Обзор меты артефактов Genshin Impact 6.0
Текущие изменения и тенденции меты
Вот что касается версии 6.0 — она не просто добавляет новые артефакты, она фундаментально меняет игру. Механики Nightsoul и Moonsign — это не просто причудливые новые термины; они по-настоящему бросают вызов устоявшейся иерархии артефактов, на которую мы полагались годами.
Возьмем, к примеру, Obsidian Codex. Постоянные 40% шанса крит. попадания для DPS-персонажей Натлана в состоянии Nightsoul's Blessing? Это не постепенное улучшение — это революция. Тем временем, Свиток героя сожжённого города предлагает 40% бонусов к элементальному урону, которые заставляют команды, основанные на реакциях, работать просто превосходно.
Что действительно привлекло мое внимание (и, честно говоря, удивило меня), так это то, как Night of the Sky's Unveiling масштабируется от 15% до 30% шанса крит. попадания в зависимости от количества персонажей Nod-Krai в вашей команде. Это такой стимул для создания команды, который заставляет полностью переосмыслить приоритеты вашего состава.
Но вот что становится интересным — появление Лаумы создало то, что я бы назвал проблемой Нахиды. Ее способности поддержки Дендро превращают стандартные реакции Бутонизации в критические Лунные Бутоны, что катапультировало Нилу прямо в S-уровень. В чем подвох? Лауме требуется 800+ мастерства стихий и 200% восстановления энергии, что делает Silken Moon's Serenade практически обязательным. Теперь она напрямую конкурирует с Нахидой за слоты в команде, что вынуждает вас принимать трудные решения по распределению Воспоминаний дремучего леса.
Текущие тенденции Витой Бездны отдают предпочтение постоянному урону, а не традиционным взрывным окнам, к которым мы все привыкли. 12-й этаж практически просит Гиперцветения, Испарения и Лунных Реакций, что значительно увеличило спрос на Цветок потерянного рая и Позолоченные сны. Более высокие показатели HP у врагов делают постоянный урон Золотой труппы вне поля боя значительно более ценным, чем подход Благородства, ориентированный на взрывной урон.
Для оптимизации сборок с новыми персонажами, безопасное пополнение Кристаллов Сотворения через BitTopup обеспечивает мгновенный доступ к молитвам. BitTopup предлагает конкурентоспособные цены, быструю доставку и круглосуточную поддержку клиентов для беспрепятственного получения ресурсов для фарма артефактов.
S-уровень наборов артефактов: универсальные мощные средства
Анализ Эмблемы рассечённой судьбы
Будем честны — Эмблема остается бесспорным королем среди наборов артефактов. Преобразование восстановления энергии в Силу взрыва (75% бонуса при 300% ВЭ) при одновременном решении проблем с энергией? Это почти несправедливо, насколько хорош этот набор.
Лучший в слоте для Сян Лин, Син Цю, Е Лань и практически любого саб-ДПС, зависящего от взрыва стихии, о котором вы только можете подумать. Подземелье «Кленовый зал» сочетает его с 2-мя частями Воспоминаний Симэнавы (18% АТК), что означает буквально нулевую потраченную Смолу — что-то, что становится все более редким по мере расширения пула артефактов.
Персонажи достигают своего максимального потенциала урона, поддерживая постоянное время действия взрыва стихии. Эффективность набора действительно проявляется в командах, где нескольким персонажам требуется высокое ВЭ, что позволяет саппортам наносить значительный урон, при этом выполняя свои энергетические роли.
Золотая труппа для ДПС, основанного на навыках
Увеличение урона от навыков на 70% для персонажей вне поля боя от Золотой труппы идеально отражает текущий акцент меты на быструю смену персонажей. Фурина, Фишль и Яэ Мико достигают своего потолка урона с этим набором, делая их вклад вне поля боя по-настоящему конкурентоспособным с показателями ДПС на поле.
Сочетание подземелья «Конец греха» с Охотником Сумеречного двора создает исключительную эффективность фарма — вы практически гарантированно получаете полезные части независимо от того, какой набор выпадет.
Универсальность Охотника Сумеречного двора
Вот где становится действительно интересно. 36% шанса крит. попадания от Охотника Сумеречного двора произвели революцию в создании персонажей благодаря беспрецедентной гибкости характеристик. Нёвиллет и Ка Мин могут полностью сосредоточиться на крит. уроне, сохраняя при этом оптимальные соотношения — это та свобода сборки, которой у нас никогда раньше не было.
Командное истощение HP Фурины позволяет таким персонажам, как Дилюк и Кэ Цин, достигать оптимальных критических соотношений без необходимости в определенных командных композициях. Одна только эта гибкость делает этот набор невероятно ценным для прогресса аккаунта.
A-уровень наборов артефактов: совершенство для конкретных ролей
Алая ведьма для Пиро ДПС
Алая ведьма дает 37,5% бонуса к Пиро урону и 15% увеличение урона от Испарения/Таяния для команд, основанных на реакциях. Механика стаков (7,5% за использование навыка, максимум 3 стака) вознаграждает за продолжительный бой, что идеально соответствует текущей философии дизайна Бездны.
По-прежнему лучший в слоте для Ху Тао и Дилюка в командах, основанных на реакциях, хотя он теряет значительную ценность в композициях без реакций. Стоит отметить — ценность набора фактически возросла с изменением меты в сторону более длительных боев.
Заблудший в метели для Крио команд
Заблудший в метели предлагает 40% бесплатного шанса крит. попадания по замороженным врагам, что позволяет использовать некоторые действительно агрессивные стратегии инвестирования в крит. урон. Аяка и Гань Юй достигают своего потолка урона в правильных командах Заморозки.
Однако — и это важно — недавние ротации Бездны отдавали предпочтение врагам, невосприимчивым к Заморозке, что снижает общую ценность, несмотря на непревзойденный потенциал набора, когда это применимо. Это расстраивает, но это то, что следует учитывать при определении приоритетов фарма.
Изумрудная тень для Анемо поддержки
40% снижение элементального сопротивления от Изумрудной тени остается одним из самых мощных множителей урона в игре для Пиро/Гидро/Электро/Крио элементов. Увеличение урона от Рассеивания на 60% позволяет таким персонажам, как Кадзуха и Сахароза, наносить значительный личный урон, одновременно предоставляя командные баффы.
В чем подвох? Требуется активация на поле для снижения сопротивления, что создает ограничения в ротации, которые могут показаться неуклюжими с определенными командными композициями.
Рекомендации по артефактам для ролей персонажей
Приоритеты артефактов для основного ДПС
Охотник Сумеречного двора служит выбором по умолчанию для персонажей с колебаниями HP — эти 36% шанса крит. попадания позволяют очень агрессивно наращивать крит. урон. Алая ведьма остается оптимальной для Пиро ДПС в командах, основанных на реакциях, в то время как Заблудший в метели доминирует для Крио ДПС в композициях Заморозки.
Наборы, специфичные для персонажей, такие как Fragment of Harmonic Whimsy для Арлекино, часто превосходят универсальные варианты, и я ожидаю, что эта тенденция сохранится.
Приоритеты характеристик следуют четкой иерархии: Шанс крит. попадания/Крит. урон > АТК% > Мастерство стихий (для ДПС, основанного на реакциях) > Восстановление энергии. Стремитесь к классическому соотношению крит. урона 1:2 (75% шанса, 150% урона) для максимального среднего урона, корректируя для наборов, которые дают бесплатный шанс крит. попадания.
Наборы для саб-ДПС и поддержки взрыва стихии
Эмблема рассечённой судьбы остается оптимальной для двойных потребностей в масштабировании ВЭ/урона. Золотая труппа прекрасно подходит для дилеров урона от навыков вне поля боя.
Требования к энергии обычно находятся в диапазоне 160-220% ВЭ, значительно варьируясь в зависимости от генерации частиц и состава команды. Таким персонажам, как Сян Лин, требуется от 160 до 220% ВЭ, в зависимости от того, сочетаете ли вы ее с Беннетом, Райдэн или используете только Пиро.
Выбор артефактов для поддержки полезности
Церемония древней знати дает универсальный 20% бафф АТК на 12 секунд после взрыва стихии — по-прежнему невероятно ценный для командного урона. Стойкость Миллелита предлагает 20% бафф АТК и 30% прочности щита от постоянных навыков. Архаичный камень дает 35% бонус к элементальному урону для моноэлементных команд через механику подбора осколков Кристаллизации, хотя Казнь может быть капризной.
Новые и обновленные наборы артефактов в 6.0
Производительность недавно выпущенных наборов
Obsidian Codex предоставляет беспрецедентные 40% шанса крит. попадания для ДПС Натлана в Nightsoul's Blessing (Мавуика, Кинич, Часка). Это действительно меняет игру для этих персонажей. Свиток героя сожжённого города соперничает с Изумрудной тенью с 40% бонусом к элементальному урону (12% базового + 28% в Nightsoul's Blessing) для команд, основанных на реакциях.
Наборы Nod-Krai масштабируются через механику Moonsign: Nascent Gleam (1 персонаж) и Ascendant Gleam (2+ персонажа). Silken Moon's Serenade и Night of the Sky's Unveiling вознаграждают определенные командные композиции действительно мощными бонусами, которые делают монорегиональные команды жизнеспособными.
Анализ смещения меты
Выход Лаумы создал прямую конкуренцию Нахиде в командах Бутонизации, что смещает распределение артефактов между сигнатурными наборами и необходимыми Воспоминаниями дремучего леса. Это своего рода мета-потрясение, которое заставляет пересмотреть устоявшиеся командные композиции.
Возвышение Нилу до S-уровня благодаря синергии Лунных Бутонов увеличило спрос на сборки с мастерством стихий по всем направлениям. Даже увеличенная ценность активации Горения Томы влияет на приоритеты фарма — персонажи, которых вы могли игнорировать, снова становятся актуальными.
Для безопасной оплаты Genshin, BitTopup обеспечивает надежный доступ к ресурсам с несколькими вариантами оплаты и мгновенной доставкой, что позволяет постоянно обновлять Смолу для оптимальной эффективности фарма артефактов.
Приоритет и эффективность фарма подземелий
Рейтинг высокоценных подземелий
Вот мой текущий рейтинг, основанный на чистой эффективности:
Кленовый зал: Универсальность Эмблемы в сочетании с ценным 2-х частным бонусом Сименавы делает это очевидным выбором.
Конец греха: Сочетание Охотника Сумеречного двора + Золотой труппы эффективно обслуживает как ДПС, так и саб-ДПС роли.
Шпиль одинокого просветления: Необходимые Воспоминания дремучего леса + Позолоченные сны для Дендро реакций.
Расчеты эффективности Смолы
AR45+ гарантирует один 5-звездочный артефакт за 20 Смолы. Фарм до AR45 приводит к значительно более низким показателям 5-звездочных артефактов — серьезно, не фармите артефакты до AR45, если вам не нравится разочарование.
Подземелья, сочетающие два широко полезных набора, максимизируют ценность. Артефактный алхимический стол предоставляет альтернативу для нацеливания на конкретные наборы без фарма неэффективных подземелий, что становится все более ценным.
Стратегия: Алхимический стол против прямого фарма
Алхимический стол оптимален для неэффективных подземелий (Изумрудная тень, Церемония древней знати) или при нацеливании на конкретные основные характеристики. Прямой фарм лучше всего подходит для высокоэффективных подземелий, где оба набора приносят реальную пользу.
Профессиональный совет: используйте артефакты уровня +0 в качестве корма. Уровневые артефакты восстанавливают только 80% опыта улучшения, что со временем приводит к значительным потерям.
Рекомендации по созданию артефактов и приоритеты подстатов
Оптимизация критического соотношения
Оптимальное соотношение шанса крит. попадания к крит. урону 1:2 (75% шанса, 150% урона) максимизирует средний урон. Формула ценности крит. урона — (Шанс крит. попадания × 2) + Крит. урон — учитывает соотношение ценности ролла 2:1.
Персонажи со встроенными источниками крит. урона корректируют соотношения соответствующим образом. Нёвиллет с Охотником Сумеречного двора может сильно сосредоточиться на крит. уроне, так как он получает огромный прирост шанса крит. попадания от набора.
Пороги восстановления энергии
Требования к ВЭ имеют абсолютный приоритет над атакующими характеристиками для персонажей, зависящих от взрыва стихии. Нет смысла иметь огромный урон, если вы не можете постоянно использовать свой взрыв стихии.
Требования варьируются от 160-220% в зависимости от состава команды и генерации частиц. Эмблема рассечённой судьбы делает сборки с высоким ВЭ атакующе жизнеспособными благодаря преобразованию ВЭ в урон, поэтому она так универсально ценна.
Решения: Мастерство стихий против АТК%
Мастерство стихий имеет приоритет для активаторов трансформационных реакций (Гиперцветение, Бутонизация, Горение, Рассеивание). Куки Синобу в командах Гиперцветения нуждается в основных характеристиках МС на Песках/Кубке/Короне, а также в 90-м уровне для максимальной эффективности.
АТК% остается оптимальным для прямых дилеров урона и усиливающих реакций (Испарение, Таяние). Различие имеет большее значение, чем вы думаете, для оптимизации.
Синергия артефактов в командных композициях
Сборки команд с элементальными реакциями
Гиперцветение: Ваш Электро активатор (Куки/Райдэн) набирает максимальное МС с Цветком потерянного рая или Позолоченными снами. Испарение: Пиро ДПС использует Алую ведьму, а Гидро поддержка использует Эмблему (Син Цю — классический пример). Заморозка: Крио ДПС с Заблудшим в метели в паре с Гидро поддержкой, использующей Стойкость Миллелита или Церемонию древней знати.
Артефакты для моноэлементных команд
35% бонус к элементальному урону от Архаичного камня превосходит большинство вариантов поддержки для моноэлементных команд с Гео персонажем. Требует тщательного подбора осколков Кристаллизации, что может быть капризным, но невероятно полезным.
Команды с Гео резонансом могут использовать нескольких пользователей Кокона (Итто, Альбедо), сохраняя при этом командные баффы — это один из немногих сценариев, когда моноэлементные команды фактически превосходят смешанные.
Распространенные ошибки и советы по оптимизации
Переоценка бонусов набора по сравнению с подстатами
Это, вероятно, самая большая ошибка, которую я вижу у игроков. Сломанные наборы с превосходными подстатами часто превосходят полные наборы с плохими подстатами. Ценность бонуса набора значительно варьируется в зависимости от роли персонажа — ДПС больше выигрывает от атакующих бонусов, в то время как саппорты отдают приоритет полезности.
Используйте Genshin Optimizer для математического определения оптимальных комбинаций. Доверяйте цифрам, а не завершению набора.
Пренебрежение артефактами персонажей поддержки
Оптимизация поддержки значительно влияет на производительность команды через баффы Церемонии древней знати/Стойкости Миллелита. Требования к ВЭ часто недооцениваются, что приводит к непоследовательным ротациям, которые снижают ваш ДПС.
Не пренебрегайте 4-звездочным набором Инструктора — он дает ценный командный бафф на 120 МС для персонажей, ориентированных на полезность.
Неэффективные маршруты фарма
Избегайте подземелий с плохими сочетаниями наборов. Эффективность Пика Виндагнира по сравнению с Кленовым залом даже не близка. Отголоски подношения работают непоследовательно при высоком пинге (>100 мс), что делает их ненадежными для многих игроков.
Всегда улучшайте артефакты до +16, прежде чем делать какие-либо улучшения до +20. Стоимость от +16 до +20 равна стоимости от +0 до +16, поэтому вы получаете гораздо большую ценность, распределяя улучшения по нескольким предметам сначала.
Защита ваших инвестиций в артефакты на будущее
Предстоящие синергии персонажей
Универсальные наборы (Эмблема, Охотник Сумеречного двора) обеспечивают долгосрочную ценность независимо от будущих релизов. Тенденция к наборам, специфичным для персонажей, предполагает, что индивидуальные варианты будут продолжать превосходить универсальные наборы для своих целевых пользователей.
Региональные механики (Nightsoul, Moonsign) указывают на будущие синергии, специфичные для регионов, которые могут снова изменить мету. Стоит помнить об этом для Долгосрочного плана.
Ожидаемые изменения меты
Тенденция к постоянному урону отдает предпочтение Золотой труппе и Охотнику Сумеречного двора перед вариантами, ориентированными на взрывной урон. Расширение элементальных реакций поддерживает актуальность МС и наборов урона от реакций.
Акцент на синергии команды предполагает, что наборы с общекомандными преимуществами (Церемония древней знати, Стойкость Миллелита) предлагают надежную инвестиционную безопасность в будущем.
Долгосрочные стратегии фарма
Приоритизируйте высокоэффективные подземелья для широкого охвата. Создайте разнообразный инвентарь артефактов для гибкого построения команды — вы никогда не знаете, когда персонаж внезапно станет актуальным в мете.
Расширение Артефактного алхимического стола, вероятно, со временем включит новые наборы, что сделает текущие инвестиции более гибкими.
Часто задаваемые вопросы
Какие наборы артефактов мне следует фармить в первую очередь как новому игроку, достигшему AR45? Начните с Кленового зала для Эмблемы рассечённой судьбы и 2-х частей Воспоминаний Симэнавы. Затем переходите к Концу греха для Охотника Сумеречного двора и Золотой труппы. Эти два подземелья эффективно покрывают большинство ваших потребностей.
Как мне решить, завершить ли 4-х частный набор или использовать лучшие отдельные части? Используйте калькуляторы урона, такие как Genshin Optimizer, для математического сравнения. 4-х частные бонусы обычно дают 15-25% увеличения урона, поэтому сломанные наборы со значительно лучшими подстатами часто превосходят полные наборы с плохими роллами.
Стоит ли фармить новые наборы артефактов 6.0 вместо уже существующих? Новые наборы Натлана/Nod-Krai являются лучшими в слоте для своих целевых персонажей, но имеют ограниченную универсальную применимость. Фармите их только в том случае, если вы собираете конкретных персонажей, для которых они предназначены.
Каково оптимальное критическое соотношение для персонажей, использующих Охотника Сумеречного двора? Стремитесь к 40-50% шанса крит. попадания от подстатов и 200%+ крит. урона с 36% бонусом Охотника Сумеречного двора. Это создает эффективный 76-86% шанс крит. попадания при максимальном уроне.
Следует ли мне использовать Артефактный алхимический стол или фармить подземелья напрямую? Используйте Алхимический стол для неэффективных подземелий или при нацеливании на конкретные основные характеристики. Фармите напрямую из высокоэффективных подземелий, где оба набора приносят пользу. Алхимический стол отлично подходит для Кубков с элементальным уроном вне набора.
Сколько восстановления энергии обычно требуется для разных ролей персонажей? Основной ДПС: 110-130% ВЭ, Саб-ДПС: 160-200% ВЭ, Саппорты взрыва стихии: 180-220% ВЭ. Эти цифры значительно варьируются в зависимости от состава команды и генерации частиц — батареи того же элемента значительно снижают требования.