Баннер Сунны в ZZZ: полный гайд по Полихромам и системе гаранта (2026)

Баннер Сунны доступен с 6 февраля по 4 марта 2026 года. Для гарантированного получения персонажа может потребоваться до 28 800 Полихромов (180 круток). Игроки F2P могут заработать 13 000–15 000 Полихромов в первой фазе за счет ежедневных заданий, Обороны Шию, Каверны Ноль и событий вроде «Позолоченного сюрприза». Понимание механики гаранта (мягкий гарант на 75-й крутке) и грамотное распределение ресурсов помогут вам получить этого S-рангового агента физической поддержки до окончания баннера.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/02/24

Обзор баннера: сроки и детали

Дата выхода и продолжительность

Эксклюзивный канал Сунны откроется 6 февраля 2026 года в 11:00 (UTC+8) и завершится 4 марта 2026 года в 11:59 (UTC+8). В течение этого 26-дневного окна первой фазы будет доступна Сунна — агент поддержки физического типа S-ранга из фракции «Ангелы заблуждения». Она создана для усиления физических ДД с помощью своего дебаффа «Заворожение».

Очки поиска (гарант) переносятся между ограниченными баннерами персонажей, но считаются отдельно от баннеров амплификаторов и стандартного канала. Нужны ресурсы прямо сейчас? Вы можете купить полихромы Zenless Zone Zero через BitTopup по выгодным ценам и с мгновенной доставкой.

Детали персонажа

Базовый шанс выпадения Сунны в Эксклюзивном канале составляет 0,6%. Ее дебафф «Заворожение» наносит физический урона в размере 500% от силы атаки с гарантированным критическим попаданием и +50% к крит. урону (длительность 12 сек.). Лучше всего сочетается с Арией, Билли или Е Шуньгуаном.

Сигнатурный амплификатор «Удар мысли» обладает базовой атакой 713 (на 60 уровне) и дает 140% восстановления энергии (0,6 ед. энергии/сек вне поля), что позволяет использовать ульту каждые 15–18 секунд против 25–30 секунд с альтернативами.

Важность сроков баннера

Окончание баннера 4 марта 2026 года создает определенную срочность — лимитированные персонажи могут не возвращаться в течение 6–12 месяцев. Временные события, такие как «Позолоченный сюрприз» (14–23 февраля), дают ресурсы эквивалентом в 4000 полихромов (25 бесплатных круток), но пропуск этих окон навсегда снижает ваш потенциал накопления ресурсов.

Баннер амплификатора

Для «Удара мысли» действует отдельный счетчик гаранта (жесткий гарант на 80 крутках = 12 800 полихромов). Он повышает восстановление энергии до 140%, обеспечивая ротацию ульты каждые 15–18 секунд. Особая атака (усиленная) дает суммирующиеся бонусы к физическому урону до 25% плюс 10% к силе атаки (длительность 40 сек.).

Получение персонажа является приоритетом, если только вы уже не гарантировали себе Сунну.

Механика системы гаранта

Конвертация полихромов

  • 160 полихромов = 1 крутка
  • 1600 полихромов = 10 круток (скидок за опт нет)
  • 28 800 полихромов = 180 круток (максимальный гарант)

Шифрованные мастер-копии работают идентично, но подходят только для Эксклюзивного канала. В версии 2.6 можно получить около 16 копий (эквивалент 2560 полихромов). Используйте их перед тем, как тратить полихромы.

Жесткий гарант: 90 круток

S-ранг гарантирован максимум на 90-й крутке. Счетчик сбрасывается сразу после получения любого агента S-ранга. Стоимость составляет 14 400 полихромов (90 × 160). Проверить текущий прогресс можно в «Истории поиска сигналов».

Интерфейс Zenless Zone Zero, показывающий историю поиска сигналов со счетчиком гаранта

Мягкий гарант: после 75 крутки

Мягкий гарант начинается с 75-й крутки, повышая базовый шанс с 0,6% до ~6,6% за попытку. Большинство агентов S-ранга выпадают на 78–82 крутке. Игроки на 60–70 крутке входят в зону высокой вероятности, где каждый поиск имеет значительно лучшие шансы.

Система 50/50

Первый S-ранг в лимитированном баннере: 50% шанс на ивентового персонажа и 50% на персонажа из стандартного пула. Победа в 50/50 приносит Сунну за 14 400 полихромов или меньше. Проигрыш активирует 100% гарант — следующим S-рангом обязательно будет ивентовый персонаж.

Худший сценарий: 180 круток (28 800 полихромов) — 90 до жесткого гаранта и проигрыша 50/50, затем еще 90 до гарантированной Сунны.

Перенос гаранта

Гарант сохраняется между всеми баннерами Эксклюзивного канала бессрочно. 60 круток, сделанных в баннере Сунны, перейдут в баннер персонажа версии 2.7. Статус 100% гаранта после проигрыша 50/50 также остается активным, пока не будет использован.

Потребность в полихромах по сценариям

Нулевой прогресс, нет 100% гаранта

Максимум 28 800 полихромов (180 круток). Предполагается проигрыш 50/50 на жестком гаранте (14 400), а затем еще один жесткий гарант (14 400).

На практике: благодаря мягкому гаранту ~78% S-рангов выпадают на 75–89 крутках. Большинство игроков тратят 12 000–14 400 полихромов, если выигрывают 50/50.

Проигрыш 50/50 (активен 100% гарант)

Максимум 14 400 полихромов при жестком гаранте. Мягкий гарант, скорее всего, сработает на 12 000–13 600 полихромах (75–85 круток). Проверьте историю поиска — если последним S-рангом был стандартный агент (Коляда, Рина, Ликаон), значит, ваш следующий S-ранг гарантирован.

Старт со среднего прогресса

Рассчитайте остаток, вычтя текущий прогресс из 90:

  • Прогресс 30: нужно 60 круток (9 600 полихромов)
  • Прогресс 60: нужно 30 круток (4 800 полихромов)

При прогрессе 60 без 100% гаранта: шанс получить Сунну в течение 15–30 круток (2 400–4 800 полихромов) составляет ~50% из-за мягкого гаранта. Проигрыш 50/50 потребует накопления с нуля (еще 12 000–14 400).

Запас мастер-копий

Версия 2.6 дает 16 шифрованных мастер-копий (ценность 2560 полихромов) через боевой пропуск, события и бонусы за вход. Используйте их в первую очередь. Никогда не покупайте обычные мастер-копии за полихромы — в постоянном баннере нет ивентовых гарантов.

Доход полихромов: 6 февраля – 4 марта

Ежедневные поручения

60 полихромов в день × 26 дней = 1 560 полихромов. Требуется 15–20 минут в день. Пропуск одного дня стоит 60 полихромов (40% от одной крутки).

Оборона Шию

800 полихромов за цикл (раз в две недели) × 2 цикла = 1 600 полихромов. Требуется прохождение верхних этажей. Прохождение каждого нового этажа добавляет 100–200 полихромов за цикл.

Нулевая каверна

4 640 полихромов в неделю × ~3 недели = 13 920 полихромов через исследования и достижение целей.

Ежемесячный вход и подписка

Подписка «Интернот»: 90 полихромов в день × 26 дней = 2 340 полихромов + 300 бонусом = всего 2 640 (требуются реальные деньги).

Ежемесячный вход/компенсация за техработы: 200–400 полихромов.

Сюжет и исследование

Событие «Гармония заблуждений»: 1 200–1 590 полихромов плюс материалы. Требуется 2–4 часа.

Новые зоны каверн, достижения, вехи поручений: 800–1 200 полихромов.

Ограниченные события

«Позолоченный сюрприз» (14–23 февраля): 25 бесплатных круток (ценность ~4 000 полихромов). Самый крупный источник ресурсов в первой фазе.

Дополнительные события: 600–1 000 полихромов за участие.

Нужно восполнить нехватку? Пополните монохромы ZZZ по самой низкой цене через BitTopup для безопасных транзакций и мгновенной доставки.

Прочее

Клуб HIA, достижения, исследование мира: 500–800 полихромов. Обучение и первые прохождения дают по 20–60 за каждое.

Итого для F2P: 13 000–15 000 полихромов

Стратегия фарма для F2P

Оптимальный распорядок дня (30–45 мин)

  1. Ежедневные поручения (15–20 мин): 60 полихромов
  2. Лотерейный билет (2 мин): ежедневные награды
  3. Кофейня (5 мин): пассивный доход
  4. Клуб HIA (3 мин): ежедневная отметка

Уделяйте больше времени в дни сброса Обороны Шию и во время лимитированных событий.

Приоритет Обороны Шию

10-й этаж дает 200 полихромов за цикл против 100 на 7-м этаже — это рост на 100%. За два цикла это 200 дополнительных полихромов.

Скриншот Обороны Шию в Zenless Zone Zero, показывающий награды за этажи и заработок полихромов

Застряли? Проанализируйте причины: низкий урон — вкладывайтесь в ДД/амплификаторы; проблемы с выживаемостью — нужны саппорты/защитное снаряжение. Подбор состава команды (соответствие стихий, окна оглушения) часто эффективнее простого повышения характеристик.

Пройдите сюжет пораньше

Заберите 1 200–1 590 полихромов в событии «Гармония заблуждений» в первую неделю, чтобы понять, укладываетесь ли вы в график. Откладывание на конец февраля создаст ненужную спешку.

Приоритет событий

  1. «Позолоченный сюрприз» (14–23 февраля): 25 круток = ценность 4 000
  2. «Гармония заблуждений»: 1 200–1 590 полихромов
  3. Боевые испытания: 400–600 полихромов
  4. Мини-игры: 200–400 полихромов

Мало времени? Сосредоточьтесь на самых выгодных ивентах. Стратегическое выполнение 80% высокодоходного контента лучше, чем 100% посредственного.

Скрытые источники

Достижения: по 20–60 полихромов каждое. Версия 2.6 добавляет 300–500 через сюжет, врагов и исследование.

Тайники при исследовании: 200–400 полихромов в скрытых локациях, головоломках и цепочках NPC. Бои не требуются — только время и внимательность.

Варианты покупок

Месячная карта

Подписка «Интернот»: 90 полихромов в день × 30 дней = 2 700 + 300 мгновенно = 3 000 полихромов. Цена ~$4.99 = 600 полихромов за доллар (лучшее предложение). Активируйте в начале версии для максимальной выгоды за 26 дней.

Боевой пропуск

Премиальная ветка: 1 680 полихромов + 4–5 шифрованных мастер-копий (ценность 640–800) = всего 2 400–2 500 плюс материалы. Цена ~$9.99. Общая ценность для аккаунта выше, но эффективность именно по полихромам ниже, чем у месячной карты.

Требует активной игры для достижения 50-го уровня. Казуальным игрокам стоит отдать приоритет месячной карте.

Анализ для малых трат

Месячная карта + боевой пропуск = 5 400–5 700 полихромов примерно за $15. В сочетании с F2P-доходом (13 000–15 000) это дает 18 400–20 700 всего (115–129 круток).

Этого достаточно для гаранта, если вы проиграли предыдущий 50/50 (нужно 14 400). Начиная с нуля без 100% гаранта, вам понадобится удача в 50/50 или дополнительные покупки.

Прямая покупка наборов полихромов

Худшая выгода: 100–200 полихромов за доллар против 600 у месячной карты. Бонусы за первую покупку временно удваивают количество. Оправдано только в последний день при экстренной нехватке.

Оптимальная стратегия трат

  1. Активируйте месячную карту 6 февраля (макс. выгода за 26 дней)
  2. Купите боевой пропуск, если играете активно каждый день
  3. Избегайте прямых наборов, кроме экстренных случаев
  4. Отслеживайте прогресс гаранта еженедельно, чтобы понять, нужны ли траты

Стоимость: макс. $15, дает 5 400–5 700 полихромов. Итого с F2P: 18 400–20 700 (хватит на гарант при наличии 100% шанса или 115–129 круток для худшего случая).

Временный контент

Ограниченные события

«Позолоченный сюрприз» (14–23 февраля): 9-дневное окно, 25 круток = ценность 4 000. Пропуск этого события сократит F2P-доход первой фазы на ~30%. Скорее всего, потребуется ежедневное участие.

Другие события длятся 7–14 дней, принося по 400–800 полихромов каждое. Сверьтесь с расписанием событий на старте, чтобы ничего не пропустить.

Еженедельные сбросы

Оборона Шию: сброс раз в две недели, два цикла в первой фазе. Пропуск одного цикла = потеря 800 полихромов (5 круток). Завершайте за 1–2 дня до сброса.

Нулевая каверна: еженедельные исследования, 4 640 полихромов в неделю × 3 недели. Гибкие сроки прохождения внутри каждого цикла — лучше закрывать пораньше.

Награды за сюжет

«Гармония заблуждений»: 1 200–1 590 полихромов за 2–4 часа. Заберите их во время первой фазы для баннера Сунны. Откладывание на период после 4 марта лишит вас этих ресурсов в нужный момент.

Чек-лист исследования

Новые зоны содержат 300–500 полихромов в тайниках, достижениях и загадках. Они не исчезнут, но лучше забрать их в первой фазе.

Вехи Нулевой каверны: 4 640 полихромов еженедельно. Приоритет — эффективность, а не идеальное прохождение: 90% наград за 60 минут лучше, чем 100% за 120 минут.

Распространенные ошибки

Миф: Гарант сбрасывается в конце баннера

Ложь. Гарант сохраняется между всеми баннерами Эксклюзивного канала бессрочно. 60 круток на Сунне перейдут в баннер персонажа версии 2.7. Гаранты амплификатора и стандартного баннера разделены, но внутри каждой категории они никогда не сбрасываются.

Ошибка: Трата полихромов на стандартный баннер

Никогда не тратьте полихромы на стандартные крутки. Там нет механизма ивентового гаранта. Используйте только обычные мастер-копии, полученные в процессе игры. Новички часто тратят здесь 1 600–3 200 полихромов, прежде чем разберутся.

Непонимание мягкого гаранта

Мягкий гарант на 75-й крутке повышает шанс с 0,6% до ~6,6%, но не гарантирует S-ранг к 80–85 крутке. Шанс в 10 раз выше, но невезучие игроки все равно могут дойти до жесткого гаранта на 90-й крутке.

Рассчитывайте бюджет исходя из жесткого гаранта. Относитесь к мягкому гаранту как к вероятной экономии, а не как к обещанию. Статистическое среднее: 78–82 крутки, но результаты индивидуальны.

Игнорирование стоимости амплификатора

Для «Удара мысли» требуется отдельный гарант на 80 круток (12 800 полихромов). Худший сценарий для персонажа + оружия = 41 600 полихромов.

Изображение амплификатора «Удар мысли» из Zenless Zone Zero с характеристиками

Сначала получите персонажа, затем оценивайте необходимость оружия. Сунна может работать с «Плачущими близнецами» или «Бум-пушкой» — «Удар мысли» это роскошь, а не необходимость.

Стоит ли крутить?

Мета-ценность

Сунна специализируется на физическом уроне через дебафф «Заворожение» (500% физ. урона от силы атаки, гарантированный крит, +50% к крит. урону) и командные баффы атаки. Оптимальна с Арией, Билли, Е Шуньгуаном.

Арт персонажа Сунна, поддержка физического типа S-ранга в Zenless Zone Zero

Ее ценность падает в не-физических командах. Если у вас нет прокачанных физических ДД, подумайте, стоит ли тратить 14 400–28 800 полихромов на создание целой физической команды с нуля (что потребует месяцев фарма ресурсов).

Утечки версии 2.7+

Слухи в сообществе указывают на появление персонажей с более универсальной совместимостью. Трата 28 800 на Сунну оставит вас без ресурсов для первого баннера версии 2.7.

Консервативный подход: пропустить Сунну, копить гарант/полихромы для будущей гибкости. Это лучше всего подходит для тех, кому не нужна физическая поддержка, или для игроков, готовых ждать рерана 6–12 месяцев.

Анализ вашего состава

Крутите, если:

  • У вас прокачаны Ария/Билли/Е Шуньгуан (она значительно усилит ваши вложения).

Пропускайте, если:

  • Нет физического ДД (сначала вложитесь в ДД).
  • Нужны устрашители или универсальные саппорты (закройте текущие пробелы).
  • Новый аккаунт <30 дней (сосредоточьтесь на универсальных персонажах).

Пропуск не обнуляет прогресс — крутки перейдут на будущие баннеры.

Приоритет: Амплификатор или Персонаж?

Амплификаторы имеют меньшую ценность, чем персонажи (более узкое применение). «Удар мысли» полезен только Сунне; новый S-ранг агент же открывает новые составы команд.

Альтернативные амплификаторы обеспечивают 70–85% эффективности «Удара мысли» бесплатно. «Плачущие близнецы» (восст. энергии, сила атаки%) или «Бум-пушка» (шанс крита, усиление урона) позволяют собрать рабочие билды, сохранив 12 800 полихромов для будущих персонажей.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Сколько полихромов гарантируют Сунну?

Максимум 28 800 (180 круток) в худшем случае. При наличии 100% гаранта после проигрыша 50/50: 14 400 (90 круток). Благодаря мягкому гаранту большинству игроков хватает 12 000–14 400.

Когда заканчивается баннер Сунны?

4 марта 2026 года в 11:59 (UTC+8). 26-дневное окно с момента запуска 6 февраля. Пропуск срока означает ожидание рерана от 6 до 12 месяцев.

Может ли F2P-игрок получить Сунну до марта?

F2P-игрок зарабатывает 13 000–15 000 полихромов в первой фазе (81–94 крутки). Этого достаточно для гаранта только при наличии 100% шанса. С нулевым прогрессом и без 100% шанса понадобится удача в 50/50 или донат.

Переносится ли гарант?

Да, между всеми баннерами персонажей Эксклюзивного канала бессрочно. Гаранты амплификатора и стандартного баннера — это отдельные системы.

Что такое мягкий гарант?

Он начинается на 75-й крутке, повышая шанс на S-ранг с 0,6% до ~6,6% за крутку. Большинство игроков получают S-ранг на 75–89 крутках, не доходя до жесткого гаранта на 90-й. Это снижает среднюю стоимость, но не гарантирует раннее получение.

Стоит ли крутить Сунну?

Она исключительна для физических команд (Ария, Билли, Е Шуньгуан). Дебафф «Заворожение» (500% физ. урона, крит, +50% к крит. урону) и баффы атаки существенно повышают урон. Для стихийных или эфирных команд она малополезна — это узкоспециализированный выбор, а не универсальный саппорт. Если у вас нет физических ДД, оцените, стоит ли создание такой команды затрат в 14 400–28 800 полихромов.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service