor muito alto)

Erros Comuns

Buildar Sunna como DPS: Não priorize atributos de CRIT. Foque em Recarga de Energia + ATQ% para suporte.

Negligenciar Proficiência em Anomalia na Aria: Alcance 400+ antes de otimizar atributos de CRIT. A passiva Florescer oferece um escalonamento superior.

Usar Sunna sem Atordoamento: O estado Hipnotizado requer a aplicação de Atordoamento. Sempre a utilize com Koleda/Lycaon/Anby.

Quebrar Conjuntos de 4 Peças: Mantenha Jazz Swing/Jazz do Caos mesmo com subatributos abaixo do ideal. Bônus de conjunto > ganhos marginais de atributos.

Upar todas as habilidades igualmente: Siga as prioridades estritas (Sunna: Especial > Supremo > Básico; Aria: Carregado > Especial > Básico).

Motor-W antes do Personagem: Garanta os personagens primeiro, depois avalie o investimento no Motor-W.

Farmar Discos excessivamente antes das Habilidades: Leve as habilidades principais ao 8-10 antes de focar pesado no farm de Discos de Drive. Habilidades = retornos garantidos.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quem são os personagens da Fase 1 no ZZZ 2.6? Sunna (Suporte Físico Rank S) e Aria (DPS de Anomalia de Éter Rank S). Banner: 6 a 27 de fevereiro de 2026.

Quais habilidades upar primeiro? Sunna: Especial > Supremo > Básico. Aria: Carregado > Especial > Básico.

Melhores conjuntos de discos de drive? Sunna: Jazz Swing de 4 peças. Aria: Jazz do Caos de 4 peças. Ambos oferecem aumentos de 15-25% no desempenho.

Prioridades de atributos principais? Sunna: Espaço 4 ATQ%, Espaço 5 ATQ%/PEN, Espaço 6 Recarga de Energia (140%+ total). Aria: Espaço 4 Proficiência em Anomalia, Espaço 5 Dano de Éter%, Espaço 6 ATQ% (400+ de Proficiência total).

Melhores composições de time? Premium: Sunna + Aria + Koleda/Lycaon. F2P: Sunna + Billy + Anby ou Aria + Anby + Nicole. Ambos precisam de suporte de Atordoamento.

Requisitos de investimento? 4,6-4,9 milhões de Dennies por personagem. Farm de Discos de Drive: 2-3 semanas para o funcional, 6-8 semanas para o otimizado.

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