Обзор персонажей: Противостояние пиро-дамагеров
Роль и стиль игры — две разные философии
Вот тут-то и начинается самое интересное. Арлекино — это 5-звездочный Пиро ДПС с древковым оружием, игра за которого сопряжена с высоким риском, но и с высокой наградой. Она как бы говорит: забудь о лечении, давай устроим ядерный взрыв. Её механика «Долга жизни»? По сути, это обмен вашей страховки на огромный бонус к урону в +120,4% уже на первом уровне таланта.

Вам нужны стаки Долга выше 30% от максимального HP, чтобы разблокировать её Пиро инфузию — и поверьте, когда это срабатывает, это действительно срабатывает. В чём подвох? Вам потребуется 140-150% восстановления энергии в соло-Пиро сетапах, плюс вам абсолютно необходимы щиты, потому что, ну, никакого лечения.
Дилюк, с другой стороны, похож на того надёжного друга, который всегда приходит на помощь. Его подход как 5-звездочного Пиро персонажа с двуручным мечом сосредоточен вокруг приятной трёхфазной последовательности навыков и 8-секундной инфузии от взрыва стихий, которая просто работает. Никакой сложной жонглирования ресурсами — просто стабильные реакции Пар с всего 100-115% восстановления энергии, когда рядом Беннет.

Честно говоря, освежает, насколько он прост в игре, которая становится всё сложнее.
Разбор способностей — дьявол в деталях
Навык Арлекино «Всё обратится в прах» накладывает на врагов метку, наносящую периодический урон каждые 5 секунд. Поглощение этих меток генерирует стаки Долга, эквивалентные 145% от максимального HP — что звучит сложно, потому что так оно и есть. Её «Восход багровой луны» снимает стаки Долга, лечит на 150% от силы атаки и сбрасывает откат навыка за 60 единиц энергии. Обычные атаки наносят 6 ударов с уроном от 47,5% до 85,4% от силы атаки.
Дилюк придерживается простоты. «Пылающий натиск» наносит три Пиро удара (урон 94,4-129%) с интервалом в 4 секунды между использованиями. Его взрыв стихий «Рассвет» наносит 204% урона от удара плюс 60% периодического урона и 204% урона от взрыва всего за 40 единиц энергии. Четвёртый удар обычной атаки достигает пика в 265% от силы атаки.
Иногда простота лучше.
Для игроков, желающих получить этих персонажей во время ротации баннеров, покупка Кристаллов Сотворения Genshin Impact через BitTopup предлагает конкурентоспособные цены и мгновенную доставку.
Их место в мете 2025 года
Арлекино занимает S-уровень основного ДПС в мете версии 6.1 ноября 2025 года, что впечатляет, учитывая ограниченные возможности синергии с Nod-Krai. Она достигает 80-85% эффективности в мете даже без поддержки Шеврёз и может наносить более 200 тысяч урона по одной цели в оптимизированных командах.
Требования к гипер-инвестициям реальны, но она демонстрирует сильное сопротивление пауэркрипу.
Дилюк? Он комфортно сидит в B-уровне. Не передовой, но у него есть преимущество в 90% времени действия на C0, которое Арлекино не может достичь без C1. Сдвиг меты в сторону мгновенных Лунных реакций не идёт на пользу ни одному из персонажей, но превосходное скалирование Арлекино даёт ей лучший потенциал адаптации.
Урон по одной цели — где цифры говорят сами за себя
Проверка реальности урона за ротацию
Оптимальная ротация Арлекино выглядит так: активация навыка → заряженная атака для поглощения Долга → последовательность обычных атак → взрыв стихий для лечения и сброса. Когда всё сходится в композициях с реакцией Пар, вы получаете 180-200 тысяч урона с этими критически важными 2,5-секундными паузами для повторного наложения Гидро ауры.

Это точно. Возможно, слишком точно для некоторых игроков.
Ротация Дилюка с реакцией Пар следует более щадящему шаблону: взрыв стихий Беннета → навык Син Цю → взрыв стихий Дилюка (8-секундная инфузия) → N2 → навык дважды → повтор. Он поддерживает 70% времени на поле, достигая ~18 тысяч ДПС за длительные бои. Урон остаётся стабильным, независимо от того, плохой у вас день или нет.
Математически Арлекино выигрывает на 20-30% в сценариях с одной целью. Но вот в чём дело — это преимущество требует исполнения, которое не каждый может поддерживать постоянно.
Мастерство комбо — разница в навыках
Продвинутая техника Арлекино включает в себя баффы перед сменой персонажей, максимизацию бонуса к атаке Беннета и распределение мастерства стихий Кадзухи. Пропустили отмену рывка после N3? Вы теряете 18% ДПС.
Это... значительно.
Дилюк выигрывает от чередования N2 + навыка для увеличения ДПС на 15% по сравнению с базовыми ротациями. Отмена анимации с помощью рывка или прыжка после третьей обычной атаки предотвращает отбрасывание врагов. Позиционирование у стены перед активацией взрыва стихий устраняет проблемы с отбрасыванием.
Разница в пороге вхождения огромна.
Скриншоты ДПС — целевые сборки
Цели оптимизации Арлекино: 2000+ силы атаки, 70-80% шанса крита, 160%+ крит. урона, 150-165% восстановления энергии. Её бонус возвышения в 88,4% крит. урона позволяет наносить более 100 тысяч урона на скриншотах в композициях с реакцией Таяние при поддержке C1.
Бенчмарки Дилюка более щадящие: 2000-2400 силы атаки, 60-70% шанса крита, 130-155% крит. урона, 120%+ восстановления энергии. Бонус возвышения в 24,2% шанса крита снижает сложность фарма артефактов на 20-30%, делая оптимальные сборки действительно более доступными.
Урон по площади — вопрос контроля толпы
Реальность урона по нескольким целям
Арлекино может наносить более 200 тысяч ДПС в композициях с реакцией Перегрузка благодаря множителям обычных атак, варьирующимся от 47,5% до 85,4% от силы атаки за 6 ударов. Урон от атак в падении масштабируется от 63,9% до 159,7% от силы атаки.
Но вот что расстраивает — отбрасывание врагов снижает эффективность в контенте после патча, несмотря на превосходные множители отдельных ударов.
Урон по площади Дилюка зависит от взрыва стихий «Рассвет», который наносит 204% урона от удара, 60% периодического урона и 204% урона от взрыва по сгруппированным врагам. Присущее отбрасывание создаёт проблемы с позиционированием, но он зачищает 12-й этаж Витой Бездны примерно на 15% быстрее, чем Арлекино в сценариях чистого урона по площади. Преимущество в стоимости энергии в 40 единиц действительно заметно.
Зависимость от группировки
Оптимальная производительность Арлекино по площади сильно зависит от позиционирования врагов в пределах досягаемости обычных атак — что делает Кадзуху или Сахарозу практически незаменимыми. Урон от рывка заряженной атаки в 90,8% обеспечивает мобильность, но стоимость в 25 единиц выносливости ограничивает потенциал длительного преследования.
Трёхфазная последовательность навыков Дилюка естественным образом отслеживает разные цели. Возможно, менее элегантно, но работает без строгих требований к позиционированию. Иногда достаточно хорошо лучше, чем теоретически идеально.
Создание команды — экосистема поддержки
Основные требования к поддержке
Оптимальная команда Арлекино с реакцией Пар включает Е Лань или Син Цю для наложения Гидро, Беннета для усиления атаки, Силонен/Чжун Ли/Кадзуху для снижения сопротивления и щитов. Эти 2,5-секундные паузы для повторного наложения Гидро ауры являются обязательными для достижения 180-200 тысяч урона.

Вы, по сути, привязаны к 5-звездочным персонажам, таким как Е Лань, для оптимальной производительности.
Классическая сборка Дилюка освежающе доступна: Син Цю для стабильного наложения Гидро, Беннет для усиления атаки и поддержки восстановления энергии, Кадзуха для снижения сопротивления от Изумрудной Тени и группировки. Он поддерживает 70% времени на поле с надёжным 1,5-кратным усилением реакции Пар и достигает 85-90% эффективности с 4-звездочными саппортами.
Это экономит примерно 2-3 миллиона Моры по сравнению с премиальными требованиями Арлекино.
Гибкие варианты — адаптация к вашему ростеру
Арлекино демонстрирует удивительную универсальность в командах с реакцией Пар (одна цель), Таяние с Розарией/Цитлали (взрывной урон) и Моно-Пиро с Сян Лин (стабильный резонанс). Механика Долга адаптируется к различным ротациям поддержки, хотя щиты остаются необходимыми. F2P-варианты с Син Цю, Сахарозой и Беннетом достигают 80-85% производительности меты.
Гибкость Дилюка сосредоточена на реакции Пар с Гидро саппортами, Таяние с Крио активаторами, такими как Кэйа, или композиции с атаками в падении с Сянь Юнь для доступа к 2-кратному множителю. Более низкие требования к восстановлению энергии (100-115% с Беннетом) обеспечивают настоящую гибкость в артефактах.
F2P-альтернативы с Кэйей, Барбарой, Сахарозой, Ноэлль создают функциональные команды с инвестициями около 3 миллионов Моры.
Для оптимизации составов команд, пополняйте Примогемы Genshin Impact безопасно через BitTopup, что обеспечивает безопасные транзакции и конкурентоспособные цены для приобретения необходимых персонажей поддержки.
Стоимость инвестиций — откровенный разговор
Приобретение персонажа
Арлекино требует целенаправленного выбивания во время ограниченных повторных баннеров (Версия 6.1, Фаза 2: 11 ноября - 2 декабря 2025 года). Система 50/50 означает ~90 круток для гарантированного получения — это 14 400 Примогемов для новых игроков. Требуется целенаправленное накопление и правильное время для баннера.
Доступность Дилюка в стандартном баннере обеспечивает гибкое приобретение без риска 50/50 в периоды его появления. Его постоянное присутствие позволяет получить его через накопленные стандартные молитвы, снижая прямые инвестиции в Примогемы.
Это, честно говоря, одно из его самых больших преимуществ.
Уровни инвестиций в оружие
Сигнатурное оружие Арлекино «Облик Алой Луны» (674 силы атаки, 22,1% шанса крита) обеспечивает +25% генерации Долга от максимального HP и +12-24% масштабирования урона. Посох Хомы достигает 90-95% производительности в качестве альтернативы. F2P-оружие «Белая кисть» достигает 80% производительности сигнатурного оружия.
«Краснорогий Камнеруб» Дилюка (542 силы атаки, 88,2% крит. урона) с +40% урона от обычных/заряженных атак, или «Волчья погибель» для усиления команды. Крафтовый «Прототип: Архаичный» обеспечивает 80% производительности лучшего в слоте.
Стоимость инвестиций в оружие в пользу Дилюка на 20-30% за счёт крафтовых альтернатив.
Фарм артефактов — реальность смолы
Арлекино требует 4 части комплекта «Фрагмент гармонической причуды» (+18% силы атаки, +18-54% урона от стаков Долга) с песками на % силы атаки, кубком на Пиро урон, короной на шанс крита/крит. урон. Вам потребуется ~200+ прохождений подземелий для оптимальных частей.

Дилюк использует 4 части комплекта «Алая ведьма огня» (+15% Пиро урона, +40% урона от реакций) с песками на мастерство стихий или % силы атаки, кубком на Пиро урон, короной на крит. урон. Обычно требуется 100+ прохождений, но совпадение подземелий с другими персонажами снижает инвестиции в смолу на 25%.
Ценность созвездий — путь улучшения
Приоритет созвездий Арлекино
C1 «Маска Красной Смерти» увеличивает бонус урона от Долга до 120% (с 80%) и обеспечивает сопротивление прерыванию — это твёрдая 3-звездочная оценка. Добавляет 15% времени действия в Бездне и 10-15% улучшения ДПС за счёт бесперебойных ротаций.
C6 обеспечивает +700% масштабирования от силы атаки и +10% шанса крита/70% крит. урона, достигая 20-30% увеличения ДПС в сценариях с одной целью.
C0 остаётся полностью функциональным на 85-90% от максимального потенциала. Основное ограничение — уязвимость к прерыванию, но основные механики остаются нетронутыми.
Ценность созвездий Дилюка
C1 «Неумолимый» даёт +15% урона по врагам с HP выше 50% (3-звездочная оценка). C6 «Пылающий меч, Немезида Тьмы» устраняет прерывание обычных атак и увеличивает скорость атаки на 30% на 6 секунд.
Это C6 действительно преобразует — 5-звездочная ценность для улучшения игрового процесса.
От C0 до C6 представляет собой улучшение производительности на 25-30% за счёт сглаживания анимации, а не чистых множителей урона. Доступность в стандартном баннере делает получение созвездий непредсказуемым, но обеспечивает долгосрочную ценность.
Оптимизация оружия и артефактов — руководство по сборке
Лучшее в слоте оружие
«Облик Алой Луны» для Арлекино: 674 силы атаки, 22,1% шанса крита с +25% генерации Долга от максимального HP и +12-24% урона в зависимости от порогов HP. Альтернатива «Посох Хомы» достигает 90-95% производительности сигнатурного оружия.
«Краснорогий Камнеруб» для Дилюка: 542 силы атаки, 88,2% крит. урона с +28% защиты и +40% урона от обычных/заряженных атак от масштабирования защиты. «Волчья погибель» обеспечивает +20% силы атаки для всей команды и +40% усиления группы против врагов с низким HP.
Реальность F2P-оружия
«Белая кисть» для Арлекино: 401 силы атаки, 23,4% шанса крита с +24% урона от обычных атак, достигая ~80% производительности сигнатурного оружия. «Прототип: Архаичный» для Дилюка: 565 силы атаки, 27,6% силы атаки с 50% шансом на +240% урона по площади каждые 15 секунд.
Доступность F2P-оружия сильно благоприятствует Дилюку за счёт крафтовых 4-звездочных вариантов и общих типов оружия.
Сравнение наборов артефактов
4 части комплекта «Фрагмент гармонической причуды» для Арлекино: +18% силы атаки и +18% урона за каждое изменение стака Долга (максимум 54%). Требует песков на % силы атаки, кубка на Пиро урон, короны на шанс крита/крит. урон.
4 части комплекта «Алая ведьма огня» для Дилюка: +15% Пиро урона, +15% урона от реакций Пар/Таяние, стакающийся +15% Пиро урона за каждое использование навыка (максимум 45%). Этот универсальный комплект работает со многими Пиро персонажами, снижая неэффективность фарма.
Производительность в Витой Бездне — тест эндгейма
Время прохождения 12-го этажа
Арлекино достигает 80-85% ДПС меты на 12-м этаже без поддержки Шеврёз, зачищая комнаты с одной целью с ротациями, наносящими более 200 тысяч урона. Требует гипер-инвестиций и точного исполнения, но стабильно обеспечивает потенциал 36 звёзд с сопротивлением прерыванию от C1.
Дилюк зачищает 12-й этаж примерно на 15-20% быстрее в сценариях с уроном по площади благодаря широкому охвату взрыва стихий, но в целом работает на 20-30% медленнее в условиях меты 2025 года. Требование 70% времени на поле и стабильный урон обеспечивают надёжный потенциал зачистки.
Не передовой, но надёжный.
Анализ соответствия врагам
Арлекино превосходно справляется с боссами по одной цели и сгруппированными врагами, где последовательность обычных атак поддерживает стабильные попадания. Механика Долга обеспечивает постоянное масштабирование урона с запасом HP врагов.
Дилюк лучше справляется с разрозненными формированиями благодаря последовательному нацеливанию навыка и широкому охвату взрыва стихий. Эффекты отбрасывания обеспечивают преимущества контроля толпы против определённых типов врагов, хотя они ограничивают постоянный урон против мобильных противников.
Простота использования — опыт игрока
Требования к отмене анимации
Арлекино требует точной отмены рывка после N3, чтобы избежать потери 18% ДПС. Эти временные окна требуют практики для стабильного исполнения, плюс 2,5-секундные паузы для повторного наложения Гидро ауры при управлении стаками Долга и позиционированием.
Это много всего, что нужно отслеживать одновременно.
Дилюк выигрывает от чередования N2 + навыка для увеличения ДПС на 15%, но его базовая ротация остаётся функциональной без отмены анимации. Щадящие временные окна и более низкие требования к точности делают его доступным для игроков, предпочитающих простой бой.
Сложность ротации
Оптимальная ротация Арлекино включает многоступенчатые последовательности: настройка поддержки → метка навыком → поглощение заряженной атакой → цепочки обычных атак с учётом времени реакции → управление сбросом взрыва стихий. Каждый шаг требует определённого времени и осведомлённости о позиционировании.
Ротация Дилюка следует более простым шаблонам: взрыв стихий Беннета → навык Син Цю → взрыв стихий Дилюка + N2 + последовательность навыков → повтор. Простой характер и щадящие временные окна делают ротацию доступной для новых игроков.
Разница в производительности между мобильными устройствами и ПК
Разница в производительности Арлекино между мобильными устройствами и ПК достигает 10-15% из-за требований к точному времени для отмены рывка и управления реакциями. Сенсорное управление делает отслеживание стаков Долга и позиционирование более сложным.
Дилюк поддерживает стабильную производительность на всех платформах благодаря щадящему времени ротации и более низким требованиям к точности. Простые схемы атак хорошо подходят для мобильного управления.
Будущие мета-соображения — взгляд вперёд
Сопротивление пауэркрипу
Арлекино демонстрирует сильное сопротивление благодаря масштабируемой механике Долга и высоким множителям урона, оставаясь конкурентоспособной по мере выхода новых персонажей. Позиционирование на S-уровне в 2025 году отражает устойчивую актуальность, несмотря на изменения меты.
Уязвимость Дилюка проистекает из простого дизайна набора способностей, которому не хватает уникальных механик, чтобы отличаться от новых Пиро вариантов. Статус B-уровня отражает функциональную, но устаревшую производительность с ограниченным потенциалом для значительного улучшения.
Долгосрочная инвестиционная ценность
Инвестиционная ценность Арлекино остаётся высокой благодаря уникальным механикам, сильному потенциалу масштабирования и сопротивлению пауэркрипу. Ценность созвездий и синергия оружия обеспечивают чёткие пути улучшения.
Долгосрочная ценность Дилюка сосредоточена на доступности и стабильности, а не на пиковой производительности. F2P-дружественные варианты оружия, общие наборы артефактов и доступность в стандартном баннере создают более низкие барьеры для функциональных сборок.
FAQ
Арлекино лучше Дилюка в 2025 году? Да, Арлекино значительно превосходит его, занимая S-уровень по сравнению с B-уровнем Дилюка. Она наносит на 20-30% больше урона по одной цели и поддерживает 80-85% эффективности в мете, хотя требует больших инвестиций и механических навыков.
Какова разница в ДПС между Арлекино и Дилюком? Арлекино достигает 180-200 тысяч урона в оптимизированных командах с реакцией Пар, в то время как Дилюк достигает ~18 тысяч ДПС за 20-секундные ротации. Это означает на 20-30% больший урон для Арлекино в сценариях с одной целью.
Какой персонаж наносит больше урона по площади? Арлекино превосходна с потенциалом ДПС более 200 тысяч за счёт быстрых Пиро ударов, но Дилюк зачищает сгруппированных врагов на 15% быстрее благодаря широкому охвату взрыва стихий. Арлекино требует лучшего позиционирования, в то время как Дилюк обеспечивает более стабильный урон по площади.
Сколько стоит собрать каждого персонажа? Оба требуют около 5 миллионов Моры для полной сборки, но Дилюк обходится на 2-3 миллиона дешевле благодаря F2P-дружественному оружию и общим доменам артефактов. Арлекино требует премиальных саппортов и специализированного фарма, увеличивая инвестиции на 20-30%.
Стоит ли выбивать Арлекино, если у меня есть Дилюк? Да, если вы хотите передового Пиро ДПС и можете инвестировать в правильные команды и исполнение. Арлекино обеспечивает существенные улучшения урона и актуальность в мете, но требует значительно более высокого уровня навыков и инвестиций ресурсов.
Какой персонаж легче в освоении? Дилюк значительно проще с низким порогом вхождения, простыми ротациями и щадящим временем. Арлекино требует точного управления Долгом, отмены рывка и времени реакции, что может привести к потере 18% ДПС при плохом исполнении.


















