Гайд по перераспределению артефактов в Genshin 6.2: Пропускаем фарм, проходим 12 этаж Бездны

Забудьте о бесконечном фарме артефактов. Этот гайд покажет вернувшимся игрокам, как оптимизировать существующие артефакты для 12 этажа Витой Бездны и босса Дурина в версии 6.2, используя стратегическое перераспределение вместо трудоемких зачисток подземелий.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/12/08

Я понимаю. Вы давно не заходили в Genshin, и теперь, глядя на контент версии 6.2, задаетесь вопросом, нужно ли вам целый месяц гриндить подземелья, чтобы оставаться конкурентоспособным. Вот в чем дело – скорее всего, нет.

За годы помощи игрокам в оптимизации их артефактов я понял, что умное перераспределение всегда превосходит бездумный фарм. Позвольте мне показать, как работать с тем, что у вас уже есть.

Понимание перетасовки артефактов для меты Genshin 6.2

Перетасовка артефактов – это именно то, что следует из названия: вы берете свои существующие артефакты и стратегически перераспределяете их, вместо того чтобы фармить новые. И, честно говоря? Это меняет правила игры для версии 6.2.

Обновление подкинуло нам несколько сюрпризов. Эти квалификаторы Hexerei – не просто причудливые названия, они требуют определенных составов команд. Между тем, механика босса Дурина сильно накажет вас, если ваши энергетические ротации не будут отлажены. Безопасное пополнение примогемов для вернувшихся игроков через BitTopup обеспечивает ресурсы для обновления смолы во время оптимизации.

Вот что действительно важно сейчас: текущее благословение Бездны сильно благоприятствует реакциям Перегрузка и Лунное Цветение. То Мастерство Стихий, которое вы игнорировали? Оно внезапно стало на вес золота. Команды, использующие 2+ квалификатора Hexerei, получают колоссальное снижение сопротивления на 26-35% – это не опечатка.

Механика Дурина особенно требовательна. Вам потребуется 160-180% Восстановления энергии для АОЕ-ротаций, когда он находится в Светлой Форме, и 140-160% ВЭ для одноцелевых фаз в Темной Форме. Пропустите эти пороги, и вы будете сражаться одной рукой, связанной за спиной.

Математика здесь довольно убедительна. Обмен артефактов в Мистическом подношении дает вам 34% шанс получить артефакты с 4 дополнительными характеристиками против ничтожных 20% при фарме подземелий. Умная перетасовка может довести вас до 80-90% оптимальной производительности за считанные дни. Сравните это с 3-4 неделями целенаправленных инвестиций в смолу, которые вам понадобятся для действительно оптимальных артефактов.

Интерфейс Мистического подношения артефактов Genshin Impact, показывающий варианты конвертации артефактов

Полный процесс аудита инвентаря артефактов

Шаг 1: Определите свои 20 лучших артефактов по качеству дополнительных характеристик

Пришло время для честного учета. Рассчитайте свою Критическую ценность (КЦ) по формуле: (Шанс КРИТ. попадания × 2) + КРИТ. урон. Все, что имеет КЦ 20+, отлично – пусть никто не говорит вам обратного.

Детали артефакта Genshin Impact, показывающие дополнительные характеристики Шанс КРИТ. попадания и КРИТ. урон для расчета

Но вот где большинство руководств ошибаются. Не ищите только критовые артефакты. В 6.2 артефакты с дополнительными характеристиками Восстановления энергии 130%+ – это абсолютное золото. И, честно говоря? Я бы предпочел артефакт с тремя полезными дополнительными характеристиками, чем одну идеальную характеристику, окруженную мусором.

Шаг 2: Сопоставьте артефакты с требованиями меты 6.2

Здесь по-настоящему проявляется опыт. Эмблема рассечённой судьбы доминирует над персонажами с затратами на Взрыв стихий 70+ – эти 25% ВЭ, конвертирующиеся в 75% урона от Взрыва стихий, просто сломаны. Куски Изумрудной тени с Мастерством стихий в основной характеристике обеспечивают это критическое снижение сопротивления на 40%.

Сравнение наборов артефактов Эмблема рассечённой судьбы и Изумрудная тень, показывающее бонусы наборов

Специально для команд Дурина отдавайте приоритет дополнительным характеристикам Мастерства стихий для масштабирования Перегрузки. Быстрые кристаллы генезиса для перетасовки артефактов Бездны через BitTopup предоставляют ресурсы для улучшения, когда они вам нужны.

Шаг 3: Снимите артефакты с неиспользуемых персонажей

Это может быть немного больно, но это необходимо. Снимите артефакты с персонажей, не входящих в ваши основные команды Бездны. Да, это включает Альбедо, Кокоми и Яэ Мико – они просто не являются существенными для меты 6.2.

Снятие артефактов с 4-6 неиспользуемых персонажей обычно освобождает 20-24 предмета. Этого достаточно, чтобы полностью перераспределить их между вашим основным составом из 8 персонажей для Бездны.

Требования к артефактам для 12 этажа Спиральной Бездны 6.2

Первая половина: АОЕ-композиции с Перегрузкой

Сгруппированные враги здесь практически просят команды Дурин/Фишль/Беннет/Венти.

Фишль нуждается в серьезных вложениях – мы говорим о 2000+ АТК, 70% Шанса КРИТ. попадания, 160% КРИТ. урона с 4 частями Эмблемы. Используйте Пески на АТК%, Кубок на Электро ДМГ, Корону на Шанс КРИТ. попадания для оптимального применения Электро вне поля. Поверьте мне насчет Короны на Шанс КРИТ. попадания – здесь стабильность важнее пикового урона.

Вторая половина: Урон по одиночной цели босса

Боссы с высоким HP предпочитают традиционные команды Испарения/Таяния, но с изюминкой. Дурин в Темной Форме абсолютно обожает 4 части Алой ведьмы – эти 15% Пиро ДМГ плюс 40% бонус урона от Перегрузки просто отвратительны.

Требования к энергии здесь становятся строгими:

  • Персонажи поддержки: 180-200% ВЭ
  • Основной DPS: 120-140% ВЭ
  • Второстепенный DPS: 140-160% ВЭ

Беннетту конкретно нужно 200%+ ВЭ для постоянного действия баффов. Не идите на компромиссы в этом.

Оптимизация артефактов для битвы с боссом Дурином

Окна уязвимости Дурина длятся всего 10-12 секунд. Это означает, что урон от Взрыва стихий, наносимый в начале, – это все – отсюда и доминирование пользователей Эмблемы в этом бою.

Снижение сопротивления босса на 35% прекрасно сочетается с бонусами Hexerei, позволяя вам наносить 26 000+ DPS во время фаз уязвимости. Для фаз устойчивого урона 4 части Алой ведьмы на Пиро DPS остаются королем. Но во время окон взрыва? 4 части Золотой труппы на внеполевых DPS, таких как Фишль или Сян Лин, обеспечивают этот критический прирост урона от Элементального навыка на 70%.

Приоритетный список персонажей для переназначения артефактов

S-уровень: Приоритет премиум-артефактов

Дурин (SS-уровень второстепенного DPS): Ваши абсолютно лучшие части Эмблемы идут сюда. Цель: 60-70% Шанс КРИТ. попадания, 150%+ КРИТ. урон, 140-180% ВЭ. Без компромиссов.

Персонаж Genshin Impact Дурин с оптимизированной сборкой артефактов, показывающей целевые характеристики

Беннет: 4 части Церемонии древней знати с Песками на ВЭ, Кубком на HP%, Короной на Бонус лечения. Он является основой большинства команд 6.2.

Фишль (SS-уровень): 4 части Золотой труппы, сфокусированные на АТК%, Электро ДМГ, КРИТ. дополнительных характеристиках. Ее внеполевой урон сейчас абсолютно безумен.

A-уровень: Сильные универсалы

Венти: Изумрудная тень с Мастерством стихий в основной характеристике, дополнительными характеристиками ВЭ. Бонусы наборов здесь важнее идеальных дополнительных характеристик.

Сян Лин: 4 части Эмблемы с Песками на ВЭ для постоянного действия Пиро-торнадо. Она по-прежнему невероятно сильна в правильных командах.

Временно снять артефакты

Гео-персонажи испытывают трудности в этой мете, насыщенной реакциями. Альбедо, Кокоми, Яэ Мико просто не обеспечивают существенной полезности в 6.2, что делает их главными кандидатами на временное снятие артефактов.

Топ-5 самых универсальных наборов артефактов в 6.2

Эмблема рассечённой судьбы: Универсальное применение

Эти 25% ВЭ, конвертирующиеся в 75% урона от Взрыва стихий для затрат энергии 60+, по-прежнему сломаны. Оптимальная производительность достигается при 180-200% ВЭ, обеспечивая как стабильность энергии, так и усиление урона.

Изумрудная тень: Необходимое снижение сопротивления

Снижение элементального сопротивления на 40% для усиления урона команды. Вот что прекрасно – эффективность не зависит от дополнительных характеристик, поэтому даже плохо прокачанные артефакты имеют ценность.

Стойкость Миллелита: Поддержка команды

20% бонус АТК для команды плюс 30% прочности щита. Прекрасно работает на Фишль или Альбедо с постоянным применением Элементального навыка вне поля.

Комбинации 2 части + 2 части

Иногда смешивание наборов просто работает лучше. 2 части Эмблемы + 2 части Церемонии древней знати дают 20% ВЭ и 20% урона от Взрыва стихий без требований к конвертации энергии. Идеально подходит для персонажей с затратами энергии 40-60, где вы иначе переинвестировали бы в ВЭ.

Практические примеры перетасовки артефактов

Ядро Перегрузки: Дурин/Венти/Беннет/Фишль

Состав команды Genshin Impact, показывающий Дурина, Венти, Беннета и Фишль

Вот как я бы распределил артефакты: Дурин получает ваши премиальные части Эмблемы (фокус на КРИТ), Фишль использует второстепенные части Эмблемы (приоритет АТК%/Электро ДМГ), Венти получает Изумрудную тень, Беннет использует Церемонию древней знати. Эта установка достигает снижения сопротивления на 20-35% благодаря синергии Hexerei.

F2P Национальная команда: Сян Лин/Дурин/Син Цю/Беннет

Восстановление энергии становится критически важным здесь. Цель: Сян Лин 180%+, Син Цю 160%+, Беннет 200%+. Используйте Эмблему на нескольких персонажах с поддержкой Церемонии древней знати от Беннета.

Матрица приоритета дополнительных характеристик для меты 6.2

КРИТ против Мастерства стихий

Это полностью зависит от типа вашей реакции. Для команд Перегрузки/Заряжен EM обеспечивает линейное масштабирование, которое не зависит от КРИТ. Но для Испарения/Таяния? КРИТ. характеристики усиливают существующий урон, поэтому сохраняйте традиционный приоритет КРИТ. с умеренными инвестициями в EM.

Пороги Восстановления энергии

Я не могу не подчеркнуть это – достигните этих чисел или страдайте:

  • Основной DPS: 120-140% ВЭ
  • Второстепенный DPS: 140-160% ВЭ
  • Поддержка: 180-200% ВЭ

Стабильность ротации превосходит все остальное.

Стратегия Мистического подношения артефактов

Отдавайте приоритет конвертации Эмблемы и Изумрудной тени для универсальной ценности. Но не конвертируйте артефакты с отличными дополнительными характеристиками независимо от бонуса набора – это просто расточительство.

Используйте Мистическое подношение для универсальных наборов, фармите подземелья для нишевых требований, таких как Золотая труппа. Разница в эффективности огромна.

Эффективность ресурсов

Приоритет улучшения

Артефакты основного DPS должны быть улучшены до +20 (особенно Кубок/Корона для процентных бонусов). Артефакты поддержки прекрасно функционируют на +16 – это 80% от максимальных характеристик при значительно меньших затратах.

Резервируйте +20 только для исключительного качества дополнительных характеристик.

Использование Сгущенной смолы

40 Единиц Первородной смолы + 1 Кристальное ядро + 100 Моры дают награды на 80 Единиц смолы. Ежедневное использование 120-140 Единиц смолы через Сгущенную смолу позволяет эффективно догонять фарм, не выгорая.

Распространенные ошибки, которых следует избегать

Бонусы наборов дают фиксированные преимущества, но дополнительные характеристики масштабируются с инвестициями. Всегда рассчитывайте общую выгоду от характеристик, включая дополнительные характеристики, а не сосредотачивайтесь исключительно на бонусах наборов.

И вот что самое главное: отдавайте приоритет порогам Восстановления энергии перед характеристиками урона. Постоянное использование способностей всегда перевешивает незначительные улучшения КРИТ.

Измерение успеха

Цель – менее 420 секунд на каждую комнату для прохождения Бездны на 36 звезд. Продолжайте перетасовывать, когда существующие артефакты обеспечивают 80%+ оптимальной производительности – это золотая середина.

Начинайте целенаправленный фарм только тогда, когда конкретные артефакты становятся явными узкими местами. Сосредоточьтесь на отдельных персонажах, нуждающихся в значительном улучшении, а не гонитесь за незначительными улучшениями по всему вашему ростеру.

Часто задаваемые вопросы

Какие артефакты следует приоритезировать вернувшимся игрокам в Genshin 6.2? Эмблема рассечённой судьбы для персонажей, зависящих от взрыва, Изумрудная тень для Анемо-саппортов, Стойкость Миллелита для внеполевых саппортов. Эти три набора покрывают 90% ваших потребностей.

Сколько Восстановления энергии нужно персонажам в мете 6.2? Основной DPS: 120-140% ВЭ, второстепенный DPS: 140-160% ВЭ, поддержка: 180-200% ВЭ для стабильных ротаций. Не идите на компромиссы в этих цифрах.

Стоит ли использовать Мистическое подношение артефактов для догоняющего фарма вернувшимся игрокам? Абсолютно. 34% шанс получить артефакты с 4 дополнительными характеристиками против 20% в подземельях делает это очевидным выбором. Конвертируйте ненужные 5-звездочные артефакты в части Эмблемы и Изумрудной тени.

Какие персонажи больше всего выигрывают от перераспределения артефактов в 6.2? Дурин, Беннет, Фишль, Венти обеспечивают наибольшую отдачу от инвестиций и позволяют использовать несколько составов команд. Начните с них.

Как эффективно провести аудит инвентаря артефактов? Рассчитайте КЦ по формуле (Шанс КРИТ. попадания × 2) + КРИТ. урон. Отдавайте приоритет артефактам с КЦ 20+ и всем, что имеет 130%+ ВЭ в дополнительных характеристиках. Не усложняйте.

Могу ли я пройти Бездну 6.2 с неоптимальными дополнительными характеристиками? Да, состав команды и ротации важнее идеальных дополнительных характеристик. Сначала сосредоточьтесь на порогах ВЭ и соответствующих бонусах наборов – остальное это оптимизация.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service