Разбор механик гаранта баннера Банбу в ZZZ
Баннер Банбу открывается на 20-м уровне Интернота как постоянный эксклюзивный канал. Для круток используются зашифрованные мастер-копии или бупоны — они полностью отделены от валюты для Агентов и Амплификаторов.
Пороги гаранта:
- Жесткий гарант: 80 круток (гарантированный S-ранг)
- Базовый шанс S-ранга: 1% (суммарно 2% с учетом накопительной вероятности)
- Шанс A-ранга: 15% (гарант на 10-й крутке)
- Шанс B-ранга: 84%
Текущий пул S-ранга: Агент Гулливер, Амиллион, Револьвербу, Бельбог, Биркблик, Дворецкий — все они доступны на постоянной основе.
Планируете крутки? Пополните монохромы Zenless Zone Zero через BitTopup по выгодным ценам.
Различия между баннерами Банбу и Агентов
Независимое отслеживание: Каждый канал имеет свой отдельный счетчик гаранта. У вас может быть 70 откручено в баннере Банбу и 0 в баннере Агента — они никак не влияют друг на друга.
Эксклюзивные юниты: Юниты, предназначенные только для Банбу (Дворецкий, Акулабу, Амиллион, Электробу), выпадают только из баннера Банбу.
Разделение валюты: Для Банбу используются исключительно зашифрованные мастер-копии или бупоны, что предотвращает случайную трату ресурсов не на тот баннер.
Мягкий и жесткий гарант
Жесткий гарант (80 круток): Абсолютная гарантия. Если за 79 попыток S-ранг не выпал, 80-я крутка обязательно будет золотой.
Мягкий гарант (60–70 круток): Повышенный шанс выпадения начинается примерно с 60–70 крутки. Большинство игроков получают S-ранг в диапазоне 65–75, но стопроцентная уверенность появляется только на 80-й.
Рассчитывайте бюджет на 80 круток для гарантированного получения, но ожидайте выпадения раньше благодаря мягкому гаранту.
Переносится ли гарант в версию 1.6?
Да, полностью. Гарант никогда не сбрасывается при обновлении версии. Ваш прогресс из версии 1.5 перейдет в 1.6 (выход которой запланирован на 12 марта 2025 года, 11:00 UTC+8) без изменений.
Что переносится:
- Счетчик круток до следующего S-ранга
- Статус 100% гаранта (если вы проиграли 50/50)
- Весь накопленный прогресс
Что сбрасывает счетчик: Только получение S-ранга обнуляет ваш счетчик. Обновления версий, ротация баннеров и технические работы никак на него не влияют.
Официальная механика сохранения
При переходе между версиями сброса гаранта не происходит. Игра рассматривает обновления как добавление контента, а не как перезапуск гачи. Баннер Банбу работает непрерывно с ротацией избранных юнитов — канал никогда не закрывается, поэтому гарант сохраняется бессрочно.
В версии 1.6 изменений в механиках гачи не предвидится. Все установленные правила продолжат действовать идентично.
Как проверить свой счетчик гаранта

В игре нет видимого счетчика. Требуется ручной подсчет:
- Откройте «Поиск сигнала» → Баннер Банбу
- Нажмите кнопку «Детали» или «История»
- Найдите свой последний S-ранг (выделен золотым/оранжевым цветом)
- Посчитайте каждую крутку от этого S-ранга до текущей позиции
- Если S-ранг еще ни разу не выпадал: посчитайте все отображаемые крутки
Совет: Регулярно делайте скриншоты истории. Можно завести таблицу для отслеживания дат и полученных наград в качестве резервной копии.
История отображает записи за последние 6 месяцев — этого достаточно для большинства нужд. Каждая крутка учитывается в счетчике S-ранга независимо от редкости выпавшего предмета.
Объяснение системы 50/50
Когда вы выбиваете S-ранг:
- 50% шанс: Выпадет избранный юнит (тот, на кого стоит курс)
- 50% шанс: Выпадет другой S-ранг из постоянного пула
Проигрыш 50/50: Активирует 100% гарант на следующий S-ранг. Этот гарант сохраняется при любых сменах баннеров, пока не будет использован.
Выигрыш 50/50: Вы получаете избранного юнита, и статус следующего S-ранга снова становится 50/50.
Механика сохранения гаранта
Гарант сохраняется бесконечно. Если вы проиграли 50/50 в версии 1.5 и решили подождать до 1.6 — ваш 100% шанс останется активным.
Гарант привязан к категории «избранный юнит», а не к конкретному Банбу. Если вы проиграли 50/50 на баннере Биркблика, но решили крутить во время баннера Ростка, вы гарантированно получите Ростка.
Стратегическое ожидание: Используйте статус гаранта, чтобы забирать нужных вам юнитов. Дождитесь оптимальной ротации баннера, прежде чем тратить крутки.
Проверка статуса гаранта
В игре нет специального индикатора. Отслеживайте вручную:
- Последний S-ранг был избранным юнитом → У вас 50/50
- Последний S-ранг был не из списка избранных → У вас 100% гарант
Ведите внешние записи своих S-рангов, особенно если делаете перерывы в игре.
Баннер Банбу против Стандартного баннера

Это абсолютно разные системы гаранта. Крутки в стандартном баннере никак не влияют на гарант Банбу.
Ключевые отличия:
- Стандартный: Нет избранных юнитов, равная вероятность для всего пула.
- Банбу: Есть избранный юнит с повышенным шансом, система 50/50 и 100% гарант.
- Эксклюзивные Банбу никогда не появляются в стандартном баннере.
Никогда не тратьте зашифрованные мастер-копии на стандартный баннер. Это пустая трата премиальной валюты на менее выгодные условия. Баннер Банбу гарантирует получение нужной цели максимум за 160 круток (80 + 80 в случае проигрыша 50/50).
Система обмена бупонов
Бупоны накапливаются при получении дубликатов Банбу. Используйте их как альтернативную валюту для круток.
Долгосрочная выгода: Даже неудачные сессии приносят бупоны. Копите их для приоритетных баннеров — 80 бупонов равны гарантированному S-рангу без затрат полихромов.
Распространенные заблуждения о гаранте
Миф: Гарант сбрасывается при смене избранного S-ранга. Ложь. Гарант сохраняется во всех ротациях баннеров. Только получение S-ранга обнуляет счетчик.
Миф: Крутки в стандартном баннере влияют на гарант Банбу. Ложь. Каналы полностью независимы. 1000 круток в стандарте = нулевое влияние на баннер Банбу.
Миф: Мягкий гарант гарантирует S-ранг в течение 10 круток. Ложь. Мягкий гарант лишь повышает вероятность, но ничего не гарантирует до 80-й крутки. Вы можете дойти до 79-й без S-ранга — только 80-я является абсолютной.
Подготовка к версии 1.6
Версия 1.6 выходит 12 марта 2025 года. Механики гаранта останутся прежними: жесткий гарант на 80 крутках, система 50/50 и полный перенос прогресса.
Стратегия круток в зависимости от текущего счетчика

70+ круток: Подумайте о том, чтобы докрутить сейчас, если текущий избранный S-ранг вам полезен. Вы находитесь в зоне мягкого гаранта с высокой вероятностью выпадения.
40–69 круток: Точка принятия решения. Нужен текущий юнит? Крутите. Хотите подождать 1.6? Копите — ваш прогресс перенесется.
0–39 круток: Копите для 1.6, если только текущий S-ранг не является жизненно необходимым. Низкий счетчик означает отсутствие давления «срочно докрутить».
Крутить сейчас или ждать?
Крутите сейчас, если:
- До гаранта осталось менее 20 круток.
- Текущий избранный S-ранг закрывает критическую потребность вашего отряда.
- У вас активен 100% гарант и вы хотите именно этого юнита.
Ждите 1.6, если:
- У вас низкий или средний счетчик (0–60).
- Текущий избранный S-ранг не дает значительного усиления вашему ростеру.
- У вас 100% гарант и вы хотите нацелиться на избранного юнита из версии 1.6.
Управление ресурсами
Стоимость одной крутки: 1 зашифрованная мастер-копия или 80 полихромов.
Гарантированный S-ранг: 6 400 полихромов (максимум 80 круток).
Худший сценарий (проигрыш 50/50): 12 800 полихромов (160 круток).
Доход F2P-игрока
Ежемесячный заработок: ~1 800 полихромов за ежедневные задания + еженедельные активности.
За цикл версии (6 недель): 3 300–4 300 полихромов (41–53 крутки).
Годовой темп F2P: 2–3 гарантированных S-ранга при регулярной игре.
Нужны ресурсы быстро? Купите монохромы ZZZ через безопасную платформу BitTopup.
Время конвертации полихромов
Конвертируйте полихромы непосредственно перед крутками, а не в процессе накопления. Полихромы универсальны для любого типа баннера. Зашифрованные мастер-копии привязаны только к эксклюзивным баннерам.
Исключение: Конвертируйте во время действия временных бонусов, если таковые предлагаются.
Стратегии экспертов
Правило 70 круток
Остановитесь на 70-й крутке перед обновлением версии, если не уверены в текущем избранном S-ранге. Это поставит вас в зону мягкого гаранта, сохранив гибкость для выбора юнита в 1.6. Вам понадобится всего 10 круток до жесткого гаранта, когда появится нужная цель.
Риск: Есть шанс случайно выбить S-ранг по мягкому гаранту в текущем баннере. Используйте эту стратегию, только если текущий юнит вам совсем не нужен.
Получение нескольких S-рангов
Стабильный ритм: 40–50 круток за версию × 8–9 версий в год = 2–3 гарантированных S-ранга для F2P.
После получения S-ранга: Сразу начинайте копить на следующий гарант. Избегайте случайных круток — каждая из них отдаляет ваш следующий гарантированный результат.
Стратегические траты: Один набор ресурсов (20–30 круток) ускоряет цикл примерно на одну версию, позволяя получать 3–4 S-ранга в год.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Переносится ли гарант баннера Банбу в версию 1.6? Да, полностью. Счетчик круток и статус гаранта сохраняются при любых обновлениях. Только получение S-ранга сбрасывает прогресс.
Сколько круток нужно для гаранта S-ранга Банбу? Максимум 80 круток. Мягкий гарант повышает шансы с 60–70 крутки, но абсолютная гарантия — на 80-й.
Дает ли проигрыш 50/50 стопроцентный гарант? Да. Получение S-ранга не из списка избранных активирует 100% шанс на следующего S-ранга. Это состояние сохраняется между баннерами, пока не выпадет избранный юнит.
Отделен ли гарант Банбу от гаранта Агентов? Да. Каждый канал отслеживается независимо. Крутки в одном баннере никак не влияют на другие.
Как проверить свой счетчик гаранта? Зайдите в историю «Поиска сигнала», найдите последний S-ранг и вручную посчитайте количество круток после него. Видимого счетчика в игре нет.
Можно ли сохранить 100% гарант для будущих баннеров? Да. Гарант сохраняется бесконечно. Вы можете дождаться нужного вам избранного S-ранга и использовать гарант максимально эффективно.


















