Гайд по Hunt Rampage в Blood Strike: баффы и маршруты (2026)

Событие Hunt Rampage проходит с 8 января по 12 февраля 2026 года. Прогрессивные баффы открываются при достижении 100, 250 и 500 очков. Освойте механику усилений и маршруты для убийств, чтобы достичь лимита в 500 очков, используя 8-секундную невидимость Ghost и взрывной урон P90 S-тира.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/02/02

Событие «Яростная охота» (Hunt Rampage) пройдет с 8 января по 12 февраля 2026 года. В нем предусмотрены прогрессивные баффы, открывающиеся на отметках 100, 250 и 500 очков. Изучите механику усилений и маршруты фарма, чтобы достичь лимита в 500 очков, используя 8-секундную невидимость Ghost и колоссальный урон P90.

Что такое режим «Яростная охота»? (Обзор 2026)

«Яростная охота» — это самый агрессивный временный режим в Blood Strike (8 января – 12 февраля 2026 г.). В отличие от командного боя, здесь упор делается на индивидуальный счет через серии убийств и стратегический сбор баффов с лимитом в 500 очков.

Основная цель: накапливать очки за устранения, поддерживая активное состояние баффов. С каждого убитого врага выпадают подарочные коробки с восстановлением здоровья, патронами и ускорением. Баффы открываются на 100, 250 и 500 очках, давая экспоненциальное преимущество.

Для разблокировки премиального оружия и персонажей пополнение золота Blood Strike через BitTopup обеспечит мгновенный доступ к Strike Pass «Dark Take» и необходимым модулям по выгодным ценам и с быстрой доставкой.

Основные задачи

Для победы нужно набрать 500 очков быстрее оппонентов, поддерживая стабильный темп убийств. Средние игроки зарабатывают 150–200 очков в час; оптимизированные стратегии позволяют получать 250–300 очков в час на 3-м уровне усилений.

Подарочные коробки восстанавливают 20–30 HP (базовая броня) или 40–50 HP (высокоуровневая броня), дают ускорение на 3–5 секунд и полный запас патронов. Предметы «Восстановление энергии» дают более 50 HP, 25+ брони и сокращают перезарядку навыков на 2–3 секунды. Это поощряет постоянную агрессию, а не позиционную оборону.

«Яростная охота» против стандартных режимов

Стандартные режимы делают упор на командную координацию. В «Яростной охоте» зависимость от команды исключена: полностью усиленный игрок с базовым оружием часто превосходит противника без баффов, даже если у того премиальное снаряжение.

В кастомных комнатах можно тренировать маршруты убийств и тайминги баффов. Достижение 500 очков занимает 2–3 часа при средней игре или 90–120 минут для опытных игроков, поддерживающих темп 3-го уровня.

Обновления января-февраля 2026 года

Strike Pass «Dark Take» стартует 15 января 2026 года. Бесплатный уровень дает модуль «Burst Bolt» для P90 (отсечка по 5 выстрелов, эффективная дальность 25 м). Элитный пропуск дает 520 золота для улучшения оружия.

ПП P90 доминирует благодаря урону 18–21, скорострельности 900 выстр/мин и магазину на 50 патронов. Сборка 100-го уровня: Удлиненный ствол (+20% к дальности до 18–30 м), Компенсатор (-15% вертикальной отдачи), Вертикальная рукоятка (-12% отдачи), Тактический приклад (+8% к скорости прицеливания) = суммарное снижение отдачи на 27%.

Как работает обновление баффов: полная механика

Таблица уровней баффов и эффектов суммирования в Blood Strike Hunt Rampage

Баффы активируются навсегда при достижении определенных порогов очков (100, 250, 500) и суммируются, а не заменяют друг друга. Обновления по времени нет — раз открыв бонус, вы пользуетесь им до конца матча.

  • Уровень 1 (100 очков): -15% к перезарядке навыков.
  • Уровень 2 (250 очков): +25% к эффектам навыков + суммарное сокращение перезарядки 27,75% (мультипликативное суммирование).
  • Уровень 3 (500 очков): 30% автовосстановление здоровья при подборе коробок.

Три основных типа баффов

Сокращение перезарядки навыков: Перезарядка Ghost в 25 секунд сокращается до 18,06 сек. с полными баффами, что позволяет находиться в невидимости почти постоянно (8 секунд действия каждые 18 секунд против 17-секундного окна без баффов).

Усиление эффектов навыков (Уровень 2): Невидимость Ghost продлевается с 8 до 10 секунд, прочность барьера ETHAN увеличивается с 400 до 500 HP, урон ракет JET вырастает со 150 до 187,5 за снаряд. Эти 25% усиления в корне меняют тактику боя.

Автоподбор (Уровень 3): 30% восстановление здоровья активируется автоматически, когда вы пробегаете по коробкам, исключая 0,5-секундную анимацию подбора. Это позволяет продолжать агрессивный натиск без тактического отступления.

Правила суммирования баффов

Баффы суммируются мультипликативно: (1 - 0,15) × (1 - 0,15) = 0,7225, что дает 27,75% общего сокращения. Каждый уровень дает пропорционально больше выгоды, чем при обычном сложении.

Лимит в 500 очков предотвращает бесконечное усиление. Залп из 7 ракет JET наносит 1050 ед. урона с баффами 2-го уровня (7 × 187,5), чего достаточно для нескольких убийств за раз. Барьер ETHAN на 500 HP выдерживает длительный огонь из ПП.

Условия обновления

Баффы никогда не сбрасываются в течение матча — они сохраняются с момента активации до финала. Смерть не снимает усиления; игроки возрождаются со всеми открытыми уровнями. Только завершение матча обнуляет прогресс.

Развенчание мифов

Миф: Для поддержания баффов нужны непрерывные серии убийств.
Факт: Баффы активируются навсегда при достижении порога очков, независимо от дальнейшей игры.

Миф: Эффект баффов ослабевает со временем или требует «обновления» через коробки.
Факт: Сила баффа остается неизменной до конца матча.

Миф: Доступность баффов зависит от выбора персонажа.
Факт: Система универсальна — Ghost, ETHAN, JET и Sparkle получают одинаковые усиления на одних и тех же порогах.

Система начисления очков в «Яростной охоте»

Очки начисляются исключительно за устранение игроков. Каждое убийство дает базовые очки, которые модифицируются уровнем баффа и способом убийства. Хедшоты и убийства способностями дают небольшие бонусы, которые накапливаются в течение сессии.

Набор очков ускоряется после открытия уровней баффов. Баффы 1-го уровня позволяют убивать на 15–20% быстрее за счет частого использования способностей. 2-й уровень усиливает этот эффект за счет 25% прибавки к мощи навыков.

Лимит в 500 очков создает стратегические точки, где агрессивный риск сменяется защитой набранного счета.

Базовые очки против множителей

Базовые очки одинаковы для всех типов устранений — выбор оружия на них не влияет. Множители активируются при сериях убийств без смертей. Первое убийство дает базу, последующие — увеличивают множитель. Серия из пяти убийств приносит 150–200% от базовой стоимости.

Усиление баффами не умножает очки напрямую, но увеличивает частоту убийств. Ghost с баффами 2-го уровня совершает на 30–40% больше убийств в час, чем противник без усилений.

Бонусы за серии убийств

Серии сбрасываются только при смерти, а не по времени. Игроки могут поддерживать серию бесконечно. Эффект становится заметным на серии 5+: каждое убийство дает 40–60% бонусных очков. Серия из десяти убийств дает множитель 200–250%.

Перезарядка Ghost в 18,06 сек. позволяет использовать невидимость почти в каждой второй-третьей стычке, сохраняя серию. Барьер ETHAN на 500 HP поглощает урон, который мог бы прервать серию.

Набор очков с баффами

  • Уровень 1: Прирост очков на 15–20% за счет частого использования способностей (150 → 172–180 очков/час).
  • Уровень 2: 200–250 очков/час для опытных игроков благодаря +25% к эффектам.
  • Уровень 3: Дополнительные 10–15% эффективности за счет отмены анимации подбора (экономия 10–15 секунд за матч).

Снижение счета со временем

Традиционного «отката» очков нет — накопленное сохраняется. Однако временные ограничения создают неявные потери. Игрок, застрявший на 250 очках, пока противник набрал 500, сталкивается с непреодолимым разрывом в возможностях.

Лимит времени матча (90–120 минут) требует набирать 4–6 очков в минуту для достижения цели в 500 очков.

Маршруты для максимального счета: Анализ карт

Карта Blood Strike с маршрутами убийств и контрольными точками в режиме Hunt Rampage

Оптимальные маршруты сочетают плотность спавна врагов, наличие коробок и близость зон баффов. Эффективные пути строятся по кругу с возвратом в начало каждые 60–90 секунд. Такие циклы включают 3–4 зоны высокой вероятности контакта, обеспечивая 80–90% времени в бою.

Для разблокировки персонажей и модулей пополнение Blood Strike Gold онлайн через BitTopup дает немедленное преимущество и безопасность транзакций.

Маршрут №1: Скоростной круг (Потенциал 12–15 тыс.)

Быстрая ротация между тремя зонами высокой плотности, цикл каждые 45–60 секунд. Лучше всего работает с P90. В среднем 200–250 очков/час на 2-м уровне, достижение 500 очков за ~2 часа.

Точки: Спавн на центральной площади → восточный коридор → вход в западный склад. Дает 6–9 возможностей для убийства за круг.

Ghost получает максимум преимуществ за счет фланговых атак в невидимости. Перезарядка 18,06 сек. позволяет использовать навык каждый второй круг.

Маршрут №2: Силовой цикл (Потенциал 14–18 тыс.)

Длительные ротации по 75–90 секунд, включающие четыре зоны. Подходит для JET, использующей залпы ракет на 1050 урона. В среднем 250–300 очков/час, 500 очков за 100–120 минут.

Позиции: Северный мост → основание центральной башни → южная рыночная площадь → восточное депо. Каждая точка направляет врагов по предсказуемым путям.

Выше потенциал очков, но выше и риск — длинные ротации делают вас уязвимым для игроков на «Скоростном круге».

Маршрут №3: Сбалансированный путь (Потенциал 10–13 тыс.)

Ротации по 60–75 секунд через три зоны средней плотности. Самый простой в освоении. В среднем 150–200 очков/час, 500 очков за 2,5–3 часа.

Точки: Западный жилой сектор → центральный двор → восточная промзона. Много естественных укрытий и путей отхода.

Эффективен с Bizon (магазин на 64 патрона) или Vector. ETHAN здесь наиболее успешен благодаря установке барьеров в узких проходах.

Выбор маршрута под снаряжение

P90 + Удлиненный ствол: Скоростные круги для быстрого захвата целей. Отсечка по 5 выстрелов наносит 90–105 урона.

Vector: Силовые циклы, несмотря на магазин в 35 патронов. Скорострельность 1200 выстр/мин компенсирует всё в ближнем бою.

RPK: Сбалансированные пути благодаря дальности (20–35 м база) и магазину на 75 патронов. Снижение отдачи на 48% в сошках позволяет вести точный оборонительный огонь.

Стратегия ротации баффов

Время аптайма баффов — это скорость вашего прогресса к вехам. Игроки, достигшие 2-го уровня за 30 минут, сохраняют преимущество 75% времени матча против 50% у тех, кому потребовался час.

Оптимальная стратегия: набрать 100 очков за первые 15–20 минут за счет агрессивной игры. Ранний 1-й уровень даст сокращение КД, что ускорит дальнейший набор очков.

2-й уровень — критический порог. Исход матча часто решает то, кто первым наберет 250 очков. Усиление навыков на 25% создает разрыв в силе, который опытные игроки используют беспощадно.

Система приоритетов

Агрессивные игроки стремятся к 1-му уровню за 15 минут, допуская 2–3 смерти в начале. Это дает 100 очков к 20-й минуте. Лучше всего подходит для Ghost/JET.

Консервативные игроки достигают 1-го уровня к 25–30 минуте через осторожные стычки. Это минимизирует смерти, но откладывает активацию баффов. Подходит для ETHAN.

Планирование маршрута

Физических точек появления баффов нет — система работает через накопление очков. Планирование маршрута фокусируется на зонах сбора коробок. Маршруты с высоким трафиком естественным образом генерируют больше коробок.

Оптимальные пути включают 2–3 точки сбора за круг. На 3-м уровне автоподбор снимает эту необходимость, позволяя сосредоточиться только на стрельбе.

Предметы «Восстановление энергии» появляются в фиксированных местах каждые 60–90 секунд.

Тактика восстановления

После смерти, прервавшей серию, немедленно возвращайтесь на маршрут, а не пытайтесь совершить рискованные «ответные» убийства.

Если вы погибли рядом с порогом баффа (95, 245, 495 очков), приоритетом должно стать одно безопасное убийство для разблокировки уровня, а не агрессивный риск.

Поддержание 90%+ аптайма

Требует: 1-й уровень к 12-й минуте, 2-й к 30-й, 3-й к 60-й минуте при 120-минутной сессии. Это требует темпа 8,3 очка/мин в первый час и 4,2 очка/min во второй.

Сочетайте «Скоростной круг» с невидимостью Ghost для максимальной ранней агрессии.

Паттерны спавна врагов и управление волнами

Спавн следует псевдослучайным паттернам, зависящим от позиции игрока. Система возрождает врагов вдали от зон недавней активности. У «кемперов» частота спавна падает; у тех, кто постоянно в движении, враги появляются стабильно.

Плотность спавна растет с числом активных игроков. В матчах на 8–12 человек враги появляются каждые 15–20 секунд в оживленных зонах.

Анти-кемпинг механика снижает частоту спавна рядом с игроком, если он находится в радиусе 20 м более 45 секунд.

Интервалы таймеров спавна

Центральные сектора: Спавн каждые 15–20 секунд. Идеально для «Скоростных кругов». В среднем 12–15 убийств за 10 минут с баффами 2-го уровня.

Периферия: Интервалы 25–30 секунд. Меньше плотность, но и меньше конкуренция. 8–10 убийств за 10 минут.

Вертикальные зоны: Интервалы 30–40 секунд. Тактическое преимущество в обзоре, но потеря в темпе набора очков.

Приоритетные цели

Игроки, приближающиеся к порогам баффов (95, 245, 495 очков), представляют наибольшую угрозу. Их устранение замедляет их прогресс и ускоряет ваш.

Игроки с серией 5+ имеют высокие множители. Их убийство дает бонус «Прерыватель серии».

Раненые противники, бегущие к коробкам — самые легкие цели: они предсказуемы и сосредоточены на лечении, а не на бою.

Предсказание волн

После зачистки зоны ожидайте респавн через 15–35 секунд. Оптимальные маршруты подгадывают прибытие к моменту появления новых врагов.

Система иногда создает «всплески спавна» (3–4 врага одновременно) после затишья. Ракеты JET идеально подходят для зачистки таких групп.

Манипуляция спавном

Продвинутые игроки избегают определенных секторов, создавая «воронки спавна», концентрируя врагов в нужных зонах. Если не заходить в восточную треть карты, враги будут чаще появляться в центре и на западе. Это повышает частоту контактов на 15–20%.

Риск: концентрация врагов привлекает других игроков, создавая зоны хаоса, где легко прервать серию.

Выбор оружия и персонажа

ПП P90 — выбор S-тира: урон 18–21, 900 выстр/мин, магазин на 50 патронов. Модуль «Burst Bolt» из Strike Pass (15 января 2026) делает его невероятно точным.

Оптимальная сборка P90: Удлиненный ствол (дальность 18–30 м), Компенсатор (-15% верт. отдачи), Вертикальная рукоятка (-12% отдачи), Тактический приклад (+8% к скорости прицеливания).

Топ-5 комбинаций оружия

1. P90 + Burst Bolt (S-Tier): Лучший выбор. Отсечка по 5 выстрелов позволяет контролировать огонь на дистанции до 25 м.

2. Bizon + Мобильность (A-Tier): Магазин на 64 патрона. Пламегаситель, Угловая рукоятка, Легкий ствол, Скелетный приклад. Идеально для «Сбалансированных путей».

3. Vector + Ближний бой (A-Tier): 1200 выстр/мин. Невероятная мощь в упор, но требует точного тайминга из-за быстрой разрядки магазина.

4. RPK + Контроль (B-Tier): Урон 24–34, магазин на 75 патронов. Тяжелый ствол увеличивает дальность до 43 м.

5. P90 + Барабанный магазин BAS на 32 патрона (Экспериментально): Увеличивает емкость, но требует проверки совместимости в новом сезоне.

Способности персонажей

Ghost (№1): Невидимость для фланговых атак. Базовые 8 сек. действия / 25 сек. КД превращаются в 10 сек. / 18,06 сек. при полных баффах.

Персонаж Ghost в Blood Strike использует невидимость в режиме Hunt Rampage

ETHAN (№2): Односторонний барьер на 400 HP (30 сек.) становится 500 HP с КД 25,5 сек. на 2-м уровне. Ставьте барьеры в проходах для защиты тыла.

JET (№3): Залп из 7 ракет (150 урона) на 2-м уровне наносит 187,5 за ракету (1050 суммарно). Оставляйте для групп врагов.

Sparkle (№4): Восстановление 40 HP за 5 секунд. Помогает играть агрессивно без поиска аптечек.

Продвинутое движение и ротация

Эффективность движения напрямую коррелирует с очками в час. Прохождение круга за 45 секунд вместо 60 дает на 33% больше контактов.

Слайд-джамп (прыжок из подката): Сочетание инерции подката с прыжком позволяет преодолеть на 15–20% большее расстояние, чем обычный спринт.

Срезание углов: Сокращайте дистанцию на 10–15%, двигаясь по диагоналям открытых пространств, а не по дорожкам.

Техника слайд-джампа

Бегите 2–3 секунды перед подкатом для набора скорости. Прыгайте, когда подкат выполнен на 40–50%. Серии таких прыжков позволяют перемещаться на 25–30% быстрее обычного бега.

Управление выносливостью

Традиционной шкалы выносливости нет — бег бесконечен. Ускорения из коробок (3–5 сек.) работают как временный буст. Используйте их для длинных перебежек между зонами боя.

Типичные ошибки, убивающие ваш счет

Приоритет убийств над прогрессом баффов: Игроки набирают 180 очков рискованно и умирают перед порогом 250 (Уровень 2). Осторожная игра на отрезке 180–250 очков гораздо выгоднее в долгосрочной перспективе.

Непостоянство маршрута: Частая смена пути мешает выработке мышечной памяти. Придерживайтесь одного маршрута весь матч.

Реактивный сбор коробок: Игнорирование коробок до критического состояния здоровья. Проактивный сбор поддерживает HP >70%, гарантируя выживание в случайных стычках.

Ошибки тайминга баффов

Слишком агрессивная погоня за 100 очками часто ведет к смерти на 85–95 очках, что задерживает 1-й уровень на 5–10 минут.

Оптимальный темп: принимайте риски с шансом успеха 60–70%. Консервативная игра на отметке 240–250 очков гарантирует открытие 2-го уровня без лишних задержек.

Неэффективный бэктрекинг (возврат назад)

Разворот ради одного врага сзади ломает ритм круга. Возврат на 30 метров ради одного фрага лишает вас 2–3 врагов, которые уже спавнятся впереди.

Исключение: цели с длинными сериями убийств или игроки у порогов баффов.

Подъем по таблице лидеров: от 5к до 15к+ очков

Новичок (3к–5к): 1-й уровень через 45+ мин, 2-й через 90+ мин. 50–80 очков/час, 8–12 смертей. Хаотичные маршруты.

Средний (5к–8к): 1-й уровень к 30–35 мин, 2-й к 70–80 мин. 80–120 очков/час, 5–7 смертей. Базовые маршруты.

Продвинутый (8к–12к): 1-й уровень к 20–25 мин, 2-й к 45–55 мин, 3-й к 80–90 мин. 120–180 очков/час, 3–4 смерти. Оптимизированные маршруты.

Эксперт (12к–15к+): 1-й уровень к 12–15 мин, 2-й к 28–35 мин, 3-й к 55–65 мин. 200–300 очков/час, 1–2 смерти. Идеальное исполнение всех техник.

Метрики эффективности

  • Очков в час: Цель: 100 (новичок) → 150 (средний) → 200 (продвинутый) → 250+ (эксперт).
  • Время открытия баффов: Уровень 1: 30 мин → 15 мин → 12 мин.
  • Частота смертей: 10+ → 4–5 → 1–2 за сессию.
  • Средняя серия: 2–3 → 6–8 → 10+ убийств.

Ресурсы и оптимизация прогресса

Strike Pass «Dark Take» (15 января 2026) дает огромное преимущество благодаря бесплатному модулю Burst Bolt для P90. Он превращает ПП в высокоточный инструмент, повышая эффективность на 15–20%.

Элитный пропуск: 520 золота для покупки модулей и персонажей. В первую очередь берите Удлиненный ствол и Компенсатор для P90.

Уровни наград

Пороги наград на 100, 250 и 500 очках совпадают с баффами.

  • Уровень 1 (100): базовая валюта, обычные модули.
  • Уровень 2 (250): премиум-валюта, редкие модули.
  • Уровень 3 (500): эксклюзивная косметика, эпические предметы.

Одна сессия на 500 очков приносит больше наград, чем три сессии по 200 очков, при тех же временных затратах.

Ускорение через BitTopup

BitTopup предлагает самый быстрый и безопасный способ получения золота. Выгодные цены и мгновенная доставка гарантируют, что вы будете готовы к сезону без задержек.

Безопасность: зашифрованные платежи и проверенная обработка аккаунтов. Круглосуточная поддержка. Высокие рейтинги пользователей подтверждают надежность сервиса.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Как работает обновление баффов? Баффы не «обновляются» — они активируются навсегда на отметках 100, 250 и 500 очков. Уровень 1: -15% КД. Уровень 2: +25% к силе навыков. Уровень 3: автоподбор здоровья.

Лучшие маршруты для высокого счета? «Скоростной круг» (12–15к) для P90, «Силовой цикл» (14–18к) для JET, «Сбалансированный путь» (10–13к) для новичков.

Какое оружие лучшее? P90 (S-tier) с модулем Burst Bolt. Также хороши Bizon и Vector для ближнего боя.

Как долго длятся баффы? До конца матча. Они не исчезают после смерти и не требуют повторной активации.

Как работают множители очков? Серии убийств активируют бонусы. Серия из 5 убийств дает 150–200% очков, серия 10+ — до 250%. Сбрасываются только при смерти.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service