Tier List de Zenless Zone Zero 2.6: Guia de Sunna e Aria (F2P)

A versão 2.6 chega em 6 de fevereiro de 2026 com dois personagens de Rank S da facção Angels of Delusion: Sunna (Suporte Físico) e Aria (DPS de Anomalia de Éter). Builds F2P utilizando Berço das Lágrimas e Brilho Labial de Eletro alcançam de 70% a 80% do dano de nível 'whale', tornando ambas viáveis para jogadores de baixo investimento, ao mesmo tempo em que oferecem um alto potencial para investimentos premium.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/02/04

Visão Geral da Tier List da Versão 2.6

Os personagens são classificados com base no dano causado, sinergia de equipe, versatilidade em conteúdos e eficiência de investimento. A Fase 1 apresenta Aria (6 de fev. a 4 de mar.), enquanto a Fase 2 destaca Sunna (4 de mar. a 23 de mar.). Ambas exigem 800.000 Dennies e Selos de Certificação especializados para a ascensão completa.

As mudanças no meta enfatizam composições de Anomalia e Recuperação de Energia. A sinergia de Sunna com o conjunto Jazz Balançante fornece bônus de Cadeia/Supremo para todo o esquadrão. A otimização de Aria com Jazz do Caos eleva a Proficiência em Anomalia a novos patamares. Compre Policromos de Zenless Zone Zero via BitTopup para taxas competitivas e entrega instantânea.

Sistema de Classificação

Pontuação ponderada: Defesa Shiyu (40%), Cavidade Zero (30%), flexibilidade de equipe (20%) e acessibilidade de investimento (10%). Rankings separados para F2P (Gratuito) e P2W (Pago) reconhecem as diferenças de desempenho.

  • Tier S: Excelentes em todo o conteúdo, investimento mínimo.
  • Tier A: Exigem equipes específicas ou investimento moderado.
  • Tier B: Papéis de nicho.
  • Tier C: Desempenho inferior em comparação às alternativas.

Mudanças no Meta

A Recuperação de Energia de Sunna permite rotações de Supremo mais rápidas, corrigindo problemas de DPS com falta de energia. Seu campo de Véu de Éter fornece bônus persistentes que se renovam com Ataques Básicos — ideal para dano sustentado versus estratégias dependentes de explosão (burst).

O Florescer de Aria escala em 7,7% de Dano de Anomalia de Éter para cada 10 de Proficiência em Anomalia. O 4º Ataque Básico gera Energia de Suporte, enquanto os Especiais EX a consomem para Ataques Carregados, criando um gerenciamento de recursos baseado em habilidade.

Posição Atual no Meta

Sunna: Suporte Tier S para equipes Físicas/híbridas. Seu Motor-W assinatura, "Batida do Pensamento", fornece 713 de ATQ base e 60% de Rec. de Energia. O Especial EX concede 10% de ATQ com 2 acúmulos, além de 12,5% de Dano Físico por 40s.

Aria: Anomalia de Éter Tier A, com potencial para Tier S com alto investimento (whale). "Anjo na Concha" entrega 713 de ATQ base, 30% de Maestria em Anomalia e 20% de dano contra inimigos com Anomalia de Atributo por 15s. O M6 concede 1200 Decibéis ao entrar em campo com "Momento de Ilusão" permanente, aumentando os Ataques Carregados em 30% de Dano de Éter.

Análise Completa de Sunna

Arte da personagem Sunna de Zenless Zone Zero, Suporte Físico de Rank S da facção Angels of Delusion

Função e Facção

Suporte Físico de Rank S, facção Angels of Delusion. Seu kit gira em torno da geração de energia e amplificação de dano do esquadrão. Ascensão: 800.000 Dennies, 4 Selos de Suporte Básicos, 32 Selos Avançados e 30 materiais de Governante.

Kit Principal

A Habilidade Principal escala até 1000 de ATQ. O Especial EX ativa o estado de Febre, habilitando o campo Ídolo do Véu de Éter. Ataques Básicos renovam as marcas de Encantamento sem a necessidade de rotações constantes de habilidades.

Sinergia com Jazz Balançante: 2 peças concedem 20% de Rec. de Energia, 4 peças fornecem 15% de dano de Cadeia/Supremo para o esquadrão por 12s. Cria um ciclo de feedback onde a geração de energia permite mais Supremos.

Otimização de Slots: Slot 4 ATQ%, Slot 5 Dano Físico%, Slot 6 Rec. de Energia. Subatributos: ATQ% > Rec. de Energia > PV% > DEF%.

Pontos Fortes e Fracos

Pontos Fortes: Combate sustentado, estágios de múltiplas ondas na Defesa Shiyu. Os bônus do Véu de Éter persistem fora de campo, permitindo rotações flexíveis.

Pontos Fracos: Conteúdos de "burst-check" que exigem dano imediato. O escalonamento de suporte precisa de tempo de preparação. Desempenho solo nulo — puramente uma facilitadora de equipe.

Análise Completa de Aria

Arte da personagem Aria de Zenless Zone Zero, DPS de Anomalia de Éter de Rank S da facção Angels of Delusion

Função e Facção

DPS Principal de Anomalia de Éter de Rank S, Angels of Delusion. Ascensão: 800.000 Dennies, 4 Selos de Anomalia Básicos, 32 Selos Avançados e 30 materiais de Controlador.

Kit Principal

O 4º Ataque Básico gera Energia de Suporte, que os Especiais EX consomem para Ataques Carregados. O Florescer é ativado em inimigos com Anomalia de Atributo, resetando após janelas de explosão de dano.

Jazz do Caos: 2 peças fornecem 30 de Proficiência em Anomalia, 4 peças adicionam mais 30 (60 no total). Amplifica drasticamente o escalonamento do Florescer (7,7% de Dano de Anomalia de Éter por 10 de Proficiência em Anomalia).

Slots: Slot 4 Proficiência em Anomalia, Slot 5 Dano de Éter%, Slot 6 Maestria em Anomalia. Subatributos: Proficiência em Anomalia > Maestria em Anomalia > ATQ% > Taxa CRIT > Dano CRIT.

Pontos Fortes e Fracos

Pontos Fortes: Encontros prolongados onde o acúmulo de Anomalia atinge massa crítica. O teto de dano aumenta exponencialmente. O reset do Florescer permite um DPS sustentado.

Pontos Fracos: Inimigos resistentes a Anomalia, requisitos de dano imediato. O tempo de preparação cria vulnerabilidade. O mau gerenciamento de energia desperdiça a Energia de Suporte.

Build F2P de Sunna

Melhores Motores-W F2P

Berço Choroso: 684 de ATQ base, 24% de Taxa de Perfuração, 0,6 de Rec. de Energia/seg fora de campo. O déficit de 29 pontos de ATQ em relação ao "Batida do Pensamento" reduz o dano pessoal em cerca de 4%, mas a geração fora de campo compensa através da frequência de Supremos da equipe. Priorize o refino em vez de economizar para o de assinatura.

Discos de Drive

Jazz Balançante é inegociável. 20% de Rec. de Energia (2pc) + 15% de dano de esquadrão (4pc) supera todas as alternativas. Farme atributos principais aceitáveis antes de buscar subatributos perfeitos.

Atributos

Atributos principais: Slot 4 ATQ% > Slot 5 Dano Físico% > Slot 6 Rec. de Energia. Subatributos: ATQ% > Rec. de Energia > PV% > DEF%.

Ponto de ruptura de energia: 140% no total permite o Supremo a cada 2 rotações em vez de 3 (aumento de 50% no dano). Calcule o total somando Motor-W + Discos de Drive + subatributos.

Equipes F2P

  • Aria-Billy-Sunna: O dano Físico de Billy escala com os bônus de Sunna, enquanto Aria adiciona cobertura de Éter. Billy é gratuito.
  • Aria-Anby-Sunna: O Atordoamento Elétrico de Anby cria janelas para Anomalia. A energia de Sunna permite Supremos frequentes de Anby.

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Build P2W de Sunna

Motor-W Assinatura

Batida do Pensamento: 713 de ATQ base, 60% de Rec. de Energia permite rotações de Supremo 40% mais rápidas. O bônus de Dano Físico do Especial EX atinge 12,5% com 10% de ATQ em 2 acúmulos. A duração de 40s permite um tempo de atividade persistente. Equipes coordenadas mantêm bônus quase permanentes (aumento de 8-12% no dano da equipe em relação ao F2P).

Discos Premium

Mantenha o Jazz Balançante, mas busque subatributos perfeitos: 15%+ de ATQ%, 12%+ de Rec. de Energia, 10%+ de PV% em todas as seis peças. Isso rende uma melhoria de 15-20% sobre as peças básicas.

Cinemas (Mindscapes)

M1: 15 de Energia ao entrar (180s de recarga), Zona de Investigação reduz DEF em -7%, acumulando 3x por 40s (redução total de 21%).

M2: O Véu de Éter se transforma — ATQ +10%, Dano do Olhar do Gato +200%, Ataque +300% para personagens de Anomalia. Maior multiplicador de dano, beneficia composições com Aria.

M4-M6: Melhorias incrementais. Jogadores que investem moderadamente devem focar no M2 (80% do desempenho do M6 por 33% do custo).

Equipes Whale (Alto Investimento)

  • Aria-Sunna-Lycaon: Bônus de facção e cobertura elemental. Os bônus de Anomalia do M2 amplificam Aria. Domina os rankings da Defesa Shiyu.
  • Aria-Sunna-Yuzuha: Triplo suporte permite que Aria com alto investimento atue como DPS solo.

Build F2P de Aria

Melhores Motores-W F2P

Brilho Labial Eletrizante: 594 de ATQ base, 10-16% de ATQ, 15-25% de Dano contra alvos com Anomalia. O bônus condicional se alinha com a mecânica de Florescer. No R5, atinge 16% de ATQ e 25% de dano, reduzindo a diferença para armas de assinatura para cerca de 15-18%.

Discos de Drive

Jazz do Caos domina através do acúmulo de Proficiência em Anomalia. A base de 60 pontos antes dos subatributos fornece 46,2% de amplificação de dano via Florescer. Aceite um Jazz do Caos imperfeito em vez de conjuntos alternativos perfeitos.

Atributos

Atributos principais: Slot 4 Proficiência em Anomalia, Slot 5 Dano de Éter%, Slot 6 Maestria em Anomalia. Subatributos: Proficiência em Anomalia > Maestria em Anomalia > ATQ% > Taxa CRIT > Dano CRIT.

O escalonamento híbrido beneficia o CRIT apesar do foco em Anomalia. Tente alcançar 50% de Taxa CRIT e 100% de Dano CRIT como objetivos secundários após os limites de Anomalia.

Equipes F2P

  • Aria-Billy-Sunna: A mais acessível. Limpa o 10º andar da Defesa Shiyu com investimento moderado.
  • Aria-Anton-Sunna: Cobertura Elétrica-Éter-Física. A Anomalia Elétrica de Anton acumula com o Éter de Aria. O M2 de Sunna bufa ambos os DPS.

Build P2W de Aria

Motor-W Assinatura

Anjo na Concha: 713 de ATQ base, 30% de Maestria em Anomalia, 20% de dano contra inimigos com Anomalia de Atributo por 15s. A vantagem de 119 pontos de ATQ = escalonamento 20% maior. 30% de Maestria em Anomalia é o maior aumento de fonte única. Bônus combinados aumentam o dano em 35-40% em relação ao F2P.

Motor Aberrante (alternativa): 714 de ATQ base, 40% de Maestria em Anomalia, 40% de Taxa de Acúmulo de Anomalia de Éter. Prioriza a aplicação mais rápida para limpezas rápidas (speed-clears).

Discos Premium

Jazz do Caos com subatributos perfeitos: 80+ de Proficiência em Anomalia, 40+ de Maestria em Anomalia, 30%+ de ATQ%. Calcule os pontos de ruptura de Proficiência em Anomalia para evitar retornos decrescentes e, em seguida, realoque para subatributos de CRIT.

Cinemas (Mindscapes)

M1: Ignora 10% de RES de Acúmulo de Anomalia de Éter, concede ao Florescer 25% de Taxa CRIT e 25% de Dano CRIT. Acelera a aplicação de Anomalia em cerca de 12%.

M6: 1200 Decibéis ao entrar, Momento de Ilusão permanente, 30% de Dano de Éter para Ataques Carregados. Transforma o personagem de Tier A para Tier S. Elimina o tempo de preparação.

M2-M5: Escalonamento incremental. Foque no M1 (investimento moderado) ou M6 (fãs dedicados).

Equipes Whale

  • Aria-Sunna-Lycaon: Bônus de 300% de Ataque de Anomalia da Sunna M2 + Momento de Ilusão permanente da Aria M6. Limpezas da Defesa Shiyu em menos de 60s.
  • Aria-Sunna-Yuzuha: O acúmulo de suportes leva Aria a mais de 200% de atributos efetivos. Domina encontros com chefes.

Diferença de Desempenho F2P vs P2W

Gráfico de comparação de desempenho entre Sunna e Aria F2P vs P2W na Versão 2.6 de Zenless Zone Zero

Dano Causado

Sunna F2P atinge cerca de 72% do desempenho da P2W com Batida do Pensamento em rotações sustentadas. A diferença diminui em encontros curtos e aumenta em batalhas extensas onde os bônus de Anomalia do M2 se acumulam.

Aria F2P alcança 68% do desempenho da arma de assinatura. Os bônus de CRIT do M1 criam o maior salto (melhoria de 18-22%).

Tempos de Limpeza na Defesa Shiyu

Equipes F2P: 90-120s. Equipes P2W: 60-75s. Uma diferença de 30-45s = redução de tempo de aproximadamente 40%, resultando em maiores multiplicadores de pontuação.

F2P exige 2-3 ciclos de rotação para explosões de Anomalia. P2W consegue as ativações em 1-2 rotações.

Retorno sobre Investimento (ROI)

Armas de assinatura: 25-30% de melhoria, 80-160 tiros (12.800-25.600 Policromos = 2-4 meses de acúmulo F2P).

Cinemas M1: 18-22% de melhoria, 80-160 tiros. ROI superior.

Jogadores econômicos atingem 70-75% do desempenho de uma "whale" com 10-15% do custo via armas F2P, Discos de Drive básicos e personagens M0. Os 25-30% restantes exigem um investimento que aumenta exponencialmente.

Diferenças Práticas

O F2P exige gerenciamento preciso de energia e acompanhamento de recargas. Erros se acumulam durante os encontros. O P2W oferece perdão para erros através de energia excedente e recargas mais rápidas.

Sobrevivência: O F2P sacrifica subatributos defensivos por ofensivos, criando vulnerabilidade. O P2W atinge os limites de dano com espaço para PV%/DEF%.

Estratégias de Composição de Equipe

Melhores Equipes para Sunna

F2P: Aria-Billy-Sunna (Billy é grátis, Aria fornece cobertura de Éter).

P2W: Aria-Sunna-Lycaon (bônus de facção, bônus de Anomalia M2).

Intermediário: Aria-Anby-Sunna (Anby inicial, sinergia de Atordoamento Elétrico).

Melhores Equipes para Aria

F2P: Aria-Anton-Sunna (Anomalia dupla, Sunna M2 bufa ambos).

P2W: Aria-Sunna-Yuzuha (acúmulo de suportes, Aria como hyper-carry).

Análise de Sinergia

Sunna: DPS que consomem muita energia, especialistas em Anomalia. O M2 bufa personagens de Anomalia em 300% de Ataque (Aria, Anton, Grace). DPS Físicos (Billy, Corin) se beneficiam dos bônus de Dano Físico%.

Aria: Suportes de Atordoamento (Lycaon, Anby, Koleda) ou Anomalia secundária (Anton, Grace). Sunna é a suporte principal via energia + bônus M2.

Bangboo: "The Biggest Fan" (7896 ATQ, 110 Maestria em Anomalia, 50% Taxa CRIT, 100% Dano CRIT, 110 Impacto).

Cavidade Zero Multi-Elementar

Aria-Sunna-Lycaon: Cobertura de Éter-Físico-Gelo (75% dos tipos de escudo). A energia de Sunna evita a escassez de recursos em explorações de vários andares.

Prioridade de Investimento de Recursos

Prioridade de Invocação (Pull)

Sunna primeiro se você não tiver suportes Físicos. A geração de energia eleva os DPS existentes. O cronograma de 6 de fev. a 4 de mar. permite testar Aria antes de se comprometer com Sunna.

Aria é ideal para quem já possui elencos de Anomalia investidos. A cobertura de Éter complementa a Anomalia Elétrica/Fogo. Exige farm de Discos de Drive + potencial M1 para escalonamento de CRIT.

Ambas: 160-320 tiros (25.600-51.200 Policromos). Um F2P acumula 60-80 tiros por atualização. Adquirir ambas exige economia de 2-4 atualizações ou compras premium.

Orçamento de Policromos

Garantido: 160 tiros (25.600 Policromos) no pior cenário de "pity". Mantenha reservas de 30.000+ antes de tentar.

Banners escalonados permitem testes. Tente Aria na Fase 1, avalie até 4 de mar. e decida sobre Sunna na Fase 2.

Cartão mensal: 3.000 Policromos/mês (garantias 30-40% mais rápidas). Passe de batalha: 2.000-3.000 Policromos.

Pontos de Ruptura Ideais

M0: Ideal para a maioria (70-75% do desempenho máximo).

M1: Para quem quer focar no personagem. 18-22% de melhoria, Cinema com maior ROI. Busque apenas após garantir ambas em M0.

M2 Sunna: Contas focadas em Anomalia. O bônus de 300% de Ataque transforma as equipes. Requer Sunna + Aria para valor máximo.

Futuros Banners

Versão 2.7: Novos personagens de Atordoamento/DPS (Abr-Mai 2026). Economize se estiver satisfeito com o elenco atual.

A facção Angels of Delusion provavelmente se expandirá. O investimento precoce em Sunna/Aria prepara para sinergias de facção.

Reprises (Reruns): 6-9 meses após o lançamento (final de 2026).

Erros Comuns de Build

Erros com Sunna

  • Atributos de CRIT: Desperdiçados em comparação a ATQ%/Rec. de Energia/atributos defensivos.
  • Negligenciar Rec. de Energia: Precisa de 140%+ para frequência ideal de Supremo.
  • Conjuntos que não sejam Jazz Balançante: Nenhuma alternativa iguala o bônus de esquadrão de 4pc + sinergia de energia.

Erros com Aria

  • Builds de CRIT puro: Ignora o escalonamento primário de Proficiência em Anomalia.
  • Especiais EX no momento errado: Desperdiça Energia de Suporte. Gere via Ataques Básicos primeiro.
  • Subestimar o Brilho Labial Eletrizante: No R5, atinge 82-85% do desempenho da assinatura sem gastar tiros limitados.

Mitos do Meta

  • Sunna só funciona com Aria: Falso. O suporte universal beneficia Billy, Corin e futuros DPS Físicos.
  • F2P não consegue limpar o endgame: Falso. F2P limpa o 10º andar da Defesa Shiyu com uma penalidade de 30-45s, recebendo todas as recompensas.
  • M6 é obrigatório: Falso. M0 atinge 70-75% do desempenho do M6. O M6 é uma otimização de luxo.

Dicas de Especialistas

Rotações Avançadas de Sunna

  • Ative a Febre durante as janelas de Supremo da equipe para duração máxima do bônus do Véu de Éter.
  • Intercalar Ataques Básicos entre as trocas renova as marcas de Encantamento sem ocupar tempo em campo.
  • Atrase o Supremo até que os aliados se aproximem dos limites para explosões sincronizadas.

Rotações Avançadas de Aria

  • Complete cadeias inteiras de Ataques Básicos antes dos Especiais EX para o máximo de Energia de Suporte.
  • Ative o Florescer imediatamente após a Anomalia de Atributo do inimigo para mecânicas de reset.
  • Cancele as animações de recuperação do Ataque Carregado com esquiva (redução de 15-20% no tempo de rotação).

Gerenciamento de Energia

  • Coordene a energia de toda a equipe para janelas de explosão em cascata.
  • Acompanhe as transições de fase dos inimigos para evitar desperdício de Supremo durante a invulnerabilidade.
  • Defesa Shiyu: Priorize dano de explosão, aceite riscos de sobrevivência.
  • Cavidade Zero: Atributos equilibrados com subatributos defensivos para consistência em vários andares.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Vale a pena pegar a Sunna na Versão 2.6?

Sim, para jogadores que precisam de suportes Físicos ou especialistas em energia. Bônus universais de equipe elevam os DPS existentes em M0. O M2 transforma equipes de Anomalia via bônus de 300% de Ataque.

Qual a melhor build F2P para Aria?

Brilho Labial Eletrizante R5 + 4pc Jazz do Caos. Slot 4 Proficiência em Anomalia, Slot 5 Dano de Éter%, Slot 6 Maestria em Anomalia. Subatributos: Proficiência em Anomalia > Maestria em Anomalia > CRIT. Atinge 68% do desempenho premium, sendo totalmente F2P.

Quanto o Motor-W assinatura da Sunna melhora o dano?

O Batida do Pensamento aumenta a contribuição da equipe em 25-30% em comparação ao Berço Choroso (713 vs 684 de ATQ, 60% de Rec. de Energia, bônus de Dano Físico). A diferença aumenta em encontros longos. Alternativas F2P continuam viáveis.

Quais as melhores equipes para Sunna na Versão 2.6?

F2P: Aria-Billy-Sunna. Premium: Aria-Sunna-Lycaon (bônus de facção, sinergia M2). Intermediário: Aria-Anby-Sunna (ciclos de Atordoamento-Anomalia).

Devo pegar a Aria ou esperar pelo próximo banner?

Aria é ideal para elencos de Anomalia que precisam de cobertura de Éter. Exige farm de Discos de Drive e potencial M1. Espere pela Versão 2.7 se não tiver personagens de Anomalia ou preferir estilos de jogo mais simples. A Fase 1 permite testar antes de decidir.

Qual a diferença de desempenho entre F2P e P2W?

O F2P atinge 68-72% do desempenho P2W. Os tempos de limpeza da Defesa Shiyu diferem em 30-45s (redução de 40%). O F2P completa todo o conteúdo e obtém todas as recompensas. O investimento premium é uma otimização de luxo, não uma necessidade funcional.


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