Genshin Impact 6.1: Обзор меты и методология составления тир-листа
Влияние Бездны Луна II на рейтинг персонажей

Версия 6.1 вышла 22 октября 2025 года, и, честно говоря, это было дикое приключение. Механики Спиральной Бездны Луна II полностью изменили наше представление о составлении команд. Ноябрьская ротация стартовала 16 ноября в 04:00, принеся безумные 200% бонуса к урону от Бутонизации и Заряжен, а также 75% бонуса к Лунным реакциям на 12-м этаже.
Но вот в чем загвоздка – здоровье врагов увеличилось на 375% во всем контенте версии 6.x. Да, вы не ослышались.
Лунные реакции масштабируются в зависимости от распределения урона в вашей группе: 100% от персонажа с наибольшим уроном, 50% от второго по урону и всего 1/12 от остальных. Это полностью вознаграждает сбалансированные командные композиции, а не старые стратегии гиперкерри, к которым мы привыкли. Это фундаментально изменило то, как я оцениваю персонажей для этого списка.
Для приобретения премиум-ресурсов пополнение Кристаллов Сотворения Genshin Impact через BitTopup предлагает конкурентоспособные цены и мгновенную доставку – это крайне важно, когда вы гонитесь за этими мета-определяющими персонажами и их оружием.
Критерии тир-листа и стандарты оценки
Мои рейтинги отражают реальную производительность по четырем ключевым областям: наносимый урон, синергия в команде, способность вызывать элементальные реакции и эффективность вложений. Персонажи S-уровня превосходят как минимум в двух категориях, при этом стабильно закрывая Бездну на 36 звезд с умеренными вложениями (уровень 80/90, таланты 8/8/8, артефакты +16).
Персонажи A-уровня преуспевают в определенных ролях, но требуют больших вложений или более строгих командных композиций. B-уровень? Надежные исполнители с явными ограничениями. C-уровень требует значительных вложений для незначительной отдачи – и, честно говоря, вашу Смолу, вероятно, лучше потратить на что-то другое.
Изменения меты с версии 6.0 на 6.1
Традиционные команды гиперкерри сильно пострадали. Нёвиллет и Арлекино опустились с SS до A-уровня, несмотря на их сильную производительность по одной цели. Команды Бутонизации теперь абсолютно доминируют, а варианты Лунной Бутонизации достигают 75% увеличения урона, от чего мой калькулятор плачет.
Требования к восстановлению энергии также возросли – мы говорим о 160-180% ВЭ для основных ДПС-персонажей, 180%+ для персонажей, зависящих от Взрыва стихий. Увеличенное здоровье врагов требует постоянного урона, а не тех быстрых взрывных окон, на которые мы раньше полагались.
Персонажи S-уровня: Элита, определяющая мету
Анализ ДПС-персонажей S-уровня
Мавуика (Пиро, Двуручный меч) лидирует благодаря невероятной синергии с баффами АТК Беннета и снижением сопротивления Ксилонен.

Вам понадобится она на уровне 80/90 с талантами 8/8/8, стремясь к 2000+ АТК и 60-70% КРИТ. шанса с «Тысячей пылающих солнц» и 4 частями «Обсидианового кодекса».
Нефер (Дендро, Катализатор) специализируется на Лунной Бутонизации с впечатляющими 88,2% КРИТ. урона и 16% КРИТ. шанса в оптимизированных сборках.

Она использует набор «Реликварий Истины» с этим решающим балансом МС/КРИТ. для конвертации Бутонизации в КРИТ. урон. Команды с Гидро-аппликаторами и Лаумой закрывают 12-й этаж менее чем за 90 секунд – это, честно говоря, смешно.
Флинс (Электро, Древковое оружие) доминирует в Заряжен благодаря синергии с «Окровавленными руинами». Цель: 2000-2200+ АТК, 60-70% КРИТ. шанса и 160-180% ВЭ (140-160% на С2). Все трое достигают стабильных 36 звезд на С0 с умеренными вложениями – именно то, что мы хотим видеть.
Обзор персонажей поддержки S-уровня
Беннет (Пиро, Одноручный меч) – нужно ли мне это объяснять? Превосходный бафф АТК через «Небесный меч» и 4 части «Церемонии древней знати». С6 добавляет Пиро-инфузию, но остается необязательным (и спорным, как всегда).
Фурина (Гидро, Одноручный меч) предлагает непревзойденное Гидро вне поля через 4 части «Золотой труппы». Ее накопление Фанфар обеспечивает командные бонусы к урону с постоянным наложением элемента, которое просто работает.
Лаума (Дендро, Катализатор) позволяет использовать Лунную Бутонизацию благодаря 100% времени действия Дендро и 25% снижению сопротивления через «Зеркало Ночного Ткача». Она превращает реакции Бутонизации в улучшенные варианты, которые игнорируют защиту, масштабируются от КРИТ. урона, имеют уменьшенное время (1,2 с против 2 с) и расширенную область действия (3,5 м против 2 м). Это меняет игру.
Для приобретения необходимой поддержки купить дешевые кристаллы Genshin Impact от BitTopup обеспечивает экономичный доступ к молитвам с проверенной безопасностью – потому что, давайте будем честны, вам нужны эти персонажи.
Почему эти персонажи доминируют в мете
Персонажи S-уровня достигают 80-90% своего максимального потенциала на C0 с 4-звездочным оружием. Они позволяют или улучшают Лунные реакции для получения необходимых множителей урона против 375% увеличения HP. Самое главное? Они сохраняют универсальность в командных композициях для адаптации к патчам каждые 6 недель.
Персонажи A-уровня: Отличные исполнители с незначительными ограничениями
Варианты ДПС A-уровня и их производительность
Аль-Хайтам (Дендро, Одноручный меч) остается мощным активатором Вегетации с постоянным наложением Дендро. Команды с Нахидой, Син Цю и Куки закрывают Бездну за 8:30+ при правильных вложениях – все еще очень достойно.
Арлекино (Пиро, Древковое оружие) сохраняет актуальность в моно-Пиро командах, но ей не хватает Лунной синергии. Она превосходна в одиночной цели, но испытывает трудности с многоволновыми столкновениями, которые определяют текущую Бездну.
Нёвиллет (Гидро, Катализатор) хорошо себя показывает в командах гиперкерри с Фуриной, Кадзухой и Беннетом. Его самолечение обеспечивает выживаемость, но его сосредоточенность на одной цели снижает эффективность по площади в текущей мете.
Эти персонажи требуют уровня 70/80, талантов 6/6/6 и около 2000-3000 Смолы, чтобы раскрыть свой потенциал.
Анализ полезности поддержки A-уровня
Нахида (Дендро, Катализатор) обеспечивает решающую 25-секундную продолжительность навыка. Ее C2 с 250 МС и 4 частями «Позолоченных снов» все еще невероятна. «Тысяча плавучих снов» создает обмен МС для команд реакций, что нельзя недооценивать.
Ксилонен (Гео, Одноручный меч) предлагает универсальное снижение сопротивления и исцеление с помощью кристаллических щитов – поддерживая как наступательные, так и оборонительные потребности в одном пакете.
Сахароза (Анемо, Катализатор) обеспечивает снижение сопротивления от «Изумрудной тени» и контроль толпы через «Церемониальные мемуары». Ее обмен МС приносит пользу реакциям, несмотря на ограничения 4-звездочных характеристик.
Оценка ценности инвестиций
Персонажи A-уровня требуют 15 000-25 000 Смолы для оптимизации, но превосходны в специализированных сценариях. Приоритеты созвездий значительно различаются: Нахида значительно выигрывает от C2, в то время как Аль-Хайтам адекватно работает на C0. Игрокам следует тщательно оценивать ценность созвездий по сравнению с приобретением новых персонажей – это не всегда того стоит.
Персонажи B-уровня: Надежный выбор для большинства контента
Сильные и слабые стороны персонажей B-уровня
Аяка (Крио, Одноручный меч) демонстрирует сильный взрывной потенциал, ограниченный требованиями к энергии и проблемами с позиционированием. Заморозка остается эффективной против подходящих врагов, но испытывает трудности с врагами, устойчивыми к Крио.
Ху Тао (Пиро, Древковое оружие) сохраняет отличную производительность по одной цели, но сталкивается с проблемами в этой мете, ориентированной на АоЕ. Управление HP требует осторожной игры, и ей полностью не хватает Лунной синергии.
Яэ Мико (Электро, Катализатор) обеспечивает постоянное Электро вне поля, но страдает от проблем с энергией и уязвимости во время размещения навыка. Все еще жизнеспособна, просто требует больше внимания.
Нишевые применения и специализированные команды
Команды Заморозки (Аяка, Мона, Венти, Диона) остаются эффективными против замораживаемых врагов с контролем толпы и взрывными окнами. Команды Заряжен (Яэ, Кокоми, Кадзуха, Фишль) фактически выигрывают от этих 200% бонусов к урону. Традиционный Пар (Ху Тао, Син Цю, Чжун Ли, Альбедо) обеспечивает надежный урон с выживаемостью – иногда старые методы работают.
Влияние созвездий на рейтинг B-уровня
C1 Ху Тао устраняет потребление выносливости заряженной атакой, поднимая ее производительность до уровня A-уровня. C2 Аяки обеспечивает дополнительные попадания от Ледяных хлопьев, устраняя ограничения ее базового набора. Игрокам следует оценивать инвестиции в созвездия (150-180 круток, 24 000-28 800 Камней Истока) по сравнению с диверсификацией ростера – это сложный выбор.
C-уровень и ниже: Ситуативные или неэффективные персонажи
Почему эти персонажи занимают более низкие позиции
Дилюк (Пиро, Двуручный меч) не хватает сложности и синергии новых персонажей. Он просто не соответствует текущим требованиям к ДПС без исключительных вложений – и даже тогда, зачем заморачиваться?
Ци Ци (Крио, Одноручный меч) обеспечивает чрезмерное исцеление за счет урона. Ей не хватает генерации энергии для чувствительного ко времени контента, где каждая секунда на счету.
Альбедо (Гео, Одноручный меч) страдает от ограничений Гео и уязвимости конструкций. Его вклад уступает альтернативам почти в каждом сценарии.
Потенциальные баффы и будущие улучшения
HoYoverse исторически баффает неэффективных персонажей через наборы артефактов, оружие или модификации набора. «Раскрытие Ночного Неба» и «Серенада Шелковой Луны» демонстрируют, как новое снаряжение создает неожиданные синергии. Сигнатурное оружие часто устраняет ограничения набора через пассивные эффекты – всегда есть надежда.
Все еще жизнеспособные сценарии
Персонажи C-уровня сохраняют жизнеспособность в исследовании открытого мира, совместной игре и на ранних этапах игры, где рейтинги уровней имеют меньшее значение. Некоторые преуспевают в нишевых ролях, потенциально актуальных в будущем контенте. Если у вас есть значительные вложения в этих персонажей, оптимизируйте сборки и командные композиции, а не отказывайтесь от них полностью.
Лучшие командные композиции для Спиральной Бездны Луна II
Топовые мета-команды для 12-го этажа
Нилу/Лаума/Айно/Бай Чжу достигают 500% урона от Бутонизации с лимитом в 1,5 млн за ядро.

Ротация плавная: Навык Лаумы (Дендро), Взрыв стихий Айно (Гидро), тройной Навык Нилу (генерация ядер). Это преобразует 6 Семян Отшельника с 40% снижением сопротивления для прохождения менее чем за 90 секунд, что кажется почти несправедливым.
Флинс/Инеффа/Айно/Сахароза доминируют в Лунном Заряжен с 600% урона от Заряжен. Ломает несколько щитов за 30 секунд. Ротация: Навык Айно, Навык Флинс, Взрыв стихий Инеффы, Взрыв стихий Сахарозы для максимальной частоты реакций.
Мавуика/Беннет/Фурина/Ксилонен обеспечивает универсальность взрывного урона в различных столкновениях. Мавуика прекрасно масштабируется с баффами Беннета, Фурина обеспечивает Гидро вне поля, а Ксилонен обеспечивает универсальное снижение сопротивления.
F2P-дружественные альтернативы команд
Дендро Путешественник/Син Цю/Куки Синобу/Фишль предлагает доступную Вегетацию, требующую уровня 90, 800+ МС и 180%+ ВЭ.

Ротация следующая: Навык Путешественника (ядра), Взрыв стихий Син Цю (Гидро), Навык Куки (Вегетация каждые 3 с), в то время как Фишль обеспечивает дополнительное Электро и энергию.
Коллеи/Яо Яо/Барбара/Айно представляет собой бюджетную Бутонизацию, требующую 400+ МС и 180% ВЭ. Приоритеты инвестиций: уровни персонажей (90/90 для триггеров), артефакты на МС, подстаты на ВЭ вместо КРИТ. Используйте 4 части «Цветок потерянного рая» и «Позолоченные сны», когда они доступны – ваш кошелек скажет вам спасибо.
Команды с синергией элементальных реакций
Команды Обострения (Фишль, Яэ, Нахида, Кадзуха) получают 60% бонуса к урону с постоянными реакциями Стимуляции и энергоэффективностью Электро резонанса.
Гибридные команды Заряжен (Вареса, Иансан, Фурина, Сянь Юнь) предлагают универсальность с уроном от реакций плюс Анемо контроль толпы для многоволновых столкновений. Гибкость здесь является ключевым фактором.
Руководство по приоритетам инвестиций в персонажей
Обязательные персонажи для новых игроков
Беннет (универсальный бафф АТК, исцеление, минимальные требования к созвездиям) – серьезно, просто получите его. Син Цю (необходимое наложение Гидро, снижение урона, доступность 4-звездочного персонажа). Фишль (Электро вне поля, генерация энергии, синергия с Вегетацией).
Из 5-звездочных: Кадзуха (контроль толпы, элементальные бонусы, доступ к «Изумрудной тени») остается золотым стандартом.
Рейтинг приоритетов созвездий
Высокоценное C1: Кадзуха (дополнительный навык), Ху Тао (управление выносливостью), Райдэн (восстановление энергии) устраняют ограничения набора с улучшениями качества жизни, которые действительно имеют значение.
Меняющее игру C2: Нахида (250 МС), Райдэн (игнорирование защиты), Аяка (дополнительные попадания) часто удваивают эффективность, но требуют 150-180 круток. Дорого, но иногда того стоит.
Избегайте этих ловушек: C6 Ци Ци, C2 Чжун Ли дают минимальную ценность. Однако C6 4-звездочных персонажей (Пиро-инфузия Беннета, дополнительные мечи Син Цю, улучшенный Оз Фишль) накапливаются естественным образом со значительным увеличением силы.
Советы по инвестициям в оружие и артефакты
Приоритет оружия: сигнатурное оружие для основного ДПС, 4-звездочные альтернативы с сильными пассивными эффектами, оружие поддержки с полезностью. Оружие Фавония заслуживает серьезного рассмотрения для генерации энергии – не списывайте его со счетов.
Стратегия улучшения артефактов: улучшайте до +16 перед +20 (эти последние 4 уровня потребляют непропорционально много ресурсов). Приоритет Песков/Кубков над Коронами для большего вклада в характеристики.
Эффективность подземелий имеет значение. Сосредоточьтесь на подземельях, обслуживающих нескольких персонажей. Нод-Край предлагает «Раскрытие Ночного Неба» и «Серенаду Шелковой Луны» для текущих мета-персонажей. Приоритеты подстатов: ДПС нужны КРИТ/АТК%, поддержке нужны ВЭ/полезность, триггерам реакций нужны МС превыше всего.
Прогнозы меты и стратегии на будущее
Анализ влияния будущих персонажей
Версия 6.2, вероятно, представит персонажей, которые будут развивать Лунные механики с новыми элементальными комбинациями. Разработка Нод-Края предполагает персонажей, синергирующих с текущими Лунными механиками, требующих 2+ членов Нод-Края для эффектов Восходящего Сияния.
Шаблоны выпуска Архонтов предполагают крупный дебют в течение 2-3 патчей со значительными изменениями меты. История показывает, что эти выпуски все переворачивают.
Долгосрочные рекомендации по инвестициям
Перспективные инвестиции: персонажи с широкой элементальной синергией, гибким позиционированием и потенциалом масштабирования. Беннет, Кадзуха и Син Цю сохраняют актуальность при изменениях меты – они тараканы Геншина (в лучшем смысле).
Избегайте чрезмерной специализации в узких архетипах. Сохраняйте гибкость ресурсов за счет разнообразия ростера, а не глубины созвездий. Приоритет универсальных наборов артефактов («Изумрудная тень», «Церемония древней знати», «Стойкость Миллелита»), которые работают с несколькими персонажами.
Ожидания меты патча 6.2
Вероятно, будут введены новые механики Спиральной Бездны, бросающие вызов стратегиям, ориентированным на Бутонизацию, потенциально отдавая предпочтение другим реакциям. Новые наборы артефактов могут поднять неэффективных персонажей – мы видели этот шаблон раньше.
Новые еженедельные боссы могут потребовать определенных способностей, влияя на рейтинги через полезность, а не чистый урон. Гибкость и адаптивность окажутся более ценными, чем чистая оптимизация. Планируйте соответственно.
Распространенные ошибки в тир-листах и как их избежать
Непонимание ролей персонажей
Персонажи поддержки, такие как Беннет, не могут напрямую сравниваться с ДПС, такими как Мавуика – они вносят вклад через совершенно разные механизмы. Саб-ДПС, такие как Е Лань, наносят урон вне поля, одновременно позволяя реакции, что затрудняет количественную оценку их ценности только по метрикам урона.
Персонажи полезности, такие как Чжун Ли, могут занимать более низкие позиции, но при этом выполнять важные функции, которые позволяют раскрыть потенциал персонажей более высокого уровня. Контекст важнее, чем просто цифры.
Игнорирование синергии команды
Индивидуальная сила ничего не значит без командного контекста. Персонажи S-уровня плохо работают в плохих командах, в то время как персонажи более низкого уровня преуспевают с оптимальной поддержкой. Требования к элементальным реакциям часто определяют жизнеспособность больше, чем индивидуальная сила.
Управление энергией представляет собой критическое соображение, которое часто упускается из виду – персонажи с высоким ВЭ испытывают трудности без поддержки батареи, независимо от теоретического потенциала. Не игнорируйте основы.
Баланс инвестиций и производительности
Тир-листы предполагают оптимальные уровни инвестиций, которые не отражают практических ограничений. Персонажи, требующие дорогого оружия или редких артефактов, могут занимать высокие позиции, но при этом обеспечивать низкую ценность для большинства игроков.
Требования к созвездиям значительно влияют на доступность. Персонажи, зависящие от высоких созвездий для своего места в тир-листе, вводят в заблуждение относительно жизнеспособности на C0. Время фарма артефактов сильно варьируется, потенциально требуя месяцев для оптимальной производительности.
FAQ
Кто лучшие ДПС-персонажи в Genshin Impact 6.1? Мавуика, Нефер и Флинс лидируют среди ДПС S-уровня. Мавуика превосходна с поддержкой Беннета, Нефер специализируется на Лунной Бутонизации, а Флинс доминирует в Заряжен. Все они оптимально работают на C0 с умеренными вложениями – именно то, что вам нужно.
Как изменилась мета с версии 6.0 на 6.1? Лунные реакции и 200% бонусы Бутонизации сместили мету от гиперкерри к командам, основанным на реакциях. Традиционные ДПС, такие как Нёвиллет, опустились с SS до A-уровня, в то время как специалисты по Бутонизации, такие как Нилу, получили огромное признание.
Какие персонажи поддержки необходимы для Спиральной Бездны? Беннет (универсальный бафф АТК), Фурина (Гидро вне поля) и Лаума (активация Лунной Бутонизации) абсолютно необходимы. Кадзуха обеспечивает контроль толпы и элементальные бонусы, в то время как Син Цю предлагает доступную Гидро-поддержку.
Какие команды лучше всего подходят для этажей Бездны Луна II? Нилу/Лаума/Айно/Бай Чжу доминируют с 500% урона от Бутонизации. Флинс/Инеффа/Айно/Сахароза превосходны в Лунном Заряжен. Для F2P: Дендро Путешественник/Син Цю/Куки/Фишль обеспечивает надежную производительность Вегетации.
Стоит ли отдавать приоритет созвездиям или новым персонажам? Приобретение новых персонажей обычно приносит больше пользы. Сосредоточьтесь на созвездиях только для кардинальных улучшений, таких как C2 Нахиды или C1 Кадзухи, отдавая приоритет разнообразию ростера, а не глубине созвездий.
Как часто значительно меняются тир-листы? Крупные изменения происходят каждые 2-3 патча с новыми персонажами и механиками. Незначительные корректировки происходят с ротациями Бездны (каждые 2 недели), хотя основные рейтинги остаются стабильными между крупными обновлениями. Будьте гибкими, но не паникуйте при каждом небольшом изменении.


















