Разбираемся в основных механиках Аратаки Итто
Представьте себе: Аратаки Итто, 5-звездочный Гео двуручный меч, достигает 90-го уровня с 12 858 HP, 227 ATК, 959 ЗАЩ и базовым шансом крит. попадания 24,2%. Весь его набор навыков вращается вокруг ЗАЩ – во время Взрыва стихии он конвертирует до 57,6% вашей ЗАЩ в АТК, поддерживая высокий урон. Бонусы возвышения увеличивают шанс крит. попадания до 28,8%, так что да, мы гонимся за сборками с % ЗАЩ, чтобы наносить Гео урон.
Как происходит это волшебное преобразование ЗАЩ в АТК в наборе навыков Итто
Его Взрыв стихии потребляет 70 единиц энергии, длится 11 секунд и превращает ваши обычные, заряженные и атаки в падении в Гео-наносящие удары. Он дает вам бонус к АТК, равный 57,6% от вашей ЗАЩ на 1-м уровне таланта, плюс 10% к скорости атаки для накопления зарядов «Невероятной силы». Допустим, у вас 2000 ЗАЩ до Взрыва стихии – бум, это 1152 дополнительной АТК в дополнение к его базовым 959 ЗАЩ, что значительно увеличивает ваш DPS. Экипируйтесь Часами на % ЗАЩ и стремитесь к 2500+ общей ЗАЩ от артефактов и оружия. Следите за скачками АТК в середине Взрыва стихии; они могут увеличить ваш урон на 50% и более. (Честно говоря, как человек, который бесконечно фармил подземелья, наблюдать за этой конверсией – чистое удовольствие.)
Разбираем систему накопления зарядов «Невероятной силы»
Эти заряды накапливаются до 5 штук и остаются на 60 секунд, открывая заряженные атаки «Кэсагири», не расходующие выносливость, которые наносят 91,2% урона каждая и колоссальные 190,9% урона при последнем ударе на 1-м уровне. Вы накапливаете их со 2-й обычной атаки (1 заряд), 4-й (2 заряда), попаданий элементального навыка (1 заряд), тиков урона Уси (1 каждые 2 секунды) и обычных атак, усиленных Взрывом стихии. Нет зарядов? Ваши заряженные атаки сжигают 20 выносливости для удара «Сайчимондзи» с 90,5% урона. Начинайте ротации с 2 предварительных зарядов от навыка вне поля; затем во время Взрыва стихии, нанесите N1 (1 заряд), E (1 заряд), N4 (2 заряда), чтобы достичь максимума в 5. Это позволяет вам выполнить 4-5 «Кэсагири» за цикл, вплетая Уси для более чем 307% интегрированного урона. Итто как будто говорит: Зачем тратить выносливость, когда можно накапливать и бить?
Подробный разбор множителей урона Взрыва стихии
Взрыв стихии снижает Гео сопротивление врагов на 20%, но эффект исчезает, если вы меняете персонажа, и вам нужно 3+ заряда для полного эффекта. На 10-м уровне он увеличивает конверсию ЗАЩ до 400%+, а его пассивный талант «Наследие Багрового Óни» добавляет 35% дополнительного урона «Кэсагири» от ЗАЩ. Уси, призванный его элементальным навыком (откат 10 с), наносит 307% Гео урона, генерирует 4 частицы, провоцирует врагов и сбрасывает заряд каждые 2 секунды при попадании. Удерживайте навык, чтобы бросить Уси в группы для получения этих приятных мульти-попаданий. Бросьте его перед Взрывом стихии, чтобы пассивно накопить 2 заряда, затем используйте Взрыв стихии для усиленных цепочек «Кэсагири», которые достигают 1,5 млн+ DPS за ротацию в моно-Гео команде. Вы когда-нибудь задумывались, почему Итто кажется таким живучим, но взрывным? Все дело в синергии с Уси.
Почему Гео — это секретный соус Итто по задумке
Набор навыков Итто полностью пропускает реакции, поэтому он процветает в моно-Гео команде благодаря 25% бонусу урона от резонанса и 15% шансу крит. попадания против Гео врагов. Его обычные физические атаки по умолчанию? Они сильно проседают без какого-либо скалирования и бесполезны после 11-секундного окна Взрыва стихии без каких-либо усилений. Тесты показывают, что Гео инфузия превосходит физический урон на 80-100%. Возьмите Гео кубок для 46,6% бонуса – отказ от физического кубка очевиден, так как он пропускает удар Уси и резонанс, снижая эффективность прохождения Бездны на 20-30%. (Примечание редактора: я видел слишком много новых игроков, которые гонятся за физическим уроном ради разнообразия, но поверьте мне, это просто расстраивает.)
Сборка Гео DPS: Выбор меты по умолчанию
Для Гео DPS мы сосредоточимся на ЗАЩ, чтобы усилить заряженные атаки, используя 4 предмета из набора «Кокон сладких грёз». Он дает +30% ЗАЩ и накапливает заряды «Любопытства» каждые 0,3 с от Гео попаданий на поле, давая +24% Гео урона – а во время шквала «Кэсагири» это суммируется до 74% общего прироста ЗАЩ.
Почему 4 предмета «Кокона сладких грёз» правят среди артефактов
Только 2 предмета дают +30% ЗАЩ; полный набор из 4 предметов «Любопытства» (макс. 4 заряда: +24% ЗАЩ и Гео урона) превосходит 4 предмета «Хроник пустынного павильона» (+40% урона обычных атак после навыка) на 15-20% по чистому Гео урону, согласно тестам в подземельях. Ищите его в подземелье «Спящий двор» – получите «Цветение откровения» для фиксированного HP и «Песочные часы изобилия» для Часов на % ЗАЩ. Основные характеристики? Цветок (HP), Перо (АТК), Часы (% ЗАЩ), Кубок (Бонус Гео урона), Корона (Крит. урон). Дополнительные характеристики: гонитесь за Крит. уроном/шансом крит. попадания в соотношении 1:2, затем % ЗАЩ, Восст. энергии до 130%. Сначала прокачайте Кубок до +20 для +46,6% Гео урона, затем все остальное до +16. Короткие всплески силы, верно?
Основные характеристики и приоритеты дополнительных характеристик
Стремитесь к 2500+ ЗАЩ с Часами на % ЗАЩ (46,6%), Гео кубком и Короной, ориентированной на крит. урон. Дополнительные характеристики: сначала Крит. урон/шанс крит. попадания, затем % ЗАЩ, Восст. энергии 120-130% для поддержания Взрыва стихии на C0 – пропускайте плоские характеристики. С его базовым шансом крит. попадания 28,8% стремитесь к 60% шансу крит. попадания и 200% крит. урона в целом. Поищите в своем инвентаре предметы «Кокона»; вставьте их в калькулятор урона для соотношения крит. урона 1,2:1. Улучшайте дополнительные характеристики каждые 4 уровня, достигая 130% Восст. энергии без оружия Фавония. Все дело в сбалансированном фарме.
Рейтинг оружия: От Краснорогого камнеруба до Белой тени
Краснорогий камнеруб (R1: 542 базовая АТК, 88,2% крит. урона, +28% ЗАЩ, +40% урона обычных/заряженных атак от ЗАЩ) увеличивает урон «Кэсагири» на 20%+. Белая тень (R5 F2P: 510 базовая АТК, 51,7% ЗАЩ, +24% АТК/ЗАЩ при макс. 4 зарядах) превосходит R1 Меч драконьей кости (510 базовая АТК, 27,6% шанса крит. попадания, +30% урона при макс. зарядах) для любителей ЗАЩ. Лучшие варианты: 1. Краснорогий камнеруб для максимального DPS в мете; 2. Белая тень (создайте ее у кузнеца с помощью заготовок); 3. Меч драконьей кости, если вы экономите на ЗАЩ. Улучшите Белую тень до R5 для увеличения DPS на 10%+ по сравнению с базовыми гача-оружиями, такими как Небесное величие (сильно зависит от Восст. энергии).
Целевые показатели характеристик (ЗАЩ, Крит, Восст. энергии)
Стремитесь к 2500-3000 ЗАЩ для конвертации 1440-1728 АТК во время Взрыва стихии; 60% шанса крит. попадания, 200% крит. урона; 120-130% Восст. энергии с Горо в качестве батарейки. В моно-Гео команде C2 снижает это до 100% Восст. энергии за счет восстановления 18 единиц энергии. Накапливайте % ЗАЩ в дополнительных характеристиках (20-30% на предмет); тестируйте время действия Взрыва стихии в подземельях и переключайтесь на Часы на Восст. энергии, если вы опускаетесь ниже 100% без поддержки. Хорошие цифры имеют огромное значение.
Если вы хотите улучшить свой опыт в Genshin Impact без утомительного фарма ресурсов, рассмотрите возможность купить Кристаллы Сотворения Genshin через BitTopup. Эта платформа предлагает конкурентоспособные цены, начинающиеся с более низких ставок, чем внутриигровые покупки, мгновенную доставку в течение нескольких минут и полное соответствие условиям игры для безопасных транзакций, поддерживая широкий спектр валют и устройств с круглосуточной поддержкой клиентов, оцененной пользователями на 4,9/5 за бесперебойное пополнение.
Сборка Физического DPS: Забавный побочный вариант или просто шутка?
Физический DPS опирается на его обычные физические атаки вне Взрыва стихии, но он полностью пропускает скалирование от ЗАЩ и магию Гео инфузии, ограничивая ротации менее чем 800k DPS, в то время как Гео легко преодолевает 1,5M+. Это 7-секундное время простоя после Взрыва стихии? Оно жестоко без каких-либо баффов, чтобы поддержать вас.
Выбор артефактов: Бледный огонь или Рыцарь крови?
4 предмета «Бледного огня» (+25% физического урона, +50% АТК после Взрыва стихии) или 4 предмета «Рыцаря крови» (+50% шанса крит. попадания после навыка, +25% физического урона) отстают от «Кокона» на 50-70% из-за отсутствия связи с ЗАЩ. Гибрид с 2 предметами «Архаичного камня» (+15% Гео урона) + 2 предметами «Конец гладиатора» работает неплохо. Основные характеристики: Часы (% АТК), Кубок (Бонус физического урона 46,6%), Корона (Крит. урон); дополнительные характеристики: Крит > % АТК > Восст. энергии. Даже здесь Гео кубок опережает в смешанных командах – дико, да?
Бонусы физического и Гео урона: Сравнение
Физический кубок добавляет 46,6% к неинфузированным ударам, но Гео инфузия Взрыва стихии сводит его на нет, снижая DPS на 50%+. Бонус Гео использует волну резонанса +25% и 307% Гео удар Уси, при этом «Кокон» добавляет 24% дополнительного урона по сравнению с увеличением АТК от «Бледного огня». Переключитесь на Гео кубок для 80% увеличения урона; посчитайте цифры в своих логах урона.
Математика, объясняющая, почему физический Итто проваливается
Помимо 11-секундного Взрыва стихии, обычные физические атаки (4 удара: 79,2% + 76,4% + 91,6% + 117,2%) хромают на его мизерной базовой АТК 227, без конверсии, чтобы спасти их. После Взрыва стихии отсутствие баффов означает, что они в 2-3 раза слабее Гео «Кэсагири» (190,9% финального урона +35% пассивного). Прохождения Бездны с физическим уроном на 20-30% медленнее. Тем не менее, соберите немного ЗАЩ; симуляции с 2000 ЗАЩ показывают 1,2 млн Гео «Кэсагири» против 400k физического удара. Это даже не близко.
Когда физический урон действительно приносит пользу (нишевые места)
Он сияет до Взрыва стихии против невосприимчивых к Гео врагов в открытом мире или в командах на Заморозку (Итто/Горо/Розария/Кокоми), добавляя 10-15% полезности от Заморозки. Однако Гео доминирует над боссами, требующими щитов. Используйте физический урон на ранней стадии игры без Гео друзей; переключитесь на полный Гео, как только выпадет «Кокон», для 100% увеличения производительности. (Мое мнение: это мемная сборка, пока вы не подсядете на настоящую.)
Сравнение: Подсчет цифр урона
Гео DPS с «Коконом» + «Краснорогим камнерубом» достигает 1,5 млн+ DPS за ротацию в Бездне, наслаждаясь 25% резонансом и баффами ЗАЩ Горо (до +700 на C4). Физический? Он достигает максимума менее 800k, игнорируя Уси и заряды, что приводит к отставанию на 80-100% в моно-Гео команде. Данные симуляций не лгут.
Математика DPS: Гео сокрушает физический
Гео ротация (Q > N1 > E > N4 > 4x Кэсагири): около 1,5 млн DPS при 2500 ЗАЩ, 200% крит. урона, с учетом 307% Уси + 190,9% финального удара x 35% пассивного. Физический без инфузии Взрыва стихии? 4-ударная обычная атака ~400k, заряженная 90,5% удар ~200k, всего менее 800k без скалирования. Введите свои характеристики в калькуляторы; конверсия ЗАЩ Гео удваивает множитель каждый раз.
Сравнение заряженных атак
«Кэсагири» (Гео-инфузированный, 4 удара + 190,9% финального) достигает 1,2 млн+ за цикл с полными зарядами; физический «Сайчимондзи» (20 выносливости) максимум 300k, без бесплатных ударов. Накопите до 5 зарядов перед заряженной атакой; Гео утраивает урон благодаря инфузии и дополнительным бонусам.
Разбор окна Взрыва стихии по тестам
За 11 секунд Взрыва стихии Гео выдает 1 млн+ DPS за счет инфузированных «Кэсагири»; физический урон падает на 70% после окна, так как обычные атаки остаются без усилений. Замеряйте свои прохождения Бездны; Гео сокращает потери звезд, выполняя полные ротации. Плавно.
Реальное время прохождения Бездны в игре
Гео команды проходят 12-й этаж за 2-3 минуты со щитами Чжун Ли; физический урон затягивает до 4+ минут, задыхаясь на волнах с высоким HP. Тир-листы октября 2025 года относят Итто к SS-классу для Гео DPS на поле. Используйте моно-Гео для 20% более быстрых прохождений; запишите свое время до и после смены сборок – разница будет ощутимой.
Оружие для обоих путей: Выбираем правильный клинок
Краснорогий камнеруб доминирует в Гео с его скалированием от ЗАЩ (+40% урона от ЗАЩ), опережая 4-звездочные на 20%+. Для физического урона Меч драконьей кости с его шансом крит. попадания подходит для легких прохождений, но не соответствует Гео стилю.
5-звездочные лидеры: Явное преимущество Краснорогого камнеруба
88,2% крит. урона Краснорогого камнеруба превращают ЗАЩ в эквивалент 1728 АТК, увеличивая урон «Кэсагири» на 25% во время Взрыва стихии. Небесное величие (Восст. энергии +80, +20% урона) помогает решить проблемы с энергией, но снижает чистый урон на 10%. Используйте Краснорогий камнеруб для меты; улучшите до R5 для +12% урона. Без конкуренции.
Лучшие 4-звездочные: Меч драконьей кости против Белой тени
Белая тень R5 (+24% АТК/ЗАЩ) отлично подходит для Гео сборок на ЗАЩ, превосходя Меч драконьей кости R1 (+30% урона) на 15% в расчетах. Черногорская бритва (+24% крит. урона при макс. зарядах) подходит для F2P, но экономит на ЗАЩ. Создайте Белую тень для 510 базовой АТК; сравните R5 с R1 Мечом драконьей кости в подземельях, чтобы увидеть разницу в 10% DPS.
F2P замены и их эффективность
Прототип: Архаичный или Заснеженное звездное серебро дают базовую АТК, но отстают от Белой тени на 20-30%; нет необходимости в 5-звездочных на C0. Фармите заготовки для R5 Белой тени; используйте ее с «Коконом» для почти лучшего в слоте с эффективностью 90%. Умный сбор.
Увеличение DPS от пробуждения
R5 Белая тень добавляет +6% АТК/ЗАЩ за заряд (макс. 24%), что соответствует R1 Краснорогому камнерубу для F2P; Меч драконьей кости R5 увеличивает урон до +50%, но увеличивает получаемый урон. Используйте Белую тень с ограниченным бюджетом; расчеты показывают 15% прирост за ранг.
Для игроков, которым нужен быстрый доступ к премиум-молитвам или ресурсам для улучшения этого оружия, безопасное пополнение Genshin Impact через BitTopup обеспечивает быструю, безопасную доставку Кристаллов Сотворения по сниженным ценам по сравнению с официальными магазинами, с мгновенным зачислением на счет, надежным шифрованием для безопасности, широкими возможностями оплаты и отличной послепродажной поддержкой, демонстрирующей 99% успешных транзакций и высокие оценки удовлетворенности пользователей.
Командные сборки, адаптированные под каждую сборку
Моно-Гео команды обеспечивают обмен энергией и баффы, при этом Горо дает скалирование от ЗАЩ/Гео (C4+ для +700 ЗАЩ). Физические команды, такие как Сверхпроводник (Итто/Эола/Фишль/Диона), теряют синергию, сокращая время действия на 30%.
Команда мечты Моно-Гео: Итто/Горо/Чжун Ли/Альбедо
Основной состав: Итто (DPS), Горо (Поддержка: +Гео урон/ЗАЩ), Чжун Ли (Щит: -20% Гео сопротивления), Альбедо (Саб-DPS: Гео урон вне поля рядом с его монолитом). Резонанс добавляет +25% урона; Горо C4 скалируется с 4 Гео персонажами. Ротация: 1. Чжун Ли удерживает E (щит); 2. Альбедо E; 3. Горо E/Q (частицы и баффы); 4. Итто E > Q > N1 > C (спам «Кэсагири»); цикл для 100% времени действия Взрыва стихии. Бесшовно.
F2P Гео на копейки
Бюджет: Итто, Гео Путешественница (батарейка), Ноэлль (Саб-DPS/лечение), Диона (щит). Путешественница генерирует частицы; Ноэлль повторяет резонанс ЗАЩ. Используйте E Путешественницы для монолита; замените Чжун Ли на Диону, если вы его получите, поддерживая 130% Восст. энергии.
Поддержка для физического урона (атмосфера Сверхпроводника)
Сверхпроводник: Итто, Фишль (Электро вне поля), Розария (снижение крит. урона), Беннет (лечение/АТК). Он снижает физическое сопротивление на 40%, но игнорирует Гео набор навыков. Придерживайтесь до Взрыва стихии; переключитесь на Гео для 50% прироста DPS в длительных боях.
Насколько гибкие эти команды на самом деле?
Моно-Гео требует 3+ Гео для бонусов C2 (сокращение отката на 4,5 с, 18 Восст. энергии от товарищей по команде); физический позволяет вам использовать Гидро/Пиро, но растрачивает провокацию Уси. Придерживайтесь моно-Гео для Бездны; альтернативы, такие как Фурина в тройном Гео (Итто/Тиори/Горо/Фурина), добавляют изюминку в виде % урона. Выбор имеет значение.
Приоритет талантов и умная прокачка
Сначала прокачайте обычную атаку до 10 для скалирования «Кэсагири» (117,2% 4-й удар + 190,9% заряженный), потратив 1 652 500 Моры плюс 38 Философий об «Изяществе», 31 Концентрат слайма, 6 Пепельных сердец и 1 Корону. Затем Взрыв стихии для 57,6% конверсии ЗАЩ; навык до 8-10 в последнюю очередь для 307% Уси. Полный набор до 10? 4 957 500 Моры, 114 книг «Изящества» из Фиолетового двора (вт/пт/вс). Распределяйте правильно.
Навык или Взрыв стихии: Что получает Корону?
Коронуйте обычную атаку для множителей «Кэсагири»; Взрыв стихии, если Восст. энергии – ваша головная боль. Еженедельный фарм подземелий; эта Корона обычной атаки дает 10%+ мгновенного DPS. Стоит того.
Почему обычная атака окупается с лихвой
Уровень 9-10 обычной атаки увеличивает урон заряженных атак на 20%; ранние пороги на 6/8. Идите последовательно: 1-6 бесплатно, 7-10 с материалами; отдавайте приоритет перед навыком, если только провокация Уси не является критической.
Пороги талантов в обеих сборках
Гео: Обычная атака 10 > Взрыв стихии 10 > Навык 8 (Уси скалируется от ЗАЩ). Физический: Обычная атака 8 вполне достаточно, инфузия не нужна. Равные уровни, если ресурсы ограничены; C3 (+3 к Взрыву стихии) облегчает фарм.
Советы по ресурсам для эффективности
Всего для возвышения: 420 000 Моры, 168 Оникабуто (фарм Инадзумы), 46 Регалий Разлома (еженедельный босс Золотой волчий вожак), Притхива Топаз от Гео боссов. Книги из подземелья; Слаймы повсюду. Ежедневные поручения для Моры; еженедельные боссы для Пепельного сердца; сначала доведите персонажа до 80/90. Устойчивость побеждает.
Разбор созвездий: Эффекты от C0 до C6
Итто C0 обладает 80% потенциалом со 120% Восст. энергии, занимая SS-уровень DPS в списках октября 2025 года. C2 – это обязательное условие для моно-Гео, сокращающее откат Взрыва стихии на 4,5 с и восстанавливающее 18 Восст. энергии от товарищей по команде.
Сила C0: Нужны ли Итто звезды, чтобы сиять?
C0 отлично работает со 120% Восст. энергии и батарейками, такими как Альбедо; Бездна проходится без проблем без дополнительных круток. Накапливайте 130% Восст. энергии в дополнительных характеристиках; стандартная моно-Гео справляется с полными ротациями.
Основные созвездия для Гео (C2 и C6)
C1 (дополнительные 5 зарядов после Взрыва стихии) сглаживает «Кэсагири»; C2 (исправление Восст. энергии/отката) увеличивает время действия на 20-30%; C6 (+70% крит. урона на заряженных атаках, 50% без расхода) удваивает DPS до 1,5x. Возьмите C2 для F2P; C6 для крупных донатеров, эффективно добавляя еще 50%.
Влияние созвездий на жизнеспособность физического урона
Они сильно склоняются к Гео (усиление заряженных атак C6); физический получает незначительные заряды C1, но остается на уровне мема. Пропустите для физического; вместо этого вложитесь в Гео поддержку.
Приоритеты для средних донатеров и китов
Дельфины: C0-C2; киты: C6 для +70% крит. урона. C4 (+20% ЗАЩ/АТК команды) так себе. Крутите, если моно-Гео – ваше варенье; иначе копите на баннеры, такие как его повторный запуск 4.5 (13 марта – 2 апреля 2024 года). Стратегически.
Подводные камни и полезные советы для оптимизации
Сборки на % АТК игнорируют скалирование от ЗАЩ, ограничивая урон на 50%; % ЗАЩ открывает конверсию 57,6%. Восст. энергии менее 120%? 30% простоя – стремитесь к 130-200% на C0.
Ловушка №1: % АТК вместо % ЗАЩ
Оружие на АТК, такое как Волчья погибель, проваливается в его наборе навыков; оружие на ЗАЩ, такое как Краснорогий камнеруб, добавляет 40% урона. Переключитесь на Часы/Кубок на ЗАЩ; пересчитайте для 2500 ЗАЩ. Урок усвоен.
Ловушка №2: Экономия на восстановлении энергии
Взрыв стихии стоимостью 70 единиц энергии требует батареек; C0 нуждается в 20-30% Восст. энергии без Горо. Доведите до 130%; Фавоний на Альбедо для потока частиц.
Ловушка №3: Несоответствующие наборы артефактов
Бледный огонь тратит Гео фокус; «Кокон сладких грёз» 4 предмета не подлежит обсуждению для зарядов. Фармите Спящий двор; 2 предмета «Архаичного камня» + «Кокон» заполняют пробелы.
Профессиональные хаки ротации для максимального DPS
Предварительно накопите 2 заряда с помощью E вне поля; Взрыв стихии > N1 > E > N4 > 4x «Кэсагири» > E для заполнения. Получайте дополнительные заряды от тиков Уси каждые 2 секунды. Практикуйтесь на тренировке; 2 E за Взрыв стихии обеспечивают 100% время действия. Двигайтесь как босс.
Индивидуальные советы для различного контента
Гео сборка сокрушает 12-й этаж Бездны со щитами против прерываний; физический урон проваливается в местах, невосприимчивых к Гео, без Заморозки.
Прохождение 12-го этажа Бездны
Моно-Гео с «Коконом»/«Краснорогим камнерубом» для 3 звезд; Чжун Ли для снижения сопротивления. Вариант с Заморозкой (Итто/Горо/Розария/Кокоми) для невосприимчивых волн: Розария EQ > Кокоми E > Горо EQ > Итто.
Умный фарм в открытом мире и боссов
Провокации Уси для безопасной игры; Гео прерывает боссов щитами. Припаркуйте Уси на Золотом волчьем вожаке для Регалий; сборка на +74% ЗАЩ выдерживает удары.
Изменения для кооператива
DPS на поле сияет в кооперативе; обсуждайте ротации, чтобы избежать отмены смены. Используйте Джинн для лечения; сохраняйте моно-Гео для обмена энергией.
Поддержание актуальности сборки Итто в будущем
Он стабилен после 5.6; «Кокон» актуален в 5.8. Присматривайтесь к оружию Натлана, но Краснорогий камнеруб по-прежнему лучший в слоте. Перефармливайте дополнительные характеристики ежегодно; C2 обеспечивает Восст. энергии в долгосрочной перспективе.
Итог: Гео или Физический – Выберите своего бойца?
Гео DPS наносит в 2 раза больше урона за счет скалирования от ЗАЩ и магии моно-Гео, идеально подходит для любого контента. Физический? Случайное развлечение вне Взрыва стихии, и все.
Почему Гео DPS выигрывает безоговорочно
Он использует весь набор навыков для SS-уровня; погрузитесь в Бездну и боссов. Выбили Итто? Гео с первого дня.
Физический DPS: Редкие случаи, когда стоит заморачиваться?
Ниши открытого мира или ранняя игра; избегайте эндгейма. Нет Гео артефактов? Немедленно переключитесь на Гео.
Разбор затрат и вознаграждений
Гео: 420k Моры на возвышение, фарм «Кокона» (разумно с точки зрения смолы); 2-кратная отдача по сравнению с физическим. F2P Белая тень + C0 достигает 90% потенциала.
Дерево решений для новичков
Есть «Кокон»/«Краснорогий камнеруб»? Гео DPS весь день.
F2P, нет Гео поддержки? Гибридный старт, затем переход.
Просто расслабляетесь? Физический в порядке – но прокачайте.
FAQ
Гео или физический DPS для Аратаки Итто – что лучше?
Гео превосходит физический на 80-100% благодаря скалированию от ЗАЩ и инфузии Взрыва стихии, достигая 1,5 млн+ DPS за ротацию в моно-Гео по сравнению с менее чем 800k для физического, который пропускает Уси и резонанс. Выбирайте Гео для меты Бездны и боссов.
Артефакты для Гео DPS Итто?
4 предмета «Кокона сладких грёз»: +30% ЗАЩ и +24% Гео урона от зарядов «Любопытства» в «Кэсагири». Основные характеристики: Часы на % ЗАЩ, Кубок на Гео урон, Корона на крит. урон; дополнительные характеристики: Крит > % ЗАЩ > 130% Восст. энергии. «Хроники пустынного павильона» отстают на 15-20% по Гео урону.
Может ли Итто быть эффективным физическим DPS?
Конечно, вне Взрыва стихии с «Бледным огнем» (+25% физического урона), но он отстает на 50-70% из-за отсутствия скалирования обычных атак и неиспользованного Гео набора навыков. 11-секундная Гео инфузия Взрыва стихии убивает его; переключитесь на Гео с ЗАЩ для настоящей силы.
Лучшее оружие для Аратаки Итто?
Краснорогий камнеруб для Гео: 88,2% крит. урона и +40% урона обычных/заряженных атак от ЗАЩ, увеличивая урон «Кэсагири» на 20%+. F2P R5 Белая тень (+24% АТК/ЗАЩ) превосходит R1 Меч драконьей кости по скалированию от ЗАЩ.
Объяснение скалирования Итто от ЗАЩ?
Взрыв стихии конвертирует 57,6% ЗАЩ в АТК (400% на 10-м уровне), усиливая «Кэсагири» на +35% урона от ЗАЩ пассивного таланта. Достигните 2500+ ЗАЩ с помощью «Кокона» и Краснорогого камнеруба для эквивалента 1440+ АТК, достигая 1,2 млн+ циклов в моно-Гео.
Лучшие команды для Итто?
Моно-Гео (Итто, Горо, Чжун Ли, Альбедо) лидирует с +25% урона от резонанса; ротация: Чжун Ли E > Альбедо E > Горо EQ > Итто EQ > Q > «Кэсагири». Бюджетный F2P: Итто, Гео Путешественница, Ноэлль, Диона; используйте Фурину для % урона в тройном Гео.