Понимание требований к лечению в командах Цветения
Вот что нужно знать о командах Цветения — они безжалостно расходуют вашу полоску HP. Но именно это делает их освоение таким приятным.
Механика урона от реакции Цветения
Стандартные ядра Цветения наносят вам 1600 урона по себе за каждое срабатывание в радиусе 2 метров. Но ядра Лунного Цветения? Это совсем другое дело. Эти «плохиши» масштабируются от шанса крит. попадания, крит. урона и бонусов к урону, а не только от мастерства стихий. Формула урона становится довольно пикантной: [Базовый урон ядра + (Мастерство стихий Лаумы × 4,608)] × Множитель сопротивления × Множитель уровня.

С 1000 мастерства стихий вы получаете 10 240 базового урона за ядро. Это не опечатка.
Лунные ядра абсолютно превосходят стандартные Дендро ядра по всем важным параметрам. Мы говорим о времени детонации в 1,2 секунды (по сравнению с вялыми 2 секундами), зоне поражения 3,5 метра, которая настигнет вас, даже когда вы думаете, что в безопасности, и значительном множителе базового урона в 1,7x. Баффы Лунного Знака только усиливают боль — «Зарождающееся сияние» добавляет 15% шанса крит. попадания и 100% крит. урона, а «Восходящее сияние» — еще 10% шанса крит. попадания и 20% крит. урона к реакциям Лунного Цветения.
Для оптимальных команд Цветения крайне важно иметь достаточно Камней Истока для получения персонажей. Вы можете пополнить баланс кристаллов Genshin Impact через безопасную платформу BitTopup, предлагающую конкурентоспособные цены и мгновенную доставку для баннеров с ограниченным временем действия.
Урон по себе и требования к лечению
Каждый взрыв ядра Цветения стремится уничтожить ваших персонажей в радиусе взрыва. А с Лунным Цветением, распространяющимся на огромную область в 3,5 метра? Удачи в постоянном уклонении. Команды, генерирующие несколько ядер одновременно, не просто просят о поддержке лечения — они требуют ее.
Длительность ядра в 6 секунд кажется щедрой, пока вы не осознаете, что это просто продлевает ваше окно страданий. Конечно, это позволяет использовать некоторые хитрые тайминги для Вегетации/Горения, но это также означает больше возможностей для того, чтобы что-то пошло не так.
Ваши варианты сводятся к двум путям: постоянное лечение, которое масштабируется с этими большими запасами HP, или надежный щит с бонусами к поглощению элементального урона. В чем хитрость? Балансировать агрессивную генерацию ядер с выживанием — особенно когда Спиральная Бездна дышит вам в спину с ее временными ограничениями.
Фурина: Анализ Гидро-целителя из Фонтейна
Механика лечения и система Фанфар
Фурина — это, по сути, высококлассный гений среди целителей Цветения. Она действует как гибрид саппорта/саб-ДД, где ее лечение связано с накоплением Фанфар — и, черт возьми, она заставляет вас попотеть ради этого. Ее лечение масштабируется от максимального HP, но вот в чем загвоздка: ей нужны активные колебания HP для накопления этих драгоценных очков Фанфар.
При максимальных Фанфарах (300 очков) она дает 21% бонус к урону плюс 3% бонус к лечению. Фанфары накапливаются за счет изменений HP по всей вашей группе, что делает команды Цветения идеальными, поскольку вы все равно постоянно получаете урон по себе. Это почти поэтично, на самом деле.

Но вот где становится жарко — Фурина одновременно истощает 2,4-3,6% HP за каждое активацию призыва. Риск-вознаграждение в лучшем виде. С правильными сборками на 35 000-40 000 HP ее исцеление достигает 4,8% от максимального HP + 462 за интервал. А ее Взрыв стихии? До 75% усиления урона команды при максимальных стаках Фанфар. Шедевр!
Режим Пневмы и оптимизация сборки
Режим Пневмы — это то, где Фурина по-настоящему сияет в композициях Цветения. Фокус на лечении в сочетании с постоянным Гидро-наложением создает прекрасную синергию, где исцеление запускает накопление Фанфар, одновременно поддерживая вас в живых за счет восстановления после урона по себе. Она идеально сочетается с Лаумой и Айно в этих премиальных сборках Лунного Цветения.
Что касается артефактов, у вас есть выбор. 4 части «Золотой труппы» для усиления урона от навыка, или 4 части «Охотника Сумеречного двора», чтобы использовать шанс крит. попадания от колебаний HP (которых у вас будет предостаточно). «Великолепие лазурного свода» дает сочный 88,2% крит. урона в доп. статах с накоплением урона от навыка.
Целевые характеристики: 35 000-40 000 HP, 180%+ восстановления энергии и эти сладкие соотношения крит. шанса/крит. урона 60/120. C2 значительно облегчает жизнь с +250% скоростью получения Фанфар — хотя, честно говоря, она прекрасно функционирует и на C0, если вы знаете, что делаете.
Бай Чжу: Дендро-целитель и щитовик
Эффективность лечения и усиление Лунного Цветения
Вот где становится интересно. Бай Чжу — не просто лучший Дендро-целитель, он буквально усиливает ваш урон от Лунного Цветения, одновременно поддерживая вас в живых. Его пассивный талант увеличивает урон от реакций Лунного Цветения на 0,7% за каждые 1000 максимального HP. При 50 000 HP это 35% усиления урона. Он одновременно ваш сильнейший целитель И усилитель урона для команд, ориентированных на Дендро.

Его Взрыв стихии обеспечивает немедленное лечение всей команды в размере 5,2% от максимального HP + 500 за тик. Навык создает щиты, которые поглощают 250% Дендро урона с лечением со временем. На C2 он получает Дендро-наложение вне поля боя с автоматическими срабатываниями лечения — но, честно говоря, даже Бай Чжу C0 является мощным персонажем. Поглощение щита достигает 12 500 урона при 50 000 HP с такой эффективностью Дендро.
Дендро-резонанс и снижение сопротивления
Бай Чжу активирует Дендро-резонанс, увеличивая мастерство стихий на 50 плюс бонусы к мастерству стихий, основанные на реакциях. Наденьте на него 4 части «Воспоминаний дремучего леса» для снижения Дендро-сопротивления на 30% в течение 8 секунд, и это прекрасно сочетается с удерживаемым навыком Лаумы (снижение Дендро/Гидро-сопротивления на 25%).
Требования к энергии составляют 160-180% на C0-C3, снижаясь до более комфортных 140-160% на C4+.
Оптимальная ротация выглядит так: Бай Чжу E → Лаума удерживаемый E→Q → Нилу E→Q → Айно → Бай Чжу Q. Приоритеты характеристик просты: 50 000 HP для максимального усиления Лунного Цветения, 180% восстановления энергии для постоянного использования Взрыва стихии. «Великолепие лазурного свода» обеспечивает прекрасный 49,6% HP в доп. статах и восстановление энергии.
Кокоми: Надежный Гидро-целитель
Постоянное лечение и Гидро-наложение
Иногда хочется, чтобы все работало без лишних раздумий. Это Кокоми. Она обеспечивает самое надежное лечение со 100% временем действия через свой навык «Медуза» — никаких уловок, никаких сложных механик, просто надежное, стабильное лечение.
Лечение масштабируется от HP, обеспечивая 3000-4000 лечения за пульсацию при 35 000-40 000 HP. Эта Медуза пульсирует каждые 2 секунды, накладывая 2U Гидро для активации Цветения. Гибкость позиционирования позволяет стратегически размещать Медузу для оптимальных зон генерации ядер.
Ее Взрыв стихии превращает ее в активного целителя с усиленным уроном и лечением. Обычные/заряженные атаки обеспечивают дополнительное лечение, основанное на максимальном HP во время действия Взрыва стихии. Это просто, эффективно и, честно говоря, освежает после сложности Фурины.

В премиальных композициях, требующих нескольких сборок, вы можете купить Примогемы Genshin через безопасную кассу на проверенной платформе BitTopup для мгновенной доставки и конкурентоспособных цен.
Синергия с «Моллюском морских глубин»
Вот где Кокоми становится хитро хороша. «Моллюск морских глубин» преобразует до 90% лечения в АоЕ урон каждые 3,5 секунды. Она часто достигает максимального порога урона от пузыря, обеспечивая 27 000+ АоЕ урона наряду с полезностью лечения. Этот урон от пузыря срабатывает независимо от реакций Цветения, добавляя отдельный слой урона, который легко упустить из виду, но который быстро накапливается.
Оптимальная ротация: Взрыв стихии Нахиды → Навык Лаумы → Медуза Кокоми → Взрыв стихии Нилу → активация ДПС. Ей требуется 150-180% восстановления энергии для стабильной работы. «Вечное сияние» дает бонус к лечению и усиление урона, в то время как «Прототип: Янтарь» предлагает надежную F2P поддержку энергии.
Сравнение целителей лицом к лицу
Эффективность лечения и требования к энергии
Давайте поговорим о цифрах. Кокоми обеспечивает самое высокое постоянное лечение на уровне 1200-1500 HP/с с почти 100% временем действия при 150-180% восстановления энергии. Бай Чжу предлагает взрывное лечение около 8000-10000 за активацию с 80% временем действия при аналогичных инвестициях в восстановление энергии. Фурина обеспечивает 1000-1200 HP/с при максимальной эффективности — но эта максимальная эффективность требует активного управления HP для надежности.
Затраты энергии говорят сами за себя. Кокоми требуется 80 энергии с низкой стоимостью, что позволяет часто использовать Взрыв стихии. Бай Чжу требует 80 энергии, но нуждается в более высоком восстановлении энергии (160-180%) из-за ограниченной генерации частиц. Фурина работает с затратами 60 энергии, но требует 180%+ восстановления энергии для оптимального времени действия саб-ДПС.
Наложение элементов и синергия команды
Кокоми лидирует с постоянным 2U Гидро каждые 2 секунды через Медузу, полностью обходя ограничения внутреннего времени отката. Бай Чжу обеспечивает 1U Дендро каждые 2,5 секунды с усиленным наложением на C2. Фурина предлагает переменное Гидро-наложение в зависимости от позиционирования призыва и выбора режима.
Но вот где становится тактически: Бай Чжу активирует Дендро-резонанс и снижение сопротивления, одновременно усиливая урон от Лунного Цветения. Кокоми превосходна с постоянным Гидро-наложением и дополнением урона от «Моллюска морских глубин». Фурина обеспечивает самое высокое усиление урона (75% бонус к урону), но требует тщательного управления HP.
Руководство по ситуационному выбору целителя
Когда выбирать каждого целителя
Фурина: Премиальные команды, ориентированные на максимальный урон с адекватной поддержкой лечения. Она оптимальна с Кадзухой для стяжки и снижения сопротивления от Изумрудной тени. Незаменима для архетипов с колебаниями HP, где механика Фанфар соответствует естественному игровому процессу. Справедливое предупреждение — она требует умелого исполнения для управления HP.
Бай Чжу: Команды, ориентированные на Дендро, требующие лечения и усиления урона. Он незаменим для 35% усиления Лунного Цветения при 50 000 HP. Идеален для сражений с большим количеством щитов, где предпочтительнее предотвращение урона. Незаменим для команд с Дендро-резонансом и возможностями снижения сопротивления.
Кокоми: Длительные сражения, требующие постоянного лечения в течение продолжительных периодов. Контент с несколькими волнами, выигрывающий от надежного лечения и энергоэффективности. F2P сценарии, нуждающиеся в простых требованиях к сборке и предсказуемой масштабируемости производительности.
Наборы артефактов и рекомендации по оружию
Оптимальное снаряжение
Бай Чжу: 4 части «Воспоминаний дремучего леса» для критического снижения Дендро-сопротивления на 30%. «Великолепие лазурного свода» для 49,6% HP в доп. статах, «Прототип: Янтарь» для F2P поддержки энергии. Целевые характеристики: 50 000 HP, 180% восстановления энергии.

Кокоми: 4 части «Моллюска морских глубин» для преобразования лечения в урон. «Вечное сияние» для бонуса к лечению, «Прототип: Янтарь» для бюджетных сборок. Целевые характеристики: 35 000-40 000 HP, 150-180% восстановления энергии.
Фурина: 4 части «Золотой труппы» для урона от навыка или «Охотника Сумеречного двора» для шанса крит. попадания от колебаний HP. «Великолепие лазурного свода» для 88,2% крит. урона. Целевые характеристики: 35 000-40 000 HP, соотношение крит. шанса/крит. урона 60/120, 180%+ восстановления энергии.
Продвинутые стратегии
Лечение в Вегетации против Горения
Команды Вегетации на самом деле предъявляют сниженные требования к лечению, поскольку ядра, активируемые Электро, нацелены на врагов, а не генерируют взрывы поблизости. Это почти расслабляет по сравнению с другими вариантами. Композиции Горения создают самые высокие требования к лечению из-за больших АоЕ взрывов с повышенным потенциалом урона по себе.
Варианты Лунного Цветения? Они создают интенсивное давление на лечение с этим жестоким временем детонации в 1,2 секунды и АоЕ в 3,5 метра. Щиты Бай Чжу обеспечивают критическое предотвращение урона, в то время как постоянное лечение Кокоми справляется с постоянным уроном на протяжении ротаций.
Оптимизация для Спиральной Бездны
Сражения на 12-м этаже отдают предпочтение постоянному лечению Кокоми для сценариев с несколькими волнами, достигая 83,6% эффективности прохождения. Боссы с одной целью выигрывают от 35% усиления Лунного Цветения Бай Чжу, что приводит к увеличению урона на 200-400%. Временные сражения могут отдавать предпочтение 75% баффам урона Фурины, несмотря на сложность лечения.
Часто задаваемые вопросы
Кто лучший целитель для команд Цветения? Зависит от ваших приоритетов. Бай Чжу для Дендро-ориентированных команд Лунного Цветения (35% усиления урона при 50 000 HP), Кокоми для постоянного Гидро-Цветения, требующего стабильного лечения, Фурина для самых высоких баффов урона (75% при максимальных Фанфарах) с тщательным управлением HP.
Может ли Фурина достаточно лечить для выживания в Цветении? Она обеспечивает 4,8% от максимального HP + 462 за интервал при 35 000-40 000 HP, но этот отток HP (2,4-3,6% за призыв) требует сочетания с щитовыми саппортами, такими как Бай Чжу, для сценариев с высоким уроном по себе.
Какие артефакты для целителей Цветения? 4 части «Воспоминаний дремучего леса» на Бай Чжу (30% снижение Дендро-сопротивления), 4 части «Моллюска морских глубин» на Кокоми (преобразование лечения в урон), 4 части «Золотой труппы» на Фурине (усиленный урон от навыка).
Требования к восстановлению энергии? Бай Чжу: 160-180% восстановления энергии (140-160% на C4+), Кокоми: 150-180% восстановления энергии, Фурина: 180%+ восстановления энергии. Все выигрывают от оружия Фавония или «Прототипа: Янтарь» для поддержки энергии.
Кокоми или Бай Чжу для команд Нилу? Бай Чжу предпочтительнее для Дендро-синергии, 35% усиления урона от Лунного Цветения и защиты щитом от урона по себе от Ядер изобилия. Кокоми лучше для постоянного Гидро-наложения без необходимости усиления Дендро.
Требуемые уровни созвездий? Все эффективно функционируют на C0. C2 Бай Чжу добавляет Дендро-наложение вне поля боя, C2 Фурины улучшает генерацию Фанфар на 250%, C2 Кокоми усиливает лечение при низком HP. C0 достаточно для большинства контента.


















