Бывшие сотрудники рассказали, что «Бессмертные» стоили около 125 миллионов долларов США, и этот план не подходил для сегодняшнего рынка.
Бывшие сотрудники рассказали, что «Бессмертные» стоили около 125 миллионов долларов США, и этот план не подходил для сегодняшнего рынка.
Автор : BitTopup | Опубликовано в : 2024/02/13
[Бывшие сотрудники рассказали, что «Legend of Immortals» стоила около 125 миллионов долларов США, и этот план не подходил для сегодняшнего рынка] Магический шутер EA «Legend of Immortals» был запущен в августе прошлого года, поскольку производительность игры не соответствовала ожиданиям компании. ожидания, разработчик Ascendant Студия уволила 45% своего персонала. Генеральный директор Ascendant Брет Роббинс ранее винил в плохих продажах игры время ее выпуска и успехи в блокбастерах. Однако анонимный бывший сотрудник недавно высказал в интервью другое мнение. По его словам: "Этот проект выходит за рамки возможностей студии. Стоимость разработки "Legend of Immortals" составляет около 85 миллионов долларов США, а EA занимается маркетингом и В дистрибуцию также пришлось вложить 40 миллионов долларов. Хотя в команде много отличных талантов, сделать AAA-шутер для одного игрока на современном рынке - очень плохой план. Тем более это новый IP и используется новый движок Unreal. 5. В конечном итоге это отнимает много времени и труда».